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次スレを立てる時には
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モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
シリーズ過去作におけるランスの話題についてもこちらでどうぞ
■公式サイト
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWilds】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※前スレ
【MHWilds】ランススレ 264突き目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788849051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHWilds】ランススレ 265突き目
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 10:23:33.95ID:FkdTM+WQ02名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31fc-fUkB [240a:61:2f2:f36:*])
2026/09/18(金) 12:08:55.06ID:xwZ/L+On0 テンプレ忘れてるよ笑
『ワイルズでガードできる武器のガードの性能』
検索結果
ワイルズ(MHWilds)におけるガード可能な武器種は、盾の有無や武器のアクションによってガードの硬さ(のけぞり・削りダメージ)が異なります。
ガード性能の段階
武器種ごとの基礎性能に加え、スキル「ガード性能」でスタミナ消費やのけぞりを軽減できます。 [1, 2]
トップクラス(ランス・ガンランス)
特徴: 高いガード性能を持ち、連続攻撃や強力な攻撃も安定して防げます。ランスはジャストガード(タイミングよくガード)を成功させることで隙をなくし、反撃に転じやすいのが強みです。 [1, 2, 3]
中~高クラス(チャージアックス・ヘビィボウガン)
特徴: 盾によるガードや特殊なガード機構を持ちます。チャージアックスは盾強化状態であれば高いガード性能を発揮し、ヘビィボウガンはシールドパーツや特定の派生アクション(ガードリロードなど)で身を守れます。 [1, 2]
最低クラス(片手剣・大剣)
特徴: ガードは可能ですが基本のガード性能は低めです。片手剣は緊急時の保険として機能し、大剣はガード運用(ジャストガード狙いなど)のビルドを組むことも可能ですが、基本的には回避や別のアクション(大剣なら相殺やタックル)をメインに立ち回る武器種です。 [1, 2]
『ワイルズでガードできる武器のガードの性能』
検索結果
ワイルズ(MHWilds)におけるガード可能な武器種は、盾の有無や武器のアクションによってガードの硬さ(のけぞり・削りダメージ)が異なります。
ガード性能の段階
武器種ごとの基礎性能に加え、スキル「ガード性能」でスタミナ消費やのけぞりを軽減できます。 [1, 2]
トップクラス(ランス・ガンランス)
特徴: 高いガード性能を持ち、連続攻撃や強力な攻撃も安定して防げます。ランスはジャストガード(タイミングよくガード)を成功させることで隙をなくし、反撃に転じやすいのが強みです。 [1, 2, 3]
中~高クラス(チャージアックス・ヘビィボウガン)
特徴: 盾によるガードや特殊なガード機構を持ちます。チャージアックスは盾強化状態であれば高いガード性能を発揮し、ヘビィボウガンはシールドパーツや特定の派生アクション(ガードリロードなど)で身を守れます。 [1, 2]
最低クラス(片手剣・大剣)
特徴: ガードは可能ですが基本のガード性能は低めです。片手剣は緊急時の保険として機能し、大剣はガード運用(ジャストガード狙いなど)のビルドを組むことも可能ですが、基本的には回避や別のアクション(大剣なら相殺やタックル)をメインに立ち回る武器種です。 [1, 2]
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3151-b7Sg [240a:61:27:1a72:*])
2026/09/18(金) 13:00:13.16ID:yAeqrv+D0 (ワッチョイ 31fc-fUkB [240a:61:2f2:f36:*])
ID:xwZ/L+
エアプのくせに武器スレ荒らす統失ガイジ
ランススレではエアプなのでAIコピペ連投して荒らした事多数アリ
ID:xwZ/L+
エアプのくせに武器スレ荒らす統失ガイジ
ランススレではエアプなのでAIコピペ連投して荒らした事多数アリ
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 13:58:09.19ID:FkdTM+WQ0 スパノヴァ多段で溜めカン狩られるのヤバいだろ
どんだけ悔しいんだよ
どんだけ悔しいんだよ
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dcd-Vz9C [180.20.141.149])
2026/09/18(金) 14:08:03.46ID:EUW7ARmY0 パワガとかBB相殺のバフ、30秒のままでいいから上書きじゃなくて成功するたびにどんどん追加されていく(当然30秒経ったものは消える)とかだったら楽しそう
2つとか3つ重ねた時は全武器の中でも少し抜けた火力になって普段の火力は今くらいに調整してもろて
2つとか3つ重ねた時は全武器の中でも少し抜けた火力になって普段の火力は今くらいに調整してもろて
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 14:10:55.14ID:FkdTM+WQ0 パワガで赤バフになった状態でオレンジ重落撃しても赤のままに見える
気のせいかな?
