ソシャゲのガチャの欠片システムみたいに運が良いと一発入手、運が悪い人はコツコツ集めてねって形でいいんでないの
ゲームって妥協を覚えた途端に虚無になるから最終的に理論値に到達出来るシステムは必要かと