探検


【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1274

1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf78-sIAb [182.170.136.205])
垢版 |
2026/09/24(木) 13:56:41.66ID:ZVTxwSkL0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※次スレを立てる時は↑に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行以上入れて下さい。

次スレは>>950が立てて下さい
950を過ぎたら次スレが立つまで減速して下さい
立てられない場合は他の人が宣言して立てて下さい

ゴグマ未来予知ツール Gogma Seed Finder
https://apeshinzo78.github.io/GogmaSeedFinder/

※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1273
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1790018529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b27-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 14:07:48.14ID:ygNfM2Ac0
うんこ
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b98-9T2c [2404:7a82:2300:e900:*])
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2026/09/24(木) 14:42:22.32ID:Z5FUtdOD0
昨日から始めたんだけど、攻略wikiとかって無いんだね
嫌だけど企業wiki使うしか無いか……
有名タイトルでもそういうことあるんだって驚いた
ライズ/サンブレイクにはあったみたいだけれど
2026/09/24(木) 14:47:59.86ID:gNvxhuRz0
>>3
企業が攻略wiki丸パクリするから誰もやらなくなった
攻略本にまで転載されることもあった
2026/09/24(木) 14:52:06.19ID:WZIlstuJ0
もしかして武器ごとのwikiも今は笛しかないのか?
2026/09/24(木) 14:52:11.47ID:0H5dpou90
倒せないモンスターが居るとか装備が知りたいとかはYouTubeで調べた方がええと思うよ
企業wikiとかあれ役に立つのかな
2026/09/24(木) 14:54:10.76ID:4yI5pZKJ0
神攻略とかフロムだと人気だけどモンハンはないな
2026/09/24(木) 14:56:21.34ID:wVBKl93s0
スレで名前出るようなのはレシピやkiranicoとダメ計のとことか
モンハンはモンスターの攻略ってか肉質やスキル情報目的な感じ
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6e-JW54 [2001:268:72ae:25d7:*])
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2026/09/24(木) 14:57:08.89ID:t8kLj5X/0
肉質とスキルの詳細見れればどこでもええ
2026/09/24(木) 15:05:39.04ID:ARQAJwOZ0
モンハンの攻略wikiってこういうデータサイトしかイメージに無いわ

攻略レシピ
https://mhwilds.com/
スキルシミュ
https://mhwilds.wiki-db.com/sim/

他に良いところあるんかな
2026/09/24(木) 15:09:58.12ID:Ag2qME2+0
小部屋が最強だった帰ってきてくれ
2026/09/24(木) 15:11:28.34ID:X5GcpUEp0
>>11
それフロンティアのかな
ずいぶん昔の話だわ
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4774-in0X [2400:2200:634:c020:*])
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2026/09/24(木) 15:12:52.37ID:F5vxSdWt0
企業サイトしかないんじゃない
そして企業サイトは使えない
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e9-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/24(木) 15:15:08.33ID:njC0l2WN0
前はレシピ安定って感じだったが更新されなくなったな
15名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-IAMq [49.97.15.97])
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2026/09/24(木) 15:15:10.73ID:CkSN5Ap5d
攻略サイト使った事ないけど、ほしい素材ここにあるよ程度書いてあればいいんでね
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6e-JW54 [2001:268:72ae:25d7:*])
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2026/09/24(木) 15:17:28.65ID:t8kLj5X/0
てか攻略レシピってwikiなのか?
編集できるなら更新止まるって事はなさそうだけど
2026/09/24(木) 15:20:39.60ID:RZnIl42a0
大辞典がホイルーに汚染された辺りからレシピの更新が止まったから
呆れて編集してた有志が消えてったんじゃね
2026/09/24(木) 15:23:19.95ID:Q8N6vq4h0
マジでワイルズのやらかしで有能非公式wiki全部更新無くなったからな
もうモンハンに残ってるのは無能企業wikiしかない
もう何十年って続いて来たサイトの更新が無くなるワイルズのヤバさ
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ feb6-h7on [2001:268:720c:20e6:*])
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2026/09/24(木) 15:27:24.60ID:SyggP8Iq0
昔ならモーション値と肉質のデータは重要だったけど今はダメージ数値で出るようになったしな
肉質は相変わらずオレンジ表記が信用できないからデータ要るけど
泣きシミュあれば正直他は企業wikiで事足りる
2026/09/24(木) 15:29:48.68ID:c3LSQF+X0
レシピの防具更新が王レダで止まってるのがもう察するよね…実際あの辺りが分水嶺だったし
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/24(木) 15:31:11.73ID:djR0HoYV0
ワイルズはもうChatGPTに質問してる
たまに間違えるけど
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/24(木) 15:31:42.88ID:E9qoZsvV0
攻略サイトは環境生物がどの時期時間帯に出やすいかを調べる時にしか使ってないや
2026/09/24(木) 15:34:19.57ID:ARQAJwOZ0
ホイルー汚染とかあったな
あの頃に管理人や編集者軒並み辞めてたし
アセンダンスで復活も難しそうか
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/24(木) 15:39:41.78ID:ml7184AB0
企業wikiであかん理由もないし有能無能とかあんの?
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fef2-vLHe [2001:268:9893:2295:*])
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2026/09/24(木) 15:41:52.49ID:GZC9c76x0
シミュもwithでいいわ
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e9-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/24(木) 15:44:23.74ID:njC0l2WN0
以前は情報の量と質に差があった
今は知らない
2026/09/24(木) 16:10:08.90ID:RZnIl42a0
レシピはシンプル見やすい上に検証しないと分からない
怒り時の肉質とかも見やすく詳細が記載されてるから大分お世話になったわ
武器が少ないワイルズだとあんま活用しなかったけど昔は武器の最終強化一覧で
期待値順とか攻撃力属性値順でソートできるのめっちゃ助かった
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf5-Y/PA [2404:7a83:4580:e200:*])
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2026/09/24(木) 16:11:33.73ID:E0GsSHcD0
肉質見たいならkiranico
2026/09/24(木) 16:20:18.06ID:c3LSQF+X0
XX時代は武器の数とんでもなかったから武器ソートお世話になったな
まぁどうせアーティア系列のエンコン武器出さないわけないからアセダンでは関係ないことよ
2026/09/24(木) 16:21:51.42ID:2ug7Ad/O0
💀
2026/09/24(木) 16:27:16.11ID:7P2Mkpfk0
>>18
流石にしょーもないことで揉めた方が悪いだろw

WarthunderとかBFとか艦これとか
wikiが機能してるのってミリタリー系のゲームが多い印象
2026/09/24(木) 16:46:12.46ID:yISuTWIZ0
MHWってWQHDでも中々に汚い感じするし、オプションで色々抑えてるけど初期は相当重たかったでしょこれ
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9723-k9IF [240a:61:2031:a731:*])
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2026/09/24(木) 16:46:48.37ID:DkRuCedR0
お前広告ブロックしてるだろって言ってくる所は鬱陶しいから使わない
2026/09/24(木) 16:47:04.07ID:RZnIl42a0
別にミリタリー関係なくユーザーの分母が多い洋ゲーなんかは有用な海外wiki滅茶苦茶多いし
国産ゲーでもシリーズが続いてるゲームとかは濃いファンが増えてくるから攻略の参考になるwikiあるの多いぞ
モンハンみたいにシリーズとして長いタイトルが途中でwikiが死ぬって例がかなり珍しいだけ
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6f-q46z [2001:268:902f:e24b:*])
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2026/09/24(木) 16:49:09.53ID:Ieex23Ut0
しょうもない企業wikiのせいだな
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978e-1prq [240a:61:5200:6fc7:*])
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2026/09/24(木) 16:54:11.48ID:WyQgG9mT0
ふ、FREEDOMの小部屋…🥺
37名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-Kxx7 [133.159.153.60])
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2026/09/24(木) 17:00:58.15ID:i22AGRspM
モンハンに関しては初期ワイルズの出来の悪さに加えて信者がwiki荒らして有志系壊してたからね
20周年作品でこのざまなるとは思わんわ
盲信するガイジの害悪さがよくわかる出来事だった
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b27-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/24(木) 17:03:46.58ID:ygNfM2Ac0
未だにスレタイ遊びしてるガイジもいるしな
凄いゲームだよ
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/24(木) 17:05:04.02ID:sF3bink80
>>37
よくわからんけどなんで信者がwiki荒らすん?
信者ならwikiはありがたい存在だと思うけど
40名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-IAMq [49.97.15.97])
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2026/09/24(木) 17:05:59.15ID:CkSN5Ap5d
信者どうのはどこも似たようなもんだが、あたおかに粘着されてるようには見えるな
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6e-JW54 [2001:268:72ae:25d7:*])
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2026/09/24(木) 17:10:01.70ID:t8kLj5X/0
リリース直後はすぐ離れたから知らんけど信者側がwiki荒らすってどういうこっちゃ
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a14-CFKJ [61.87.110.61])
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2026/09/24(木) 17:11:50.28ID:1iNLwl/o0
レア環境生物以外の情報いる?
2026/09/24(木) 17:13:55.27ID:gNvxhuRz0
>>41
本スレ見たらわかるっしょ
本スレってここじゃないスレよ
44名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/24(木) 17:20:04.10ID:sF3bink80
本スレの連中って異常なほど熱量あるしある意味信者の成れの果てなのかもな
2026/09/24(木) 17:25:34.56ID:1kZQd2L/0
>>40
ゲームのプロデューサーへの誹謗中傷で440万賠償+裁判費用の判決になったの思い出したわ
モンハン界隈もそのうちやらかす奴出そうだなとは思ってる
2026/09/24(木) 17:28:31.28ID:ao0EROXY0
マルチクエ途中で通信エラーになったらサポハン強制参加してきてうざ
サポハン情報から帰還させても別のサポハンが入ってくるのもう笑うしかねぇよ
2026/09/24(木) 17:28:57.59ID:c3LSQF+X0
まぁ藤岡徳田に関してのヘイトは遡るとマジで10年以上前から酷かったんで
ワイルズ じゃなくても遅かれ早かれどっかのタイミングでヘイト爆発してたのはあるだろうから別にそこはぶっちゃけどうでも良かったんだけど
いざ爆発してみたら思った以上に頭のおかしい信者も大量にいたのが露呈して
そんでもって以前からあった藤岡モンハンと一瀬モンハンの対立厨も混じって混沌としてしまった
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9717-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/24(木) 17:30:58.67ID:ErOYyHYf0
見せしめで1人ぐらい潰しとけばいいのに
49名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-IAMq [49.97.15.97])
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2026/09/24(木) 17:31:50.69ID:CkSN5Ap5d
>>46
自分のクエストなら設定でなんとかできなかったっけ?
サポハンオンオフ
50名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-Kxx7 [133.159.153.60])
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2026/09/24(木) 17:32:33.00ID:i22AGRspM
ゲハPS信者のモンハン版みたいなのが大量にいたからね
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/24(木) 17:34:10.74ID:ml7184AB0
たかが暇潰しのゲームに何やってんだか
2026/09/24(木) 17:34:51.71ID:ao0EROXY0
>>49
ゲスト参加だと参加人数1人、他プレイヤーのみ設定でもサポハン入ってきた
たぶんホスト側の設定引き継いでるんじゃないかな
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ febb-/KsF [2001:268:d2aa:6080:*])
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2026/09/24(木) 17:38:04.88ID:7AGZ5aY80
モンハン板とフロム板とスプラ板は一時期地獄と化してよな
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473f-q9ji [2400:2200:4c7:d2f4:*])
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2026/09/24(木) 17:40:59.72ID:NK+AAJQa0
ぶっちゃけ向こうのスレの連中は一番のファンだと思う、いや真面目に。
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-rWOm [116.94.181.24])
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2026/09/24(木) 17:43:10.18ID:dHySzkUG0
あれを本スレてwガイジが必死に連投して勢い保ってるだけやで
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/24(木) 17:44:57.15ID:sF3bink80
開発者の名前出して批判する感じよくわからんのよな
モンハンはPが誰であろうと初期版は酷くてMRで改善されるってのずっと見てるし
2026/09/24(木) 17:46:17.98ID:zppJ9TpV0
>>53
新シャアと旧シャアみたいに板ごと分ければええのになと思っている
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe3f-/KsF [2001:268:7371:d022:*])
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2026/09/24(木) 17:53:04.96ID:TKj0GRE10
分けたとてな所は無いか?
2026/09/24(木) 17:54:35.86ID:RZnIl42a0
モンハンのユーザー間のシリーズ対立煽りはマジで不毛よな
開発者の本心は兎も角としてスタッフ共有してて互いにモーションとか要素を持ってきてるから
むしろもっと互いに良い所真似しろよに持ってく方がユーザーにもメリットあんのに
ユーザー側が分断した思考で互い貶してるの開発的にも一番邪魔な存在だろ
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe3f-/KsF [2001:268:7371:d022:*])
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2026/09/24(木) 17:57:58.95ID:TKj0GRE10
>>59
まあだからこそ対立煽りなわけで
恐らくアレら自身には大した思想は無いだろう
あんなものに感化されてしまった可愛い哀れな人達は多く居ただろうが
2026/09/24(木) 17:59:17.08ID:vqQ/cLS10
俺もあのスレは熱心なファンの成れの果てだと思う
2026/09/24(木) 18:01:27.44ID:c3LSQF+X0
まぁ対立煽りは一部の人がとかそんなレベルじゃなくとてつもなく大量に居るから開発にまともな意見が正常に届きにくい一因になってるとこは正直あると思う
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b2-BmEW [2400:4153:1160:3800:*])
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2026/09/24(木) 18:02:09.28ID:3Egp105y0
>>55
わざわざスレ番号維持してるわけだから主張持ってるだろうから本スレにしとかないとこっちに被害がくる可能性あるからな
最近はここも香ばしいけど本格的にこっちに来られたら面倒なだけさ
64名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-Kxx7 [133.159.153.60])
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2026/09/24(木) 18:02:31.00ID:i22AGRspM
ファンじゃなくなった人はもうモンハンに見向きすらしてないわ
65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6f-q46z [2001:268:902f:e24b:*])
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2026/09/24(木) 18:02:43.46ID:Ieex23Ut0
護竜化したハンターみたいなもんか
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fef1-NmD0 [2001:348:453a:f600:*])
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2026/09/24(木) 18:16:05.38ID:meji1Aq30
どっちかと言うと狂竜化じゃね?
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974d-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/24(木) 18:20:07.70ID:ND8948ID0
ガーディアンは成るもんじゃないしな
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9732-XjeM [240a:61:b4:29:*])
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2026/09/24(木) 18:45:35.82ID:JIzodAQM0
モンハンのジャスト回避って単なる回避補助だよな
無くていいのにそんなパチモン笑
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 18:51:27.60ID:1e3M7Ahf0
>>62
モンハンはゲハの一番の標的だからね
あっち行ったりこっち行ったりしたのが巡り巡ってワイルズの炎上の一因だったね🥺
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e0-hHsf [240a:61:3b:ad0a:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:03:26.19ID:LDjj98Bj0
カプコンは、モンスターハンターワイルズ:アセンダンスにおけるマスターランクの仕組みを変更しています。単にモンスターの体力やダメージを増やすのではなく、帰還するモンスターには新しい攻撃と行動が追加され、プレイヤーは馴染みのある狩りにどう取り組むかを再考せざるを得なくなります。

ディレクターの平岡卓郎氏は次のように述べました:「既存のベースゲームのモンスターを含むすべてのモンスターに、新しいムーブと行動が追加されます。」

何度も戦ってきたモンスターでさえ、マスターランクではあなたを驚かせる可能性があり、いつも使ってきた同じ技に頼るのではなく、戦略を変えざるを得なくなります。
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9767-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:10:12.56ID:ND8948ID0
G級モーションって本格的にやりだしたの4Gからだっけ?
それまでもあったはあったがどいつもこいつもってのは4Gな記憶ある
当時レイアのサマソに驚かされた
2026/09/24(木) 19:12:43.34ID:nnrHx3DYd
個人的に本スレはまだ見てられる、というか最早モンハン関係無いゲーム全般雑談板みたいなもんだろアレと思うが
本スレよりもワイルズのまとめサイトやYouTubeの反応集みたいな方が民度終わってるな
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:13:34.34ID:djR0HoYV0
ゴグマジオス予知ツールって攻3斬2を探すとかは目視で確認するしかない?
2026/09/24(木) 19:21:11.31ID:tfHy/aup0
>>71
P2Gからあるぞ
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9779-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:24:38.55ID:ND8948ID0
>>74
いや知ってるが
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6b-/ABO [2404:7a83:e41:1400:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:26:58.76ID:xxuFPvHP0
なんか外人男性が笑顔の2コマミームで
G級 マスターランクで特殊個体に置き換わり動きもほぼリニューアル 😞🫸
G級 マスターランクで収録済大型モンスに新しいモーションが追加 ︎︎😊👍
こんな感覚
2026/09/24(木) 19:27:58.38ID:nnrHx3DYd
MRで難しくしたいならモーション追加や行動パターン変えるだけじゃなくてモーション自体の速度とかも不規則に弄れば良いぞ
2026/09/24(木) 19:29:10.34ID:tfHy/aup0
アイスボーンのMRは通常のジョーとバゼルとネギとハザクいないからな
2026/09/24(木) 19:29:53.81ID:tfHy/aup0
>>77
それ4Gの狂竜化やんけ
2026/09/24(木) 19:32:16.61ID:nnrHx3DYd
>>79
4の狂竜化の時点でもそうなってた気がする
極限ばっか文句言われるけどこの仕様も今やったらクソ叩かれると思うわ
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9779-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 19:35:26.70ID:ND8948ID0
>>80
最近はもう誤用?が広まったがアレぞまさにディレイって感じだったな
あれはもう今のモンハンだと無理だろう
アルシュベルドとかそうなったら凄えモンスになる予感がする
2026/09/24(木) 19:42:33.76ID:nnrHx3DYd
逆に誤用的なディレイってアレか
エルデンのボスみたいな奴等か
2026/09/24(木) 19:45:38.72ID:nnrHx3DYd
4g辺りまでのモンハンはハンター弱過ぎるからターン制を守るのが基本で、慣れても位置避け位だったからなぁ
今はどの武器もカウンターゲーみたいになってる所もあるから、そのタイミングを狂わされたら根本のバトルデザイン破壊されてる様なもんだしな
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9779-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/24(木) 19:48:45.86ID:ND8948ID0
>>82
だべ
もうそれがアクションゲー(格ゲー以外)での正しい使い方になってるな
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe9d-PqKE [2001:268:9a7a:b8cb:*])
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2026/09/24(木) 19:50:09.64ID:wqdemT210
ナイトレイン出たとこで離脱したきりで最近モンハン動画観ながら戻ってきた
ほぼ忘れてる状態から動画観た時ハンターもモンスターも「お互いずっと攻撃してるな」って感じたわw
スタミナがお飾りレベルで気にしなくていいのは有難い
2026/09/24(木) 19:50:15.10ID:c3LSQF+X0
ワイルズ予備動作中や連続攻撃中にホーミング軸合わせするやつもまぁまぁ多いからディレイやられたら流石にキツすぎる
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9717-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/24(木) 19:50:55.14ID:ErOYyHYf0
エルデンのは元々出が遅い攻撃で焦ってローリングしちゃうと後隙狩られるってだけだからね
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe9d-PqKE [2001:268:9a7a:b8cb:*])
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2026/09/24(木) 19:53:01.30ID:wqdemT210
>>87
(来るっ!)コロリン…コロリン…コロリン
……まだかい!
2026/09/24(木) 20:09:53.12ID:PHBDnY/W0
>>87
それだけでは語れないくらいモーション作りが嫌らしいわあのゲーム
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4799-mgYO [2400:2412:2385:1b00:*])
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2026/09/24(木) 20:14:50.68ID:3l/YSyML0
ドシャグマ「ほんまそう」
91名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3b-jcjx [126.179.227.217])
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2026/09/24(木) 20:18:07.07ID:7Sjh6Nx/r
ガッツポ批判とか4からが本格的だったし4で起き攻め多発するから起き上がりディレイが4Gで付けられたり
あそこら辺からもうモーションの擦り合わせ出来ないからプレイヤー側で判定潰してターン取りに行ってって作りになってった
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/24(木) 20:21:50.84ID:ZMefmt/y0
>>62
豪鬼やラギア水中戦とかすら擁護してる連中が一定いたしこの点は開発に同情するわ

みんなの要望もあるし喜んでもらおう🤓
→は?コレは駄目アレも駄目!低評価ポチーw(一般的な反応)
→うおおおすげえええっ!嫌ならやるな!やるなら批判するな!低評価は工作員の仕業!ワイルズ?買ってないけどw(基地害ホイルー)

マジでこんな界隈なんやろ…
2026/09/24(木) 20:22:21.34ID:WZIlstuJ0
3rdや3Gは酷いところもあるけどまだ武器バランスとかモンスとハンターのバランスも取れてた方かな
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b61-+edq [2404:7a81:1ee0:6500:*])
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2026/09/24(木) 20:23:04.68ID:0nqF2acf0
サポハン育成させろや
2026/09/24(木) 20:25:39.01ID:tfHy/aup0
>>80
4の頃の狂竜化はソロでプレイしてるのにこっち狙わずに急に背中向けて無の場所に向かって攻撃し出したりするクソモーションもあったな
タゲ貰ってカウンターするのがメインになってきてる今のモンハンであれやったら絶対荒れる
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/24(木) 20:29:42.45ID:1e3M7Ahf0
>>93
それは無理あるわ、ただの思い出補正だよ
そもそもあの時代はモンハンに限らずどんなゲームもバランスなんてクソ悪かったから
発売後アプデで調整とかされるようになって、ようやく「バランスは良くないとダメなものなんだ」って概念がゲーマーに根付いた
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/24(木) 20:31:19.09ID:ZMefmt/y0
ソウル系はキングスの頃から理不尽レベルの死にゲーがウケたのはあるけど基本的にソロゲーだからな
マルチメインで他人の乙が連帯責任になるモンハンでそれやっても選別が先鋭化して野良が盛り下がる気しかしない
武器格差ある上でのDPSチェックとか即死大縄跳びもゲーム性に合わないわ
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/24(木) 20:31:36.29ID:ml7184AB0
武器バランスで言うならワイルズ相当良い方ちゃうの
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b70-NmD0 [2404:7a80:b2e0:e900:*])
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2026/09/24(木) 20:34:02.65ID:ygYDDyJn0
武器間の差はあるけどまあこんなもんだろ
不平を言う人もいるけど万人が満足するものなんてないしな