気のせいかな?
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 051e-e5ZS [118.241.248.17])
2026/09/18(金) 17:37:57.19ID:AbcimJ+n0 雲行きが怪しくなってきたな
8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 17:45:48.75ID:F9Qv/Et+0 1.3倍のバフをほぼ常時つけられるって考えたら強そうに聞こえるけど
ワイルズの今のランスが1.3倍になったところで高が知れてる
しかもパワガ使うからガ性ガ強に枠とれるって考えるとより微妙
ワイルズの今のランスが1.3倍になったところで高が知れてる
しかもパワガ使うからガ性ガ強に枠とれるって考えるとより微妙
9名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-mdiY [49.96.232.53])
2026/09/18(金) 17:54:04.92ID:1pjapwTpd >>3
[223.135.55.152]もな
[223.135.55.152]もな
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 411a-K9cr [2400:2411:4661:9900:*])
2026/09/18(金) 18:03:21.52ID:YXElN7/g0 最近またアイスボーンにハマってるんだけど
やっぱワイルズの効果音はカスだな
クリティカルの音も守勢の音も気持ち良さが段違い
やっぱワイルズの効果音はカスだな
クリティカルの音も守勢の音も気持ち良さが段違い
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
2026/09/18(金) 18:20:56.09ID:ECItTCF20 思えばサンブレイクのランスってシンプルで良かったなぁ
集中モードにブーストモードにバフ前提の立ち回りか…
集中モードにブーストモードにバフ前提の立ち回りか…
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e5-qj1a [2400:2200:5d5:b70e:*])
2026/09/18(金) 18:24:17.89ID:1QoBe9i00 >>9
そいつ前スレでド下手なのバレてて草だった
そいつ前スレでド下手なのバレてて草だった
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
2026/09/18(金) 18:35:15.22ID:ECItTCF20 ダークアリズンにランスこねーかな
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b603-2dMF [121.87.68.18])
2026/09/18(金) 18:53:54.59ID:rDvyK28L0 Mハシ動画見る限りブーストゲージは30秒も戦えば1本貯まるっぽいけどブースト使用中は一切増えないね
ブースト使用中も貯まるんだったらパワガ完全に捨てて30秒毎にブースト相殺するだけで良かったんだけど
それとこのブースト相殺何回もやってたら蓄積値不足で相手怯まなくてぶん殴られる気がするんだけど
既存の相殺とは別扱いで傷破壊みたいに何回でも怯むんだったら良いんだけどなあ
他武器はともかくランスだけはブースト発動その物に火力上昇バフくっついてるから
二回目以降も怯んでくれないとHPトレードしながらバフ貼るとかいう間抜けなことになるし
何なら毎回相殺で怯み取れるんだったらクラウドコントロール武器としてある種完成するからこの火力でも納得は出来るが・・・
ブースト使用中も貯まるんだったらパワガ完全に捨てて30秒毎にブースト相殺するだけで良かったんだけど
それとこのブースト相殺何回もやってたら蓄積値不足で相手怯まなくてぶん殴られる気がするんだけど
既存の相殺とは別扱いで傷破壊みたいに何回でも怯むんだったら良いんだけどなあ
他武器はともかくランスだけはブースト発動その物に火力上昇バフくっついてるから
二回目以降も怯んでくれないとHPトレードしながらバフ貼るとかいう間抜けなことになるし
何なら毎回相殺で怯み取れるんだったらクラウドコントロール武器としてある種完成するからこの火力でも納得は出来るが・・・
15名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMfa-EjIl [49.239.74.177])
2026/09/18(金) 18:59:47.40ID:isVSoNnkM ブースト中傷破壊で回復しないのかな
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4153-uCge [2400:2200:631:b2d6:*])
2026/09/18(金) 19:16:07.48ID:Zz3edBHa0 モーション値上昇してる?
