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次スレを立てる時には
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モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
シリーズ過去作におけるランスの話題についてもこちらでどうぞ
■公式サイト
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWilds】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※前スレ
【MHWilds】ランススレ 264突き目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788849051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHWilds】ランススレ 265突き目
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 10:23:33.95ID:FkdTM+WQ083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 11:33:58.23ID:LjN3i8z90 ゲロブレスはタメカンでやり過ごせた?VジャンもMハシの動画もゲロタメカンが無かったので気になる
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ac-zxzD [240a:61:3c8c:66c1:*])
2026/09/19(土) 12:07:21.65ID:Eh2QsEMD085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
2026/09/19(土) 12:10:58.63ID:qAd2GiQb0 やっぱパワガバフシステム無理よね
パワガでも溜めカンでもバフは発動するくらいが妥当なんじゃないかな
パワガでも溜めカンでもバフは発動するくらいが妥当なんじゃないかな
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310a-uPmJ [240f:66:f729:1:*])
2026/09/19(土) 12:17:55.15ID:NXzkmc0c0 え?なに?パワガのバフ最大で1.3倍になったの?本当ならなんでランスはそんなに慎重になってんだよ気前よく1.7倍よこせ
時限+モンスターの行動運次第なんだから壊れること絶対ないだろww
時限+モンスターの行動運次第なんだから壊れること絶対ないだろww
87 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdda-KgVj [1.75.154.205])
2026/09/19(土) 12:21:13.38ID:tWwFjx6Fd 1.7倍が30秒持続したらやべーだろ
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 12:22:36.87ID:8Gssyzyh0 >>85
そこまでくるともう守勢をランスのスキルに変更してほしい
そこまでくるともう守勢をランスのスキルに変更してほしい
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316d-8Av0 [240f:143:7963:1:*])
2026/09/19(土) 12:28:16.78ID:MrtVKGHf0 やばくないぞ
それ以上に双剣とガンナーが暴れるから大したことない
それ以上に双剣とガンナーが暴れるから大したことない
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
2026/09/19(土) 12:34:01.89ID:qAd2GiQb0 これあんま言われてないけど穿と同じ仕組みなら弱攻撃複数回受けて赤化って出来るんだろうか
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 12:39:09.15ID:8Gssyzyh0 1.7倍が継続しても王アルベドTAでライト双剣に勝てない事実
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 12:50:51.75ID:cnoHgwUq0 >>87
全然やばくないところがやばいだろ?
全然やばくないところがやばいだろ?
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d44-x57A [2404:7a87:f000:d10:*])
2026/09/19(土) 12:52:09.18ID:rNLzmUXK0 試遊はあくまで試遊向けの調整ってインタビューに出てたからなぁ…
ベータテストはよ
ベータテストはよ
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 13:22:05.65ID:8Gssyzyh0 パワガは削り痛いしガ性ガ強が確定で入るのも含めて1.7倍でもまだ足りんけどな実際
95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2590-0Jmc [150.31.162.151])
2026/09/19(土) 13:38:13.41ID:Qn/BUz9G0 守勢前提の火力に下げられた時みたいに
パワガバフ前提の火力に下がってないことを祈る
パワガバフ前提の火力に下がってないことを祈る
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0513-IoM9 [118.1.82.253])
2026/09/19(土) 13:46:50.46ID:jV7Ne+T30 TGS映像でフルフル登場来たぞ!!
