探検


【MHWilds】モンハンが大好きだったからこそ、今の状況が悲しい...同じ気持ちの人いる?

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:06:35.86ID:qHSnlKzP
このスレは、今のモンハンに違和感を覚えている人が自由に語るスレです。
個人の感想でも構いません。共感でも反論でもOK。
まずは、俺が感じたことをレビュー形式で貼ります。
よかったら読んでくれ。
2名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:07:37.02ID:nieCb7Em
いないよ🥺
3名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:07:58.44ID:qHSnlKzP
長くなるから分けて書き込んでいく。

何よりもこのシリーズが好きだったから、
今の状況は悲しいわ。

最初に言っておくけど、これは俺の「個人の感想」であって、
みんながみんな同じように感じるとは思ってない。
今の時代に合わない老害意見だって自覚もある。

でもそれでも、あの頃のモンハンに魂を揺さぶられた人間として、
今作に感じた違和感とか、開発に「届いてほしい」と思ったことを正直に書き残しておきたかった。

◆ 世界観について

俺がモンハンに惹かれた最大の理由のひとつは、
ただのアクションゲーじゃなくて、「生きてる世界」だったってことなんだよな。

生態系とか文化の描写とか、過去作ではあくまでフレーバーだった部分が、
今作でようやく本格的に描かれたのは、素直に嬉しかった。

でもその一方で、月齢のランダム化やアルシュベルドの大量発生、
さらに言えばストリートファイターとのコラボとかが、
せっかく作り込まれた世界観を雑に壊してるように感じたんだよな。

コラボはモンハンらしい「お祭り」ってのは分かってる。
でも、本筋が整ってないうちからそっちに走られると、冷めた気持ちになってしまった。
4名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:08:36.69ID:qHSnlKzP
◆ 人との繋がりの薄れ

昔のモンハンは、オンラインで偶然出会った人と一緒に戦ったり、
ロビーで話して、無言で一緒に狩りに行ったり
そういう“ぬくもり”みたいな瞬間が確かにあった。

でも今作は、救難信号→参加→即帰還、みたいな“効率プレイ”がデフォになってて、
「人と狩りをする」って体験が薄れてるのが、本当に寂しかった。

便利なのは分かるし、そこを求めてる層もいるって理解してる。
でも、そこはサポートハンター(NPC)っていう選択肢が用意されてるんだから、
マルチの良さってもっと残せたんじゃないかと思う。

しかもマルチ体力のせいで、ソロよりマルチがキツいって場面が増えてて、
「一緒に戦う喜び」より「不利になるからやめとこう」が勝っちゃうのも残念だった。

◆ マップ構造と視認性

正直、今回のマップは迷いやすくて、分かりづらくて、疲れる。

高低差が多いし移動はしづらいし、
どこにいるのかパッと見で分からない構造が多くて、戦闘のテンポも悪くなる。

クロスの古代林(特にエリア6)とか、森丘のエリア11・12みたいに、
開けた場所と狭い秘境がバランスよく配置されてた頃の方が、遊びやすかったと思う。

マップの「多様性」って、複雑さじゃなくて、
分かりやすさと美しさの両立にあると思うんだよな。
5名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:09:36.43ID:9Kf2ZXdJ
うんち出しとくねぶりゅりゅ💩
6名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:09:46.91ID:qHSnlKzP
◆ 武器バランスと調整方針

これは本当に今回残念だった部分。

武器全体の調整に一貫性がないし、
特にヘビィの散弾ナーフは「そこじゃないだろ」って感じ。

問題だったのはランスの立場を奪うほどのガード性能でしょ?
うまく調整すれば、「近づく必要があるけど火力が出る」っていう
リスクリターンのある武器にできたと思う。

あと騎乗ヘビィのナーフもマジでがっかりした。
せっかくプレイヤーが自分で見つけた楽しみ方を、
「気に食わないから消します」みたいにされるのは悲しいよな。

◆ 打撃武器のスタンの価値の低下

昔は「ハンマーや笛といえばスタン」って武器だったのに、
今は他の武器でも普通にスタン取れるようになっちゃってて、
「打撃の意味」がなくなってるのが本当にもったいない。

せめて「大スタン」みたいな別枠で差別化してくれれば、
パーティにおける存在感とか、役割意識がもっとあったと思う。大スタン中は肉質+10でダメージが出やすくなるとかにすればマルチでの貢献感もあって使ってて楽しい武器になると思うんだ。
あくまで仮のアイデアだけど。

◆ 機動力と火力の格差

チャアクの超出力の魅力が薄れてたり、
双剣の機動力が妙にモッサリしてたり過去作での武器の魅力が損なわれてるのもそうだし、
火力面でも武器ごとの差が激しくなってる感じがした。もっとひどい時期もあっただろって言われたら否定できないけど、それに関してはもう20年やってるだろって言いたい。

◆ 装飾品とスキル構築の自由度

新しい装飾品システムは、自由度を高めるどころかむしろ狭めてる印象が強い。

シリーズスキルとグループスキルのせいで、
実質「この防具セット一択」みたいになってる構成も多くて、
特にタマミツネ装備なんかはその煽りをモロに食らってる。シリーズスキル送りにされて使い物にならなくなるスキルが今後も増えたら悲しいよ。

◆ UIまわりと快適性

UIも正直悪化してる。
特にボウガンで、マイセットの弾だけを補充したいのに、全部一括になってたりとか、
地味にストレスたまるポイントがめっちゃ多い。

マイハウスの装飾とか、環境生物の配置要素も簡素化されてて、
「遊び心」の部分がどんどん減ってるのが、シリーズファンとしては寂しい。

◆ 総評

なんかこう、「惜しい」んだよ全部。

方向性は間違ってない部分もある。
でもその上で、調整の雑さとか、配慮のなさとか、ユーザーとの温度差が
いろんな場面で目についちゃって、「もっとやれたはず」って気持ちになる。
2025/06/20(金) 00:09:58.11ID:dgJnGAqJ
スレタイに違和感
2025/06/20(金) 00:14:20.89ID:0MPskarg
アンケート送った?アンケートに書きなさいよ
9名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:17:05.56ID:nieCb7Em
🤓ここまでやり込んで分析して貰えると
とても嬉しいです
10名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:18:26.72ID:qHSnlKzP
アンケも送った。ただ自分の中で煮え切らなくて、似たような気持ちの人の意見も聞いて少しでも溜飲を下げたいなって気持ちもあってね。
不快に感じる人もいると思うけどそういった人には申し訳ないけど、シリーズを長くプレイしてきた人と傷をなめ合いたいんだ。
2025/06/20(金) 00:19:39.69ID:kKTTmzZu
ア.フィリエイト
12名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:21:33.68ID:9Kf2ZXdJ
🤓俺のケツを舐めな
2025/06/20(金) 00:28:04.73ID:whlqH7gu
気持ちはわかるが皆小馬鹿にするだけだからまともに要望送らないし カプコン側も要望受け止めるだけの器もないし
長く続くシリーズもんってやっぱ腐っていくだけだな
14名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 00:33:19.23ID:qHSnlKzP
>>13
ちゃんと読んでくれてありがとう。
全体のノリがネタ寄りだったから浮いてしまったかもしれないけど、
自分なりに真面目に向き合って書いたつもりだった。
共感してくれる人が一人でもいてくれて少し救われた気持ちです。
正直、要望が届くかは分からないけど、
こういう声もあっていいんじゃないかと信じたい。
2025/06/20(金) 00:36:27.37ID:0MPskarg
こっちだってなぁ同じ気持ちだったよ
ただもうその時期はとっくの昔に過ぎたんだよ
その上客を舐めすぎた
真面目に言うのも馬鹿らしくなるだろ
2025/06/20(金) 01:02:40.50ID:jA/brQsw
キモくて草
17名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 01:04:14.23ID:SrbAn9ca
❓
🥺
18名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 01:06:21.70ID:qHSnlKzP
好きな作品が衰退していくかもってのは辛いよね。まだ確定じゃないけど、過去のそうした作品とかと同じ道を辿ってると感じてしまう。
なにより運営側もできることは精いっぱいやったうえでの現状でそこからの改善の意思や誠意が感じられるなら応援したい気持ちになるんだけど。

モンハンというもの自体は好きでもそれを現状作ってる人たちのことをもう好きになれない状態になってしまっているというか。
ライト層はそこまで気にしてないんだろうけど、結果として違和感の理由に気づくことすらなく離れていきはするだろうからよくない状態だと思う。
2025/06/20(金) 01:36:37.49ID:0B43z5fJ
本スレでふざけてたからあんま人の事言えないけど気持ちはわかる
やっぱ出費相応に面白いゲームがやりたかったよな
2025/06/20(金) 01:46:52.06ID:0jBFaqPW
アンケートに色々書いたのに何故今要望募集してるのか、わからない
アンケート読んでないの?て感じ
不信感しかないし、色々言いたいフェーズは終わった
21名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 02:11:44.59ID:CUsvo7ug
4月の頃は>>1に同意したかもしれない
でももう間に合わないんだ
22名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 02:26:58.49ID:qHSnlKzP
正直、今の開発方針には失望してるところもあるけど、
でもそれでもモンハンという遊びそのものが好きなんだと思う
だからあえて、

「昔の作品で好きだった要素」

「今後こんなシステムや演出があったら嬉しい」

みたいな話をこのスレでしてみないか?
その方が、まだモンハンという文化を好きでいたい気持ちを大事にできる気がして。


俺は個人的に森丘の11番の雰囲気が好きだったな。あのブルファンゴかモスが一匹だけいて釣り出来るエリア。
緋の森にも似た部分は感る場所があってそこは楽しかったな。
23名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 02:53:50.61ID:CUsvo7ug
2ndGからずっとボウガン握ってただけに今作の改悪はホンマに許せないんだよなあ
24名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 03:02:46.61ID:a/s30HZ3
スカスカなのは分かるが
流石に本スレはちょっとな
2025/06/20(金) 03:47:03.71ID:7tIyjazp
良スレ
人との繋がりの件はマジでそう思う
救難やめてクロス以前みたいに部屋入る方式に戻した方がいいんじゃないかね?
でも一度救難に慣れたらもう無理か…
ワイルズでは狩り後の挨拶より早く長押ししろって雰囲気すらある

マルチ体力も最初はいいかと思ったけど不要だった
デフォで体力高めにしてマルチでやりたいっていう風に感じるようでないと
昔は1人手伝ってくれるだけでもありがたかった
難易度も高めだったので粉塵で助け合ったり

ワイルズは何でも便利にしすぎて面白さを奪ってると思う
遂に移動までオートでモンスター見失うこともない
エリア移動の意味ってもうなくない?

>>1は今作のアーティアどう思う?
複数のパーツを組み合わせて作るっていうのはいいんだが
武器種にもよるかもしれんが結局攻撃5出るまでリセマラっていう…
オートセーブ必須なのにリセットできるのも残念
発掘武器みたいに攻撃力は一段低いけどスロが多いとかいう差別化もない

アーティアパーツも装飾品も報酬画面楽しみじゃないんだよな
いつの間にか貯まってるのを使うだけ
2025/06/20(金) 04:54:27.13ID:+H/3Rquo
ワールド以降しか知らないけどロビーの仕様は前の方が良かったね
ホストの設定と自分の目的が同じなら参加する形式の方が遊びやすかった
ワイルズは誰がどんな目的を持ってるかわからないから何十人がただザワザワしてるだけ
27名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 04:59:16.27ID:AAk7Tjxj
ここはお前の日記帳
2025/06/20(金) 05:01:57.07ID:1V2kc+BB
モンハンに限らずカプコンが根本から制作方針を間違えてユーザーのこと無視してひたすら高解像度目指し続けた結果が今だと思ってる
とても悲しいからさっさと方針転換してくれって願ってるわ
2025/06/20(金) 05:35:25.52ID:BpDJfzWo
なにこのまとめサイトに載りそうなスレは
読みやすいわ
しかしボウガンの武器殴りなんでなくなっちゃったの?
地味に便利だったのにさぁ
30名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 05:37:34.94ID:CuKISbTP
今の状況が悲しい?慣れてください🤓
31名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 06:49:54.12ID:S9d3yXO3
慣れたら楽しいですよ(笑)🤓
2025/06/20(金) 06:50:20.69ID:mpsbFzgx
>>1
🤭
33名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 07:53:26.09ID:j3HVJ+v1
正直もうモンハンは討伐タイムのマウント合戦だからプレイしたくない
レート帯で分けてくれないならマルチはやらない
34名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 08:09:42.64ID:FLbcneDX
ワールドやライズより良作って言う割に武器種スレが枯れてるんだけど前作もスレの勢いこんなもんだったっけ
35名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 08:49:52.40ID:Dc/9yF/F
うるせェ おまえが好きなモンハンはもうねーんだよ
36名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 09:39:20.69ID:kiSciVSI
こうやっておっさん達が何十年もすがるから作られる
2025/06/20(金) 09:48:52.51ID:5cfvJJtV
ちゃんと1作目からやったんだろうな?MMBB契約した事あるんだろうな?
まずそこが重要
2025/06/20(金) 09:51:05.08ID:5cfvJJtV
長年やってきた人なら作品の荒とか開発者の悪意とかとっくに理解しているはず
それを見抜けず気付かず大好きとか言うのはただの盲目というんだよ
お前のような奴がモンハンを終わらせたんだ

旧作一から全部一人でプレイしてこい。それでも大好きと言い切れるならもう一度スレ立てろ
1000到達まで相手してやる
39名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 10:28:52.77ID:icBGZ+r/
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
2025/06/20(金) 10:44:23.84ID:7tIyjazp
>>38
悪意というか粗ということなら旧作の方が酷かったすらあるな
亜空間とか壁際とかロケット生肉とか
それでも楽しかったのは時代なんかねぇ…
ナベゾーも最近古のモンハンネタ動画上げてたけど
ああいう理不尽がスパイスになって面白かったというのもある
ペイント切れて何十分も探し回るとかあったもんな…
今やったら即糞扱いだが理不尽を乗り越えた達成感というのも確かにあった
ワイルズにやりごたえがないのは簡単すぎ親切すぎというのはある
☆8ゴアが全然死ななくてバグかと思ったわ
元々はあれくらいが普通だぞ
あれくらいでいい
41名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 11:19:36.09ID:ABQDWWIC
マルチに関してはXXまでとそれ以降は明らかに違うよな
救難は便利だけどそれこそNPCでいいし
たまたま同じ部屋に入ってコミュニケーション取って…ていう良くも悪くも昔のネトゲ感が俺は好きだった
2025/06/20(金) 11:20:29.66ID:y2ERuGP1
いつまでも昔の恋人のこと考えてないで新しい人探そう
2025/06/20(金) 11:53:08.71ID:d8lpj5dl
いないねぇ
圧倒的不評でみんなおまたびちょびちょになってんじゃん
2025/06/20(金) 12:03:36.32ID:KBv5E+fP
モンハンが好きな人ほど現状に不満を持ってるはずなんだよな
頭のおかしい信者は何故か擁護に回るけど
2025/06/20(金) 12:33:42.58ID:0MPskarg
サンブレイクの方向性でSwitch2の性能でモンスター増やして出してくれたらそれが一番面白いよ

UIもあれでいい
弱ってる表記もあれでいい
ロビーもあれでいい
マップもあれでいい
アクションもあれでいい
オトモもあれでいい
キャラモデルもあれでいい
スキルもあれでいい
アイテムボックス配置もあれでいい
ショートカットもあれでいい
ポーチもあれでいい
ムービー量とテキストの比率もあれくらいでいい
主人公のボイス量もあれくらいでいい

難易度が~っていうならモンスターは難易度色々で増やせばいい
猫飯ダンゴのみが気に入らないなら見た目だけ増やしたらいい食い方と効果時間はあれでいい

土台にするならサンブレイクが一番良い
46名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 15:06:38.23ID:SLqLSKPt
特大エンドコンテンツぶち込んで武器バランス整えれば普通に不満も無くなっていきそうだけどな
47名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 15:30:33.85ID:ADNr+dxn
みんな今騒いでるけど俺はワールド、ライズとずっと同じ感想を抱いてたよ
2025/06/20(金) 15:41:01.17ID:9z7RYP/S
やっちゃならん時にユーザーの目につくナーフしたのがアウト
燃え燻ってる所に自らガソリンばら蒔くもんだから擁護のしようがない
ちなみにモンスはそこそこ追加で違うエンコンあればまだやれる気はしてる
49名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 15:45:47.74ID:gKqLTh0H
好きだし3DSとWii以外は毎回買ってるけど、別に神ゲーだと思ったことは一回も無いな 良作ではあると思うけど
ワールトアイスボーンとかちょっと過大評価されすぎじゃないの ワイルズは逆に過小評価されすぎ

内容がどれだけ素晴らしいゲームであったとしても未完成品を発売してる時点でまず神ゲーの定義からは外れる 永遠の佳作止まり
50名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 15:47:21.55ID:YBKaDRv+
終わったね
悔しいアプデをやり過ぎた
2025/06/20(金) 16:47:23.27ID:+ygYnUnG
藤岡徳田がクソすぎる、一瀬のライズサンブレイクは良かった
wibも終盤の良モンスターのおかげで盛り上がったけどアクション面はクラッチ含めて微妙と思う
52名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 16:48:48.86ID:l5igb+kx
ソフトは売逃げ
株主総会の質疑応答は一瞬で逃げ
これじゃ無理
2025/06/20(金) 17:06:45.71ID:3JJ+Kfp5
中途半端はわかるけど圧倒的不評になるまで作業するアンチが気持ち悪いわ
2025/06/20(金) 17:13:43.65ID:PfqeIUZl
購入者一人一票じゃないの?
55名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 17:31:13.84ID:EjrdxP29
ネタとして低評価入れてるやつらな
自我がねーんだろーな
2025/06/20(金) 17:59:40.13ID:MLMTmE7+
とりあえずマップデザイナーはいい加減クビにして
酷すぎる
2025/06/20(金) 18:25:42.99ID:wcw6yiPX
>>53
9900円払ってわざわざアンチしにいくの?
しかも短期じゃなくて長期的に不評入ってるけど
2025/06/20(金) 18:31:49.33ID:uq2C4GJ6
何だこのスレ…気持ちわりぃ…
59名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 19:25:50.85ID:PGCPo8Qi
何だこのモンハン…気持ちわりぃ…
2025/06/20(金) 19:30:35.11ID:P2J+6Pty
>>57
記念パピコみたいなレビュー散見されるから
普段レビューに興味ないような奴が祭りに乗っかってつけてる所はあるだろうな
61名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 19:47:15.54ID:UpVSdKx3
一瀬モンハンはまだ楽しかったころの面影残してるだろ
62名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 19:47:42.75ID:qKxKl7fw
>>4
マルチの温もりが~とか言っといてマルチ体力きつい!><とか何寝言言ってんだよこいつ
低体力のモンスを複数でボコるのが楽しいのかよ😅
高火力脳死でボコるのがお前の好きなモンハンw
63名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 19:57:58.94ID:mvD2hZ1Z
ワイルドハーツが初期のマッチングエラー対応でグダらず200万本でも300万本でも売れて狩りゲーとして名を馳せる存在になってたら運営はもっと危機感持ってマジメにワイルズ制作に取り組んだはず
要するにコーエーが悪い
2025/06/20(金) 20:07:36.62ID:FhnZZNe4
>>62
文盲か?
過去作やったことあるか?
2025/06/20(金) 20:33:12.57ID:3rKNHSIk
原因はともかく、どんなコンテンツもいつかは廃れるし
それが今ってだけでは
2025/06/20(金) 20:36:42.16ID:rY4/WlBG
昔は人手があればソロより楽になったけど、今はある程度強くないと逆に遅くなるから助けにきてもらってもうれしくないってのはもやもやするわ
ワールド初期に2人でやってたけど敵タフ過ぎてマルチだと叩くのに疲れるレベル
ワイルズは笛とハンマーでアルベド10分ちょいかかるけど、フレは5分切るとかそんな感じらしく足引っ張ってる感すごくてやってて楽しくはなかったな
67名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 21:09:53.19ID:ZpZKZKHy
>>57
ワイルズは今steamの購入者レビューを荒らす謎の組織「悪の集団」に目を付けられてるからしょうがないね
2025/06/20(金) 21:30:08.83ID:7tIyjazp
>>66
昔の村と集会所分かれてたのは正しかったんだよな
マルチ体力はいらん
ワールドのアルバ、ミラ、極ヘビあたりは楽しかっただろ
69名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 21:57:50.40ID:qHSnlKzP
>>25
同じ気持ちの人がいてうれしい。

アーティアについての個人的な意見としては、最初は『この見た目が複数の選択肢の中の一つなら、それに合わせた防具と合わせたコンセプト装備のパーツとして生かせそうだな』って印象だったな。

でもの見た目しかエンドコンテンツの武器がないのはどうなんだろうと思ってた。

システム面では結局同属性のパーツを3つと攻撃4切れ味1みたいな、ある程度正解が定まってしまっていてせっかくのパーツを組み合わせるっていう仕様を生かしきれてないなって印象だった。
スラッシュアックスであえて違う属性3つで無属性にして滅龍瓶運用とかはちょっと楽しかったけど。

また懐古になっちゃうけど、今の時代すぐに正解が攻略サイトやYoutubeとかで分かっちゃうから、子供のころのような自己満足の組み合わせを盲目的に楽しむって体験が起きにくいと思うんだよね。
何のためにゲームやってんだって話とかになってくるんだけど、最高効率のやり方があるならそれを選びたいってのは大多数の人間が思うことだとは思うんだけど、実際Youtubeのおすすめ動画のサムネとかで嫌でも目に入ってくるし、
でもなんでゲームしてるのかって言ったら楽しい気持ちになりたいからじゃん。それが効率を求めて最速の狩りを目指すっていう人もいれば自分が考えた最強だと思う装備で世界観に没入して戦ったり友達とネタ装備でワイワイ遊んだり。
70名も無きハンターHR774
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2025/06/20(金) 23:53:19.69ID:5cm+BGb9
昔はスクエア儲だったけどいつしか興味なくなり(FF13)
その時入れ替わりでp2gにハマッて
以降モンハンは最高失敗知らずのコンテンツで楽しんでたわ
ただ俺は盲信だからワイルズの「モンスターと闘うアクション」がおもしろいから
改善を待つよ
2025/06/21(土) 00:27:05.84ID:W7oJSQvv
>>70
俺もスクエア信者だった時期あるわ…
FF8あたりで冷めたかなぁ
今や全く興味なし

しばらくゲームやってなかったけど
PSP買ってベスト版のP2G買ってみたらハマって
その後モンハンのためだけにハード買い続けてるわ
モンハン以外のゲームはほとんどやらない
ワイルズのためにゲーミングPCまで買ったが
遂にモンハンに冷め始めたわ…
ワールドもライズも十分楽しめたのに
ワイルズはなんか違うんだわ…
72名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/21(土) 01:15:15.64ID:BEGa6ohk
ワールドを何故やめたのか考えてたが仲間と行ったテオがバリアのせいでガンナー邪魔にしかならないからだったわ
今作の調整もカスだし藤徳モンハンはさっさとボウガン消せば良いのに
73名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 01:37:14.07ID:6rsToljw
闇の組織のせいだよ
ワイルズは悪くない
74名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 01:59:04.32ID:XXnRKQqa
昔はそういうものとして受け入れることができていたものが受け入れがたくなってるのって、
多分ネットの普及や単純に自分が子供のころよりそうしたネガティブな意見に触れやすい環境に置かれるようになったのも大きいと思う

俺の場合だけど藤岡徳田が〜とか簡悔とかをネットで目にするまでは作品の裏側にいるそういった人間の悪意についてなんて考えてもいなかったから。
実際にそういった悪意をもって開発しているのかどうかは別としてだけど。

でもそれがしっくりきちゃう現状やアプデ内容で好きの気持ちが反転した人も多いんじゃないかな。
別に今までのモンハンで全く不満がない作品なんて俺はなかったし、それでも好きな部分が多かったからずっとプレイしてきたんだけど、
今作はその好きな部分とマイナスに感じる部分の比率が今までにないほどマイナスの面が増える出来事が多すぎたんだと思うな。
75名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 02:07:35.37ID:sTfKuQxy
スレ主の気持ちは分かる
元々モンハンってゲームの中にリアルな生態系を作り込むのが開発チームの悲願で、world式で世界的にも大ヒットした訳だが…
あの成功体験を公式が変な方向に解釈しちゃって盛大に爆死したのがワイルズだと思うんだよ。
何でか知らんが今の開発はこれからのモンハンにはシナリオやドラマ性だのリアリティこそが必要じゃ! …って勘違いし始めて、これまでのカジュアル路線で一大タイトルにのし上げたポータブル系列のノウハウとかその頃から支えてくれてたユーザーの事完全にぶん投げてるんだよな
そもそもワイルズはUIやら何やら、あらゆる根本のゲームデザインの時点で崩壊してるから手直しもほぼ不可能とかいう致命傷だし。
更に今の公式が重要視してるらしい世界観のリアリティとかドラマ性とやらも、モンハン語事実上のリストラやら月のサイクルランダム化、豪鬼コラボやらで結局滅茶苦茶で、本当に何がしたいゲームなのか分かんなくなってるというね
ワイルズ担当者は第一に自分がやりたい事はユーザーに押し付けてでもやらせる、自分の嫌がる事は作品崩壊させてでも潰す!みたいな身勝手なスタンスだからこんな事になってんだと思う。少しでも遊んでもらうユーザーの目線に立てるならこんなゲームにならない筈だからな。ましてやプロだってのに。
こんな有様だからモンハン界隈も盲目的な信者か否かで二分化が激しくなってるし、PSやらプレイ時間のマウント合戦でどんどん蛸壺みたいに閉塞化してんのもヤバイんだよな
今後のモンハン公式の対応はガチで分水嶺だと思って見た方が良い。
ワイルズのこの事件で公式がディレクターが目覚ますか別の人に交代してユーザー目線のゲームにする気がなかったらもう終わりだよ
モンハンは過去の思い出として葬るタイミングだ
76名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 02:32:12.02ID:XXnRKQqa
>>75

また自分語りになるけど、小説とか漫画がすごい好きだったんだよな〜

料理の描写とか、『ゲームで描かれていなかった部分ってこうなってるんだ』みたいな感じで

結構作者によって同じことに対して描写が違ったりもしたけどそれもそれで楽しんでたわ。自分の中で特に刺さった世界観はゆうきりん版の小説のかなりリアル寄りのやつだったけど、

フェアリーテイルの作者の真島ヒロさんの漫画みたいな少年漫画寄りのモンハンベースの世界観も好きだったし。

本編でシナリオやドラマ性に力を入れるようになって、良くも悪くも正解がお出しされたことで、
プレイヤーごとに違ってた「想像の余地」みたいなものが少なくなって、結果的に世界観の広がり方がちょっと狭まっちゃった感じはあるのかもしれないね。
77名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 05:42:44.80ID:YDVINhho
>>53
ホイルーはそんなこと言ってるけどずっとジワジワ不評入っててたまたま株主総会にぶち当たっただけなんだよなあ、グラフ見れば分かるよ多少のブースト入ったのは間違いないけど
78名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 05:43:36.92ID:YDVINhho
>>55
ネタで高評価入れてる奴の方が多いぞ割とマジで
2025/06/21(土) 06:03:30.01ID:2k0/b8Di
評価めんどいからわざわざ入れてないけど、入れてって頼まれたら不評に入れるわ
装備作りの為にあれいきたいこれいきたいとか過去作では普通にあった事がほぼない
サンブレまでら何かを目的にフレと遊べたけど、今回は特に倒す意味ないけどアルベドとかレダウみたいなやつら行くか…みたいな
もうサンドボックス系みたいに大量の家具小物服飾作成とか、集会所を飾り付けして遊べるとかぶっ飛んだ追加でもないと報酬増えるチケット溢れようともはやどうでもいい
2025/06/21(土) 07:12:18.08ID:/g96kJ9C
装備の強化が簡単すぎる。もっと素材を使って強化にすればクエ回すだろ
81名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 07:34:24.26ID:wWctnhqJ
フロンティアやDOS同様モンスター素材使って強化にしたほうがいいね
82名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 09:05:52.42ID:QuKmuHzJ
無理に背伸びしてリアルでリッチな路線を続けなくていいんだよ
リソース食って身動き取りづらくなるだけだし
どうせ洋ゲーと比べたらそれでもクオリティかなり落ちるんだからそっち路線やりたきゃバイオとか新規IPでやればいいよ
一瀬チームを一本の柱にしてとにかく密度を高める
あとはストーリーズみたいな派生作品やNOW等のアプリ系で隙間を埋めればそれで十分だ
83名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 09:45:10.96ID:T11eudkh
「うはー楽しい!」
カプ「あ、それズルいんで修正します」
こんなこと繰り返してたら最後何も無くなるわ
2025/06/21(土) 09:59:55.64ID:MvpQqYG/
UI関連やエンコン、モンスの数等々色々あるけど最大のトドメは意味分からんナーフと適当な武器調整だったかな
これがきっかけで切った
85名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 10:46:40.48ID:eF3iqCXC
フィールドのどこかにいるモンスターが状態異常になりました的な通知来るときあるやん?
あれ要る?
シムシティでも作りたかったのか?
辻ボン止めろよ
86名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 10:54:19.73ID:Y3MdxFeN
>>84
これだなー
ワールドに人流れてるのは
もうナーフがないからだろうな
ワイルズは何やってもナーフされる
モンスが対策してくる
って疑念抱えてプレイしないといけないしね
87名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 11:44:19.01ID:rdTv/iIZ
もう無理
この悪い流れはラギアの力では止められない
2025/06/21(土) 12:05:44.34ID:qv9o4an9
今のアンチも昔はファンだったろ
出来がひどすぎてユーザー舐め腐った対応しまくった結果反転アンチになる
そしてここやXで改善点を書こうがアンケートに書こうか舐め腐ってるので当然無視してオナニーナーフを続ける
89名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 12:06:04.97ID:KVlasFy4
流れを借りて愚痴らせて貰うわ

俺も救援がモンハンを終わらせたと思うわ
モンハンのエンドコンテンツって武器掘りでもTAでも無くて
言葉は悪いがゆうた出荷や奇跡的に噛み合ったプレイ等マルチで味わえるプレイヤーガチャ要素だったと思う
4人集会所でZ順で攻略するのがマルチの密度として丁度良かった
4クエ程は同じパーティーで進めるから仲間の腕前を把握出来て力量に合わせて装備を変えれた
場合によってはネタ装備も使えたし4人で武器揃えたり様々な装備を揃えるモチベにもなった
上手い味方への尊敬と初心者はサポートしようと思えた他プレイヤーに個性を感じれた
助けてあげた助けてもらった体験があった
今のマルチはみんな能面を被っている無個性の存在に感じる

ワイルズ初期はフレンド申請もされたし自分も申請したがお喋り目的のプレイヤー以外がフレンドを申請する理由が全く無くなってしまった

旧作にはあったTA出来る程に狩り飽きたモンスをさらに狩る理由が今のモンハンにはあまりにも無さすぎる

主の言うようにサポハンが実現出来た近年の作品では救援を削除して欲しい
なんなら集会所は4人でいい伝説級のハンターが山程描画されているのは違和感しか感じない
90名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 12:41:03.75ID:XXnRKQqa
>>89

『なんなら集会所は4人でいい伝説級のハンターが山程描画されているのは違和感しか感じない』

これ凄い共感する。そんなこといちいち気にしてて生きずらそうって言われたらそうなんだけども、
ストーリーの作りこみが増えた分過去作だと別に気にならなかった部分も気になるようになっちゃったところも大きいな。

全くストーリーでかかわったことがないようなNPCも何やら親し気に挨拶してくるのはまぁ、自分の知らないところで関りがあったのかなとかで納得できるけど
特にこちらにぶつかる意図がなくても普通に移動してるだけでぶつかってよろけられるところまで作りこまなくてもよかったと思うわ。申し訳ない気持ちになる

あとマルチだけど昔よりマルチ体力とかカウンター攻撃とかが増えたことでマルチで戦うメリットが薄いし、
同じメンバーやロビーである程度腰を据えてクエストをこなすことの必要性がなくなったし、救難信号や即時帰還のシステムもその流れを後押ししてるから
今作は本当にオンライン上で仲良くなる人とかほとんどいなかったな。

そんな馴れ合いのためにモンハンしてるのかよって意見もあるだろうけど、俺みたいな楽しみ方している層も一定数はいると思うし、
この問題に限らずそういった過去作で魅力として感じていた部分が今作で失われているっていうことの積み重ねが今の同接数の低下につながってると思う。
91名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 12:45:15.64ID:XXnRKQqa
そんな馴れ合いのためにモンハンしてるのかよって意見もあるだろうけど、俺みたいな楽しみ方している層も一定数はいると思うし、
この問題に限らずそういった過去作で魅力として感じていた部分が今作で失われているっていうことの積み重ねが今の同接数の低下につながってると思う。
それこそ今みたいに大人数が一つのロビーに一緒にいることで可能になる狩猟体験やイベントがあればいいんだけどね。


また長くなっちゃうけど具体的には

・自分の好きな武器の完成度の低さ、不遇度合いと今後の改善の見込みが持てないこれまでのアプデ
・マイハウスなどのは箱庭的な要素を楽しんでいた層の不満

・UIの問題や過去作でできていたことができなくなっている、運営の修正の内容のそこじゃないだろ・・・といった不快感の積み重ね。
 (特に望まれた形であろうがなかろうが、一度修正された内容に関しては今後の改善がさらに絶望的になることへの焦燥感)

・そもそもの運営のプレイヤーの意見や思いを聞こうという姿勢を感じにくい現状、アプデ内容のレスポンスの悪さ。

・モンスター数やエンドコンテンツのボリューム不足

・クラッシュ、バグ

まだまだあるとは思うけどこうした複数の要因でプレイヤー個人個人の中の負の感覚が一定水準に達した人から離れていってるんだと思うわ。
だから人の感性やプレイ環境によって離れる理由は違うし、話が食い違うことも起きてるんだと思う。

プレイヤー間の対立もなかなか激しくなってるのも、そういう炎上も含めて一つのエンタメとして楽しまれてきたシリーズではあったけど、さみしいよね。
92名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 12:52:47.88ID:rdTv/iIZ
triのモンスター少なかったけど俺はずっとオンラインにいたぞ
数じゃないんだよ
93名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:04:35.81ID:XXnRKQqa
>>92
triのオンラインは楽しかったっていう人多いよね

俺は当時まだ年齢や経済的な問題でtriは友達の家で触らせてもらったくらいだから、的外れだったら申し訳ないんだけど

あくまでモンスター数は全体のボリュームというか楽しめる要素を増やすための要因の一つだとは思うんだ。

ただモンスター数が少ないことへの不満はよく見かけるからそれが離れる原因になった人も多いのかなって思って。
単純に数だけじゃなくて効率を求めると狩る対象の選択肢が限られてるのも問題なんだろうけど。