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86b8-eaMf [2001:268:73d3:c92f:*])
2026/09/18(金) 19:26:13.06ID:ZBzJWuEs0 相殺は最早全武器共通システムだから何かしらの調整入るでしょ
削り痛すぎ長期戦になったら怯まない状態異常属性やられ素通り
問題挙げればキリがない
上位時点で相殺武器のハンマー大剣はついて行けなくなってる
削り痛すぎ長期戦になったら怯まない状態異常属性やられ素通り
問題挙げればキリがない
上位時点で相殺武器のハンマー大剣はついて行けなくなってる
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
2026/09/18(金) 19:33:20.49ID:ECItTCF20 相殺は勝手に発動してちょっとだけ演出はいる鍔迫り合いとかいうゴミよりマシじゃね?
鍔迫り合い考えたやつマジで何を考えてたんだろ
鍔迫り合い考えたやつマジで何を考えてたんだろ
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 19:37:42.84ID:F9Qv/Et+0 相殺が悪いというよりブースト始動技が相殺になってるのが使いにくい
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3137-uPmJ [240f:66:f729:1:*])
2026/09/18(金) 19:43:29.79ID:ZaECB9Qu0 相殺したからといって逆襲発動はしないんじゃなかったか、ただ逆襲発動がしやすいってだけ
相殺の判定には武器とハンターの身体にそれぞれ判定があってモンスターの攻撃がハンターの身体に触れた状態で相殺すると逆襲が発動ってパターンだった筈
ランスの相殺は見るからに武器判定たっぷりだから逆襲発動まで引きつけるのむずそう
相殺の判定には武器とハンターの身体にそれぞれ判定があってモンスターの攻撃がハンターの身体に触れた状態で相殺すると逆襲が発動ってパターンだった筈
ランスの相殺は見るからに武器判定たっぷりだから逆襲発動まで引きつけるのむずそう
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86c2-IR39 [2001:268:9ad0:57d8:*])
2026/09/18(金) 19:49:08.97ID:QY8+PYJW0 >>8
ランス微妙なんやから双剣使っとけばエエやんw
981 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/03(木) 14:07:03.42 ID:NxryR4ET0
ワイルズのガバガバ回避で被弾するならなにやっても無理だから諦めろ
159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/04(金) 23:34:20.17 ID:d6Qjzw8N0
双剣すら被弾してしまう俺はガード武器に逃げる
やっぱガードは偉大だよ
ランス微妙なんやから双剣使っとけばエエやんw
981 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/03(木) 14:07:03.42 ID:NxryR4ET0
ワイルズのガバガバ回避で被弾するならなにやっても無理だから諦めろ
159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/04(金) 23:34:20.17 ID:d6Qjzw8N0
双剣すら被弾してしまう俺はガード武器に逃げる
やっぱガードは偉大だよ
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6d2-2dMF [2409:11:b4c0:0:*])
2026/09/18(金) 19:50:59.79ID:29tjAANO0 相殺より前にまずジャスガをなんとかしてほしいんだが
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/18(金) 20:07:20.35ID:m5vi66IC0 反転渾身がうまくできないんだがどうしたらいいんじゃ
そもそも実戦で後ろ向いてパワガって間に合わなくね?
そもそも実戦で後ろ向いてパワガって間に合わなくね?