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 14:07:18.99ID:8Gssyzyh0 藤岡要、直下ブレスをうっかりガードしてしまい唯一の乙
大丈夫かこの人とこの武器
大丈夫かこの人とこの武器
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd5-0V62 [2404:7a80:7ea0:f00:*])
2026/09/19(土) 14:08:10.06ID:YTA3eI0W0 藤岡でもクリアできるくらい強くしてもらって
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa8f-JznP [133.130.173.186])
2026/09/19(土) 14:10:29.39ID:T6zD1blR0 ランスの見せ場0で笑った連続突き?の部分ダメージ微妙すぎじゃね・・・
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0513-IoM9 [118.1.82.253])
2026/09/19(土) 14:13:33.55ID:jV7Ne+T30 テオブレスをマムゲロみたいにガードで耐えれる様にすればいいのに
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
2026/09/19(土) 14:27:16.07ID:Q6hWNey80 ブーストでもパーティーだと機動力無さすぎて草…
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 14:29:40.34ID:8Gssyzyh0 元々マルチ用武器ではないけど
パワガバフ前提の火力ってなるとますますマルチのお荷物っぷりに拍車かけるね
突進するだけの棒になるかもしれん
パワガバフ前提の火力ってなるとますますマルチのお荷物っぷりに拍車かけるね
突進するだけの棒になるかもしれん
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6c5-uCge [2409:10:9c00:3700:*])
2026/09/19(土) 14:58:55.23ID:6GaBqfGT0 傷破壊だとソロならBBバンバン撃てそうだが
マルチだと中々撃つ機会無いかもな
マルチだと中々撃つ機会無いかもな
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 15:02:20.18ID:LjN3i8z90 パワガがそこまで重い枷になる気しないけどなぁ
タメカンと回避の比率高めな零式タンクでさえ割とパワガ使うし
ガ性0のタメカン擦り倒す立ち回りって敵の行動にメチャクチャ左右されまくるから下振れたらやり直せるソロTAとかならまだしも下振れてもやり直しなんてないマルチだとパワガで困らない程度にガ性積んだ方が良さそうな気もすんだが
タメカンと回避の比率高めな零式タンクでさえ割とパワガ使うし
ガ性0のタメカン擦り倒す立ち回りって敵の行動にメチャクチャ左右されまくるから下振れたらやり直せるソロTAとかならまだしも下振れてもやり直しなんてないマルチだとパワガで困らない程度にガ性積んだ方が良さそうな気もすんだが
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 864e-6Nyp [2001:ce8:126:c163:*])
2026/09/19(土) 15:11:45.30ID:igdQVwCi0 ガード性能を簡単に載せれるようになった所で
1.7倍が継続しても←不可能、実効はもっと下がる
王アルベドTAでライト双剣に勝てない事実←上位相手でも追いつけないギャグ
更に新アクションで置いていかれると
マルチはもっと酷くなる
何でこんな算数すら出来んのや、あの大炎上の後に
1.7倍が継続しても←不可能、実効はもっと下がる
王アルベドTAでライト双剣に勝てない事実←上位相手でも追いつけないギャグ
更に新アクションで置いていかれると
マルチはもっと酷くなる
何でこんな算数すら出来んのや、あの大炎上の後に
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3179-2dMF [240a:61:21d0:9e7b:*])
2026/09/19(土) 15:25:51.06ID:3FSgGTZV0 仮に1.7倍の継続バフを維持できるのなら場合
クリアタイムは1/1.7よりは早くなるんじゃないかな
基礎攻撃力100の初期武器と同じモンスを
基礎攻撃力200の上位武器で狩った場合
狩猟時間は1/2よりかは全然早いはず
クリアタイムは1/1.7よりは早くなるんじゃないかな
基礎攻撃力100の初期武器と同じモンスを
基礎攻撃力200の上位武器で狩った場合
狩猟時間は1/2よりかは全然早いはず
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76cd-rTYS [153.166.182.190])
2026/09/19(土) 15:25:54.17ID:07jlXxkh0 ガ性ガ強守勢 攻撃見切り超会心業物
最終的にこのくらいはフル搭載したいんだが枠ちゃんと作ってくれるんですよね
最終的にこのくらいはフル搭載したいんだが枠ちゃんと作ってくれるんですよね
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2590-4TD3 [150.31.162.151])
2026/09/19(土) 15:29:23.71ID:Qn/BUz9G0 武器防具スキル分け制限そのままな限り無理そう
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319b-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
2026/09/19(土) 15:45:38.05ID:6EUW4xc+0 1.7倍継続がどれくらいイカれてるかも想像出来ない奴が騒いでも運営に鼻で笑われるだけだよ
あまりにも非現実的
新アクションで劣ってるってのもどのへんのことなんだ
まだモーション値すら分かってないんじゃないの
あまりにも非現実的
新アクションで劣ってるってのもどのへんのことなんだ
まだモーション値すら分かってないんじゃないの
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdf7-OpJt [36.8.52.14])
2026/09/19(土) 16:00:36.07ID:70T+Om7L0 パワガのバフ自体にも否定的な意見も理解できん
パワガって不慣れなモンスには溜めカンより遥かに安定行動になるし、慣れてTAするにしてもできるだけ擦りたい強い技だぞ
削りもパワガがアプデで固くなってからはオメガ零式以外は気にならん
30秒毎でいいなら尚更
パワガって不慣れなモンスには溜めカンより遥かに安定行動になるし、慣れてTAするにしてもできるだけ擦りたい強い技だぞ
削りもパワガがアプデで固くなってからはオメガ零式以外は気にならん
30秒毎でいいなら尚更
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d5a-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 16:09:16.18ID:cnoHgwUq0 パワガはいいとしても重落撃が思ったより弱そうなんだよな