レスありがとう。もしよかったらtriで特にこの要素が楽しくて続けてたなってことがあったら教えてほしいな

オンラインをするための条件が厳しくて民度比較的高かったみたいな話は目にしたことがあるんだけど、俺はやったことがないから聞かせてもらえたら嬉しい
2025/06/21(土) 13:19:42.44ID:a9KkDnSr
救難は悪くないと思うなあ
自分ワールドの救難大分楽しんだし 救難からフレンド サークルの誘いあったりも結構あったんで あんま決まった関わりにこだわらないでやりたい時は救難はお手軽に楽しいから良いんだよね
でも4人部屋の良さもあるのはわかる
大人数部屋と4人部屋好きな方で設定できれば良いんだよ
逆にライズは4人部屋だけだったけど どっちかだけってのが良くない 遊びを狭めすぎなんだよ
95名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:38:43.48ID:rdTv/iIZ
>>94
なんかイメージ的に下に10人部屋があって高いとこに4人部屋があるイメージだったw
目的と気分で選んでたね
96名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:42:16.46ID:rdTv/iIZ
>>93
ほぼ人との触れ合いだよ
そこは必要ないと判断したんだろう
ランダムで入って終わったら即抜ける

今回デカい拠点に10倍の100人入れたとしてももうああいうのは無いだろうな
97名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:45:16.02ID:XXnRKQqa
>>94

確かに救難信号も便利だし完全に否定して削除するのは違うよね。プレイヤーが取れる選択肢を無駄に複雑化させすぎない範囲で複数用意するってのは大事だよなぁ

それこそ>>4で俺が言っていたようなやりかたは>>91で自分自身で言っていた『過去作でできていたことができなくなるのがストレス』という状況を生み出す内容だった。申し訳ない。


俺自身は救難信号実装以降にXX以前の集会所でのマルチの時ほど仲良くなって長時間周回したり、フレンドになって後日遊ぶってことが減ったからマイナス寄りの立場だったけど

>>94のような体験や考えを持っている人もいるならその意見も尊重されるべきだよね。

そう思うとやっぱり一度生み出されたものをどう最新作で取り入れていくのか、切り捨てていくのかって深く考えれば考えるほど難しい問題だな。
98名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:49:55.75ID:SW++9BvN
部屋入って挨拶してクエスト取ってボックスでアイテム用意して飯食って皆集まったら出発
この一連だけみても全部人が操作してるから最後の出発に至るまでに様々な違いがあったんだよ
こういうのが本当のゆらぎ
99名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:51:56.08ID:XXnRKQqa
>>96

人が多すぎて環境によってはカクつくし、人が増えればそれに比例して関わる人も増えるって訳では必ずしもないもんね。

限られた人数だからこそこのメンバーで協力していこうっていう一体感というか、全員の意識が最初からある程度そろいやすい環境だったってのが大きかったのかな
100名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 13:56:31.83ID:XXnRKQqa
>>98

友人と4人とかで通話しながらプライベートロビーとかでやる分にはあまりそこら辺の要素は損なわれてないと思うし、
途中からでも入れるのは自由度が上がってて正当な進化って感じするよね

ただあの野良マルチの玉石混合のカオスな環境での深い関りを求める層には現状の仕様は合ってないんだと思う
101名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 14:02:00.83ID:SW++9BvN
>>100
野良マルチのカオス感は無くなったなそこが良かったのに
こっちはジャンクフード食いたいのに向こうは高級思考になっちゃったからうーんって感じ今のモンハン
102名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 14:02:23.52ID:KVlasFy4
マルチのゆらぎが無いから楽しさをモンスターとエンコンガチャだけに求める事になって余計にボリューム不足を感じさせてる

Z順の時は自分が全く行く必要の無いモンスターも頻繁に手伝ったから全てのモンスターの狩猟数が多かったからモーションも把握してた

ワイルズは特典のクエ以外に行く事も無いから難易度が低い事も相まってモーション完全に把握してるモンスターはアルベド、ゴア、レダウの3体くらいしかいない
103名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 15:21:44.98ID:WyLHW0Cp
懐かしいな
入室順からZ順
今は必要なとこだけ行く仕様だから用が無いところ行かない
つまり人来ないだもんな
2025/06/21(土) 15:25:23.48ID:j1Fq+t3a
オトモにワンセット装備着せた状態でハンターの見た目変えようとするとハンターの装備着て出来なくなる
テストしてないんだとわかる
105名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 16:04:40.05ID:T11eudkh
>>104
あらゆる場面でソレを感じる
2025/06/21(土) 16:26:28.88ID:ys0CmdQt
>>75
>ワイルズ担当者は第一に自分がやりたい事はユーザーに押し付けてでもやらせる、自分の嫌がる事は作品崩壊させてでも潰す!みたいな身勝手なスタンス

自分は制作側の事とか全然知らなかったけどこれワールドの時から感じてたしワールドも辞めちゃったからナンバリングのチームとはそもそも合わないんだなって事が分かった
外伝チームと製作陣が別っていうのが明確に分かるようにしたらいいと思うんだ
ナンバリングチームは本当はナンバリング付けたいみたいだし付けたらいいと思う
そしたらもう外伝チームのモンハンだけ買うしさ
2025/06/21(土) 16:39:52.34ID:ys0CmdQt
ナンバリングチームのモンハンにはナンバリング、外伝チームのモンハンにはポータブルって付けたら製作陣の事とか何も知らないユーザーもわかりやすいと思うんだけどな

ナンバリングは重厚感とか世界観とかの方向性で据え置きゲーム機で出していけばいいし
ポータブルは爽快感とかマルチ重視で進めばいいと思うんだ
そしたらどっちが好きかユーザーが選べるでしょ
一緒くたにしてるからややこしくなると思うんだよ
2025/06/21(土) 16:47:16.28ID:ys0CmdQt
自分がこう思うのはポータブル系統が好きだからなんだけど、ポータブル系統が出た時ナンバリング系統が好きな人はこんなのモンハンじゃないって叩いてくるんだよ
自分はポータブル系統のモンハンが好きだからこれでいいと思うし凄い悲しいし悔しい
こっちはナンバリング系統はむしろ楽しめないから客が二極化してるのは結構本当にあるんじゃないかと思ってる

だからそれが製作陣とか興味無いユーザーでも分かりやすくしてくれたらなって
109名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 17:42:31.53ID:Xqw4dS0W
UIはほとんど改善されないと思ってる
ドグマ2もDA並みのUIにはならなかった
2025/06/21(土) 17:54:49.74ID:zvTNtjXX
100ロビーは技術的に可能だから実装してみただけだと思う
結果的にそれでどんな遊び方が増えたのかわからん
111名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 18:15:26.22ID:z+rw459p
クエスト出発待機中にもマッチングすべき
闘ってるときにワラワラくるより
4人同時に出発の方が、結束感出るでしょ
112名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 18:27:05.48ID:IP1FIo/h
部屋名に自由文が入力出来なくなったのは荒らし対策が半分でもう半分は言語の問題だろう
そしてオンでのコミュニケーションを希薄に設計することで荒らしと言語問題の両方をカバーしてるっていう寸法
2025/06/21(土) 18:45:05.74ID:18nrT6h0
さすがにゲームデザイン変えろよ。クエスト制とかいい加減やめろ
OWに放りだしてあとは好きに狩ってくださいで良いんだよ
114名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 19:26:38.89ID:WO0pvhz6
たこしあ構文とかいって馬鹿にされてるけどやりたいことは分かるんだよな
フィールドをさまよってたらイレギュラーな事態が起きてターゲットを変える臨機応変な狩りゲーでありたい、っていう

そのわりには結局クエスト受注だし、単純に企画の段階で詰めが甘かったとしか
ランクの高いクエストならモンスターが確率で乱入してきてそいつも狩猟すれば報酬がレベルアップするとか色々やりようはあったんじゃないかな
2025/06/21(土) 19:30:11.66ID:Y8OsKY23
セクレトの滑空が全てを物語ってるだろ
使わない、噛み合わない機能だらけなんだよ
2025/06/21(土) 19:37:05.45ID:Gt9xom1r
>>113
途中までそれを目指しててやっぱ無理やわってなった様な痕跡が見られる気がする
2025/06/21(土) 19:40:09.52ID:zvTNtjXX
たこしあとか妄想するだけなら素人でも考えつく内容だよ
言いっぱなしで実現されてないと言うかする気もないから期待して買った人は怒ってる
2025/06/21(土) 19:48:46.17ID:Gt9xom1r
取捨選択なんだよなぁ
フロムもエルデンリングはOWだけどアーマードコアはOW合わないってことでミッション式にしたワケ
ワイルズはとにかく全てにおいて取捨選択が中途半端で下手
2025/06/21(土) 20:11:44.95ID:JHZehNs5
ババコンガも帰ってきたしギウラスも帰ってきてくれないか?
120名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 20:36:25.65ID:wlrE5TE/
ウンポおおおおおおおお
2025/06/21(土) 20:55:27.78ID:W7oJSQvv
今の開発って絶望的にセンスないよな…
初期のモンハンなんて当時にしてみればセンスの塊みたいなゲームだったのだが
時代に合わせてバージョンアップさせる必要があるにせよ
元々あった楽しさが失われているって致命的
122名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 20:56:48.06ID:WO0pvhz6
初期の頃もそんなセンスあるゲームではなかったと思うぞ…
PSPに目つけたセンスだけは凄かったけど、全体を通して過大評価されてるシリーズだと思う
123名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 20:57:28.18ID:XXnRKQqa
>>114

確かに開発のやりたがってるんだろうなってこと自体は理解できる部分もあるよね

一番最初のPV見て俺が妄想してたゲーム体験も思い返してみれば似たような感じだったし。


美麗なグラフィックで広大なフィールドを散策して必要な素材を集めたり目についたモンスターを狩ったりしながら世界観に没入する。

ソロでじっくりやってもいいし、友人とワイワイ同じ雰囲気や体験を共有しながら強敵に挑んだりしてそこで得たものでさらに装備を強化したり次にやりたいことをが自然と出てきたりして

それを繰り返しているうちに、気づけば時間がたってるような最高のゲーム体験を期待してたんだよなぁ・・・

"各要素の土台がしっかりと作りこまれた上での"

世界観をさらに深める描写としての NPCやモンスターの生活の描写やチーズナンをはじめとした拘りの演出、豊富な環境生物やフィールドの変化とかが
あったのなら期待していたものに近い作品になってたんじゃないかと思うわ。

今作の失敗を踏まえて次があるのなら、モンハンというシリーズを次の段階に進めるための"溜め"としての作品ということでまあ、、、
なまじ技術的にできることが増えたことによる "やりたいこと" と、実際のバランス調整やを含めた ”できること” 取捨選択を含めたことの乖離によって生まれてしまった作品なんじゃないかな。

だから次回作でどうなるかでシリーズの未来が決まるんじゃないかなと個人的には思う。

半分意地になって "ワイルズ"な時点でMR拡張版が仮に出来が良くても手放しで評価したくないって感じてる層とかも既に結構いそうな空気は感じるし気持ちもわかるけど
124名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:02:38.77ID:XXnRKQqa
みんなはベータテスト以前の一番期待値が高かったときはどんなことをワイルズ期待してた?
そこを深掘っていけば今後に生かせるいいアイデアも出てくるかもしれないし

開発に届くかは一旦おいておいて、またアンケートやご意見の案内文でカスハラどうこうで荒れてたしね・・・
でもそれいいねってのがあったらちょっとはシリーズの今後に希望も持てると思うし、まぁ期待した文だけショックがでかいのが現状なんだけどさ。

でも、そういう妄想話すの個人的に楽しくて好きなんだ
125名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:04:07.25ID:87ucCsCW
たかがゲームで気色悪い
126名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:42:55.33ID:oZjrK5xE
>>116
たこシあみたいなオープンワールドゲーって進め方をユーザーに委ねてて筋書きの無いゲーム体験だから、自分たちの筋書きの押し付けが激しくてプレイヤーの想定外の行動を許さない藤徳ナンバリングチームはそりゃ作ってる途中で無理だわって思うわな
127名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:51:16.00ID:QT2AawmF
一瞬千撃👹🤜💥👩‍⚕<キャー!
◾◾◾◾◾◾◾◾
ドチュ!ズボ!ドピュッ❤
(や、あっ、あん、ひ)
◾◾◾◾◾◾◾◾


.....👹成った

🤓🖕受胎完了
128名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:51:53.10ID:QT2AawmF
今後、どんな感動シーンを追加しても、どれだけ着飾ろうとも
(こいつ豪鬼に強制種付けレイプされて心壊されて絶頂アクメのそのまま弟子入りしたクソ雑魚なんだよなあ)とユーザーの脳裏にチラつかせるためだよ🤓🖕
🤓🖕お前の理想キャラぶっ壊したったwwww
129名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:52:33.93ID:QT2AawmF
これからどんな偉業を積もうと豪鬼に
” お種付け”
されて孕ませ豪鬼受胎したクソ雑魚ハンターであるという事実は一生覆らないぞ😭

もっと言えばお種付けされたクソ雑魚ハンターが禁忌のアルバやバルカン、ルーツとか倒そうもんなら、必然的にアルバもバルカンもルーツも豪鬼以下という事実が形成される

つまり👹はモンハン世界最強
モンハンの世界観も尊厳すら破壊した
💪👹我、最強
💪👹アイイイイイイイイイイイイイイ!!!
130名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 21:53:23.40ID:QT2AawmF
👹👊💥我の殺意のお種付けを受けいいい!我を受胎せよ!!

👩‍⚕豪鬼着床!
🤰受胎!!
👹降臨!!!
131名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 22:00:04.19ID:/7iWXKPX
20周年という本来祝福される記念すべき節目が、よもやこれほど怨嗟の声に溢れてブランド崩壊の死線に変わると何千何万いるファンの誰が想像できただろう
132名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 22:01:24.86ID:QT2AawmF
🤓🖕しつこい

🤓🖕お前たちは本当にしつこい 飽き飽きする 心底うんざりした

🤓🖕口を開けばチーナン クソゲー 種付け豪鬼と馬鹿の一つ覚え

🤓🖕お前たちは買って遊んだのだからそれで充分だろう

🤓🖕1000時間遊んだけど虚無だった?それが何だと言うのか 自分は無料アプデもしてくれるゲームをやり込んだ!良かったと引退し、元の生活を続ければ済むこと

🤓🖕モンスターハンタープレミアムデラックスエディションを買ったことは大災に遭ったのと同じだと思え

🤓🖕何も難しく考える必要はない 雨が風が山の噴火が大地の揺れが どれだけ人を殺そうとも天変地異に復讐しようという者はいない

🤓🖕死んだ人間が生き返ることはないのと同じだ、買ってしまった事実は覆らない 何時までもそんなことに拘っていないで ナイトレインやファンタジーライフでもプレイして静かに暮らせば良いだろう

🤓🖕殆どの人間がそうしている 何故お前たちはそうしない?

🤓🖕理由は一つ アンチは異常者の集まりだからだ

🤓🖕アンチの相手は疲れた いい加減終わりにしたいのは私の方だ
アンケートだって取っただろう?もう十分だ終わりにしよう 次のアプデで貴様らのその幻想をブチ壊す
2025/06/21(土) 22:03:30.87ID:hGzsIVFy
🤓エロメンコ行くな!!私を置いて行くなアアアア!!
134名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 23:03:17.09ID:XXnRKQqa
>>131

20周年をみんなで純粋に楽しみたかったファンがそのまま反転してしまったんだろうね・・・
135名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 23:09:20.28ID:Z1+9d1sA
自分がモンハンに何を求めてたかなんてもうとっくの昔に忘れちゃった
2025/06/21(土) 23:26:11.06ID:ys0CmdQt
オープンワールドって情報出た時から絶対オープンワールド合わないだろモンハンはって思ったし群れもどうやって狩らせるんだろうって思ってたら案の定機能してなかったし実は発売前もそんなに期待してなかった
ただサンブレみたいに友達とロビー作って集まって準備してせーので狩り出かけたかっただけ
137名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 23:39:56.07ID:QuKmuHzJ
オープンワールドと狩りゲーの食い合わせの悪さは討鬼伝2がIPの生死を掛けて示したのにリサーチしなかったのか
それとも先駆者たる自分たちなら上手くやれると過信したか…
ストーリー重視とか武器2本持ちとかモンハンフォロワーがやっててモンハンではあまりやって欲しくなかった事を無駄に取り込んで腐らせてるような気がする
138名も無きハンターHR774
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2025/06/21(土) 23:51:14.07ID:XXnRKQqa
>>136
>>137

結構みんな冷静に分析できてたんだな。俺も不安な部分もあったけど、20周年の作品だし完璧とはいかなくても上手くやってくれるんじゃないかと思ってた
あと一番のギャップだったのがアプデ内容をはじめとした運営の姿勢や態度。もっと応援したいって思える誠意や焦りが伝わればこの先良くなっていくって希望を持てたと思う

もう散々言われてきたことではあるけど
2025/06/21(土) 23:56:25.81ID:hSCy3GGQ
たこシあはゼルダやホライゾンみたいなソロのオープンワールドゲーじゃないと無理だってのがわかったのが収穫かな?
収穫に対する犠牲が余りにも大きすぎるけど…
2025/06/22(日) 00:08:55.99ID:vvLxKsbr
>>138
冷静に考えたらどれもモンハンに合わないってわかるんだけどまあ自信満々にお出ししてくるならなんとかなってんのかなとは思ったよね

オープンワールドも綺麗なグラフィックも世間的には神ゲーみたいな風潮あるからその神ゲーになりたかっただけなんじゃね?
神ゲーになりたいがあまりモンハンに合うかどうかを考えられなかったんじゃないの
2025/06/22(日) 00:10:50.60ID:AMiUc1g+
>>115
飛べると思ったらショボい滑空だもんね
ガッカリしたよ
142名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 00:29:00.94ID:sFSv30pV
OW風は初めての試みでもあったし成功か失敗かは蓋を開けてみんと分からんかったからな
三國無双8同様あんま意味がなかったと分かっただけでも収穫よ
次作はそれを踏まえたものが作られると期待している
長い歴史には成功もあれば失敗もあるさ
2025/06/22(日) 00:34:03.13ID:J1OIhwbf
>>139
ナイトレインはマルチでいきなり出た強敵にみんなで挑戦して
リスクとかけた時間に見合った報酬もらえてるよ
2025/06/22(日) 00:50:48.73ID:vvLxKsbr
ナンバリングの方の製作陣が失敗を踏まえた良い作品を作りそうにないってのがな
145名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 00:54:45.27ID:C8BZ9MdV
20thでこんな爆死するソフトも珍しい
2025/06/22(日) 01:29:38.62ID:d8xAlaU0
何か意識だけ高い系で普段ゲームして遊んでない人が作った感じがして気持ち悪い
147名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 01:50:41.57ID:3WLD+Qtn
>>126
オープンワールドゲーってブレワイ系列みたく如何にユーザーの自由度を担保して、場合によっちゃズルに近いような抜け道すら許容する器の広さがヒットのコツだもんな…
その辺考えると毎回簡悔精神極まってる藤徳チームとは最悪中の最悪な相性だわ。どう考えてもオープンワールドなんか作れない
148名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 01:54:42.79ID:XPTloRwz
>>126
>>147

確かにオープンワールドってできることが一気に増える分運営側の想定外は増えるし、
それを許容してユーザーが見つけた楽しみ方はよほどのことがない限りは尊重する体制じゃないとかみ合ってないよな
149名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 02:12:46.60ID:oqh1z5py
導きの地広げた用なマップに多種多様なモンスターでてくるだけでいいんだよ
モガの森とか孤島のあのマップでずっと遊べたんだから
2025/06/22(日) 02:48:24.26ID:pF+zyHHJ
>>139
オープンワールドであるかどうかよりも
ローグライク的なランダム要素がどれだけあるかの方が重要だよたこシあは
151名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 04:17:41.81ID:hZ5BkPmA
ポジ要素きたぞ
2025/06/22(日) 05:28:44.27ID:/aaOfR2u
>>114
竜谷だかの1マップのとこで乱入してきたやつがFFでしにかけてたからついでに倒したけど、「それ倒しても報酬もらえませんよ?」とか言われたからたこしあは無いわ
2025/06/22(日) 07:14:19.34ID:qq94oToH
そもそもこれオープンワールドなの?
拠点とマップがシームレスになっただけなのでは?
各マップ繋がってはいるけど独立してるし
移動しようと思ったら1ヶ所しかない連絡通路を通るしかないよね?
しかも読み込みいるよね?
2025/06/22(日) 07:50:28.87ID:tjWe++0i
FF13、FF14、FF15、FF16
FFの影響を凄く感じます😎
2025/06/22(日) 07:52:40.01ID:+VTdgM2G
ハイスペックになったサンブレみたいなのを出してくれればそれでよかったんだがな
2025/06/22(日) 08:20:33.55ID:r7McgTqL
ワイルズの最大の問題は武器と防具でスキルを分けた事だな他はどうにかなるけどこの点だけはアプデだけじゃどうしようもない
157名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 08:44:39.68ID:/saZQ2j6
>>153
オープンワールドに憧れて作ろうとしたけどノウハウが無くて半端な物が出来てしまった感じ
モンハンくらいの規模なら試作の段階でこりやダメだってなって作り直しすると思うんだけど、そうさせない何かがあったのかな
2025/06/22(日) 08:57:40.24ID:BX1mKUno
>>156
次に絶対に残して欲しく内の一つだな
出来る事狭くして何がしたかったんだよ
2025/06/22(日) 09:06:22.17ID:RFR51YQk
藤徳モンハンは4から世界観でもシステムでも逐一ゲーマーの神経を逆撫でし続けてきてるから怨嗟の溜まりっぷりが違うわな
異世界猟師ライフゲーとして跳ねたモンハンシステムに生物感の無いゴアマガラ贔屓大冒険ゾンビクリーチャーファンタジーを繰り返し持ち込んでアホかと
2025/06/22(日) 09:50:06.65ID:z3gZHFll
ストーリーやたら絶賛されてるけどそこまでか?とは思う
161名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 10:36:29.96ID:UkOWu0XU
俺はワールドでほとほと愛想尽きてワイルズは買ってねえや
あの惨状でまた買おうとしてる奴が馬鹿を見ただけの話だろ
2025/06/22(日) 10:40:57.68ID:+VTdgM2G
ストーリー絶賛はカプコンが自称してるだけでは?
2025/06/22(日) 10:58:36.08ID:z3gZHFll
>>162
いや、例のSteamのレビュー見たら低評価してる人でもストーリーは良かったって褒めてたからそうなのかなって
164名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 11:25:19.72ID:Ejd0Y9Po
ちゃんと遊べる上にアプデで修正して致命的なバグもないのにクソゲーになったゲーム
165名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 11:46:54.67ID:aMJ+kW/6
OWうたってるならエンドコンテンツを探索にでもすれば良かったのにな
条件満たすと探索レベル上がっていきMAXまで上げてから帰還すると報酬大量とかさ
166名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:08:58.32ID:aA0fSkhY
ワールドとIBがシリーズ最大人気なの納得は出来るけど自分の感性と世間の評価が乖離しすぎててもう何も意見言う気になれない
167名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:12:26.81ID:C9zBqenb
ワイルズのストーリーが神なら他のゲームのストーリーは神の上になってしまうだけなんよな
168名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:18:43.63ID:ZybjUMQ8
てす
169名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:19:40.02ID:ZybjUMQ8
月末のアプデで色々改善出来んかったらマジで人離れてくやろな
170名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:42:45.76ID:xa98UdxZ
>>169
もう■■■■だけの問題じゃないよね
171名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 12:55:55.27ID:737/PYMr
普通のモンハンを遊びたいだけだったのに
何でグラだのスペックだのしょうもない競争始めちゃったんだろう
172名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 13:11:47.03ID:f8qzE3YJ
ストーリーはまあまあ良かったと思う、ストーリー中はBGMも仕事してたし

問題は
エンコンすっかすかなのに手間かけてストーリー作ってんじゃねーよ
生贄と出来たストーリーの完成度釣り合ってねーよ
『ストーリーが良いので売れました』発言があまりにもユーザーとの乖離があってアプデや次回作への不安を煽っている事だと思う

過去作の拡張版レベルのボリュームがワイルズにあればストーリーが叩かれる事は無かったかと
2025/06/22(日) 13:18:34.85ID:Fi+hRmXA
ハンターの意志により〜は失笑モンだけどな
その前の展開含めて
2025/06/22(日) 13:28:18.75ID:r7McgTqL
ストーリーはいつもの緊急クエで進行がよかったわ。。ストーリークリアするとどうにもやる気がでなくなる😢
2025/06/22(日) 13:32:37.04ID:RFR51YQk
モンハンで演出すべきだったのはFFじゃなくてシートン動物記だった
レウスティガナルガオウガと、誇り高い野生動物と出会う方向でやれてたのにな

あと元々は明るい画面のゲームだったのにダメージ表示や蟲の光でナビするゲームに変更したせいで画面が暗いゲームに変えざるを得なくなった
リアリティ優先のグラフィックでや光源のナビや細いフォントの文字を使うと洋ゲーみたいなずっと画面の暗いホラー風味の世界しか作れなくなる
ワールド以降は全部これの煽りを受けてて、それでもワールドやライズはまだアニメっぽい派手なエフェクトを使って背景に使える彩度を確保しようとしてた
ワイルズのエフェクトや色彩にはそういう彩度を稼ぐ視点がない
作り手のセンスが退化してる
2025/06/22(日) 14:38:45.02ID:O9sgW+Wg
過去作の中で一番ワイルズが好きだな
オート移動と全体的にモンスターが弱くなって
強い相手でも15~20分でやれてサクサクやれるのが合ってるのかも

ワールド、RISEはストーリークリアして少ししたらやらなくなった
ワールドは強い相手だと30分くらい掛かって三乙とかあって萎えてたわ
2025/06/22(日) 14:50:05.34ID:Fi+hRmXA
>>176
あのUIについてはどう思ってる?
2025/06/22(日) 15:04:42.92ID:AMiUc1g+
ドグマ2でオープンワールドつくってるのに中途半端なオープンワールド風になってる意味がわからない
エリアはつながってるのに見えない壁だらけだし
竜都エリア6南東部キャンプから出るところとか出口わかりづらくて引っかかるのにいらつく
オープンワールドならこういう草むらを通れるようにするのにと思う
179名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 16:33:35.20ID:3WLD+Qtn
藤岡徳田が退陣orこいつらが外伝を作るようになる、辻本がまともなプロデュースするようになる、ポータブル系列やってたモンハン開発&ナンバリングタイトルのモンハン開発がちゃんと手を取り合って制作する、あたりの社内改革が無い限りもう過去の面白いモンハンは帰って来ないと思う
今のモンハンはワールドの大ヒットで色々と勘違いした藤徳中心のナンバリングタイトル開発メンバーが暴走してるとしか思えないんだよな。
少しでもユーザーの事考えてたらワイルズみたいなゲームは出さないだろ。
ワイルズショックで目覚ましてくれたら良いけど正直望みは薄いだろうな…
2025/06/22(日) 16:39:03.06ID:aoFGkJC+
ワールドベースって致命的にマップとモンスターが見ずらいんだよな。まだサンブレイクの方が見やすいわ。てかあえて見ずらくしてね?
181名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 16:47:51.93ID:Ejd0Y9Po
アクション面は良いし個人的にストーリーは悪いわけではなかったな
槍玉に上げられるチーズナンは別にそれ自体が悪い要素ではないし批判する対象とも違うだろう
ただクエスト数は本当に少ないし開発に不誠実な部分はあるから信頼を失ってチーズナンが制作批判に繋がっている確かだが
基礎部分が良く出来ている分はクソゲーというには早計ではある
値段分の内容が入ってないとするなら返金を求める集団訴訟を起こせば十分勝てるのではないだろうか

ってXで書き込んだらアンチが大挙してきてホイルズ扱いされたから雰囲気の悪さが止まらんよ
2025/06/22(日) 17:06:56.68ID:AMiUc1g+
>>180
視認性悪いよね
ゴチャゴチャしてて同じ色味だから見づらい
ゲームじゃなくてアートをつくってるのかなという感じ
2025/06/22(日) 17:59:59.12ID:sEfmAhrq
チーズナンに関しては流体演算とかラギア関連とかを冗談めかして言ったんだろうけど、結局そんなもんより屋台骨のエンドコンテンツをイの一番に作れよっていう話やね
2025/06/22(日) 18:29:52.28ID:8q6gCQ1a
クソゲーというのとは違うのはわかるが
人気シリーズの最近作がファンの期待を裏切ったという状況だろう
ラスボス倒したら終わり勢からしたらそんなに不満はないかもしれんがな
2025/06/22(日) 18:34:54.96ID:O9sgW+Wg
>>177
最初のどのボタンでスキル詳細画面出すかとか
マップからのクエスト化するやり方がしばらくわからなかったけど
やり方把握理解してからは気になってない

>>181
さすがにこの内容で返金要求は突っ込みされると思う
インディーゲーや日本一ソフトやコンパゲーやったことなさそう
2025/06/22(日) 19:46:06.74ID:nCAiSc/R
駄目な部分としては
ショトカのパレットを斜めに登録した後の操作性
装備、護石等の装備変更時のUI
具体的にはシリーズで変更したら固定して欲しかった
重ね着変更も最近アプデで必ずポープからに改悪してる

それでもモンハンの新作を出してくれたのは心底感謝してる
187名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 19:56:41.04ID:WfHxW+9y
クソゲーでは無くてユーザーを舐めてるゲームだな
魚ナーフですべてわかる
188名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 20:17:20.83ID:Ejd0Y9Po
客観的に見ればクソゲーだから
っていう最強の理論がある
2025/06/22(日) 20:46:48.65ID:BaG57Nek
🤓ワイルズ買いやがって…ユーザーが憎い…
🤓ナーフしてやる🖕
190名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 21:20:09.68ID:Esa7c3e0
くだらねぇ社内政治の道具にされてるのが嫌だわね
俺らが正統派ナンバリング主張されてもうぜぇだけなんだけど
2025/06/22(日) 21:22:20.87ID:/aaOfR2u
>>175
シートンいいね
2025/06/22(日) 21:22:49.73ID:E+2D2Izr
>>156
この点に関しては調整が下手ともいえるかね
武器スキル防具スキルに分離して制約の中で何かを求めてたのかね?
ま~武器スキルの多さとかスロット問題とかで完全に失敗してると思うけどw
開発はネットのシミュレータとか独自シミュレータとか持ってないのかね?
さすがにあのシステムを作成する上でそういう物を作ってないとかはありえないよね?w
2025/06/22(日) 21:34:14.14ID:vvLxKsbr
>>179
ほんとこれにつきる
2025/06/22(日) 21:58:56.94ID:gyL2hp7f
スキルを武器と防具で分けたのはセクレトで武器交換をさせたかっただけでしょ
そして武器交換出来たとしてそれの活用までは考えていなかったと言う杜撰さ
スキルを武器と防具で分けるというのは過去作の装飾品を刷新するくらいの覚悟が必要なのにその甲斐性もなく適当に複合珠を作っただけの杜撰さ
195名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 22:17:07.07ID:fFCk8G80
今回の騒動は溜まってた不満が簡悔ナーフやら空気読まない豪鬼で一気に燃え上がっただけなんだよなぁ……
ワイルズ自体の評価はまあ賛否両論がいいとこだと思ってる。50~60点ぐらい
2025/06/22(日) 22:42:34.79ID:sEfmAhrq
おまけにβのランスで同じ様なやらかしをしてるのに、今回はロクに声明も出してない辺りがね
売り終わったらその態度かいと思われるのも当然なのよ
2025/06/22(日) 22:48:23.58ID:sEfmAhrq
ちなみにランスはアップデートによる共通スキルナーフの結果、ハンマー双剣と同レベルになってる(操作感込み)
にも関わらず調整予告が無いので、エンドコンテンツ問題とは別に火種を抱えてる
βから製品版で−100→40点になっただけなのよ
198名も無きハンターHR774
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2025/06/22(日) 23:18:30.08ID:hZ5BkPmA
武器の操作感だけで言えばボウガンなんかどっちも過去作最低だよ
限定的に火力出せるのと過去作の暴れで他武器から同情されないけどね
199名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 00:00:47.61ID:B1dVxC2k
描写重視のくせに相殺と鍔迫り合いのシステムがモンスターとの体重差を無視しまくっていて虚無感しか湧かなかったわ
2025/06/23(月) 00:32:07.88ID:/bb93hcW
たまにヘビィを使う程度だけど、散弾は本当にひどいね
無反動とは言わないけどあの特大反動はないだろうと
いつもナーフをやり過ぎなのよ

