モンハンの誰からも文句が出ない完璧なエンドコンテンツを模索するスレ
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07ac-N1bB)
2022/08/30(火) 19:04:48.92ID:hML8Tqhj0 ※カプコンさんがこのスレのアイディアを無許可で商業利用する事を許可します。
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07ac-QH1l)
2022/08/30(火) 19:06:01.84ID:hML8Tqhj0 まず理論値装備が組みたい層を黙らせる必要がある
2022/08/30(火) 19:13:52.91ID:xSfUu7o4
全モンスターを危険度3にして、
生産可能(必要素材は多い)なハクスラ装備とかあったら長く楽しめそう
生産可能(必要素材は多い)なハクスラ装備とかあったら長く楽しめそう
4名も無きハンターHR774
2022/08/30(火) 19:15:27.54ID:07IKKXDy ランダムステは荒れそうだが
5名も無きハンターHR774
2022/08/30(火) 19:17:08.77ID:YgRjyF0u 狩煉道でいいよ
2022/08/30(火) 19:22:56.50ID:UED3jHjU
ギルクエから極限を抜いたものが理想
7名も無きハンターHR774
2022/08/30(火) 19:48:19.06ID:52VYiwLQ 討究からイベクエ超えのハチャメチャクエストも出るようになってそこから武器を発掘出来るようにする
フィールドは50種類位ある
フィールドは50種類位ある
2022/08/30(火) 19:51:16.69ID:4jbgr3Pm
無い
2022/08/30(火) 20:10:32.08ID:Jj9s0IBi
>>6
これ
これ
2022/08/30(火) 20:14:13.64ID:CvuQsmgU
クエストカスタマイズ機能
フィールドエディター
闘技場サバイバルモード
アイデア次第でいくらでも面白いエンコン作れるだろ
フィールドエディター
闘技場サバイバルモード
アイデア次第でいくらでも面白いエンコン作れるだろ
2022/08/30(火) 20:30:06.13ID:DTxhujLn
まずそもそもみんな大好きラージャンがいないとエンドコンテンツは始まらない
2022/08/30(火) 20:30:51.88ID:jyzPx3yS
ガチャは戦闘後ワンボタン
2022/08/30(火) 20:53:11.58ID:iR0ZAE6Y
入るまで何が出るかわからないランダムクエ作って欲しい
2022/08/30(火) 20:57:05.34ID:/wGnaQZy
報酬と各モンスター討伐時間の比率を完全にしないと結局最効率モンスターのみマラソンされる
2022/08/30(火) 22:24:06.13ID:/ll1e5/J
防具の強化に剥ぎ取り素材を要求し最終強化で防具を消費して装飾品に加工する
MHFにあったけどこういうコツコツ強化は嫌われるんかな
MHFにあったけどこういうコツコツ強化は嫌われるんかな
16名も無きハンターHR774
2022/08/30(火) 22:29:13.73ID:FeKN4lfS 護石リセマラ復活🤗
2022/08/30(火) 22:39:16.87ID:ppatkvBJ
ゲーオタというクソめんどくさい人種を相手にしてる限り文句出ない事はありえない
という訳でゲーオタを切り捨てる
という訳でゲーオタを切り捨てる
2022/08/30(火) 23:12:03.13ID:uCipqZPb
>>17
これしかない
これしかない
2022/08/30(火) 23:16:20.97ID:pVO+Mh5c
蒸気カジノ
2022/08/31(水) 00:11:55.43ID:AEGVlnke
少なくとも傀異はクソ確率とテーブル固定を両立してる限りゴミカスウンチだよ
やる事無くなるとかほざく暇人は無視していいわあんなん
やる事無くなるとかほざく暇人は無視していいわあんなん
2022/08/31(水) 00:22:34.62ID:h42bQHAx
少なくとも確率青天井のガチャは辞めろ
マゾくともゴールが見えてるなら文句言いつつも我慢出来るが
ライズのガチャはいくら何でも確率が狂ってる
マゾくともゴールが見えてるなら文句言いつつも我慢出来るが
ライズのガチャはいくら何でも確率が狂ってる
22名も無きハンターHR774
2022/08/31(水) 00:36:42.44ID:UWd1GxQY 捕獲したモンスターの育成モード
宝くじよりはるかに渋いガチャだけはやめてもらっていいですか?
