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【MHRise】チャージアックススレ チャージ179回目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (アウグロ MMff-QX/o [221.170.169.71])
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2022/02/09(水) 20:38:08.46ID:/8mxOwqsM
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ178回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641872787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:38:39.21ID:nzyBeQ1Ua
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
3名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:41:15.89ID:nzyBeQ1Ua
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
4名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:41:58.31ID:nzyBeQ1Ua
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。
5名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:42:26.44ID:nzyBeQ1Ua
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
6名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:42:40.51ID:nzyBeQ1Ua
◯6/24不具合修正

・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。

・チャージアックスの「属性解放斬り�U」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。

・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。

・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
7名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QX/o [111.239.175.64])
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2022/02/09(水) 20:42:55.90ID:nzyBeQ1Ua
◯7/29不具合修正

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。

・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。

・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
2022/02/11(金) 09:54:20.00ID:qJOcYnKnp
儀式に見合うだけの火力やロマン性があるなら好きなんだよ
それがないただただ面倒なだけの儀式は嫌い
2022/02/11(金) 09:55:11.83ID:b82ljytn0
ガンランスよりマシだけどロマンの欠片もないな
儀式の末にヘビィくらいの火力が待ってて欲しい
2022/02/11(金) 11:22:48.18ID:qJfWBXnL0
ガンス民のネガりが尋常じゃないのと弱武器としてネタにしていい風潮あるだけで武器自体は悪くないぞガンランス
2022/02/11(金) 11:46:34.79ID:n9pUajxe0
ライズガンスが使ってて楽しいのは確かだけど火力は本当にカスでしかないからなあ
竜撃砲がロマンだったのはダメージ表記がない頃の神話でしかないわけだし
2022/02/11(金) 11:52:43.86ID:C3PSI9P9a
スキルは雁字搦めだし地裂で実質蟲-1個の縛りついてるしループの核になる薙ぎ払いは超糞モーションだしでなかなか酷いぞ
2022/02/11(金) 12:10:04.20ID:q0FuC0TK0
ロマン技は大体死んでるよな…昨日圧縮解放に浮気してて思ったわ
2022/02/11(金) 13:43:15.63ID:GghLKbBu0
使えるなら実用性のある技だよ産廃だからロマンなんだ
2022/02/11(金) 13:49:09.66ID:RtJZpyJo0
4G超出力とかいうロマンと実用兼ね備えた神業
2022/02/11(金) 13:57:18.56ID:vRNq1wtI0
ワールドの動画見たら斧強化と剣の役目が両立してるし
なにより大したダメージが無いガリガリにヒットストップ無いから気軽に殴れてるし謎の改悪が酷すぎるわ

ライズ開発答え出てんぞ?カンニングもできんのか?ワザと嫌がらせされてるの確定じゃん
2022/02/11(金) 14:12:42.21ID:cgmE4Ndza
いやヒットストップはヤバかったやろIBの斧強化
どこで掛かってるかの違いであって
2022/02/11(金) 14:19:46.27ID:HR36nT4j0
斧強化するとミラボ一式でも爆速で切れ味落ちてた思ひ出
2022/02/11(金) 14:21:29.17ID:dKMvB9iop
IBのチャアクもヒットストップの合計時間自体は長かった
ただ、ムフェトの前脚とかで斬り上げ斬り下げしてるだけでも気持ち良かった
確かIBのクソ長ヒットストップって、超出の斧が当たった時のドンッ!ドンッ!ドバババン!だけだったよね
2022/02/11(金) 14:47:48.22ID:uNYiDDFLa
IBの斧強化は
・ビンが勝手に減る
・ビンが無くなると切れる
・切れ味消費が多すぎる