モンハンってデッケぇ武器でブン殴って肉食え!ってバカゲーなのに描写とか厨2を拗らせすぎよな
描写とバカゲー両方を活かすならオアシスでレダウの最大ビームを食らったら感電死するくらいすれば良いのに、今思えばあの違和感が現状に繋がってるなぁ
2025/06/23(月) 00:33:36.64ID:NnkqDm70
最初からちゃんと作れば問題無かった…
202名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 01:42:30.66ID:ilQUXF90
>>63
ゲームシステムではワイルドハーツに完敗だからなワイルズ
203名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 02:20:12.06ID:rX8s94QL
本スレ見てみればわかるけど1日中ネットに張り付いてクソクソ言ってる奴なんか満たすことなんて出来ないんだけどね
2025/06/23(月) 02:41:38.48ID:9vHN3LnN
ゲーマーの信頼失ったら終わり
他に面白いゲームたくさんあるし
2025/06/23(月) 02:46:12.61ID:pCY128yP
あーね
モンハン以外にもエルデンリングやFFやディアブロとか色々あるからね
カプコンの上層部はその理解が足りてないのかもねw
2025/06/23(月) 02:47:42.60ID:pCY128yP
後なんでMHWやIBの人気があるか理解してなさそうな気もするわw
W系からMHR系で劣化してる部分もあるし更に最新作のYldsではもっと劣化してる部分がw
ボウガンとかアイテムBoxとかいじる意味あったのかね?w
2025/06/23(月) 02:55:53.83ID:da71XSPb
>>181
チーズナンは正直とばっちりだね
作ってた人がグラフィッカーで入社した人だから、ディレクター業の隙間時間にグラフィックもちまちま作らせてるのはおかしくないんだよな
グラフィック作れる人が単独行動の多い立場だったらモンスターや天候関係ない場所の専用ムービーを割り振る方がいいし
2025/06/23(月) 02:59:56.30ID:ybTLkdnp
むしろホイルズのような忠誠心が湧き上がらないことによって
昔友達と集まってワイワイやってたのが楽しかったのであってモンハン自体はそこまで好きじゃなかったんだなって気付いた
209名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 03:11:16.90ID:9/tSYGRM
普通に作ってりゃ細かい粗は気にならなかったのに
余計なことをやりすぎたせいで
2025/06/23(月) 03:36:01.35ID:e+fRkX/1
普通にというか余計な事しなくていいんだよねw
ユーザー側が望む仕様をつけてくれるだけでいいんだよなー
変な開発側のエゴを盛り込まなくていいw
2025/06/23(月) 04:19:51.41ID:Yixi041V
アクション楽しいしやる事ないのは暇つぶしして待つからいいけど戦闘中のアルマがストレスすぎて続けるの無理となる
隠れみでも着て消えてればいいのに
212名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 04:48:03.75ID:VAwMzqL+
>>211
オトモみたいに待機設定できたらいいのにね
2025/06/23(月) 05:13:34.09ID:PXJrQ6D4
特に目的もなく素材が欲しい訳でもない、好きな服を着て好きな武器を担いでただひたすらに狩る
時にはソロやオトモと、時には野良マルチで一期一会、少しの暇さえあればモンハンをする
いつもそんな楽しみ方してる俺でも今作はもうプレイしなくなってしまった
今までと何が違うのかは明確にはわからないけれど、ごく自然に手が離れていってしまった
ワイルズのためにPS5proも買ったし、あんなに楽しみにしていたのにまさかこうなるなんて思いもしなかった、本当に悲しいよ
2025/06/23(月) 06:45:33.32ID:FRGGfh7M
モンハンって少しバカっぽい要素も必要だったのかもしれない
2025/06/23(月) 06:56:08.80ID:ER78fLPk
>>192
え、これ不評なの?
武器と防具でスキル分かれてるのは今後も続けてほしいわ
微妙な武器も武器スキルで個性つけて使い分けできるのは楽しい
前は下位互換の武器なんて最初しか使えなかったし
2025/06/23(月) 07:04:05.43ID:ovgCt5Pi
>>215
防具構成の幅がめっちゃ狭まってるんだよなぁ武器にスキル付いててもいいけどそのスキルを武器限定にすべきじゃない
2025/06/23(月) 07:20:35.49ID:ENQRXWyZ
攻撃や達人が武器スキルなのに
弱特が防具スキルなのとか
実はイマイチよくわかっていない
ガード性能とか防具についてると
ガードなし武器に持ち替えたときに
死にスキルになるからというのはわからんでもないが
2025/06/23(月) 07:22:56.71ID:nTpxs0Zt
>>216
MHW系の武器スキルとかMHR系の百竜スキルや装飾品みたいなのがいいのかもね
ただどちらでもいいにすると武器の価値が落ちる可能性もあるかね~
本当そこら辺の調整がとてもむずいなw
2025/06/23(月) 07:25:27.56ID:nTpxs0Zt
某ハンター漫画風に言うなれば制約がかなりきつい状態かね
正直検証に検証を重ねてるのかと言うレベルで使いづらいと思うよ🧐
完全に武器と防具スキルを分離するならユーザーに選択しやすいような導線の設計が欲しいね~
2025/06/23(月) 07:27:10.67ID:nTpxs0Zt
>>215
wildsレベルの完成度では不評が多いだろうね
W時代の一部古龍武器レベルなら気にならない人が多いと思う
2025/06/23(月) 08:01:28.02ID:da71XSPb
他の面白いゲームと被りにくい独自性が>>175や>>200にあるホラーみのない明るさやバカさだったと思う
モンハンで死守しなきゃいけなかったのはパーティーゲーに水をささないポップさと熱さ
楽曲だって陰気さやおどろおどろしさの無い英雄の証や、ポッケ村ののどかなBGMが長年好かれてきた
その意味を考えるべきだった
2025/06/23(月) 08:06:10.81ID:/e31P5IV
>>215
アーティアが3-3-3なのが悪いと思う
2025/06/23(月) 08:22:46.03ID:nTpxs0Zt
後はアーティアに武器スキルがないのもあれだよね
2025/06/23(月) 09:18:34.82ID:ENQRXWyZ
アーティアは一狩り1~3本のドロップでよかったと思うわ
攻撃力、属性値、スロットはランダム
今思えばに4の発掘は悪くなかった
のめり込み方が違った
生産より強すぎたのが問題ってくらい
テーブルとかもううんざり
225名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 09:24:20.20ID:P2aTPMgy
やることなすことほんと噛み合ってない
料理に工数費やしたのに、食材有限で料理を渋らせる
もうプレイヤーの殆どはフライパンにバター落としたとこでスキップ連打だろ
映え全振りで実用性よりデメリットや迷惑が勝り封印安定の双剣リヴァイ、全く弱点に集中してない
切り替えに手間がかかりすぎる上に結局どんなプレイをさせたかったのか必要性を感じない武器切りかえシステム
それの整合性の為に自由が損なわれた装飾品システム
これもしサンブレイクなら疾替えの感覚でポンポン武器切り替えてスタイリッシュハンターやれてそう
オープンワールドとは名ばかりの高低差と見えない壁と自由を狭める、しまいには自動運転でマップ構造自体を無意味にしてる
未だに黒歴史や汚点と掘り起こされてるにも関わらず、ブランド力を手に入れた今なら許されるだろうと思ったのか、DOSから引き継いだ時限クソ要素の数々
枚挙に遑がないけど、製作がやりたいことやらせたい事を雑に詰め込んだだけで、ユーザーが楽しいかについては吟味が足りなかった
2025/06/23(月) 09:30:34.77ID:UKrMwq7M
武器防具でスキルを分けるならそれに合ったスキル設計にするべきだった
ガンランスとか砲術増弾がほぼ必須なせいでこれを組み込めるスロ必須だし
現状だと武器防具スキル分けは使える装備の幅を狭めてると思う
2025/06/23(月) 09:36:52.74ID:e+fRkX/1
ドスの季節は休憩ないからワイルズの方がましかもね
ラーメンに例えるとチャーシューにマトンが使われてて出汁を海水で割って
麵はうどんで作ってるみたいな感じかもねw
細部の設計がずれてるんよなww
あげくにチーズナンに拘ってるとか言うズレっぷりがw
2025/06/23(月) 10:27:18.62ID:ENQRXWyZ
飯は正直キャベツ焼きしか食べてないです
食事の誘いも行ったら終わってたとか頭おかしいレベル
一度食うまで有効にしろ
あと未だにマキ飯だけは一度も見たことないです
2025/06/23(月) 11:36:34.42ID:rbqjGbIc
武器スキルはガチで楽しくない
今まであったスキルは全部今まで通り防具に
武器スキルは武器ごとに合う全部新しいスキルだと思ってたしそれだったら良かった
230名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 11:55:19.51ID:jojCaALn
てかスキルが強すぎるのは1回見直してもいいと思うな
バランス取れねーだろ
2025/06/23(月) 12:13:46.88ID:Yvhb7OhE
というか種類の割に付けられる量少ないんだよ武器スキル
各武器に個性出したいのか知らんけどその結果産廃生産武器増えるんじゃ意味ないし
アーティアの3スロ3つですら足りない武器種あるだろ
2025/06/23(月) 12:26:42.54ID:e+fRkX/1
一部の近接剣士ビルド系やボウガンビルドはカツカツだろうねw
武器のスロが3-3-3-3-3みたいなのが欲しいと思うw
2025/06/23(月) 13:24:35.86ID:tIfSa41X
>>228
食事呼んでおいてうちの中入ったので声かけられませんとかリアルを履き違えてるとしか思えない
リアルだったらインターホンやら呼びかけするわけだがそれは出来ないからエセリアリティにストレス感じるんだわ
2025/06/23(月) 13:26:41.63ID:Vf3QIXJK
従来のモンハンじゃもう無理だって
ARKみたいなサバイバルクラフトにするか、ソウルシリーズみたいにアクションRPGにするか
2025/06/23(月) 13:29:24.79ID:tIfSa41X
>>221
昔のモンハンはコラボとかぶっ飛んでてネタっぽい面白さあったね
今は高級路線?でネタにならない感じがある
2025/06/23(月) 13:32:53.13ID:/bb93hcW
>>221
バカゲーだって自覚が有れば、写実性が~とかリアリティが~なんて今回の最大敗因を拗らせる事も無かったよね

絵作りに夢中になって他の部分がガタガタなんよ
237名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 13:37:01.86ID:vZFAUnC9
会心系のスキル無くすべきじゃね 弱点特攻・超会心がついてない装備は産廃って流れ良くないと思うぞ自由度下がってるわ
2025/06/23(月) 13:42:37.40ID:Dk48X93z
ガンランスだけど武器スキルクッソ窮屈なんだわ
ガード性能とかガ強まで武器だからな
2025/06/23(月) 13:43:57.13ID:f5hxZa+0
砲術増弾が続投して武器スキルなの本当にアホ
240名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 13:46:42.29ID:vZFAUnC9
砲術とかいうスキルもいらん 切れ味・攻撃力依存でよくねーか
スキルは戦闘の幅を広げるためのものであって必須にして窮屈にするためのものじゃないんだよな
この辺なんかはき違えてんなぁって思うわ
2025/06/23(月) 14:34:38.03ID:Yixi041V
>>212
本当にな…betaと製品版アンケートにアルマ待機選ばせてと書いたよ
開発んほってそうだから望み薄いけどウケツケジョーと違ってネタにもならんガチの妨害だし
2025/06/23(月) 14:42:23.89ID:hx0xW1Wl
護石にも武器スキル付けられるようになるらしいが
はよ実装しろ
武器重ね着なんかよりそっちだろ
2025/06/23(月) 15:22:55.07ID:/bb93hcW
あれこれして欲しいって書いてるだけ実のところロイヤリティが高いんだよな

ディレクター自ら「本当に面白いものが出来上がったので」と言ったんだから、よく言われるような要望は最初から実装しとけでしかない

冷静に考えたら誇大広告の売り逃げだよこんなもん
244名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 15:39:24.87ID:XReNLeAA
>>234
PSO2系みたいなキャラゲーガチャゲーにするか
2025/06/23(月) 15:50:37.02ID:fNpyaUuq
俺はモンハンのストーリーで世界観すげぇ!なんて思ったことは1度もない
クエスト依頼の文章と、集めたモンスターの素材の説明文で(この世界はこういうことが起きてるんだなあ…)と想像を膨らませてワクワクしてた
ワールドワイルズの無駄にストーリーに力入れるのやめて欲しいわいい加減
246名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 16:24:26.97ID:TeBfxRCf
シリーズスキルのせいで装備の自由度なさすぎ
サンブレイクの怪異錬成は良かったなあ
インターフェイスさえ良くなって簡単にリトライできればウケるはず
247名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 16:55:47.42ID:eREXasCw
>>206
モンハンワールドがヒットした理由を「シナリオが良かったから」とか本気で言ってるアホディレクターだぞ。1ミリでもワールドがウケた理由を分析出来てたらワイルズなんてゴミ産まれて来ないんだわ
248名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 17:28:55.73ID:3ScBQDsK
ジャンク感と手軽さでウケてたのに謎の勘違いで高級路線と濃厚なストーリー()方面いっちゃったからな
2025/06/23(月) 17:29:23.85ID:b60rd1+d
砲術増弾無くせとは言うけど反動軽減っていう必須スキルが消失した結果のボウガンがアレだぞ
ガンスもああなるぞ
2025/06/23(月) 17:35:48.52ID:2zsiuvt3
モンハン最大の欠陥って売り方と作り方でしょ
なんで新作になるとマイナスからスタートになるのさ
アップデートで追加しますって何年もかけて、前作並みのボリュームになるのを待たなきゃいけないんでしょ
アホくさいわさすがに
251名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 17:37:55.98ID:vZFAUnC9
モンハンがスクエニと同じ末路辿ろうとしてるの見ててつれぇ…
252名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 18:07:35.65ID:Vwmj1En2
煮ても焼いても食えないクソゲーでもないのに雰囲気で誰も遊ばなくなるし
遊ぶ人をホイルズとか叩く空気できるともう止まらんよ
253名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 18:25:25.40ID:FRGGfh7M
喋るオトモ可愛いとかメシ美味そうとか環境生物の作り込みすごいとか俺のハンター美少女すぎとかsnsでイイネし合ってる層をターゲットに作ったし実際売れまくったから戦略としては成功なんでしょ
そして次回作の時はモンハン原点回帰しました!とか言ってまた爆売れ
2025/06/23(月) 18:34:42.66ID:h+TbyQz5
今時ムービーゲーとかなんか20年くらい感覚が遅れてる気がするんやけど
プロデューサーはなんか変なもんでも食ったの?
2025/06/23(月) 19:08:32.55ID:G6wnPj0f
単純に、そういう「なんか凄そうな高級感のあるゲーム」に憧れがあるんじゃない?
プレイヤーが操作できない映像をたくさん見せるのがゲームとして果たして楽しいのかという視点より
こんなに凄いグラフィックスや映像を作れる俺らクリエイター!みたいな視点の方が強いんだと思う
そういう開発者は割といる
特に珍しいもんでもない
256名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:09:24.61ID:hrGRjDPd
未だにFにコンプレックスあるのか意地でも抜刀ダッシュ付けずに犬や鳥で意味わからん事してるの草なんだわ
2025/06/23(月) 19:09:40.30ID:/bb93hcW
モンハンはその20年の間PS2ベースでずっとやってたからね
まさか他社がそれで失敗しまくってるのに「やってみたい」だけで同じ轍を踏むとは思わんかったけど

大型プロジェクトでストーリーラインを高評価にしたかったら天才が運頼みで出来るかどうかなのに、簡悔とか寝言言いながら出来るわけないんだよ
JRPG全盛期にたまたま天才がいっぱい居たからって結論も出てるのにな、、、、
2025/06/23(月) 19:16:06.68ID:h+TbyQz5
独自路線でも何でもなくスクエニが10年以上前に通ってきて失敗した道をもっかい踏み直そうってのがほんま理解できんわ
他山の石という言葉知らないのか
2025/06/23(月) 19:30:56.17ID:G6wnPj0f
何でモンハンというIP使ってこうなるの?という疑問に関しては、
「プレイヤーと開発者の求めるものがズレてて一生噛み合ってないから」で全て説明がつく
根本からズレてるからアプデで改善されていくとも思いにくいんだよね
藤徳は本当に面白い素晴らしいゲームと思ってこれ出したんだから、こんな低評価食らってることも受け止めきれてないんじゃないかな
自分の好き・凄いを詰め込んで作ったもんを否定されたら誰でも嫌でしょ
260名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:39:34.19ID:P2aTPMgy
>>258
βで作り込まれた料理シーンを見て、ゲーム少し詳しい人の誰もがリバイアサンおにぎりの失敗が頭をよぎったと思うんだよな。でもあんな歴史的大失敗した有名な事例を、まさか流石にノウハウさんざん積んできた天下のモンハンが同じヘマするわけないよな😅
なんて思ってたら、本当にそのまさかだったよ、信じらんねーよ
261名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:40:38.91ID:vZFAUnC9
20年もずっと狩って装備作るだけのゲーム作り続ける訳にもいかんから改革は必要だけどなー

料理にこだわりましたとか言ってんのは明確に迷走してるけど
262名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:41:03.50ID:Vwmj1En2
>>259
ゲーム制作におてプロデューサー個人の好き・凄いなんて犬も食わないことを理解できなかった末路
263名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:42:49.05ID:FYtsaQ3r
それこそブレワイ並に今までの概念を壊して挑戦するべきだった
モンハンでたこシあできるんだったらやりてえよ
2025/06/23(月) 19:43:18.66ID:CrnbMa3n
エンドコンテンツ…地底人…うっ啓蒙が
265名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:43:20.97ID:Vwmj1En2
チーズナン自体が悪いわけじゃないんだよ
それこそモデリングのスタッフがシステム面の人員になれるわけでもないから
問題はチーズナン作り込めるくらい制作長引いてコレって所だから
6年も開発しておいてこのUIやカメラの荒ぶりやセクレトの荒ぶりや内容のスカスカっぷりはなんなんだって所にある
2025/06/23(月) 19:47:38.83ID:ce7ToQJD
ムービーゲーにしろ強制歩きにしろ他ゲーで散々批判されてる要素なのに自信満々に出してきてるあたり本当にゲームやらないやつが作ったんだろうな
2025/06/23(月) 19:48:26.98ID:h+TbyQz5
>>260
実際のグラっていうか、チーズナンに2年だか3年だかかけた話をさぞウリの様に語りだした辺りでやべぇなって思ったよね
そこじゃねぇだろって
てか飯もワールドのハンター飯の方が美味そうなんだけどね…
268名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 19:53:31.27ID:umXnTpON
料理が美味しそう≠面白いゲーム
って前提が斜め上に間違ってる件
2025/06/23(月) 20:01:35.74ID:/bb93hcW
確かに飯からしてリアル路線を目指しましたって感じだな

CS版のワールドがPC版でザックリ言うとグラフィック設定低だから、その高設定くらいで十分なんよな
例のおにぎりと同じく岩に80万ポリゴンとかチャタカブラに40万ポリゴンとか、、、(ワールドのジンオウガで8万)

スタッフの半数はアニメーターですって言いながらワケの分からない事してたらそりゃ金と時間がいくら有っても足らんわ
270名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:05:28.81ID:Vwmj1En2
SSDに換装してないプレイヤーも多い上にそもそもの要求スペックが高すぎるから
よくクラッシュする人が出るのも頷ける
他のゲームはHDDで十分遊べるのにここまでハイスペ要求するゲームは初めて見た
2025/06/23(月) 20:16:37.01ID:xbOA39nV
ハイスペ要求した分の圧倒的グラとか見せてくれるならまぁ納得やけども
実際はまぁ確かに綺麗ではあるけど…って程度なのがまたね
272名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:22:28.95ID:Vwmj1En2
>>271
ぶっちゃけ嵐の中で飛んでるレダウの空気感とか
ふと後ろを見ると他のプレイヤーのセクレトが走る臨場感は他のゲームにはないと思う
それを全部ぶち壊すクソバカHUDのおかげでそれに気づかないプレイヤーも多い
2025/06/23(月) 20:23:36.43ID:/bb93hcW
30fpsしか想定してなかったから齟齬やら綻びが出てるよなぁ
それで画作りばかり詰め込んでエンドコンテンツすら無いし
ジャストアクションが多いんだからフレームレートは面白さに直結するっつーの
そんな凝ったグラフィックもフォグで台無しだしな、、、

PS5proなら解像度優先の品質で60fpsは動いてくれって話だし、9800X3Dと5090積んだら5k144fpsは安定しなさいよ
なんだよテクスチャ張り遅れって
274名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:28:09.71ID:Vwmj1En2
今はこうしてマトモに改善できる欠点を指摘して話が通る人間が多いからいいけど
月末超えて評価が出ると何いってもプレイヤーを全否定して煽る人間であふれる状況になるんだろうな
自分の好きなコンテンツはいつもそうだ
2025/06/23(月) 20:36:10.76ID:/bb93hcW
ラギアの次のアップデートをどうするかをキチンと言わないとメチャクチャ燃えそうよね
それでなくても6月末のアップデートでエンドコンテンツ無いんかい!って声も結構出そうだし

そういやPS5じゃないから忘れてたけど、βのPS5proって解像度優先で45fpsだったよなぁって
PSSRでギリ60fps前後いくか?って感じだったのに30fps固定とか冗談キツすぎるわ、フレームレート優先は無印PS5と大差ないっぽいし、、、、
276名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:42:24.79ID:Vwmj1En2
太刀の見切りとか猶予時間もっと増やしてくれないとマルチで全然入らない
ソロだとガンガン入るのに
片手剣のジャスガもそこで入るのかみたいなタイミングもままあるし
2025/06/23(月) 20:55:09.31ID:YXGKqb93
ヌシの仕様のせいで皆んな大好き古竜達の殆どを出せないようにしたのがもうダメダメ
かと言ってそれ以下で盛り上がるかってのも無理だし完全に開発の采配ミス
残されたのはエンコンで沼らせるしかないのに今迄の作品と比べて速攻で終わるからエンコンも使えない
まさに八方塞がり
278名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:57:30.32ID:vZFAUnC9
古龍は設定的にマスターランク限定にするっていうのは有りだと思うけどな
279名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 20:59:59.76ID:9lQnx01T
>>253
そのキャラクリ楽しんでる層を自らコラボイベで潰したぞ
アルマに重ね着とられハンターはボコられて豪鬼の着ぐるみってなんの罰ゲームだよ
280名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:07:09.82ID:Vwmj1En2
>>278
出し惜しみするとマスター追加すら無く終了だからシャガルくらいは早く追加してほしい
281名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:08:58.69ID:Vwmj1En2
>>279
さすがにこれは書き込むスレを間違えてるんじゃなかろうか
282名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:16:30.70ID:eREXasCw
>>259
少なくとも藤岡はモンハンdos時代ゲームシステムの批判とかをハードの性能が悪かったからこうなったんだ!って考えてる節があるからな
ワールドの大ヒット(ヒットの理由は藤岡の考えている理由では決してない)を受けてようやく俺の時代が来た!って調子乗ってモンハンをオナニー満載のゲームにしたら総スカン食らって現在絶賛発狂中って感じだろう
ゲームデザインのセンスはゼロなんだから大人しく美術設計スタッフやってろって思うわ、そうかもうオリジナルIPで0から作れ
2025/06/23(月) 21:21:16.59ID:HJn7ImK4
社運をかけた看板IPが死んでザマァって気持ちです
284名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:22:53.73ID:Vwmj1En2
なんかカプコンに親殺されたのか知らんけど喜んでる人もいてガンガン煽ってるからタチ悪い炎上になってるよね
2025/06/23(月) 21:27:09.47ID:Ynr3k4no
何このくっせぇスレ
2025/06/23(月) 21:36:34.44ID:rbqjGbIc
実際IP殺してんだから親殺してるようなもんだろ
287名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:38:01.16ID:Vwmj1En2
こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの
2025/06/23(月) 21:38:40.86ID:HJn7ImK4
次回作が楽しみです。売上げが
289名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:47:39.81ID:4RLp+Utd
俺に同調してくれる批判とか俺の同じレベルの批判なら許すけど俺以上に貶す奴はやり過ぎ!ただの愉快犯だろ!って感じのやつたまにいるけど傍から見れば同じ穴のムジナやぞ
2025/06/23(月) 21:49:40.44ID:Ngv9ApfD
前回希少種出したタマミツネ、それも普通のやつで何を楽しめというのか
291名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:52:11.20ID:Vwmj1En2
>>289
例えばお前
292名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:53:29.85ID:Vwmj1En2
というか既に無茶苦茶なスレなんて他にもあるから人の言葉で話せる人と話たいだけなんだよね
293名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 21:58:29.78ID:gArlcKDU
ホイルズ同士で交信すればいいんじゃないッスかね
2025/06/23(月) 22:07:04.33ID:CA0+xlJ0
ワイルズに限った話ではないんだがモンハンて既存のコンテンツ消化したらほぼゲームクリアよねアプデでモンスター1体追加されたところで数時間で終了だし
295名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/23(月) 22:22:27.66ID:2mlJixxl
自分の中のモンハンは立ち回り詰めたいモンスターの立ち回りが詰め終わったらゲーム終了
毎作そう
2025/06/23(月) 22:34:14.37ID:xbOA39nV
>>272
あぁレダウいいよね
電撃の放電の感じとかも、音も合わせてすごい臨場感あって好きだわ
良いところもあるんだけどなぁ
297名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 22:34:32.45ID:EEyHoTJd
たこしあを思い出すと吐き気がする
なんであんなことを言ったんだ
298名も無きハンターHR774
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2025/06/23(月) 22:53:28.45ID:fovAKJ6K
簡悔チームを叩き続けたうん地民は正しかった
2025/06/24(火) 00:15:21.34ID:YGpvEkjE
ちんぽ
300名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 00:36:58.78ID:Za4DTALr
>>241
そんな前から意見出てたのに無視してたんだ…
自分もアンケートには書いたけど確かアプデ予定に彷徨く頻度減らすって書いてあったから絶対待機にはしないだろうね
2025/06/24(火) 01:58:39.06ID:pfeAdARt
これマスターランク出るのかね?
G級商法よりはマシになったけど実質ほとんど変わらない
海外ではあの売り方問題あるらしいからな
過去作では無印でも価格以上にやり込んでたからさほど気にならなかったけど今回は違う
結局あれがあるからエンドコンテンツも本気でやる気にならない
2025/06/24(火) 03:05:07.39ID:mj1BULkT
損切りで有料大型拡張DLCキャンセルする可能性もあるな、4年ワイルズとワイルズ拡張で持たせるのキツいだろうし
ワイルズ切って2年後にswitch2モンハンでIP建て直しした方が得策やろ、それでも売上げ半減は免れないだろうがワイルズ拡張よりは売れる
その次のPCPSモンハンは売上げ1/10もあり得る
303名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/24(火) 03:08:16.56ID:c37uDuea
このベースで続編出すのは危ないかもしれんな
ごっそり変えて別物になってるならいいけど
2025/06/24(火) 03:42:09.23ID:TmPJpIDW
海外だと完全版商法とかDLC商法は馬鹿にされるからねw
DLCは別にしても完全版商法はマジであほくさいw
2025/06/24(火) 04:44:52.38ID:bSrJUOm9
根本から設計が間違ってるUIを拡張版で根こそぎ入れ替えとかできないよな…
ワールドみたく拡張版買ってないユーザーと共存する仕組みにしないとだし…

設定項目が多いゲームで縦スクロールを嫌がってアイコンとタブ切替だけでやろうとしてるのほんとヤバい
元々モンハンシリーズはUI良い方じゃなかったけど、縦並びの項目を見ながら上下キーと決定/キャンセルだけで階層を自由に移動する汎用UIを捨てたのは狂気の沙汰
説明文は横書きなんだから項目は縦に並べなきゃ見づらいに決まってんのに
306名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 05:39:50.10ID:RFL84Mw0
マルチで狩り終わった後前は余った時間で他の人のコーデ見たりスタンプでコミュニケーションとったりすんのが地味に好きだったのに
ワイルズは即終了で味気ない。終了ボタン早く押せやっていう無言の圧力がすごい
307名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 06:49:49.57ID:x8/Z5agd
>>306
あれはあっても良かったけど人数分のチェックボックスの表示は要らなかったな。
ライズのムービースキップ仕様だとまだマシだったかも?
2025/06/24(火) 07:22:46.01ID:QwRDLRso
>>299
👹否!

ちんぽ
2025/06/24(火) 07:24:21.24ID:QwRDLRso
>>306
過去作みたいにスタンプ一覧ぽんと出せず長押し(剥ぎ取りとか採取で長押しがキャンセルされやすい)だから使いにくいったりゃありゃしない
2025/06/24(火) 07:35:23.96ID:ocM23f/a
モンハンはコミュニケーションツールだった
廉価なハードとソフトを持ってりゃ皆で気軽に一狩り行けた
しかしモンハンはコミュニケーションツールとしての役割を捨て自分をAAAの超大作と勘違いした
モンハンは今後も見当違いの方向に突き進んでいくだろう
2025/06/24(火) 07:55:03.08ID:cNVkO1XK
ポケモンやゼルダがオープンワールド化してるから僕もー!って感じだったのかなぁ
既存IPをオープンワールドにするっていう構想自体はいいと思うけどね
ゲームの設計からして失敗してる
Steamレビューにもあったけど、本当はたこシあOWにしたかったけど従来の拠点→クエスト→現地方式を残す判断をした結果全てが噛み合わない作りになったってのが濃厚そう
312名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 07:55:29.62ID:iUW4+NSz
昔は携帯機持ち寄って皆でワイワイしてたけど今は暗い部屋でさえないおっさんが一人でやってるイメージ
2025/06/24(火) 08:25:15.63ID:gKDOfoMB
広大なOWを駆け回ってるとモンスターと交戦してるハンターを見かける
その場でクエスト承認を受けて加勢してもいいし、別のモンスを探しに行ってもいい
ソロで狩りをしてると同じ獲物を求めるハンターや通りすがりのお手伝いさんが加勢してくれる
狩猟を終えたら解散するもよし、そのままパーティを組んで行動するもよし
簡易キャンプで準備を整え、再びモンスターを探してフィールドを走り回る
そんなたこシあモンハンがやりたかった
2025/06/24(火) 08:50:49.69ID:oygSsrqS
どこぞの配信者も言ってたけどそれこそNowでいいんだよなぁ
モンスターを狩ってそいつの素材集めて装備を作る(=即ち装備が完成したら狩る必要が無くなる)のが基本的なモンハンのシステムとたこシあがそもそも絶望的に噛み合ってないから
アプデとか次回作とかで改善できる問題でもないと思うよ
最初から"楽しいハンティングアクション"としか考えてない一瀬の方がモンハンに理解あると思う
世界観やフィールド、生態系とかはあくまでゲームの背景であってメイン要素ではないのよ
2025/06/24(火) 09:25:46.46ID:ZcGQWkAY
上位で豊穣期間の緋の森が解放された時に、散策しながらモンスター探して喧嘩売ってクエスト化するのはちょっとワクワクしたんだよな
ただどうしても初見のマップではないから感動薄れる所はあった
変なムービーゲーにするんじゃなくて下位からあれやればよかったんじゃないのか?
2025/06/24(火) 10:05:48.96ID:bSrJUOm9
モンスターを?表示にするの、良かったよな
あれを下位からで良かったと思う

ただムービーゲーになる仕組みは理解できる
単純にプレイヤーのデータを集計してるから
下位をちょろっとやったきりの人やチュートリアルやってない人が大多数なビッグデータがこれまでのシリーズでとれてるんだろうね
テキスト説明をきちんと読んでゲームする人は上澄みで、ほとんどが説明を飛ばしたり読んだことを忘れちゃう
そこの客層を真面目にフォローしようとすると、下位を丸ごと強制チュートリアルに充てて、チュートリアルでストーリーを完走させて、説明はなるべく音声会話で聴かせる仕組みになる
販売数が増えてビッグデータが集まると脱落者を減らすために強制一本道のムービーゲーになる現象
2025/06/24(火) 10:16:03.39ID:OjtNNBU1
普通のRPGでも7割のプレイヤーがストーリークリアして終わりで、その後のやり込み要素をやる層は3割にも満たない的な話かあるし、
ストーリークリアして満足して終わる大半のライト層に向けてワイルズを作ったと考えたら辻褄は合うかな
実際シリーズ最速で1000万本売れたし、ストーリークリアしただけの時点(4か月前)では好意的な感想の方が多かった、やり込み勢が残る段階になってから不満が噴出した印象

本編がムービーゲーなのも含めて、狩りゲーというよりRPGやってる気分なんだよね要は
モンハンという年単位でやり続ける運営型のゲームでエンドコンテンツ部分よりストーリー部分に力入れちゃった結果って感じ
318名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 10:18:54.28ID:i0FbqFU+
ストーリーズだよな
319名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 12:22:34.31ID:Cn8r7vuv
今も続いてる地球防衛軍シリーズの遊び方が、俺が好きだった頃のモンハンに近いんだよな
マルチでフリーワードで目的書いて集まって、見ず知らずの野良の4人だけどミッション重ねるうちに結束が強まっていくし、上手い人は装備やプレイにも余裕があってネタや合いの手も賑やかで、それに憧れ真似したり学んだり…
アドホック繋いで3rdやってた頃の雰囲気をまた楽しみたいよ、クエストクリア後はスキップボタンなんて押さずに樽爆弾とかでふざけ合いたい
2025/06/24(火) 12:45:37.12ID:Ln2EdA4X
>>319
分らんでもないけどそういうのはライズみたいなのに限るだろうな
今作はオープンW系になって世界展開が視野だからふざけ合うのは大分相手を選ぶかもね
後はスマホゲーが出て単純にタイパ重視の人間とかが増えたかな
321名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 13:30:32.11ID:glOgwofN
>>310
そもそも公式側にシリーズ始まった20年前からモンハンを勘違いしてる奴がいるからな。
藤岡はドスの頃からモンハンは自然の世界をゲームに落とし込んだAAA超大作にする!って野望があって、あの頃からアイツはすでに自分のやりたい事をとにかく優先、それで生じた劣悪なゲーム性をユーザーに押し付ける悪癖があって、結果据え置き機のモンハンはそこまでウケるタイトルじゃなかった。

その流れを変えてモンハンをみんなで楽しめるカジュアル路線ゲームとして売り出し、大ヒットしたのがポータブル以降のいわゆる一ノ瀬モンハンって言われてるシリーズ群。
そこからモンハンは藤岡のやりたいモンハンと多数のユーザーが求めるモンハンとで乖離し始めた。
ポータブル系列で上がりに上がった知名度を使いつつ鳴物入りで出したのがWORLDで、世界的にも大ヒットした訳だが、藤岡はWORLDのヒットをコンテンツの積み重ねとか、総合的な面で見ずに「ようやく俺の世界が受け入れられる時代が来た!」みたいな見当違いな解釈をしたっぽいんだよな。
その結果ユーザーガン無視の史上最低作品のワイルズが誕生。
ワイルズが出ただけならまだガッカリゲーくらいで済んだろうが、簡悔精神丸出し、ユーザーを敵視してるとしか思えない対応の数々で更に墓穴を掘り続ける。
昔から藤岡の悪癖を知っていた古参をはじめとしたユーザーのヘイトがここに来て頂点に達したのが今って感じ。
この一件で藤岡が良い加減目を覚まさない限りモンハンの凋落は必須…だろうが、多分コイツは目を覚まさないと思う。未だにナンバリングの"本家"モンハンみたいなプライドが透けて見えるしな
カプコンもどんどん企業体質が腐って行ってるし、モンハンはもうスクエニゲーみたいに売り逃げ上等のコスいコンテンツの仲間入りすると思うわ。
一ノ瀬モンハンならまだ買っても良いんじゃない?とは思うが…どうなるかねえ
322名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 13:38:56.19ID:L0u4vExU
一瀬、な
2025/06/24(火) 14:16:54.33ID:q6Z4mDv1
結局3も4もね、、、P2G以降の破竹の勢いの割にあんな感じだし
ワールドはただフルHDが待望だっただけで世界観云々じゃないんよな
フレーバーとしての世界観、アートディレクションは普通に良いんだけど、肝心のゲーム部分を疎かにしちゃそりゃダメだわ

まぁランキングをねじ込んだ別の圧力も相当の原因だと思うけど
324名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 14:21:40.63ID:G1fXqqvD
サンブレイクのエンドコンテンツが個人的には一番好きだったよ 全部のモンスターにちゃんと狩る意味があるから
初期のレベル上げの渋さはまぁゴミだったけど、アプデで改善されたし

ワールド・アイスボーンも結局危険度3のモンスター以外やる意味ないみたいな状況で多様性が無くてつまらんのだよな
ワールドの時もテオ・クシャ・ハザク・ネルギガンテ(クシャはゴミなので実質三択)周回するだけでクソつまらんかったのに過去の失敗をなぜ活かさない?
325名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 14:22:09.63ID:G1fXqqvD
キリン忘れてた
2025/06/24(火) 14:30:45.82ID:q6Z4mDv1
ほんとそれだわ
アイスボーンの頃もディノバルドやらナルガやら色々いるのに古龍しかやる意味ないし、追加されたのもジンオウガ一択だし
それでジンオウガは人気です!ってバカなんじゃないの
…ワイルズでも同じ事をするんじゃないだろうな