あの、本当にお願いします
宝くじよりはるかに渋いガチャだけはやめてもらっていいですか?
あの、本当にお願いします
2022/08/31(水) 02:17:27.91ID:w/m6fcuG
カタカタと護石リセマラ復活
理論値装備でも苦戦するようなカスタマイズができる、腕試しクエの実装
理論値装備でも苦戦するようなカスタマイズができる、腕試しクエの実装
2022/08/31(水) 02:34:21.91ID:wZXhwnR6
装備、スキル、モンスター、全ランダムで達成したら報酬くれ
2022/08/31(水) 03:00:33.98ID:ykHMvO0z
討究の報酬にお守り出るようになればほぼ理想的じゃない?
2022/08/31(水) 04:39:06.31ID:vNe+A35A
1回ガチャはやめてみようぜって思ったが、もしかしたら今とりあえずガチャ切っただけの状態を試してるのかもしれないな
ゴミ確率のガチャって実質存在しないのと同じだから
ゴミ確率のガチャって実質存在しないのと同じだから
27名も無きハンターHR774
2022/08/31(水) 07:42:37.26ID:5zVCPbHJ 発掘武器
2022/08/31(水) 09:01:15.46ID:OJDu3iad
ローグライトモンハンやりたいわ
裸スタートで4体くらい倒す感じの奴
裸スタートで4体くらい倒す感じの奴
2022/08/31(水) 09:02:29.21ID:VOv8yxbg
発掘武器で良かったんだよ 生産武器が死ぬっ!とかどーでもいいわ
2022/08/31(水) 09:11:05.20ID:mxiHZsls
2022/08/31(水) 09:25:23.60ID:8e2VYpDi
クソ確率が悪いのであってランダム発掘要素そのものが悪いわけではない、って考えの人がそれなりにいるみたいでビビっている
2022/08/31(水) 09:27:20.54ID:/V3BXDS0
発掘装備でいいよ
欲しいスキルある程度絞れる仕様にしてさ
欲しいスキルある程度絞れる仕様にしてさ
2022/08/31(水) 09:29:25.36ID:8e2VYpDi
ランダム要素をある程度残しておいて厳選させることでプレイ寿命を伸ばすのはどうか思うんだけどな
まあ好みの話か
まあ好みの話か
2022/08/31(水) 10:07:06.90ID:781DZ1Iw
まあなんだかんだでガチャは中毒性みたいなのあるからな
嫌いな人もいるだろうけど、とりあえずガチャ要素入れとけば長くプレイしてもらえるという製作側の思惑もあるだろう
嫌いな人もいるだろうけど、とりあえずガチャ要素入れとけば長くプレイしてもらえるという製作側の思惑もあるだろう
2022/08/31(水) 11:11:20.18ID:kxllnHBJ
IBでもあった武器重ね着は欲しかったなあ。見た目が好きだけど性能が…な武器と、その逆の武器を組み合わせたい。
2022/08/31(水) 12:15:52.47ID:I9DUFnZu
完全運だけゴミガチャじゃなくてプレイし続ければいつかはゴール出来る仕様にしとけばいいのでは?
2022/08/31(水) 12:17:26.91ID:B/WiVIdR
>>34中毒になるのはお前みたいな発達障害だけって何度言えばわかんの?それすらも分からないガイジなわけ?