強烈なのはこの3点かな
2022/02/11(金) 15:30:07.13ID:Z9j3babG0
>>20
追撃が先に当たるがある
寝起きはともかく回復カスタムがそれで死んだのがマジできつかった
2022/02/11(金) 15:51:46.56ID:jmi0URYv0
斧強化のモーションがすっとろくて剣変形にも繋がらないせいで
強敵相手だと強化するだけでもひやひやしながらやってた記憶が
2022/02/11(金) 16:14:37.42ID:IZ2gtOQv0
IB斧強化も大概な欠陥抱えてたけどGPや剣状態、高出力が活かせる立ち回りができたから
それなりに楽しかったよ、欠点も多少はスキルで補強できたし
それを次作で更に改悪してくるなんて思わないじゃん普通
一生斧でコロコロ張り付きが正解ってどうしてこうなったんだ…
2022/02/11(金) 16:25:09.92ID:Spo48BPNa
アックスでチャージしてチャージしたものをアックスしてるじゃん
斧ガリは正にチャージアックスの完成形なんだよ
2022/02/11(金) 16:36:09.61ID:nqAc/LcQa
スラッシュソードの対でスラッシュアックスって呼ぶか
あれ?
26名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-i7cr [1.72.0.218])
垢版 |
2022/02/11(金) 16:40:52.28ID:yHeI+GgCd
ガリガリしてるだけでモンスが死ぬってのがな…ゲームだよな
2022/02/11(金) 16:43:36.63ID:qevtP6Kqp
虫棒は乗り中にエキス消費ストップがかかるのに、斧強化の時間消費はそのままなのも酷い
乗ると大抵最後の超出で斧強化切れるから嫌い
あと強化持続がない時の榴弾チャアクの瓶消費も酷かったよね
2022/02/11(金) 18:21:02.20ID:9ouWw8280
ぶっちゃけ瓶が減るのは別にいいと思った
じゃないと結局ずっと斧で転がってるだけだし
ただIB斧強化の切れ味は本当にきつかったな
クリア後とか追加コンテンツでスキル盛り盛りにできるようにならないとろく立ち回れない
2022/02/11(金) 18:31:14.85ID:KfNXM6h+0
16秒だっけあんまり気にならんけどな
2022/02/11(金) 18:42:41.26ID:ie6Dtkij0
>>20
廻填斬りがうんち
2022/02/11(金) 19:57:54.00ID:sMlROE+T0
練気ゲージと鬼人化はよ!
2022/02/11(金) 20:17:45.41ID:42i77Wq80
練気ゲージと鬼人ゲージとスラッシュゲージと猟虫のエキスシステム入れよう!
2022/02/11(金) 20:29:26.29ID:sMrRvRDI0
IB仕様だと切り上げ縦斬りばっかりで解放が使いにくいから
その辺はライズ仕様も好き 解放1も使いやすい技になったし
2022/02/11(金) 20:40:56.95ID:WwGNUkDl0
ヒートゲージも追加してさらなる火力アップ!
2022/02/11(金) 21:16:28.33ID:QGsL2BcP0
ビンも持ち込み弾数制にしよか
2022/02/11(金) 21:37:16.52ID:Z9j3babG0
弓みたいになるんならちょっとおもしろそうだと思ってしまった
付け替えがネックすぎるが
2022/02/11(金) 21:39:22.53ID:JBUPgdXu0
ハナクソも付けようか
2022/02/11(金) 22:13:30.60ID:42i77Wq80
榴弾ビン、強属性ビン、その他付け替えは確かに面白そうではある
バランス崩壊しそうだけどw
2022/02/11(金) 22:16:26.73ID:5SLvBpI8a
でもライズ斧強化は高圧斬り経由しないといけなくて肝心の変形斬りが腐ってるのよな
チャージからの解放1みたいなおあつらえ向きの技もあるのに使えん
2022/02/11(金) 22:21:40.44ID:Ha1CrJaX0
ワールド久々にやってゼノまで来てどうやって戦ってたんだっけってなって別に納刀していいし剣強化してチマチマ殴りながら隙を窺ってもいいし超出ブッパしてもいいって思い出して泣けてきた
2022/02/11(金) 22:23:55.14ID:E6Rog43ta
高速変形3KO2のおまキター!と思ったらスロ無しレア5…
俺のライズに神おまは存在しないらしい
2022/02/11(金) 22:24:06.38ID:ie6Dtkij0
毒瓶減気瓶滅龍瓶追加ッッッ!!!
2022/02/11(金) 22:28:54.38ID:WwGNUkDl0
強撃瓶追加で爆発無くなる代わりに物理ダメアップだな
ナルガに強撃瓶は追加できません
2022/02/12(土) 00:12:38.39ID:rxSlzL670
必殺技な超高出力
判定返して
https://i.imgur.com/REmBr9H.jpeg
https://i.imgur.com/0CsOrno.jpeg
https://i.imgur.com/vOlaYVP.jpeg
https://i.imgur.com/m0vMn4h.jpeg
https://i.imgur.com/ZMJVzc9.jpeg
2022/02/12(土) 00:47:19.89ID:efsA6xamd
https://twitter.com/zeruna/status/1491040896015822848?t=TjBy7uyswXgmTkiNvAFqOQ&;s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/02/12(土) 06:16:12.35ID:6fI+eHFk0
>>11
分かってないな
多段ヒットじゃなけりゃなあ…でも!!

だぞ
2022/02/12(土) 07:01:37.83ID:SVXf7/JRr
>>44
いやぁ素晴らしいね
グラフィックもさることながらこれで見た目通りの当たり判定ってのが最高
48名も無きハンターHR774 (アウグロ MM1e-qnkD [221.170.169.156])
垢版 |
2022/02/12(土) 07:07:46.08ID:bzcjNyF0M
派手さは直で楽しさに繋がるよなあ
これぞ超高出力属性解放斬り!って感じだわ
2022/02/12(土) 08:03:39.57ID:sF3Yo0AQM
>>44
かっこいいな
2022/02/12(土) 08:35:40.65ID:QzwEQfsLp
砂漠で水超出撃った時の、地面が飛沫で濡れる感じが綺麗過ぎて感動した記憶
2022/02/12(土) 09:18:24.07ID:FFv13go80
サンブレからのランクなら弱体化してる要素を全部戻して良いバランスにしてくれると信じてる
2022/02/12(土) 09:35:16.08ID:sUOhuqFl0
>>44
この武器強そうだな!
なんて武器だ?!
2022/02/12(土) 09:53:31.16ID:QzwEQfsLp
本当にどうして超出撃っても盾強化継続にしたんだろうな
サンブレは無理にしても、W2では盾強化と引き換えにしてくれていいから"超"出力に戻してくれ
54名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4e-tJUj [133.106.55.153])
垢版 |
2022/02/12(土) 10:59:05.32ID:Ce0L3U+eM
IBの斧強化をベースに、
始動の技をライズの高圧廻填斬りにする
追撃のヒット数を5回にする
追撃で斬れ味消費しないようにする
心眼効果付与
自動ビン消費時間を30秒に増やす

こんな感じでよかった
IBのチャアクはなんだかんだ楽しかったよ
色んなことができて完成度高かった
2022/02/12(土) 11:02:31.42ID:SVXf7/JRr
30秒あればいいな
IBで瓶が減るのはいいんだけどあまりに減る速度早すぎて窮屈だったのが不満だったし
2022/02/12(土) 11:36:34.50ID:QzwEQfsLp
心眼はいらんわ
斬れ味消費もそのままでいいし、ヒット数もIB基準で上手く当てれば増えるって感じでいいと思う
ただ、解放2以外の横斬りが欲しい
地面に這いつくばってる奴へのコンボパーツに解放2以外のなんかいいのが欲しかった
2022/02/12(土) 11:36:55.42ID:bw3iq5kb0
IBチャアク斧強化のビン減り 榴弾だと減るのめちゃ速かったよな
2022/02/12(土) 12:13:25.81ID:QIowNWz2a
榴弾ビン強化持続なし:12秒
榴弾ビン強化持続Lv3:16秒
強属性ビン強化持続なし:18秒
強属性ビン強化持続Lv3:25秒