一発目の相殺以外は赤ゲージ貰えないだろうし
一発目の相殺以外は赤ゲージ貰えないだろうし
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e5-fUkB [240f:c2:6470:1:*])
2026/09/19(土) 16:11:39.54ID:8AVWL7Zo0 パーティ出禁武器なのは変わらんな
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 413b-yZur [2400:2651:4204:4c00:*])
2026/09/19(土) 16:13:13.58ID:s+WO9cVi0 マルチ行くと弱武器が傷壊すんじゃねえよって言われる未来が見える
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/19(土) 16:33:10.04ID:9aKE94jX0 BB誤爆かちあげ傷破壊からのごめんなさいスタンプまで見える
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311b-/DVh [240b:251:4440:f400:*])
2026/09/19(土) 16:52:26.91ID:H86N35PU0 乱れ突きガードキャンセルどころかモーション自体ににガード属性がついてるのか
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 865f-JznP [2001:ce8:126:c163:*])
2026/09/19(土) 16:53:52.94ID:igdQVwCi0 すごい、まるで実効を考えられてないのに本気で自分が賢いと思ってるな
途切れないバフが1.7倍なんて数字であっても、レンジ外の時間に対して殴る時間が7割でも1.4倍にしかならんぞ
しかもそれの維持すら出来ないんだからもっと下がる
更に実際は1.7倍どころか1.3倍なわけ
それらを無視して有り得ないほどランスに都合のいい仮定を丸ごと飲んでも、ようやく現状の上位武器に追いつく程度だぞ…という前提すら読めてない辺りまともな操作がそもそも出来て無さそう
その上、他所に追加されてる新アクションは、ランスにおいてはパワーガードバフの延長だけですって試遊させてるのにマジで何を見て言ってるんだ・・・一部モーションが早くなったからで埋まるわけないやろ
なんかこういうエクセルだけ見て分かった気になってるやつが堂々と現場でも喚いてるんだろうな・・・
突き連打では済まないように各種ガードに意味をもたせるのは良いと思うけど、マルチが売りのタイトルでマルチに向いてません、ってのはもういい加減あかんわな
途切れないバフが1.7倍なんて数字であっても、レンジ外の時間に対して殴る時間が7割でも1.4倍にしかならんぞ
しかもそれの維持すら出来ないんだからもっと下がる
更に実際は1.7倍どころか1.3倍なわけ
それらを無視して有り得ないほどランスに都合のいい仮定を丸ごと飲んでも、ようやく現状の上位武器に追いつく程度だぞ…という前提すら読めてない辺りまともな操作がそもそも出来て無さそう
その上、他所に追加されてる新アクションは、ランスにおいてはパワーガードバフの延長だけですって試遊させてるのにマジで何を見て言ってるんだ・・・一部モーションが早くなったからで埋まるわけないやろ
なんかこういうエクセルだけ見て分かった気になってるやつが堂々と現場でも喚いてるんだろうな・・・
突き連打では済まないように各種ガードに意味をもたせるのは良いと思うけど、マルチが売りのタイトルでマルチに向いてません、ってのはもういい加減あかんわな
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8630-QZP3 [2001:ce8:180:f9a6:*])
2026/09/19(土) 17:01:09.84ID:cX60JA4u0 相殺成功したら1.3倍以上だよ
最低でも1.45倍はある
最低でも1.45倍はある
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317c-2dMF [240f:32:44ab:1:*])
2026/09/19(土) 17:02:48.51ID:4bnmj+TC0 Ozuのあれは乱れ突きをジャスガ派生からの返し突きをしてるだけじゃないかね
3ヒットしてるから返し突きも多段ヒットになってんだな
ランスはやたら単発ヒットが多段ヒット化してんね
属性重視武器になっていくのか
3ヒットしてるから返し突きも多段ヒットになってんだな
ランスはやたら単発ヒットが多段ヒット化してんね
属性重視武器になっていくのか
119名も無きハンターHR774 (クスマテ MM42-afgy [103.90.17.186])
2026/09/19(土) 17:05:48.54ID:e7BqcfT+M ここで属性補正0.7倍をひとつまみと…w
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bc-DxIx [2001:268:98b2:c399:*])
2026/09/19(土) 17:06:48.32ID:oZu8foyY0 Mハシより上手くて草
初見でグダって瀕死なら上手くやればテオは普通に倒せそうだな
初見でグダって瀕死なら上手くやればテオは普通に倒せそうだな
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6d2-2dMF [2409:11:b4c0:0:*])
2026/09/19(土) 17:18:29.49ID:YgzxD4mG0 パワガのバフ云々よりもパワガに色々パワーリソースを割きすぎなのはよくないと思う
本来は全方位ガードとスタミナ管理がしやすい点だけで十分に利点のあるガードなのに
そこにバフが絡むから積極的に運用せざるを得ず、積極的に運用せざるを得ないから
ほぼパワガの為だけに本来必要無いガード性能やガード強化といったスキルが切れないのが凄く勿体なく感じる
本来は全方位ガードとスタミナ管理がしやすい点だけで十分に利点のあるガードなのに
そこにバフが絡むから積極的に運用せざるを得ず、積極的に運用せざるを得ないから
ほぼパワガの為だけに本来必要無いガード性能やガード強化といったスキルが切れないのが凄く勿体なく感じる
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6d2-2dMF [2409:11:b4c0:0:*])
2026/09/19(土) 17:21:43.63ID:YgzxD4mG0 やっぱりゲロブレスに溜めカン潰されたか、そりゃそうだよな
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3175-Y0ON [240f:37:44b8:1:*])
2026/09/19(土) 17:28:23.72ID:A9Rhl2f80 溜めカンは本当に素直に無敵化にしろよ
nowのジャスガも最初は高速多段に対応できなかったがすぐにアプデで無敵化されたぞ
nowのジャスガも最初は高速多段に対応できなかったがすぐにアプデで無敵化されたぞ
124名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM0e-3IGb [133.106.72.3])
2026/09/19(土) 18:04:25.84ID:WaSJRlOxM ワールドの時もゲロブレスあったよね?