2022/08/31(水) 12:18:54.75ID:UwqQUWL/
訳わからん発達ガイジが何度も言ったとか妄想で発狂してて草
2022/08/31(水) 12:28:11.71ID:mqlj6TCA
>>37
いきなりキレ出してどうしたの?w
いきなりキレ出してどうしたの?w
2022/09/01(木) 09:15:16.53ID:9SLHD9b8
生成物のパラメータがランダムに決まるのが良くない
0.01%の確率で高性能装備が出るがもともと決められたものしか出ないってぐらいが良かった
つまり今のスマホゲーのガチャと同じ
クエストによってSSR装備が変わってると尚良い
0.01%の確率で高性能装備が出るがもともと決められたものしか出ないってぐらいが良かった
つまり今のスマホゲーのガチャと同じ
クエストによってSSR装備が変わってると尚良い
2022/09/01(木) 09:39:43.31ID:l3VlN5XF
ソシャゲのガチャの欠片システムみたいに運が良いと一発入手、運が悪い人はコツコツ集めてねって形でいいんでないの
ゲームって妥協を覚えた途端に虚無になるから最終的に理論値に到達出来るシステムは必要かと
ゲームって妥協を覚えた途端に虚無になるから最終的に理論値に到達出来るシステムは必要かと
2022/09/01(木) 15:19:29.90ID:aHOvL+UQ
2022/09/01(木) 16:02:36.30ID:kDQGalKV
コツコツやればやっただけ強くなりますよ、だけでいいんだけどなー
なんで運が良ければこんなのも手に入りますよ!で釣ったり釣られたりしたがるのかがわからん
抽選の結果見るのはそりゃ一瞬だけは楽しいかもしれんが
なんで運が良ければこんなのも手に入りますよ!で釣ったり釣られたりしたがるのかがわからん
抽選の結果見るのはそりゃ一瞬だけは楽しいかもしれんが
44名も無きハンターHR774
2022/09/01(木) 16:20:03.05ID:fO4pIWhn 一武器作るの大変にした覚醒武器でいいんでね
45名も無きハンターHR774
2022/09/01(木) 17:56:48.86ID:eWnUPtq2 GEのノコジンとか良さげじゃね?
46名も無きハンターHR774
2022/09/01(木) 18:10:33.01ID:CJdVViVs カスタムじゃない武器の強化システムがほしい。
倒すモンスター毎に強化方向を違くして(攻撃や会心や斬れ味+、相手使用属性を武器に付与等々)以降倒す数が増える度に少しずつ数値上昇って形で。
まぁギルクエの発掘と似てるけど、成長要素として実装するのもありかなと。見た目良くて弱い武器をめちゃ強にする変態たちが見られるのも面白いし。
倒すモンスター毎に強化方向を違くして(攻撃や会心や斬れ味+、相手使用属性を武器に付与等々)以降倒す数が増える度に少しずつ数値上昇って形で。
まぁギルクエの発掘と似てるけど、成長要素として実装するのもありかなと。見た目良くて弱い武器をめちゃ強にする変態たちが見られるのも面白いし。
2022/09/01(木) 18:16:24.27ID:ct/A6gjs
正直炭鉱夫楽しかった
2022/09/02(金) 00:31:40.02ID:wzrbXffr
フロンティアみたく月額じゃねーと新しくって無理
買い切りでイカガチャにしたサンブレイクはある意味すげー神コンテンツ
買い切りでイカガチャにしたサンブレイクはある意味すげー神コンテンツ
2022/09/02(金) 12:37:22.24ID:amPkCZ4p
怪異錬成の失敗はライズの時点で実装しなかった事
最初からハクスラ要素をアピール出来てりゃ新規をもっと呼べたはず
仁王3まだ出そうにないし
最初からハクスラ要素をアピール出来てりゃ新規をもっと呼べたはず
仁王3まだ出そうにないし
50名も無きハンターHR774
2022/09/02(金) 20:27:29.13ID:e3tw0okS 防具も武器傀異化錬成の方式で頼む
それだけでよかったのに…
それだけでよかったのに…
2022/09/03(土) 01:09:54.79ID:yzEE+eHI
そんなことしたら簡単に強化終わっちゃって悔しいじゃないですか
2022/09/03(土) 02:09:33.00ID:JV2qCvT4
53名も無きハンターHR774
2022/09/03(土) 06:34:06.38ID:S5SGXs12 1000時間ぐらいでフルコンプ出来る様にしてくれ
4Gは2000やったけどゴール3つぐらいだったし神おまも無しだったわ
4Gは2000やったけどゴール3つぐらいだったし神おまも無しだったわ
2022/09/03(土) 06:41:56.80ID:ROUwJT9I
簡悔精神ある限りいつものそれにしかならないと思うな
傀異錬成だってシステム自体は悪くないのにここまで虚無に仕上げてるし
やる方なくなるとか言うけど自分で一切選べないシステムの方がよっぽどモチベーション削ぐよ
傀異錬成だってシステム自体は悪くないのにここまで虚無に仕上げてるし
やる方なくなるとか言うけど自分で一切選べないシステムの方がよっぽどモチベーション削ぐよ
55名も無きハンターHR774
2022/09/03(土) 16:22:47.19ID:RGzD5Hl0 常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/PVn5edA.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/PVn5edA.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/09/06(火) 16:51:04.77ID:wfW8+GHL
初めにつけたいスキル一個選ぶ
その後マカ錬金みたいな感じで素材消費してガチャを回すとランダムでスキルがつく
100回回せば最初に選んだスキルがつく(運が良ければ100回回さなくてもつく)
つけたいスキルによって天井回数&道中で出る確率が増減
こんな感じで良くね?