素だと榴弾はめちゃくちゃ使い勝手が悪い
59名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4e-tJUj [133.106.55.153])
垢版 |
2022/02/12(土) 12:39:54.84ID:Ce0L3U+eM
榴弾ビン10秒ちょっとっていくらなんでも短すぎだよな
2022/02/12(土) 12:40:38.28ID:5EbofJnwr
わざわざ斧強化する必要ないと思ってたけどそうでもない?
2022/02/12(土) 13:13:49.27ID:f/Iz5q8d0
IBは斧強化してると納刀して移動してる時とか乗り中でも勝手に瓶が減っていくのは嫌だった
自力で強化を解除する手段も自分で瓶ゼロにするくらいしかないし
2022/02/12(土) 13:37:43.32ID:CZCfl84Ba
>>60
超出ブッパなら要らない。高出力主体なら有っても良いかな
2022/02/12(土) 13:44:41.18ID:SVXf7/JRr
>>61
納刀中は減らない仕様でもいいかもな
モンスター追いかけてるうちに斧強化切れるのほんと馬鹿らしい
まあだから縦強化に回してから追いかけるんだが
2022/02/12(土) 16:00:17.40ID:RB4bUXUv0
>>63
ほんこれ操虫棍の乗り修正の時になんでチャアクも似たようなことしてくれなかったんだろ
2022/02/12(土) 16:02:24.09ID:05Cp2XJ4p
>>64
乗り中のエキス時間停止はワールドでアイボー実装時にそれくらいシビアな調整のこと失念してたんだろうなあ
2022/02/12(土) 20:39:33.85ID:ThKGnMM3a
やっぱりチャアクって糞だわ
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e61-oCeu [119.241.76.155])
垢版 |
2022/02/12(土) 20:53:23.41ID:WXK7jwuO0
強属瓶が快適に思えるくらいに榴弾消費速くてストレスやばかったわ
2022/02/12(土) 21:06:51.46ID:bw3iq5kb0
しかしなんで榴弾と強属性とでビンの減り時間を変えたんだろうな
2022/02/12(土) 21:08:28.68ID:3usgfRPx0
属性遊びしてほしかったので〜
2022/02/12(土) 21:23:01.02ID:eq2VN38v0
んん!低属性値の強属性ビンて斧強化重視のスタイルと噛み合うんじゃね?
ブッパ封じもできて丁度良いし看板モンス武器のダルク君はこれでいこう!
2022/02/12(土) 21:30:34.34ID:rxSlzL670
>>53
もっと強欲にいこう

盾強化継続のままワールド超高出力
斧強化の内容とモーションはアイスボーン(回転斬りと高出力派生追加)、L2長押しでライズのモーション(GPなし)
剣強化もモーション値と速さを戻す
盾強化と斧強化を紐付け継続ビン消費なし(ビン全消費で斧強化解除)
そしてロマンのエネルギーブレイドを付けて理想のチャアク完成だ

……各武器の全盛期を揃えれば許されるだろうか……?
2022/02/12(土) 21:52:11.60ID:zYUwtlTja
>>68
榴弾はスタンが取れるし肉質無視だからな
2022/02/12(土) 22:22:02.53ID:2VO/0bdia
遊んで欲しいならスラアクの強属性ビンにして
2022/02/13(日) 10:43:30.18ID:pW33QuyI0
最近チャアクマンになった俺にチャアクの奥深さを教えてほしい。
GPの使いどころがいまいちわからん。
CFCの虫回復早いから、そっちばっか使ってしまってる。
多段攻撃の1段目に反撃いれるくらいしか使い方がわかんないんだ。
どんなところで使ってる?
2022/02/13(日) 11:10:42.88ID:dVAMXHhHM
>>71
突進斬り・溜めにGPも忘れるな
さらに反撃重視でW超える超出力だ
あとIBの廻填もガードしても動作続行ならGPあっても困らないよ
2022/02/13(日) 11:27:54.25ID:ypIFF+ILa
>>74
適当な攻撃いなすのも隙の大きい技に反撃入れるのにも使うアフィよ
ガ性と威力次第でCFCとは使い分けアフィね
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2228-AgCQ [219.100.85.205])
垢版 |
2022/02/13(日) 11:51:27.62ID:uyAnfy4z0
>>71
こう見るとアクション面がほぼ完成されてる弓ってすげぇな
2022/02/13(日) 11:53:46.94ID:hwnrgGVc0
最近やたらチャアクの人がマルチに増えてるんだけど
USJ装備で何か更新があって強化された?