24 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
2026/09/18(金) 20:11:57.15ID:EHhzWC2I0 強化持続が必須スキルになるんかねって思ったらコレ武器スキルなのかよ
無理やん
無理やん
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8654-vOex [2001:268:9896:b074:*])
2026/09/18(金) 20:13:07.94ID:l3Wjcj290 >>17
そこ修正してたらもう発表してると思うよ
そこ修正してたらもう発表してると思うよ
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318e-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
2026/09/18(金) 20:18:06.96ID:1y0O0mtP0 スティック後ろに倒しながらL2で集中モード切りつつパワガすれば後向ける
→渾身返し入力して前方に踏み込んだ瞬間集中モード入れる
ややこしいけど指が覚えたら簡単に出せるようになった
→渾身返し入力して前方に踏み込んだ瞬間集中モード入れる
ややこしいけど指が覚えたら簡単に出せるようになった
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 20:21:33.85ID:F9Qv/Et+0 他武器は既存モーションにも調整あるらしいがランスになんか無いの
飛び込み突きサンブレ仕様に戻せよ
飛び込み突きサンブレ仕様に戻せよ
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 868f-DxIx [2001:268:98e2:c4d5:*])
2026/09/18(金) 20:21:57.14ID:8WaPJtOa0 元々ランスに相殺ついてもそのままでは使われんと言われまくってたしな
ただ相殺=ハイパーアーマー付き確定だから逆襲が使えたり、なんらかのバフが付くなら話は別とは言われてた
まさかランスにほんとにバフが付くとは思わなかったが
ただ相殺=ハイパーアーマー付き確定だから逆襲が使えたり、なんらかのバフが付くなら話は別とは言われてた
まさかランスにほんとにバフが付くとは思わなかったが
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318e-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
2026/09/18(金) 20:24:10.13ID:1y0O0mtP0 強化持続はなあ、パワガ30秒でまあまあ維持できるとはおもうんだけど、ブースト相殺成功のが一番倍率高いからそれを維持したいとなると欲しくなるかもね
相殺技は打ち放題じゃないから
相殺技は打ち放題じゃないから
30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 868f-DxIx [2001:268:98e2:c4d5:*])
2026/09/18(金) 20:24:37.29ID:8WaPJtOa031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
2026/09/18(金) 20:27:06.21ID:HNsw+9bn0 ブースト時は後ろに下がるのが省略されるってだけじゃない?
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/18(金) 20:31:46.55ID:m5vi66IC0 あーパワガの時じゃなくてまずカウンター突きで後ろ向くのか
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 20:33:18.32ID:F9Qv/Et+0 ジャスガ派生のゴミ渾身突きはさすがにまともになった?
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dcd-Vz9C [180.20.141.149])
2026/09/18(金) 20:57:52.45ID:EUW7ARmY0 ジャスガSBに戻してくれんかなぁ
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316b-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
2026/09/18(金) 21:04:34.44ID:1y0O0mtP0 Mハシのアラケータの22:00くらいでBBジャスガ→渾身してるんだけど、右上の操作ガイドでは渾身返し突きと表示されてるけど、
発動アクション名は渾身返し穿になってるんだよな
実際のモーションは穿たないやつだからアクション名の表記ミスか?
あと操作ガイド見る限り溜めカン→溜めカンは繋がらない、テコ入れ無し
発動アクション名は渾身返し穿になってるんだよな
実際のモーションは穿たないやつだからアクション名の表記ミスか?
あと操作ガイド見る限り溜めカン→溜めカンは繋がらない、テコ入れ無し
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 868f-DxIx [2001:268:98e2:c4d5:*])
2026/09/18(金) 21:33:40.63ID:8WaPJtOa0 溜めカン→溜めカンは今もガード突き仕込みキャンセルで行けるからそれまあね
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/18(金) 21:39:12.10ID:o8vu3CJO0 ブーストタメカンって遅入りでモーション変わったりすんのかな
通常は遅入りだとよっこらせって感じに回して出すけど
通常は遅入りだとよっこらせって感じに回して出すけど
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415a-lVZL [2400:4050:9a81:e300:*])
2026/09/18(金) 21:47:18.73ID:Jr/Gps2J0 どんだけスキルでBBのゲージ回復速度上げれるかだけど落撃考慮したスキル構成とかは現実味ない気がするな