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
2026/09/19(土) 18:35:11.49ID:49CjeNHW0 色々動画見たけど一番終わってるのこの武器だと思う
機動力の無さが全く改善してないのが致命的
ブースト中に抜刀ダッシュとか納遁とかないと早い敵には置いてきぼり確定
藤岡がテオに4乙したという事実が全てを物語ってる
回復カスタムある片手が完全な上位互換
機動力の無さが全く改善してないのが致命的
ブースト中に抜刀ダッシュとか納遁とかないと早い敵には置いてきぼり確定
藤岡がテオに4乙したという事実が全てを物語ってる
回復カスタムある片手が完全な上位互換
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d5a-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 18:37:48.62ID:cnoHgwUq0 自分もポジティブな印象全く受けないわ
攻撃が弱くて守備も弱く見える
攻撃が弱くて守備も弱く見える
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 18:41:11.13ID:LjN3i8z90 ゲロブレスはカウンター渾身がモーションコンパクトな分無敵がタメカンより僅かに減ってるだけで通常タメカンだとやり過ごせたりするんかな
通常ならタメカンでやり過ごせてブースト中はカウンター渾身してギリギリで性能上がってるジャスガで受けれるって感じに収まるならありがたいんだが
通常ならタメカンでやり過ごせてブースト中はカウンター渾身してギリギリで性能上がってるジャスガで受けれるって感じに収まるならありがたいんだが
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 18:42:14.64ID:LjN3i8z90 ×ギリギリで
○ギリギリまで待って
○ギリギリまで待って
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
2026/09/19(土) 18:54:12.15ID:49CjeNHW0 このゲロブレスに工夫して対応しないといけないみたいなところがもう終わってると思うよ
他の武器なら歩いたりジャスト回避するだけで終わりだし
何なら砥石研ぐ位のチャンスタイムなのにね
他の武器なら歩いたりジャスト回避するだけで終わりだし
何なら砥石研ぐ位のチャンスタイムなのにね
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b8-4TD3 [153.181.89.114])
2026/09/19(土) 19:00:19.61ID:Xrh4utPh0 大きいのを差し込む工夫をする武器じゃなく対応を工夫する武器だったけどどう使ってたんだ
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311b-/DVh [240b:251:4440:f400:*])
2026/09/19(土) 19:01:08.17ID:H86N35PU0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
2026/09/19(土) 19:08:50.92ID:49CjeNHW0 >>130
工夫じゃなくてただの苦行だよ
敵の攻撃とそれに対応するメリットのリスクリターンがこの武器だけ著しく悪い場面がある
それがブースト中でも多分何も変わってない
DLC導入した後でも零式オメガ倒す難易度はこの武器だけ変わってないと思う
工夫じゃなくてただの苦行だよ
敵の攻撃とそれに対応するメリットのリスクリターンがこの武器だけ著しく悪い場面がある
それがブースト中でも多分何も変わってない
DLC導入した後でも零式オメガ倒す難易度はこの武器だけ変わってないと思う
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b8-4TD3 [153.181.89.114])
2026/09/19(土) 19:11:04.08ID:Xrh4utPh0 この武器だけねぇ
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317c-2dMF [240f:32:44ab:1:*])
2026/09/19(土) 19:15:10.50ID:4bnmj+TC0 ああほんまや返し突き見つけた
別に返し突きは多段ヒットじゃないのか
じゃあブーストしてから一生乱れ突きでいいやんこれ
別に返し突きは多段ヒットじゃないのか
じゃあブーストしてから一生乱れ突きでいいやんこれ
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a2f-Y0ON [59.191.168.205])
2026/09/19(土) 19:30:22.80ID:ytOu/Rcr0 他の武器が回避や距離取るゲロブレスみたいなのはランスにとって攻撃チャンスにするべきだとは思う
オメガの極太レーザーも太刀は1回避ければ判定なくなるのに
オメガの極太レーザーも太刀は1回避ければ判定なくなるのに
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 19:32:01.48ID:LjN3i8z90 歩いて避けるのはノーリスクだけどノーリターンだしそれやりたきゃ大バクステでひたすら距離離せばランスでも全然出来まっせ
それじゃ味気ないから工夫してリターン得ようぜって話で
それじゃ味気ないから工夫してリターン得ようぜって話で
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31f7-F38+ [240b:11:1e60:3300:*])