サンブレイクのレベル上げは400%補正後で適正だったねぇ
割と落ち着いてやる人でも同じモンスターの連打で飽きたっていうぐらいだったから…
レベルでマルチ分断と、防具ガチャ10連無しが致命的だったけど、それさえ改善されれば割と理想的よね
327名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:18:17.53ID:qbQYgvkt
ワールドもそうだけど集会所意味ないんよな
328名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:26:44.72ID:LVXU5MVo
全部救援だからね
329名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:30:23.80ID:f88/pE/z
ワールドの集会所は自分で作れるから意味あったよ
周回したいモンス指定やvc有無の設定しておけば目的が同じ人が来てくれた
ライズもそうだった
330名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:35:03.42ID:96Gy8Fpm
ワールドアイスボーンで出来てたことをそのまま継続してくれれば良かったのに…
2025/06/24(火) 17:43:51.33ID:xApFmibU
結局自分達が作りたいもの作ってるだけでプレイヤーの事なんか一切考えてないんだわ
開発がエアプなんてよく言われるけどプレイヤー目線で開発できない連中だからさ
2025/06/24(火) 17:44:59.18ID:qquZFeMb
ワイルズヌルイからマイリストに溜まってるアニメ消化しながら野良マルチ周回できるのでマジ神げー
某ナイトレインはゲームプレイに没頭しすぎて時間消し飛ぶからアニメ見れない!くそげー
333名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:49:16.09ID:We1bnEUb
求めてんのは上位互換であって別のゲーム体験じゃねんだよな
別ゲーやりたいなら別ゲーやるんだわ
進化したいのは分かるけどモンハンシリーズなんだからモンハンのままでやりたい事はオマケとして実験的に入れとけよと
新システム「たこシあモード」(仮名)が追加されたぞ!ぐらいの感じでさ
誰もやらんかったら次から消せばええし好評なら次にパワーアップして実装すりゃいい
前者は百竜夜行、後者はオトモ農場とかそのへん
2025/06/24(火) 17:54:28.80ID:aDVooqDc
誰の影響か知らんけどたこシあが改めて掘り返されて広まって、
そもそもワイルズのゲーム設計が間違ってるんだって気付かされたの悲しいな
たこシあってそれ自体は楽しいし、だから開発側がやりたかった(けど実現できなかった)事は分かるんよ
ただ、じゃあ今のこのフィールドやシステムUIを大きく変えることなくたこシあやれるアプデが出来そうかって考えるとそれも正直だいぶ厳しいよね
ゲームの作りがそもそもたこシあ出来ないものになってるわけだし
335名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 17:58:13.45ID:fna9TNH4
俺はもうサンブレイクやってる虫楽しすぎる
336名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 18:05:50.87ID:1jVY8yhn
イベクエでレア環境生物が出やすかったりするのも
道中で偶然出会うとかそういうのやりたかったのかな
2025/06/24(火) 18:42:04.97ID:hlZFpdd3
>>332
まともに歩けんしシャワーすらまともに浴びれんほど泥酔してても
ワイルズは3時間やって1回も死なんほどヌルい
ワイルズは歩行より簡単
338名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 19:10:25.10ID:MqFg2e5i
>>245
初代みたいなザックリとした導入だけで十分だよな
ワイルズは現地調査をハンターがやってる設定だから無印のようなハンター家業ってなりにくいが
調査クエストをメインコンテンツに据えてストーリーは無くてもよかったかも
2025/06/24(火) 19:17:54.79ID:M1aony+U
4Gで極限化やら発掘武器やらが滅茶苦茶叩かれてたけどさ、それでも中毒性はあったなって今にして思う
みんなだらだら文句言いつつヘタレハンタースレで極限ラージャン2頭クエばっか貼ってた
アーティアはそんなに沼れない
2025/06/24(火) 19:43:39.94ID:QwRDLRso
トレジャーハント要素薄まったからなー
逆鱗だの玉だのもうどうでもいい
かといってサンブレみたいに確率絞りまくって目当てのスキル装備組めないまま卒業みたいなのもやだ
2025/06/24(火) 19:45:20.64ID:q6Z4mDv1
その辺もサンブレイクで割と昇華されてたのにね
悔しくて参考にも出来ないって…
まぁサンブレイクの終盤モンスターは設置地雷ばっかりで微妙だったし、身体が真っ赤っ赤でPS5版なら十分だったテクスチャもSwitch版と大差無かったけど
その点ワイルズのレダウ、アルシュベルド、ゴアは相当良いバランスだったけど、、、やっぱり王レダウやゾシアがね、、、何食ったらあんな地雷マシマシにしようと思うんだ
2025/06/24(火) 20:11:16.17ID:pfeAdARt
狩り後の報酬画面が楽しみでないって致命的なんだよな
2025/06/24(火) 20:44:07.38ID:/wLTq+pn
>>342
装備作りの達成感何もないからな
おまけに早期終了チェックボタンで余韻すらなくなった
344名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 21:31:07.44ID:rh1lbm6d
調査クエストの玉アイコン見たときの萎え具合ときたら

装備作成の素材集めも醍醐味なのにわかってねーよすぐに終わっちまう
強化もいつまで鎧玉なんだよモンスター素材でやれや
345名も無きハンターHR774
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2025/06/24(火) 22:04:05.07ID:YcNb6TZX
暇なときこそ釣りしないやつって浅いよね
346名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 00:18:38.11ID:jKIg62Po
>>343
ここから強制1分に戻ることは考えにくいからもう詰んでる
進化先間違ったからもう戻れない
347名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 00:46:40.41ID:lRq4oTDK
7:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6a7-FL2f [240a:61:5cad:1862:*]):[sage]:2025/06/24(火) 10:01:55.82 ID:mQjWhXwo0
拠点破壊 熱冷飲料 装衣復活 強制移動
編纂移動 期間限定 装備一択 周回単調
古龍不在 天眼三根 終始容易 終始教示
料理三年 操作煩雑 蝕攻弱体 死活弱体
一夜弱体 休憩弱体 投網弱体 金魚弱体
食券弱体 騎乗弱体 金冠弱体 御供弱体
不正横行 装備持込 護符重複 拠点多過
呼出虚偽 虫棒右上 大槌最弱 奇襲不発
巨貝不在 最適不足 入力遅延 更新遅々
折畳二輪 妖獣鳥馬 鉄製容器 計二十万
協業連発 角煮饅頭 三一氷菓 豪鬼受胎
擬人眼鏡 黒人餓鬼 馬鹿鳥鶏 偽開世界
六年上旬 四月上旬 四月三十 六月三三
重鎧五千 星八二倍 歴戦王弱 坂道段差
不規則月 武器重着 武器技能 古代武器
仕様仕様 総会即終 筐体破壊 爆熱温風
中指眼鏡 乾酪麦餅 例是状況 適応要求
無料無料 無料更新 有料商品 有料整形 
圧倒不評 圧倒不評 圧~倒~ 不~評~


僕にレスした奴早く来てええええええええわあわヲ脇田ンンンンン遠ーーーーーヴェーーーーー乎ーーーーーヴェーーーーーーーーーーヴェーーーーーー
348名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 01:03:48.08ID:X44TSju/
マイクラやったらたこシあばっかりで草
349名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 01:08:25.24ID:OgfDflie
たこシあをやらせたいなら
・報酬に価値をだす
・制限時間の撤廃
・ソロゲーにする
しないとね
350名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 01:20:44.26ID:ICl2qnYS
今までのモンハンならこの素材足りないから一緒に行ってよってのがあったけど
ワイルズは素材を傷とかでドロップしすぎていつの間にか持ってるから足りないっていう状況が発生しない
あと玉確定クエがあったり
多分これが一番悪いところ

素材をばらまきすぎなければ、今のワイルズのシステムでも圧倒的不評にはならなかった
2025/06/25(水) 01:27:48.00ID:UUS2N8iL
>>350
効率求めると(野良の玉確定クエ行った方が早いな…)って思いながらフレと休憩回してクエ厳選してるときが一番虚無だった
とことんフレと自慢のストーリーを楽しませる気が無い
2025/06/25(水) 02:29:27.56ID:Dzo1GnWn
モンスターを狩る理由でもたこシあに少し違和感を感じる
確かにプレイヤー目線では素材を求めて狩りをしてるけど、世界観上は困り事など素材収集とは違う何らかの理由で依頼があったうえで狩りをしてたよな
353名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 02:30:41.87ID:9GyUfW9V
ベヒみたいなのきても必死扱いて倒してもチェック入って1分飛ばされて余韻もクソもないんだろうなと思うとやる気がわかないな
2025/06/25(水) 02:33:00.05ID:OZgJ+ckp
>>350
そう
素材いつの間にか持ってるんだよな…
昔はなかった報酬の一括受け取りも虚無の原因な気がする
手動で1つ1つ取るのもめんどくさかったけど
報酬画面での一喜一憂ってモンハンの醍醐味だったと思う
355名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 02:40:03.33ID:Cy+Ysuhj
効率求めて周回してるトコに野良で入ったらそうなるんじゃね?
サークルメンバーで遊んでるときは倒した後もわちゃわちゃしてるからスキップとかほとんど無いぞ
356名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 02:40:07.50ID:FOpZUveN
このクエのクリア手伝って
○○が出ないから周回手伝って

これがモンハンの醍醐味だったよな
357名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 02:41:05.96ID:5KoV4oYa
シリーズの雰囲気や大元のゲーム性とか、あとそれらに深みをもたせるフレーバーとしての世界観は魅力的なIPだと思うから、だからこそ期待値も毎回高いんよな。
だからゲームとして一切楽しめない超絶クソゲーって作品が多いってよりは、もっとここ面白く出来ただろうに勿体無いなっていうもどかしさを感じるユーザーは一定数いるんじゃないだろうか
2025/06/25(水) 02:42:07.29ID:ezFrw+Qi
ワイルズあるある

「何か行きたいのある?」
「…特にないかな」
2025/06/25(水) 02:52:52.05ID:SsqE/51h
長文失礼
ずっと言われてることだけど、ソロとマルチで体力変わるのが一番良くない
xx以前のモンハンにドハマリしてシリーズ追っかけてる人はわかると思う
村下位でストーリーを楽しみながらゲームの基礎を学ぶ
それから上位集会所でマルチ前提のコンテンツを遊ぶ
その中でいろんな人と出会って、ワイワイ狩りをするのがモンハンの強烈な楽しみだったと思う

ワールド以降はそれが一人で(しかも最高効率で)全部できてしまうから、いろんな人と出会って狩りをする意味が薄れた
ソロマルチで体力が変わるのは楽しいどころか息苦しくて、コミュニケーションの機会を奪ってしまったんじゃないか
360名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 02:59:18.55ID:Cy+Ysuhj
>>350
ソレだよなぁ
新規に配慮とか言いながら装備も護石も珠収集もほとんど苦労しないとか初心者馬鹿にし過ぎてるわ
あと一箇所でコンプできるシリーズ装備なのにたった一個のレア素材が出ないから何度もクエ周回しないといけないとか皆無だし、ついでに集会所クエ消化して報酬貰うか!ってのもできない。
やること無さすぎて製作全種武器コンプとか護石コンプとかやっても下手したら余剰素材だけで終わるとかまである
361名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 03:07:26.23ID:jKIg62Po
じゃあ素材マゾくして量増やすかって今更やられてもまた文句が出るだけで
詰んでる
黒歴史として完全リセットしてやり直さないとダメなレベル
362名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 03:26:23.96ID:YMh8+JiJ
しかも今作ってフリークエスト全部やっても虹色の防具のカラバリの開放とかの特典確かなかったよね?あったらすまん
363名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 03:28:25.29ID:1E5xdCQD
ゲームの攻略に必要な装備素材は現状のままでもいいよ
それこそ新規やライト層に配慮ってことでまあ分かる

そうじゃないやり込み部分の要素で例えば重ね着化するのに素材10倍要求とかにすれば色んなモンスを狩る理由にもなるのにな
そして最初から武器重ね着も実装しといてくれればその素材も集めるし今よりずっと遊んでいられた
2025/06/25(水) 03:58:39.18ID:Rx/DydL/
行かなさすぎて素材無いってのはあった
歴戦証1と2とかイベクエ擦れる精神無かったから完全に枯渇してたはず
365名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 04:05:26.91ID:5KoV4oYa
確かに素材は余りがちだけど複数武器種使おうとすると歴戦証1.2は意図して対象モンス狩りにいかないと足りなかったな
366名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 04:56:43.52ID:vKi2UJqr
ライズはワールドの大型DLCとして出してほしかったし
ワイルズはワールド2として出してほしかった

ストーリーは個人的に結構面白かったけど次回以降ナシになりますって言われても全然良い
それくらいどうでも良かった

なのでどうせなら次回は世界に放り出された一介のハンターって感じで遊んでみたい
村で蓄えてから街(オンライン)に行くでも良いし、生きるために狩りをする
それこそ生態系の一部になってみたい
367名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 05:05:03.75ID:vKi2UJqr
>>37
俺初代からやってたぜ
キルタイムでチーム作ってた。もうアラサーだわ

てか当時のオンラインだとクエスト貼ったら頭の上にクエマーク出てて分かりやすくかったのに
ワイルズだとそれがないから闘技大会貼ったり普通にクエ貼ってもすぐ分かんねー
劣化してると思う
368名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 05:40:53.98ID:NfWO3jqQ
ラギアクルス「満を持しての登場や、盛り上がってくれるんやろなぁw」
2025/06/25(水) 05:44:57.88ID:j1lJU1Aw
https://i.imgur.com/bDu2rHC.jpeg
370名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 05:55:37.28ID:jKIg62Po
>>367
ムダに広いし大勢入れれば偉いと思ったんだろう
チャットの文字を右端に寄せたのもそんなに重要じゃないと思ってるからだろう
2025/06/25(水) 06:02:09.25ID:Mw0qrq/E
お魚ナーフしちゃうくらい悔しいのに、何故大掛かりな装飾品やアーティアが簡単なままなんやろな~そんな横並び状態にうってつけなランキングを無策のまま強行出来るくらいの発言権って誰が持ってるんやろな~(棒読み)
2025/06/25(水) 06:04:09.97ID:Mw0qrq/E
チャットは揉め事がめんどくさいからワザと使いにくくしてるんだと思うな
プログラム覚えたばっかりの小学生でもずっとマシなもん作れるやろ、冗談抜きで
373名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 06:16:54.83ID:3N3kSAbV
モンハンはXlinkkaiで繋がってたPSP時代が熱かった
374名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 07:01:52.86ID:jMjlrWDn
今の状況をひとことで言うなら「いいかげんにしろよ」だと思う。

誰も求めてないストーリーや世界観には注力するくせに肝心のゲーム性は過去作の反省を全く活かしてない明らかな手抜き仕様

散々批判されてきた意味不明なナーフ調整をこれでもかと繰り返す

スカスカ状態で発売するなという批判の元だったアプデ商法は実は内部データの解放キーだった

今言われてる批判の9割がワールドの頃からずっと言われてたことなんよ。
なのに改善する気は微塵もないどころか更に酷くなった。
目が覚めた、理解したわ、舐められてるって。

製作陣はまずP2Gをやり直せ
ゲーム制作の勉強をしろよ、桜井氏の動画は無料で見られるぞ
2025/06/25(水) 07:26:03.63ID:qFE3S6MT
>>353
激戦クエストクリア後の1分でわいわいしたりジェスチャーしたりムービーで他のハンターが同じ動きしてるの見える仕様好きだったのに、不自然に消されるようになってて意味分からん
力合わせて難行達成したメンバーの姿位よく見せろよ🥺
2025/06/25(水) 07:28:24.84ID:qFE3S6MT
>>359
人手がそんなにありがたくない狩りゲーってコンセプトが謎だよ
377名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 07:41:05.92ID:Whl+GvC2
>>359
救難なんてもんがあるからそればっかだよなメンバーがまるでNPCみたいだよ
昔はロビーでクエスト募集のチャットで賑わったのに今作は皆無でオンラインやってる気がしない
2025/06/25(水) 08:06:34.53ID:EPeIqKWB
元々バカゲー寄りの作りでみんなでわちゃわちゃがウケたのに、その要素を薄めて意識高い系になってるんだよなぁ
マルチやってんのにプレイ感がほぼソロと同じって致命的でしょ
仲いい身内でやる分はともかく、野良なんて他ハンターはNPC並の存在だしコミュニケーションも狩猟後の余韻もあったもんじゃない
379名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 08:10:12.64ID:3X0fw+ux
今回は出せば売れると思い上がってる製作陣にプレイヤーから『No』を叩きつけられたわけだ
380名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 08:15:46.38ID:AJ8FK1zr
ワールドアイスボーンでもマム、ムフェトは集会所盛り上がってたもんな
381名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 08:21:02.06ID:L3PgWTcu
マム、ムフェトも大概だったけどな
ずーっと同じモンスター作業みたいに周回して最強武器目指すって結構酷い仕様だったと思うぞ
あんなの一般ユーザーはすぐやめちゃうよ
382名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 08:23:31.71ID:zZH35FKS
>>359
これプラス3DSのチャットの打ちやすさとの相性が良過ぎたんだよな
サンブレイクの頃はよく野良部屋入ってたけどXX以前みたいにゲーム内チャットで雑談したりとかは皆無だった
2025/06/25(水) 08:42:33.41ID:UjLeS0an
マムはこれしか行く意味ないよね?って意味ではアルベドオンラインと一緒だからな
何もやることないよりはマシなんだが
2025/06/25(水) 08:47:37.75ID:h07mciti
人によって違うと思うけど、俺はマム武器手に入れて
古龍に担いでいくというモチベがまだあったよ
確か欲しい珠がまだ揃ってなかったからかな
385名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 08:49:47.66ID:AJ8FK1zr
380は359への安価付け忘れ
おもしろいかどうかはともかくマルチやる意味があれば集会所は盛り上がってたって話
2025/06/25(水) 08:54:33.02ID:x/r2tDt/
終了時のスキップが要らなかったと言う意見が多いけど固定メンで周回する時はめっちゃありがたいよ
わちゃわちゃしたい人はチェック入れなければ良いんでね?
>>375も書いてるけどクリアムービーで他ハンターが映らないのは地味に残念
387名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 09:01:15.94ID:yL6zup1/
「出せば売れる」で実際売れたワイルズ
そのワイルズで信用落とした為、マイナスからスタートを余儀なくされる次の一瀬モンハンかわいそう、カプコンからすれば本命じゃないから予算と工数も減らされるのかな
PSPでのめり込んだ俺にとっては一瀬モンハンこそ本命だから、IB並のボリュームと難易度詰め込んだライズ系ゲーム遊ばせて欲しい
388名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 09:11:25.78ID:yL6zup1/
>>386
カラオケ部屋でまだ時間あるのに次の人に扉ノックされてる感覚
389名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 09:12:47.54ID:L3PgWTcu
サンブレイクもライズの不出来からよくあそこまで仕上げたなって感じだし次回作は一ノ瀬に任せてみればいいのにね
まぁ一族経営のカプコンじゃ無理か
2025/06/25(水) 10:00:10.91ID:qFE3S6MT
マムソロしんどい、野良マムひどい、スレ部屋満員…🥺
って嘆いてる人のとこに「よしきた!」って部屋建ててワッショイワッショイやるようなシーンが、ワイルズには存在しない
391名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 10:10:55.66ID:gTiPE6Vr
今作のモンスターて同じモーション攻撃を繰り返すやつ多く感じるんだが
なんかこの攻撃を絶対当てるってくらい執着してるのがウザい
392名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 10:13:04.04ID:AJ5wyS1n
>>391
相殺のいい的じゃん
393名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 10:17:17.54ID:gTiPE6Vr
時々加工屋前にいるNPCが邪魔で仕方ない
ジェマに話しかけるつもりがそいつに話すになって邪魔だマジで
2025/06/25(水) 10:19:36.22ID:957Jio72
みんな指摘してることだけどワイルズはもうどうにもならないよね
坂だらけの糞マップひとつ取っても竜脈いじりすぎて天変地異起きましたとかしないと変更不可だしプライドが無駄に高い開発陣がそんなことするわけない
一番の癌は不誠実な開発
もうワイルズは切り捨てて別チームで次作に注力してほしいわ
395名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 10:34:58.44ID:yL6zup1/
土台が腐ってガタガタなため、MRで建て直すに為には…
・武器防具の制限がないMR専用装飾品を用意し、MR専用達人など全てのスキルレベルも調整し作り直しこれらはMRの装備にしか付けられないようにする(上位までのスキルは全てMR帯では機能停止)
・セクレトの自動運転はMRミッションでは使用不可、もしくはMRのマップは塔か闘技場の2択のみとする
・強制歩行は今後辞めて、初見ストーリーミッションはマルチ同行可能とする
とかとか、MRではここをこうする〜みたいなのばっかで、こんなアホな作り直しするくわらいなら別タイトルを新たに作った方がいいわな
2025/06/25(水) 11:14:56.99ID:PeMhVKCL
爆弾投げられるようになったからヤマツカミ実装してみんなで爆弾投げよう
ジェマが飛空艇を作ってくれるからそれに乗って爆弾を投げるんだ
爆弾攻撃でヤマツカミがダウンしたら降りてタコ殴りにしてしばらくは地上戦でまた飛び上がったら爆弾投げ
制限時間を設けてちょっとギスギスしながら戦おう
絶対楽しいぞ
もう俺には妄想することしかできねえ
2025/06/25(水) 12:03:18.33ID:73XhURHq
属性速射ライトゲーだった上位マムはげんなりしたけどMRマムはゆるガチャになったり相性差も緩和されたりで
なんだかんだわちゃわちゃできたなぁ
398名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 12:14:43.87ID:1WI6G0eP
>>350
百歩譲って報酬系周りがぶっ壊れてなければ賛否両論止まりだったかもね
でも運営の対応もクソ悪いのが低評価押し上げてる気もするしどうなんだろう
399名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 12:16:40.27ID:1E5xdCQD
IBマムは最終エリア直行できたからそこまで不満ないわ
脱いだあとは豆腐で数字気持ちいいし動きも普通の大型モンスで戦っててつまらなくはなかった
400名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 12:19:09.18ID:1WI6G0eP
>>378
XXのときのハンターライフ紹介動画で元々のモンハンが持ってたゲームサイクルやノリがなんとなく分かるよね
今のカプコンは初心を思い出せとしか言えない
https://youtu.be/Urb9cJcwAUA?si=CFEQJu1NZMDN3om7
401名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 12:27:46.47ID:L3PgWTcu
たこしあをさせたいんだたら危険3,2,1のモンスターがそれぞれランダムで絶対出てきてその3体を狩るのが最も報酬が良いシステムにすりゃ良くね?
それだったら最初アルシュベルド狩る予定だったけど、道中にババコンガいるからそいつを先に狩るかーってできるじゃん
せっかく★7以下のモンスター作っても狩った回数が5回以下とかザラじゃん勿体なさすぎるだろ
2025/06/25(水) 12:40:15.60ID:w9O9Gh2T
イベントクエで装備作ったらさっさと他のゲーム行くし
1週間に2、3時間程度のライトプレイには優しいと思う
フルプライスってよりソシャゲレベルだけどな
403名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 12:44:26.97ID:CDbhsyl4
ユーザー「モンハンはスキルビルドが楽しい」
ライズ班「アプデの度にスキル追加して環境壊しますw一生錬金してろw」
ワイルズ班「武器と防具分けてビルドの幅縛ります、あと想定外の強ビルドは弱くします」
ワイルズは真面目な優等生なんだろけどエンターテイナーとしてはおもんないし一緒に遊びたくない
2025/06/25(水) 12:46:36.84ID:x3WmGlmA
>>403
真面目な優等生ではなく無能な働き者では?
2025/06/25(水) 12:48:17.72ID:qFE3S6MT
人気ない広域化とか生存系他はさしこみやすくすりゃいいのに
採取で複数マイセット作らせるなよ、ハニーハンターと高速採取両立不可とかいらんわ
2025/06/25(水) 13:08:57.59ID:w+NZ1G7K
初期から中盤にかけてあんだけ盛りあがったフロンティアをモンハンとして認めないにもかかわらず、ゴアの攻撃力とHPを単純に何倍かして豪鬼実装してナンバリングとか片腹痛いわ

集会所もフロンティアの形がいちばんよく出来ていた
2025/06/25(水) 13:13:13.21ID:lLXXF/jg
>>366
ライズがワールドの追加だったらやってなかったわ
408名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 13:18:14.85ID:lLXXF/jg
>>387
おまおれ
未だにワールド至高ライズ(笑)って人いて悔しい悔しくない?
全然ライズの方が面白いワールドつまらんクソだったからもう完全にタイトル分けて棲み分けさせて欲しい
409名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 13:35:11.39ID:lej+tA5G
クエスト形式廃止てしバウンティ形式のみにする
壁を登れるようにする
一定範囲以上の環境の情報は処理しない
ランダムに他人の環境とリンクさせる
救難はホストの周囲のエリアにいないと参加できない
410名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 13:40:20.78ID:gTiPE6Vr
>>403
ひねくれ者でしょ
今作ほどナーフイベントってくらいするし過去に前例ないでしょ
2025/06/25(水) 13:43:44.28ID:7YjjX7g7
MRで武器防具スキルの区分け無くして目玉アップデート要素にするんだろうな
412名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 14:00:38.60ID:L3PgWTcu
怪異錬成の武器バージョン出すのが無難なんじゃない
2025/06/25(水) 14:05:31.46ID:qFE3S6MT
水濡れで強化とかの面白そうなギミック渋すぎ
泡スキルも4つ必要だから試そうという気にもならない
遊ばせてくれない
414名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 14:13:29.81ID:L3PgWTcu
濡れて強化はせめて攻撃エフェクトに水・泡がつくとかなんか無かったのかな
4部位は重すぎ 自由度を下げるなって言ってるだろ
415名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 14:15:52.44ID:lD1UzVgM
ライズは基本的にアッパー調整だから環境破壊しようがやる理由が増えただけだった
416名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 14:37:06.22ID:UpPSZRmm
ゲームなんて20時間遊べれば十分なんだけど何でこんな皆ブチギレてんのキモくね
2025/06/25(水) 14:42:20.75ID:yraVEYo0
てめえ!!!
418名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 15:50:38.41ID:42i1YYPN
モンハンライフさん、擁護動画まだ?
今なら再生数稼げるぞ
419名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 15:58:21.69ID:x/r2tDt/
>>409
思い切ってクエスト形式無くすの面白そう
面白そうだけど、今までのモンハンと違いすぎるからやっぱり賛否両論になるんだろうな
420名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 16:00:52.92ID:fr9Izc3N
>>415
すっげーシンプルかつ当たり前の事だけどさ
「強化や新しい強スキル」は環境塗り替えられようが遊ぶ同期に繋がるけど
「削除やナーフ」は、例えバランス調整だろうと辞める理由にしかならない

ナーフばかりのワイルズは、ユーザーがなぜ離れていくか理解してないんじゃないかな
421名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 16:22:50.44ID:CvVVgav1
引き算しかしてない気がする
422名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 16:37:03.25ID:fcmaFD3Y
面白さに繋がらないなら生きてる世界なんてゲームにいらないっていう教訓になった
2025/06/25(水) 16:54:12.53ID:RUY8Mf59
モンハンライフさんが神アプデって動画投稿する様子が見える見える
424名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 17:00:27.18ID:XvZQpicj
最終アプデ辺りで安売りして500円くらいで完全版になってるのに先行して1万払って買う意味ないよねぇこれ
425名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 17:25:59.60ID:mZn6SXwl
サンブレの疾替えみたいに武器変更ができたらな…
2025/06/25(水) 17:38:32.29ID:xlxKjRwG
たとえばこんなシチュエーションがあり得る。
(中略)
ハンターに必要なものは臨機応変な判断力。「ナイトレイン」にはそんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
ちなみに「ワイルズ」にはそんな要素は何一つ無い。
2025/06/25(水) 17:40:41.39ID:qFE3S6MT
強いて言えば花粉とか取りに行ってたけど、もうほぼ咲かなくなってるから見てもしょうがない
2025/06/25(水) 17:44:47.88ID:mOrIpZXd
お前らこんなクソゲーまだやってんのかぁ!?
2025/06/25(水) 18:02:55.91ID:5y7FilD3
>>358
ほんまこれ
>>419
藤徳がモンハン抜けて別タイトルでそれやれば解決じゃね?
信者はついていけばいいし従来のモンハンは一瀬がいるし
430名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 18:14:44.04ID:R4HMH7TS
>>378
そもそもワールドワイルズ製作の中心である藤岡と徳田がバカゲー感あるけどカジュアルで皆でやると楽しいゲームだからモンハンは大ヒットしたって言う要素を必死に否定したがってるからな。
あいつらの中ではポータブル系列は「外伝」扱いで、藤岡はとにかく世界観()とシナリオ()の重厚でリッチなモンスターハンターで世界に認められたい妄想に囚われ続けてんだよ。
自分たちのオナニーの為なら遊んでくれるユーザーすら敵。そんなヤツをいつまでものさばらせた結果よ
431名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 19:24:15.88ID:TStrxNQb
>>412
エアプはプレイしてからレスしろよ😅
432名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 20:15:01.63ID:CDbhsyl4
B級感が良かったのに意識高い監督が自我を出した結果クオリティの高いうんちが出来たチェンソーマンのパターンと同じ匂いがするんよな
2025/06/25(水) 20:23:15.44ID:gW1oZdzj
ステラーブレイドに負けないセクシー装備来たじゃん
https://x.com/MH_Wilds/status/1937790645466440150?t=mAgWe1-KSPwA5voNy920Jg&s=19
2025/06/25(水) 20:24:37.57ID:gW1oZdzj
>>409
タコシア地方の独立したゲームなら良いんじゃね
435名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 20:55:19.41ID:em3rPwhG
お前らまーたワイルズの話してんのかあ
436名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 20:56:45.41ID:em3rPwhG
あれ、ここ本スレじゃないな、すまん
437名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 22:36:14.88ID:tqPdGQnp
採取したときのテテレテンが似合うゲームに戻ってほしい
438名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 22:38:41.99ID:1E5xdCQD
>>437
ボックス開けたときとか装備変えたときの安っぽいSEも好きだった
439名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 23:15:07.81ID:tXtLErt1
今の時代にDOSを作るとこうなるのかって思った
2025/06/25(水) 23:20:29.46ID:jB0ssTeF
令和版dos
441名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 23:42:33.27ID:loicE3Qd
>>360
そもそも高いゲーミングPCかPS5ないと出来ないゲームに初心者とか新規なんかまずいないんだよね
ゲーマーが基本でアクション初心者なんかいないって言ってもいいレベルだと思うわ
どこに配慮してるのか訳わからんわカプコン
442名も無きハンターHR774
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2025/06/25(水) 23:48:29.51ID:3NZqRHUQ
今XXやってる
2025/06/26(木) 00:16:56.17ID:KN7bIxzu
4以降足し算してばっかりで操作複雑すぎ
モンハンに戦闘の面白さとかこれ以上いらんわ
カプは戦闘重視のゲームシリーズもう持ってるんだし
モンハンである以上それの劣化にしかならん
2025/06/26(木) 00:39:28.21ID:EI/CLF19
1週間ぶりにログインして配信バウンティやったんだが
造竜種の数稼ぐためにたこシあやってみたんですよ
前に10頭くらい倒して結晶化させようとしたら全部腐るだけだったんだよな
うんざりしてやめた

今回それ期待してたんだが
レウス→ジャナフと狩って
マップ見たら最初のレウスが初めて結晶化してる!
目的地に設定して走ってる間に「目的地が消失しました」
…は?
消えたわ…マジ糞!!!
救いだったのは次のジャナフも結晶化したこと
確率変わった?
マップ複雑すぎて死体のあるエリア番号覚えておかないと見つからなくなるし
待ち時間は長いしたこシあどころじゃないわ
445名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 00:40:57.47ID:xpplTAAR
モンハン自体に飽きたとか考えたこともなかったけどワイルズのせいで冷静になってしまったよね
2025/06/26(木) 00:58:15.67ID:EI/CLF19
もうバウンティもいいか…
アプデあったらチラ見するくらいで
447名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 01:06:28.20ID:PZSf7caD
>>75 分水嶺は等に過ぎてそう
448名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 01:53:31.87ID:X+IxJw/9
>>387
まじこれ
ライズは最高傑作ですわ
449名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 02:22:27.64ID:wBUI8e1/
ライズというかサンブレな
2025/06/26(木) 02:36:28.79ID:SQVdA4Hn
交戦中にセクレトタックルかましてくるアルマ不愉快極まりない
当たり判定付きのNPCが意味もなくうろうろしてたら邪魔だってテストプレイしなくても分かるだろうに
何を思って歩くクエストボードなんか付けたんだか
451名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 02:43:59.08ID:dWpffQZj
>>350
モンハンってめんどくせえめんどくせえ言いながらも何やかんやそうやって狩り続けるのが愛着であり醍醐味だからな
ワイルズのめんどくせえはゲーム内容関係ない只只不愉快な欠陥システムと運営の態度に苦しめられるだけという
452名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 03:24:57.48ID:+EmhBY9n
どれだけシリーズが続いても今後も虚無野良マルチは不変じゃないかな
マルチで栄えたゲームの筈なのに
2025/06/26(木) 03:28:19.41ID:OkenaTBu
それにしてもなぜ戦闘中アルマに当たり判定付けたんだろうしかもプレイヤーを押す属性の
スタッフが新人ばかりだとしてもさ、素人でもこんな事しないよね
2025/06/26(木) 03:45:49.08ID:lBBUh5TE
時限チャレクエも無いし起動しても2、3回歴戦やって終わりなのが虚無の向こう側って感じでやばい
アーティアとか発売一カ月の惰性で回したパーツで攻4切1+属性別揃えたらそれ以上作る意味なくなるし
ストーリーで飽きて辞めるライト特化にし過ぎたのか難易度ぬるいし歴8はいちいち回数制限あるのが頭悪い仕様だしエンコン碌に無いのゲームとしてキツいって
ラギア来ても装備作って1日で飽きるだろうし王トゥナ+チャレクエ来てもタイム縮める実施期間内だけだろうな続くの
2025/06/26(木) 03:47:55.53ID:lBBUh5TE
>>453
アルマに妨害工作されるGIF見たけど大体大剣が溜めモーションしてる時にセクレトで突っ込んでくる図ばっかで笑った
456名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/26(木) 05:02:51.19ID:1kJOdWlX
FFシリーズがリアルさ、美麗グラ、作り込まれた世界、大作映画のような重厚さ、壮大なストーリー
AAAとか言い出して狂って没落したのと全く同じ道辿ってるように見えて不安だったけど案の定だったな
ワールドを持ち上げすぎたばかりに勘違いさせてしまった…
洋画みたいなノリや海外勢の顔色だけを伺っているかのような生放送も海外病にかかった開発陣ぽさあって辛かった