野良に入ったら自分以外全員チャアクでびっくりしたわ
2022/02/13(日) 12:06:32.62ID:85zuTgFCd
やることがなくてサブ武器にチャアクを使う人が増えたとか?
俺もアイスボーンでは手が出せなかったけどライズからはチャアク使ってる
見た目派手だし使ってて楽しいからね
但し高難度は除くけど
2022/02/13(日) 12:20:11.53ID:xA6fPio8p
そういやWで一時期瓶溜めにGPあったよね
2022/02/13(日) 12:20:46.62ID:xA6fPio8p
ガンスの起爆竜杭装填にGPあるんだから、溜めにもGPあってもいいのに
2022/02/13(日) 14:46:26.55ID:t+QqDpyP0
チャアク使いはチャアクが好きだからモンハンやり続けている
太刀やらは陽キャ様だからモンハン以外のゲームに移っている
相対的にチャアクの割合が多くなっているだけ
異論は認める
2022/02/13(日) 15:27:33.05ID:ntiamNsx0
>>80
瓶溜めにGPがあったんじゃなくてガードの持続の長さとチャージのチャージ判定の速さがうまいこと噛み合って生まれたバグだよ
2022/02/13(日) 15:37:25.36ID:kTq8TFKTa
>>74
その後に超高出す前提ならGP後の方が威力が上がるからビンあってガード足りる時はGP優先
入れ替え技が反撃重視の方でなければ全部CFCでいい
2022/02/13(日) 16:26:29.83ID:7KmFL1LQ0
ガ性1のときにバルファルクのビンタで大のけぞりになったり中のけぞりになったりする
どっちも盾強化状態なんだけど、ガードするタイミング次第でガード性能変わったりするのか?
それともビンタの外側と内側とで威力値が違ってたり?
2022/02/13(日) 18:39:01.76ID:NpDWvim30
変形のGPでガードするとガード性能が上がる
通常ガードだと性能がワンランク下がるから受けきれなくなってる
それかバルクが龍気纏ってるかどうか
試してないから知らんけど考えられるのはこの二つ
2022/02/14(月) 01:00:14.12ID:mnXG64SJ0
バルクの翼前傾状態の横ビンタはガ性能5盾強化状態でも大のけぞりにならね?
あれ1HITだしCFCで処理するようにしたわ
2022/02/14(月) 16:03:33.87ID:ZctXSOTP0
CFCとホッパーが合体したキメラ虫技MOD出たぞw
2022/02/14(月) 16:24:52.41ID:kOW9kVAm0
まともな立ち回り身に付けようと思って
マガドを斧状態+回避距離無しで立ち回る練習してるけどマジキチすぎてハゲそう
90名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Kkft [49.98.151.1])
垢版 |
2022/02/14(月) 18:15:44.76ID:svM962vBd
>>89
ヌシジンオウガの方がよくね?
2022/02/14(月) 18:27:04.84ID:kOW9kVAm0
>>90
ヌシ系は意外とすぐ出来たわ
マガドの尻尾系攻撃がとにかく安定しない
ちなみに反撃に繋がらないからCFCは取り敢えず使ってない
2022/02/14(月) 19:13:52.03ID:Ns01UWUjp
回避距離がまともじゃないという風潮
そんなことないと思うぞ
機動力をもって張り付いたり回避して、その分多く攻撃出来るのであればそれが正解だと思う
2022/02/14(月) 19:40:14.77ID:tjcG7V7ha
そもそも今作の回避自体過去作より弱体化されてるからね
移動系の技も距離減らされてたりするし
2022/02/14(月) 19:50:34.06ID:rngEuCtKa
距離無しとかもう考えられんわ
回復イコール斧強化解除のライズでは特に他が無くても距離だけは入れとけって位
2022/02/14(月) 19:53:59.90ID:Ns01UWUjp
同じく
回避距離は必須スキルだわ
2022/02/14(月) 20:08:13.96ID:kOW9kVAm0
>>92 普通に誤解やw
1匹30分以上かけてワザと倒さないようにやってるガチガチの練習中
ただ回避距離は積み得だから積んだら練習にならないのは間違いない

参考動画が全く見つからないから愚痴ってみただけ
2022/02/14(月) 20:18:57.49ID:rngEuCtKa
一体何の練習なんだ?単純にスキルに頼らない練習であればチャレクエオウガでも良さそうなもんだが
2022/02/14(月) 20:33:39.99ID:kOW9kVAm0
マルチ想定、強化個体で即死したくないから練習始めてみた
いままで回避距離積んで適当にやってきたからまともにモーション覚えなかったんや

ジンオウガはワールドにもいたから練習必要ないっす
2022/02/14(月) 20:51:33.95ID:iI+/AK000
それチャアクでやる意味ある?
100名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Kkft [49.98.151.1])
垢版 |
2022/02/14(月) 21:08:34.58ID:svM962vBd
>>98
君は俺より上手いだろうから助言はない。頑張ってくれ。
2022/02/14(月) 21:19:08.99ID:vWPvFhena
高出と超出とかいう分かりやすい必殺技があるのになぜそこから火力を取るのか本気で理解できない
2022/02/14(月) 22:14:48.15ID:e4cRimTfa
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/02/14(月) 23:16:04.36ID:LDi27WKG0
高出力型ばっかやってたから斧強化型の練習してたんだけど高出力型の癖で回避よりCFCでのガードばっか優先しちゃって翔蟲切れになるわ
回避距離外して翔蟲使い入れてみるか…?
2022/02/14(月) 23:59:10.82ID:ZtpyJSfx0
豊富な連携で状況に対応できるのもチャアクの魅力の一つなのにアイスボーンで殺されてるし、太刀が全部持っていってる
やっぱりライズおかしいよ
2022/02/15(火) 00:23:43.98ID:w92xV1O00
やチ糞
2022/02/15(火) 01:14:07.82ID:Q5uAklHK0
属性瓶バチバチに当たるから楽しいけどバチバチに肉質の影響受けるのがつれえよ
2022/02/15(火) 02:05:59.34ID:qkUpSdnWa
兄の強属性は強いのになあ
2022/02/15(火) 02:07:25.48ID:Wy0iPvUlM
固定ダメじゃない分、高い属性値で相性の良いモンスターに超出撃てば1瓶400近くいったりしたし浪漫はある
マム相手に皇金氷だともっといったっけか?

サブレでそうなってくれるかは知らんけど
2022/02/15(火) 02:29:34.27ID:x256GfG00
ワールドは物理一択だったが
アイボーで属性が物理をほとんどのモンスで上回った
つまりサンブレは期待できる!?