2026/09/19(土) 20:00:30.60ID:K0CJzges0 乱れ突きGP判定あるのな
ゴリ押し効きそう
ゴリ押し効きそう
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d648-2dMF [2409:11:b4c0:0:*])
2026/09/19(土) 20:17:00.89ID:YgzxD4mG0 肝心なその工夫の余地というものが少ないから困る
回避行動全般はランスにとってロスが大きいから被弾の次に悪い選択肢でしかない
だから結局ランスはガードで受けるしかないんだけど、俺の見立てだとあのゲロブレスはガードスキルをフルに積んだパワガで2割弱削られるだろう
MRの通常のテオ相手でその調子だと後半の強化個体とかにまたアイスボーンの時のような苦しい思いをする事になるよな
回避行動全般はランスにとってロスが大きいから被弾の次に悪い選択肢でしかない
だから結局ランスはガードで受けるしかないんだけど、俺の見立てだとあのゲロブレスはガードスキルをフルに積んだパワガで2割弱削られるだろう
MRの通常のテオ相手でその調子だと後半の強化個体とかにまたアイスボーンの時のような苦しい思いをする事になるよな
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a2f-Y0ON [59.191.168.205])
2026/09/19(土) 20:21:25.93ID:ytOu/Rcr0 ゲロブレスはパワガバフのチャンスの可能性もあるんだよな問題は削りだよね俺も結構削られると思うわ
片手の回復薬斬って回カスになるの羨ましすぎるあれこそランスに欲しい
片手の回復薬斬って回カスになるの羨ましすぎるあれこそランスに欲しい
140 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
2026/09/19(土) 20:23:58.55ID:T+G+S94O0 ラギアで削りヤバすぎんだろって炎上してパワガ削り修正したのになぁ
まあまだ製品版に向けて調整していくっめインタビューで答えてたし期待するしかない
まあまだ製品版に向けて調整していくっめインタビューで答えてたし期待するしかない
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d5a-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 20:26:56.44ID:cnoHgwUq0 ガードしながら薬飲めるぐらいの個性がないと納刀が遅いことのデメリットが相殺できないわ
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8672-DxIx [2001:268:98b6:875:*])
2026/09/19(土) 20:32:24.03ID:ZN/ynvft0 薬w
下手くそは片手でもつかってろよ
ランスに必要なのは火力や
下手くそは片手でもつかってろよ
ランスに必要なのは火力や
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31be-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
2026/09/19(土) 20:33:31.20ID:qAd2GiQb0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 20:33:39.82ID:LjN3i8z90 バクステなり移動突きなりで距離取ってノックバック一回で脱出できるギリギリでパワガしてバフ貰ってゲロ終わるまで待って渾身穿ちって手も一応ありか?
ところで元々予備動作そこそこあってボディプレスとの見分け方もちゃんとあって位置調整は出来るなら判定ギリッギリで待機して少し待ってからタメカン出す時の前進で判定拾うのもありっちゃありか調整めっちゃめんどそうだけど
動画みて色々考えんの楽しいんだけど実践できないのマジでもどかしい
早く試させてくれぇぇぇ
ところで元々予備動作そこそこあってボディプレスとの見分け方もちゃんとあって位置調整は出来るなら判定ギリッギリで待機して少し待ってからタメカン出す時の前進で判定拾うのもありっちゃありか調整めっちゃめんどそうだけど
動画みて色々考えんの楽しいんだけど実践できないのマジでもどかしい
早く試させてくれぇぇぇ
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/19(土) 20:33:51.56ID:9aKE94jX0 攻撃対応って用途で回避とガード比較されるけど
回避は汎用モーションでガードは武器の固有モーションなんだから圧倒的にガードが強くて当たり前だよね
回避は汎用モーションでガードは武器の固有モーションなんだから圧倒的にガードが強くて当たり前だよね
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d648-2dMF [2409:11:b4c0:0:*])
2026/09/19(土) 20:34:42.10ID:YgzxD4mG0 パワガがバフ目的のガードになった以上はジャスガを多段や連続攻撃に対応する為の物に改修すべきだ
なんつーかガード能力はワイルズの時点で十分という意見を結構見かけるけたけど甘すぎると思う
なんつーかガード能力はワイルズの時点で十分という意見を結構見かけるけたけど甘すぎると思う
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c61f-xWyt [49.156.249.240])
2026/09/19(土) 20:37:07.23ID:plwEr4020 片手の刃薬は3分持続するっていうのによお!