自分は困ってる人や村を助けながら時にはバカゲーノリでキャッキャするモンハンのほうが好きだったよ
ネタやギャグの上手さは流石関西の企業だと感心してたのに、長所を自ら全てかなぐり捨ててくるとは流石に思わなかった
2025/06/26(木) 05:05:12.74ID:FWFzTFfc
>>453
ベースキャンプのNPCに当たり判定あるのはリアリティ(笑)で言い訳できるかもしれんが、これは本当にアホなんよ
リアリティ追求するなら非戦闘員なんだから交戦中は遠くで待機してるべきだし、ストーリームービーでもモンスに見つかったらハンター以外は逃げてる
それなのにクエ開始するとすぐ近くをのんびり歩いててリアリティもクソもない
近くにいて何か役割やメリットがあるわけでもないのに、寄ってくるAI組んでるのが意味不明なんだよな
458名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/26(木) 05:39:16.39ID:OkenaTBu
>>457
そう、アホとまでは言わないけど、リアリティ以前にゲームとしておかしい仕様がたくさんあって本当にゲームに興味が無い人がリードしてる開発なんだろうなって他人事ながら心配になった
459名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/26(木) 05:58:12.74ID:xpplTAAR
>>452
やらかしてるよなぁ
460名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 06:34:40.76ID:CzeW6Xne
人気シリーズを自ら潰すのがカプコンのお家芸だからな
2025/06/26(木) 07:39:49.16ID:Mr8j6h+R
ここからマルチの虚無感を和らげるには、サークルロビー機能を用途別部屋として使いやすくするくらいか
ジェスチャーしか使えない野良ロビーや、クエストクリア秒数の決まってる野良ロビー、下位フィールドに行けるロビーなどを探せる感じに

まずサークルロビー検索をまともにする
直近20件ぽっちじゃなくて、直近一週間で誰かがインしたロビーくらいはワード検索できるように
その上でサークルロビーの設定項目を増やす

チャット機能のON/OFF(OFFの場合はジェスチャーのみ交流)
クエストクリア後のスキップ有り/無し設定
クエストクリア後の待機秒数設定(スキップ無しの場合) 例:20/30/45/60
フィールドの指定 下位/上位
など

とにかくロビー単位でクエスト周りの仕様を指定、参加する側からは参加確認の画面で設定を見れるようにする
462名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 07:52:45.82ID:BENxe9iK
昔あった求人区とかか?
463名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 07:59:22.51ID:xpplTAAR
もう一度ロックラック作ろうか
2025/06/26(木) 08:45:59.95ID:k9oQt0Xp
ゲームのアイデアは受け付けておりません
465名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 09:09:21.03ID:jjvMEMAh
>>389
アイボのミラとかサンブレを主導した人って確かカプコン退社したんじゃなかったっけか
だからもう無理だと思うよ
466名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 09:43:14.18ID:QvNPJN2q
>>464
本物が言ってるみたい
467名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 10:41:00.62ID:BENxe9iK
退社とかで今のカプコンも人材不足なんだろ
SEGAみたいなもんでろくなのがいない
468名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 10:42:23.07ID:tCEr23ww
映画とかでも予算が少なくて工夫するからこそ良いものが産まれるってことはよくあるけどモンハンもそうだったみたいだな
ハードの性能が低くて制限があるからこそ工夫をこらしてたものがスペック上がって制限がなくなって
世界観とかいらんことしだした

世界観は確かに大切だけど最優先すべき項目ではない
2025/06/26(木) 10:51:16.11ID:GJLybbZp
https://i.imgur.com/AhJxY9b.jpeg
2025/06/26(木) 11:09:45.67ID:7OFWnb/s
>>469
こう書いておかないと有象無象のありがたいご意見が大量に送られてくるから普通の対応なんだけど、ユーザーの声ガン無視でナーフとか豪鬼とかやっておいてのこれだから滅茶苦茶印象悪く見えるんだよな
2025/06/26(木) 11:40:24.80ID:0Lpc5QOT
豪鬼は前から準備していたんだろうけど発売1~2周間後にやっておくべきだった
ユーザー冷え切ってから豪鬼来てもヘイト向くだけ
2025/06/26(木) 11:46:28.43ID:AFnpYrIh
今までのモンハンも小出しシステムはあったし、ナンバリングタイトルは世界観に拘ってユーザーとのズレ起こしまくりはいつもの事って思うんだよね
ただ今回そこが悪い意味で強調されてしまったというか、ベータの時点で割とメインになるモンス出しちゃって、その割に本編で意外性のあるモンスはいなくて、リソースもストーリー部分にけっこうかけちゃったり、
ロードマップ的にも間隔が空きすぎ、
そしてPC版に至ってはバグや要求スペックの高さ、
これらが積み重なって「なんかもういいや・・」に繋がってるんだろうなと
自分はMRくるまでは放置するつもりだけど、既に300時間くらいは遊んだのでそんなにガッカリはしてなくて、こんなもんだよねって印象
2025/06/26(木) 12:09:37.17ID:Mr8j6h+R
グラフィックに力入れるほど、モンスター一体の追加にかかる期間が伸びるんだよね
ワールドレベルのグラのままワールドライズサンブレモンスターとフィールドを使い回しで追加した方が良かったと思う
474名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 12:18:28.26ID:BENxe9iK
でもモンハンには『ムービー、ストーリー世界観、生態系は補助的なものでゲームにさほど影響無し』って答え出たじゃん
グラフィックもそこまで作り込まなくてもワールド程度でも良いし
次は上手くやるでしょ
2025/06/26(木) 12:31:21.41ID:lo6S5Voa
>>445
これだな
シリーズ通して良い面悪い面沢山あったけど結局こんなに早期に冷静にさせられたのはワイルズだけだわ
2025/06/26(木) 12:50:03.16ID:lBBUh5TE
調査クエは一回ストックしたら以降無限に受注出来るで良かったと思うんだよな
レベルの高いクエストを数百回繰り返してやり込むエンコンと性質上相性が悪すぎる
ミラやギルクエが1+3回制限で都度集めないかん仕様だったら間違いなくあそこまで支持されてなかったと思うし
477名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 13:03:26.09ID:tCEr23ww
大型DLC商法はちゃんと中身があるから全然不満はないが、アプデで小出し商法はワールドのときからずっと嫌いだった
無料でここまでやってくれるなんて!?感出してるけど、どうせ定価にアプデ費用含まれてるだろ
あれはさすがに消費者舐めすぎとしか思えん
2025/06/26(木) 13:41:14.63ID:iIbnSwVS
tri系列は部屋コメで入室前にホストの意向が分かった
直結厨みたいなのが悪用もしてたがごく一部だし受け継いで欲しかったんだが
2025/06/26(木) 14:15:34.40ID:ayEV1Ekv
>>476
無限はアカン3回が少なすぎるんであって5回だったらまた印象違うと思う
そもそもフリクエとイベクエが充実してないのが悪い
480名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 14:25:41.61ID:1OF/Js6K
もしくはギルクエみたくモンスターのレベルが上がってくのも良かったか
まあ、上げても意味ないか。報酬に旨味がない今作は
481名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:10:51.53ID:5M+OHuDH
無限のどこがだめなのか純粋に教えてほしい
何かデメリットあるんか
482名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:21:26.16ID:tCEr23ww
クエストに誘ったりして協力していきましょうねって遊び方を想定してるからだろ あくまで皆で狩ろうぜがコンセプトだから
無限にすると一人で完結できるし、同じモンスター狩るだけになって遊びの幅が狭まる
483名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:27:27.96ID:tCEr23ww
防具の切り替えができないのも世界観を重視してるからなんだろうけど、テント立てるときのムービーみたいに
アイルーが簡易着替え室を一瞬で設置して装備変えれるくらいにした方が良かったと思うな
世界観に縛られすぎて身動き取れなくなってるのバカバカしいな ゲームなのに
ポリコレに縛られてストーリーが二の次になってた最近の映画業界みたい
2025/06/26(木) 15:28:20.70ID:53rzehCh
簡悔思想としかいいようないかな
485名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:28:57.79ID:UnWgN0dP
起動してるのが凄い
やりたい事見つからないから5月から起動してない
486名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:40:17.59ID:BENxe9iK
そもそも本作は調査が目的なんだし調査クエストをギルクエのような仕様にしてエンドコンテンツにするのは駄目だったのか?
素材簡単に集まるから調整はしなきゃいかんが
487名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 15:54:11.06ID:5M+OHuDH
1行目は何言ってるか分からんけど”同じモンスター狩るだけになる”
絶対これ言ってくると思ったわ
無限だと特定のクエストしかしなくなる…みたいなこと言うけど無限だろうが無限じゃなかろうが美味しいクエストしかしないんだから本質的には変わらなくないか
むしろ制限無い方がいろんな組み合わせストックして狩る機会増えると思うんだが
ただの悔しさ以外の何物でもない
2025/06/26(木) 15:55:49.53ID:x20/ZyOS
お前らはいつまでクエストにこだわるんだよ
あの武器を作るのにあの素材がいくつ必要←これが勝手に各々のクエストになるんだよ
2025/06/26(木) 16:01:47.99ID:7OFWnb/s
>>488
結局モンハンの楽しさの原点ってそこだよな
ドスは糞だけどその根底があったから楽しめてた
8割くらい思い出補正かもしれんが…
2025/06/26(木) 16:11:18.30ID:VsyIcY9K
ロビー作って野良とひたすらアルバミラ極ベヒ回してた自分からするとクエストは好きなだけやらせて欲しいな
今は8ゴア集めるのめんどくさい
491名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 16:26:30.12ID:3oPPoebP
一番たこしあに近かったのは3のモガの森かね
狩ったモンスの素材で交易出来たから手当たり次第狩りまくってたわ
2025/06/26(木) 16:38:35.06ID:Ne0sVyJF
素材うんぬんはともかく、選択の連続という面白さは百竜夜行にあったと思う。ありすぎてストレスかんじる人も多かったけど
493名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 17:21:04.53ID:MFkQTyHH
百竜夜行は無限乙だったから武器練習用だと割り切ってたな
494名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 17:50:31.13ID:9pa0kaE2
なんとなくワイルズ起動したまま他ゲー探してる今日このごろ
495名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 18:28:04.01ID:qZh6peTD
アルシュベルド以外のモンスターも狩る意味を見出さなければ
2025/06/26(木) 18:47:17.30ID:iZ4umEaM
ゴア★8しかやってないわ
他はおもろくねーしアーティア終わってるから報酬の多い少ないとかどうでもいいし

⋯という時点ですでにモンハンとして破綻してて草
497名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 18:51:48.91ID:tCEr23ww
ゴア★8とかあんな雑な強化むしろ一番面白くない存在だろ…
2025/06/26(木) 19:01:16.90ID:81xzgTl5
>>444
結晶化なんてあるん?
🍄‍🟫生えるだけかと思ってた
2025/06/26(木) 19:02:28.73ID:81xzgTl5
てか倒したあとの
【死体】
とか、腐るとかいらんかった
そんなの見たくない
500名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 19:11:36.19ID:SzRur6gi
武器半分ぐらいリストラしてから作った方がいいんじゃないかな
14枚舌でやっていくにはもう限界だろ
戦闘面でやりたいことあるんじゃないの
整理しないとここで頭打ちじゃねぇか
501名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 19:19:51.53ID:POs5P2Id
防具強化用の鎧玉、ナナイロカネもアルベドで済むので上位までだな
MR装備は専用の強化システム(モンスター素材で強化等)にして、アーティア廃止か生産武器と住み分けするようにしないとな
502名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 19:20:47.03ID:65EcSjNX
ライズも4の頃からずっと一緒にやってたフレ達が1ヶ月で辞めてSB出ても戻ってこないくらい酷かったし最近のモンハンの無印なんてこんなもんじゃね
503名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 19:42:33.73ID:tCEr23ww
なんならワールドの時点で見切りつけてアイスボーンやらなかったフレンドもいたな
まぁ別に昔から調整が良かったわけじゃないけどなこのシリーズ
それでもなんやかんや売れるのはユーザーはバランス調整なんて大して気にしてない証拠か
2025/06/26(木) 19:45:24.65ID:Ne0sVyJF
結局アイボーはワールド購入者の何割が見切りつけたんだっけ?6割以上離脱したとか聞いたけど
2025/06/26(木) 19:48:18.77ID:mdQxjVA3
ワールドがスカスカでもうやる事ねーじゃんてアプデ知る前に800円ぐらいで売った
後にアプデとアイスボーンで面白そうだなーと思いつつも結局やらなかった

ライズを買ったらまたスカスカでワールドと同じやんけ またアプデかよ
文句言いつつもサンブレイクまで遊んだ 楽しかったけどもうデアゴスティーニ形式は勘弁

ワイルズもスカスカでボリュームどころかUIもクソだし会話なげーし けど遊ぶ
完成する事には面白くなってるんだろうなーって思いつつも今回は本当に面白くなるのかちょっと疑問
2025/06/26(木) 20:04:58.98ID:iZ4umEaM
>>497
3分で終わるアルベドなんかより即死の緊張感や雑に体力2倍で硬いだけのゴアの方がマシ
どっちも虚無というのは否定しないけどな
507名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 20:26:42.17ID:twUWCtV3
アプデ情報って明日か?
モンハンの今後の運命が決まる日やな
508名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 20:28:55.93ID:tCEr23ww
いやー…、もう運命決まる日過ぎてると思うぞ…
今さら何かでかいサプライズ来ても離れた人はもう戻ってこないよ…
509名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 20:39:14.36ID:AUcdQxV1
>>507
追加モンスが
ラギアでドヤってる時点でな・・・
2025/06/26(木) 21:17:12.58ID:lBBUh5TE
ラギア+夏イベ+王トゥナ+レギオス?な時点でもう終わってると思う
夏イベは春イベちょろっと変えて使い回しだろうし
これで追加ナーフに新たな不具合生じたらいよいよ評価10%切るぞ
511名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 21:25:43.14ID:1OF/Js6K
14種も武器あるせいで属性武器でなんでこれがないのってやつばっか
ライトなんて水属性がドシャだもんな。意味わかんね
バーラやデブのがないっておかしいだろ。デザインの締め切り間に合わなかったのか?
512名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 21:34:23.82ID:65EcSjNX
>>511
サンブレイクの水チャアクなんて最後までお魚チャアクが最強だったんだぞ
2025/06/26(木) 21:36:53.46ID:Ne0sVyJF
属性武器はアプデか大型アプデで追加って事でしょ
…なんかワイルズの不満点見てるとdos思い出すんだよな。藤岡はいたはずだけど徳田もdosからいたっけ?
2025/06/26(木) 21:45:54.90ID:7978gtNu
>>497
ほんとこれな、あんなん面白くないって
515名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 21:55:42.45ID:QvNPJN2q
>>491
triはオフもオンも良かった
モンスターと武器を減らしたせいでだいぶ叩かれたけど
丁寧なツクリは感じられた
2025/06/26(木) 22:24:12.42ID:NQhcw+r/
リークを当然の様に書くのは辞めとけよ
ゴアはディレイに対処できるかどうかで話が変わるな

6月末の発表自体はもうダメだろうけどその次だなぁ
それでも何も言わなかったら更に炎上するやろね
2025/06/26(木) 22:26:15.02ID:Ne0sVyJF
言うて発売前に決定してるロードマップ通りに無理やり合わせるのがモンハンナンバリングだしなぁ
2025/06/26(木) 22:35:26.48ID:B+rhoQKx
>>499
ちょっとかなしいよね
519名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 22:58:22.38ID:CzeW6Xne
藤岡の時点で買う気しないわ
2025/06/26(木) 23:05:39.56ID:Ne0sVyJF
藤は初代からいるんだ…船水様退社してからMHの生みの親面し始めたけど
521名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 23:07:44.06ID:1OF/Js6K
>>512
そういえば魚チャアクあったな。でもまだ水関連だからマシ
ドシャが水てのが分からん。よだれか?
522名も無きハンターHR774
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2025/06/26(木) 23:16:23.13ID:dWpffQZj
基本的に何かしらの問題児排出するの藤岡産のモンハンばっかりなんだよな
4Gの極限とかビチビチのうん地とか
よく考えたら緊急回避出来ない攻撃とかも藤岡モンハン
水中戦、キリン亜種、ミララース…
ワールドに至っては緊急回避どころかモドリ玉やキャンプ避難すら縛り始めたし
緊急回避もリアリティが無いとか思ってそう
2025/06/26(木) 23:45:23.11ID:lBBUh5TE
藤岡のドスも今のワイルズと同系統の荒れ方してたのに一瀬が上手い事ユーザー向けに調整して出来たのが2Gだしな
今後のアプデ一瀬に任せた方が良いんじゃねぇのと思ったけどこんな敗戦処理に無駄な時間かけるよか新作着手する方が余程合理的か
2025/06/26(木) 23:56:41.23ID:8aCpubHc
いやでも周りの若いのはワイルズ面白いって言って文句言ってないな、オレたちが年取っただけかもな
525名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 00:03:02.04ID:1CxXnSRi
俺も古参だがワイルズそんな悪いわけじゃない
ライズに比べるとモッサでイラっとくるがキャラグラいいしまあいいかって
不便や不満あるが今までもあったことだし言ったところで今さらだな
526名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 00:33:41.61ID:5+iS0xLr
はぁ~!?セールって嘘だろおいw
AAAタイトルがたった4ヶ月でセール!?
フルプライスの未完成品買わされた挙句にバグだらけのゲームやらされて呆れて去って行った奴らに石ぶつけるような真似よくできるな!?
お前ら逆撫でしすぎだわマジで!
2025/06/27(金) 00:52:13.60ID:2SmPud5U
ホイルーはどのスレでも肩身狭そうで気の毒だわ
2025/06/27(金) 00:53:22.50ID:Q4krh3eG
まあサッとクリアして終わりならそんなに文句も出ないかもな その層を狙ったというのなら大成功だろう
529名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 01:20:04.17ID:niEJc+r7
どう考えてもRISEの方が面白い
530名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 01:53:20.63ID:yJsbVE1O
ワイルズに比べたらワールドも相当面白いからな
531名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 01:55:26.32ID:/+UQbvlg
何がおもしろいかは人それぞれだが、貫通ライトで金玉狩り、脳死徹甲ヘビィで金冠集めして勲章コンプ、闘技大会Sで埋めて3ヶ月で引退したライズよりはワイルズの方がましかな
532名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 03:12:13.23ID:HVpGma4P
それお前の遊び方がゴミなだけやん
2025/06/27(金) 03:12:58.60ID:59p3zgJz
ガッツリ楽しんでて草
2025/06/27(金) 03:18:21.88ID:RFJ3xiiv
>>524
どこで言ってるのか知らないけどお世辞とか社交辞令では?
親しい人にしか愚痴らないでしょ
535名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 03:30:21.46ID:fuh6SFTs
ガンナーが見下される理由が少しわかるな
2025/06/27(金) 04:22:05.65ID:QGZRAv9Q
一番ガンナー憎しなのは徳田だっけ?どんどん低火力orモッサリにしようとする開発メンバー
2025/06/27(金) 04:23:12.47ID:tVF2kmjY
モンスターハンターワイルズ
5ch向けアンケート

ワイルズにおいてはモンハンの生態系をしっかり伝える事が最重要であることはしっかりと認識しています。しかし開発リソースには限りがありリアルさを伝えきれていない所もあります。

そこで皆様からの意見を広く募り、今後の製品作りに役立てたいと考えています。

Q1.どのような点を工夫すればさらにリアルな生態系を表現できるかアイデアをお聞かせください

Q2.生態系やストーリーを伝えるムービーには特に力をいれているつもりです。中でも食事シーンの表現には最も力を入れていますが、食事シーンで表現して欲しい食材があればお聞かせください
2025/06/27(金) 04:33:21.08ID:nofGFpVZ
ワイルズはアクションゲームでもオープンワールドゲームでもないと言う。

それでは「ワイルズ」のジャンル名を敢えて表現するのならどういった名称になるのだろうかと問いかけてみると、三人は互いに目を合わせた。

藤岡氏は「『ワールド』のときはシームレスマップ、シームレスフィールド……と言っていた気もしますが」というものの、結論としては

『ワイルズ』は「シームレスなモンスターハンターの体験をしてもらう」作品であるとしか言いようがない、と述べた。

(中略)

『ワイルズ』の発売を控えた今、少し気が早いかもしれないが、開発スタッフたちはモンハンの今後をどのように見据えているのだろうか。藤岡氏に尋ねる。

「……まずは『ワイルズ』で出し切ったつもりでいるので、発売してしばらくして、ゲームを俯瞰して見られるようになるくらいまでは先のことは考えられない気がしますね。

※ワイルズはチームの本気をすべて出しきった最高到達点の作品です。
539名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/27(金) 04:53:39.67ID:jsenRrxi
ワイルズが擁護のしようないゴミなのは同意だがライズがおもしろかったってのは絶対ないな
ワイルズは期待してた分裏切られた反動がでかかったがライズなんてストリーズ2以下のロードマップ出た時点で皆早々に見切りつけてたろ
今ライズ評価してる連中はサンブレイク補正が強いだけだと思う
2025/06/27(金) 05:03:11.76ID:50B3Sr+l
ライズの方が良いとかライズよりマシとかワールドが良かったとかの話に度々なるけど、ワイルズはそれ以前にモンハンの体をなしていないと思うよ
「モンハンっぽい遊びができる何か」でしかない
2025/06/27(金) 05:04:05.42ID:6L3K2zMd
魚釣って焼けないサバイバルゲーム
2025/06/27(金) 05:08:21.98ID:9aQOCSXd
βのランスが大炎上してた当時、ロクに調整内容も発信せずにこんな舐め腐ったサムネイルの公式動画をお出しするチームだ、面構えが違う

結局同じムーブし続けてるしなぁ
https://m.youtube.com/watch?v=t5JI-H9ok-g
2025/06/27(金) 05:31:31.41ID:QGZRAv9Q
>>539
個人が楽しめるかどうかは好き嫌いあるとしても、ライズの方がUIもマトモだし快適に遊べたじゃん?ワールドは拠点といいUIといいワイルズよりはマシだけどMOD入れんと快適とは程遠かったし
544名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 06:39:07.35ID:HHLVdQKb
ワールドもライズもワイルズもなんならクロスも4も無印モンハンなんて毎回β版の粗悪品だろ
旧作からのフレ達と再会できるのが楽しみで買ってるがそうでもなけりゃ完全版のアプデが出揃うまで様子見しとけ
545名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 06:50:27.22ID:ELVCo7PN
毎回言われてるけど文句言う割に結局買うから開発に舐められるんだよな
546名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 06:58:46.94ID:VSLZhac/
流石に次の藤徳モンハンはスレ民なら買わないでしょ
今回の燃え上がり方はこれまでと比較にならん
2025/06/27(金) 07:43:13.37ID:Ng4V5cAf
クリエイターを前に出すのやめろよ・・・
なんか見ててかわいそう過ぎて・・
辻本、親族なんだからお前が批判を一身に受け止めろよ
2025/06/27(金) 07:50:03.02ID:FsNYEIPT
あのフェンダーとのギターコラボ!とっておきのジェスチャーが手に入ります!
ギターのグラフィックや楽器の音、演奏のモーションキャプチャーに至るまで細部にめちゃくちゃこだわってます!

なんかもう本当にダメなんだな
豪鬼と同じで本筋がガタガタなのにこんな部分に金と時間を掛けるってのは徹底的にズレてる
2025/06/27(金) 07:52:59.94ID:Aaa3JYa0
もうダメだモンハンが死ぬ
2025/06/27(金) 07:53:30.91ID:QGZRAv9Q
>>547
カプコン重役のお家芸は、作った人間追い出してのタイトル乗っ取りと責任は部下に丸投げだし…昔の稲船みたくクリエイターを矢面に立たせて自分は無関係に徹するでしょ
2025/06/27(金) 07:54:56.76ID:AZieT1Nc
装備作るために虫やら鉱石を採取しに行ってた頃が一番楽しかったなぁ
552名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 07:58:46.88ID:ELVCo7PN
モンハンもロックマンと同じ道を辿るのか
553名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 07:59:49.99ID:HHLVdQKb
そういやXXの小嶋もIBの市原もカプコン辞めてんだよな
554名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 08:03:03.68ID:IrHSXFjV
サポハン期間限定で笑ってしまった
アホすぎるこのソシャゲ
555名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 08:06:16.76ID:ELVCo7PN
G級相当来たら結局売れるんだろうな
556名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 08:07:58.01ID:k6wZ4S0T
70時間は熱中してやれたから、こんなもんじゃね?
って感じ。
steamの圧倒的不評とか、厳しいな。
2025/06/27(金) 08:32:53.18ID:QGZRAv9Q
土台のUIやシステムが酷い&不便だからやればやるほどストレス溜まる仕様だし。雪だるま式に不評増えてるのもソレとアプデの期待できなさ、ナーフだけはしっかりやるの積み重ねの結果なんじゃないかな
2025/06/27(金) 08:35:04.18ID:9aQOCSXd
対戦ありがとうございました
Steamレビューをお楽しみに
2025/06/27(金) 08:45:34.43ID:8hFH50Yf
ハンマー双剣どころか太刀まで火力アッパーさせたタイミングで最弱ランスの火力放置はエアプすぎる
560名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 08:57:27.57ID:k6wZ4S0T
>>557
そうなのだろうけどさ、数十時間遊べたら値段相応というか、そこから不満とか何だとかはゲームの寿命というか、潮時だと思うのだが、そこがこのタイトルの凄みなんかな。
許して貰えないというかw
でも、アプデ来ても、もうインストールはしないけど。
ただ飽きただけ。DLC来たら考えるのかな。
2025/06/27(金) 08:59:03.76ID:xJPm5fXY
安心してサンブレイク攻略に集中できる
2025/06/27(金) 09:07:43.86ID:9aQOCSXd
ランスはβから一部技が増えただけで全モーションいじった呪いは放置されたままなのにこの仕打ち
悪いけど本当に頭がおかしい
563名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:10:21.06ID:YB+uJRPp
もうだめ🐱のゲーム
この期に及んでギターへの拘り語ってしまえるところがすごい
ナンへの拘りをこれだけ擦られておいて
564名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:12:59.56ID:XMceiYWQ
これちょっと賭けだけど
次のモンハンは「2Gリメイク」にしてみないか?

つまりあの頃のようにストーリーもワールドもなく
ただ拠点とクエストがあるだけ

その代わり武器もモンスターもスキルも
そういう「狩り」の部分は歴代1のボリュームにして

これの結果次第でユーザーが本当に求めるものがわかると思う
565名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:14:03.48ID:ELVCo7PN
3rdG出して欲しい
2025/06/27(金) 09:16:18.27ID:9aQOCSXd
姿勢が終わってると先程証明したから簡悔自己満足を一生こするよ
2025/06/27(金) 09:22:19.25ID:2SmPud5U
サンブレイクに一切触れないのドン引きだわ
2025/06/27(金) 09:31:55.65ID:XP9bUaFw
今回はハード本体も含めて高額だったしな
グラフィックはそれなりにいいけど
ワールドのときみたいな感動はないし
岩とかチーズナンみたいな無駄なところにリソース割きすぎ
569名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:32:51.56ID:ELVCo7PN
昔愚痴スレで藤岡は映画作りたいんじゃないかって言われてたな
2025/06/27(金) 09:34:56.99ID:XP9bUaFw
カプコンスポットライト見たけど
まあ駄目そうだな…
ワイルズは根本的なところがダメだから
普通に調査の報酬を4方式のランダム武器や防具にすれば
みんな沼って回すんじゃないの?
全てのモンスターを狩る意味つけてね
2025/06/27(金) 09:35:52.86ID:9aQOCSXd
まるで客観性が無いから絶対無理なのにな
>>542
572名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:58:40.07ID:KRZno87F
ゴアマガラといいタマミツネといい、セルレギオスも「復活」表記なの乾いた笑いが出るわ
社内政治とか1番逆に見せちゃいけない部分だろ…エンタメ作ってる自覚あんのかねこいつら
ほんと自称本家ナンバリング開発チームでタコツボ化しちゃってて、ユーザーの声とか一切見てないんだろうな
573名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 09:59:26.72ID:KRZno87F
変換ミス
逆❌
客⭕
574名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 10:08:21.10ID:A+p+j7TO
ちょっと触ったらナイトレインやるか
575名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 10:39:52.83ID:lZnDNMys
アプデ情報きて?
2025/06/27(金) 11:37:38.76ID:MDtOcj/1
サンブレイクに禁忌が来なかったのはこの社内政治のせいだったんだと分かった
クソだよこいつらは
2025/06/27(金) 11:46:09.78ID:aZHS3OTL
まさかギターとは…
困惑とか怒りとか飛び越えて悲しさが来てるわ
一番予想してなかったものが来ちゃった
え、アプデこれだけ?って言ってる方がまだ良かったよ
よりによってギター作ってたのかよ…
578名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:03:42.23ID:R+Vk2tTR
社内の派閥争いみたいなの見せられてうんざりだな
いや、争いなら相手より良いものを作ってやる!という意欲にも繋がりそうなのでまだいいが
片方が一方を敵視して頑なに作品タイトルすら呼ばないし素材も使わない
存在自体無視するという陰湿ないじめみたいな雰囲気がマジ気持ち悪い

シリーズものなのに過去作のノウハウが活かされていないと感じる時があって不思議に思っていたが
こういう社員が上に立っていたからなのか
579名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:05:02.21ID:dQPXyDgp
次のアプデ秋って遅すぎじゃない…?
邪推なんだけど、これもしかして夏にセスレギオス出す予定だったけど、ぶっ叩かれすぎて予定前倒しした?
2025/06/27(金) 12:08:49.67ID:5rCVBPpU
MHFって辻藤徳がいなかったからまだ立ち直れたんだなって今更思う。誰得コラボ多かったけど今のナンバリングの誰得よりずっとマシだった
581名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:25:50.70ID:lZnDNMys
>>555
様子見させてもらうから人柱ヨロw
2025/06/27(金) 12:25:58.18ID:F4b+qdJb
生態系()だの調和()だのリアリティ()だの言ってた癖に
豪鬼にギターとか
頭プレミアムデラックスエディションかよ
583名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:29:41.11ID:lZnDNMys
一番望んでるのはFみたいな運営型オンラインなんだよなぁ
辻元がもうやらねーとか言ったから可能性無いのが悲しい
584名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:30:29.11ID:ELVCo7PN
>>581
そもそもワイルズ買ってないわ
585名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:34:06.34ID:lZnDNMys
>>584
は?発言権ねーわ失せろ
586名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:37:00.04ID:ELVCo7PN
人柱キレてて笑える
2025/06/27(金) 12:39:27.42ID:YtfjcLyo
まあもうダメだな
588名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:41:19.98ID:ZSUID6YV
もうワイルズは諦めて今後のアプデもMRも中止して心改めて新作作り始めた方がいいと思う
割とマジで
589名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 12:42:18.06ID:VUivEG4l
無駄にポリゴン数の多い無駄なシステムで動く生態系に無駄なUIと無駄な釣り無駄なNPC無駄な食事描写…
そしてハリボテの水中が加わるんだな
馬鹿だろ
590名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:02:18.25ID:DG7iVmfE
凄いこと考えたわ
モンスターをプレイヤーが操作できるモード作れば良いんじゃね
AIの機械的な動きのマンネリ感が無くなって永遠に出来るようになるぞ
591名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:05:57.19ID:Phu60uSX
本スレでずっと言ってるけどケマトリスになってテント壊して回ってる所をハンターに狩られたい
2025/06/27(金) 13:07:06.96ID:ImcZXTf1
🤓ゲームの企画やアイデアはお受付しておりません
593名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:16:07.54ID:g2MwF9cv
>>591
お前が楽しくテント壊しててもハンターは放置して別のクエストいってるよ
594名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:18:44.96ID:KRZno87F
>>578
切磋琢磨し合ったり良いところは取り込む健全なライバル関係なら良いんだが、ワイルズの態度見てる限り無理だわ

やり方が無視、当てつけばかりで尊敬すべき敵を見よってやり方が一切出来ない時点でこのままイェスマンに囲まれてコンテンツ沈没するだろうな
595名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:23:10.05ID:VUivEG4l
>>590
お前フルフルだから常に画面真っ暗な
臭い嗅ぐとハンターの位置が一定時間表示されるぞ
2025/06/27(金) 13:30:49.39ID:1q3caE7c
>>592
多様性のない🤓だよなwww
597名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 13:47:18.83ID:m48ej6jM
ファンタシースターウォォォにそっくりな流れCEDECで国の運営とか言ってくれねぇかな
2025/06/27(金) 13:50:01.03ID:5rCVBPpU
日向坂起用してのプレイ動画配信とか企画してるあたり、もう販売本数はタイトルと話題性だけで買っちゃう層で稼ぐ方針、実際やりこむようなユーザーは切り捨て対象の使い捨て扱いなんだろうなぁ
2025/06/27(金) 13:55:19.54ID:v5LJs+2L
MHFの形が理想やろな
2025/06/27(金) 14:08:18.17ID:UhrmOElJ
まぁ新モンスとか作るのは大変だろうからそこの追加は秋でもいいけどさ
武器調整とかUIの改善とかは毎月できるだろやれよ
ボウガンの調整がこのままでいいと本気で思ってんのか?
2025/06/27(金) 14:28:42.33ID:RTtutnOG
やり込み要素のアーティアが微妙なのがマズイよな
クソUIで武器屋でポチポチするのがすげー面倒くさい
2025/06/27(金) 15:16:41.31ID:wWygveu3
アーティア素材にロック機能あって作った完成品にないのマジで頭沸いてる仕様だからな
蝕攻着て殴るだけを火力の想定外とほざいてナーフしたり流石AIにテストプレイさせてるだけある
2025/06/27(金) 15:47:51.24ID:rlX3+ICA
🤖ワイルズノテストプレイヲカイシシマス…テストカンリョウシマシタ…

✨🤖✨ワイルズハカミゲー!!ワイルズハカミゲー!!!!
604名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 16:16:54.76ID:0/XbxHD7
本スレがキモい
スレタイからもう悪臭が酷いけど陰キャの集会場って感じ
605名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 16:48:39.85ID:3qTG3b5J
ここまで来ると、

多分今までのモンハンと新しい時代に合わせたモンハンの過渡期として上手い立ち回りが求められてるよな

せっかく開発ライン別れてるなら変に対立せずに、

今までの要素を多く引き継いだシリーズと

思い切って批判覚悟でクエスト制廃止、オープンワールドで編纂者もいないたこシあ特化の流れのハンターが主人公。
もしくはまだハンターという職業ができて間もない時代が舞台とかにして武器種も絞って新しいシステムでユーザーの反応とかの手応えを確認するシリーズで分けるのはどうだろう?