そんなことより形態変化前進に無敵かガード判定つけてくださーい
2022/02/15(火) 02:41:43.29ID:fIbGxF2O0
弓様と属性貫通弾が暴れてるから属性肉質も渋くなる一方な予感
2022/02/15(火) 02:55:24.50ID:pJ+SD1daa
ネロミェールは形態ごとに属性肉質がだいぶ変わるから形態に合わせて斧強化と超出使い分けるみたいなやつすき
2022/02/15(火) 08:09:52.39ID:sBdet2FCd
>>108
一瞬 ライズの話かと思ったわ
ライズではロマンと言えるダメージ出ないもんな
2022/02/15(火) 09:46:28.54ID:qYqoEvS70
弓のイカれたモーション値が全てをおかしくしている
ボウガンだってアレと共通の弾肉質じゃなきゃ物理撃ってたはずなんだ
2022/02/15(火) 12:03:32.24ID:icuhcSBA0
属性ビンはビン倍率だけ見直せば十分使えるようになると思うんだがなぁ
2022/02/15(火) 12:23:23.76ID:qWF3fFJZd
今の開発が見直すとは思えないな
丁寧に弱体化させてる感あるわ
2022/02/15(火) 16:36:53.55ID:e9YlDwQ00
チャアク使いたてで、まだ詳しくないんですが
一番攻撃力の高いラージャンチャアクが会心率ゼロだけど
これを弱特と力の開放とか渾身で会心率100%にしたら
鈍刃の一撃と鈍器使いと超会心で夢のような火力になるんじゃ?
117名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7a-qnkD [111.239.174.173])
垢版 |
2022/02/15(火) 16:46:18.27ID:XS5iWPbTa
チャアクのビンに会心は乗らない
2022/02/15(火) 16:47:14.26ID:4tFyhSep0
それ使ってみて
2022/02/15(火) 17:18:54.24ID:x256GfG00
ライズのチャアクにロマンなんてある訳ないだろいい加減にしろ!!

サンブレでもこんな状態なら勲章コンプしてHRがMAXになるまでチャアク使い続けるわ クソが!
2022/02/15(火) 18:02:13.56ID:e9YlDwQ00
>>117
すいません
鈍刃は10%で1.2倍、鈍器は1.1倍だからいくら攻撃力50差あっても
ざっくばらんに言うとナルガの白ゲージ1.3倍程にはならないって事であってます?
2022/02/15(火) 18:14:11.34ID:HLyx8FUwa
白どころか青にも追い付けないんじゃないの?青は1.2倍だよね?
2022/02/15(火) 18:17:19.89ID:e9YlDwQ00
実ダメージの差50は大きいのかなって
2022/02/15(火) 18:22:10.82ID:BBU5mK0Qa
攻撃砲術積みながら会心100に出来るならいいけどね
124名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-xhCX [126.158.187.244])
垢版 |
2022/02/15(火) 18:22:44.88ID:2ORa5Ober
斬れ味補正ってビンに載らないんじゃなかったっけ?と思ったけどビンじゃなくて単純に殴りダメージの話か
2022/02/15(火) 19:40:44.97ID:Q8+UXADHa
>>122
超会心弱特鈍器渾身力の解放とか積んでたら多分他のスキルを入れる余裕が無い
2022/02/15(火) 19:42:07.86ID:OJMG8Ltx0
挙動やモーション値が4gになるmodがほしい
2022/02/15(火) 19:47:24.40ID:NWkCa9si0
ワールドの頃に戻った上に回カスを奪われ瓶ダメも落とされどうしようもなくなった感
2022/02/15(火) 20:18:08.70ID:M4T+l9gSa
CFCで瓶フルにして攻撃しのいだ後ホッパーが出せるMODなら出てるぞ
2022/02/15(火) 22:43:51.05ID:wimt05KXa
そこでサンブレからは新スキル「瓶強化」よ
2022/02/15(火) 22:58:33.33ID:lDnog2/e0
新スキル「奥義両立」
選択制の蟲技を両方セットできる
火力枠が減るので使われない
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-yvQn [60.108.93.209])
垢版 |
2022/02/15(火) 23:49:02.05ID:9PhdWG5U0
>>129
ありそう
ビンMAXの状態から赤チャージするとビン一本の火力が3倍になるとか
2022/02/15(火) 23:52:48.16ID:zMfLEBPD0
そしてそれ前提に素のビン火力がまた減らされるですねわかります
2022/02/15(火) 23:55:33.44ID:AunTcZAu0
新たな鉄蟲糸技でビンの威力を少しの間強化できるぞ!
2022/02/16(水) 00:04:25.19ID:L63SNfET0
時限強化はもういいよ…
2022/02/16(水) 00:06:49.38ID:sPDk0yMd0
>>123
>>125
なるほど、攻撃と砲術の方が効率いいのか
ありがとうございます
136名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Kkft [49.98.151.1])
垢版 |
2022/02/16(水) 00:40:45.95ID:3IvbNyByd
なんでもいいけどそろそろガンナーナーフしろよと思うわ。
2022/02/16(水) 00:45:09.43ID:Yznn0GbK0
チャアクも二段階変形してガンナー形態できないかな
貯めた瓶を無制限に打ち出すとかつえーじゃん?
2022/02/16(水) 00:48:10.73ID:QEQRi0HOa
蟲で時限強化だけはやめてくれ
翔蟲周りがストレスフリーなのはチャアクの数少ない長所なんだ
2022/02/16(水) 00:59:38.31ID:Pgiyhzuy0
地面ガリガリして熱するか
2022/02/16(水) 01:10:49.27ID:+/NP4XDya
>>137
ゴッドイーターかよ
2022/02/16(水) 01:18:19.85ID:Y+3NnjoP0
地裂みたいにデバフとデバフ解除技が追加される可能性
2022/02/16(水) 02:48:54.37ID:Yznn0GbK0
それって本来の超出ではなかろうか
2022/02/16(水) 07:08:46.45ID:w79GHsyO0
アプデという名のデバフを盾と斧の強化と変形速度を犠牲にすることでで打ち消してきただろ
2022/02/16(水) 10:25:56.18ID:O0Wab6m30
俺は単純に剣と斧同時強化で変形しても強化解除しないだけでいいや。
剣の小回り、斧ガリの爽快感に超出ぶっぱ、これらを同時にこなせれば文句ない。
2022/02/16(水) 15:04:25.09ID:Y+3NnjoP0
斧ガリの爽快感の為にヒットストップをIB仕様に戻して欲しい…
あとGP強化撃ち解放2のモーションが凄い好きだから、サンブレかW2で復活させて欲しいわ
2022/02/16(水) 17:33:07.60ID:EKeAGfQXd
ヒットストップを無くすmod入れたら斧ガリのヒット数半減して草
2022/02/16(水) 18:21:53.71ID:lJAq4g3G0
>>146
マジかよww
2022/02/16(水) 19:10:33.71ID:HfUSDHfT0
ヒット数稼ぐためのヒットストップだったのか
いやそれにしても止まってる時間(リスク)に対して些かダメージ(リターン)が低い気もするんだけどな
2022/02/16(水) 19:40:23.44ID:sPDk0yMd0
ひらめいたと思ってヒットストップ3秒とかにしたけどそっちは増えなくてさらに草
2022/02/16(水) 19:56:32.20ID:lJAq4g3G0
ガリガリのモーションスピードは変えられないとなると
ガリガリ火力を今の2倍ぐらいにしてくれないと割に合わないな
2022/02/16(水) 20:01:12.89ID:lJAq4g3G0
斧振ってる時間とガリガリタイムがほとんど変わらないってのがまたモヤモヤポイントなんよ
2022/02/16(水) 20:43:14.80ID:Yznn0GbK0
ヒット数稼ぐためのヒットストップというより全部の追撃に同等のヒットストップ発生してるからあの長さになるんでは?
2022/02/16(水) 20:58:43.40ID:mIEc41Ha0
>ガリガリ火力を今の2倍ぐらいにしてくれないと割に合わないな
これ本気で言ってるの?
2022/02/16(水) 21:31:18.39ID:lJAq4g3G0
ガリガリくん部位の柔らかさ関係なくヒットストップかかってんじゃねえか
2022/02/17(木) 02:12:30.54ID:zYhFqy7K0
チャージアックス初めて触って声に出した感想
「……遅っ!そしてダメージしょぼっ!」
2022/02/17(木) 03:50:47.92ID:odSJ+J5X0
ダメージはえらいだろ
DPSが問題なのであって
2022/02/17(木) 04:10:24.68ID:7PZgrppEa
斧ガリの火力は近接でも上
問題はそこじゃない
2022/02/17(木) 06:05:35.95ID:o7SSCOPg0
ちゃんと高速変形しろ
2022/02/17(木) 06:23:04.67ID:QkWNZ2Oyr
ホッパー使ってて立ち回りの強化の為に変形斬りに戻したら置きGP全然使えなくてつらい…反撃重視が染み付いちまったんだ…
2022/02/17(木) 06:58:33.95ID:OLCDYucV0
反撃重視でも別にええやん。
2022/02/17(木) 08:46:11.41ID:yZ1C+yI20
ネフィラとか強(弱い)属性使うときも基本斧ガリ運用?
ワシはホッパーしたいんじゃが…
2022/02/17(木) 09:40:43.33ID:odSJ+J5X0
ネフィラはオバヒ剣で使ってるわ
入れ替え技はCFCでもホッパーでもいいかな
2022/02/17(木) 09:42:08.08ID:odSJ+J5X0
いやチャージからの剣強化モーション重いからCFC推奨になるのか
ホッパーだと剣強化はオマケになるな
2022/02/17(木) 09:47:04.07ID:KglTNGlNa
超出はゴシャハギの剣とか相当属性肉質ガバガバなところじゃないと瓶ダメが榴弾未満なので基本的には斧強化運用になるんじゃないかな
2022/02/17(木) 10:13:51.90ID:JTr7Wv0fr
一度ゴリ推したまま逃げてた事変アシラやってるけど怒り時の腕に高出でビンダメ130-170とか入るな
2022/02/17(木) 10:27:58.92ID:NjNdbIzIa
飛んでも属性ダメ変わらんからなあ
2022/02/17(木) 12:15:58.39ID:x1OPtRXp0
オロミドロの頭に斧部分当てて前脚にビンダメ入れれば大ダメージいけるやん!
って思って試してみるけど思ったほどビンが狙った所に当たらんのよな
2022/02/17(木) 12:21:29.15ID:Z0pV/v3Td
反撃重視変形って別に反撃重視じゃないよな
通常変形が反撃軽視変形なんだよな
2022/02/17(木) 12:26:11.14ID:a+Mf8pc1F
素が弱いから強属性なんかつべこべ考えないでモーションだけ楽しめばええやん
超高出力んぎもぢぃいいぃ〜!0!0!0!0!0! ヒュ〜♪