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
2026/09/19(土) 20:37:45.15ID:UIv7+Ouz0 双剣と弓の見切り避け
をガードの比較してるイメージだった
笛とライトのコロリンとガード比較したらガードの方が強い
をガードの比較してるイメージだった
笛とライトのコロリンとガード比較したらガードの方が強い
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/19(土) 20:38:45.09ID:9aKE94jX0 ランスの盾にも何かもうちょっとデカくて重い板以外の要素付けてくれないかな
余分に装飾の穴空けてくれるだけでもいいんだけど
余分に装飾の穴空けてくれるだけでもいいんだけど
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
2026/09/19(土) 20:39:52.36ID:UIv7+Ouz0 ランスと片手どっちの火力が強くなるか 楽しみ
ランスにソコソコ以上の火力与えたら楽しいだろう
ランスにソコソコ以上の火力与えたら楽しいだろう
151 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
2026/09/19(土) 20:51:09.50ID:T+G+S94O0 何が嫌ってDPSチェックあるようなクエストがランスだと軒並み高難易度化するのが腹立つねん
得手不得手はあるよねって言われても高難易度全部苦手ですとか話になんねーだろ
得手不得手はあるよねって言われても高難易度全部苦手ですとか話になんねーだろ
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 20:59:23.63ID:8Gssyzyh0 別に対応が難しいならそれでもいいよ
その分火力が貰えるならね
実際ワイルズのなんでもかんでも溜めカンってしょーもなかったし
それで火力下げられてるとしたら溜めカンの対応力無くしていいから火力くれ
その分火力が貰えるならね
実際ワイルズのなんでもかんでも溜めカンってしょーもなかったし
それで火力下げられてるとしたら溜めカンの対応力無くしていいから火力くれ
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d5a-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 20:59:54.78ID:cnoHgwUq0 >>142
でも丸薬飲みまくれるよ?
でも丸薬飲みまくれるよ?
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 21:11:44.06ID:8Gssyzyh0 ラギアの大放電を溜めカンでやり過ごされるの相当聞いたんだろうな
テオゲロビすら溜めカン無理ならMRからは溜めカンもガードも対策されてる技がいくつも搭載されているだろう
アイボーの再来なわけだけど相も変わらずガード溜めカンあるから火力低くていいよをされてしまうのか見物だな
テオゲロビすら溜めカン無理ならMRからは溜めカンもガードも対策されてる技がいくつも搭載されているだろう
アイボーの再来なわけだけど相も変わらずガード溜めカンあるから火力低くていいよをされてしまうのか見物だな
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313e-aD2i [240f:66:f729:1:*])
2026/09/19(土) 21:34:07.94ID:NXzkmc0c0 >>87
全然やばくねえよボケ、死ね
全然やばくねえよボケ、死ね
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 21:42:48.19ID:8Gssyzyh0 スラアクや大剣がBB以外のところでもちゃんと強化を貰ってる中で
しょぼいバフだけ与えられて守り性能は劣化するという最悪の調整
バフだけ強くされても依存度高すぎて歪なので全体的なモーション値上げる方向で頼むぞマジで
しょぼいバフだけ与えられて守り性能は劣化するという最悪の調整
バフだけ強くされても依存度高すぎて歪なので全体的なモーション値上げる方向で頼むぞマジで
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
2026/09/19(土) 21:52:37.15ID:Q6hWNey80 言うてもしゆうだからな
β来たらごねて炎上させよう(提案)
β来たらごねて炎上させよう(提案)
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313e-aD2i [240f:66:f729:1:*])
2026/09/19(土) 21:58:45.23ID:NXzkmc0c0 まあハンマーみたいに中段とかの立ち回り攻撃のモーション値上がってりゃ良いんだが平時火力据え置きでパワガバフ減らしましただとしたらクソ武器確定だわ
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3113-0jRY [240a:61:51bc:a295:*])
2026/09/19(土) 22:03:52.04ID:2c+Ahd1G0 パワガバフあるからモーション値は据え置きなんだろうな
そういうところやぞ
そういうところやぞ
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 22:06:36.95ID:8Gssyzyh0 バフ調整マジでゴミだわ
ランスのずっと言われてるダウン時の火力が解決しないどころかより差が広がってる
しかもバフを貰うためにやりたくもないパワガを強要される
本当にパワガバフ発表時点で絶賛されてたの?にわかすぎでしょ
ランスのずっと言われてるダウン時の火力が解決しないどころかより差が広がってる
しかもバフを貰うためにやりたくもないパワガを強要される
本当にパワガバフ発表時点で絶賛されてたの?にわかすぎでしょ
161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a2f-Y0ON [59.191.168.205])
