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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR181

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 533f-m4Ma [240b:250:3f00:2100:*])
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2024/11/07(木) 16:47:21.18ID:zvzm1nF10
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■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR180
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730916800/

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2024/11/08(金) 08:56:17.62ID:/egbIjCG0
片手はバクステ弱体化なければ別に良かったんだがなあ
エンコンやるのに防御性能は生命線だから
2024/11/08(金) 08:56:22.25ID:kCn2WBmd0
3%擦りまくる人のギルカちょっと見てみたい
2024/11/08(金) 08:57:34.59ID:IwxMf/p5M
討究でクシャミツネの救難出してた時はよくランス見た気がする
2024/11/08(金) 08:57:55.04ID:UW1WfujTd
ワールドは無印よりアイボーの方が格差酷いんじゃないか
クラッチ弱者にガード不能で大変なことになってた
2024/11/08(金) 08:58:40.59ID:3RW63pbP0
>>952
回避スキルのるのかも知れない
ウマげきとかの回避で強化するスキルあると許す
2024/11/08(金) 08:59:55.76ID:aOZpse/q0
>>951
今までより考えて動かす必要あるからちょうどいいわ
958名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5f54-1tgq [126.75.173.18])
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2024/11/08(金) 09:03:49.21ID:7XspUb9+0
>>938
ダウン中とか定点はそうなる
モンスターが動いてるときの立ち回りの方が重要だからな
2024/11/08(金) 09:04:23.72ID:WbE72HE/0
>>940
俺はシルタだよ
俺のお客様満足度はかなり高かったよ
2024/11/08(金) 09:04:29.52ID:aOZpse/q0
てかなんでモンハンて刺突属性ないんだろう
刺突属性あればランスの有用性1個増やせるのに
2024/11/08(金) 09:05:27.59ID:R/od2o+N0
ランスの使用率バカにするけど6位のスラアクでも使用率6%だから太刀とかのよっぽど人気なやつ除いて武器ごとの使用率大差ないからな
2024/11/08(金) 09:10:46.21ID:UW1WfujTd
ハンマー「俺打属性だから得してるわ」
ってなってるか?
2024/11/08(金) 09:10:56.50ID:pg+yC9rfM
要するに太刀以外は目くそ鼻くそなんだ
2024/11/08(金) 09:11:00.77ID:EOzdB4UB0
拳装備はよ
2024/11/08(金) 09:12:30.25ID:R/od2o+N0
>>964
モンハンは拳みたいなストレートな武器出さなそう
両手に小盾とかちょっとひねって来そう
2024/11/08(金) 09:13:02.10ID:Zv/MyDaO0
モンハン無印のランス面白いと思ってる人間でも今回のランスだめなの?
2024/11/08(金) 09:14:08.13ID:aOZpse/q0
>>962
特性次第じゃない?
特性潰された今でも硬いモンス出てきたらハンマー試してみるかってなるし
968名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5f54-1tgq [126.75.173.18])
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2024/11/08(金) 09:15:21.03ID:7XspUb9+0
>>965
というか穿龍棍が実質格闘武器だよね
2024/11/08(金) 09:16:21.26ID:nwWUgmGc0
>>966
火力が一番だったら俺は許すけどね
無印のランスは火力一番だから
2024/11/08(金) 09:16:51.56ID:R/od2o+N0
>>968
そういやそうね
フロンティアやったことないけど硬い部位に攻撃したらダメージ増えるとかなんだっけ
2024/11/08(金) 09:17:46.64ID:UW1WfujTd
ボウガンは弾属性だから強いわけではなく太刀は斬属性だから強い訳でもない
2024/11/08(金) 09:20:43.62ID:FJ+Axghs0
アダガって武器があってな
973名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f90-Dz0l [2407:c800:5a13:af:*])
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2024/11/08(金) 09:22:00.68ID:EkOV1sPS0
片手スラアクの「少なくともランスよりは」って全く慰めになってないの草w今のところランスさんジャスガを配っただけだぞ
2024/11/08(金) 09:25:16.85ID:Zv/MyDaO0
>>969
まぁ確かに火力低かったら更につまらんのか
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (スッップ Sd9f-6Je2 [49.98.130.76])