ただ滅龍ライトだけはやりすぎ
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
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2026/09/24(木) 20:34:34.70ID:JQhxlmJY0
ワイルズの武器バランス良いと思った事は一度も無いな
2026/09/24(木) 20:34:56.90ID:WZIlstuJ0
>>96
まあそれはそう
2Gや4Gよりはマシって意味合いの方が正しいか
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:37:22.37ID:m5peshjd0
武器バランスとかクソ食らえって感じで作ってるでしょ
そうじゃなきゃ双剣なんて攻守揃った武器がアプデで生まれるわけない
103名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.232.248])
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2026/09/24(木) 20:41:58.99ID:L0hl9Xivd
立ち回りと火力を高次元で両立してるのとその反対がいたら印象悪く感じる人がいるのもしかたないだろう
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9727-ZWL2 [240d:1a:643:2000:*])
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2026/09/24(木) 20:42:16.83ID:kkcbTnED0
イベントでクソデカどしゃぐまとか
ミニミニケマトリスとか見たかった
2026/09/24(木) 20:44:10.99ID:tfHy/aup0
滅龍強すぎるがゆえにマジオスでサイレントダメージカットされてボウガン使いがキレてたのもう懐かしいな
某配信者も検証してこれがバグじゃなくてサイレントの仕様だとしたら会社の信用問題に関わるからバグじゃないとまずいレベルって言ってたよな
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/24(木) 20:47:40.11ID:1e3M7Ahf0
まあ双剣は確かに馬鹿みてぇに強いんだけど、じゃあハンマーランスはゲームにならないかと言われると別にそんなことは全くない
これは一般的には許容される程度の差だと思うんだけど、アプデの存在がどうしても無限の要求を生むんだよね

こればっかりはもう仕方ない
今はそういう要求を上手く取捨選択して対処していかないとダメな時代だから、開発に週8日勤務で頑張って貰うしかないね
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:49:34.16ID:djR0HoYV0
ずっとナイトレインやってたから攻撃にスタミナ消費しないどころか回復するのおかしいなって気がしてきた
盾を構えて立ってるとスタミナ回復しないのに
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:49:59.89ID:ml7184AB0
ハンマーやランスのモーション値上げればいいだけなのにそんなに難しいことなのかねぇ
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:52:28.95ID:I9DXQ//i0
TA勢を考慮すると・・ってことなんだろうけど
そんな連中は100人もいないだろうからなぁ
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4783-Ji2m [2400:2200:418:be43:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:53:35.38ID:/9+6dds+0
政治真に受けて変なところでフットワーク軽いのにハンマーランスのモーション値適当に上げるくらいのことには異様なフットワークの重さがある
この解像度の低さが苛立たせるのだろう
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/24(木) 20:54:37.60ID:1e3M7Ahf0
>>108
難しいっていうかそこに割くリソースがなかったんじゃないかな、良くパラメータ弄るだけだろ~って言われるけどキーボードちょっと叩いてはい本番リリースって訳にはいかないし

まあ、最初からもっと上手にやってりゃそんなことにもなってないんだろうけど🙄
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4764-2K6y [2400:4150:a0c4:a300:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 20:56:11.39ID:8E5wsy//0
近接の中ではハンマーIBのランスよりは火力差ない様に思うけどな
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:01:25.16ID:ml7184AB0
全モーション値130%!ぐらいテキトーで良かったんじゃないかねぇ
ちなみに本音はワイルズの武器バランスが良かったとは思ってなくてもっと反論欲しかった
2026/09/24(木) 21:09:59.96ID:gNvxhuRz0
>>106
最初のフリーチャレンジでランス1位の人でも10000位内に入れない状態だったのを見れば許容範囲を超えてるなあという感想
ランキングBANされてようやく何人か入ったけど
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-rWOm [116.94.181.24])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:10:50.51ID:dHySzkUG0
>>109
別にモンハンに限らずテトリスぷよぷよ格ゲー全てプロ基準に合わせるのが当たり前やで
へたくそゆうたくんに合わせて調整したら上位陣が秒でぶっ壊れて崩壊するなんて常識よ
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:14:23.42ID:JQhxlmJY0
バランスに完璧なんてもんは無いのは分かるけどゲーム内でバランスの悪さが可視化されるような事やってるのは愚策だわ
2026/09/24(木) 21:17:42.96ID:3LHvDzAR0
>>90
対人歴戦王ドシャグマ「待ってるんだけど?」
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:24:29.45ID:1e3M7Ahf0
>>114
割と難しいラインだけど
そもそも上位10000人って他のゲームだといわゆる強キャラ使い達の領域だから、弱武器が入れないのは実際そんな珍しいわけでもない

ただ、今までモンハンはその手の競争をやってこなかったからこそ曖昧にできてたのに、そこをわざわざ自分達からおっぴろげたのはちょっと謎
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:26:40.91ID:djR0HoYV0
失敗したら負けのDPSチェックが無ければ火力差ってかなり許容できたと思うんだけどな
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe51-lAzs [2001:268:9a14:6d17:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:29:06.18ID:2qYaBoQr0
>>118
多分発案した本人たちも理由説明できないと思う
あったらいいなだけでチート対策すらせず作ったんだろう
2026/09/24(木) 21:30:13.74ID:rwd270m50
クマーはモーション強い
二つ名みたいのきたらきっと投げる
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-rWOm [116.94.181.24])
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2026/09/24(木) 21:31:33.36ID:dHySzkUG0
ドシャグマとアジャラカンのスーパーディレイだけはいまだにくるか!?いまか!?ってなって
片手剣のガード切りですらジャスガにならないことが多々あるw遅すぎても反応が難しい典型やね
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe24-NmD0 [2001:348:453a:f600:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:32:04.48ID:meji1Aq30
ラオートとかAGガンスがアプデのある時代に出てたらめちゃくちゃ燃えてただろうな
2026/09/24(木) 21:32:58.54ID:ijSdu0uf0
TA勢は人数そんな居ない!って苦しい擁護を公式がTAイベントやってぶん殴ってたの本当面白い
せめて武器種別にやれよな
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/24(木) 21:36:47.12ID:ml7184AB0
>>123
ラオートはともかくAGガンスは修正されて終わりでしょあれは流石に論外
2026/09/24(木) 21:37:53.68ID:PQslHpx40
TA勢なんて湧き位置も個体も固定するMOD入れてんだからチートと変わんねーよ
2026/09/24(木) 21:39:42.77ID:76Ka/aAg0
AGは明らかにバグい挙動してっからなあ
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe74-/KsF [2001:268:732c:cfd0:*])
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2026/09/24(木) 21:40:24.50ID:xcnTbX/n0
AGガンスって今見たら砲撃がガード?ふーんって感じだけど当時はモーションからシームレスに繋がるガードが無かったしかなりヤバかったんだろうな
まあガンスってアイボまでモーションから繋がるガード手段無かったんだけども
129名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.239.58])
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2026/09/24(木) 21:42:51.80ID:awOw2kgBd
上澄みの上級者しかできない難しいことは強くてもいい…とかならまだしも
お手軽が、立ち回り楽なのが火力も楽にだせるになってくるとそれはちょっとになるだろう
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 979e-NNpN [240d:1a:c5d:7d00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 21:43:29.00ID:e2Tj0+KX0
ディレイグマに名前変えろ
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
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2026/09/24(木) 21:45:53.01ID:qt4Rg1lC0
ラージャンがアジャラカンベースのディレイゴリラになってたらやだなぁ
出るのか知らんけど
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 979e-NNpN [240d:1a:c5d:7d00:*])
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2026/09/24(木) 21:47:40.40ID:e2Tj0+KX0
殴るのやめて急にバックステップとかして来たら泣くわ
2026/09/24(木) 21:49:24.34ID:76Ka/aAg0
>>128
今見てもおかしいんだよなあ
要は○押してりゃ無敵なので……
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/24(木) 21:51:17.62ID:GV3AfNwj0
自作飯が完全下位互換になっててしチケットでしか望むバフを得られないなんて楽しくない
食材持ち込んだらその場でご馳走してくれるとかで良いじゃない
というか飯に限らず、実装した機能や要素はしっかり用途を作って欲しい。毒や爆破は死んでるしヌシ魂以外のグループスキルって使わないでしょ
ペイントボールも無価値だし、環境リンクとかあれで何をすれば良いんだろう
2026/09/24(木) 21:52:56.77ID:PQslHpx40
結局歴戦しかやらねーのに狂竜化とか護竜とか何だったの?
2026/09/24(木) 22:01:40.55ID:RZnIl42a0
歴戦個体はまぁワールドから使い回しのいつもの強化個体枠だから
護竜は所謂特殊個体枠でアプデで追加するんだな!と思っていた時期がありましたね・・・
2026/09/24(木) 22:04:21.36ID:rwd270m50
護龍はテクスチャ張り替えだけでお手軽に盛れるのにやらないのは意外だったな
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 979e-NNpN [240d:1a:c5d:7d00:*])
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2026/09/24(木) 22:06:17.51ID:e2Tj0+KX0
ガーディアンのこと忘れてるんだと思うよ
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fed3-/KsF [2001:268:7327:df81:*])
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2026/09/24(木) 22:09:07.72ID:y5l7TOBW0
護竜ラージャン希少種とかそう言う訳わからんの出して欲しい
護竜なんて折角好き勝手出来るんだから
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
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2026/09/24(木) 22:11:13.77ID:JQhxlmJY0
モンスを増やすってのは同時に武器防具を増やすって事にもなるから簡単ではないっしょ
2026/09/24(木) 22:11:16.35ID:WZIlstuJ0
いつメンも出るけどいつメンの護る竜も出したら一石二鳥だな
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bc2-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 22:12:05.84ID:ygNfM2Ac0
ババコンガ希少種出せ
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9717-sIAb [240d:2:24:d300:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 22:15:36.10ID:ErOYyHYf0
護竜クルペッコうおおおおお
2026/09/24(木) 22:15:46.55ID:c3LSQF+X0
サブレがアプデで追加モンス&怪異克服個体ってやってたからこっちだとそれが護竜だと期待してたんだがな
設定的に増やせない理由もないからシンプルにリソース足りなくて増やす余裕無かった感じじゃね
2026/09/24(木) 22:20:52.97ID:RZnIl42a0
まぁ一から新規や復活モンスのモデルと防具作るよりかは既に実装されてるモンスの護竜出したりとかすれば
工数減らせるからアセダンでは流石に増やすでしょ  増やすよな・・・?
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fee2-/KsF [2001:268:736a:9240:*])
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2026/09/24(木) 22:22:37.77ID:9ioiW8st0
>>140
そういう話ではなく
護竜ってなんか生物的な設定無視して好き勝手に出すのに便利じゃんって事よ
ならその辺利用して無茶な出し方をしてくれても良いじゃん
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e12-XRmO [153.220.207.185])
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2026/09/24(木) 22:23:02.69ID:jTPhv4OL0
アセンダンスだと
イベント武器たくさん作って欲しい
ワイルズは何種類かしかなかったし
2026/09/24(木) 22:26:12.21ID:gNvxhuRz0
>>140
むしろ武器の数少なすぎるわ
属性によっては1本しかないとかざらだし
アーティアで手抜きするから生産武器は用意しないってのが見え見えなんだよね
2026/09/24(木) 22:33:32.13ID:t0nlKTUg0
重ね着需要もあるからそんな言い訳は通用しないのに
150名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.239.58])
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2026/09/24(木) 22:36:39.95ID:awOw2kgBd
ローポリ時代と違って手間がかかるのはわかるがちょっとね
ギミックある武器はにゃんにゃんぼうとかと違って不利なのもわかるが
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-ikYG [2400:2200:643:e568:*])
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2026/09/24(木) 22:40:09.13ID:/tDhg4EG0
男女防具兼用出来るようになったのはいい点だけどガンナー装備消えてるのほんま…
2026/09/24(木) 22:40:20.16ID:5fXr572M0
そういえば肉球スタンプ10個で高級食事券1枚と交換できるの今更知ったわ
だからたまにマルチで見かけるのか
2026/09/24(木) 22:44:04.46ID:c3LSQF+X0
武器防具重ね着少ない癖にNPC用のスキン充実してるのはガチめに反省してくれ
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bc2-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 22:44:07.02ID:ygNfM2Ac0
開発側の事情なんて知ったこっちゃ無いからなガチで
2026/09/24(木) 22:46:17.70ID:WZIlstuJ0
ワールドの受付ジョーがあたおか宇宙人みたいな服着てきたときは流石に殺意湧いたわ
2026/09/24(木) 22:48:12.77ID:JQDo2kZa0
ローポリでいいからモンスター数と武器防具数増やしてくれ、別にモンハンにグラなんか求めてない
2026/09/24(木) 22:49:30.25ID:TC0jmaGv0
不人気武器や変形武器は作ってもらえないさ
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 22:55:32.71ID:qt4Rg1lC0
NPCはアクションしないし一式だしでスキン作りやすいんだろうな
2026/09/24(木) 22:58:24.09ID:RZnIl42a0
今回はエリックの分で男性用のスキンも作ってるから男女ともに用意するなら猶更
それプレイヤーのスキンで出した方が売れてただろとしか思えないのが勿体ないな・・・
2026/09/24(木) 23:00:52.76ID:DycIkQJ+0
AGガンス強いけど最強じゃなかったからな
貴重なお守り枠潰れるしまあ意外とバランス取れてた
公式は仕様と言い切ったけど3Gで修正されて当時のユーザーからツッコまれまくられてたな懐かしい
2026/09/24(木) 23:01:37.80ID:JQDo2kZa0
NPCジェンダーレス?LGBT?みてーな格好クソ寒いから全員変えて欲しいわ
ヒノエとミノトとルーチカ、カエル爆弾爺とか女は女らしく男は男らしい奴に変えてくれ
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c5-tcPD [240d:1a:49c:d00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 23:06:22.28ID:koLuwe2t0
人気の他IPコスをクソメガネ専スキンにするなら男女共用辞めてくれ
って思ってたけどキャラクリ無限になるなら性別限のDLCコス出そうでちょっとだけ期待してる
2026/09/24(木) 23:06:47.47ID:1xrY/Unf0
ライズは女もゴリラ歩きだったのが本当駄目
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 23:08:26.63ID:qt4Rg1lC0
今日も今日とてツナのプレスでみんな潰されていく
俺もさっき潰されたけど
2026/09/24(木) 23:09:52.19ID:7P2Mkpfk0
>>156
Steam見てると高解像度テクスチャの質落としたことボロクソに言われてるけどな
やっぱりグラは必要だよ
2026/09/24(木) 23:10:46.29ID:c3LSQF+X0
そもそもポリコレ踏まえても髪型とか最近の4作よりバリエーションも減ってセンスも劣化してるのは流石に擁護できねぇ劣化よ…
2026/09/24(木) 23:15:53.73ID:JQDo2kZa0
>>165
高解像度にしたおかげでモンハンなのに狩るモンス過去最少レベルに少ないです、武器防具も初モンスなのに武器種によってありませんの方がクソ笑ったけどな
2026/09/24(木) 23:19:12.19ID:7P2Mkpfk0
>>100
無印時点では一番ましじゃね
ワールドは微妙、ライズは調整放棄だったし
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/24(木) 23:21:37.19ID:ml7184AB0
ライズは過去一酷かったかもしれん
マルチがボウガンしかいなかった
サンブレでよく戻したよ
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/24(木) 23:26:28.79ID:ZMefmt/y0
春麗キャミィや祭りのNPC専用重ね着だけはまじで悪意しか感じなかったわ
MRでは解禁した上で無料で配ってくれたら許すぞ
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea5-/KsF [2001:268:7349:d722:*])
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2026/09/24(木) 23:26:46.21ID:1X5wQ6jv0
RISEマルチは順番回し部屋しか行かなかったからか各々好きな武器って感じだったけど
効率部屋とか野良だとそりゃボウガン多かったろうな
テッコーヘビィとザンレツライトがマジで馬鹿だったしなんか仕事してる気分になるナルガライトも居たしもうガンナーのバーゲンセールだった
2026/09/24(木) 23:30:27.73ID:RZnIl42a0
>>166
ワールドの次回作と言ってた割にはワールドにあった一つの髪型の
バリエーション違いの機能も無くしてるからポリコレとか関係なしに手抜きなんだよなこれ
多分開発の中でキャラクリや重ね着の優先度が以前より下がってんだろうな今作
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/24(木) 23:38:24.76ID:E9qoZsvV0
>>172
バリエーションはスライダーで調整できるから減らしたんじゃないの
実際そっちの方が自由度高いし
174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-ikYG [2400:2200:643:e568:*])
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2026/09/24(木) 23:39:03.21ID:/tDhg4EG0
何気に匍匐前進した時にケツのドアップがなくなったのがシリーズ1番の改悪じゃあないですか?何の為の高解像度美麗グラフィックだよ真面目にやれバカ
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/24(木) 23:40:33.18ID:ygNfM2Ac0
ライズは自分で部屋立ててボウガン来たら蹴ってたな
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972a-5cRO [240b:13:32a0:2000:*])
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2026/09/24(木) 23:40:46.52ID:632+e2ym0
>>172
スライダーで長さ調整できるじゃん
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-ikYG [2400:2200:643:e568:*])
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2026/09/24(木) 23:43:40.39ID:/tDhg4EG0
重ね着除いた純粋なキャラクリならワールド以降で1番良くないか?髪の毛ツートンに出来るのも良いし瞼弄れるから個性出しやすいのも良い
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 23:43:56.08ID:qt4Rg1lC0
アイボーは太刀弓ヘビィだらけだったし
ワイルズはまだうまいことバラけてるかもしれん
179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-BOpi [240b:c010:623:8cc7:*])
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2026/09/24(木) 23:48:23.92ID:rlhc8g9c0
重ね着というかキャラクリに関してはグラフィックが良いのと自由度が高いからモチベはかなり上がる
ライズとかどんなに凝っても紙粘土みたいな質感のせいで全然ハマらなかった
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 23:50:06.01ID:ml7184AB0
アイボーて太刀だったっけ?大分昔の記憶なのもあって片手とスラアクとヘビィが多かったような..
181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca1c-UC9p [2405:1203:8289:4e00:*])
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2026/09/24(木) 23:51:24.52ID:FvVgRF3W0
スラアクはパンパンゼミ目的で結構居たな強くはなかったけど楽の極みだった
2026/09/24(木) 23:51:33.65ID:1xrY/Unf0
身だしなみチケット廃止されるのもデカいな
早く無限キャラクリしたい
183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/24(木) 23:54:01.95ID:KoGUzPf40
強さのバランスは取れてないけど野良マルチだけ見るなら確かに武器種の偏りは少ないかもしれんねワイルズ
2026/09/24(木) 23:56:54.60ID:ijSdu0uf0
身だしなみチケット廃止は嬉しいけどわざわざ買った奴が間抜けを見たな
しかもクソダサいチャーム上げるよwとかなんか煽ってるみたいで笑った
185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/24(木) 23:58:08.82ID:KoGUzPf40
俺も買った人への保障が少ない方が気になったな
よく荒れないなと
金持ち争わずてやつなのか
186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c5-tcPD [240d:1a:49c:d00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 23:58:17.30ID:koLuwe2t0
いうて片手双剣太刀弓ばっかだけどなワイルズ野良も
2026/09/24(木) 23:59:52.48ID:RZnIl42a0
>>173
スライダー調整自体は良いと思ってるよ
ただアイスボーンのバリエーション違いは左右反転だったりその髪型の一部変更した派生が選べたり
総数で言えば圧倒的に多かったから
スライダー調整だけで代替えにも完全な上位互換にもなってるとは全く思わないな・・・
キャラクリ自体が進化したならそこも正統進化して欲しかった
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe51-lAzs [2001:268:9a14:6d17:*])
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2026/09/25(金) 00:02:12.98ID:KHxfK1q80
身だしなみチケット廃止はDLC装備大量に出してそっちで儲けるスタイルに変える布石だろうな
2時代のキリン装備とか色々復刻しそうで今から期待してる
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-Gu0j [118.153.242.79])
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2026/09/25(金) 00:03:45.98ID:49H3M2UT0
タイムアタック基準だと過去作よりは差がないのでかなりバランスを重視してる
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 00:06:06.26ID:qr8qheS+0
コスモ装備結構売れてそうだもんな
俺もライトボウガン買っちまった
191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 00:06:57.58ID:r00aWTCr0
ゲーム本編だとライティングでブサイクになるからチケット買って微調整したけど、
ああいうのは必要に応じて買うものだから後悔なんてないのよ。つかあれ数百円とかじゃなかったっけ。
2026/09/25(金) 00:07:13.55ID:sYtPhsua0
TA基準もそうだけど
属性弾はファーミング性能高すぎるからナーフして欲しい
2026/09/25(金) 00:09:16.03ID:oBOdyu7Z0
身だしなみチケット廃止だけでその発想が出てくる開発ならワイルズの時点でNPCスキンやセクレトスキンのリソースで一つでも重ね着増やしたほうが売れるって思いつきそうなもんだが…
194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bd4-JW54 [2404:7a80:7ea0:f00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 00:12:22.70ID:1YISFVKe0
ストーリー分もあって大変だろうけどDLCボイス売ってくれ
195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe51-lAzs [2001:268:9a14:6d17:*])
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2026/09/25(金) 00:18:41.54ID:KHxfK1q80
>>193
確かプロデューサーがキャラクリ変更反対派なのよ
回数制限付きとはいえワールドで変更可能になって驚いた記憶がある
そこから誰かがワイルズ炎上で一気に突き崩したのだと妄想してる
196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 00:23:56.65ID:6ZqoTcQM0
>>194
正直1回見て終わりのストーリーなんかハンターの声1種類固定でも構わんからもっとボイス種類増やすべきだわ
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
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2026/09/25(金) 00:29:23.88ID:z0m+HyHm0
>>115
eスポーツにもなってないモンハンでどう崩壊するんだよw
2026/09/25(金) 00:31:58.31ID:sYtPhsua0
>>197
モンハンの場合火力が仰け反りハメに到達した時点で崩壊と言っていいと思う
199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976c-vNdV [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 00:34:23.27ID:Z9f8uFvi0
ななちの声欲しいっす、ズルいぞナタ
2026/09/25(金) 00:34:47.40ID:HoO7PCyX0
>>188
こういうのなら喜んで買うわ
2026/09/25(金) 00:41:00.52ID:tF17+BYS0
戦闘中のボイスだけバリエーションとか増やせないもんかね
同じ声優でもストーリーとかのセリフはともかく戦闘中の掛け声とかなら色んなパターン予め用意できそうなもんだが
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 00:41:38.11ID:J0N39Bgs0
助かった!ありがとね!
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976c-vNdV [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 00:43:41.89ID:Z9f8uFvi0
>>100
モンハンやったことなさそう
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
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2026/09/25(金) 00:43:50.26ID:J0N39Bgs0
弱い言われてるけど大剣とランスはぼちぼち見るな
ハンマーが絶滅危惧種
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 00:46:03.15ID:kctENyRt0
>>188
これは普通に嬉しいタイプのDLC
2026/09/25(金) 00:51:50.66ID:2OHCdDvW0
そもそも現時点ですらシナリオと操作中の口調が不整合起こしてるんだから戦闘中に別人に変わるようになったとしても誤差だよなって
207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976d-h7on [240d:1a:d2d:cd00:*])
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2026/09/25(金) 01:00:58.33ID:eKYHcz2j0
ストーリー上はまぁまぁ意味あったろ
208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e87-45Hr [2409:250:5880:d00:*])
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2026/09/25(金) 01:01:29.51ID:QTnn8FhJ0
フロンティアの有名声優のボイスが好評だったとかなんとか
209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
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2026/09/25(金) 01:02:28.46ID:J0N39Bgs0
せっかく渋かっこいい感じだったのにナディアにデレデレするのはやめて欲しかった
210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 01:02:36.22ID:r00aWTCr0
加隈ボイスだけど口調が崩れたりしたイメージはないなあ
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e42-giJM [153.221.188.220])
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2026/09/25(金) 01:06:35.16ID:lWl/dONZ0
てすてす
2026/09/25(金) 01:20:27.89ID:wIKGe+bM0
色々簡単に触りましたが、片手、双剣、ハンマー、ボウガン系、ランスがしっくり来た。だけど片手と双剣は脳死になりそう。以外にジャスト回避がむずくてゲージ管理しながら最大攻撃するの難しいですね双剣。ハンマーも相殺難しそう、大剣より使い易くて気持ち良さそうだけど。ランスとボウガン系は本当常に集中モードで戦い易いですね。ちょっと適正距離保つのが難しくけど
2026/09/25(金) 01:21:16.03ID:aHYtqleA0
虫棒は?
2026/09/25(金) 01:38:20.58ID:HVqCLjRd0
開発はクリア率高いからストーリー大事で力いれるだと
おもんないストーリーに力入れてモンス少なくなったらただの馬鹿じゃん
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 01:43:16.27ID:GD5DX1aP0
ストーリー力に入れたってわりには他ゲーと比べても普通だしボリューム有るわけでもない
モンスは少ないし初期は集会所すら無かった
何に開発のリソース割いたんだろ?マップか?
216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 01:45:52.50ID:r00aWTCr0
マルチプラットフォームにしたのが原因では?あれ普通に悪手だったと思う
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 01:50:25.71ID:6ZqoTcQM0
>>195
本来ワイルズは売れまくって当たり前だったのでワールドに引き続きオマケのサービスでしかないDLCで金儲けするつもりはなかった
けど売れ行きが大きく伸び悩んで評価も大炎上したから意味のないこだわりをやめたりサービスの拡充に力を入れるよう方針転換を余儀なくされたんだろな
2026/09/25(金) 01:58:23.61ID:/T3z5EOF0
カプコンはPC売り上げすっげえぞ!って株主総会でもウキウキだったからどんどんマルチプラットフォームは推し進めるだろうな
バイオや鬼武者はPC版大成功してるしマルチ展開で手こずったのはまあモンハンチームの大失態やね
219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:13:49.90ID:oqCHJUfH0
>>216
それよりクロスプレイにした事が原因では…
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e9-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/25(金) 02:20:31.08ID:gElP4igc0
>>215
チグハグなシステムが多いから何か難しい事やろうとして頓挫したのかもしれないね
2026/09/25(金) 02:23:09.15ID:oBOdyu7Z0
まぁドグマ2もインタビューで的外れな旅のたとえのこだわり語って前作ファンが期待してた部分ことごとく劣化したりしてたから
ワイルズ 含め一時期一部の古参ディレクターに、そのシリーズファンに何を重視すれば喜ばれるより
自分達のこだわりを昇華したい私物化欲が蔓延ってたんじゃね?
222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec0-dOsd [2001:268:7365:b6f6:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:27:48.77ID:J0N39Bgs0
ドグマは誰も望んでない方向に進んでたな
あそこまでユーザーの声無視した続編中々ないぞ
223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9715-Yf2P [240f:61:f92e:1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:30:57.25ID:GAtVU//r0
クロスSteamだから助かってるけど何がそんなに失敗?
2026/09/25(金) 02:34:29.25ID:fAym0WAy0
・セクレト飛行バグで見えないところも無駄に作りこんでたの判明
・マップ上のオブジェクト常に全処理
・インタビューで話しちゃうくらい拘るモンスターの接地処理
ここら踏まえたら普段よりマップもモンスターも無駄に工数そりゃかかるよねっていう感じではあるからな
その結果バグまみれで空飛ぶラギアや変な挙動するバグ産まれてたら元も子もない・・・
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4773-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:35:18.54ID:D1X9I2mQ0
>>212
自分は片手、弓、ランスがしっくり来たな
双剣は難しいけどなんとか
笛はギリギリ無理 チャアクは不可能