2026/09/19(土) 22:22:06.73ID:ytOu/Rcr0 守勢なしの試遊だからダメこんなもんなのかなと思ったけど一応テオの弱点のクシャ武器なんだよな
ちょっとやばいかもねこれ
ちょっとやばいかもねこれ
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 22:27:28.97ID:8Gssyzyh0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a2f-Y0ON [59.191.168.205])
2026/09/19(土) 22:31:39.51ID:ytOu/Rcr0 なんだその設定着せ替えてるってことか
じゃあこれで弱点突いて守勢入れば結構ダメでるなそこにパワガバフ入れば悪くないか
じゃあこれで弱点突いて守勢入れば結構ダメでるなそこにパワガバフ入れば悪くないか
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 22:35:19.56ID:8Gssyzyh0 でねーよバーカ
ガ性ガ強必須になる時点で他武器に追いつける要素無し
ガ性ガ強必須になる時点で他武器に追いつける要素無し
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3106-m0V5 [240d:1a:790:2b00:*])
2026/09/19(土) 22:52:27.40ID:soxK7xZv0 ゆうて開発にいるらしいランスプロはガ性ガ強使わなくても、ちゃんと他武器並みのDPSでてるんやろ?
じゃなきゃそんな調整するわけない^^
盾使わない運用しないとね
じゃなきゃそんな調整するわけない^^
盾使わない運用しないとね
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d5a-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 23:27:20.12ID:cnoHgwUq0 盾もモンスターの素材使って作ってるのになんで個性無いんだろうな
属性すらないのは変な気がする
属性すらないのは変な気がする
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 23:33:32.26ID:8Gssyzyh0 チャアク笛が余裕を残し討伐してる中
ランスのプロハンたちがどれだけ挑んでもテオを倒せてないのが現実
またランスだけ火力が終わってるバージョンを楽しめそうですね
ランスのプロハンたちがどれだけ挑んでもテオを倒せてないのが現実
またランスだけ火力が終わってるバージョンを楽しめそうですね
168 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
2026/09/19(土) 23:47:09.85ID:T+G+S94O0 >>166
やめろやめろ龍属性のランス装備したら龍耐性マイナスつくようになるだろ
やめろやめろ龍属性のランス装備したら龍耐性マイナスつくようになるだろ
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
2026/09/19(土) 23:47:41.14ID:Q6hWNey80 ぶっちゃけチャアクはS級笛はSSS級プロハン(QUA)
ランスはA級プロハン?ぐらいだろ
※偏見です
ランスはA級プロハン?ぐらいだろ
※偏見です
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4169-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
2026/09/19(土) 23:47:49.69ID:r/EXVBKQ0 同じ堅守の片手剣、足も素早く納刀も早く滑り込みジャスラ回復カスタムもち
一方ランスは鈍足納刀遅い回避技なしジャスラなしなにより片手剣より壁殴り性能が劣る
人気武器ランキング最下位、RTA武器ランキング最下位
一方ランスは鈍足納刀遅い回避技なしジャスラなしなにより片手剣より壁殴り性能が劣る
人気武器ランキング最下位、RTA武器ランキング最下位
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 23:50:07.57ID:8Gssyzyh0 Mハシはただの配信者だけどozuは最上位プレイヤーだろ
そのozuがタイムアップになる時点で絶望しかないわ
そのozuがタイムアップになる時点で絶望しかないわ
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 23:51:10.65ID:8Gssyzyh0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4eed-oA4U [153.166.111.113])
2026/09/20(日) 00:34:08.68ID:hxuCabUz0 そもそも誰もランスで試遊してないし
してないなら問題ないよねって考えてそう
してないなら問題ないよねって考えてそう
174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4b-NcZl [14.13.234.2])
2026/09/20(日) 00:40:43.44ID:RDvfimY+0 最大手のMがキャアキャア騒いでるだけで何の情報も伝えれない使えないゴミでOzuがそれなりに見せてくれる流れ2年前にも見た
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be2-h7on [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/20(日) 00:48:53.76ID:PwSDVLR40 >>168
ブースト溜めカンの返響器に属性が無いんだろうなあと思ってな
ブースト溜めカンの返響器に属性が無いんだろうなあと思ってな
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-eLx2 [122.29.204.61])
2026/09/20(日) 00:55:32.93ID:1Ngl2g5A0 ブースト始動技のバフとパワガのバフって同じもので重複しないってことで合ってる?