マルチには来んなよ
2022/02/17(木) 12:38:27.42ID:Y2UUENCv0
エフェクトもゴミだから何も面白くない
2022/02/17(木) 14:43:16.02ID:WbrDRj2Pr
P2Gぶりのモンハンだから最初はすごいと思ったけど前作の見ちゃうとね…色々と使い回せるエファクトあるだろうに
2022/02/17(木) 14:45:53.53ID:7T/Z6QgJ0
強属性は何なら超出より他の解放斬りの方がエフェクト派手まである
2022/02/17(木) 15:04:37.27ID:NwF++uM2F
夜背景でガリガリしてたらPTにスラアクいないのに
スラアクの攻撃眩し過ぎてやべぇって言われたわ
ピキピキピーマン
2022/02/17(木) 15:09:37.23ID:WbrDRj2Pr
チャアクの名誉は守られたな
2022/02/17(木) 15:50:34.22ID:xvu77MoDM
超高出力属性解放斬りのAAください
2022/02/17(木) 16:44:29.19ID:1qMnjLYmd
ト!!!!!
2022/02/17(木) 17:21:30.58ID:xvu77MoDM
>>176
ありがとうございます
2022/02/17(木) 17:27:05.43ID:mabR8Wloa
田植えかと思った
2022/02/17(木) 17:42:37.70ID:p7v6mkVra
イ!!!!
2022/02/17(木) 18:20:58.26ID:eaQzB0qs0
>>176
嘘つけこんなにエフェクト上まで出てないゾ
2022/02/17(木) 18:30:27.97ID:5d1m1sfW0
つまり
ト.....か
2022/02/17(木) 19:04:21.60ID:77VnHQ5l0
確かに!だと上にも判定ありそうな見た目だな?
だけど見た目に対して下の.にしか判定がないと思うとこれはこれで的確ではないだろうか
2022/02/17(木) 19:59:05.61ID:X9agulGZd
スタンも取れないのに榴弾に火力勝てない
ネフィラほどの性能でも勝てないってもうなんのための強属性なのかようわからんぞ…あと水属性のあれ何なの?
2022/02/17(木) 20:32:36.16ID:oqIzmIcC0
強属性は音を楽しむんだぞ
2022/02/17(木) 21:45:51.12ID:+PZRXzqv0
バン!バン!バァン!!
2022/02/17(木) 22:26:56.07ID:i5ia+iB/0
強属性は見た目はほんとカッコいいですね……
2022/02/17(木) 22:45:17.05ID:3KfZ8RbNa
ライズの強属性ただの色違いだしなぁ
2022/02/17(木) 23:09:16.96ID:4x7rJfKu0
IBの属性超出すべてが気持ちよかった、撃った頃には敵は2回位行動してることは別として
2022/02/17(木) 23:15:20.62ID:XcKujiFi0
WIBなら水雷龍の属性超出のエフェクトが好きだった
氷と火はまあうん、かっこよかったよ
2022/02/17(木) 23:29:34.25ID:g9ZVURJH0
炎が一番好きだった
2022/02/17(木) 23:56:53.11ID:eaQzB0qs0
WIB超出は全属性にそれぞれ特徴のあるエフェクトがあってよかった
2022/02/18(金) 03:36:56.52ID:1B3Ov/cH0
氷はかっこいいというより綺麗
雷と被るけど龍は4Gのが好き
2022/02/18(金) 07:22:34.41ID:MEDMGRGjr
水超出の水滴僅かにただよう演出凄い好き
2022/02/18(金) 08:34:36.97ID:RE7zNV9v0
スーパー今更だがガイラ角に可能性を感じた
レア11なのに攻撃カスタム1、パーツ強化、無撃で黒龍と攻撃力の差40で防御45のボーナス
白ゲでしかも短いのとパーツ強化にネギ素材必要じゃなかったらMR2桁の間は覇権とれてたかもしれない?
2022/02/18(金) 09:06:01.69ID:VCkhQau00
特に素材も要らないけど龍属性の超高出力で撃墜したいが為だけにレウス狩ってたわ