BB中に溜まっていかないなら逆襲も積むメリット薄そうだし
正直現状のままアセンダンス発売されるなら大した火力アップないままで環境に置いていかれそう
対応力だけはそれなりにあるから勝てはするけどクッソ遅いという無印の不満何も解消されなさそう
BB中に溜まっていかないなら逆襲も積むメリット薄そうだし
正直現状のままアセンダンス発売されるなら大した火力アップないままで環境に置いていかれそう
対応力だけはそれなりにあるから勝てはするけどクッソ遅いという無印の不満何も解消されなさそう
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/18(金) 21:57:12.52ID:m5vi66IC0 DPSチェックが無ければ遅いけど勝てるって言えるけど
それすら言えない可能性もありそう
それすら言えない可能性もありそう
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 21:59:33.96ID:F9Qv/Et+0 どんどん政治をするのです
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-N1fL [2403:7800:c52b:8a10:*])
2026/09/18(金) 22:03:46.86ID:JWD0ZKZz0 鎖刃5使って傷破壊がゲージ回収と火力に繋がって強そう
てかBBの3ボタン同時押しミスると突進が出るって割とヤバいよな過去にも似たような話があった気がするけど
てかBBの3ボタン同時押しミスると突進が出るって割とヤバいよな過去にも似たような話があった気がするけど
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 22:05:55.82ID:F9Qv/Et+0 同時押しミスって暴発するとしたら納刀では
突進はR2やぞ
突進はR2やぞ
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-XIXZ [126.74.175.182])
2026/09/18(金) 22:06:47.63ID:u6pbGD+I0 正直、案の定いい感じとは言えない仕上がりだな
火力さえマシにしてくれれば一旦諦めはつくから政治するしかないな
火力さえマシにしてくれれば一旦諦めはつくから政治するしかないな
44名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 22:17:40.85ID:FkdTM+WQ0 >>41
PCだと同時押しボタンを設定できるから高みを目指せるぞ
PCだと同時押しボタンを設定できるから高みを目指せるぞ
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 22:19:38.55ID:F9Qv/Et+0 既存の追加がバフだけって実質無ようなものだからな
しかもパワガに縛られるからより窮屈になっただけ
普通に全体的なモーション値上げてジャスガ派生と盾ペチあたりにテコ入れするだけで良かったのに
BBの使用感次第では完全にワイルズの劣化になる
しかもパワガに縛られるからより窮屈になっただけ
普通に全体的なモーション値上げてジャスガ派生と盾ペチあたりにテコ入れするだけで良かったのに
BBの使用感次第では完全にワイルズの劣化になる
46名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/18(金) 22:20:44.12ID:o8vu3CJO0 R1使うから集中モード中にブーストしようとしたらかち上げ誤爆しそうで怖いな
押しっぱならともかく切り替えだとちょっとめんどそう
押しっぱならともかく切り替えだとちょっとめんどそう
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/18(金) 22:21:56.09ID:m5vi66IC0 手元の環境だとR2(RT)がガードだけどR1と逆の表記も多いんだっけか
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 22:26:52.28ID:F9Qv/Et+049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 22:55:34.82ID:FkdTM+WQ0 R1納刀ってオフにできないんだっけ?
さすがにアセンダンスではオプションに追加されるか
さすがにアセンダンスではオプションに追加されるか
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
2026/09/18(金) 22:55:55.92ID:OaQkUMni0 https://x.com/algae_seeMH/status/2100935370519003296
モーション値ハンマーですら20%上昇してるからランスも上がってるんじゃないかな
ワイルズのランス弱くてしんどいもんなぁ、火力くれ~
モーション値ハンマーですら20%上昇してるからランスも上がってるんじゃないかな
ワイルズのランス弱くてしんどいもんなぁ、火力くれ~
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 22:58:22.13ID:F9Qv/Et+0 アセンダンスではパワガバフで常時1.3倍なのでそれで我慢してくださいってことだろう
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e5-fUkB [240f:c2:6470:1:*])
2026/09/18(金) 23:12:01.39ID:BqTVraAl0 めっちゃ上がってるな
ワイルズランスなんて2回もモーション値上げられたのに初期比2割以上モーション値上がったのって大返し突き(大爆笑)しかないんだぞ
ワイルズランスなんて2回もモーション値上げられたのに初期比2割以上モーション値上がったのって大返し突き(大爆笑)しかないんだぞ
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/18(金) 23:14:27.38ID:F9Qv/Et+0 いや、ハンマーが1.2倍上がったところで…