もしそうなら始動技に縛られずに臨機応変にスタック使えるのかな
もしそうなら始動技に縛られずに臨機応変にスタック使えるのかな
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4769-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
2026/09/20(日) 00:57:47.86ID:DHKD9fBN0 Mハシは他の案件で忙しいからな、人気物になったからランスを真面目に練習なんてしないよ
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4717-HfyV [2400:4050:9a81:e300:*])
2026/09/20(日) 01:03:56.74ID:iFiJ2isN0 回避行動じゃない対応で火力出すなら受けても平気な治癒の盾が欲しいし
対応力そのままでいくならもっと火力上げれるモーションないとダメ(そもそも全体のモーション値上げるのは必須とした上で)
別にノートンある訳じゃないから納刀速度は遅いし刃薬ある訳でもないから継戦能力は余裕で片手以下だし
継戦能力低いなら対応力なんてクソみたいなもんだしその割に火力は然程改善されてもいないし
正直現状ポジティブ要素なんて殆どないと思うよ
唯一のポジ要素?のパワガと相殺のバフ30秒?も刃薬が数分持つならもっと長くていいだろと思うレベルだし
対応力そのままでいくならもっと火力上げれるモーションないとダメ(そもそも全体のモーション値上げるのは必須とした上で)
別にノートンある訳じゃないから納刀速度は遅いし刃薬ある訳でもないから継戦能力は余裕で片手以下だし
継戦能力低いなら対応力なんてクソみたいなもんだしその割に火力は然程改善されてもいないし
正直現状ポジティブ要素なんて殆どないと思うよ
唯一のポジ要素?のパワガと相殺のバフ30秒?も刃薬が数分持つならもっと長くていいだろと思うレベルだし
179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4eed-oA4U [153.166.111.113])
2026/09/20(日) 01:11:24.95ID:hxuCabUz0 テオ倒せるのが強武器で倒せないのは弱武器
ランスは今の所弱武器
ワイルズの二の舞になりたくないなら無駄な擁護はしない方がいい
ランスは今の所弱武器
ワイルズの二の舞になりたくないなら無駄な擁護はしない方がいい
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e03-BqF8 [121.87.68.18])
2026/09/20(日) 01:23:25.67ID:ypAtF++90 ブースト中の溜めカウンターが頭とかの高い位置に当たらなさそうな衝撃波出してるとか
ランスの公式武器紹介動画のブースト相殺後の追撃が頭じゃなくて翼に当たってるとか
なんかやばそうな気配がするなあ
ブースト中の自動ジャスガも盾ペチ強制でテンポ悪いままだし
使うとDPSが下がる事で有名なスーパー産廃大返し突きもまともになってる気がしないし
通常攻撃が短くて金冠銀冠辺りになると判定スッカスカで不自然に上の方届かないとかも直ってなさそう
ロングガードも拘束時間の長さの割りに何もリターンないままな気がするし
ワイルズ時代に悪い所として指摘されてるところ軒並みノータッチじゃないのこれ
新規要素はブースト相殺は調整次第である程度評価出来そうだけど
他のアクションはマイナーチェンジレベルだから殆ど空気やね
ランスの公式武器紹介動画のブースト相殺後の追撃が頭じゃなくて翼に当たってるとか
なんかやばそうな気配がするなあ
ブースト中の自動ジャスガも盾ペチ強制でテンポ悪いままだし
使うとDPSが下がる事で有名なスーパー産廃大返し突きもまともになってる気がしないし
通常攻撃が短くて金冠銀冠辺りになると判定スッカスカで不自然に上の方届かないとかも直ってなさそう
ロングガードも拘束時間の長さの割りに何もリターンないままな気がするし
ワイルズ時代に悪い所として指摘されてるところ軒並みノータッチじゃないのこれ
新規要素はブースト相殺は調整次第である程度評価出来そうだけど
他のアクションはマイナーチェンジレベルだから殆ど空気やね
181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be2-h7on [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/20(日) 01:29:34.32ID:PwSDVLR40182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
2026/09/20(日) 01:31:17.42ID:O8zPs6h80 ランスは火力さえ上がれば問題ないっていうエアプの意見を丸呑みした結果だろ
実際火力が上がるかは一旦さておき調整の方向性がそれしか考えられてない
実際火力が上がるかは一旦さておき調整の方向性がそれしか考えられてない
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