アイスボーンはクラッチ消して傷付け前提肉質直してコンボ派生を何とかすれば神ゲーに近い良作になってたのでは?
2022/02/18(金) 10:16:01.86ID:sa18lNf2p
マイナス会心とスロ無しが痛い
俺はストーリークリアして各属性のセット作るまでは荒喰�Uを使い続けてた
そんでソレが終わったらルナ、皇金氷、氷以外のムフェ、黒龍って感じで変遷していったなあ
2022/02/18(金) 10:19:00.44ID:sa18lNf2p
ムフェト挑む前に臨海ブラキチャアク使ってたの忘れてた
2022/02/18(金) 10:30:34.25ID:PaDiQM8Ha
ミラは1つでも多くスロが欲しかったからブラキで行ってたな
2022/02/18(金) 10:36:20.53ID:xtFsJzFL0
事変オウガヤバすぎ
超開放の後隙に攻撃受けてワンパンで落とされるわ
2022/02/18(金) 11:12:48.98ID:ntmpzsQu0
正直ワンパンなのは想定して練習していたから事変オウガそこまで驚きはないかな
11分掛かったけど
2022/02/18(金) 11:31:43.09ID:/NekUfG1d
>>131
3倍とか夢見すぎ せいぜい1.3倍だ
202名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Kkft [49.98.172.246])
垢版 |
2022/02/18(金) 11:38:11.27ID:Ev0DrQo7d
事変オウガ怒るとあいつだけスピードUPしやがるな。こっちは水没林でカクカクしてんのに。
2022/02/18(金) 12:43:33.96ID:AATItRjs0
ヌシオウガはGPの練習に丁度いい
2022/02/18(金) 14:47:31.94ID:KlVuzVZq0
反撃重視に高速変形積むとGP受付時間も短くなるんだっけ?
なんか反撃重視のもたもたが気になるときあって付けたい気持ちになる
2022/02/18(金) 14:55:50.67ID:ZQakrrcna
>>204
俺も最初そう思ってたけど3まで積んでも通常と速度変わらんし
そもそもGPは瞬間的にやるもんだから問題になるほどじゃない
2022/02/18(金) 15:00:28.85ID:u7Dnh9zha
積んだところで反撃重視はトロいことには変わりないので盾突きからの変形を高速化して捩じ込みやすくする用途で使ったほうがいい
2022/02/18(金) 15:02:21.55ID:6V/2FLl8r
火力欲しいときには犠牲にすることもあるけど基本的に高速変形3積んでるわ
反撃重視変形斬りよりも盾強化とか超出のスピードアップ目的で
2022/02/18(金) 15:59:08.44ID:xtFsJzFL0
火力盛り盛り大好きマンだから高速変形超開放型では採用してないわ
2022/02/18(金) 17:08:15.42ID:jZfMqhIWd
逆に火力より快適性重視だから攻撃スキル0の装備構成も多いわ
2022/02/18(金) 17:32:57.90ID:dOwMuuhe0
なしななしとフルバルク以外は攻撃4以上は盛りたい派
211名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Kkft [49.98.172.246])
垢版 |
2022/02/18(金) 17:40:34.65ID:Ev0DrQo7d
高速変形はずすと後隙刈りにあうことが多くて外せん。
2022/02/18(金) 17:45:43.46ID:GyhcPuF50
超出後の斧→剣の変形も高速化するアプデはよ
2022/02/18(金) 18:36:31.95ID:dPwU60LJa
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/02/18(金) 19:20:09.91ID:8zmo+FtR0
反撃重視でヌシオウガの2連お手の初段をGPやろうとすると1回目でスカされて2回目が硬直に当たる
もっとちゃんと狙ってくれよな
2022/02/18(金) 19:45:53.98ID:K7rMBWCZd
それそういう技だよ
逃げようとする奴しっかり狙って来て動かないやつはわざとすかしてくる
2022/02/18(金) 19:54:59.33ID:dOwMuuhe0
初撃避けて二撃目はビン無かったらCFCで受けてるな偶にスカるけど…溜まってたら避ける
2022/02/18(金) 20:28:48.26ID:8zmo+FtR0
防御研磨だと攻撃避けるのが勿体なくてついやっちゃうんだ
2022/02/18(金) 21:35:53.81ID:xtFsJzFL0
快適スキルは砲弾装填だけで他は出来る限り火力増し増しにしてる
脳筋の俺の為に攻撃1スロに変更して欲しいわ
2022/02/18(金) 21:37:20.21ID:ive4Pi8f0
高出力当てる代償に体力8割削られるとか割に合わんわヌシジンオウガ
2022/02/18(金) 21:40:30.99ID:K7rMBWCZd
わんわンヌジンオウガに見えた
221名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-tJUj [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/18(金) 22:37:13.20ID:N+9WXodnr
前転回避した直後に背中方向へ出す斬り返し、突進斬り、変形斬りの硬直がなくなってる感じがする
前は即座に出せなかったはずだし修正したのかな
2022/02/19(土) 02:02:38.06ID:txIxXsOB0
GPしっかり決めて反撃するか!って高出力なりモーション開始したらモンスターの行動終わりの尻尾とかに引っかかって明後日の方向へ連れて行かれてスカる
オロミドロの引っかき2回目に合わせるとほぼスカる
2022/02/19(土) 05:23:43.80ID:UqDzDmRM0
オウガはふっといしっぽで押されたりダウン中足バタバタで押されたりダウン自体横にすっ飛んでったりでずらされんの嫌だわ、GP反撃自体はやりやすい相手で楽しいとも思うけど
2022/02/19(土) 05:31:51.29ID:8bVa79+d0
GP高出力当てたら高確率でサマソ撃たれるわ
逆に当てずに様子見してたらサマソしないんだけど
ヌシオウガのこれってハンターの攻撃をトリガーにした反撃モーションだったりするのか
それともやっぱりたまたまか?
2022/02/19(土) 06:16:13.37ID:wMKLal7D0
怒り時の二連お手の後は高確率でサマソ
226名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-94vu [49.98.172.246])
垢版 |
2022/02/19(土) 07:40:23.80ID:W6VhqJ9wd
基本的に大技の後じゃないと反撃来るから後隙長い技はNGだよ。
2022/02/19(土) 11:00:58.57ID:H0EN7eZ5F
ヌシジン慣れてくると超高出力に反撃うけるか受けないかは判断つくようになるけど
瓶すぐMAXになるし剣でペチペチやるのもコレじゃない感がすごすぎでモヤモヤする
斧強化で解放1だけ振ってるのが気楽で楽しい