ライトやってる最中にワイルズ飽きた
226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:37:02.44ID:oqCHJUfH0
>>223
クロスプレイ自体よりそれに対応させるのがまず大変
アプデも全機種で同時に対応させないといけないからクソ手間がかかる
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:48:15.22ID:r00aWTCr0
今までみたいにCS版を発売した後、アップデートが全て終わった状態のものをPC版で出してたら
ここまで品質が落ちたり対応が遅れたり評価が下がるようなことはなかったと思うんだけどね
勿論CS版のユーザーは大炎上したかもだけどPCユーザーを炎上させるより傷は浅かったように思う
まあそれはそれで「このままではいけないと感じたので護石ガチャの実装を前倒しにします」みたいな判断はしなかっただろうけどさ
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-rWOm [116.94.181.24])
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2026/09/25(金) 02:54:46.75ID:5jg0XDp80
>>197
そんなもん簡単やろ。今と比較にならんくらいライトしかいない双剣しかいないとかそういう世界よ
他の武器に食指向かない人はおもんねーってやめていく
229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:54:59.29ID:LrM2aPi/0
アイスボーンとサンブレのいいとこどりしてれば過去最高の名作が生まれてたんじゃないかと思うんすよね
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c5-tcPD [240d:1a:49c:d00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 02:58:43.87ID:sZkKy7rQ0
サンブレをモンハン扱いしていない藤徳が居る限り無理無理
231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-MYG9 [106.73.10.129])
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2026/09/25(金) 02:59:05.00ID:zQg1KzqP0
ラストアプデから久しぶりにブランク解消で軽く復帰したけど
相変わらず護石掘りはいつメンの2頭クエだけなのな
戦うモンスター偏り過ぎて飽きるから改善して欲しかったわ
アセンダンスは本当に頼むぞカプコン
232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4773-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 03:02:07.96ID:D1X9I2mQ0
>>231
護石は★10の1体のクエでいいだろ
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9799-WujU [240b:252:6c2:69f0:*])
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2026/09/25(金) 03:04:43.77ID:OlKWD8GN0
>>231
お守りは歴戦王アルシュベルドオンラインじゃないの?
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4773-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/25(金) 03:05:33.62ID:D1X9I2mQ0
ワイはアセンダンス発売ちょい前からリハビリ始めて、大剣で始めるんや
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a74b-MYG9 [106.73.10.129])
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2026/09/25(金) 03:09:02.18ID:zQg1KzqP0
>>232,233
あれ?そっちのほうがいいのか
王ベドは疲れるから久しぶりにゾシアでも行くか
236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 03:10:00.83ID:r00aWTCr0
護石だけならゾシアの方が効率良いけど王アルシュベルドはγチケットがナナイロカネ交換用にうまい
確かゾシアって護石の抽選で確定枠というか最低1枠は出るんじゃなかったかな
237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4773-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/25(金) 03:10:42.83ID:D1X9I2mQ0
そうやで
10のゾシアとアルシュとレダやってた

ワイルズ500時間やって吐き気がするようになってしまったw
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 03:25:17.27ID:oqCHJUfH0
>>235
欲しい護石による
星10はレア7未満は出ないので
239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f0-hHsf [240a:61:1147:35df:*])
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2026/09/25(金) 04:01:22.61ID:wZRIxC5m0
遅延行為の鬼・フルフル
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe34-NmD0 [2001:268:9a9c:721:*])
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2026/09/25(金) 04:05:17.54ID:RzToV6ep0
昔の再現をすればするほど古参プレイヤー()の方々は当時を思い出して泣くほど喜んでくれるはずだからガンガン遅延して欲しい
241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9717-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/25(金) 04:12:43.91ID:XULHMPdV0
まぁライズと一緒なら天井に張り付いても投げナイフで落とせるはずなので
242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 973f-Ji2m [240f:75:71e9:1:*])
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2026/09/25(金) 04:15:14.93ID:OnJPI9L50
で?フルベビ漬けは?
2026/09/25(金) 04:23:16.30ID:WYYo/VxU0
ナイフ投げるくらいならサブでガンナー武器もってけばいいじゃん?って感じではあるし
フルフルはある意味武器チェンした方が早い系のモンスターになるかもね
244名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb6-ZASK [133.106.89.185])
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2026/09/25(金) 04:44:58.61ID:W3WAfOA7M
マスターもアーティアあるのかね?
生産武器作らないモンハンって初だわ
2026/09/25(金) 05:01:05.25ID:D6fJL6mN0
護石程度なら良いけどアーティア武器厳選はもう要らんわ
散々周回したけど全部産廃になってもいい
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7d-koZQ [116.220.128.109])
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2026/09/25(金) 05:07:56.92ID:b5nTdpo00
MR序盤は生産武器でストーリークリアしたら強化アーティア開放とかじゃね
247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b626-k9IF [119.228.44.206])
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2026/09/25(金) 05:13:37.11ID:+JFpj8gp0
組み合わせとか言っといてハズレの自由度だけ高い奴
2026/09/25(金) 05:15:21.10ID:ddWpGijE0
最初からランダム護石に装飾品にアーティアもあるとは思えんな
2026/09/25(金) 05:21:19.22ID:Ab0rH8vg0
やっぱ傀異錬成っしょ😁
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d2-BmEW [240a:61:6256:57a2:*])
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2026/09/25(金) 05:31:03.28ID:Vkgt58wl0
久しぶりに証じゃないツナ行ったら波がうざ過ぎてうざかった
2026/09/25(金) 05:38:22.28ID:TwDBcKSw0
>>249
カタカタは神だった
252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe9d-PqKE [2001:268:9a7a:b8cb:*])
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2026/09/25(金) 05:52:40.23ID:xWxcOcIS0
生産武器ベースでちょっと色付けるやり込みならいいのに
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 05:59:50.41ID:HyxCPIAS0
また加工屋でガチャガチャしたいの?
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 06:31:10.95ID:Z9f8uFvi0
ゾシア武器もうちょい強くして欲しいわ
2026/09/25(金) 06:41:40.83ID:b2rTo+1j0
初動1000万のあと1年で+200万本らしいから言われるほど数字は悪くないんだけどな、ワイルズ
1000万売ったあとに全然駄目なほうが面白いから何時までも擦られてるだけ
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
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2026/09/25(金) 06:46:53.19ID:GD5DX1aP0
生産武器も防具の限界突破みたいに上手い事やってくれりゃ良かったのにな
アーティアの存在があったからそんなわけにはいかなくなったのだろうけど
2026/09/25(金) 07:05:32.11ID:N5+hB1Cx0
アセンダンスでは加工屋前で虚無ガチャがエンドコンテンツになりませんように
258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe4c-shwF [2001:268:7349:5ad0:*])
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2026/09/25(金) 07:06:27.56ID:zXXSEiHH0
アセンダンスでは加工屋と装備BOXのUIが良くなりますように
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 07:07:30.65ID:I6iOUO1p0
七夕はもう過ぎたぞ
2026/09/25(金) 07:22:59.86ID:fGEVOU6t0
そもそもアーティアがいらねんだよ
生産武器1本にしてそれを強化するエンコンにしてくれ
261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe1-BBcs [2402:700:6:8862:*])
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2026/09/25(金) 07:27:21.27ID:Z5LzsKvF0
加工屋の虚無ガチャは糞だけど生産武器殺さない怪異錬成の発想は発掘武器の反省活かしてて良かった
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fec1-Vqvc [2001:ce8:142:1162:*])
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2026/09/25(金) 07:29:53.58ID:ZBmernwO0
めっちゃ久しぶりにワイルズ起動して王ベドやったら24分かかって草
俺も火力出せてなかったけど味方も腕骨折してたはず
2026/09/25(金) 07:30:32.97ID:ESsBagqgr
ぶっちゃけアーティアのおかげで他武器触ってみる機会出来たんだけど俺
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 07:33:21.46ID:I6iOUO1p0
そもそもアーティアって名前がダサいわ
265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 07:33:46.89ID:Z9f8uFvi0
>>263
どう言った理由で?
2026/09/25(金) 07:34:52.78ID:SPLzibrx0
アーティアのおかげで他武器触るの億劫になってる人の方が圧倒的に多そう
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
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2026/09/25(金) 07:38:06.69ID:z0m+HyHm0
MRはアーティアGとかクソダサ名にしてこないかな
2026/09/25(金) 07:38:13.07ID:N5+hB1Cx0
アーティア作るのめんどくさすぎて他武器触らなくなった人ならここにいるぞ
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 07:38:27.93ID:HyxCPIAS0
アーティアでも発掘でも良いから加工屋でガチャガチャする要素さえ消してくれればいいよ
あれがモンハンしてる中で一番虚無な時間なので
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b9-QTyM [240a:61:1242:5b05:*])
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2026/09/25(金) 07:40:13.57ID:gMTdrUHF0
【悲報】フォロワー26万人のポケモン絵師と結婚したフォロワー2千人の男性絵師、妻のせいで自殺するとXで宣言 [485187932]
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1790263149/
271名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.6.230])
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2026/09/25(金) 07:41:22.43ID:v9wVPy6Jd
巨戟はね
普通のアーティア時代は他武器をポンと作りやすかった
せめて黒蝕ヌシや基基基基攻の追加パーツを直ドロとかだったら鍛冶屋ポチポチをしなくてすんだのに
2026/09/25(金) 07:41:45.80ID:TwDBcKSw0
使ってる武器種のアーティア、70手先までロクなシリーズスキルがつかない…
↓
ただ70手無駄に進めるするのもなんだし気になってたけど使ってない武器種のアーティアも確認するか
↓
5手くらいであっさり黒色ヌシついちゃった。で使い始めた時はあった
2026/09/25(金) 07:42:51.68ID:oBOdyu7Z0
どの武器も属性武器が活かせる環境にしてくれりゃそれで良い
最後の最後で雑に物理高いミラ武器出すみたいなことはやめてくれ
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
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2026/09/25(金) 07:49:51.37ID:z0m+HyHm0
MRはレギオスのスキルを珠化してくれよな
ヘビィだけ武器縛られるのは勘弁
2026/09/25(金) 07:52:55.04ID:ab3s4DZ3d
>>272
これ自分もそうだわ
未来視すんなら色んな武器種でやった方が効率良くね?→他の武器種で良いのが出たから触ってみるか、が結果あった
2026/09/25(金) 07:54:20.39ID:ab3s4DZ3d
まあでも未来視とかしない限りアーティアは他武器触りにくくなってるだけだとは思う
277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 07:58:02.64ID:kctENyRt0
>>273
最後の最後はむしろ歓迎
ミラボレアスみたいな激強激アツボスを倒したからには汎用性最強の火力武器がご褒美にあっていいのよ

道中はアカンわ🥺
2026/09/25(金) 07:58:15.47ID:TCwP9FcQ0
モンハンのクソ投稿者ども
ヘタクソたちに耐絶も龍耐性も入ってないさいきょう(笑)装備とか拡散すんな
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c4-2K6y [2400:4150:a0c4:a300:*])
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2026/09/25(金) 08:02:56.33ID:7ae4YvfX0
長期間好評のIBはいわゆるガチャエンコンて無いんだよな
覚醒武器は途中だし
開発はコンテンツ寿命延命のために必要と思ってるんかな
ちなみに俺はIB嫌い
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e7-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 08:03:22.47ID:r00aWTCr0
ヘビィってアルシャマリ使うより麻痺アーティアで擲弾撃った方が楽だし強くない?
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e42-giJM [153.221.188.220])
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2026/09/25(金) 08:04:49.70ID:lWl/dONZ0
今作爆発属性ってそんなに強くない?
2026/09/25(金) 08:06:08.51ID:ab3s4DZ3d
爆破属性が強かったのは多分10年以上前までですねぇ
2026/09/25(金) 08:06:10.15ID:q/6m5n8C0
最後の装備で強いのを出すなって言ってるけどさ
原初ゼナ配信の時にIBのミラがあれだけやべえ装備だったんだからサンブレイクの最終アプデも期待して良いよな?っていう流れの中で出されたプライマル防具と刻銀武器で「あ~…」っていう空気になったのもう忘れたんか
2026/09/25(金) 08:08:23.52ID:g26KSazs0
>>280
榴弾はマルチだと撃てる機会が多いから良い
アルシャマはどっちでいける
2026/09/25(金) 08:08:46.56ID:ab3s4DZ3d
エンコン武器の理論値(お守りよりは緩いレベル)>所謂ラスボス武器>他武器
みたいな感じならまぁいいんじゃね、その調整も難しいんだろうけど
2026/09/25(金) 08:19:03.47ID:q/6m5n8C0
生産と同じぐらいの強さじゃガチャ産でこのレベルなら生産のままでもよくね?になるんだからエンコン装備の理論値は数値高くていいんだよ
ワイルズにしろサンブレイクにしろ問題なのは加工屋前に〇時間単位で陣取ってずっと作業することのだるさにあるんだからそこを改善してくれたらOK

護石みたいにもう武器も報酬画面で一発鑑定すりゃいい
2026/09/25(金) 08:19:49.62ID:fr5h6r5sM
エンコンもだけど武器バランスも小出しアプデ形式に切り替えた弊害が出てるよな
どちらも本来はオマケ程度だったのに期待というかちゃんとやれよという空気になってる

特にモンハンの武器バランスなんてどうでも良かった
バランス悪かろうがそれ自体がその作品の特徴であって次は変わるよねって要素でしかなった
でも小出しアプデしつつバランス変えてくるから
じゃあ頑張れよと
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 08:20:17.43ID:Z9f8uFvi0
他の人も言ってるがボーナスが決まってる装飾品をクエスト報酬でドロップさせて付け替え可能くらいがちょうどいいわ
他の武器の神ボーナス引いたらそのままそっちに渡る機会にもなるし
鍛冶屋前ぽちぽちは本当に良くない
289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe17-/KsF [2001:268:77d3:5785:*])
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2026/09/25(金) 08:21:51.61ID:bHQ/+4kl0
原ゼナに黒龍武具のパワーを期待してた人居たんだ
流石にそれは荷が重かろう
武器は知らんが防具は間違いなく環境の択の一つになれたし充分な強さだったと思う
2026/09/25(金) 08:23:38.80ID:h6BYNG7r0
上澄み引かないと意味が無いタイプのエンドコンテンツってかなりハードル高いからな
そこら辺は怪異錬成良かったと思うよ
上澄みなんて引かなくても素の状態よりも簡単に強く出来たから大半の人は使ってたんじゃないかな
アーティアの場合はハードル低かったから生産武器が死んでたけど
ハードル高くて大半の人がアーティア使えないよりはマシだったと思う
291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e3-+HjT [240f:c0:1d5:1:*])
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2026/09/25(金) 08:26:44.48ID:Y51LL0NI0
ライズは武器防具の素材集めがダルすぎる
ワイルズとライズの間くらいがベスト
2026/09/25(金) 08:28:27.47ID:056Xg+yA0
怪異錬成って、上上下下左右左右ABみたいなコマンドを何時間も打たされるあの糞システム?
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-2K6y [240b:c020:462:fba6:*])
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2026/09/25(金) 08:29:58.71ID:Mg1b7Sgv0
システムとしては傀異錬成は良いんだけどな
他のUIちゃんとしてるのになぜああなった
294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4715-ZTTx [2400:2200:910:64fb:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:30:48.75ID:TDLbr4iE0
怪異錬成というかサンブレの幅広いスキル構成が良かった
アセンダンスにはエンコン云々以前に改善するべき部分がある
295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:31:17.63ID:I6iOUO1p0
エアプクソメガネ鈴木は怪異錬成全部位業鎧付ける配信をしろ
2026/09/25(金) 08:31:18.02ID:sYtPhsua0
>>292
防具の怪異錬成の話はしてないと思うぞ
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 08:35:11.74ID:HyxCPIAS0
サンブレのエンコンは普通にクソだったな
2026/09/25(金) 08:35:19.80ID:m78K+/1r0
武具でスキル分けたカスは二度とモンハンに関わらんでほしいわ
ワイルズ最大のやらかし
2026/09/25(金) 08:37:41.93ID:TwDBcKSw0
サンブレは固有スキルだったモノの錬成落ちがカス過ぎてしんどい
2026/09/25(金) 08:37:48.66ID:6XOTDqN40
>>298
これアセンダンスで無かったことにしてたら平岡神だったのにな🙄
2026/09/25(金) 08:40:11.58ID:PJ8eoGQd0
スキル構成を考える遊びが実質的に死んでるもんな
エンコン予想もスキル面じゃなくて武器周りしか期待されてないし
まあ今後のシリーズではしれっと無かったことにされてるだろ
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fefc-hIBP [2001:268:73cc:20ec:*])
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2026/09/25(金) 08:41:37.62ID:9rBZrN4l0
護石周回って英雄の証でいいの?
2026/09/25(金) 08:44:19.02ID:wIKGe+bM0
ランスとヘビィってマルチ適正ある?
304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 08:45:14.21ID:HyxCPIAS0
武器防具スキル分けは不便なだけじゃなく納得いかない要素も多いからな
攻撃や見切りが武器で弱点特効が防具とか
お守りにはしれっと武器スキル入れてるから武器の使い分けのためにーって言い訳もできなくなった
2026/09/25(金) 08:45:45.67ID:iYCs0nCu0
武器はアーティアあるから大半の生産武器がゴミ
防具は火力スキルを持つ一部の防具以外がゴミ