どっちつかずで大多数のユーザーから不満を持たれたまま沈んでいくより希望がある気がする
2025/06/27(金) 16:56:08.84ID:9aQOCSXd
数回のアップデート後に少なくとも4種の武器スレがお通夜なのでもう無理ですね、神ゲーすぎます
これからエンドコンテンツガン無視問題ももっと叩かれていくし
2025/06/27(金) 16:57:22.26ID:d7nIU31k
そもそもオープンワールドが作れなかったんだと思う
当初はフィールドに大勢入れる予定だったけど
それが無理で今の形になったんじゃないかな
2025/06/27(金) 16:59:44.91ID:wWygveu3
この期に及んでまだナーフ喰らってる武器種あるの草
一応アッパーもあるがユーザー全体に支持されるアプデではなかったな
2025/06/27(金) 17:06:53.31ID:QGZRAv9Q
アートな豪鬼とギターはユーザーの何割が高評価出来るんだろうな…
2025/06/27(金) 17:19:22.67ID:9aQOCSXd
ラギアの水中戦もどきも戦闘中に移行するならボロカスに言われるだろうな
2025/06/27(金) 17:22:23.61ID:2SmPud5U
あんなの周回する上で邪魔になるに決まってんじゃん
ジンダハドの遅延と同じだろ?
2025/06/27(金) 17:31:00.57ID:9aQOCSXd
しかも実装した理由が「水中で縦に姿勢を取るとかっこいいんですよ」
どんだけ現実逃避してんのよ、プレイヤーの任意で水中戦に移行できるならともかく
マジで武器を先に何とかしろ、βからずっとゴミを擦られたらキレて当然だろうが
2025/06/27(金) 17:45:10.88ID:1q3caE7c
>>604
・でんちゃ
・ゲぇム
・ニコ動
・5ch
これらが陰キャの集積地やでww
2025/06/27(金) 17:45:52.96ID:1q3caE7c
後はカードゲェムとかも陰キャが多いかww
物理的に臭くない陰キャもいるけど臭いのもいるよねw
615名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 17:52:54.53ID:gtRWEObU
ギター結構楽しみ
2025/06/27(金) 17:53:51.40ID:BeyBLiH9
>>604の人、作り込まれたギターのジェスチャー楽しみにしてそう
2025/06/27(金) 17:57:09.17ID:wWygveu3
ギターで1か月持たせる気なの狂気だろ最早
618名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 17:58:33.03ID:fdHSjUU6
>>604
内輪の寒いノリずっと続けてんのやばいよなリアルじゃ話し相手いないから定型文でずっと同じような会話モドキ擦ってんだろうけど
2025/06/27(金) 18:00:45.72ID:1q3caE7c
ここの連中も似たようなもんでしょw
リアフレとかいる層はDiscrodとかにいるんだろうけどさw
2025/06/27(金) 18:01:30.99ID:x5QT6ouK
アプデも来たことだしこの土日で久しぶりにやるか
え?月曜アプデ?は?😠
2025/06/27(金) 18:02:34.83ID:x5QT6ouK
すまん本スレと間違えた😠
622名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 18:06:57.74ID:1Yk6VZQ3
ギターvsツキノvs豪鬼
623名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 18:09:23.65ID:c2GP9NRd
そろそろ集団訴訟の準備でもしとけ
2025/06/27(金) 18:27:55.44ID:9aQOCSXd
朝に一緒に話せばいいのに何でわざわざ不興を買うようなことをするんだろう
言われてたことは大体やるらしい
それでもなぜか無視される操虫棍

https://x.com/MH_Wilds/status/1938524116640026870?t=iaBG1cQ5C39s7rnP7gdy4Q&s=19
進捗状況の報告に加えて
「①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
「②武器バランスの調整」
「③ゲームの安定度向上(Steam版)」
「④やり込み要素の拡充」
2025/06/27(金) 18:32:49.79ID:YtfjcLyo
ホイルーが居場所探して各所で声上げてんの草
Xの閉じ垢に引き篭っとけよ
626名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 18:58:32.14ID:3IfFcB8F
ギターとはまたアコギな真似を
627名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:18:54.93ID:gdry6/BW
ワイはキャラクリ勢だから正直ワールド初めてやった時の次ぐらいに楽しい
2025/06/27(金) 19:27:54.81ID:2SmPud5U
キャラクリあたシコネカマ勢って略さず言えよな🤣
2025/06/27(金) 19:33:52.56ID:wWygveu3
キャラクリ頑張ったところで豪鬼にボコられてガワ受胎されるの確定なのが哀れで泣けるわ
630名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:38:20.18ID:3PXekBtW
こんな場末のクソスレで馴れ合っててキッショ🤮文句あるなら辞めればいいのに🤗
631名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:38:52.83ID:3PXekBtW
こんな場末のクソスレで馴れ合っててキッショ🤮文句あるなら辞めればいいのに🤗
632名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:41:48.17ID:3PXekBtW
涙と鼻水たらしながら歯くいしばって必死にオワコンクソゲーにしがみついてる無職コドオジわろ🤭🤭🤭🤭
633名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:42:28.91ID:fdHSjUU6
キョロ充のキモチビ眼鏡チー牛発狂してて草
634名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:42:35.77ID:3PXekBtW
涙と鼻水たらしながら歯くいしばって必死にオワコンクソゲーにしがみついてる無職コドオジわろ🤭🤭🤭🤭
635名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 19:52:14.36ID:FKDOwXDP
またキモい思考なのが湧いてるな
636名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 20:03:22.38ID:O74ERYoo
まさか本スレの発達障害どもがここに来ているの?暇なの?
ラギアの水中戦はギミックでダメ与えて地上に戻す流れだろうな……
2025/06/27(金) 20:09:41.63ID:QGZRAv9Q
ラギアセルレギマガラってトライと4のモンスだよな?次秋冬に追加されるとしてもブラキガララジョーバゼルあたりのナンバリングモンスなのかねぇ
船水モンスのディアとか一瀬モンスのオウガとか下手すりゃGまで出したく無いだろうし
638名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 20:15:21.45ID:IhdxkZav
買取価格1000円は草
639名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 20:23:21.56ID:ikrZJH1i
昔は良かったけど最近のはちょっとやってやめちゃうね、モンスターが弱ると速攻で逃げていくのがめんどくさいなーもうやらないなモンハンは
640名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 20:23:46.38ID:c68PffT9
もう文句言わないから金だけ返してもらっていいか?
2025/06/27(金) 20:35:45.58ID:ImcZXTf1
>>640
それはムリな願いだ…
神の力を超える願いは叶えられん
2025/06/27(金) 21:01:57.72ID:XP9bUaFw
>>626
エレキやろw
643名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 21:05:07.09ID:dQPXyDgp
買い取りそんな安くなったのか
一週間でワゴンセールになったFF15よりはマシだが、まじでスクエニの後追いしてんな…
2025/06/27(金) 21:15:57.05ID:XP9bUaFw
そうなるとセカジーのリメイクあるでw
2025/06/27(金) 21:16:00.01ID:d7nIU31k
今回くらいの不評だと
今から高い金出して買うひとはいないもんな
安くなる
2025/06/27(金) 21:17:46.91ID:tb9xcBO1
栄枯盛衰の法則からまた逃れられなかったコンテンツが一つ…

とはいえモンハンにはもう一方のチームがある
2025/06/27(金) 21:18:34.29ID:QGZRAv9Q
DL販売も割引中なんだろ?正月前には新品半額の恐れすら…
648名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 21:58:17.18ID:YB+uJRPp
自分達の作るグラや世界観、キャラクターや独自設定に酔ってゲーム性やユーザー置いてきぼりって
スクエニがとっくの昔に通った道なのに同じ業界のやらかしを他山の石としたりしないんか
649名も無きハンターHR774
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2025/06/27(金) 22:05:47.61ID:c68PffT9
天下のスクエニさんに手解きして頂いたんじゃなかった?
2025/06/27(金) 22:08:58.47ID:QGZRAv9Q
だからスクエニもカプンコもソシャゲが課金へのこだわりなのか
2025/06/27(金) 22:15:59.79ID:tb9xcBO1
大作主義になってしまうなら
パラノマサイトとかオクトラとかスクエニはある程度の規模に収まってるゲームのがいいよほんと
2025/06/27(金) 22:41:34.48ID:KKEWjHQ5
くっさ
2025/06/28(土) 00:55:14.39ID:tu0aQ9JF
>>590
バイオやし生態系ブッパやん笑
2025/06/28(土) 00:59:52.13ID:Kt2YgZTx
駄目だわ…この開発…
655名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 02:13:48.00ID:QqsWld1g
糞スレage
656名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 02:57:46.12ID:IBrW3daW
>>607
たぶん正解w
設計段階では同じフィールドに100人くらいまで入るようにして、それぞれが自由に探索したり誰かの救難信号に近くのハンターが駆けつける的な熱い展開も想定してたが最適化に失敗して処理バカ重でまともに動かす事が出来なかったんだと思う
そう考えたら色々辻褄が合うこと多くないか?ターゲットでもないモンスターの戦闘状況が無駄に表示されたり、新しいモンスターが湧いた時にマップ開かないようにしてまで見せようとしたり今の仕様ならタダのクソUIだが複数人が入るフィールドなら逆に便利かもしれんわ
あと装備作るときに狩猟証が必要なのも意味わからんかったが複数人が入れるフィールドだと低ランクの素材ハイエナが楽して装備作れる可能性もあるから必要だったんじゃないか?
2025/06/28(土) 06:28:45.47ID:sss9+FCn
PSO2NGのスタッフでも連れてきて辻藤徳トリオクビにしないと無理じゃね?
2025/06/28(土) 06:37:19.88ID:kjpdxPOU
モンハンに関わるとただ僕らが損するだけになってしまう
659名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 06:58:33.68ID:73YGcPN0
辻ボンでも藤岡を抑えられないってんだから、もう誰も止められんだろ
そういやフロンティアの頃から「あれはモンハンではない」とか言われてたなぁ
660名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 07:53:31.06ID:0IZaziqL
>>659
イタい特定作品信者がそれ以外のシリーズ作品を「他作品は真◯◯のじゃない」
と勝手にジャッジして叩く流れはこの界隈に限らず他所でも見るが
その発言は藤岡といったスタッフ側の発言なのか?だとしたらドン引きだが
2025/06/28(土) 08:33:43.25ID:sss9+FCn
アプデの目玉がラギアセルレギマガラとかのナンバリング目玉モンス、そいつら一瀬ナンバリングでちょくちょく出てるのに「待望の復活!」とか、本編にもミツネくらいしか一瀬ナンバリングモンスいない時点でなぁ
逆になんでミツネ出したのかわからんレベル
662名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 08:44:17.90ID:ANarYwc0
ライトボウガンに正式な水属性がなかったから
2025/06/28(土) 08:53:37.27ID:lhFYKZv5
ワイルズのロゴにデカデカと鎮座する6がきしょすぎるわ
2025/06/28(土) 09:37:12.25ID:O9IFTMAm
○○は本編だけど△△は外伝!とか、あれはモンハンじゃない!とか、言ってる本人たちは気持ちよくなってるからいちいち言い返すのも面倒だしスルーしてたけど
ようやくハッキリと「その傲慢な考えやめたら?」「そういう考えがモンハンをおかしくさせたのでは?」って言える空気になったんだね
ある意味では嬉しいよ
2025/06/28(土) 09:40:05.90ID:CyQ1vvp0
>>664
新作出る度に前作のあれなんでないの?って話を意味分からん理論で正当化されてたのがやっと批判されてくれて嬉しい
2025/06/28(土) 09:43:00.39ID:a3OQl2LB
今やその外伝の方が面白いというね
667名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 09:50:30.25ID:VyVnIE8l
>>618
唐突に
「モンスターハンターワイルズプレミアム略」
→グロ 通報しました ライン越えやめろ
レス数ってそんなほしいもんなんかと思う承認欲求てやつか
2025/06/28(土) 10:18:57.61ID:2LksSrCZ
>>662
そういや古龍含めてもナンバリングモンスに水と氷少ないな
669名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 10:21:13.28ID:6SRsaG4c
>>664
そういう人には言っても無駄だから距離置いてスルーすることが多かったけどウザかったよな
そういう奴らがいるから増長するスタッフも出てくる
自称ナンバリングに拘るスタッフの態度に違和感不快感を抱いた人達によってこの空気が是正されたらいいね
2025/06/28(土) 11:33:37.66ID:UlKraVEP
サンブレ…去年やってたからほぼソロだったけど飽きずに原初メルゼナまで討伐(傀異討究300はソロ専門でモチベが無理やった…240止まり)傀異錬成は店でポチポチが辛かった

ワールド…発売当初からずーっと遊んでて未だに高難易度救難とか行ってて楽しい 装備はもう更新ないけどまだまだカオスなマルチで遊べる

ワイルズ…王レダウ討伐してからログイン止めてしまった ゲーム自体は面白かったけど何故飽きたのか良くわからんトロフィーコンプ済み
簡単すぎ、マルチ虚無すぎだからかなあ
ストーリーはオレ好きだったな涙腺に来たわ

手のひら返したいよ…カプコン頑張って欲しい
2025/06/28(土) 11:46:59.58ID:YIr6UXWR
ガーディアンを6匹にして全部新規オリジナルモンスターだったらあのロゴも許せるが
今となっては、ただただナンバリング自己主張してるキモいロゴにしかみえん
上が止めろよ
2025/06/28(土) 12:07:05.30ID:2LksSrCZ
MH開発の上の方がドヤ顔オナニーするために仕込んだんでしょ
カプコンの上の方は人件費ケチりつつ納期通りに発売して本数売れば無問題、客なんて騙せばいいってただの関西商人だし
2025/06/28(土) 12:19:50.74ID:j1am9ToW
ゆとりがZを使って仕上げた駄作
頭でっかちの意識だけ高い系が身内や同業にドヤリたいだけのオナニー
674名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:19:53.73ID:jYnDTyof
>>666
今やって言うけどずっと外伝でウケてたシリーズだと思うけど?
ワールドだけ変異種なんだよナンバリングさんは
675名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:21:09.63ID:4f5Kzs74
>>670
王レダウは俺には十分強いモンスターだったよ
でももうログインしてない
「これ!」ってわからないけどいろんな小さなマイナスが噛み合ってなんかもういいやってなった
ラギア一応見に行くだろうけどワクワクはもう無い
676名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:24:07.95ID:MedPHYFS
>>670
今回は珍しくお気持ち表明的なユーザーへのメッセージあったし9月アプデが山場だな
6月アプデは既定路線ばかりでさらなる炎上不可避だったからこそのお気持ち表明ではあるが、なべぞうの言う通り改善に向けて努力してるアピールは大事
俺はワイルズが初モンハンで正直がっかりして既にやってないけど9月アプデ後に再開してみるわ
677名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:24:23.24ID:Xm4GVMsq
>>674
外伝好きからしたらワールドアイスボーンもクソクソのクソゲーだったよ
678名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:25:18.17ID:jYnDTyof
>>677
俺ワールドはマムたろうで飽きて辞めたから知らねーんだ
ワイルズはワールド臭かったから買ってなくて正解だったし
679名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:25:40.54ID:iDcvTc5d
>>657
スキルツリーとかあったら面白そうだな
ガチャに可愛いコスチュームやボイスやロビーアクションとか仕込めばガンガン回すぞ
680名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:27:14.74ID:Xm4GVMsq
正直ワイルズのクソさの半分はワールドアイスボーンを神ゲーライズサンブレイクはゴミって言ってた忠誠心高めのナンバリング好きさんたちのせいだと思ってるよ

モンハンっていうタイトル見ずにゲームでの面白さ見たらアイスボーンはどう頑張ってもクソゲーでサンブレイクが至高だと思うけどね
681名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:30:48.98ID:Xm4GVMsq
>>678
正解者
2025/06/28(土) 12:31:14.33ID:2LksSrCZ
今思うとMHFって、問題だらけだったけどダクソ系の面白さがあったなぁ…
683名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:32:55.48ID:4f5Kzs74
サンブレイクは「ゲーム」してたわ
ワイルズはPSストア覗いた時に山程出てくる3D系のあれこれに埋もれるレベル
684名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:37:05.01ID:jYnDTyof
F興味あったけど敷居高くてやれないまま終わったわ
水晶サソリと大型レイドの奴だけ戦ってみたかった感がある
2025/06/28(土) 12:42:03.33ID:oYsuGL6s
コンテンツ下げめだけどアプデで全然やれそうだなーと不満半分、期待半分だったところに歴戦王落雷と悔しさ溢れるアプデが来てだいぶ失望したんだよな
9月のアプデは再インストールして様子を見てやってもいいとは思ってる
686名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 12:54:14.11ID:bj3/vAiy
その時その時の対応でイライラしないためには完成品と呼べる状態になるまで寝かせておくに限る
2025/06/28(土) 13:08:06.05ID:bPfP80lL
セッチャクロアリとか足りなくて集めに行ってた頃が一番楽しかった
688名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 13:11:44.56ID:6SRsaG4c
モンスターが大自然の中で自由に生きている姿を眺めたり、自然の変化や生態系を感じられるといった要素に
拘りたくなったり感動を覚える人がいるのはわかるんだけど
それのためにゲームが不便になる、負荷が増えて参入ハードルが上がる
遊びに制限がついてつまらなくなるのは本末転倒と思うんだよな
ゲームとして売ってるんだから自分はちゃんとゲーム性を優先してくれるチームの方が好きだ
2025/06/28(土) 13:13:22.67ID:0OROnEoX
サンブレイクでモンハンは終わったのかな
2025/06/28(土) 13:13:36.93ID:bYTDtyzT
圧倒的に不評の快挙まことにおめでとうございます
691名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 13:15:49.09ID:9SMShkoT
ライズ・サンブレックがまさにその路線だったな
世界観?しらねぇよ面白ければ良くね?wっていう
結果的にあれが一番良くできてた
692名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 13:16:33.61ID:jYnDTyof
正直藤徳チームがってよりカプコンスポットライトで会社全体に洋ゲーコンプレックスと映画コンプレックスが蔓延してる様に思えるからもう一瀬モンハンも期待は出来ないと思う
2025/06/28(土) 13:30:10.35ID:PmnYFm0u
>>682
MHFは人口の0.1%くらい?の高難度MMOを好む人達がやってたぽいね
大分人を選ぶゲームだしメインシリーズとも大分システムが違うポイね
2025/06/28(土) 13:39:02.52ID:2LksSrCZ
案外たこシあが出来る別ゲーを他チームが作ってるのかもな。バイオからDMCが生まれたみたいに
695名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 14:11:11.74ID:L71mLkuR
マムムフェト好きだったなある種のたこしあがあった仕様うろ覚えだけど
集会所にいっぱい人集まってて なるべく進行度序盤よりのパーティを探し入ってみる 特別意思疎通はしてないがなんとなく固定パーティぽくなる アイテムとか補充してると自分の枠とられて自分に気遣って蹴ってくれる人もいれば「行くんかーい!」て人もいてなんか楽しかった
2025/06/28(土) 14:23:13.11ID:mCUEZVLj
マムムフェトは昔のMMOみたいなマルチレイド戦みたいで良くも悪くも従来のモンスター狩るゲームじゃ無いのはそうだったんだけど
否が応でも他人と協力するのが前提だったからあれはあれで良い味変出来てたと思う。今のナイトレインみたいな感じで
少なくとも1日2日ラギアレギオス狩ってやる事無くなるワイルズよりかはゲームをしゃぶり尽くせる
2025/06/28(土) 14:31:55.21ID:vsRUv4rS
マムよりはムフェトみたいな味の濃いラーメンみたいなのはよかったな
マムはフェーズごとの変化は少ないと言うか実質2種類?くらいしかないよねw
黄金化と脱皮状態とかムフェトは階層ごとに微妙に攻略の仕方が違ってギミックなどでも楽しませてくれたな
2025/06/28(土) 14:32:35.39ID:vsRUv4rS
特にムフェトの3層が面白い部分多かったな~
ま~岩無し王のしずくとかいうバグはあったけどさw
2025/06/28(土) 14:33:03.48ID:vsRUv4rS
MHFとかやってた人達はかなりあの手の仕様が好きだろうねw
2025/06/28(土) 14:53:10.01ID:1/osm4X4
コラボがなくなって面白いものも無くなったしな
701 警備員[Lv.11]
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2025/06/28(土) 15:16:02.49ID:AUMbe5Q2
モンハンのためにPS5買って他にやったゲームはPS4かSwitchで出来るやつだったから本当に虚無
ワイルズ開発はチーズナンやらギターでシコシコしてないでマジで反省してくれ
2025/06/28(土) 16:26:32.97ID:m9N0B5h5
世界観描写はすごくありがたいんだけど大前提としてゲームであることを忘れてしまった気がする、今の開発
あとアプデ商法についてはネットが普及してしまった以上コンテンツ追加しない手はないし仕方ない面もあるけどそれならそれでもっと頻度上げてほしい
あと物欲センサーの故障直してほしい
2025/06/28(土) 16:27:48.79ID:m9N0B5h5
発売前〜エアプタシンまでが現状楽しかった
帰りたい、あの日を返して
704名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:34:29.40ID:d1ApPAEU
ワイルズよりはマシ…というかアップデートの積み重ね分それが当たり前なんだけど、サンブレイク再評価路線はちょっとよく分からんな
大昔に大量に出てたモンハンライクの新規IPハンティングアクション的なタイトルでアレが出たら神ゲー評価だけど

個人的には最終アップデートまで含めたアイスボーンがモンハン最高傑作だわ
ワイルズは最終アップデートまで引っ張らずに早めに過ちに気付いてくれと願うばかり
705名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:44:12.37ID:hM0XiK9c
サンブレイクも不評だった百竜夜行なくなったしこれだけ不評だと流石に開発も気にすると思いたい
706名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:49:25.20ID:lTvAAubZ
サンブレが神ゲーな民からすればアイボーはゴミなんすわ
ゴミゲー持ち上げて藤徳気持ちよくしてやったんだからナンバリング勢が最後までワイルズを支えてやれよ
707名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:52:20.97ID:3SVO5YJH
アプデを何か月もやってることがまず異常って言うかね…それが普通になってるのがヤバイ
毎月アプデして上半期は新モンスター、下半期は歴戦王ってくらいのペースじゃないとモチベ持たんだろ
王レダウやってない人間がどれだけいると思ってんだ
708名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:53:57.20ID:X9iwLh9g
傷口とか要らんマナー強要するものは正直要らん
709名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:56:12.35ID:d1ApPAEU
傷口マナーとか真面目に言ってた奴いるのか
あれは流石にネタだろ
2025/06/28(土) 16:56:34.39ID:UQ2cUM2j
個人的には毎回無印はそんなに長時間遊ばないし、MR解禁でどう化けるかしか興味無いな
でもモンハンでトロコンしたの初めてだったからそれなりに楽しんだんだと思う
2025/06/28(土) 16:56:58.47ID:m/h3rTtZ
6/28 (土) 0時
MHWs *16,501 (23時 *17,374)
MHR  **7,623 (23時 **7,875)
MHW  *22,085 (23時 *22,251)

ライズサンブレが本当に神ゲー?
ならもっと人が居るはずだろ
712名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:59:44.03ID:3SVO5YJH
サンブレイク褒める人いたらどこでも接続数貼るガ〇ジ沸くけど同一人物なのかな
713名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 16:59:59.96ID:d1ApPAEU
ライズサンブレは何となくソロ向けって印象あるわ
714名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 17:02:14.60ID:lTvAAubZ
>>713
逆だと思う
一番フレンドと遊んだモンハンだった
715名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 17:02:44.75ID:mbzsFIyd
>>712
本スレにもおるけどホンモノだと思うよ、そっとしとき
2025/06/28(土) 17:04:15.28ID:sss9+FCn
言うて開発スタッフの大半はもう他ゲー行ってるだろうしなぁ。何より社内提出済みロードマップ厳守なのがモンハンチームだし
717名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/28(土) 17:11:39.78ID:L71mLkuR
>>716
ロードマップではないけどこのアプデ計画も厳守するつもりでやってんのかな 冬には各種改善 調整する必要無くなっていてほしいもんだけどな
https://i.imgur.com/Nqc7JJ3.jpeg
718名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 17:11:48.97ID:QqsWld1g
開発リーダーに必要なものは、自身のやりたいように我を貫く独裁力だ。
https://i.imgur.com/xRAY0u9.jpeg
2025/06/28(土) 17:16:04.00ID:0OROnEoX
ワールド体力補正があったのもあり完全ソロで遊び、アイスボーンは身内でマルチやった
ライブサンブレイクはだいぶあとにセールでやって完全ソロで遊んだ
盟友連れていけるしサンブレイクのソロが一番楽しいかな~
2025/06/28(土) 17:17:45.91ID:sss9+FCn
>>713
switchでソロするのが大半だよな
だから持ち寄ってワイワイやる分には楽しい百竜がめちゃ叩かれてたんだと思ってるんだけど
721名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 17:21:52.13ID:OmcR2vfB
サンブレイクは双剣とか弓がぶっ壊れだけど相対的に見て不遇な片手ランス棍とかがつまらなくて弱いって訳でもないから面白かったな
ユーザーが楽しかったらよくね的なスタンスは好感が持てた
2025/06/28(土) 17:23:27.85ID:2fC04By0
706の時点で鼻息荒いだけのゴミ意見だし

絶対に同接で負けるから論点ずらししかしない→藤岡・徳田にそっくりだなお前
723名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 18:00:09.00ID:Tesa7f58
くだらない社内政治でチームが分割されるせいでユーザーまで不毛な争いをするゲーム、それがモンハン
2025/06/28(土) 18:13:30.14ID:sss9+FCn
>>723
ゲハ気質のハンターまでそこに加わって煽り散らかすからうんざりするのよね
どっちも良い所あるじゃん少なくともワイルズよりはずっと
725名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 18:20:26.49ID:0IZaziqL
それぞれ独自の視点を持って新しい遊びを模索したり、上に出てるような
健全なライバル意識を持って相手より良いものを作ろうとするならチーム分けはむしろ良いと思うんだよ
複数チームでなるべく間を開けずに新作出して空白の時期を生まないのも大事だし

チーム同士切磋琢磨するどころか、相手の作るものは外伝自分の作る作品こそが本家であり
正しく受け入れられるべき真のモンハンであると思い上がってしまったのが失敗
726名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/28(土) 18:26:19.57ID:3SVO5YJH
サンブレで良かったところがここまで活かせてないとなると、チームごとに仲が悪いとしか思えない
政治家かよ
727名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 18:32:40.34ID:9kjOpCDX
やってる人には評判悪いのな
やってない身からするとむちゃくちゃ面白そうなんだよな
迫力あるし双剣のぐるぐる回る攻撃見るだけで気持ちいいし
PC買って早くやりたいわ
728名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 18:45:38.08ID:3SVO5YJH
アイスボーンもサンブレイクも最終アプデ終わってからやったらどっちも面白いゲーム
アイスボーンとサンブレイクで充分ノウハウがあるはずなのに過去作の反省点が全然活かされてない
毎回リセットされるのはチームごとに情報共有全然やってないからだろ
2025/06/28(土) 19:00:33.40ID:DWTwjnpx
>>705
どうかな
開発チームが別ということは作ってる人間も別人だからな
2025/06/28(土) 19:29:18.66ID:sss9+FCn
>>727
よく言われてるけど、最終アプデ来てセールになってからでも遅くないから焦る必要ないぞ
2025/06/28(土) 19:32:06.30ID:DWTwjnpx
>>727
双剣の弱点集中攻撃か?
マルチで使ったらキックされても文句言えないくらいのクソ技だぞ
見た目は良いが
2025/06/28(土) 19:33:58.41ID:eYrbkSvg
>>709
いやネタじゃなくて半分かそれ以上でガチに言ってるクラスタはいたと思うよw
ガチ勢は特に傷は維持して欲しいだろうねw
エンジョイ勢は気にしないだろうけどさw
733名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/28(土) 19:44:59.55ID:EaESvcMq
モンハンの批判動画 良く流れてきてるけど頭いかれてるのかなと
そもそも モンハン ワイルズは買い切りゲームなんだから アップデートはおまけ程度しかないでしょ
買い切りゲームで今後のずっとのアップデート 期待して買うやつてちょっとおかしくない?
ソシャゲじゃねえんだよ
しかも100時間とか200時間とかやった後に 辛辣なコメントとか 十分楽しんでるんじゃねえか とかね
アップデートが少ないとかアホなん?
アップデート 求めるならあのモンハンのオンラインの X だっけ あれやっとけよ って
それか 月額払えよってな
734名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/28(土) 19:47:29.59ID:EaESvcMq
>>727
普通に面白い
アクションはワールドより好き
サンライズよりも好き
批判してるやつは 古参のハードゲーマーとモンハンをオンラインゲーム と勘違いして 月額 払ってるレベルのアップデート 求めてるやつね

多分 評価 下げてる奴って ワールドがアイスボーン まで出て今のボリュームであることを忘れてるやつだよな
2025/06/28(土) 19:47:30.49ID:WeKL7Uw+
アプデ無し前提でこの内容と値段だったら本当にやばかっただろ
2025/06/28(土) 19:48:58.82ID:dlquAIFl
>>733
その論法は通用しないかな
過去作のMHWではワイルズよりもユーザーを楽しませていたね
今作はバグもかなり多くてアプデの内容の充実度もないね
ライズよりはましだろうけどMHWと比較すると色々言われるかも知らんけど
737名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:49:24.07ID:oLgE+8dS
各種SNSや掲示板で運営の狂いっぷりをネタにして笑いものにしているけど
ともに青春を過ごしたコンテンツの末路がこれかという悲しみが心の底にはある
738名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:50:07.07ID:EaESvcMq
>>735
やばくないだろ
そいつらのプレイ時間見てみろよ
ストーリーのプレイ時間も十分 多いし マップも広い
サンライズみたいなクソセマップじゃないし
サンライズは じゃあ ゴミか?
739名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:51:12.33ID:d1ApPAEU
ナンバリングとか外伝とか関係なく、モンハンというタイトル単位で毎回毎回リセットされる不便にニューゲーム方式だから社内政治とか関係ないと思うよ
ポジショントークのためにそう思いたい奴がいるだけで
740名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:51:23.14ID:EaESvcMq
>>736
バグ なんて俺 PC ユーザー だけど 当たらなかったけど
クソスペPC直せって話では?
741名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:51:29.48ID:Xm4GVMsq
なんかヤバいの沸いてて怖い
2025/06/28(土) 19:52:04.88ID:dlquAIFl
>>734
それもあるかもだけど正直G級発売前の上位版としてみても完成度が低いと思うよw
(PS5)ゲーム機に物理的にダメージがあるとかMHW時代はなかったやん
後IBを見るとコロナ禍でも一応ムフェトやマムとか出してたのは凄いと思うw
743名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:53:22.74ID:EaESvcMq
ボリューム不足って言ってるやつは ストーリーの攻略 時間見て言ってるの?
モンハンライズ なんてストーリーなんてないようなものだしムービーもモンスター 初回のおまけ程度なもんでしょ
画質もクソだし ワイルドに比較したらゴミか
今俺はサンライズも嫌いじゃないけど
2025/06/28(土) 19:53:34.18ID:dlquAIFl
>>740
PS5も色々あるしPCもあるから運がよかっただけだと思う
生存バイアスとかいうやつね 後は確証バイアス
後PCは最適化不足が色々いわれてるやんw
745名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:56:03.16ID:EaESvcMq
なんか 批判してる奴って ちょっとベクトルがおかしいんだよな
今回のアクションはワールド の上位互換でカウンター 系 増えてる感じでしょう
まず今のアクションでワールドかワイズかで言ったら間違いなく ワイルズ を選ぶけどね
カウンターアクション 入ってるし あの 乗り物 いるし
ワールドは傷 システムが ゴミ
746名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 19:58:03.13ID:EaESvcMq
>>744
3080tiだけど、一部画質は落とすところもあったけど4Kでいけてた
2kならもりもりでいけてたけど
PCならハイスペ前提だよね
PS5は知らないけど
2025/06/28(土) 20:00:36.19ID:Ls7zoxc5
単純に読解力が足りてないだけじゃないの?
MHWの上位互換でもないと思う 色々不満点挙げてる人いるやん
ワイルズのカウンター重視はライズの影響を受けてじゃないの?知らんけど
セクレトはガルクの下位互換とも言われてるねw
ダッシュはできないし滑空くらいしかアドバンテージないかもね
後傷システムはアイスボーンからですね
2025/06/28(土) 20:00:46.50ID:CyQ1vvp0
オデ系の話し方って完全に創作で作られたんじゃなくて実在するものを参考に作られたんだなぁって
749名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:03:00.55ID:d1ApPAEU
ワールド→アイスボーン最終アプデ、ライズ→サンブレイク最終アプデまでそれぞれ2年くらい掛かってるからなあ
ワールドもマムタロト追加されたの発売から3ヶ月後だし、抗菌に至っては約10ヶ月後
その間の追加モンスターはイビルとナナの2体だけ
ライズもライズで大型アップデートと称して追加したのが最初から入れとけ枠筆頭モンスターのドス古竜とうんこ爆撃機バゼルギウスでお茶濁して以降強化個体の追加だけだった
750名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:03:16.99ID:Xm4GVMsq
>>748
すんげえ怖いよね
2025/06/28(土) 20:03:38.07ID:Ls7zoxc5
PCのワイルズは一部のグラボ?だと設定次第でテクスチャがカクついてたらしいねw
ハイスペというと3090とかフラグシップを想定するかな
2025/06/28(土) 20:04:31.05ID:Ls7zoxc5
>>749
discordかなんかで海外勢がアプデの内容纏めてたね
753名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:07:25.65ID:G8CHJMHl
ワールドはむちゃくちゃ面白かった
アイスボーンは傷つけで萎えたけど最後の三体のアプデモンスターはやりごたえあってむちゃくちゃ良かった
ライズサンブレイクもスラアク気持ち良くて好き
夏にPC買うからもう少しの辛抱だ
754名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:08:12.97ID:d1ApPAEU
納期間に合わなくてスカスカのまま発売するしかなかった…とかならまだいくらか救われるんだけど、どうなんだろうな