スロットに関しても似た感じにすればいいし
その後マカ錬金みたいな感じで素材消費してガチャを回すとランダムでスキルがつく
100回回せば最初に選んだスキルがつく(運が良ければ100回回さなくてもつく)
つけたいスキルによって天井回数&道中で出る確率が増減
こんな感じで良くね?
スロットに関しても似た感じにすればいいし
57名も無きハンターHR774
2022/09/07(水) 07:40:13.93ID:8H3ovBLS2022/09/07(水) 14:47:18.56ID:X/qpYQrZ
闘技場での連続バトル(景品付き)で良いんじゃね?
ポケモンよく知らんけどバトルタワー
龍が如くのバトルアリーナみたいなやつ100階層くらいで
ポケモンよく知らんけどバトルタワー
龍が如くのバトルアリーナみたいなやつ100階層くらいで
2022/09/07(水) 16:42:06.55ID:PU6ZbgTn
>>5
あれ良かったよな。好きなタイミングで切り上げられるし。
あれ良かったよな。好きなタイミングで切り上げられるし。
2022/09/08(木) 14:09:24.19ID:I5RUmiZA
対人しかないよ
ポケモンのエンコン大概終わってるけど対人があるというその一点のみであの評価だからな
ポケモンのエンコン大概終わってるけど対人があるというその一点のみであの評価だからな
2022/09/09(金) 09:59:30.28ID:+w6dx1yE
剥ぎ取り失敗、強化失敗を導入
鎧玉廃止、必要素材数爆上げ(フロンティア制)
プレイヤーの手間を増やす仕様にすれば良い長く楽しんでもらえる
鎧玉廃止、必要素材数爆上げ(フロンティア制)
プレイヤーの手間を増やす仕様にすれば良い長く楽しんでもらえる
62名も無きハンターHR774
2022/09/11(日) 10:04:40.78ID:E+N9F/xO >>61
カプコンで働いてそう
カプコンで働いてそう
2022/09/11(日) 21:52:33.79ID:/ZwK5TeH
>>22
それ良いな
捕獲したモンスが確率で手懐けられるようになって一時的に使えるオトモ的な感じでクエ中に呼び出して闘わせたりサポートしてくれたり長時間フルコントロールで繰竜できたりとか
HRが上がると手懐けられるモンスが増えたり確率が上がったり使える技が増えたり呼び出せる時間が増えたりとかさ
それ良いな
捕獲したモンスが確率で手懐けられるようになって一時的に使えるオトモ的な感じでクエ中に呼び出して闘わせたりサポートしてくれたり長時間フルコントロールで繰竜できたりとか
HRが上がると手懐けられるモンスが増えたり確率が上がったり使える技が増えたり呼び出せる時間が増えたりとかさ
2022/09/12(月) 17:03:23.20ID:bkrEaAI6
ガチャ要素なしで狩れば狩っただけ強くなる武器か防具かな
2022/09/13(火) 20:03:59.94ID:G/XqjxOe
1匹狩るごとに、基礎攻撃力0.01アップとかになりそうw
2022/09/14(水) 04:11:55.52ID:hwiQlrIM
ビチビチのうん地でそれに近いことやったら非難轟々だったじゃん
67名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMff-0+7k)
2022/09/17(土) 11:54:38.08ID:QU/qUoN1M 敵の体力攻撃力が無限に成長し続ける奴
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