エンコンと基本システムが上手く生産武具を殺してる
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:45:53.88ID:z0m+HyHm0
マルチ適正ってなんぞ?ロールとかないし
他武器とのシナジーとかないわけなんだけど…
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:46:06.37ID:+Oc+rnLA0
>>293
ライズは装備周りのUI酷いぞ
元からついてるスキルと装飾品とか怪異錬成で付けたスキルを見分けられないしスキル一覧も表示しにくいし
それ以外も細々とした見にくさが多い
他は見にくいとかないのになんで装備周りだけこんな見にくいUIなのか不思議
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:46:17.32ID:HyxCPIAS0
>>303
ヘビィはあるけど近接に嫌われる
ランスは全くないが生きたいならあり
2026/09/25(金) 08:46:53.45ID:sYtPhsua0
>>303
ヘビィはある
ランスは無い
2026/09/25(金) 08:52:18.86ID:q/6m5n8C0
>>296
武器の方は傀異錬成じゃなくて傀異強化だから別もんだ
311名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 08:53:24.20ID:MtRH4JGed
マルチなんて死ななきゃなんでもいいぞ
死ぬんなら派手に逝ってくれ
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 08:54:25.53ID:X9xmsI9u0
個人的には乙っても全然ええぞ
それを介護して勝つことが快感だから
2026/09/25(金) 08:55:30.22ID:TCwP9FcQ0
☆10は死なないランス普通に頼もしいぞ
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-XjeM [240a:61:44:6309:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:57:10.74ID:dfQGJl9+0
介護って具体的に何やってんの
315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f3-rWOm [240b:13:1240:4100:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 08:59:24.81ID:z0m+HyHm0
死ぬ死なないだけで言うなら弓は適正ないよな…
2026/09/25(金) 08:59:45.30ID:q/6m5n8C0
>>299
一個前のアプデで作った装備が次のアプデでゴミになって全部位作り直しとかいうのをアプデの度に5回ぐらい繰り返すゲームだからな
2026/09/25(金) 09:01:14.81ID:ESsBagqgr
>>265
各属性の強い武器調べなくて良いし素材は王ベドで貯まってるうえに未来視ツールで龍双剣1回目に黒蝕ヌシが見えたんで作ってみた
なお使いこなせない模様
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-nT1Z [240b:12:6a41:8600:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 09:03:30.00ID:NujAq7qJ0
>>314
早食い広域片手だろうな
319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-q46z [240f:38:5536:1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 09:04:41.77ID:4IXZl7ub0
武器防具で分けたのは結局攻撃と見切り全乗せするから消せみたいなバカの話を真に受けたせいだと思ってる
2026/09/25(金) 09:07:11.41ID:q/6m5n8C0
モンハン開発ってたまにエアプのフィードバックや政治を真に受けてバカみたいな調整するからな
321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c3-nT1Z [240b:12:6a41:8600:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 09:12:34.69ID:NujAq7qJ0
>>320
下手くそに合わせた結果現在の双剣が生まれたからな
322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 09:15:36.23ID:Z9f8uFvi0
>>317
なるほどね
2026/09/25(金) 09:19:35.73ID:m78K+/1r0
>>319
違うだろ
武器持ち替えの為だろ
何でもかんでもユーザーに責任擦り付けるのは駄目だろ
作ってる奴らが馬鹿なだけ
2026/09/25(金) 09:22:15.66ID:u3fkcpIS0
いい複合珠がもっと出れば武器防具スロ分けてるのは許せる
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 09:22:48.23ID:Z9f8uFvi0
武器防具スキル別れてなかったとして具体的にどうなるんだ?
326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-1Ln8 [126.153.121.68])
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2026/09/25(金) 09:23:53.49ID:QBkqpkIq0
武具スキルは確実に今後のシリーズで消えるからまだいい
欲を言えばアセンダンスの時点で撤廃してほしかったけどね
2026/09/25(金) 09:26:32.78ID:q/6m5n8C0
>>321
サンブレイクの双剣もそうだよ
元々強いラセンザンを急にアッパーしてきてなんで?って思ってたら最終アプデの集計で双剣の一番使われてる糸技はクナイ刺しでしたとかいうエアプ発表して来たし
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/25(金) 09:27:11.39ID:+Oc+rnLA0
武器スキルと防具スキルを分けたことが云々って本気で言ってるのかアンチだから言ってるのか分からねえ
本気で言ってるなら一回軽くでいいからスキルが分かれてなかったらどんな装備構成になるかでシミュレーションしたらいいと思う
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 09:29:42.43ID:I6iOUO1p0
弱い武器を弱いと言うのではなく強い武器を弱いと言って政治を成功させた双剣スレは偉大なのだ(*^^*)
2026/09/25(金) 09:30:41.23ID:koyq8cRu0
>>328
すぐアンチ扱い、ですか

逆なんだよ
ワイルズのスキルがしょぼいのは武具スキルという縛りがあるから
現状のスキル内容で武具スキルが廃止されてもそりゃ大して変わらない
実装内容の可能性を潰しているシステムなんだよ

そんな事も分からず周りの人間をアンチ扱いとか
どうかと思うよ
2026/09/25(金) 09:31:39.84ID:USu3sn440
すべてはたこシあの犠牲になったのだ
2026/09/25(金) 09:33:11.86ID:q/6m5n8C0
わかれてなかったらどうせスラアクのオロミド頭とかガンスのゾラマグナみたいな呪いが出来るだけだしな
2026/09/25(金) 09:34:56.17ID:aO+BE+PHM
ワイルズは火力スキルの種類数自体少ない
そりゃそうだよ
基本的には武器にしか付かないんだから
装備構築の大半を占める防具側に付くのは稀

間違いなく馬鹿が考えてシステムだよ
これ擁護してる奴も大概
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/25(金) 09:36:44.17ID:+Oc+rnLA0
>>330
アンチじゃなくて本気で言ってたのか
まずワイルズのスキルがしょぼいって前提がおかしくない?
何と比べてるの?
2026/09/25(金) 09:38:52.55ID:kElmWY+30
スキルが分かれてるのはいいんだけど
抜刀術ついてるようなガンランスとか何考えて設定してんだろうなって思うことはある
まあプレイヤーはそういう武器選ばないだけではあるんだけどさ
336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ac9-hHsf [125.192.5.28])
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2026/09/25(金) 09:39:17.18ID:qJEuGK1/0
ドパガキとフルフルの相性悪そう
2026/09/25(金) 09:39:40.00ID:PJ8eoGQd0
ワイルズ批判は全部アンチの仕業だからな
モンハン開発にもしっかり届けてやれ
次回作で武具スキルが続投されたらアンチの負けな?
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 09:40:25.22ID:X9xmsI9u0
火力スキル少なくて損してるの渾身使えない双剣と弓だけな気はする
339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ba-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 09:40:52.09ID:r00aWTCr0
武器と防具でスキル別れてなかったら今よりもピーキーな構成が出来たのにね;
見切り超改心5に達人芸とか可能になる。もしかしたらそこに攻撃も積めるかもしれない
必須だったり有用度高いスキルが軒並み武器スキルになってチャアクやガンス、ガンスあたりはスキルを取捨選択しないといけなくなってる
アセンダンスでは是非撤廃もしくは改良してほしいよ
340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ba-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 09:42:50.51ID:r00aWTCr0
ガンス二回言っちゃったwスラアクとかも高速変形とか集中とか積みたくなると窮屈よね
2026/09/25(金) 09:43:39.26ID:aO+BE+PHM
Nowもやってるけど向こうのほうが明らかに構築幅あって笑う
シンプルゲー以下だよ
2026/09/25(金) 09:43:53.22ID:sYtPhsua0
ランスなんかだと逆襲使えないから防具スロット余る
一方で武器スロはカツカツで攻撃とか入れたいもん入れられない
2026/09/25(金) 09:44:08.19ID:q/6m5n8C0
武器と防具に分けてスキル数減らして来たのに攻撃見切りの上り幅を下げて弱特超会心巧撃フルチャを5段階にして付けづらくしてきたの天才だと思うわ
スキルで火力盛らせたくないって言うのがわかる
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ee-S8HZ [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/25(金) 09:45:28.69ID:lN/lwcSw0
ネガネガ双剣使いの正体
https://x.com/uzou_muzo/status/2092628155026804907
345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 09:45:50.11ID:qr8qheS+0
その割に火力めっちゃ高くないか?ワイルズのハンター
サンブレイクの怪異化上位レベルのモンスターとやり合わされてる
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ba-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 09:47:40.94ID:r00aWTCr0
だってモンスの体力がそもそもマスタークラスになっちゃった;
347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 09:47:54.24ID:I6iOUO1p0
>>344
双剣スレの10割がこの上手さなんよ
348名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.97.44.130])
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2026/09/25(金) 09:47:56.13ID:2dL5NGT/d
それは別に
現状でも盛れてるしそれ前提で相手も調整するし
今までと違う構成とかも出てきていいんじゃない力の解放とかそういうのもね
349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 470c-ZTTx [2400:2200:875:9e16:*])
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2026/09/25(金) 09:48:08.89ID:Vg5tEm0t0
アセンダンスで廃止こそされてないが何らかの要素でスキル構成の自由度は上がると思うぞ
分けられて良かっただの言ってられるのは今のうち

明らかにダメな要素を無理して擁護する必要はない
ワイルズはしっかり改善する方針が見えてるからね
350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4748-iOUW [2400:2652:4260:e700:*])
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2026/09/25(金) 09:48:16.90ID:JmvBakUl0
滅龍ライト使える奴ほとんどいないからok
王ベド救難いくと8分以上かかるとかw
ソロ専なりますわ
351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4709-NNpN [2400:2200:400:c888:*])
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2026/09/25(金) 09:49:21.19ID:WSbKWoMO0
王ベドが余裕でミラボレアス超えてるの悲しいですよ
2026/09/25(金) 09:50:18.60ID:q/6m5n8C0
当時にジャスト回避むず過ぎ!!ってごねてた双剣使いがこのレベルだったのならなんか納得しちまったわ
353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 09:51:15.56ID:X9xmsI9u0
ドラゴン装備どころか兵器も撃龍槍もないのに..
354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 09:51:33.25ID:HyxCPIAS0
ランスは普通に会心構成するから余るなんてこと無いけどな
一番防具スキル持て余してるのは間違いなくガンスだよ
そのくせ武器スキルはランスの比にならんレベルでかつかつ
2026/09/25(金) 09:52:40.64ID:aO+BE+PHM
ランサーとか文句しか言わない割に大した強化貰えてないからな
政治だのじゃなくて先ずは人気
356名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-iRtk [49.98.253.210])
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2026/09/25(金) 09:53:26.57ID:5DoxiFGJd
ジャスト回避のバフが短すぎ←まあわかる
ジャスト回避難しすぎ←?????
357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 09:55:41.87ID:I6iOUO1p0
三河氏前提の儀式武器になったのに納刀でバフ切れるの辛すぎとか言ってた馬鹿共だからな
本物の儀式武器使ったことあんのかよっていう
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4704-2K6y [2400:4150:a0c4:a300:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 09:56:14.51ID:7ae4YvfX0
MRドリルガンスは切れ味会心属性要求されてキツくなりそう
359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 09:56:53.90ID:X9xmsI9u0
>>356
回避性能なしなら普通に難しいと思う
ジャスト回避が強いんじゃなくてアズズ飯が強い
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974f-wVI6 [240f:141:3a9a:1:*])
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2026/09/25(金) 09:57:51.28ID:r0ax/Fjj0
レシピの掲示板が閉鎖されてもはや更新も止まったの悲しい
初めて触れた匿名掲示板はレシピだったのに
361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 10:01:43.31ID:r00aWTCr0
アルシュベルドオンラインの頃は双剣でもアズズ飯食べないと結構被弾してたよ。太刀や弓は当時からガバガバだったけど、、
362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4748-iOUW [2400:2652:4260:e700:*])
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2026/09/25(金) 10:03:28.78ID:JmvBakUl0
TA勢もサブ武器に笛は持って行くけど滅龍は使えない奴ばっかりよ
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 10:04:18.15ID:qr8qheS+0
回避性能+3のメシがあるのにガード性能+3のメシがないのは不公平だよな
2026/09/25(金) 10:05:29.82ID:q/6m5n8C0
太刀は判定自体は長かったがボタン入力が7フレーム遅延してたのがゴミすぎて流石に遅延直せって太刀使いみんな政治してたわ
2026/09/25(金) 10:06:33.75ID:Rpqf8ZNG0
看板と発売日がまだ出てない所見るに3月も厳しいかなこれ
366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b32-XxCQ [2404:7a87:a80:a600:*])
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2026/09/25(金) 10:07:24.14ID:I6iOUO1p0
ばぁちゃんは5月にアセンダンス出るって言ってたよ
367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1787-S1nQ [122.210.210.90])
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2026/09/25(金) 10:07:35.12ID:yg7EI5At0
「覇権武器」「ドパ武器」「神武器」「カプコンさんありがとうございます」
現時点で新要素を絶賛しているYouTuberも、体験版や製品版で粗が見えてきて、またお気持ち表明がはじまるんだろうな。
そうならないことを願いたいけど、そうならなかった記憶が無いから、あの人たちのように素直に喜べない。

TGS先行プレイしてきた人、正直な感想どう?
2026/09/25(金) 10:07:39.72ID:sYtPhsua0
>>363
武器スキルに押し込められた時点でも超不公平なのにな
369名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-0+i3 [1.75.226.145])
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2026/09/25(金) 10:08:01.62ID:d8nWwTV2d
入力遅延に関しては武器の操作だけじゃなく色々と酷いしな
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ febc-/0r9 [2001:268:9aa1:d482:*])
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2026/09/25(金) 10:08:14.71ID:LwR/uCFf0
SNSでワイルズのストーリーが良いとかいうのが良く流れてくるんだけど
自分はストーリーは好きじゃないんだよね
なんか一貫性が無い
あれだけアルシュベルドをやるのに否定的だったナタが
ゾシアをやることになったらニッコニコだわ
そもそもモンスターの狩猟権限をギルドでガチガチにしてるはずなのに
ハンターの一存でゾシア狩るとかなんらかの懲罰がないと示しがつかんやろと
2026/09/25(金) 10:12:44.35ID:q/6m5n8C0
というか最初は故郷襲ったやつを見つけて倒す的な感じから途中でアルシュベルドに同情し出したと思ったら上位の最後はまたアイツを楽にしてあげてって2回手のひら返すからな
372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-q46z [240f:38:5536:1:*])
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2026/09/25(金) 10:14:49.82ID:4IXZl7ub0
ストーリーが良いのはタシンの黒幕のくだり
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 10:16:30.60ID:HyxCPIAS0
どうせ狩るしかないのに環境だの自然だの言いだすから無理があるのよ
モンハンのストーリーなんて村が大変、ハンター助けて!で村救って終いでいいのよ
374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-1JY/ [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 10:17:39.93ID:6ZqoTcQM0
あんな誰にも感情移入もできなければ共感もない浅い陳腐なストーリーに良いも糞もないわ
MRの足音してきたから一部が歴史改変プロパガンダ始めてんじゃね
2026/09/25(金) 10:18:12.76ID:q/6m5n8C0
モンハンの狩猟なんて ラージャンの毛皮でコートを作りたいから狩ってまいれ! とか カニ鍋食いたいからザザミ狩って来てくれない? とかでいいんだよな
376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 10:19:52.61ID:X9xmsI9u0
海外でもGTAが許されるんだからそれでいいよな
あいつら人間は適当でいいけど動物愛護には五月蝿いんだっけ
2026/09/25(金) 10:21:08.61ID:aO+BE+PHM
調和から脱気しないと文句は続くだろうな
378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-q46z [240f:38:5536:1:*])
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2026/09/25(金) 10:23:13.22ID:4IXZl7ub0
>>375
ワイルズでそれらしい依頼と言ったらババコンガの毛皮よこせってやつくらいかな
現地民の依頼をこなすような形式でやれば変にストーリー作ってやらんでもいいように思うな
2026/09/25(金) 10:25:03.99ID:q/6m5n8C0
ワイルズの依頼って全部 アルマ:狩猟を要請します これのコピペ文だよな
2026/09/25(金) 10:25:13.72ID:8v7AClN30
人殴って車かっぱらうのはゲームだしって言ってて
動物とか㌔㍑にはクソ厳しいのがあたおかなんよアイツラ
2026/09/25(金) 10:25:27.70ID:aO+BE+PHM
>>378
現地人にはモンスターを狩るという文化がないからなぁ
2026/09/25(金) 10:27:33.76ID:2OHCdDvW0
ゾシアというか造竜種って旧来のギルド規則だと対応できない部分とかありそう
厳密に運用するとモンスターの定義から外れちゃうバグとかそういうの
2026/09/25(金) 10:29:13.42ID:PJ8eoGQd0
モンハンの乱獲はゲーム性であって世界観や設定とは別
混合して変に理由付けしたのは間違い
384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a8f-+Ftz [133.130.175.216])
垢版 |
2026/09/25(金) 10:29:25.87ID:he1uTVFT0
>>368
ガ性ガ強の一本化もしない
ガー不も無敵技で避けられるし整合性とるきないんかね
ガー不を回避できるようになる回避強化みたいなスキル出してガ強とバランスとるだろ普通
2026/09/25(金) 10:29:36.71ID:wIKGe+bM0
>>308
何だろう、人によって違うのかな。何で近接に嫌われるん?火力はあるとは思うけど
2026/09/25(金) 10:31:05.85ID:2lofK4iq0
近接でビン(弾)ありが武器スキルカツカツなのはしゃーない気がするけどな
砲撃装填積むガードも積む更に攻撃会心盛るってなったら武器バランス更に開くと思うけど
387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
垢版 |
2026/09/25(金) 10:32:45.81ID:qr8qheS+0
>>381
共生してるならともかく普通に襲ってくるのに無理がないかとは思う
2026/09/25(金) 10:37:26.10ID:aO+BE+PHM
>>387
ストーリー上で護竜の設定出てきた時に禁足地の人達も人造なのかな?と思ったわ
エアプタシンが確信に変わった瞬間でもあった
389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe36-NmD0 [2001:268:9b79:97b1:*])
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2026/09/25(金) 10:37:50.23ID:Cc5CG29a0
頂点モンスターとかは日本でいう台風とか地震とか洪水みたいな災害扱いなんじゃない?
基本的にどうしようもない相手だからある程度の自衛や立て直しの手段を作るぐらいしかやってこなかったんでしょ
だから禁足地の人達から見たハンターは災害そのものをぶっ倒すヤバい奴らなんよ
2026/09/25(金) 10:40:20.11ID:2OHCdDvW0
モンスターの様子がおかしくなって自衛手段が通じない!やばい!
……みたいなお話の中でなんか素で里に侵入して人食ってるシーウーとかいうやつ
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 10:40:45.78ID:Z9f8uFvi0
>>328
だからその具体的なシミュレーションを聞いてんだよ、誰もこれについて話してる奴いねえんだよ頭お花畑か?
392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 10:52:26.26ID:oqCHJUfH0
武器防具でスキル分けた事より過去作より火力スキル軒並み弱体化した事の方が問題だと思うわ
後γ防具のスロット全然無いのも意味分からん
ワールド時代はαβの良いとこ取りみたいなコンセプトだったのに
2026/09/25(金) 10:56:55.52ID:USu3sn440
でもそんな狩猟に時間掛かるわけじゃないじゃん
2026/09/25(金) 10:58:13.49ID:aO+BE+PHM
>>392
火力スキル弱体化の延長線上にあるのが武具スキル
スキル分けた事も含めて火力スキルへのお仕置き
スキルで火力を盛っていくという楽しい要素を削られただけ
395名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.230.188])
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2026/09/25(金) 10:58:16.12ID:TgH5AWrDd
いうても充分盛れてるでしょ
あまり使われてなかったのも選択肢としてでてきたし
強くしたところでそのぶんモンスで調整されるから問題はないと思うけど
396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 10:59:32.55ID:Z9f8uFvi0
弱特が弱点部位を攻撃するという条件付きでスロット3の会心5%up、対して見切りはスロット1で無条件4%up