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2024/11/08(金) 09:26:49.74ID:DPZwhTZ8d
今日からproの発売か無印とどれくらい違うのか気になる(;ω;)
2024/11/08(金) 09:27:23.46ID:aOZpse/q0
>>973
ランスと同じ枠で語られてること多いから言いたくなっただけだよ
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61] (ワッチョイ ff72-Eaw9 [2404:7a81:4421:2d00:*])
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2024/11/08(金) 09:28:11.02ID:zEdEzE8+0
>>970
もともとはリーチの短長の切り替えで肉質柔硬どっちにも対応出来た
最後の方は仕様変わったぽいけど
2024/11/08(金) 09:28:51.36ID:3fQy7CN80
ガンサーだけどワイルズの調整には今のところ満足してる
操虫棍は溜め動作こそ疑問だけど案外悪くなかったし、笛も楽しくてそこそこ強くて良かったわ
2024/11/08(金) 09:30:29.90ID:RFPuLKzD0
まあ3弱を犠牲に約半数の調整を普通~ぶっ壊れにできたならモンハンにしては上出来なのかもしれない
2024/11/08(金) 09:34:22.46ID:ND4JT71j0
>>949
俺も実は移動切り好きなんだよなぁ
少数派の意見なのは自覚してるけども
2024/11/08(金) 09:38:38.33ID:+jpZnSjq0
毎回○○は少ないからどうでもいいとか言ってるガイジは
ユーザー間で対立煽って批判反らしたいだけだから無視でええぞ
982名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f50-Du01 [2001:240:247e:c679:*])
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2024/11/08(金) 09:40:33.28ID:4nkzl59X0
steam版のワールド買おうか悩んでたらセールで1000円切ってんのか
ワイルズに備えて久々にやってみるかな
2024/11/08(金) 09:43:19.20ID:81s15zr0d
笛は足の遅さと響玉の狭ささえ直せばひとまずアクション面の不満は無いかな
旋律の調整も必要だけど
2024/11/08(金) 09:44:38.00ID:aOZpse/q0
>>980
触り心地いいよな
自分が操ってる感ある
2024/11/08(金) 09:46:47.87ID:pjY+YM090
片手剣は言われてる程溜め斬り落とし一辺倒でもないよな
ただ飛込み斬りの移動距離が激減してるのは流石に直してほしい
986 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff34-kGgF [2400:2200:420:c0cd:*])
垢版 |
2024/11/08(金) 09:48:40.16ID:lLQZ9Eew0
お前ももっさりコロリンにして欲しいのか?
2024/11/08(金) 09:54:12.26ID:hUhPpEza0
>>982
全然違うからやらないほうがいいw
慣れたら慣れたで面倒
2024/11/08(金) 09:59:18.96ID:3fQy7CN80
移動攻撃系は総じて良い感触だと思ってる
操虫棍も最初は明らかな弱体化だと思ってたが、前進で細かい調整できるのが結構便利だった
ガンスの移動砲撃もかなり使いやすいし、やっぱ攻撃しながら位置調整するのは便利よね
2024/11/08(金) 10:00:04.39ID:9jnDgkbs0
ランスも突きながら下がれるんすよ
2024/11/08(金) 10:01:04.41ID:ggzoas/L0
3弱とか言われてるけどIBベースでスキルによる伸びしろ加味するとガンスとかもどうせ死ぬし
2024/11/08(金) 10:01:16.02ID:ND4JT71j0
>>984
分かる、触り心地はいい
それだけに火力ないのが悲しくなってくる
2024/11/08(金) 10:02:13.46ID:556WHtNm0
スキルの伸びしろで真っ先に死ぬの片手では?
2024/11/08(金) 10:02:40.94ID:dbYvUB+Q0
〇〇スタイルとか入れ替え技みたいなのがあるのはハゲのときだけ?
2024/11/08(金) 10:03:59.20ID:pjY+YM090
まあ片手剣の移動斬りつか△は罠だけどな
◯の水平斬り返しと旋が火力出すための主力コンボで△は様子見とか繋ぎのパーツっぽい感触
995名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f1c-Du01 [2001:240:2476:2e50:*])
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2024/11/08(金) 10:05:47.24ID:WilF7n8X0
>>987
そうなんか
見てた感じライズよりはワールドよりだからそっちかなーと思ったけど
2024/11/08(金) 10:11:03.12ID:R/od2o+N0
操作複雑になりすぎだしスト6のモダンみたいな操作方法実装したほうがいいんじゃないか
2024/11/08(金) 10:11:05.39ID:i73Fqr/M0
ワールドもライズもどっちもワイルズの予習に全くならん
2024/11/08(金) 10:11:11.78ID:SpgrfRtH0
>>924
たておつ
2024/11/08(金) 10:18:38.07ID:cQdD2EjR0
1000ならウラガンキン復活!
2024/11/08(金) 10:19:06.23ID:pjY+YM090
1000ならまたグラビモス欠勤!
10011001
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