一応アクション面の進化は評価してるんだよ…
簡単になり過ぎてやる事無くなってるからおもんねーってなるだけで…
755名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:10:16.33ID:zpntvQOL
ゴミみたいな改行と半角スペースマン湧いてて草
ワイルズの擁護はこんな奴らばっかだわ
2025/06/28(土) 20:11:52.89ID:sss9+FCn
今までハンティングアクションしてたからファンも期待して、我慢して改善待ってた所にあの開発オナニーアプデ発表が来て堪忍袋の尾が切れ、スチームは開始当初から不評意見積み重なってああなってるのにな
じっくり検討してやり込んだ上での批評を長くやり込んだんだから文句言うなって…
757名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:12:16.25ID:EaESvcMq
ボリューム不足って言ってる奴ってモンスターの倒す時間 長引かせるところに文句いってるだけだろ
無駄にモンスターの体力高くて倒す時間 長くなるの嫌だから別に今ぐらいでいいけどな
結論 ワイルズに文句言うなら ワールドに引きこもってずっとやってろって思うわなw
このアクションでもワールドの方が好きと言うんならもう ワイルドに期待して批判しないで 黙って ワールド してないのになw
2025/06/28(土) 20:12:22.36ID:W6VNiy37
>>727
前評判は本当にそうだったんだけどねぇ
双剣のぐるぐるは一発辺り3とか5しか出ないのよね、あまりにも弱い

そもそも論としても双剣の傷ワイヤーと、アイスボーンのランスのカウンタークラッチの挙動を比べると察して余りある物が有る
759名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:14:34.28ID:EaESvcMq
もう 武器格差の改善とかさ もうアホかと
実際ワイルズはワールド以上に売れてるんだろ
もうその点で ワールドよりも勝ちなんだわ
だから、ワールド好きならあのクソ傷付けシステムでだらだらやっとけよって話だよな
2025/06/28(土) 20:16:21.86ID:sss9+FCn
>>757
じゃあなんで発売3ヶ月で中古半額とか、UIが過去作より劣化してアクションは武器の強み即劣化させてくる開発への不満爆発、公認配信者までワイルズの完成度の低さに苦言表明してる事態になってるんですかね?
761名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:16:42.62ID:d1ApPAEU
律儀に頭の先からつま先までグルグルグルグル回り続けるせいでカッコよくもないしダメージショボすぎて気持ちよくもない
ワイヤーで飛び乗ってその場で4~5ヒットくらいの連続斬撃して大ダメージじゃダメだったのか?
762名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:16:47.96ID:EaESvcMq
>>756
我慢して改善とか言うけどワールドとかサンライズの方がいいとか言うちょっとおかしなゲーマーのわがままなだけだろ
ワイルズ にサンライズ レベルのカジュアル さ求めるのもおかしいし
ワイルズにワールド レベルの 古臭い もっさりしたモンスター 体力多い 引き伸ばし 手法を求めるのもおかしい

ワイルズはカジュアル さとモンハンの重厚感をバランスよくしたいい仕上がりだと思うけどね
派手 技 かっこいいじゃん
2025/06/28(土) 20:16:52.04ID:Ls7zoxc5
>>759
スペースくんよ 傷つけはアイスボーンからだよw
ビジネス上は成功なんだろうけど実際海外ユーザーとかも不満点大量に上げてるし評価が低い所もあるね
君はなんか変にカプコン寄りだよね?勝ち負けよりも中身が重要じゃない?w
2025/06/28(土) 20:18:32.21ID:sss9+FCn
>>762
で?長くやり込んだんだから文句言うなって発言へのイイワケは答えられないからスルーするんだ?
2025/06/28(土) 20:18:32.43ID:Ls7zoxc5
ワイルズを比較するならG級前のMHWやMHRiseだろうね
一応海外勢が作った画像見つけたから興味ある人は見てみてね
reddit.com/r/MonsterHunter/comments/xiozuw/infographic_comparing_title_updates_in_world_vs
766名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:19:21.40ID:EaESvcMq
>>760
コンシューマーゲームの中古 半額は 市場の仕組み 上 そうなってるだけだよ
今はダウンロード版のシェアが多いから店をパッケージ版の在庫抱えたくないんだよ
だから処分するために安くなってる
あと 単純に売れてる本数 考えたらそれだけ 終わったら売る人増えるんだから安くなるに決まってんだろ
大作は出回る本数が多いから早く安くなる
767名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:19:46.93ID:7dq3mDLs
なんで前作よりわざわざ劣化させて出すの?
768名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:20:08.06ID:G8CHJMHl
ただこんなに評判悪いのが不思議
ライズサンブレイクむちゃくちゃ良かったけどやっぱワールドと比べてモンスターの迫力がない
それがワイルドは凄い迫力だもんな
モンスターとのアクションがメインのゲームであんなに迫力あるゲームがここまで評判酷くなるのかな
769名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:21:10.62ID:EaESvcMq
>>763
あのさ、アイスボーンのクソみたいなカチャッとしがみついてからの傷付けシステムでといっしょにすんなよw
あれはただ快適性下げるだけのクソシステム
こっちは、傷付けた箇所に特殊技で、ゲージ回復とか派手アクションとかメリットあるだろw
単純に傷に対して派手アクションとか楽しいけど
770名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:21:22.41ID:lTvAAubZ
ワイルズってワールドレベルの古臭いもっさりだと思うんだけど”カジュアルさとモンハンの重厚感をバランスよくしたいい仕上がり”だったんだ
知らなかった
771名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:22:38.55ID:zpntvQOL
この半角スペース君はクラッチクローアンチっぽいけどワイルズにも来るぞクラッチクロー…
2025/06/28(土) 20:23:42.23ID:W6VNiy37
ワイルズの長時間レビューは、内心微妙やな、、、と思いつつもお互い気を遣いながら改善を待ってたものだし、人と喋ってたのがメインコンテンツだもんな

それなのに圧倒的不評になるまで空気を読まないアプデ連発&声明すら出さないんだから当たり前だわ

まぁその辺りをほぼ全部テコ入れしますって言ったんだから一旦は待つかな

ただ8月上旬に舐めた事をしたら知らんぞ、と
こちとらβのランスから長期間コケにされ続けてるんだわ(正確にはアイスボーンからずっと)

あと操虫棍はどう見ても軽快な操作がしたい人向けなのに溜め強要&ガン無視はいい加減やめたれと
773名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:24:09.55ID:lTvAAubZ
>>768
いうてそんなに迫力なかったよ
狩りに辿り着くまでのゲームとしての根源部分が全部ゲーム制作初心者が作ったんですか?ってくらい酷いからアクションが楽しかったとしても不快が勝っちゃう感じ
それに加えて開発チームが的はずれなコメントと修正しまくるからユーザーを逆撫でしてるのが今
774名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:24:15.46ID:d1ApPAEU
その辺は好みの範疇じゃね
俺もプレイフィールだけならワールド系の方が好きだよ
外伝系列は昔からそうだけどモンハンIP使ってるだけで独立した別ゲーって感覚で遊んでる
2025/06/28(土) 20:25:07.10ID:sss9+FCn
>>766
ワイルズはDL版の割合多いからパケ版中古への影響それだけ少ないよな?
それに一番売り上げ多くてもダントツで不評不満多ければ発売前の宣伝文句と中身ご乖離してて詐欺で本数売ったと言う事で
あとワイルズのマップ戦闘できる場所がクソ狭ッフだろ
2025/06/28(土) 20:26:10.05ID:Ls7zoxc5
>>769
文章が読めてないよw
MHW系の傷つけシステムの開始時期がアイスボーンからと言う文ねw
誰もワイルズの傷システムと比較してないよw
君国語力大丈夫?
777名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:26:26.91ID:EaESvcMq
>>764
いやさっき YouTube 見ててさ的外れた 批判が過ぎるんだよね

アプデが少ないって買い切りだから当たり前だろ
コンテンツ不足って言うが十分あるし100時間とかやってる頭イカれてるやつがこんな事言う
アクションの批判も、ワールドの上位互換だろ。クソ傷付けなくなって派手アクション増えた

結論過去作が好きなやつは勝手にやっとけ。ワイルズに来んなって話
2025/06/28(土) 20:28:57.90ID:Ls7zoxc5
スペース君の意見は具体性がないかな
どの武器のこのアクションとか全体や細部を見て言ってる?
後100時間はある程度やってたら普通に行く範囲かもね
1000時間は頭イカれてるの定義に当てはまりそうではあるけど
779名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:30:25.43ID:EaESvcMq
>>772
でも 武器格差なんて誰もが満足する 改善 なんて無理じゃない?
ランス だって ベータ版よりかなり強力になって今 各武器のランク的には上だろ
各自が持ってる メイン武器あって モンハンごとに強弱はもはや誰もが納得できるものなんてないと思うよ
2025/06/28(土) 20:31:34.11ID:W6VNiy37
>>768
無理に否定したいわけじゃなけど、迫力が出るように作り込んだモンスターが妙に弱いのよね
素材も装飾品もあまりにも出易すぎてちょっとしたチートでも使ってる感覚になる
後は「なんでこうしないの?」って箇所があまりにも多いんよ
公式が自ら足りてないと言うレベルで

https://x.com/MH_Wilds/status/1938524116640026870?t=iaBG1cQ5C39s7rnP7gdy4Q&s=19
「①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
「②武器バランスの調整」
「③ゲームの安定度向上(Steam版)」
「④やり込み要素の拡充」
加えて進捗状況の報告もすると
2025/06/28(土) 20:31:51.35ID:sss9+FCn
>>777
買い切りなのに未完成商法やって、ワールドよりもライズよりも完成度とボリュームが不足しててUIはゴミ、開発は自称アーティストで豪鬼やギタードヤ顔で出してきてるから不満が爆発したんでしょ。だったら最初からそのように説明して、ワールドやライズ期待してる客はワイルズ買わないでとでも開発が言っておけばよかったんじゃね?
2025/06/28(土) 20:32:44.81ID:MYqS78uE
そんなの開発に言ってこいよ
買い切りだからコンテンツ十分だからもういらないよって
なんでプレイヤーの感じた物足りなさを叩いてんだ🥺
いま起動すると今後のアップデートに対するアンケートとかやってるみたいだから、みんなが物足りないとか要求書いてる横で「僕は買い切りだから満足しました、お腹いっぱいです。」とでも答えとけば?
めっちゃいらん意見だと思うが
783名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:33:02.58ID:EaESvcMq
>>778
9000円程度の コンシューマーゲームで100時間も楽しんで その意見っておかしいって 客観的に見れば思わないか?
PS5の大型ゲーム比較しても十分楽しんでる上位の部類だろ
モンハンなんて月額課金しなければ遊べないとかそういうのと勘違いしてるやつがいるのが頭おかしい
ダブルクロスやっとけよ
784名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:34:27.55ID:lTvAAubZ
100時間もプレイなんかしないライト層のためのゲームがワイルズなのか納得した
じゃあそういう風に宣伝して欲しかったよね
785名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:34:40.54ID:EaESvcMq
>>781
まず未完成が間違いで間違いなく完結してるよ
頭おかしい人が未完結っていってるだけだよ
2025/06/28(土) 20:35:42.93ID:dlquAIFl
>>783
9000円はゲーマーや一般人から見ても高いよw
おかしいも人によるし多様な視点があるね
あくまでも君の個人的見解に過ぎないな
スペース君はもっと国語力を磨こうね
2025/06/28(土) 20:35:44.55ID:XiHDewKK
ムービー見てる間に返金できる2時間過ぎちゃった
最後までやれば評価が変わるかもしれないと思って全実績取ったけど苦痛だったからおすすめしないに入れとくねw
2025/06/28(土) 20:38:01.77ID:dlquAIFl
ワイルズは消費者側からみたらどう見ても欠陥の多いタイトルだよね~
ここのユーザーの意見も批判側がマジョリティだよね
スペース君の意見は大分マイノリティだな
789名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:39:35.06ID:EaESvcMq
俺はサンライズのプレイ時間超えたし、
アイスボーンの半分のプレイ時間

やっぱり ワイルズのレビュー 見たけど頭とちくるってんのかなw
200時間、1700時間、パット見て8割以上が100時間超えてて200時間以上がザラ
ウケるw
790名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:41:11.97ID:lTvAAubZ
>>789
それぞれ何時間なん?
791名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:42:33.57ID:EaESvcMq
そんなにつまらないならそんな時間楽しむなよw
ここで言っても意味ないんだけど、正当な批判なら別にいいんだよ
求めすぎてて、頭おかしくなってるやつの批評が目に付く
steamのレビュー見たか?
1000時間超えてるやつが9000円だから云々言ってるんだぜ
そんなにつまらないなら1000時間もやるのか?
修行でもしてるのってね
2025/06/28(土) 20:44:37.07ID:MYqS78uE
信者にすらやってて草とか言われるゲームは初めて見た
2025/06/28(土) 20:45:07.81ID:XiHDewKK
草
794名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:45:51.10ID:d1ApPAEU
ユーザビリティだか新規獲得だか知らんけど(一部の武器を除いて)難易度下げ過ぎなんだよなあ
ライズサンブレイクの時点でハンターだけ楽しそうなゲームになってたのに、ワイルズはそっから更にイージーになってる感覚
しかもモンスが弱いとか武器がぶっ壊れてるとかじゃなくて、あろうことか「やり込まなくてもいい」っていう誰も望んでない方向で簡単になっちゃった
レア素材も休憩ガチャしたら確定枠がすぐに湧くし、アーティアも厳選無しの素組み時点でほとんどの生産武器の上位互換
なんかチートコード使ってGTA遊んでる時のあの虚しい感覚に襲われる
2025/06/28(土) 20:49:20.72ID:Yjd1QU/A
楽しんでんじゃなくて楽しめるか見てんのよ
モンハンはクリア後が本番の作品群だからそこをまず吟味したいし、さすがにエンコン想定で作ってるもんを触る以上楽しめるかどうかの判断には流石に少々時間もかかる
その上でダメだった結果として100時間だのの批判が生まれてるだけ
796名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:49:36.38ID:EaESvcMq
それも人によるんだと思うんだよな
俺はワールドなんてモンスターの体力ありすぎて一体30分とか1時間とかそんなんしてられないから今の難易度がちょうどいい
でも今の難易度 だからこそ ライト層にも手に取ってもらえるんじゃないのか?
ワールド レベルの硬さ だと ライト層だとちょっと重いんだよね
たった1体のモンスター倒すのに何十分もかけて、負けたら1からとか
武器つけるのに何回も 周回 しないといけないとかきつい
まあ 縛りプレイ かモンスター 体力2倍のクエスト 運営が用意してそれをやらせときゃいいんじゃね
797名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:50:04.45ID:lTvAAubZ
なんでプレイ時間教えてくれないんだよおおおおおおおおお😭😭😭😭😭
2025/06/28(土) 20:50:54.67ID:dlquAIFl
>>794
1つのゲームには様々なタイプのゲーマーがいるらしいね
君は高難易度や複雑な仕様が好きなタイプなんじゃないの?
ムフェトやマムやアルバトリオンやミラボレアスみたいなのが好きなんじゃない?
そういう人達はMHWベースのMHFが欲しいとか言ってる人達がいたね
799名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:53:17.74ID:EaESvcMq
ワールドはもう ほぼ 立ち上げない 俺からすると ワールドのエンドコンテンツ 面白かったか と言われると微妙だけどね
あのなんとかの地って、ただ モンスターと戦って 環境 レベル上げるって言うけど 未だに あのシステム 意味わからんし
ミラボレアスまでいったらもうやることなくなるし
ま、俺はワイルズはあのボスの完全体でてからやってないけどね
アプデ出揃った半年か1年後にまたやるぐらい
800名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:54:00.66ID:EaESvcMq
>>797
ワイルズ250、ワールド500だよ
801名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:55:24.99ID:lTvAAubZ
>>800
ゾシアまで250時間かかったって事・・・🤔❓
2025/06/28(土) 20:55:27.59ID:dlquAIFl
>>796
君はライトゲーマー系なのねw
MHWでもガチ勢は5分以内とか10分以内で狩ってましたよ~
単純にシステムの理解度や狩猟方法に問題がありますね
ネットで色々調べて改善した方がいいですよ
803名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:57:04.03ID:lTvAAubZ
・モンス1体に30分とか1時間かかる人からしたらワイルズが丁度いい
・今はやってない

🤔
2025/06/28(土) 20:57:33.37ID:dlquAIFl
>>799
IBはガチ勢というかハメ勢が導きの地帯上限上げをやってたね
全地帯Lv7をするには約7200頭のLv7地帯のモンスターを狩らないといけないらしいね
805名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:57:48.53ID:d1ApPAEU
>>798
そういうゲーム自体の難易度とは別の所が簡単になっちゃってるって意味だよ
モンハンの醍醐味というかハマる要素って割と周回、マラソン、リプレイ性にあると痛感したわ
今までは物欲センサー死ねとか言ってたけど、何だかんだ欲しいものが出ないから何度も狩る、何度も狩るから上達するし、上達してるのが分かるから楽しいっていうサイクルが出来てた
それが健全かどうかは一旦置いとくとして、モンスを倒し続ける動機と上達の実感が一緒にくっついてた

でもワイルズは違うんだよな
そもそも武器防具スキル分かれてるせいで装備バリエーションが少なすぎる上に素材集めも確定枠回した方が早いからモンスを繰り返し倒す動機が消滅してる
大半のモンスを1回か2回味見して、メインストーリー終わる頃にはアーティア作って終わり!ってプレイヤーも多いんじゃないかなこれ
806名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 20:58:52.22ID:ri4kPFeN
別にアンチがエアプで低評価つけてるわけじゃなくて
モンハン好きでプレイしてるからこそ文句言いたい個所があるってだけやろしな
超時間プレイするなら文句言わずに高評価つけろはそれはただの宗教なんよ
2025/06/28(土) 21:00:00.97ID:dlquAIFl
ちなみにライトゲーマー向けはライズやサンブレイクですかね
MHW系のエンドコンテンツはヘビィユーザーや
他のPCのMMOゲーム系のエンドコンテンツをしてる人がやって満足するみたいな感じですかね
ちなみにMHFがFFとかの絶?をしてる人達がやりそうなコンテンツかもですね
そのレベルのゲーマーは約1万人いからしいですね 知らんけど
808名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:03:04.05ID:EaESvcMq
>>801
いや、クリアは早々にして、マルチしてた
>>802
TAはやってないし、野良やマルチでワイワイ楽しむ系だね
別に極めたいわけじゃない
>>804
すごい数だねえ
809名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:03:22.34ID:+CbiQudE
え、なにこれキモ
810名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:03:53.55ID:lTvAAubZ
最初から「モンス倒すのに30分~50分かかるようなハンターさん向けの簡単なモンスターハンターを作りました!だいたい50時間くらいでストーリー終わると思います!ムービーいっぱい作りました!エンドコンテンツはありません!よろしくお願いします😁」って宣伝してくれてれば買わなかったのに
2025/06/28(土) 21:04:11.40ID:dlquAIFl
>>805
ま~それはありますね
ただこちらの質問には答えてくれてないですねw
話は変わりますけど正直にいってワイルズに9000円の価値があるんですかね~
商品を総合的にみてその値段の偉大さが有るとは到底思えないですw
812名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:04:35.38ID:LGY5JkqB
モンハン廃人勢は新作でやることなくなると4Gギルクエという戻る場所があったのに3DSのオンラインサービス終わったせいで居場所が無くなっちまったんだよ
2025/06/28(土) 21:05:36.01ID:dlquAIFl
>>810
さすがにそういう広告は撃たないと思うw
絶対に人が来なくなるやんw
ブラックボックスにしておくといいんですよw
814名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:06:25.02ID:d1ApPAEU
>>811
質問に答えてないっていうか、なんか的外れな話投げてきたから「そういう話してないよ」って訂正してるだけだよ
2025/06/28(土) 21:07:04.03ID:dlquAIFl
>>812
MHW系やライズ?までは帰還場所がありましたねw
今だとそういうクラスタはPSOとかFFとか原神とかしてそうかもですね
知らんけどw
2025/06/28(土) 21:07:53.88ID:NO6JnJbY
>>796
それが良くも悪くもモンハンだったんだよ
今は壁モンスなんて言葉ないんじゃない?
乗り越えた先の面白さが昔のモンハンにはあった
2乙49分で心臓バクバクでクリアしたことなんてないだろ?
2025/06/28(土) 21:09:37.49ID:dlquAIFl
>>814
アルバトリオンとかの話は例えですね ま~もういいですw
装飾品に関しては個人的見解を言わせて貰えれば完全に失敗ですかね~
運営は認めないと思いますけど
分離させたうえで自由度というか武器と防具で専門性を上げるならまだしも
とっちらかってるといえるのかな?最適化不足ともいえますね
2025/06/28(土) 21:11:35.81ID:dlquAIFl
>>816
そういうモンスがいたのはアイスボーンですかね~
後はサンブレイク?かな 人によるけども
ま~あくまでもワイルズはこれから拡張されていくゲームですかね
G級が来たら大分てごたえでるんじゃないですか?w
819名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:13:52.10ID:lTvAAubZ
>>813
詐欺じゃないですかー!😭やだーー!😭
820名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:14:13.89ID:EaESvcMq
>>816
俺はエンジョイ勢だけど、高難度クエスト嫌いじゃないよ
今後に期待だね
アイスボーンの歴戦ミラボ、アルバ、ベヒーモスとか8割削られたり一撃死する攻撃あったりするのかマルチでワイワイするのも楽しい

そういう点で不満はある
だからアプデ出揃い待ち、大型アプデ待ち
821名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:17:59.24ID:lTvAAubZ
半角くんみたいな奴向けって売り方したら1000万本売れてないよね?
ワイルズ作れたのも売れちゃったのも1000時間モンハンやるような奴のおかげだと思うんですよね?
違うんですかね?
822名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:19:39.14ID:U+4KpTRX
steamセールやってるぞ。
モンハンよりバトルフィールド5面白いじゃん
823名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:25:00.34ID:EaESvcMq
>>821
モンハン廃人がそんなにいるわけないし、
まだマスターランクすら来てないのに何言ってるの?
ライト層がマルチでも遊べる難易度で高難易度も別に出せばいいだけちゃうか
824名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:29:37.69ID:lTvAAubZ
>>823
・モンハン廃人はそんなにいない
825名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:31:46.30ID:lTvAAubZ
>>823
・モンハン廃人がそんなにいない

じゃあワイルズ買って長時間遊んで低評価してる人たちってどういう人たちなんだ・・・?
2025/06/28(土) 21:33:29.41ID:sss9+FCn
今までのモンハンで、DL販売3ヶ月でセールなんて作品他にあったっけ?売り逃げと言う単語がよぎる
827名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:33:33.28ID:lTvAAubZ
つまり半角くんが言いたいのって
ワイルズはライト層のためのモンハンで
モンハン廃人は異常で
MRで廃人用のモンハン出るから来るまで黙ってろ
って事?
828名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:33:44.52ID:EaESvcMq
あくまで、100時間1000時間やってるのにボリューム不足とかアプデ不足でクソゲー扱いしてる人たちに向けての批判
まあ、こいつらのせいで大型アプデがスムーズに来なかったり変な調整入らないことを願うわ

今のところワールド以上に売れてるから安心はしてるけど
2025/06/28(土) 21:34:55.75ID:G67/0NcI
かぷこんはとにかく消費者のフィードバックとかの研究不足だと思うw
ワイルズも開発のエゴの押し付けを感じる部分があるねw
830名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:35:22.80ID:lTvAAubZ
>>828
まず100時間1000時間やってる人が批判してる所ってボリューム不足だけじゃないからそこから間違えてるよ
2025/06/28(土) 21:37:24.60ID:sss9+FCn
ワールドからアイスボーンで販売数何割減ったっけ?
大型DLC来てもワイルズ離脱者9割でしたとか無ければいいんだけど安心できないよなぁ
832名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:46:10.93ID:0IZaziqL
そういやサンブレイクのエルガド拠点で交易の荷物を扱っているらしい船員NPCが
カムラの里やユクモ村、ベルナ村から運び込んだと思われる交易品を分けてくれる時があったけど
あれのポッケ村だとか他の村のパターンが無かったのはそのナンバリングと担当チームが違う上敵視されてるから
サービス描写でチラ見せするのもやりづらかった、的な理由だったのか?

なんか嫌な裏事情知ってしまったな
833名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:53:51.34ID:LGY5JkqB
>>832
憶測で勝手に内部事情知った気になってんの見てて普通に頭おかしいから気をつけた方がいいぞ
XXには全拠点登場したし今作だってユクモ村、ベルナ村のBGMあるだろ
邪推で何でもかんでも批判すればいいってもんじゃない
834名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 21:56:23.54ID:jXXlfmF9
ワイルズが現状つまんねーゲームなのはその通りなんだけど、ここの💩みたいなノリが表に出始めてるのもそれはそれで不快でもうどうしようもない状況で辛ぇわ
どっちの担当のタイトルが成功するかとかどうでもいいからおもろいモンハン遊ばせてくれ
835名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:00:40.36ID:4tW8HxJy
面白ければ誰が作っても文句ないって人がほとんどのはずだよ

でも現実は下らん社内政治で過去からの批判が全く改善されず、むしろ改悪してるから喧伝してるんだと思う
2025/06/28(土) 22:05:43.11ID:XiHDewKK
ボリューム不足はじゃあ目を瞑ってあげるとして
UIがクソだったり釣りで変なゲームやらされたり
キャンプが壊れたり
食材集めなきゃいけなかったり
フレンドと一緒に任務を進められなかったり
ハウジングもなかったり
他にも山ほど不便なクソゲー要素あるんだけどどうすんのこのチーナン
ワールド程重厚感もないしライズ程カジュアルに遊べなかったんだけど
2025/06/28(土) 22:17:13.74ID:dlquAIFl
>>835
なんかどこかに出てたけど創業者一族の権力が強いらしいねw
838名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:21:50.44ID:EaESvcMq
つまらないならワイルズ捨ててワールド遊んだほうがいいと思うがね
そうじゃなきゃモンハンやめたらいい

これで解決なんだよな
839名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:25:00.80ID:5ehZ/qTE
グラフィック以外はひたすら引き算で面白いわけがないわな
840名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:25:12.65ID:0IZaziqL
>>833
???
ポッケ村とかの交易品が「無い」ことの話をしてるんだけど意味わかってる?
841名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:27:24.91ID:lTvAAubZ
とっくにワイルズ捨ててんだが🙄?
842名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:28:16.93ID:5ehZ/qTE
グラフィックでさえもワイルズからのアップデートってだけで変わり映えしないしな 植生の傾向とか地形の作り方とかだいたい一緒やん
843名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:29:44.59ID:LGY5JkqB
>>840
で、そこからあなたはどんな嫌な裏事情を“知ってしまった”の?
844名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/28(土) 22:32:25.16ID:5ehZ/qTE
ああワイルズじゃなくてワールドからのアップデート
2025/06/28(土) 22:35:32.50ID:XiHDewKK
金は払ってもらったけど遊ぶなは初めて聞いたw
846名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:36:32.83ID:nywFFeQE
>>838
モンハンをやりたいから皆改善してほしいって言ってると思う
モンハン好きな人の方が怒ってるんじゃないかなー
847名も無きハンターHR774
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2025/06/28(土) 22:40:05.63ID:ANarYwc0
ただなあキャラクリはワイルズが歴代最高峰なんで前作のをやりたいと思えるかどうか
キャラクリで萎えてしまうかもしれん
2025/06/28(土) 22:43:10.49ID:sss9+FCn
>>846
昔からソレがわからんのがモンハンの信者だしな。嫌ならやるなやるなら全肯定しろってホイルー
2025/06/28(土) 22:55:01.83ID:fIHohuCa
>>848
嫌ならやるなやるな は分かるけども
やるなら全肯定しろはおめーの持論w
2025/06/28(土) 23:47:08.17ID:NO6JnJbY
ワイルズはキャラクリがメインコンテンツすらある(有料みだしなみチケット
2025/06/29(日) 00:34:07.71ID:S4LFs4X/
すげえガチモン湧いてんじゃん
誰がインターネット与えてんだよ
2025/06/29(日) 00:49:19.00ID:fbilmhYY
>>851
マクドナルド
853名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 01:08:57.70ID:Yd7/rQes
>>850
言いたい事は分かるけど国語がな。

すらある?
と言える とか?
ですらある でも、言いたそうな意味を考えるとな
キャラクリがメインコンテンツだ
が、スッキリしていてよくないか?
2025/06/29(日) 01:32:55.80ID:OxnCtFLP
嫌ならやるなって言うけど実際やらなくなってるからピークから99%減少してんでしょ今のワイルズ同接って
人離れても気にしてないならMR実装までのチマチマしたアプデする必要もなくないか?単純にやること増えるんだし
どうせMRで離れた人も戻ってくるって仮に想定してるなら今はMR作るのに集中してMRの時に一気に実装すりゃいいじゃん
その方がコスト減らせると思うよ割とマジで
2025/06/29(日) 02:24:55.85ID:s2sX0xSZ
短期間で離れるライト層を最重視するなら今みたいなロングペースじゃなくてそれこそライズぐらいの発売2ヶ月ぐらいに注力したアプデでいいことになるはずなんだよな
さすがにストーリーは最初から完成してるべきだが
856名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 02:44:27.14ID:EZW5je5t
ワイルズ開発がサンブレイクにコンプレックス抱く理由って何?
売上もファンもワールドの方が多いだろ
857名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 03:50:25.02ID:QqFKYLmm
しばらく見てないうちにマジモンのホイルズ湧いてて草
ほんとホイルズこんなんばっかだなw
858名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 05:23:46.09ID:TJJ+ttrt
ホイルズって名前考えた人ほんま天才やなw
2025/06/29(日) 06:06:35.02ID:8+pMRvtK
それこそ4の時代から嫌ならやるな文句を言うなこのアンチめ!っておこちゃま多かったし、辻本とかも公式動画で彼ら向けのムーブしてた気はするんだよ。姫プレイ配信とか臭い顔しながらパタンとかゾンビ化笛使いに阻止されて遠回しに被害者ムーブとか
2025/06/29(日) 06:07:40.37ID:x+KhHiUg
ワイルズ最大の欠点はフィールド
出来の悪いフィールドで窮屈な移動や戦いを強いられる
今作のフィールド覚える気しないっしょ
オープンフィールドっぽい癖に紐づいてる要素が不便で自由度ないんだよね
簡悔ナーフも多すぎる
861名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 07:02:48.00ID:kf9BqzWr
>>718
それをやって潰れたオンゲーがあってな
2025/06/29(日) 07:21:42.40ID:x38kTUyu
>>861
さすがにある程度以上はユーザーの声を聞かないとつぶれるだろうなw
開発者側に必要な知識などはどこまでユーザーの声を聞きゲームに反映させるかかね
ヘビィユーザーとかいうマイノリティの声を聞いても売上高には繋がらないらしいね
2025/06/29(日) 07:23:05.41ID:x38kTUyu
AIに聞くとこんな感じらしいね ま~どこまでやるかだろうね
結局営利企業だからマネタイズを優先するだろうね
imgur.com/ICUhadM.png
2025/06/29(日) 07:26:02.72ID:x38kTUyu
>>851
ガチモンてどのIDなん?w 君もガチモンぽいよw
深遠を覗くものは深遠に覗かれている
2025/06/29(日) 07:50:32.99ID:8+pMRvtK
カプコン側のアプデ内容怒涛の記述ミス&上方修正と書いたけど下方修正でしたの時とか、月齢ランダム化の時カプコン擁護してアプデの薄さやコレジャナイナーフに文句言う奴にはマジ粘着叩き
ガチモンホイルーは実在する
2025/06/29(日) 08:00:37.16ID:emdNLuoG
いくらでもいるわな
2025/06/29(日) 08:14:14.77ID:kmZyiea4
>>860
ワイルズの駄目なとこ他にも多すぎて
全部は書き出せないよな
長文になってしまうわ
868名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 08:24:47.73ID:Odz3Nr71
普通はワールドアイスボーンで不満に思ってたところが改善されると思うじゃん
自分は装衣でせっかくのキャラや重ね着が隠れてしまうのが勿体ないとか、
マイハウスをどうぶつの森みたいにもっとDIYやシミュできたら良いなとか思ってた
それ以外だと導きの地の仕様はやめてほしいとかくらい
あとはライズで良かった要素など取り入れつつ順当に進化してくれたら嬉しい。て思ってた

そしたらもうこれよ
869名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 08:34:00.08ID:N39ikE9L
そうはいうても99%が辞めたタイトルだぞ?
全て投げ出してMR出したところでワイルズでモンハン見限った奴らは二度と戻ってこないだろうし1000万本売ったタイトルの続編である以上それなりの数字出さないと株主も納得しねぇわ
少なくとも及第点くらいになるまでは改修してMRに繋げる以外の選択肢は無い
2025/06/29(日) 08:39:33.51ID:8+pMRvtK
99%って同接の話じゃなかったのか…ちょこちょこオンしてる奴はもう少しいると思ってた
871名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 08:43:33.76ID:otlClZcc
すげー身もふたもない事言うけどモンハンが携帯機で大ヒットしたのって
友達と盛り上がりながらとかテレビ流しながらとか、「ながらプレイ」前提の面白さだった感あるわ

デカいモニターでマルチの会話もなく淡々と周回するって、そりゃ面白くしにくいだろと思う
2025/06/29(日) 08:46:12.23ID:XHlbHBS7
同接に関してはアプデ入ったら多少は持ち直すと思うけど
それも2~3日でまたサーっといなくなるだろうし
果たしてそれって正しいのかな?とは思う
作ってる側も虚しくならないんだろうか?
ワイルズより前に出たゲームの方がずっと同接数保ってたりするのランキングで見えちゃうからな…
2025/06/29(日) 08:50:11.23ID:zNJJogwI
ワールドで海外市場に注目されてワイルズが1000万本売れたのに、蓋を開けりゃこれだもんな
次回作はせっかく掴んだ海外勢にもそっぽ向かれるだろうから相当厳しいんじゃないか
2025/06/29(日) 08:54:16.37ID:mevYLfvn
>>853
モリバーにもケチつけてそう
2025/06/29(日) 09:00:41.28ID:PZ3onbIV
>>873
カプコンは態度を改めるのかね?w
海外勢は重視してるらしいから少しは何か変えるかな?w
正直色んな情報見てて思うのが期待値より大したことない感じだよねw
876名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 09:13:43.79ID:JvUbv1C2
生放送の時間帯や内容も海外(というか白人様)意識しまくってたのに完全にそっぽ向かれてるの草