武器防具スキル統一された所でどう考えてもそのまま使える訳がなくそれありきにされてめちゃくちゃ窮屈になってたとおもうぞ

それはそうとガンスやチャアクやガード性能周りのスキルは調整しとけばよかったと思う
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 11:02:02.06ID:Z9f8uFvi0
見切りや攻撃や砲術みたいな付けて当たり前のスキルはもう全部無くしていいわ、それ前提で調整すりゃあ良くね?
398名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 11:02:08.67ID:MtRH4JGed
結果として特に現状困ってねえからなあ
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 11:06:39.61ID:oqCHJUfH0
護石が出たから武具のスキル分けに関しては最終的に大分緩和されたと思う
初期はストレスヤバかったけど
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 11:06:48.50ID:HyxCPIAS0
特定の武器にしか影響ないスキルを武器スキルにしてサブメインの入れ替えしやすくしてると思いきや
束縛反攻みたいな特定の武器種にしか影響ないスキルを堂々と防具側に入れてる謎采配
結局何がしたかったのか分からない仕様
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-q46z [240f:38:5536:1:*])
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2026/09/25(金) 11:08:42.76ID:4IXZl7ub0
防具側でやたら条件条件条件やってるのはクソ
あとはシリーズスキルに火力持たせるのもどうにかしろってやつ
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a8f-+Ftz [133.130.175.216])
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2026/09/25(金) 11:08:52.84ID:he1uTVFT0
クラッチ傷みたいに長い時間残る傷なら弱特はまだいいけど直ぐ壊れる、任意で破壊できる傷に会心ボーナスついててもね
弱特の弱体化が著しい
403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970f-ByO9 [240a:61:2e4:67f7:*])
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2026/09/25(金) 11:10:50.98ID:IMiQ5QOn0
>>400
ワイルズでは武器交換が遅かったからやらなかったけどアセンダンスではガード武器で束縛反抗を発動させてからメイン武器に持ち替えて戦うってのも現実的だから楽しみ
ちなみに束縛反抗は鍔迫り合いだけじゃなくて拘束でも発動するよ
2026/09/25(金) 11:11:26.31ID:USu3sn440
なんならβ時点で力自慢なんてあったのが
405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 11:14:17.12ID:HyxCPIAS0
>>403
拘束の方すっかり忘れてたわ
なら一応筋は通るのか…
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-2hFC [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 11:15:57.39ID:6ZqoTcQM0
一部武器の専用スキルが枠圧迫するのは不公平感あるしそれこそお得意のアーティアガチャとかで武器本体に埋め込めよと思うが
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1787-S1nQ [122.210.210.90])
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2026/09/25(金) 11:17:54.97ID:yg7EI5At0
武器交換の高速化は当然の変化だけど、サブ笛のバフやサブボウガンの状態異常が強くなり過ぎたり、ガンスやライトみたいな時間で回復するゲージがある武器種が2本を効率よくまわす戦法が壊れたりしないか、開発がそこをどう考えているのか不安。
逆に、武器交換による儀式のリセットや、腐るスキルが出てくる現状の問題もどうなるのか。
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea5-70LZ [2001:268:7720:782a:*])
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2026/09/25(金) 11:18:43.57ID:pU2ZlA1U0
いっそ弱特は昔の性能にしたらいいのでは
心眼の逆バージョンのやつ
強いかどうか知らんけど
2026/09/25(金) 11:20:40.18ID:8WRc/0Cy0
今のでも困らんし組み合わせてなんとかできるようなってるし別にいいだろう
410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 11:20:57.36ID:Z9f8uFvi0
>>406
まじでこれあると思ってたのに無くてビックリしたわ、大盾組なんて元々ガ性3とガ強積んでる状態スタートでいいのに
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976f-EchT [240f:31:35b8:1:*])
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2026/09/25(金) 11:23:11.71ID:lNBMSOVq0
ストーリーとか要らないんだよなモンスターが主役なんだからハンターとかその他の人間にメインのフォーカス当てるはズレてるんだよ
2026/09/25(金) 11:25:20.81ID:N5+hB1Cx0
お散歩ムービーのためにストーリークリアまでマルチまともに出来ないのもどうにかならんかったのか
進行度同じなら同時進行させてくれてもいいだろうに
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 11:25:37.59ID:Z9f8uFvi0
>>407
ガンスとボウガンは最初っからゲージMAXスタートなの直した方がいいよな、旋律もやばそうだけど他武器に持ち替えたら効果半分とかで良いんじゃね
414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 11:25:47.90ID:HyxCPIAS0
そんな必須スキル云々なんてどうやって決めるんだよ
少なくともランスにガ性なんて必須じゃないし見方変えれば太刀に抜刀術は必須とか言えるぞ
2026/09/25(金) 11:26:41.62ID:TrjFGKlV0
高速武器入れ替えで夢の4連竜撃砲するか…
2026/09/25(金) 11:26:54.56ID:2lofK4iq0
ガ性3は流石に草
417名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.144.42])
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2026/09/25(金) 11:28:25.39ID:floJ3yHDa
ストーリーの有無よりマルチでやりにくいのが最大の問題点
2026/09/25(金) 11:30:51.67ID:HVqCLjRd0
ストーリーまじでドスベースのテキストだけでいいわ、生態ムービーだけ流してくれ
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-q46z [240f:38:5536:1:*])
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2026/09/25(金) 11:30:54.51ID:4IXZl7ub0
もうちっこい盾はジャスガ不可で
420名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.144.42])
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2026/09/25(金) 11:32:08.54ID:floJ3yHDa
>>418
じゃあドスやってろ
421名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 11:32:46.95ID:MtRH4JGed
>>417
ストーリーなんてどうでもいいから特に気にならんが、文句付けるならそこよな
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-Mw4G [240b:c010:402:2e41:*])
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2026/09/25(金) 11:34:31.65ID:aSTexQQT0
ストーリー時点でマルチやりたいのよく分からん
最初の探索だったりするのに他のキャラと足取り揃えるの窮屈じゃないの?
2026/09/25(金) 11:35:43.89ID:HVqCLjRd0
>>420
頭悪いやろ
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47d9-ZTTx [2400:2200:825:1d13:*])
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2026/09/25(金) 11:35:57.04ID:oV17ow800
ストーリー関係無しにマルチに関しては拠点でクエ受注という従来シリーズが至高
環境リンクとかめんどくさくね?
まあやってる人は少数派か
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b4-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/25(金) 11:36:18.98ID:lN/lwcSw0
まあ友達とストーリー進めたいという層がいるのは理解できる
2026/09/25(金) 11:37:13.93ID:u3fkcpIS0
友達がswitch2版で後追いだからマルチがやりやすいに越した事はない
2026/09/25(金) 11:37:17.01ID:sYtPhsua0
>>422
友達と遊ぶ趣味の一つとしてゲームをやってるので想定してる目的が違うかもね
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 11:37:25.10ID:r00aWTCr0
>>385
ボウガンの弾の中には距離を取らないと火力出せないものがあるんよ
だからモンスから離れてしまいがちだけどモンスにタゲられたらその分モンスも遠くに行ってしまって近接の射程から外れるんよ
しかもワイルズの一部のモンスってタゲの背後に回る挙動があるので遠くに行った人のそのまた背後に大移動してしまうことがあるんよ
そうするとみんなで納刀して走って追いかけないといけなくなる。遠隔武器が嫌われる理由の9割がおそらくこれ。


ワイルズのモンスは
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 11:38:19.18ID:r00aWTCr0
切れちゃった。ワイルズのモンスは嫌らしい動きがおおいよね
430名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.144.42])
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2026/09/25(金) 11:38:49.60ID:floJ3yHDa
>>423
そんな事しか言えない時点で話にならないだよな
このクソみたいなストーリー論争
2026/09/25(金) 11:39:22.21ID:aHYtqleA0
>>422
んなことねえよ
サンブレイクは友達とやったけど進めやすくて本当快適だった
432名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.230.188])
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2026/09/25(金) 11:40:24.62ID:TgH5AWrDd
何千万も売って回収しようと思ったらいるというだけだろう
433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 230f-HehA [124.103.165.215])
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2026/09/25(金) 11:40:46.44ID:XNagyuqv0
基本事件の原因が自然発生の災害みたいな要因しかないからストーリーに幅出せないよな
敵と思想の違いで対立するみたいなこと構造上できない
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4716-ZTTx [2400:2200:825:1dc0:*])
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2026/09/25(金) 11:41:59.76ID:NaXhipZw0
>>433
だからこそ調和だのの思想をプレイヤー側の組織が持ってるんだよ
あれ本来は敵対組織が持つような思想だろ
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 11:45:33.06ID:HyxCPIAS0
昔からモンハンはストーリー(実質キークエ消化)を友達とワイワイやっていた側面があるからね
ワイルズの方式はソロで没入感を重視した結果なのでマルチやりにくいってのは仕方がない
それが良いかどうかはまた別の話
436名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.144.42])
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2026/09/25(金) 11:45:45.33ID:floJ3yHDa
>>433
対人のストーリーはイラネ
そんなんばっかりだったGEはクソつまんなかったし
まぁストーリーズでちょっとやってるけど
2026/09/25(金) 11:49:28.42ID:kElmWY+30
ギルドじゃない人間がギルド武器持って戦うのはおかしい
でもギルドと無縁の武器出すのもシステム的に難しい
こういう理由で禁足地の現地人が非武装でモンスターから襲われずなんとかやってるみたいな設定になってると思うのよ
アズズとか古から火走り何度も起こしてでイロカネ作ってきててモンスターに襲われたのがあれっきりとか変だよねって話ではあるんだけどその辺の整合性は捨ててる
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-Mw4G [240b:c010:402:2e41:*])
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2026/09/25(金) 11:51:29.37ID:aSTexQQT0
>>427,431
その遊び方を否定はしないけど、未探索のフィールドとかだったらあっち行ってみたいこっちも行ってみたいってなると思うんだけどそれをやってたら足並み揃わないだろ
そういうのが煩わしくないのかなって
目的の場所まで最短で行っちゃうの?

俺はモンスターとの初遭遇だったらそれを1人で倒せるまでマルチはしたくないし最初の討伐がマルチだともったいないとすら思う
リアフレともある程度進めてからマルチやろうって共通認識だわ
2026/09/25(金) 11:51:41.31ID:tF17+BYS0
コラボだからモンハンの敵が絶対やれない悪役ムーブやってくれたオメガは良かった
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe90-dOsd [2001:268:d2dd:9396:*])
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2026/09/25(金) 11:52:08.75ID:XMDettpq0
スキルの弱体化や条件つきばっかなの見るにMRでも会心安定しなさそう
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 973c-q46z [240f:131:b543:1:*])
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2026/09/25(金) 11:52:15.91ID:dHzaEYhp0
拠点でクエスト受注方式でなにも困ってないのに、そこから脱却したいんだよなたしか
2026/09/25(金) 11:52:40.27ID:g26KSazs0
>>428
でもぶっちゃけヘビィは鈍足で全武器で一番距離動いてないまであるよね
強いの散弾だから近づきたいのに王ベドとかすぐ離れていく
2026/09/25(金) 11:54:53.92ID:aHYtqleA0
>>438
否定しないと言いつつお前の価値観押し付けるのはやめてくれ
ストーリー中のモンスターなんて苦戦する要素ほぼ無いんだから最短で駆け抜けたいわ
クリア後のアプデ追加モンスターなら初見はソロで行きたいけども
2026/09/25(金) 11:58:44.84ID:piMgzNjL0
ハンターの武具を腕に纏った歴戦王剣継ぎのチャタカブラ出せ
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4716-ZTTx [2400:2200:825:1dc0:*])
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2026/09/25(金) 12:00:01.94ID:NaXhipZw0
たこシあというフィールドで継続的に狩りをさせたいという思惑がとても足を引っ張っていたと思う
武器持ち替えも武具スキルも広いフィールドもシナリオも元を辿ればたこシあやらせたかったんだろ
最初から集会所無かったのもこれが原因だろうな
新しい遊び方を推したかった
446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-Mw4G [240b:c010:402:2e41:*])
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2026/09/25(金) 12:00:17.51ID:aSTexQQT0
>>443
押し付けちゃいないだろ
要は苦戦しないであろう序盤のモンスターはすぐ倒してしまいたいし探索やフィールドの雰囲気を楽しむようなことはしないってことかな?
やっぱ俺とはプレイスタイルがやっぱ違うみたいだな
2026/09/25(金) 12:01:24.48ID:kElmWY+30
>>441
とはいえクエストボードが動くなって不満は結構出てたよな
武器屋も動くからストーリー中はイライラさせられる
2026/09/25(金) 12:03:17.39ID:aHYtqleA0
アズズに着いた辺りでジェマ消えて探し回った記憶あるな
NPC消えるならせめてその場に代替手段用意しといて欲しい
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe90-dOsd [2001:268:d2dd:9396:*])
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2026/09/25(金) 12:03:29.25ID:XMDettpq0
宝箱やらなんやらがあるわけでもないしモンハンのフィールドはあまり探索する気にならんな
450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7378-sIAb [182.170.136.205])
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2026/09/25(金) 12:05:54.48ID:ahmPJqrD0
結局いつものモンハンだなって感じ
集中モードは画期的だと思うけど
2026/09/25(金) 12:05:59.77ID:aO+BE+PHM
たこシああれば印象大分違かったろうなってシステムが多過ぎる
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 12:06:44.08ID:oqCHJUfH0
>>445
たこシアって実は既に出来てたんだけどな
導きの地がまさにそれだった
俺は結構好きだったんだが
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 12:08:35.33ID:X9xmsI9u0
最終アプデの導きの地は普通に面白い
本当に色んな種類のモンスターを狩る
武器交換もあれからきた発想じゃないかな
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 12:08:48.49ID:GZHMZ6jt0
>>449
いや秘境的なロケーションは普通にワクワクするけどな
そうなんでもかんでも否定してたら何やっても楽しめないだろ🥺

まあ今作は開発過程でかなり新しい試みをやろうとした痕跡があっちこっちにあって、ぶっちゃけアイデア自体は悪くないと思うんだけど、既存の遊び方が蔑ろになっちゃってたのは本当良くないね
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4716-ZTTx [2400:2200:825:1dc0:*])
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2026/09/25(金) 12:08:56.72ID:NaXhipZw0
>>452
あれは一部のコンテンツとしてであってゲーム性の根底に存在しているものではないからね
コンテンツとしてのたこシあはモガ森からかな
基本システムから切り離されている継続的な狩りは自分も好きだったよ
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 12:11:43.09ID:GZHMZ6jt0
最終アプデの導きは普通にめっちゃ楽しいよな
野良と雑談しながら採集して、たまに狩りするとかもできるし、ある程度偏るとは言え標的が複数体なのも良かった

もしもあれの正統進化版ができてたら新しいモンハンの形になってたと思うけど、あれも基本のクエスト形式があってのものだからね
2026/09/25(金) 12:12:44.34ID:tF17+BYS0
現地調査はクエ終了後状況が引き継がれるから後に倒したいモンスターに先んじて干渉できたからアレコレ考えるの結構楽しかった
正直クエスト化してくれるからクエストやんのと同じ報酬手に入って救難が下手に人が分散とかもしないしやらなきゃいけない理由もなく気が向いた時だけやれる今くらいがちょうどいい
458名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-HehA [49.98.240.86])
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2026/09/25(金) 12:13:58.26ID:EC0Y1nVEd
導きと発掘武器が融合した感じのエンコンが理想
2026/09/25(金) 12:15:56.18ID:uT3M8E9q0
>>453
武器交換って言っても1種類しかないし導きシステムとは相性悪くね?
2026/09/25(金) 12:16:09.54ID:wIKGe+bM0
>>428
あぁー、そうゆう事か。タゲを取るって事か、そこまでは離れては無いと思うけど近接によっては戦い辛いよね。それならランスで一緒に頭突いてた方が良いかな
2026/09/25(金) 12:17:06.62ID:/T3z5EOF0
よく最終アプデまでブボーンのビチビチやってたな
流石にクラッチして壁ドンしてゴミ拾い繰り返すのは修正されたのか
462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 12:18:34.18ID:X9xmsI9u0
>>459
選択肢増えるし悪いことはないでしょ
相性の善し悪しで武器種変えてもいいし属性で変えてもいいし片方麻痺片方睡眠みたいなのでいいし
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4709-NNpN [2400:2200:400:c888:*])
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2026/09/25(金) 12:21:47.91ID:WSbKWoMO0
大抵弓とボウガンいると走り回っててダルいね
でも弓もボウガンも上手い人だと気にしないレベルになるし上手い下手露骨にわかる武器種だよね
ずっと張り付いて打ち続けてるのクソかっこよくて惚れる
464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 12:23:33.99ID:oqCHJUfH0
>>461
ゴミ拾いは根幹のシステムだから流石に変わってない
ただ環境固定出来るようになったから好きなだけ狩りが出来た
ゴミ拾い自体もある程度集まってたら必死にやる必要も無かったし
465名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-ld7h [1.75.152.67])
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2026/09/25(金) 12:25:21.39ID:y+Gi3y2Vd
>>463
遠距離ダッサ
チキンかよ
近距離で躱してる方が漢
2026/09/25(金) 12:25:57.41ID:sYtPhsua0
>>438
それはお前が勝手にそうすればいいだけの話では?
ストーリーをマルチで遊ぶという遊び方をしている人が居てもお前には影響しないよ
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:26:31.47ID:GZHMZ6jt0
導きも怪異討究も最初クソだるいのは変わんないからな、エンコンなんて毎回そんなもん
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-XjeM [240a:61:44:6309:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:29:15.08ID:dfQGJl9+0
結局ガバ回避持ちの弓とか遠くから撃ってる奴ばっかりよね
2026/09/25(金) 12:30:10.29ID:/T3z5EOF0
>>464
ゴミ拾いは変わってなくて涙
2026/09/25(金) 12:30:49.42ID:E+hPweBC0
武器スキルと防具スキル別れたお陰で色んな組み合わせ試せてクッソ楽しかったわ
シリーズスキルは黒蝕一体1択じゃなくて力の解放と雷々響鳴は普通に強いし1スロの選択肢も多い
毎回少しづつ違うスキルにして差を確かめて自分で試してるからスキルの優先順位を把握できる
インフレが無いのに大量のスキルを付けられて長時間のクエストも苦じゃない

スキル分け批判してる奴ほんとに深く考えてなくて笑える
多様性無いのは武器スキルの組み合わせであって防具は選択肢豊富だろ
なんなら鑑定護石の妥協の仕方でもみんな違う
実際に分かれてない時を想像出来てない
武器種に火力がないのを火力スキルのせいにするな

どうせYouTuberのぶっ壊れ最強装備の真似して自分の頭を使いたくないだけで本当はスキルの多様性なんかちっとも欲しくない癖に白々しい
鑑定護石の確率が天文学的に低くて最強ぶっ壊れ装備の真似できなくてゴネてるだけ
それを鵜呑みにするYouTuberも中身のない批判されたくないだけのファッション
こんなやつらに防具の多様性が奪われるの糞すぎる
2026/09/25(金) 12:34:03.74ID:lnR2HnlRM
>>470
こういう奴に限ってゴミみたいな構築で多様性とか言ってんだよなw
ならお前が使っている多様性溢れる構築を見せてみろって話
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978e-1prq [240a:61:5200:6fc7:*])
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2026/09/25(金) 12:34:13.78ID:+Y9G/ACb0
スキルポイント制に戻した方が組み合わせ楽しめますけど…🥺
473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 12:35:27.69ID:HyxCPIAS0
弓はマルチになるとタゲが安定しないこともあって身躱しの回数が減り
スタミナ維持できず火力もガタ落ちと聞いた
そのくせ死亡率も高いからマジで来てほしくないわ
2026/09/25(金) 12:35:44.51ID:HVqCLjRd0
>>430
だからストーリーいらねーつってんだよ見たい奴だけみるテキストでいいんだよ
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4709-NNpN [2400:2200:400:c888:*])
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2026/09/25(金) 12:40:36.78ID:WSbKWoMO0
>>465
俺ボウガンも弓も使えないから…大剣オンリーの脳筋だから…
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 12:42:18.04ID:oqCHJUfH0
>>474
スキップすりゃ良いだろ
2026/09/25(金) 12:46:50.72ID:HVqCLjRd0
>>476
>>214
478名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-0+i3 [1.75.226.145])
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2026/09/25(金) 12:47:04.25ID:d8nWwTV2d
>>473
使い手にもよるけど近接の視点ぐるぐるさせるおかげで近接組の被弾率も上がるっつーな
2026/09/25(金) 12:49:40.10ID:/T3z5EOF0
実際トロトロお散歩イベントなくしてムービーにして、
全部スキップ出来るようにすればストーリーかったるいって不満はだいぶ減りそう
新キャラ作って心機一転やり直すと下位で強制お散歩を3、4回やらさせるの実際なかなか辛かった
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176b-IAMq [122.212.97.218])
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2026/09/25(金) 12:50:12.67ID:4m1+qorK0
ドパガキ多いんやな
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fed7-sIAb [2001:268:98ac:193b:*])
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2026/09/25(金) 12:50:16.82ID:klEbVG+A0
スキル分けるのはいいけどそれで防具の組み合わせ自由度が上がったかって言われると
火力盛れる防具しか使われないしこれいいなって思ってもシリーズスキルの兼ね合いで結局使わなかったりする
482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970f-ByO9 [240a:61:2e4:67f7:*])
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2026/09/25(金) 12:52:01.20ID:IMiQ5QOn0
>>471
例えば太刀なら
居合中心の立ち回りならラエエラゴ
見切り中心なら無尽蔵構成
マルチなら連撃構成
ラエエラゴに変わる新しい装備構成が強いって話題になったけど最近太刀を使ってないから分からん

ワールドはドラケンでライズは龍気活性だったから選択肢はかなり増えたと思うよ
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe17-/KsF [2001:268:77d3:5785:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:54:31.42ID:bHQ/+4kl0
とことこ歩き強制イベント見せだけ最小限にしてくれたらあとはもう良いさ
484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 12:55:11.24ID:GZHMZ6jt0
>>479
ストーリー全部スキップすたがるようなガチのドパガキなんかに配慮してどーすんの
新キャラだって大多数のプレイヤーはわざわざ作ったりしないんだから、あんま変な遊び方すなよ🥺
2026/09/25(金) 12:55:16.85ID:N5+hB1Cx0
武器に必須スキル盛り盛りにされてなきゃこの武器防具スキル分けも肯定的に捉えれるんだろうなか
いややっぱ無理じゃね?
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-Mw4G [240b:c010:402:2e41:*])
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2026/09/25(金) 12:55:21.48ID:aSTexQQT0
>>466
俺はこれからもそうするし序盤からマルチやりたい人を止める気ないよ
それをしてる人達は何を重視してるのかと思って聞いただけ
ムービーを気にするほど同時に進めたい人の考えもよく分からんかったし
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe17-/KsF [2001:268:77d3:5785:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:56:12.61ID:bHQ/+4kl0
ドパガキドパガキうるせぇ奴がどのスレでも増えたよな
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:57:03.73ID:GZHMZ6jt0
マジであの数分程度の移動シーンが耐えられないのヤバいよ、本当に脳がヤバい状態だと思う
家帰ってからずっとショート動画ばっかり見てないで、たまには無理してでも本読んだりとかした方がいい
2026/09/25(金) 12:57:10.63ID:tF17+BYS0
散歩タイムにアイテム集めまくってたらストーリークリア後しばらく調合素材に困らんかったからそこは普通にありがたかった
みんな話してんのに一人カチャンカチャンやってる絵面もちょっと面白かったし
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:58:11.29ID:GZHMZ6jt0
>>487
でもドパおじ呼ばわりは流石にライン超えだろ!
491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 12:58:55.49ID:4WjhjTmS0
結局シリーズスキルが強すぎると呪いになるだけで多様性は無くなる
その上で武器防具スキルで分けてるわけでね
2026/09/25(金) 12:59:37.00ID:Qn0gav4C0
俺もドパガキは嫌いやが、ワイルズ の「ゆっくり歩いてぼくの作った生態系みてみて!🤓」はマジできつい
んなことやる前にちゃんと面白いモンハン作れよ😩
493名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.144.42])
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2026/09/25(金) 13:00:05.71ID:floJ3yHDa
>>477
ストーリーに力を入れたからそれ以外が疎かになったと言うのがまず何の根拠も無いし
今はゲームのまま動かすだけだから大した手間でもないだろ
2026/09/25(金) 13:00:27.92ID:uT3M8E9q0
昔からムービーなんて生態しかなかったしストーリーなんて微塵も興味ないファンがいるのは理解できる
いまだにこだわり続けてる方が問題じゃね?スキップ可にすりゃいいだけ
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 13:00:48.34ID:GZHMZ6jt0
>>492
別にそんな深く考えて作ってないだろあんなの
ただの移動シーン以上でも以下でもないから、そもそも何の感想もなかったわ
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:01:58.80ID:4WjhjTmS0
スキップ可にして重要な情報をムービーに入れておけばキレ散らかす奴出てきそう
それはそれで面白そうだ
497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe17-/KsF [2001:268:77d3:5785:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:03:03.03ID:bHQ/+4kl0
これまで装備の多様性のあるモンハンってなんかあったっけ?
サンブレは一応あったほうか?
属性でも伏魔にするか狂奮闘にするかとか選べたし物理しか無いガンスでも自分のウデマエに応じて武器防具構成を変えれたし
2026/09/25(金) 13:04:05.52ID:8WRc/0Cy0
ストーリーなんてないと売れないから入れるでしょ
後は質の問題であって
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4716-ZTTx [2400:2200:825:1dc0:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:04:25.90ID:NaXhipZw0
完全ソロのストーリーモードとマルチ込みの従来モンハンモードを作れば良い
村クエと集会所で操作キャラが違いますみたいな感じで
やりたい人は村クエやればいいよ?くらいの感覚
このままシナリオ推したいなら要るいらない論争も終わらんだろうな
2026/09/25(金) 13:04:27.48ID:/T3z5EOF0
これでモンハンシリーズでも傑作だったらなー
出来が悪いから救えないよね🤔
501名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 13:04:41.85ID:MtRH4JGed
>>492
流石にその思考は病気を疑われるぞ
2026/09/25(金) 13:05:08.03ID:uT3M8E9q0
あのお散歩はエリア間が全て繋がっている点をアピールしたかったんだと思う
ワールドでもその片鱗はあったし
なぜか今作はついでにマップ内探索も増えちゃったけど
>>496
ゴグマジオスのスリンガーがチャージできること知らずにキレてるガキ沢山いたしどうやってもキレる奴はキレるやろな
2026/09/25(金) 13:05:23.34ID:HVqCLjRd0
>>493
リソース割いてんだから影響しないわけないじゃん
504名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.230.188])
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2026/09/25(金) 13:08:08.88ID:TgH5AWrDd
売れないような物にリソース割かせてもらえないんだよ
2026/09/25(金) 13:08:26.35ID:sYtPhsua0
>>486
気にするな
2026/09/25(金) 13:08:32.12ID:nBmP6wZ+0
>>499
ストーリーモードはいっその事キャラクリ要素無くして主人公を固定キャラにして
より深いシナリオを…みたいな流れなら面白そう
ワイルズの主人公って少しキャラ付けされてるけどあれノイズだわ
2026/09/25(金) 13:09:43.75ID:Qn0gav4C0
>>502
最初コンセプト聞いた時はまさか「繋がってる(細長い一本道のみ)」とは思わなんだ
一回到達してからFTしかしないしマジで無駄なことしただけだったな
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:10:57.46ID:X9xmsI9u0
散歩はクソだと思うけど毎回やるわけちゃうし今更どうでも良くね感はある
アセンダンスではやめてね
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47fc-ZTTx [2400:2200:8e5:936a:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:11:02.87ID:deMhLBFH0
無駄に繋げた結果が無駄に重くなるだけというね
510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a8f-+Ftz [133.130.175.216])
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2026/09/25(金) 13:11:43.97ID:he1uTVFT0
そもそもストーリー周回するゲームでもないのに散歩程度で騒ぎすぎ
無自覚ドパガキ多い
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-2hFC [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 13:12:09.90ID:6ZqoTcQM0
最終的に護石や素材の周回ゲーで立ち回り向上や装備完成くらいしか目的がないし序盤の短いストーリーなんか何の影響もないし興味もあるわけがない
しかもボイス種類が減ったりマルチの障壁になったりという実害はしっかりあるのでそら批判されるよ
2026/09/25(金) 13:12:18.15ID:nBmP6wZ+0
>>508
毎回やるわけではないのになんでアセンダンスではやめてねになるの?
その考え方ならあっても良いって事にならない?
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-Mw4G [240b:c010:402:2e41:*])
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2026/09/25(金) 13:12:22.59ID:aSTexQQT0
>>506
俺あってよかったけどな
俺の作ったキャラにもちょうど良くあった声と性格だった
悪く言えば受けやすい無難な調整とも言えるか
凄く尖った見た目にしたい人ほど声や性格との乖離が激しいんだろうな
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe82-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:12:50.91ID:oqCHJUfH0
>>503
微々たるもんだろそんなん
新モンスター居ません!
新フィールド有りません!
新システム無いです!
でもストーリーには力入れました!
ならふざんけんな!ってなるけどさ
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 13:15:18.08ID:X9xmsI9u0
>>512
100時間超えのゲーム体験の中のほんの数十分の出来事やん散歩
非難されてんだからアセンダンスでは消せば良くねえか
2026/09/25(金) 13:16:16.41ID:L8O6GYAN0
主人公は新米ハンターの方が良い
まあ新米ならこんな地に飛ばされる事もないか
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:16:31.76ID:4WjhjTmS0
無駄な道で思い出したけどその道のおかげで光蟲大量に集められたの思い出したわ
面白かったし俺は感謝してるよ
518名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 13:19:51.79ID:MtRH4JGed
>>515
意見が多かったら削除されるかもしれんし一部の声が大きいだけならそのままやろ
519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 13:20:25.30ID:qr8qheS+0
ワイルズの地形とかで感動したのハチミツが大量に取れる所だけだわ
でもよく考えたら過去作でも別にそんなのなかったわ
2026/09/25(金) 13:20:30.00ID:HVqCLjRd0
>>514
モンハンなのに狩るモンスが少ないのが問題
https://i.imgur.com/7WcUqNf.png
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 13:21:55.42ID:qr8qheS+0
>>520
クロスは多いけど他は別に差ないやん
その数匹の差がドスジャギノスとかなら何の意味もないぞ
2026/09/25(金) 13:22:20.91ID:f3SMK7rn0
ガーディアンという便利設定でモンスター増やしまくると思ってた
アセンダンスはしれっとレイア追加されてるしそこら辺は期待してる
523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97da-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:22:24.23ID:lN/lwcSw0
ワイルズの主人公は自我あってなんかやだ