大した守り性能ないこと考えたら最上位にいないといけない武器なんだから足りなすぎる
大した守り性能ないこと考えたら最上位にいないといけない武器なんだから足りなすぎる
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b171-lArq [122.29.204.61])
2026/09/18(金) 23:30:01.51ID:/+C5KHcB0 背面パワガは自キャラがこっち向くの確認しなくても速攻レバー手前に倒してパワガすれば背面になるのに最近気づいた
トレモでもっと早く確認しとけばよかった
トレモでもっと早く確認しとけばよかった
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4121-yZur [2400:2651:4204:4c00:*])
2026/09/18(金) 23:43:38.51ID:/3WZIZgE0 十字払いのランスを突く以外で使うのは解釈違いって言ってた子らは元気にしてるのかね
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/18(金) 23:54:56.88ID:FkdTM+WQ057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
2026/09/19(土) 00:13:01.10ID:9aKE94jX0 そもそもランスというか槍だしねこの武器
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a7-2dMF [240f:32:44ab:1:*])
2026/09/19(土) 00:34:19.75ID:4bnmj+TC0 Mハシはスーパーノヴァを自称成功してるのに食らった!って言ってたけど
XのTGSレポだと無傷で溜めカンできた報告も上がってるな
どっちや
XのTGSレポだと無傷で溜めカンできた報告も上がってるな
どっちや
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 00:38:55.92ID:LjN3i8z90 ガンスがアーマーで耐えれてる辺り少なくとも多段で潰されてはないはず
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
2026/09/19(土) 01:09:25.14ID:r/EXVBKQ0 歴戦王アルシュベルドにランスでマルチしたら太刀2弓1きた
刀身が赤くもなく明らかに逃げ回ってるだけの太刀がいて20分超えで4乙終了
どういうわけかこれがランス戦犯になるんだから困ったもんですよ
刀身が赤くもなく明らかに逃げ回ってるだけの太刀がいて20分超えで4乙終了
どういうわけかこれがランス戦犯になるんだから困ったもんですよ
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8df0-x57A [2404:7a87:f000:d10:*])
2026/09/19(土) 01:14:14.01ID:rNLzmUXK0 あそこの場面溜めカウンターの表示出てたか?
普通にミスってガードになってガ強ないから潰されてね?
普通にミスってガードになってガ強ないから潰されてね?
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3192-m0V5 [240d:1a:790:2b00:*])
2026/09/19(土) 01:54:42.50ID:soxK7xZv0 >>60
他の強武器ならキャリー出来てた
他の強武器ならキャリー出来てた
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
2026/09/19(土) 02:04:50.32ID:r/EXVBKQ0 別武器だったら仲間が多少ゴミでも20分以内で倒せちゃうのよね
本当に困ったもんだ
本当に困ったもんだ
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4158-tWkn [2400:2200:87d:6443:*])
2026/09/19(土) 02:50:09.10ID:LjN3i8z90 Mハシの動画のノヴァのシーン見てきたけど0.25倍速で見たらたしかにノヴァのタメカンは成功してはっきりとモーションは出てた
ただちょうど粉塵が爆発したんでそれで吹っ飛ばされてる
笛のバフとかも無いのにガンスのアーマー受けよりタメカンミス直撃がダメージ少ないのはまず有り得んし
ただちょうど粉塵が爆発したんでそれで吹っ飛ばされてる
笛のバフとかも無いのにガンスのアーマー受けよりタメカンミス直撃がダメージ少ないのはまず有り得んし
65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 02:50:24.63ID:cnoHgwUq066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
2026/09/19(土) 04:52:16.55ID:UIv7+Ouz0 火力もないんだぜ 乙り辛いだけ
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-wMay [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 05:33:58.46ID:8Gssyzyh0 マルチ適性ない武器の雑魚4人が集まったらそりゃ遅いだろうね
ランスとかいうマルチ最ゴミ担いでよく他人の文句言えるよな
ランスとかいうマルチ最ゴミ担いでよく他人の文句言えるよな
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1aa6-DxIx [139.101.54.102])
2026/09/19(土) 05:48:42.31ID:BpJj0zwb0 火力もぶっ壊れにしろって言ってる訳じゃなくて
ランスとハンマーだけ下位の火力なのをなんとかしろって言ってるだけなんだがな
ランスとハンマーだけ下位の火力なのをなんとかしろって言ってるだけなんだがな