調和を掲げる侵略者もとい調査団が現地の何も知らない土人に物事を教えてやるぜ
みたいな描写は白人様の地雷踏みかねない内容に見えるが大丈夫か
2025/06/29(日) 09:16:24.33ID:PZ3onbIV
最近だとコロンブスとか大炎上したねw
ま~ワイルズは大丈夫なんでしょw
カプコンには謎の北米崇拝感情があるよねww
878名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 09:23:07.13ID:H5mu6Var
中古溢れてて草これが評価なんですよね
DL版とかSteamで買った奴はご愁傷さま
まあモンハンってワールドからそういうもんだから発売日買いする奴が悪いよね
賢い奴はアプデ重ねて完成品になったもんをセールで買うんだから
未完成品をわざわざ高い金出して未完成だって騒いでるのってギャグかよ
879名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 09:25:57.52ID:H5mu6Var
はっきり言って発売日買いしてるやつ頭悪いよ
2025/06/29(日) 09:27:57.54ID:GkYIy9ZI
>>863
これ当て嵌まる例としてモンハンに近い所じゃゴッドイーターなんかがそうだよね
ユーザーに近い開発とか言ってナニかとユーザーの顔色をお窺いするようになった結果初期のケレン味は消え失せて味も塩気もないゲームに成り果てて死んだ
腐女子の意見でストーリーねじ曲がったりマルチ環境破壊する効率厨排除しろと言われバレットエディターが大幅改悪されたし
2025/06/29(日) 09:33:57.93ID:PZ3onbIV
>>880
腐ってる連中は金にならないから無視していいよw
バレットゲーは初期から言われてたけどわざわざ改悪したのかw
効率はどのゲームにもいるし諦めろとしかw
2025/06/29(日) 09:35:29.36ID:PZ3onbIV
>>879
発売日に関してはそうなんだけど 結局運ゲーなんだよね
毎策内容が変わり発売日購入勢が有利な要素がある時もあるね
SBのメルゼナアミーボ関係とかそうじゃない?wあれは付属品だけど
2025/06/29(日) 09:38:35.01ID:PZ3onbIV
ここら辺の情報が参考になるかもね
リアルの身内とやるなら早い日に買うのがいいんだろうね
それ以外は安くなってから買う方がいいかもね
loopwar.blog.fc2.com/blog-entry-121.html
note.com/tekken8810/n/n05957077e1e8
2025/06/29(日) 10:02:59.29ID:fMwEcwAB
>>875
カプコンの体質的に取締役や辻本一族が動かないとどうしようもないとは思うんだけど、よりによってその辻本一族がプロデューサーだからなぁ
2025/06/29(日) 10:55:57.30ID:n0mzoI3h
>>878
ワールド、ライズって前例があってボリュームに懸念を抱かずに購入した奴ヤバイよな
怪しい情報商材とかに騙されてそう
2025/06/29(日) 10:58:20.82ID:PZ3onbIV
それは知らんけどある程度は毎作変えてるし
一応大企業だから怪しい事はできないぞw
2025/06/29(日) 11:07:22.00ID:fMwEcwAB
発売直前に素晴らしいたこシあが出来るゲームと言うインタビューとか、身だしなみセット買ったら特に書いてない制限に引っかかって金払ったのにチケット入手出来ない人が出てきたとか。割と怪しい事してね?
888名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 11:25:06.98ID:Dvj6H+fE
ぶっちゃけワールドライズも目新しさ抜いたら同じような問題山積みだっからな
目新しさバリア抜いたら中身こんなもんなのバレた
889名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 11:25:35.05ID:qFUZdaZw
>>887
ワイルズで一番ヤバイムーブは今の所プレミアムエディションの全ての特典が受け取れてない今の段階でセールはじめた所じゃないかね
890名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 11:36:50.87ID:cHOpQkfc
ちゃんとモンハンを愛してる配信者は結構アプデ内容にキレてる感じだな
891 警備員[Lv.13]
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2025/06/29(日) 12:09:58.51ID:mBOBAKlY
>>888
ワールドライズもスカスカだったけど度を超えてるのと散々言われてるのにワールド系列 2周目でもなんの反省もないしあったものが諸々リセットされてるし我慢の限界が来た
892名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 12:12:44.78ID:KuT9i80+
ワイルズは直近の過去作でできてたことが出来なくなってるのが問題
そこにさらにボリュームも減ってUIや武器調整も酷い
893名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 12:13:49.27ID:cHOpQkfc
ワールドは0から全部作り直したからボリューム無くてもまぁ仕方ないだろ、って言うのと
ライズはコロナで色々あったからこれまぁ仕方ないだろ、って感じだった

アイスボーンとサンブレイクのノウハウがあるのにも関わらず酷い内容で、しかもおそらくサンブレチームと仲が悪くて
意図的にサンブレとのノウハウも共有してないことがバレ始めてこいつら本当にゲーム開発舐めてるんじゃねって怒り買ってる
894名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 12:17:58.04ID:tslRVs/a
triでずーっとアルバの頭叩いてた身としては中身良ければボリュームは大した問題ではないと思ってる
数いたところで面白くないと狩りに行かないし
ワイルズは狩猟数20くらいで止まってるモンスターいるかもしれない
2025/06/29(日) 12:23:06.60ID:1khysU5N
本当に大好きならここまで迷走する前に気付けよ
ドス、トライ、4G、アボーン、何回チャンスがあったと思ってんだ?今更被害者面するな
896名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 12:24:10.67ID:Prl3mNQ+
使いまわせばいいのに何故か作り直して余計な工数増やしてその結果ボリュームが減ってるのがね
WIBからドス古龍ネギカーナジョーベヒアルバミラそのまま持ってくるだけでいいんだよ
2025/06/29(日) 12:28:29.41ID:X69QC4YX
藤徳モンハンって毎度面白いモンスってか面白い戦闘が少ないからキツい
基本的にアクション択じゃなくてシステムやアイテムで拘束だったり戦闘の展開ある程度絞っちゃうのばかり用意するからなんだろうけど
898名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 12:29:06.70ID:cHOpQkfc
ミラ・アルバ持ってくるのはさすがに愚行としか思えんが……
ガロン亜種・ジャナフ亜種ほぼそのまま手抜きで持ってきて、ガーディアンモンスターもほぼ原種と動き一緒で手抜きで
これでなおかつモンスター数が一番少ないってどういうことやねん、て話だわ
2025/06/29(日) 12:30:52.34ID:1khysU5N
忠誠心が邪魔して気付いてない振りをしていただけだろう?
「あれ?この戦法続編で出来なくなってる…下方されてる…何故…」口に出せばホイラーにボコボコにされるから
保身の為に見えない振りをしていたんだろう?本当は皆気付いていたはずだ
2025/06/29(日) 12:34:31.43ID:1khysU5N
癌細胞を放置して手遅れになってから「悲しい」とか言われても自業自得としか言えん
モンハンを終わらせたのはユーザー自身。自分の無能さを反省しながら残りの人生を生きていけ
2025/06/29(日) 12:39:36.78ID:Zgc64q/a
初期装備縛りで配信したらカプコンにありったけの文句言っていいか?
2025/06/29(日) 12:57:20.13ID:uzIiyzrs
>>898
それでも満足する層はいるかな~
後は個人的な意見だけどギミック変更するだけでもいいと思うw
それでも面白いモンスは面白いからね
903名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 13:01:17.63ID:fOs3pyUO
>>889
どっちもそうだけどリアルマネー絡みは普通にだめよな いやダメだろまじで
2025/06/29(日) 13:06:27.44ID:uzIiyzrs
カプコンはみんなの意見が聞けない問題児君なんだねw
2025/06/29(日) 13:07:11.12ID:iN6KdIux
>>900
お前はどうやって反省した?
2025/06/29(日) 13:23:07.97ID:PZ3onbIV
>>900
ユーザーじゃなくてカプンコだなw
2025/06/29(日) 13:28:09.46ID:aoh4z/vL
たこシあは最近知ったけど誇張宣伝の困惑よりもOWの呪いにかかって実装したかったことが丸っと抜けてしまったんだろうなという戦慄のほうがでかい
なまじ開発力はあると呪われても表層には見えづらいのが怖い
2025/06/29(日) 13:32:21.31ID:aoh4z/vL
OWの罠にかかったことは一目瞭然だったけど、下手したらメインディッシュ丸々欠落してる可能性があるほどだとは思わなかった
909 警備員[Lv.14]
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2025/06/29(日) 13:34:32.52ID:mBOBAKlY
ほんとに中途半端なんだよなオープンワールドといっても結局エリア→通路→エリアだし
しかも通路で戦闘なんてこともザラ
2025/06/29(日) 13:37:18.41ID:PZ3onbIV
マップは劣化したという意見多いと思うかも
変な段差とかMHWの古代樹とか4系の糞段差みたいな感じかもね
2025/06/29(日) 13:37:59.93ID:v0uvP4zq
ワールド売れた上でワイルズも売れてるんだから掴みとしてはバッチリだったのにな
ナーフ病にかからなければこんなことには
912名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 13:45:25.90ID:AmGnGoKH
単純にモンスターと戦うことに関しちゃめっちゃおもろいんよ、、、それ以外の要素がちょっと、、、
913名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 13:51:04.85ID:0jN77UNc
こんなスカスカの手抜きゲームで1000万本も売れちゃったらもうウハウハやろな
914名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 13:53:28.83ID:cHOpQkfc
まぁ、次からはちょっと厳しいんじゃないか
ワイルズが売れたのはアイスボーン、サンブレイクの遺産のおかげだしさ
915名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 14:02:00.86ID:M7vEgyMc
ナンバリングタイトルで成功してるの無印Gとアイボーくらいか
まぁこれは個人的な感想だけどな
916名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 14:02:33.45ID:hrTitG2V
明日アプデか
チャアク民なので楽しみではある
2025/06/29(日) 14:11:07.80ID:PZ3onbIV
口の悪い言い方をするとグラしか価値が無いのがワイルズww
しかもそれが9000円ww
ソシャゲ全盛期にあほかとw
918名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 14:15:38.09ID:msNauMf3
ソシャゲ全盛期だからだろうな
ソシャゲに比べて制作費が高いから値段上げて搾り取って
満足されるとソシャゲが売れないからスカスカにして
919名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 14:18:51.51ID:cHOpQkfc
ソシャゲ全盛期だからこそソシャゲに嫌気さしてる層から据え置きゲーム機の需要が高いのにソシャゲと同じことしだすのアホだよな…
カプコンだけに限らないけどな ソシャゲ要素を据え置きゲーム機に取り入れる馬鹿みたいな会社前々から結構あった
2025/06/29(日) 14:41:15.05ID:WhxWUSdw
でもアプデ来るじゃん?何回かアプデして二年後くらいには神ゲーにならんかな?おれは別にそれでもいいけどな?
2025/06/29(日) 14:46:02.95ID:WhxWUSdw
まあでも弱体化は絶対に良くない
無駄に強くする必要はないけど操作性とか快適にしていく方向でアッパー調整してたらスキルと装備で勝手に強くなっていくから、今の段階で手を入れるのは弱すぎる武器の強化だけで良かったのにな
2025/06/29(日) 14:47:30.59ID:ZuqE1hTI
否が多いのも4系列譲りになってしまったな…
923名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 14:51:37.23ID:cHOpQkfc
4を意識した作りになってる時点で嫌な予感はしてたんだよな
しかもアイスボーンでゴミみたいな改悪しまくった藤岡がディレクターって「これやばくね?」って色々察してはいたが、ここまで案の定だとは思わんかったわ
2025/06/29(日) 15:07:41.63ID:PZ3onbIV
4系も一応楽しんでる層はいたね
4Gの極限はかなり賛否両論だろうけどねw
個人的に極限モンスはかなり楽しめたし色々やったな~w
2025/06/29(日) 15:09:26.18ID:PZ3onbIV
>>921
弱体化と言うか棲み分けが欲しいかもね
高難易度が欲しいヘビィユーザーとワイワイ楽しくのエンジョイ勢やライト勢はそもそもニーズが違うねw
だからオプションで難易度変更の機能入れるとか代替手段があればここまで炎上しないかもね
926名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 15:10:33.68ID:tslRVs/a
>>917
なんの魅力もないそこらの3Dゲーと並んでどうするって
ゲーム内容蔑ろにしすぎ
2025/06/29(日) 15:13:05.72ID:PZ3onbIV
単純に分析するとアイスボーンのムフェトやMRマムやアルバやミラを楽しめた
上手い人達からすればワイルズはそりゃ退屈だろうねw
ま~G級のアイスボーンと比較するのはずれてるけどねw
ヘビィユーザーはMH4のギルクエみたいなのが欲しいのかもね
2025/06/29(日) 15:14:58.97ID:PZ3onbIV
料理に例えるのが分かりやすいかもね
ラーメンでいうと出汁は単純な薄いかつおぶしだけで具はまともに調理されてない
麺はゆですぎてどろどろか茹で時間が足りておらず粉っぽいw
929 警備員[Lv.14]
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2025/06/29(日) 15:36:09.45ID:mBOBAKlY
>>928
そして店内の装飾にはめちゃくちゃ金かかってる
930名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 15:41:02.91ID:k2YorA+n
>>929
なのに席は座りづらく割り箸胡椒も取りづらい場所にある
2025/06/29(日) 15:42:34.27ID:UcsXJnsi
グラが細かなパーツ描写の影響かヌメヌメにテカっているように見えたりリアルすぎるとなんか冷めるわ
所謂クソグラよりも作り物であることを意識しちゃうんだよな
無意識に現実世界と比べてるんかな
932名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 15:45:16.70ID:Yd7/rQes
ワクワクするな。
ハンティングアクションのPvEの覇権が変わる過渡期になればな。
フロムのアレが取って変わるのか?みたいな。
2025/06/29(日) 16:54:08.93ID:aoh4z/vL
たとえばこんなオープンワールドがあったかもしれない
その地域の中央と各地には大小の災厄が封印された繭が眠っていると伝えられる
渡りのハンターであるあなたは各地のギルドや村の依頼を解決しながらその土地のモンスターを狩り、風土ごとの属性を考えながら装備を強化し任意の順にシナリオを進められる
下位のシナリオが完了すると災厄が顕在化し、一瞬の逡巡ののち、下位装備のまま挑むか上位装備を揃えるか決断することになる

なんてアホはともかく、OWのテンプレ設定は相応にOWと相性が良いんだなって思った
OW自体は軽くできないなら要らないです
2025/06/29(日) 17:44:39.59ID:zNJJogwI
エルデンリングみたいなモンハンしてぇなぁ
広大なマップ駆け回って採取しながら簡易キャンプ立てて野営
デカくて強そうなモンスターがノシノシ歩いてるのを見つけて狩るか、いやまだ無理かも、まずはさっき見かけた小さいヤツにするかって逡巡たこシあしてぇなぁ
2025/06/29(日) 18:11:18.83ID:gSUU77Fv
>>934
ワイルズハーツ?だっけあれがそれに近いんじゃない?
モンハンから色々パクってたらしいけどw
936名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 18:12:33.18ID:kf9BqzWr
クエスト制が殺してるって事なら
ストーリー無くしてクエスト無くして
フィールド全体を導きの地仕様だな
未開の禁則地を探索していくだけのゲームにする
もう過去スレで出たか?
2025/06/29(日) 18:15:22.61ID:gSUU77Fv
>>936
クエストとかミッション制を批判してるのは大分マイノリティじゃない?てかいるの?
ストーリーは個人的なくていいかな
フィールド全体導き化は最初何していいか分からない勢がでるぞw
それはそれで面白そうだけどガイドラインがないと多くのユーザーが困惑すると思うw
2025/06/29(日) 18:32:49.08ID:aoh4z/vL
狩りの世界観とオープンワールド化を推し進めていくと、モンスターの素材を集めてワイルドハーツみたいな罠と拠点拡張に行き着くのはわかる
2025/06/29(日) 18:37:46.86ID:PZ3onbIV
後はゼルダだっけ?
好きな人はフリーハント+オープンワールドでも行けると思うけどさ
モンハンの場合はフリーハントにすると描画処理なんかで物凄くリソースくうと思うよw
だからクエスト制の方式にしてるんでしょw
2025/06/29(日) 19:18:54.05ID:fLdEV7xR
2と3と4とwの悪いとこだけかき集めて技術流用する事なく最初から全部再構成したよく分からないゲーム
それがワイルズ
2025/06/29(日) 19:21:05.44ID:RhpightV
オワイルズやなw
942名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 19:22:15.00ID:aCxtOmi+
現状のワイルズでもマップのモンスター根絶やしにして湧くの待ってれば実質モガ森とか導きみたいな感じにならない?
943名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 19:23:26.26ID:kf9BqzWr
何をすればいいのかザックリ説明とチュートリアルでもありゃ十分だな
箱庭用意して後はプレイヤーで開拓していくゲームになんねーかな
2025/06/29(日) 19:24:32.05ID:8+pMRvtK
>>920
ソレでキレた公式配信者が言ったのが
「ワイルズというゲームを買った、クラウドファンディングに協力してる訳ではない」
2025/06/29(日) 19:52:28.43ID:pDP7X5V/
>>944
クラウドファンディングwww 確かにそういえるねww
実験道具みたいだもんねwww
2025/06/29(日) 20:27:19.15ID:eSSlm72A
半ライズなんて忌み名が生まれるとはな
ポーズだけじゃなく本当に猛省して欲しい
947名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 20:36:00.49ID:OI2nM2w/
スカスカ半ライスと言われたらしいライズ初期よりショボいから
クォーターライスだとか仏壇に供える仏飯器とか言われているのには草生えたわ
丁度いいのでそのまま成仏してくれ
2025/06/29(日) 20:47:19.12ID:8+pMRvtK
以前NHKの、定点カメラを仕掛けてドラマチックなドキュメンタリーを作るってタテマエの番組でカプコン社内開発回があったのよねー
内容がバイオの画面の暗さや視認性の調整を大の大人が議論し続けるとか、上司に「AKIの飛び道具モーションもっと良くして」って雑に振られた社員がなんとかやり遂げるって内容だったんだけど…そりゃチーズナン豪鬼ギターに拘りました!って開発環境になるわなぁと
949名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 20:52:21.05ID:S9hKGTxV
批判的なアンケートは辻本さんに届く前にゴミ箱に入れられてるから無理ですよ
2025/06/29(日) 20:57:04.88ID:BINO7FcR
>>948
開発は色んなキチガイもとい特急呪物の集まりだからねw
ユーザーがモンスの攻略法出したらそれのカウンターを考えたとか
キラキラした目で語ってるキチガイ集団www
2025/06/29(日) 20:57:59.05ID:BINO7FcR
TVは基本的にリスク回避しまくりだからやらせや装飾がかなり多いよ
ま~それを理解した上で見るのが消費者に求められる能力だけどねw
2025/06/29(日) 21:08:17.43ID:8+pMRvtK
>>951
テレビにわざわざ出演してイキり散らした後、どん判が問題になったら手のひら返してあれは演出ですって言い始めたカプコン開発トップが昔いてな…
953名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 21:11:23.08ID:cHOpQkfc
高校生にチー牛発言して会社辞めさせられたやつよりはマシだろ
2025/06/29(日) 21:17:01.62ID:PZ3onbIV
>>952
それ知らないな~大分古い時代のやつかな?
>>953
セガの半グレ顔のおっさんねwあれは大分あほだからねw
いい年下社会人が誹謗中傷見たいな発言したらそうなるだろとw
ただ結局やめたというか転職しただけだねw
あの手のおっさんは色んなとこにコネがあるんだろなw
2025/06/29(日) 21:40:15.01ID:6vH0azVD
>>942
でもそれって藤岡の重視してる世界観だと悪人のやることであって、モンハンの設定だとハンターズギルドのギルドナイトが秘密裏に粛清しに来る案件でしょ?
自然との調和を乱すハンターとして扱われるから
だからゲーム内でも結局アルマに「狩猟対象じゃない」とかいちいち水刺されるんだし
世界観重視したいのか自由なフリーハントさせたいのか、全く噛み合ってなくて何がしたいのか分からないんだよね
2025/06/29(日) 21:51:27.18ID:Bn1NnrBP
視認性の議論はマジで大事
ワイルズはバイオのような議論さえまともにやれてないから画面が暗かったりのっぺりグレー系一色だったりUIの視認性が悪かったりする
蛍光のようなナビや小さいダメージの数字を出すようになってからは背景を暗くするのは不可避なんだが
視認性の議論をまともにやってたらワールド程度にはエフェクトを派手にしたり画面の色彩を今よりは鮮やかにできる

ベストはダメージ表記なかった時代の明るいフィールド画面のまま、ダメージの数字フォントをでっかい太字にしたり太い矢印ナビにして、フォント設定や表示位置、バックを暗くするオプションなどを各自選択できること
コナミの音ゲーなんかはエフェクトの派手さを維持しながらそういうカスタマイズオプションをきちんと用意できてる
2025/06/29(日) 22:20:53.66ID:eSSlm72A
わりぃ、暗ぇわをまた見る事になるとは思わんかったわ
リシェードとフォグ調整でなんとか見れるようになったけど(それでも重過ぎる)
こんなんPS5proでやってたら今以上にボロカス言ってただろうなと
そもそもβのproが解像度優先45fpsだったのに30fps固定とかよく燃えてないな、PSSR
2025/06/29(日) 22:22:25.55ID:eSSlm72A
でギリ60fpsいけそうな感じだったのに
959 警備員[Lv.15]
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2025/06/29(日) 22:35:26.35ID:mBOBAKlY
ごちゃごちゃうるせえけど暗いから見えなくて暗いところの戦闘がつまらないってのはわかる
960名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 22:41:55.28ID:aU7kur/I
ここの半分以上の意見ってワイルズ辞めてワールドに引きこもってろよって感じの意見ばっかりだよな
視認性も困ったことないし、マップもあの鳥いるから覚えなくていいから楽だろ
文句言うならワールドのかけっこ楽しんでろよってな
体験版配布してた上でこんだけ売れたんだからワイルズは勝ちだよ
961名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 22:43:31.07ID:aU7kur/I
てか、高難易度欲しいやつって装備と武器をランク落として縛りプレイして勝手に楽しんどけよってダメなん?
一撃死のスリル欲しいなら初期装備で歴戦レダウ狩っとけってな
962名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 22:44:38.40ID:OI2nM2w/
FF野村がアスファルトの粒に拘って何度もリテイクしたとかいうアホ話といい
美術方面から来たクリエイターはあまり自由にやれる立場につけないほうがいいと思うんだよな
無駄な拘りとか変なリアルさに拘りがちだからストッパー役は絶対必要
2025/06/29(日) 22:45:45.69ID:S4LFs4X/
うーん昨日のスペースおじさんの方がインパクト強かったかな次お願いします
2025/06/29(日) 22:51:43.97ID:8+pMRvtK
ホイルーというか信者というか、逆張り構ってちゃんはSNSでモンハン警察やってりゃ良いのにな
965名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 22:59:30.16ID:QqFKYLmm
>>928
ワイルズをラーメンで例えるのなら、1番ヤバイのはラーメン屋の店主の態度なんだよな。
前々からラーメン頼んだら後から具材を小出しにされてそれ止めろって言われても一向に止めず、それどころか過去には褒められていた味すらも悪くなる一方。
それでも数少ない褒めポイントの具材は次に来たら更に量が減らされて、店主の想定する食べ方をしないと許さないみたいな態度をされ、挙句の果てには厨房のスタッフと明らかに仲が悪そうな空気。
そしてあの店味が落ちたな、雰囲気悪くなったなって言ったら周囲の信者客からボコボコにされる始末
そりゃ低評価になるわっていう
なんかラーメンハゲの漫画で似たような話やってたな?
2025/06/29(日) 23:04:37.06ID:guahZNd3
まあ擁護マンの言う通り売れたら勝ちってのはその通りではあるからな
これで信用失ってその後のタイトルが売れなくなっても特に責任向けられない立場だし
だからこそ腐敗しきってて色々と失望するんだけど、そんなんプレイヤーには関係ない話だろ!って言われたら返す言葉は無い
少なくとも一部開発陣への信用はかなり落ちました
967名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:06:51.96ID:aU7kur/I
批評のレビューしてるやつは100時間200時間 1000時間しながら批評してる頭おかしいやつだけだから無視でいいと思うけどな
それより早く大型アプデ準備しろと
クソユーザーの意見真に受けるとゲームがゴミになるから
968名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:08:28.77ID:aU7kur/I
声がでかいだけのさ古参クソユーザーってもう切り捨てていいんだよね
過去作の方が良かったって言うんならもう過去作やっとけよって話に尽きるんだよ
新しい取り組みしてんだから
そこでクソみたいな意見ばっかり言うユーザーのせいで開発が遅れるんだよな
969名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:10:47.78ID:aU7kur/I
>>966
売れたら勝ちじゃなくてゴミみたいな懐古ユーザーの意見なんて無視でいいんだよ
普通に楽しんで 遊んでる層は楽しんで終わりになってる
月額も取ってないのにいつまでも不満たらたら 発売後も だらだらやってる長時間 クソゲーマーが不満吐いてるだけだからな
こいつらの意見は切り捨てて言い層
2025/06/29(日) 23:13:39.68ID:j0w8qjto
あえて古参切り捨てをやろうとしなくても武器の操作どんどん複雑になってるから覚えられない古参おじさんは勝手にふるい落とされてるゾ
新規も死んでるけど
2025/06/29(日) 23:14:36.33ID:8+pMRvtK
>>967
だったらsteamにリア凸して全く同じ事伝えてレビューを消せって直談判してくりゃ良いだけじゃん?クソユーザーのクソ批判意見を開発様が真に受けるとモンハンがクソになるからワイルズ批判レビュー消せって
こんな愚痴スレにわざわざ凸してきて中身のない信者レス繰り返して何したいの?
2025/06/29(日) 23:24:27.54ID:iGZ1Y9N2
ロイヤリティたけえな
973名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:29:13.08ID:H5mu6Var
まあライト勢はもうワイルズやってないんだけどね
擁護コメントとか過去2週間0時間ワラワラだし
2025/06/29(日) 23:30:58.14ID:FxdUcflt
>>965
表現上手いっすねw 確かにその通りですなw
店主は改めないでしょうねw
店員の中にはしっかりとこの会社がブラックだと指摘したりきづいてるのはいるねw
975名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:38:55.39ID:bnoUfzsZ
ここの開発はユーザーの快不快にはほとんど関心がない。あくまで作りたいもの、開発にとって便利なものしかしか作ってない。
セルレギオスを復活と評した辺り、サンブレイクを前作と認識してないんだろうけど、ユーザーから見たら狩りゲーとしての前作はSBなんで、これを満たさない不快なUIや使用は顧客から見たらデグレードであるという事を認識していない。
今までの作品の反省を活かさず、自分たちの好きなように、便利なようにだけ作ったシステム。

例えば色んな場所で設定へのアクセスのしやすさに違和感しかなかったんだが、これ開発がテストしやすいようにここに置いてるだけだと気づくと今作UIの全体的なつくりに納得が行った。
スキル回りは開発者は別のツールとかで見えるか、評価項目にないんだろう。他にもUI回りは開発者目線はどうにかなってる、もしくは関心がない、ユーザーから文句が多かったら直そうくらいの考えなのが透ける。
UI開発の講演で、バックエンドとの分離がどうとか、組み替え易いUIがどうとかやったって話聞いたけど、開発(評価)向け版をそのまま出して、取ってるかは知らんけどユーザーの操作ログとか、フィードバックをもとに直すくらいのつもりだったんだったんだろうな。
別に新しい試みをするのは結構だし、実際集中モードとか(そんなの大体のゲームに入ってるとかは置いておいて)、ゾシア上位とかのプレイフィールは悪くなかったなんだけど、それ以前の問題の部分が論外すぎる。
UI以外にもバグも多いし。笑えるレベルのバグならまだしも、まだ最適化終わってないし。RTX4090に14世代i9のPCでほかの大抵のタスク切ってんのにカクカク、何なら毎回起動時にいったん応答しなくなるのどうなってんのって感じ。
友達付き合いでやったし、コミュニケーションツール半分だからまぁプレイ時間伸びてるけど、そうじゃなかったらストーリー中に返品してたわ。
2025/06/29(日) 23:41:05.40ID:eSSlm72A
自分がバカなのをごちゃごちゃは草
分からないのに首を突っ込む無能
どっかにそんなゲームも有りましたね
シナリオなんて天才が運良く成功するかどうかなのに本物のビジョンも無い奴が何となく作るなっての
977名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:53:15.89ID:aU7kur/I
>>973
オンラインゲーム ならまだしも発売して1ヶ月 2ヶ月もしてダラダラするゲームなんてそんなないと思うけどな
RPG だったらやらないよな
モンハンはRPGとは違うけどオンラインゲームじゃないんだから そんな ダラダラ やるもんじゃねえよ
一番狂った意見は護石ガチャ出にくくして、エンドコンテンツにしろって意見な
こいつらアホなん?勝手に修行してろよ
普通の人間は100時間も 200時間も同じゲームやらないんだよ
978名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:55:18.18ID:aU7kur/I
俺はマルチやってるから 250時間ぐらい行ってるけど
マルチやってなかったから クリアして終わりにしてるぞ
それでもこの高画質ででかいモンスター狩る体験できたから満足
フルプライス買うぐらい 抵抗ある貧乏人なら安くなってから買えばいいのにと思う
979名も無きハンターHR774
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2025/06/29(日) 23:58:09.38ID:iGZ1Y9N2
良いよなぁバカ舌は。何食っても美味い美味い言うんだから
2025/06/30(月) 00:02:49.17ID:MPu8/UUN
本当に美味いと思ってるかどうかは甚だ怪しいけどな
981 警備員[Lv.16]
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2025/06/30(月) 00:03:42.80ID:WWCYoZOx
>>977
普通の人はそんな長文レス何回もしないよ^ ^
2025/06/30(月) 00:06:19.09ID:zDfEcoou
>>978
貧乏なのは開発の知能と知性やなww
2025/06/30(月) 00:41:58.45ID:KYu39etS
モンハンって正真正銘のオンラインゲームなのにな
そもそも企画がカプコン初のオンライン専用ゲームを作ろうって立ち上げて、20年前の当時はオンラインだけじゃまだ敷居も高くユーザーはついて来れないと判断して急遽村クエというソロ要素を追加した
それなのに最新作になるにつれオンラインマルチをする楽しさも意義もどんどん失われてる
これだけオンライン環境が普及して誰もがマルチプレイを楽しめる時代なのに、ゲームは逆行してるのは本当に悲しい
984名も無きハンターHR774
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2025/06/30(月) 00:52:41.84ID:Aq9PhJD8
>>979
ワイルズ売れてるしワールドよりアクション好きだし画質も上がってて最高だよ
ワールドの古巣に帰ってください⋯戻ってこなくていいです
2025/06/30(月) 00:54:53.20ID:6eRiMBXW
酷いやつだな
開発は一生懸命アプデして同接戻そうとしてるのにアンチはそんなにプレイ人口減らしたいのか
2025/06/30(月) 01:00:11.26ID:VzSGZj6p
真っ先に出る言葉が"売れてる"なのがな
内心では自信ないの透けて見えてて哀れ
987名も無きハンターHR774
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2025/06/30(月) 01:01:32.14ID:Aq9PhJD8
そもそも開発陣はモンスタークレーマーは全武器種が納得できる調整なんて無理だよ
クソランス使いが騒いでそれなりに強ぬなってるのにまだ文句言う
頭おかしなランス使い
ワールドやってくださいよ⋯
988名も無きハンターHR774
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2025/06/30(月) 01:03:39.93ID:Aq9PhJD8
>>986
自分の好きな過去作やってくださいって最適な解決案でてるのに
糞だと思ってるワイルズやり続けるって、頭おかしいと思いませんか?
棲み分けできて開発陣もワイルズで楽しんでる層もワイルズに不満がある層もみんな満足できる解決策だよ
なんでワールドや過去作に戻らないの?
989名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/30(月) 01:14:57.56ID:pL6PLbo+
>>987
実際ワールドがSteamの同接抜いたんだっけ?w滑稽すぎ
2025/06/30(月) 01:28:00.15ID:ZIKU39A/
>>876
実際プレイしててよく見かける外国人て中韓あたりなんよね
991名も無きハンターHR774
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2025/06/30(月) 01:29:31.35ID:gSTsOqF6
>>962
これ訳知り顔に批判する奴多いけど
超精細な部分のテクスチャにそれだけこだわった結果、PS4でもあのグラのクオリティと軽さを両立してたし
続く二作目では準オープンワールドRPGでは破格の映像を実現できたんだよ

国産海外産問わずあのクオリティと軽さを両立してたゲーム挙げろと言われたら
難しいと思うんだが、それを無駄な努力と言うなら映像の進化も頭打ちになるしかないよ
992名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/30(月) 01:35:24.79ID:ppHiXAar
全然スレチで申し訳ないんだけど昨今のグラ向上に伴う開発費や開発期間の膨張はスマホのカメラの性能向上合戦見てるみたいであんまり良い気がしない
993名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/30(月) 01:36:57.62ID:6iMpB9F3
そこ拘る前にもっと良くするとこあるよね
2025/06/30(月) 01:45:11.41ID:zJ+/pu6x
古参無視してライト層重視って路線だったとするとこの微妙に長い間隔の小出しアプデがよくわかんないんだよな
ターゲットのライト層もういないのに何してんの?ってことになってしまう
2025/06/30(月) 01:55:47.14ID:pj20jTto
マルチの楽しさが消えたよねこのゲーム
996名も無きハンターHR774
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2025/06/30(月) 02:12:16.01ID:bnYNmlhZ
ワイルズに肯定的な人も批判的な人も相手の考え方を極端に決めつけて話すのは良くないと思う

別に今作に文句言ってる人も過去作でも不満点がまったくなかったわけじゃないだろうし、意見も言っていたはずだし、逆にいい面は素直に良いって言ってた人もいると思うよ

その上で今作はひどい面が多いから否定的な意見も多いってだけで

だったら過去作だけやってればいいだろって意見もこうした場での議論と趣旨がずれてると思う

好きなシリーズだからこそより楽しく進化したものをプレイしたいっていうのはユーザーとして当たり前の気持ちじゃないかな

それを否定するのはコンテンツの成長を妨げると思う

ただの誹謗中傷や極端すぎる意見に対しては不快感や懐疑的な気持ちを持つのも分かるし
2025/06/30(月) 02:15:48.76ID:EWOIF6PK
グラフィックが良くなってもそうですか...って感じだからそこに工数割かれるのは自分としては嬉しくない
むしろグラフィックに工数かけた割にそんなクオリティ高くなくて負荷も高いって何やってたんだよ
2025/06/30(月) 02:26:40.96ID:eFg0JvPC
大喜利会場と化した本スレの避難所として次スレたてる?

簡易ロードマップは提示された
開発トップのスタンスも見れた
あと数時間後に多少の改善されたゲームが出来る
+1ヶ月毎にイベントある
999名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/30(月) 02:30:04.07ID:bnYNmlhZ
なんかもうちょっとじっくり話したいなって人向けに、
小規模でもいいから避難所っぽく次スレ立てようかなと思ってます。
興味ある方だけどうぞって感じで。長文も歓迎で行こうと思います
1000名も無きハンターHR774
垢版 |
2025/06/30(月) 02:31:38.31ID:bnYNmlhZ
ここまで話に付き合ってくれた皆さん、ありがとう。
肯定も否定も、ちゃんと考えながら話してくれる人がいて、本当に救われました。

モンハンが好きで、だからこそいろんな角度からの意見が出るのも自然だと思う。
その中で建設的に話せたこと、個人的にはすごく意味があったと思ってます。

次スレ(避難所)立てますね。もしよければそちらでもまた。
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