「ウーン」考えるポーズ
「オォ!」わざとらしく驚くジェスチャー
「ウゥン!」大袈裟に頷く

こんなんでいい
524名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 13:22:30.42ID:MtRH4JGed
>>520
大差なくて草
525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 13:22:53.73ID:X9xmsI9u0
狩りアクションは別に不満ないよ
歴戦王狩ってるだけで面白いし
526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:23:02.30ID:4WjhjTmS0
単純に多ければいいって話ならクソモンス大量追加で良いか?
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:25:05.68ID:3RPyC8MI0
数は変わんなくても上位の各種ヌシアルベドゴアが初期バージョンの時点でクソ強くてどれか好きなのを周回だったら文句なかったな
数だけ優先されて使いまわし序盤モンス増えても嬉しくない
2026/09/25(金) 13:26:27.04ID:aHYtqleA0
アセダンでもアラケータとかフルフルが周回対象になる未来見えないしな
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97da-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:26:29.43ID:lN/lwcSw0
多ければ多いほどいいのは確かなんだけど多いだけじゃダメなんだよな
初期のアルシュベルドオンラインでドシャグマポジのモンスがプラス5体いたところでエンコン不足問題は解決されないしな
2026/09/25(金) 13:26:58.56ID:ddWpGijE0
護ベドとゾシア含むのズルいな
2026/09/25(金) 13:28:35.89ID:ewuY4EKA0
たこシあが存在していればそこら辺のモンスターにも存在価値が生まれたな
2026/09/25(金) 13:28:42.18ID:HVqCLjRd0
>>521
>>524
そうだよ、最新作なのに増えるどころか減ってるからね意味わからんね
533名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.235.169])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:28:42.10ID:7LugWzSKd
マニア向け全開仕様じゃ予算が下りず結局は質が下がって数が減るだろう
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:29:09.22ID:4WjhjTmS0
>>523
俺のよく知ってるモンハンはそんな感じだ
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:30:06.53ID:X9xmsI9u0
モンスターの数よりもシステムの問題なんだよね
中身のないやつは数値を語る
536名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-IAMq [1.75.158.10])
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2026/09/25(金) 13:31:15.28ID:MtRH4JGed
ドパガキ的にはあと亜種5~6匹追加しとけば満足だったって事?
537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:31:58.91ID:WXEiE/x50
古龍オンラインからアルベドオンラインに劣化してたのは呆れた
何か試してそれがコケたとかならいいけど、何にも考えてなかったのが分かるから
2026/09/25(金) 13:33:10.16ID:wS4wHYrJM
どうけアセンダンスでは反省を生かしてモンスター数一気に増えるからな
数が少ない事への批判に対して向きになるだけ無駄だよ
2026/09/25(金) 13:33:42.70ID:bPa7qJ6c0
そこら辺のモンスじゃ傷拘束連打で終わるのと報酬しょぼい
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
垢版 |
2026/09/25(金) 13:33:42.99ID:qr8qheS+0
>>532
ポケモンだってサンムーン→ソードシールドで大幅に減ってるし常に増え続けるもんちゃうやろ
それ言うならクロスと比べたらワールドライズなんかも非難すべきやし
2026/09/25(金) 13:34:54.11ID:HVqCLjRd0
アイボーでもサンブレでもリデザインせずにそのままワイルズにぶち込めよ
2026/09/25(金) 13:35:25.87ID:cG6hZAe90
少なくても問題ないは完全に酸っぱい葡萄だわ
存在価値が無かろうが増えたら喜ぶだろ
2026/09/25(金) 13:35:38.64ID:HVqCLjRd0
>>540
はい、非難されてましたよ
544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-vLHe [240b:11:d500:f500:*])
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2026/09/25(金) 13:35:43.02ID:oI9LBRgL0
報酬的にアルベド以外狩る意味ねぇ
報酬的にラギアセルレギオス以外狩る意味ねぇ
報酬的にゴグマジオス周回せざるを得ない
報酬的に王ベドゾシア以外狩る意味ねぇ
そういうとこだぞワイルズくん
2026/09/25(金) 13:36:56.87ID:kElmWY+30
結局物事解決してるのって主人公なのにストーリーでアルマがしゃやってくるの普通に嫌だったんだけど自分だけなのかな
ワールドで受付嬢がなんで嫌われてたのかカプコンは把握してないのかな
2026/09/25(金) 13:37:25.78ID:q/6m5n8C0
剣盾で400体しか出ないで他全部リストラってなった時に最初は推しポケ消された!ってめっちゃ荒らされてたよな
547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 13:37:44.23ID:X9xmsI9u0
>>542
要らんもんは要らん
散歩増えてもいらんし
2026/09/25(金) 13:38:37.36ID:HFH7dt4n0
アーティアあるから大半の生産武器に価値ないし武具スキル分けたから大半の防具が息してないし
そんなゲーム内容でモンスター数増えても意味ないよね。って論調ならまあ分かるけどさ
結局モンスターの価値って武具だからね
ワイルズはモンスターというよりは武具の価値が低い
流石にテコ入れしてくると思うよ
549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9776-OWIp [240b:c020:472:2d0f:*])
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2026/09/25(金) 13:39:04.73ID:rwaz7S7e0
ストーリー部分の村クエ相当はマルチ不可にしてください
2026/09/25(金) 13:39:05.37ID:kElmWY+30
>>544
難易度によって報酬に差を付けなきゃないから難易度高いモンスターが報酬美味いって構図はある程度仕方がない部分あるだろうけど
単体では難易度微妙でも適当な歴戦個体5体くらい狩猟させるとかやりようはあったと思うのよね
551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe01-q46z [2001:268:9032:18d:*])
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2026/09/25(金) 13:39:46.71ID:4WjhjTmS0
>>545
迷ったら食ってみろ!
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe90-dOsd [2001:268:d2dd:9396:*])
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2026/09/25(金) 13:39:56.63ID:XMDettpq0
アセンダンスで人増えたからかなんか変なの増えたな
2026/09/25(金) 13:40:07.16ID:q/6m5n8C0
散歩強制はめんどくさいというよりも最初から初見マップの探索を隅々まで渡り歩けないのとフレと一緒にやろうぜって時に最初からマルチできないのがクソ
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 13:41:53.53ID:qr8qheS+0
>>543
クロスからワールド、ライズのモンスター数で非難されてた記憶ねえな
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 13:42:31.68ID:r00aWTCr0
星9レウスが実装されてようやくエグドラ&レウスの2×10の調査クエストが生まれると思ったのに1×10だった時の無念さは本当にね;
あれ本当何を考えてあの実装の仕方にしたのか理解できない
2026/09/25(金) 13:43:57.00ID:pK5YyRf50
ストーリーマルチできねえってのはワールドワイルズの汚点だと思うわ
2026/09/25(金) 13:45:48.21ID:jWdUreE10
ワールドは新しい挑戦なのでセーフ
ライズはコロナ禍だったのでセーフ
いやでもそれって結局開発の都合なだけじゃんとか言ってはいけない
558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/25(金) 13:46:03.22ID:Z9f8uFvi0
現環境の周回対象って結構多くね?
王ベド、ゾシア、マジオス、王レダウ、王トゥナ、王ヌの6種
たまに普通のお守り掘りに行ってもいいしそうなると
ラギア、レギオス、ゴア、ミツネ、レウス、ププロポル、ダハドの7種
他
ドシャグマ、ヒラバミ、イャンクック、グラビ、オメガの5種
559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 13:48:38.54ID:X9xmsI9u0
Xは閉塞感にぶち当たってたし仕方ないと思えたかな
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 13:50:14.73ID:r00aWTCr0
自分のフレ達はメインシナリオはソロで、初討伐クエもソロで、マルチは素材周回しようぜ!って人が殆どだなあ
自分も同じ。メインストーリーは一人でじっくり楽しみたいし初討伐は前知識なしでガチバトルしたい。
2026/09/25(金) 13:50:39.75ID:HVqCLjRd0
>>554
お前がその時スレいなかっただけやろ
めちゃめちゃされてたわ
562名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-IAMq [49.97.22.204])
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2026/09/25(金) 13:51:14.66ID:rvqIWqd/d
>>558
割と選択肢ある印象やね
少なくともワールドやライズの時よりは楽しめてる
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 13:51:17.44ID:3RPyC8MI0
シリーズスキル云々な主張ならわかるけど武具スキル(おそらく武器スキル?)と息してない防具があることと関係ある?使われない防具があるのは結局一部の火力スキルとスロット数が両立してる防具しか求められないって問題点だと思うけど
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/25(金) 13:53:24.80ID:+Oc+rnLA0
初期のアルベドオンラインはモンスターによって出やすいアーティアパーツの属性を分ければ良かった
レダウなら雷のアーティアパーツが出やすいみたいな
あと導きみたいに好きたモンスターを誘き出せる機能は欲しかった
565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 13:54:04.15ID:oqCHJUfH0
>>558
ラギアあたりで辞めたんだろ
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9776-OWIp [240b:c020:472:2d0f:*])
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2026/09/25(金) 13:55:14.76ID:rwaz7S7e0
一部の防具しか使われないのはシリーズ伝統
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 13:55:29.41ID:X9xmsI9u0
モンスター数がガチで言われたのワイルズだけやと思うけど
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 13:59:03.92ID:oqCHJUfH0
>>567
いやライズもワールドも言われてたよ
半ライスとかな
569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 14:00:41.31ID:HyxCPIAS0
結局できる中で一番簡単なの周回するだけだから選択肢はユーザが狭めてるだけじゃね
今は一応星10ってそれなりに種類居るでしょ
2026/09/25(金) 14:00:46.22ID:FPxaatpG0
半ライスって真エンディングが追加コンテンツだから初回が半分、追加分を半分という意味での半ライス呼ばわりじゃないのか
571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 14:01:02.73ID:X9xmsI9u0
>>568
あれはモンスター数じゃないような
2026/09/25(金) 14:01:08.91ID:q/6m5n8C0
ライズもアプデでドス古龍来た時に最初から入れとけって言われてたしな
まずストーリーのエンディングが2か月後のアプデ第2弾にならないと見れないってので大炎上してたし
573名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-IAMq [49.97.22.204])
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2026/09/25(金) 14:01:52.00ID:rvqIWqd/d
半ライスはエンディング未実装馬鹿にされただけやんけ
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-2hFC [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 14:02:09.86ID:6ZqoTcQM0
>>555
全マップに出没する9アルベドを2枠にすれば軒並み解決だったのに頑なにしなかった無能
アルベドオンラインて言われたのが相当悔しかった模様
なお最後までアルベドオンライン
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 14:03:19.11ID:qr8qheS+0
倒しやすい上に倒す度に慣れるんだから効率考えたら結局は一択になる
複数のモンスターを狩らせたいなら素材をちゃんと分けないと
576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 14:03:44.56ID:HyxCPIAS0
最初から入れとけよって批判、気持ちは分かるんだけど言ってもキリなくね
極論言えばアセンダンスの要素をすべてワイルズ発売日の時点で入れておけよって話で
そこら辺の匙加減は人それぞれ過ぎて意味ない
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 14:04:52.85ID:HyxCPIAS0
>>575
それこそ批判来そうだけどな
なんで倒す相手を開発に決められないといけないんだ的な
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4778-ZTTx [2400:2200:864:a5f0:*])
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2026/09/25(金) 14:06:25.70ID:X9aHtYx50
>>576
モンスター小出しは兎も角基本的な要素は最初から入れておけと思うわ
エンディングや集会所ね
ついでに言うと未だ実装されるか不明のマイハウスもね
579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7d5-7jxv [64.33.59.100])
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2026/09/25(金) 14:06:43.65ID:qr8qheS+0
>>577
ええ..もうゲーム否定やん
最後まで行って今更ドスジャギノスみたいなの倒せと言われるのはイラッとすることもないわけでもないが
2026/09/25(金) 14:06:51.70ID:uT3M8E9q0
>>576
それは極論すぎる
お前はライズのアレを完成品と呼べるのか?
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe3a-aoR9 [2001:348:427e:1a00:*])
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2026/09/25(金) 14:06:57.88ID:3fo3aCLn0
>>570
まさかワイルズで集会所未実装とは思わなかったよ
実装されても集会所クエストが無くて闘技場クエストしかないなんて(しかも数が少ない)
2026/09/25(金) 14:10:17.20ID:3aaF3q7R0
>>558
確かに上手な人って上2列辺りのモンスをバランス良く狩りこんでるイメージあるな
おま掘り動機だったか
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-2hFC [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 14:11:41.98ID:6ZqoTcQM0
調査クエスト主体だった★9時期は休憩オンラインしないと狩りたい相手が出ない
しかも報酬格差で組み合わせの種類が限定的過ぎるレギラギオンライン
やっと追加された★9はなんと調査クエではなくイベクエ単体限定

このあたりのデスコンボは一生忘れんからな😡
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 14:14:18.62ID:HyxCPIAS0
調査クエスト巡りは怠かったな…
だから現状のイベクエ王+ゾシア周回は全然楽しいわ
このお手軽さで種類が増えると尚良いんだろうな
585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1787-S1nQ [122.210.210.90])
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2026/09/25(金) 14:14:21.54ID:yg7EI5At0
ストーリー的な不満の何割かは、多様な価値観のハンターがいるはずなのに、それを一枚岩としてしか表現していないのが悪いと思う。
他のゲームみたいに
A 調和のため、任務を遂行する!
B やれやれ…俺は狩りを楽しめれば何でもいい
C ヒャッハー!宝玉よこせーっ!!
てなふうに、主人公の反応をロールプレイできれば、展開は1本道だとしても見え方が変わってくるはずなんだけど。
2026/09/25(金) 14:16:30.52ID:E+hPweBC0
>>471
例えば☆10ゾシアの周回に
代償のネイディ・ギア(黒蝕ヌシ)

頭クイーンピアスα
胴シュバルカメイルγ
腕ゴグアーム
腰シュバルカコイルγ
脚ゴググリーヴ

護石(レア6)
砲弾装填2
(渾身or耳栓or転福)1
防具スロ21

装飾品
武器スロ
破龍・鉄壁珠
速変・鉄壁珠
強壁・鉄壁珠
防具スロ
連撃珠×3
防音珠×3
転福珠×3
抗狂珠×3
防風珠×3

を考えて自分は使ってるけど同じ構成他に使ってる人は1人も見たこと無い
YouTuberは(呼応4泡沫1)か(呼応4黒蝕1)か(呼応2黒蝕1泡沫1)か(ゴシュゴゴシュ)
理論値求めるなら泡沫だろうけどこの構成は泡沫コロリン儀式無し、ガ性ガ強あるからブレスをガード可能、削りダメを加速再生でカバー、根性果敢の保険、属性変換の怯みと吸収の火力で行動に左右されやすい第1フェーズが楽でめちゃくちゃ周回が安定するのに、最短4分44秒で倒せてる

スキル分けが無かったら防風・防音・鉄壁・強壁は入る隙は無く、このシリーズスキルの組み合わせ・この防具自体についてる属性変換と吸収とかは必須スキルの高速変形・増弾・属性強化を優先するために諦めることになる
2026/09/25(金) 14:16:58.85ID:3fo3aCLn0
D「自分はあっちの鉱石を採掘したいのに誰かさんに止められる」

ストーリーのお散歩は酷すぎた
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 14:18:11.60ID:HyxCPIAS0
調査クエのために連続休憩とか加工屋ガチャとか
狩猟以外のところで時間使わせる仕様マジで減るといいな
2026/09/25(金) 14:18:14.03ID:u3fkcpIS0
自然との調和ってストーリーがモンハンに合ってない
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 14:19:28.36ID:3RPyC8MI0
アルベド関係は嫌いじゃないけど結局ぶっ殺すしな
2026/09/25(金) 14:19:44.91ID:3fo3aCLn0
調和を禁足地という未知の土地でやらせるのが駄目
調和が大事なら足を踏み入れるなよw
592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 14:24:09.56ID:r00aWTCr0
>>471
スキル分けがなかったらそれに合わせた調整をされた筈なので今と同じスキルは普通に組めたと思うよ
現状の仕様で単純に垣根を取っ払っただけっていう過程では比較にならないし、
スキル分けがなかったらもっと自由にスキルを組めた可能性もあったことになる。
2026/09/25(金) 14:26:47.38ID:2OHCdDvW0
そこは別に未知の土地だからより気を遣おうね的な話でいいのでは
2026/09/25(金) 14:28:46.87ID:aHYtqleA0
仮にスキル分けがなかったとしても武器の装飾品枠にガ性とかガ強、遠距離なら弾道強化とか入れて、防具はいつも通り組めば武器チェンジも問題なくやれたと思うけどな
ユーザーが自由に調整できるようにすればいいのにシステムで勝手に制限かけて、挙げ句の果てに攻撃見切り超会心みたいなのも武器スキルにするからこんな文句言われる
2026/09/25(金) 14:28:48.60ID:3fo3aCLn0
ワイルズの調査団がやってるのは調和ではなくて平定にしか見えない
事態が滅茶苦茶になって平定にすらなってないし
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 14:31:26.29ID:3RPyC8MI0
納刀とかスタミナ系とかうま撃渾身は武器種によるから武器持ち替えをスムーズにするための機能を果たしてないし攻撃見切り超会心規制したかったんすねとしか
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 14:35:23.27ID:oqCHJUfH0
>>595
なんかやったか?アルベドもゾシアも最初からあんなだったし
2026/09/25(金) 14:36:24.08ID:q/6m5n8C0
まず今までだってキャンプで装備変えられるんだから敵がエリチェンしたり2頭クエで片方倒したりして装備変えたいってなったらキャンプに飛んでマイセット装備しなおせばいいし戦闘中に敵の目の前で武器変えたいなんて普通ならんのよな
2026/09/25(金) 14:36:51.16ID:XMahdPTv0
乱獲するゲームで調和って言うのも苦しいし、
環境保護に気を使えるほどあの世界の人間はもう生存競争する必要のない存在なのかって残念感もある
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976f-qadf [240a:61:a3:98df:*])
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2026/09/25(金) 14:40:18.40ID:NN6xKwo/0
アルベドもゾシアもガーディアンも意味不明なストーリーだよね
歴代で1番力入れてそうだけど1番嫌い
601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 14:41:55.55ID:oqCHJUfH0
>>599
逆だろ
人間の力が弱すぎるから下手な事したら取り返しが付かない
メタ的には環境保護団体とかがうるさいからだろうけど
欧州とか日本の比じゃないくらいうるせえからな
2026/09/25(金) 14:42:36.96ID:sYtPhsua0
>>594
確かにそうだわ
持ち替えという戦法を上手く使いたい人が工夫すればいいだけのことだわ
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 14:44:31.30ID:r00aWTCr0
武器スキルと防具スキルで分けたのは、たこシあ前提でメイン武器とサブ武器をその場その場で切り替えることの出来る
フレキシブルな狩りを提供したかったんじゃないかな
でも結局クエスト受注からモンスへ向かうっていう従来の流れから脱却できなくて、スキルを分けた理由がなくなった結果、
自由に構成はできないよ、ってう窮屈な仕様だけが残った
604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
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2026/09/25(金) 14:45:50.99ID:X9xmsI9u0
防具も纏めて変えられるようしたら解決したんだよね
2026/09/25(金) 14:46:05.88ID:N5+hB1Cx0
迷走の末に残ったゴミが山となってたのがね
振り切れてりゃまだよかったろうに
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8baa-mgYO [2404:7a82:3181:0:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 14:48:48.56ID:e6opzoc20
王ベドいろんな地雷がいるから無限に遊べて草
2026/09/25(金) 14:50:30.57ID:kElmWY+30
マップからすぐ飛べるキャンプで装備切り替えられる利便性がワールドからの良さなのに
それとやってること被るようなことしてるのがセクレトでの武器切替なんだよね
ワイルズは戦闘中でもすぐキャンプ行けるしキャンプでアイテム補充しながら装備切り替えたらいいじゃん
となりがち
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 14:54:31.53ID:oqCHJUfH0
笛だと画期的だけどな武器切り替え
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 15:02:56.49ID:r00aWTCr0
笛の持ち替えとか騎乗演奏とかもっさり感ひどいよねえ、、あれはアセンダンスで改善しそうで期待してる
2026/09/25(金) 15:03:17.08ID:RmhrgApMd
問題は武器スキル側だけモンスターの素材で強化できないことだから、モンスターの素材から作れてスロットがあるパーツを武器に付けられたら武器スキルの方もカスタム性が上がる