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 06:00:30.98ID:8Gssyzyh0 正確にはランスはガンスや大剣と似た火力で圧倒的に火力無いのはハンバーだけ
ハンマーは守り性能もゴミなので本来火力はもっと上げるべきだし
ランスはその守り性能の高さを考えたら片手や笛らと同等くらいにして最底辺枠が妥当
ハンマーは守り性能もゴミなので本来火力はもっと上げるべきだし
ランスはその守り性能の高さを考えたら片手や笛らと同等くらいにして最底辺枠が妥当
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d1b-x57A [2404:7a87:f000:d10:*])
2026/09/19(土) 09:20:19.89ID:rNLzmUXK071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a2f-Y0ON [59.191.168.205])
2026/09/19(土) 09:21:46.23ID:ytOu/Rcr0 サンブレの飛び込み突きが効率いいとか違うんだよな
やっぱどっしり構えてがランスだろ
やっぱどっしり構えてがランスだろ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba7a-N1fL [2403:7800:c52b:8a10:*])
2026/09/19(土) 09:29:15.69ID:pKqffgP2073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 09:34:25.68ID:8Gssyzyh0 >>72
比較的動けるだけでリーチは短いしモーションも重いから利点として弱いけどな
実際ハンマーで歴戦王クラスの猛攻を捌くのとランスでは遥かに難度が違う
ハンマーで被弾しにくいって言えるほど凄いプレイ見せてほしいわマジで
比較的動けるだけでリーチは短いしモーションも重いから利点として弱いけどな
実際ハンマーで歴戦王クラスの猛攻を捌くのとランスでは遥かに難度が違う
ハンマーで被弾しにくいって言えるほど凄いプレイ見せてほしいわマジで
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3183-6Nyp [240f:93:77d:1:*])
2026/09/19(土) 09:54:09.67ID:h+bp+Aw40 取捨選択できないからシステムが九龍城みたいなってるの笑う
同時押しを多用するゲームのギネス記録取れるんちゃうか?
同時押しを多用するゲームのギネス記録取れるんちゃうか?
75名も無きハンターHR774 (スププ Sdfa-9d6q [49.98.231.111])
2026/09/19(土) 09:54:54.19ID:25IZcfRdd 張り付いて殴り続けろとなったらそりゃランスのほうが攻撃機会も上で簡単だろう
相殺はガード、カウンターどころじゃない使いにくさでステップしたら無いものをさらに下げるし
アセンダンスではお互い改善されるだろうしどうなるか
相殺はガード、カウンターどころじゃない使いにくさでステップしたら無いものをさらに下げるし
アセンダンスではお互い改善されるだろうしどうなるか
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3179-2dMF [240a:61:21d0:9e7b:*])
2026/09/19(土) 10:13:47.53ID:3FSgGTZV0 ハンマーは相殺とスタンが軸になりすぎてて、相殺ダウンorスタンが取れなくなる中盤以降がつんと火力が下がるのがな
耐性ついてあまり相殺ダウンしなくなる中盤以降の相殺アッパーはある意味ランスのパワガ削り問題より深刻かもしれん
耐性ついてあまり相殺ダウンしなくなる中盤以降の相殺アッパーはある意味ランスのパワガ削り問題より深刻かもしれん
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ac-zxzD [240a:61:3c8c:66c1:*])
2026/09/19(土) 10:28:21.20ID:Eh2QsEMD0 試遊やってきたよ
情けないことにテオに3乙したけど
情けないことにテオに3乙したけど
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
2026/09/19(土) 10:36:09.16ID:qAd2GiQb0 なんか気づいた要素ある?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ac-zxzD [240a:61:3c8c:66c1:*])
2026/09/19(土) 10:38:23.93ID:Eh2QsEMD0 パワガバフは思ったより強く感じた
30秒って結構長いね
出会い頭の咆哮に合わせたら赤バフ貰えたし割と強いんじゃないだろうか
30秒って結構長いね
出会い頭の咆哮に合わせたら赤バフ貰えたし割と強いんじゃないだろうか
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ac-zxzD [240a:61:3c8c:66c1:*])
2026/09/19(土) 10:41:34.03ID:Eh2QsEMD0 あとバフのせいでよくわからんけど渾身穿のモーション値上がってる?
通常△で頭100出ないぐらいなのに300近く出たぞ
通常△で頭100出ないぐらいなのに300近く出たぞ
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
2026/09/19(土) 10:48:02.08ID:8Gssyzyh0 元々1.7倍の威力があったところに1.3に引き下げられたからその分モーション値は補填されたのでは
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-71y5 [2404:7a81:a660:c700:*])
2026/09/19(土) 11:03:06.79ID:cnoHgwUq0 重落撃溜めた状態をステップでキャンセルできてるのはなにげに新情報よな
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