あと鎧玉とかアーティアガチャが渋すぎるとそもそも色んな装備を試せない問題
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 15:27:34.39ID:oqCHJUfH0
>>609
もっさりなのは良いけど段差進めなかったり中断されるのがクソ
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c5-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/25(金) 15:33:33.86ID:LrM2aPi/0
武器防具スキル分けるのにそれ前提での調整してるとは思えない分類なのが疑問

演奏ガード砲撃装填とかの武器固有のモーションに関わる部分が武器スキルなのはまあいいとして
それと攻撃見切り超会心を競合させるのが意味わからん
2026/09/25(金) 15:40:31.46ID:tF17+BYS0
ガ強必要かどうかとかガ性減らしてやれそうかどうかを一々テント戻らず色々試せるのは普通にありがたい
前者は身も蓋もない事言うと調べりゃ良いとしても後者は自分がどんくらいガ性に頼らりきらず対処できるかで変わるわけだし
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe93-M6mg [2001:268:73b2:4012:*])
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2026/09/25(金) 15:41:08.31ID:oqCHJUfH0
と言うか会心盛りにくい環境なのに超会心Lv5にしたのが意味分からん
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe7a-dOsd [2001:268:7375:b3a7:*])
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2026/09/25(金) 15:42:00.51ID:DcbCgFHl0
渾身環境というか渾身以外のスキルが弱体化しすぎ
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 477d-CmVl [2400:4052:d41:2200:*])
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2026/09/25(金) 15:44:40.50ID:YAcVdkxV0
いっそのことファストトラベルを廃止したらセクレトの武器切り替えは活きてくる
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1787-S1nQ [122.210.210.90])
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2026/09/25(金) 15:47:33.69ID:yg7EI5At0
武器スロのアイデアは雑にスロ333だらけな時点で終わってるから、アイボやサンブレの武器カスタムみたいな、コストを払って性能を付与するような要素があれば良さそうなんだけど。
必要スキルの多い武器種は各強化のコスト低めとか、武器種ごと細かく調整もできるし。
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a0-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/25(金) 15:56:45.20ID:+Oc+rnLA0
野良オメガやってると敵視を取る人がいるか分からないから心眼ありなしで同じ武器を2本持って行きたくなる
ただ同じスキルをつけた巨戟武器を2本作るのは大変すぎる
ここは巨戟武器のデメリットだなって思う
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bf-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/25(金) 15:56:51.86ID:gElP4igc0
笛のもっさり騎乗演奏はサポ笛一択にしないための調整だろ
ガチでタイム詰めようとする時僅かに有利ぐらいな現状のバランスはかなり絶妙だと思う
620名も無きハンターHR774 (スプープ Sd5a-jcjx [1.73.136.43])
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2026/09/25(金) 16:05:56.81ID:9J7JfxKQd
一緒に遊べる方いらっしゃればお願いします🙇‍♀

ハンターID
QY8YS6BP

ロビーID
CA4E37AP

PSID
Saisetsu_Dahlia
2026/09/25(金) 16:10:05.91ID:0avY9fZ30
>>618
マイセット登録して付け替えれば良くね?
てかオメガは敵視とる奴多ければ多いほど楽だから敵視とらない救難参加枠いらんわ
2026/09/25(金) 16:10:09.57ID:q/6m5n8C0
弱特が3スロでLv5で30%とかバカみたいな調整なのよくこの性能で通したよな
超会心と見切りのナーフもそうだしどんだけ会心盛られるの嫌いなんだよ
2026/09/25(金) 16:21:51.96ID:tF17+BYS0
キッチリ火力出してくれる人なら敵視取らなくてもありがたいぞ
4層とかキッチリ火力出して早々にパンクラ解除してくれれば敵視一人でやってても最後のパンクラまでに敵視確保間に合って確定行動のレーザーと多弾頭をボーナスタイムに変えれるし
2026/09/25(金) 16:23:01.41ID:ddWpGijE0
>>622
それでも使われるじゃない
625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037f-ByO9 [92.203.19.40])
垢版 |
2026/09/25(金) 16:28:25.13ID:Z7OHYyxx0
>>621
キャンプに戻らずその場で変えたいってこと
敵視の取り合いは壁殴りみたいになってつまらないんだよね
楽にクリアしたいわけじゃなく楽しむのが目的だし
たまにならいいけどね
626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 16:31:03.29ID:r00aWTCr0
敵視は顔にモグレーザー当てればほぼほぼ1発で取れるから必要なタイミングで取ればいい
627名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.97.30.229])
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2026/09/25(金) 16:37:52.20ID:4mkpLgGmd
使われてるしどれ付けようかになって結局現時点で盛れてるんだったら悪くはないだろうにね
628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aa6-Mw4G [139.101.54.102])
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2026/09/25(金) 16:42:38.60ID:5SCFpRA80
前のディレクターさんはなにゆえ、
ランスとハンマーを下位の火力に設定したまま放置して逃げたんだい
2026/09/25(金) 16:43:02.75ID:q/6m5n8C0
てか思ったんだが
ワールドって増強Lv3でHP200じゃん ライズって緑の鳥拾いまくればその200すらも余裕で超えるHPになるじゃん
ワイルズって最大150しかないHPでこの先のMR戦えんのかね
630名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.149.48])
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2026/09/25(金) 16:45:05.77ID:+a+D/7w0a
盛れてもモンスターの体力爆上がりしてるからなぁ
サンブレのMRより高いのやりすぎ
631名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.97.30.229])
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2026/09/25(金) 16:50:44.31ID:4mkpLgGmd
さらにステ盛れてたらさらに上がってただろうね
2026/09/25(金) 16:53:25.09ID:2OHCdDvW0
150なら150相応の調整されるだけだから戦えんのかねも何も無かろう
2026/09/25(金) 16:57:01.08ID:tHUyQCJQ0
>>615
汎用スキルを弱体化すること自体いいと思うよ
一部スキルしか使われない原因の一つだし
まあ他の選択肢もちゃんと用意してくれないと困るんだけど
634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 17:01:37.88ID:3RPyC8MI0
攻勢とか言ううんちどうにかして
635名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-iRtk [49.98.253.210])
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2026/09/25(金) 17:02:39.50ID:5DoxiFGJd
攻勢とか状態異常中だけとかじゃなくて状態異常にしてから一定時間とかにすりゃまだ使い道あるだろうにな
636名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.149.48])
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2026/09/25(金) 17:03:03.07ID:+a+D/7w0a
>>631
結局盛れてないって事だろ
637名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.97.30.229])
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2026/09/25(金) 17:11:31.28ID:4mkpLgGmd
>>636
持ってる物に合わせて調整されるだけでしょ体力にしたってなんにしたって
このモンスが開発の意図してる強さだというだけで
638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c5-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/25(金) 17:14:40.09ID:LrM2aPi/0
そもそも状態異常が…
怒りも状態異常に含めませんか
639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe17-/KsF [2001:268:77d3:5785:*])
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2026/09/25(金) 17:17:12.75ID:bHQ/+4kl0
挑戦者「駄目だ」
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
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2026/09/25(金) 17:18:09.28ID:r00aWTCr0
怒り中会心20%は強いなあw
2026/09/25(金) 17:23:21.36ID:N5+hB1Cx0
会心系列のスキル一辺倒にしたくなかったのはわかるが
それ以外の溜打とか鈍器使いとか諸々産廃のまま実装してるのがよーわからん
毒属性だの攻勢だのもう忘れ去られてるし
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97c7-WkvG [240a:61:3131:dff1:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 17:25:13.17ID:X9xmsI9u0
心眼..
2026/09/25(金) 17:27:40.98ID:8WRc/0Cy0
弱点5属性超えたらそれはそれでになっちゃうしね
特別それに弱いモンスを作るか汎用で弱点5属性よりちょっと劣るかにするしかないんだろうけど
644名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-iRtk [106.146.29.139])
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2026/09/25(金) 17:30:19.17ID:u3KJDEMea
楽だからドヒキサキでよくね状態でもいいんだけどね
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe78-/KsF [2001:268:733f:ad43:*])
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2026/09/25(金) 17:31:27.93ID:yHvPXLyj0
毒を毒として強くするのはやっぱ駄目なんかね
646名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-iRtk [106.146.29.139])
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2026/09/25(金) 17:32:46.43ID:u3KJDEMea
>>644
あ、ここ太刀スレかと思った
他武器使いスマン
2026/09/25(金) 17:34:02.25ID:sYtPhsua0
>>645
毒に弱いモンスターを1匹入れれば十分だと思う
0匹だから価値がゼロなわけで
2026/09/25(金) 17:36:38.25ID:q/6m5n8C0
鈍器使いが死んでるで思い出したけどワイルズって上位の段階でほぼ全部の武器の切れ味が素で白が長い状態で今までのモンハンじゃまずありえない仕様なんだけどMRだと紫長いのがデフォになって全武器がアルバ武器みたいな切れ味になるんかな
649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e385-0kVA [60.71.250.170])
垢版 |
2026/09/25(金) 17:36:56.68ID:S2djW6SR0
罠肉も使わんしな
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe78-/KsF [2001:268:733f:ad43:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 17:37:11.66ID:yHvPXLyj0
鋼龍「え?!いやです!!!」
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe3a-aoR9 [2001:348:427e:1a00:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 17:38:45.92ID:3fo3aCLn0
>>648
鈍器は鈍器でもワイルズの笛は上位に入る強さ
一方ハンマーは殆どの相手で最下位な弱さ
鈍器の扱いが悪いだけの問題では無いと思う
2026/09/25(金) 17:40:08.19ID:2OHCdDvW0
毒はちょい強くらい目指してもいいと思うんだよね
ダメージ蓄積速度が固定されてる以上は弱点担いで貼り付けるハンターなら自然と候補から外れて早々バランス壊すことも……毒弾?知らん

>>648
出すか、空色
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe78-/KsF [2001:268:733f:ad43:*])
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2026/09/25(金) 17:40:25.92ID:yHvPXLyj0
>>648
>>651
…🤔?
2026/09/25(金) 17:40:27.02ID:LLIwnW6V0
スキルや体力は相対的に価値が決まるものなのに、「前作と比べて会心が盛れない」「弱点特効が弱体化している」とか言うのはゲームを遊ぶ側にも問題がある
2026/09/25(金) 17:42:26.86ID:0avY9fZ30
>>652
やっぱガンナー消すか
2026/09/25(金) 17:43:28.01ID:ddWpGijE0
もはやスキルの存在が忘れられてるんだ
2026/09/25(金) 17:46:43.67ID:kElmWY+30
鈍器使いって切れ味悪い武器だと逆に補正貰えるスキルのことだよな?
切れ味緑がクッソ長くて攻撃力だけは高いみたいな武器と
アーティアみたいな厳選武器とは相性悪いのはある
658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 17:48:30.89ID:3RPyC8MI0
アカム武器でワンチャン
659名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.149.48])
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2026/09/25(金) 17:48:48.97ID:+a+D/7w0a
>>654
ワイルズ限定で見てもただの事実だが?
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-2hFC [114.187.236.68])
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2026/09/25(金) 17:48:49.81ID:6ZqoTcQM0
スタンと同じで単純な拘束になる麻痺睡眠は別としても毒や爆破が死んでるのって調整能力のなさを露呈してるだけよな
661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b1-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 17:49:01.67ID:1aF7Vne40
鈍器使い使い的にはどの時代が楽しかったんだろうな
個人的には鈍器心眼グレイスでどこに出しても恥ずかしくない子になれたRISEが好き
2026/09/25(金) 17:49:34.48ID:tF17+BYS0
毒の戦わずとも持続ダメージ与えれるって特性は上手く調整すれば単体クエでは微妙だが複数相手のクエは勿論クエスト後もそのまま状況引き継がれる現地調査とかで活用方法作れそうなんだがなぁ
2026/09/25(金) 17:49:53.48ID:ddWpGijE0
>>660
アプデでインフレしすぎてるんだ
毒は最初から死んでたかもしれんが
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 17:51:10.33ID:GZHMZ6jt0
鈍器使いが環境トップになったことないなら全部一緒じゃね
所詮極一部だけのネタスキルだよあんなもんはよ🙄
2026/09/25(金) 17:52:08.40ID:2OHCdDvW0
毒の強化するには毒弾が撃ち得になりすぎないようコイツ消すところからなのかもしれない、わりと真面目に
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 17:54:18.17ID:GZHMZ6jt0
毒は割合固定ダメならワンチャンあるか?
後は毒入れたらちょっと動きも鈍るとか
667名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMba-kxbG [49.239.79.99])
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2026/09/25(金) 17:54:31.62ID:unjgqDEtM
何かの動画で現時点の状態異常では実は爆破が一番つよいと聞いた
2026/09/25(金) 17:54:53.80ID:GOKD/9DF0
毒弾は調合素材含めて持ち込みが調整出来た頃はよかったな
次回作ではキャンプのアイテム補充し放題なのやめた方がいい
669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 973f-ANYq [240b:253:5840:a300:*])
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2026/09/25(金) 17:56:47.93ID:h4UCbvkm0
毒で特定の行動を抑制出来るとかあればいいんじゃない
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970e-mQq3 [240a:61:7072:ec7b:*])
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2026/09/25(金) 17:58:03.33ID:GZHMZ6jt0
>>669
やめろクシャ
こんなもの絶対に許されないダオラ
671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe2e-OWIp [2001:f71:1800:1a00:*])
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2026/09/25(金) 17:58:48.61ID:FJ8QpxLP0
DLCで武器持ち替え便利になるし、前から思ってたんだけどクエスト中に他の装備に着替えることできるの廃止していいよ。世界観がーとか言ってる人らは、各地にあるテントで好きに着替えできるの見て見ぬ振り?笑
ベースキャンプ限定ならわかる
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1d-JW54 [2001:268:727b:6953:*])
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2026/09/25(金) 17:59:27.47ID:3RPyC8MI0
ライズ初期に鈍器釘バット使えたような…
大して強くないんだっけ
673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fece-z+Hu [2001:268:7760:be2c:*])
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2026/09/25(金) 18:03:53.73ID:v/Nv33Jq0
アカムとか今復活したら武器の性能魔改造されるのかね
2026/09/25(金) 18:04:08.58ID:kElmWY+30
爆破属性は状態異常の扱いだから良くないんじゃねえの
耐性上がってく関係で1クエストでの発症回数決まっちゃうし
肉質無視で属性値だけでダメージ決まる固定ダメージみたいにすりゃいいのに
2026/09/25(金) 18:05:40.57ID:sYtPhsua0
会心って100になったらそれ以上は無価値なんだよね
だから会心スキルをナーフして100に到達し難くするって判断なんだろうけど
マイナス会心で攻撃力が高い武器を無理やり100にするみたいな遊ばせ方の方が楽しそうな気もする
676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fece-z+Hu [2001:268:7760:be2c:*])
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2026/09/25(金) 18:07:55.58ID:v/Nv33Jq0
全体防御率が事実上消えたのが痛い
でもあったらあったでダメージ表示との噛み合い悪いしな
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 18:08:03.13ID:kctENyRt0
>>675
それはミラ武器でやったばっかりなんよ🥺
2026/09/25(金) 18:08:47.06ID:fAym0WAy0
>>672
釘バットよりもスラアクの鈍器心眼グランドカオスの方が割と見た気がする
あっちは普通に最終候補の一つだったし
679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b30-/ABO [2404:7a83:e41:1400:*])
垢版 |
2026/09/25(金) 18:09:26.94ID:DmCbpRY+0
殴りライトが見たーい
2026/09/25(金) 18:14:13.23ID:GOKD/9DF0
最終環境が鈍器の緑ゲージとかそれはそれで紫武器()になっちゃうしな
681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b1-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 18:14:58.62ID:1aF7Vne40
>>672
>>678
グランドカオス(スラアク)、グレイスソウル(双剣)、金剛盾斧イカズチ(チャアク)
辺りが良く使われてたように思う
どれもDPSはフルバルク+ティガ武器等に勝てないが心眼併用で雑に攻めれるのが強みだったな
2026/09/25(金) 18:16:38.73ID:aHYtqleA0
会心系ごっそりナーフした癖に結局ゴアの黒蝕一体が長いこと環境だったの何も考えてない感が滲み出てる
2026/09/25(金) 18:18:06.37ID:oBOdyu7Z0
ライズから心眼に硬い部位への火力UP付いたおかげで雑に殴ってもそこそこ火力出しやすくなったのが良かったよね
ところでワイルズくん属性周りの調整渋すぎるんで
心眼の属性版来れませんかね…?
属性肉質渋いのを逆手にとって割と有用なスキルになりそうな気はするんですけど
2026/09/25(金) 18:22:09.24ID:q/6m5n8C0
>>651
鈍器ってハンマーと笛の話じゃなくて切れ味の話してるんだけど
685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b1-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 18:23:07.50ID:1aF7Vne40
知らなかったんだろう
許してあげようぜ
2026/09/25(金) 18:23:33.62ID:fAym0WAy0
当初は会心特化と属性特化で差別化出来るんじゃとか言われてたけど
蓋を開けてみたら武器の属性値がいつもの上位基準より高いだけで
属性スキルも属性肉質属性周りも弱体食らってるから
別に会心抜いた属性特化も台頭するとかそんなことは全く無かったの悲しい
687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-LB+o [126.223.146.179 [上級国民]])
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2026/09/25(金) 18:23:40.01ID:q42GH69g0
武器替え高速化でコンガ笛響玉の需要が高まる気がする
響玉ゲージって武器持ってない時回復するの?
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fee9-/KsF [2001:268:7328:db5f:*])
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2026/09/25(金) 18:24:26.40ID:y7kRr6e50
武器替え廃止じゃなくて高速化なの怖えよなあ
2026/09/25(金) 18:24:55.58ID:Wd7F1QYB0
ナタがあんだけ成長してるということは数年後?と思われるので、オレのイケオジは爺になってるのか⋯老いシミュされてんのかな
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fece-z+Hu [2001:268:7760:be2c:*])
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2026/09/25(金) 18:27:03.39ID:v/Nv33Jq0
そういや今作あんまり切れ味で弾かれた事ないな
ダハドの背中とネルスキュラの爪ぐらいしか記憶にない
2026/09/25(金) 18:30:20.69ID:8WRc/0Cy0
武器替え高速化は怖さもあるよね
最適になったら儀式になりかねないし
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b30-/ABO [2404:7a83:e41:1400:*])
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2026/09/25(金) 18:32:42.80ID:DmCbpRY+0
武器変えの時キョロキョロしてガオーするようにするか
2026/09/25(金) 18:33:12.43ID:GOKD/9DF0
あの高速入れ替えのテンポならとりあえず笛サブ武器にしてバフ吹いてから響玉設置してメイン武器に交換、
が現実的になるな
響玉はコンガ笛で火力上げるもレイア笛でガード削り回復するもいけるで
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 18:34:01.63ID:WXEiE/x50
そもそも武器切り替えたいと思わないから儀式化のほうが怖い

同武器2本持ちで砥石フリーとかならまだいいが
2026/09/25(金) 18:35:37.67ID:bPa7qJ6c0
高速化したんだし状態異常2種持ち込もうかなぐらい軽いノリで使ったり使わなかったりすればいいんじゃないのもう
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-Gu0j [118.153.242.79])
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2026/09/25(金) 18:36:34.08ID:49H3M2UT0
高速武器替え時にセクレトが視界に映ってたらワープして横から来るのかな
2026/09/25(金) 18:37:17.85ID:q/6m5n8C0
持ち変えて儀式やり直しの仕様を変えてくれないと戦闘中に強化状態をリセットしてまで変える気にならん
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/25(金) 18:39:23.22ID:HyxCPIAS0
刃薬が武器変えても継続とかならヤバいけどさすがに無いよね
699名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.0.39])
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2026/09/25(金) 18:39:35.52ID:p9jgr+k0d
は、お前ボウガンや笛をサブに持ってないとか地雷かよ
にならなければいいよ
700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 18:42:16.58ID:kctENyRt0
お前ら不便だったら産廃産廃言って、便利にしたら儀式儀式言うよな

文句言うなら食べなくてよろしい😡
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 18:42:40.24ID:WXEiE/x50
何でエンコンなのに笛担いでない奴がいるんだよ
殴る武器はなんでもいいけど最低限笛バフくらいはさぁ!
702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bf-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/25(金) 18:44:17.48ID:gElP4igc0
だから最初から持ち替えは要らないと言っていた
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9751-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 18:45:00.73ID:1aF7Vne40
>>700
不便だったら産廃じゃないぞ
不要だったら産廃なんだぞ
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 18:45:16.84ID:kctENyRt0
言うまでも無いけど、サブ武器の仕様自体が据え置きならサブ武器必須なんてことには100%ならないからな
今だってガチるならサブ笛1択なのにそんな奴は滅多にいない、これが結論
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe4e-/KsF [2001:268:7361:30a9:*])
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2026/09/25(金) 18:45:40.27ID:YWIDVcYI0
>>701
>>702
あー…怖えなあ…
706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 18:48:27.42ID:kctENyRt0
>>703
じゃあ切り替え早くなっても儀式にはならないよね🥺

ちなみに俺はサブ武器を初めてまともに運用したのはマジオスを爆破弓で落とす時だけだったよ かなしいね🥺
2026/09/25(金) 18:48:35.56ID:TwDBcKSw0
時限強化きれなかったら壁殴りの瞬間だけチャアクに変えてBBフルリリするのがまかり通るな…
ランスの壁殴り性能が低い?この瞬間だけチャアクにもち変えて解決!
2026/09/25(金) 18:50:13.35ID:GOKD/9DF0
チャアクは儀式面倒そうだけど、ガンスなら取り出してすぐ竜撃砲二発生撃って持ち替えれそうだな
709名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-0+i3 [1.75.227.52])
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2026/09/25(金) 18:51:15.04ID:fs9GxVr4d
変な所でリアリティ()出して鳥経由でしか武器持ち替え出来ない仕様がめんどいわ
ハンター単体で持ち替え出来ればめんどう無いのに
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 18:51:23.00ID:kctENyRt0
>>707
強過ぎるかも知れないけど、俺はこれ楽しいと思うんよな
立ち回りが強い武器と瞬間火力が高い武器を瞬時に持ち替えできて、小型殴ったゲージも維持できたら色んな武器に触れるきっかけにもなる

チャアクスラアクでダウン時に必殺技二連打してもいいしさ
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971c-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 18:53:14.58ID:1aF7Vne40
>>706
それは不要かどうかによるだろう
2026/09/25(金) 18:53:37.39ID:rjFcirqx0
エンコンよりもランダムマッチング機能が欲しい
サンブレの怪異討究みたいなやつ
ああいうのがあるおかげでダラダラ続けられる
2026/09/25(金) 18:56:07.31ID:N5+hB1Cx0
ダウン時だけ瞬時に壁殴り性能高い武器に変えて‐はいけるかもね
今のところ思いつくの竜撃砲くらいだけどBB次第では色々試せそうではある
2026/09/25(金) 18:56:16.82ID:sYtPhsua0
>>708
それな
儀式武器なんかより時間でフルスペックに回復するガンスとかヘビィの方がサブ武器として使いやすい
2026/09/25(金) 18:57:23.18ID:bPa7qJ6c0
俺は絶対使わないから消すべきって偏りすぎだよな
笛のバフ乗せられるっつってんのに
716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe7a-dOsd [2001:268:7375:b3a7:*])
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2026/09/25(金) 18:57:38.70ID:DcbCgFHl0
切り替え早くしたら儀式化するってずっと言われてる
始めから入れるべきではなかったシステム
2026/09/25(金) 18:58:04.03ID:2OHCdDvW0
ツイン竜撃砲は実際やる
2026/09/25(金) 19:03:13.79ID:rjFcirqx0
ワイルズはメインサブ切り替わったせいでゴミだったけどアセンダンスではサブはサブに戻るみたいだからようやくまともな運用できそうやんけ
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bf-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/25(金) 19:11:53.45ID:gElP4igc0
>>715
実装するべきではなかったと消せでは意味が全然違うからな
2026/09/25(金) 19:16:10.28ID:z2RddFgPd
オート移動とかいう実装するべきでは無かったかもしれない機能
まぁモンスターライドとか前からあったが
2026/09/25(金) 19:16:45.00ID:bPa7qJ6c0
>>719
こんな屁理屈もこねられます
2026/09/25(金) 19:19:39.80ID:5U6sp/Qb0
なんかモンスターと戦闘中にうっかり武器交換やっちまいそう
セクレト移動中にもいつの間にか変わってることがけっこうあったし
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f7-XjeM [124.210.43.44])
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2026/09/25(金) 19:21:17.24ID:Ig9HftcU0
十字キーのカスみたいなボタン設定は変えられるようにしてほしいわ
個人的には十字で視点変更したい
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971c-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 19:21:22.50ID:1aF7Vne40
マシなシステムに出来ても武器切り替え楽しいなに昇華出来てねえのがな
やっぱモンハンでは土台無理なんだろう
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 19:23:57.05ID:kctENyRt0
そもそもゲーム内の最適行動なんてのは大体1個しかなくてな、それを儀式だぁぁぁぁ!!とか言い出したら世界中のゲームは全部儀式ゲーになっちまうよ
やらないとクリアできないような難易度でもないんだから、好きに遊んだらええ
726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971c-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 19:25:50.83ID:1aF7Vne40
お手本のようなそもそも極論やめろや
727名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-7iTl [49.98.0.39])
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2026/09/25(金) 19:26:25.63ID:p9jgr+k0d
装衣なんかもプラス要素でしかないはずなんだけど無いほうがスッキリしていいって人もいるだろう
そういうのはよくある話だ
2026/09/25(金) 19:26:44.61ID:z2RddFgPd
フロムゲーみたいに武器だけじゃなくて防具もメニューカチャカチャするだけで変更できる様にすればいいよもう
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 19:27:59.23ID:kctENyRt0
>>726
極論に対しては極論になるんだからしゃーねーだろがい🥺
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972d-PqKE [240a:61:6237:8799:*])
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2026/09/25(金) 19:28:05.38ID:PrlChtLj0
>>720
今回マップ全く覚えてません
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe02-/KsF [2001:268:7356:720b:*])
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2026/09/25(金) 19:29:33.99ID:AMz2Ccbf0
>>727
まあ雨合羽だからな
仕方ない
2026/09/25(金) 19:31:13.07ID:bPa7qJ6c0
装衣も非表示にしてくれりゃあな
2026/09/25(金) 19:32:41.68ID:z2RddFgPd
重ね着装備の意味が無くなる様なもんだからな雨合羽は
734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/25(金) 19:34:44.78ID:XULHMPdV0
装衣はビジュが悪すぎる
非表示に出来ないならカッコいいローブとかにして
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 19:36:01.59ID:kctENyRt0
装衣で重ね着見えないから消せはマジで言ってることやべーなとは思うけど、なんか綺麗に光るペンダントとかならそれも解決だったよな
装衣の見た目が好きってやつは多分0人だし、ワールドからワイルズでその辺は解消してくれりゃ良かったのにな
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976d-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 19:36:50.99ID:1aF7Vne40
どうせ亡くならないのならもう武器替え版伏魔とか業鎧とか出してしまえ
2026/09/25(金) 19:38:34.32ID:tF17+BYS0
予備動作長いガ性3ガ強3辺りが欲しい大技の時だけさっと持ち替えガードして終わったらガ性ガ強0火力スキル多めに持ち替えますとかやんのちょっと面白そう
2026/09/25(金) 19:48:17.53ID:z2RddFgPd
武器変更前提の敵は増えそう
マジオスでやってるっちゃやってるが
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bf-utnw [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/09/25(金) 19:49:33.42ID:gElP4igc0
>>713とか>>737みたいに新しい使い方を妄想してるうちは楽しいかもしれないが実際それが最適なゲームバランスだったらかなりやばいと思うよ

俺何でこんな武器使ってるんだろうって思う瞬間がモンハンで一番萎えるシチュだからね
2026/09/25(金) 19:55:21.36ID:ZrE01b/60
飛ぶモンスターに爆破武器で撃墜とか
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e42-giJM [153.221.188.220])
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2026/09/25(金) 19:56:47.82ID:lWl/dONZ0
マジオスの大技ガードしててめっちゃダメージくらって死ぬ事あるけどなんで?
2026/09/25(金) 19:57:55.95ID:sYtPhsua0
>>741
上からの炎で死ぬならDPSチェック失敗してる
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 20:00:06.89ID:kctENyRt0
>>739
いやヤバいって
そんな意地でも悪い方に悪い方に持ってこうとするのはなんか恨みでもあるんか?🥺
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e42-giJM [153.221.188.220])
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2026/09/25(金) 20:03:21.57ID:lWl/dONZ0
>>742
そういう事かありがとう!
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ feea-/KsF [2001:268:733e:f9d1:*])
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2026/09/25(金) 20:04:22.73ID:0lz+lSyO0
武器替えに恨みがあるかどうかで言えばそりゃ恨みがある人はある程度居るだろう
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe9a-lAzs [2001:268:773e:20e0:*])
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2026/09/25(金) 20:04:31.39ID:uEAtVpxP0
>>696
実際にはノソノソ走ってくるし
途中でモンスターにしばかれてダウンする
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9773-ld7h [240d:1c:12f:1f00:*])
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2026/09/25(金) 20:05:46.15ID:v7hC+1G/0
チャージアックスのジャストガードから斧になる奴マジゴミモーションだなー
跡隙長すぎだろ
剣で殴る方も弱いし終わっとるわこの武器
2026/09/25(金) 20:06:35.58ID:uT3M8E9q0
マジオスとオメガの武器切り替えチャアクとかいう儀式武器使ってるとほんとにめんどい
今作からジャスガしないと真価を出せないクソ仕様だし
ゲージ共通なら良かったのに
2026/09/25(金) 20:11:55.70ID:z2RddFgPd
武器切り替えの仕組みが活きやすい武器種とそうじゃない武器種でまぁまぁ格差あるからな
太刀とかもゲージ武器だから切り替えあんまり頻繁にしたくないし
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9723-ByO9 [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/09/25(金) 20:18:41.17ID:+Oc+rnLA0
持ち替え前後で同じ武器種だったら強化段階は引き継いで欲しいわな
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/25(金) 20:20:07.79ID:f8y+shuU0
同武器種ならゲージや強化状態持ち越しとかなら熱いんだが100%ないしな
太刀双剣なら違和感あんまないけどチャアクとかハンター自身がビンかつ回転機構にならなきゃ都合つかん意味不明なことになるし
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4767-aEgW [2400:4053:1fa1:4c10:*])
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2026/09/25(金) 20:22:16.11ID:HziGCxLd0
>>747 王ベドだと差し込むポイント多くて重宝するけどな 向いてないモンスも結構いて使い所少ないよね
753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c7-4ZCx [2400:2650:a366:7c00:*])
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2026/09/25(金) 20:23:05.27ID:RrRytS6n0
操虫棍のエキスも入れ替えたら無くなるの納得できん
ハンター自身を強化してる設定のはずなのに
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9773-ld7h [240d:1c:12f:1f00:*])
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2026/09/25(金) 20:25:54.16ID:v7hC+1G/0
操虫棍と大剣ライズの方が面白かったのに劣化しすぎやろ
2026/09/25(金) 20:29:52.86ID:XMahdPTv0
強化状態が引き継がれるなら、同じ武器2つ持って行って強化済みのやつをしまって置いて
チャスタイムで儀式切れてたら持ち替えるみたいな遊びの幅は生まれるかもな
756名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-7iTl [49.104.26.186])
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2026/09/25(金) 20:32:31.71ID:DbX+uwRLd
そこまでやらせたら面倒くせぇなになりそうではあるけど
757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97bd-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/25(金) 20:40:56.65ID:lN/lwcSw0
武器持ち替えなんてめんどくさいしどうせひとつの武器で戦うでしょ
758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 20:45:39.47ID:kctENyRt0
>>745
いねぇよw 現状持ち替えシステムに大した意味もないけど、別に嫌なこともされてないだろ

どういう集団だよ、怖いって🥺
759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe29-/KsF [2001:268:737d:e51d:*])
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2026/09/25(金) 20:48:14.81ID:+GAWU8Ha0
なんだこの人怖…
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4748-rWOm [2400:4153:6122:f3f0:*])
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2026/09/25(金) 20:48:30.26ID:sgZEyTnt0
武器の切り替えが戦略的価値を持つことによってゲームが面白くなるかどうか
来てもない事をあーだこーだ言っても詮無いことだが、あんまポジティブには受け取りづらいな
現状の武器切り替えと武器スキルのぎこちなさのままゴーサイン出した開発だからなぁ
761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe7a-dOsd [2001:268:7375:b3a7:*])
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2026/09/25(金) 20:49:08.11ID:DcbCgFHl0
この絵文字相手しないほうがいい
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 20:51:25.32ID:kctENyRt0
>>757
実際持ち替えが光る場面思いつかんのよな
またマジオス撃ち落とす必要があるなら持ち替え早くなるのはまあ助かるけど
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 20:53:15.83ID:WXEiE/x50
武器切り替えは(当初の)コンセプトである途切れない狩りのためみたいな側面が大きいから破綻した今光らないのは当然
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b0c-+edq [2404:7a81:1ee0:6500:*])
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2026/09/25(金) 20:55:22.45ID:jG2umJVp0
武器の重ね着がなんか変なの治った?
2026/09/25(金) 20:56:39.99ID:uT3M8E9q0
>>764
アセンダンスのアプデで直るらしいよ
2026/09/25(金) 20:57:50.09ID:N5+hB1Cx0
持ち替えも早くなるんだしそのままスキル制限も取っ払ってくれ、できない?そう・・・
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe64-q46z [2001:268:902f:900e:*])
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2026/09/25(金) 20:58:28.24ID:yzbd/eht0
同武器種で装備したらボーナスよこせ
768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3674-mQq3 [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/09/25(金) 20:58:50.43ID:kctENyRt0
>>763
あって困るもんでもないから別にいいんだけど、持ち替え自体を普段から積極的にやりたくなるようなメリットがあればなぁ
そういう意味だとアクラ・ヴァシムとかゼルレウスみたいな奴が居れば違ったかもね
769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970f-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/25(金) 20:59:56.72ID:lN/lwcSw0
導き地だったら武器持ち替えあると嬉しいけどな
そういうコンテンツをまた追加してくるかは謎だけど
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 21:00:03.50ID:WXEiE/x50
ヴァシム来たらハンマーも重宝されるね
数は斬の方が圧倒的に多いから

笛?
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 21:00:54.93ID:WXEiE/x50
てかインタビューの翻訳の問題か知らんけど平岡がアプデでモーション追加するとか言ってる?
気のせい?
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/25(金) 21:05:10.61ID:XULHMPdV0
MRでモンスターのモーションが追加されるのはいつもそうだけどそれとは違うのか
773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97aa-/KsF [240b:252:2583:1500:*])
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2026/09/25(金) 21:05:32.51ID:1aF7Vne40
>>771
アセンダンスという有料アプデでモーションを追加する話とかではなく?
2026/09/25(金) 21:06:51.19ID:wIKGe+bM0
集中モードの近接武器時のボタン押しっぱじゃなくて、切り替えにしても押しっぱしないと集中モードにならないのは、体験版だからかな?
2026/09/25(金) 21:08:28.19ID:xTkmzZh30
日本Xは「アセンダンスの発売に合わせて実施予定のタイトルアプデで新アクション追加」って書いてあたから
多分ここらへんの翻訳がおかしくなった
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/25(金) 21:10:39.82ID:XULHMPdV0
勝手にモンスターの話にしちゃった
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f6-Ji2m [2400:2200:418:5871:*])
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2026/09/25(金) 21:10:47.60ID:WXEiE/x50
>>775
なーんだ良かった
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9794-kE3P [240d:1a:292:d100:*])
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2026/09/25(金) 21:38:56.86ID:oZLhwb6V0
ゴグマジオスの玉でねーぞくそが
2026/09/25(金) 22:06:57.06ID:c4qHZZ5O0
知らんけど、みんなハンマー使おうぜ
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b91-mgYO [2404:7a82:3181:0:*])
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2026/09/25(金) 22:11:46.22ID:e6opzoc20
この時間の大ベド雑魚しかいなくて面白い
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/25(金) 22:14:24.79ID:XULHMPdV0
マジオス玉錬金させて
2026/09/25(金) 22:25:41.15ID:8t43XP9A0
剥取りは股間付近定期
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4738-G6HD [2400:4152:880:d410:*])
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2026/09/25(金) 22:27:26.81ID:7GNYVAXp0
>>779
王ベドにハンマー楽しい…でも坂で死ぬ
2026/09/25(金) 22:44:21.80ID:c4qHZZ5O0
>>782
マジメスに謝れ
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c5-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/25(金) 22:47:06.12ID:LrM2aPi/0
マルチ周回してるんだけどマジオスゾシア王べドとかやると1試合でドッと疲れるから1日にどれか1,2回が限界だわ
装備完成する気がしない
786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977a-q46z [240f:38:5536:1:*])
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2026/09/25(金) 22:48:56.47ID:4IXZl7ub0
マジオスはサポハンでもやれるんだから気楽にやれよ
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9794-kE3P [240d:1a:292:d100:*])
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2026/09/25(金) 22:55:27.77ID:oZLhwb6V0
せっかく尻尾きっても図体に埋まってはぎとれねーんだけどゴグマジオス
2026/09/25(金) 23:02:02.85ID:WYYo/VxU0
アクラ系やゼルレウス来たら初見は時間かけて1個の武器で倒すだろうけど
周回となると嫌でも斬以外の武器持たざるを得ない気はする
今の武器チェン仕様で装備限定されれば狩王でも武器チェンは見られるんだから
気軽になったアセンダンスではもっと使いそうだけど
2026/09/25(金) 23:16:40.23ID:UCL//CSo0
今の複雑な操作でメイン以外の武器使おうって全く思わん
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fef9-iRtk [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/09/25(金) 23:21:57.66ID:qoL6Oqr50
発売初期はまだいろんな武器種使う気は起きるけどアプデ進んで厳選必要になったらもうメイン以外使う気しないわな
せいぜい闘技とかチャレクエでたまに遊ぶくらい
2026/09/25(金) 23:45:21.53ID:N5+hB1Cx0
儀式仕込まないと火力でない武器多くなってきたしな
そこにアーティア厳選で更に足が遠のく
792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ef-NNpN [240d:1a:c5d:7d00:*])
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2026/09/26(土) 00:15:51.30ID:eLCaaSUN0
>>782
股間で2個取れた時ちょっと申し訳なく思うの笑う
793名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa86-M6mg [59.132.149.48])
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2026/09/26(土) 00:25:28.53ID:pviQEeN4a
股間傷フィニッシュなら良くやるw
794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a0b-Xhns [219.113.61.171])
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2026/09/26(土) 00:34:46.88ID:nIlRHiPS0
すごいどうでもいい質問なんだけどさ
肉はちみつって合うのか?
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bab-lAzs [2404:7a80:3661:2000:*])
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2026/09/26(土) 00:39:32.23ID:tEGRJFUZ0
肉焼くときに蜂蜜を塗る技法は実在する
いわゆる照り焼きですわ
796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a0b-Xhns [219.113.61.171])
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2026/09/26(土) 00:42:29.65ID:nIlRHiPS0
肉+チーズor卵を食べたいときのオメガレゾナンス
魚+エビでアヒージョ風にしたいときの連撃強化2or超回復2
野菜にエビの歴戦王アルベド用に使い分けるかぁ…
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a7d-iRtk [27.138.131.245])
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2026/09/26(土) 00:45:15.65ID:z43414SM0
キャンプ飯でも属性耐性10盛れればいいのに
798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe7a-dOsd [2001:268:7375:b3a7:*])
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2026/09/26(土) 00:51:24.29ID:GzcXLkrY0
肉はともかくキャベツとはちみつはさすがに
799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/26(土) 00:56:00.73ID:VZfpQR770
肉に蜂蜜はまだ分かる、蒸したキャベツに蜂蜜はもう分からん
蜂蜜は蜂が採る花粉によって味が変わってスパイシーな蜂蜜もあると言うから禁則地の蜂蜜はスパイシーなんだなと無理矢理解釈してるわ
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c5-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/26(土) 00:59:42.16ID:YEkX8V2h0
ゴグマジオス20分かけて失敗してつらい
54回先にジャナフヌシ魂があるらしいんだけど1周30分近くかかるからきついわ
かといって救難募集しないと1クエすら精神がもたない
801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/26(土) 01:03:45.58ID:VZfpQR770
>>785
ゲームに対する距離感はそんくらいが1番健全だと思うぞ、1〜2時間くらいで切り上げられるのマジで理想
802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/26(土) 01:08:49.48ID:VZfpQR770
属性変わるから2属性持つってのも出来るけど肉質変わるから心眼や属性特化に変えますみたいなのも今後は使えるようになるな

記憶曖昧だけどミツネなら爪壊れるまで属性特化で壊れたら物理特化みたいな感じかな?
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 970f-z+Hu [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/26(土) 01:11:05.04ID:HcjwQ6/Q0
コールスローサラダとか砂糖使うし悪くないと思うけどな
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe7a-dOsd [2001:268:7375:b3a7:*])
垢版 |
2026/09/26(土) 01:21:02.42ID:GzcXLkrY0
はちみつかけてください
805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-sIAb [240d:2:24:d300:*])
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2026/09/26(土) 01:24:17.25ID:mYymwZZv0
唐揚げにはちみつかけておいたぜ
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a0b-Xhns [219.113.61.171])
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2026/09/26(土) 01:27:33.69ID:nIlRHiPS0
加速再生1の回復量が5とかでもうこれ超回復だけでよくね?ってなった
807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471c-0Dsy [2400:2410:b5a2:7f00:*])
垢版 |
2026/09/26(土) 01:29:27.19ID:ZzF97EX+0
護竜嫌い
あいつらの装備ピカピカ点灯するから重ね着に使えない
ガロン装備とかMHWから愛用してたのにピカピカのせいで使えんかった
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/26(土) 01:33:22.54ID:VZfpQR770
超回復は体力に赤ゲージがある時は発動しないから回復速度と活力剤をセットで使わないと恩恵感じにくい、確か2秒で1回復だっけ?
809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1f-rWOm [116.94.181.24])
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2026/09/26(土) 01:34:35.69ID:1OfHssC90
サブキャラで200とか300に混じって遊んでるけど、そのランク帯でもチャアクがいると
マジオス13分とかほいほい出るな。5乙することもたまにあるから差にびびる
2026/09/26(土) 01:49:43.40ID:G+BDOi/g0
今回回復系スキルは全部微妙だわ
片手っち広域装備で刃薬斬り頼むわ
811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4785-mm/z [2400:4051:1400:b00:*])
垢版 |
2026/09/26(土) 01:51:02.92ID:4m0yqMLI0
王ベドで肥やし撃墜した後に横から誘導投げるのやめて欲しい。本人はヘルプかサポートのつもりなのかもだけど
野良に連携なんて求めてないから基本一人で肥やし撃墜→誘導→罠設置までやるつもりの人がほとんどなんよ。
ヘルプに入ってくれるなら誘導開始の威嚇時に発動するように罠を置いて欲しい。これはめっちゃ助かるし喜ばれるはず
2026/09/26(土) 01:51:42.31ID:8meUsQgc0
>>806
超回復より加速再生の方が何倍も早く回復するよ
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