モーション分かりやすいし判定覚えれば回避距離1積んでノーダメ余裕やな
距離ないと全然安定しない上になぜか尻尾が即死でマルチがきちぃ
2022/02/19(土) 11:23:57.67ID:8bVa79+d0
高出、超出撃てる隙がなくてビンも溜まりきってる時の手持ち無沙汰な感じね
オバヒ剣の方がいいかなと思うけど、ヌシオウガと相性いいホッパー使えなくなるのと剛刃がつれぇわ
2022/02/19(土) 11:43:40.49ID:pKEKE2qHr
砲弾装填も積んでるけど大お手とかタックルにCFC剣強化当てたりしてるからそこまでビン持て余さないなぁ…
前は5本+黄色まで溜まっててCFC勿体ないとか思ってたけどチャンスにビンが無いとか攻撃出来ない方が困る
2022/02/19(土) 11:53:28.73ID:KdnszpFm0
解放1は過去作だと正直これに瓶使うの勿体ないくらいの認識だったけど今作はガンガン使ってるわ
もうちょっと出せるルートが増えればいいんだけど
2022/02/19(土) 11:55:56.87ID:l0bEJK0ZM
削除でいいわ
ルート増やすなんてとんでもない
2022/02/19(土) 12:15:34.23ID:VPK+pnec0
アイボでも差し込みで斧強化開放1よく使ったな
2022/02/19(土) 12:19:27.17ID:C9gIgOub0
ヌシオウガ全然超開放出来ないから砲弾装填腐るよね
2022/02/19(土) 12:46:40.52ID:UKY65G880
チャージできるのに斧になれないとムラムラしてくる
2022/02/19(土) 12:47:35.25ID:oZtNp9kmp
解放1削除のいい感じの横薙ぎ追加で頼む
2022/02/19(土) 12:52:05.72ID:kF4Ias1mF
斧強化の瓶なんかスタン用でしかないから
空っぽでも構わず振ってるな
ジンオウガなんかまず頭に瓶当てるのが困難だし

ここはアイボーと比べてメリットと言えるが
やっぱりアイボーの方がチャアク感あって良かったわ

儀式だろうが瓶無視のチャアクは使ってて物足りない
2022/02/19(土) 14:11:59.45ID:pkIxub9Ya
ビンで切れなくなった代わりに大事なものを失ってるんだよな
取れる択もめちゃくちゃ少ないし
2022/02/19(土) 14:42:13.74ID:XugJe7ws0
MHXでチャージソードとか言われてたスラアク兄さんの心境
2022/02/19(土) 15:31:27.39ID:WYORIheVF
斧強化限定でX攻撃にも瓶付与になれば結構な強化ポイントだよなあ
瓶消費激しくなっても勝手に増えるから丁度いいし

仮にそうなったところでギリギリのヒット&アウェイには変わり無い糞モーションだから
これくらい許せや
2022/02/19(土) 15:58:31.57ID:6w8DmLZPp
兄が斧に追撃乗るようになったしな、弟は剣強化と斧強化両立出来なくなったのに
それでもなお敢えて斧モード使う意義がハゲの頭のごとく薄いという
241名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-94vu [49.98.152.37])
垢版 |
2022/02/19(土) 16:51:25.41ID:owr1gBhYd
なんでもいいけどマルチのゲームスピード弄るの辞めてくんねぇかな。
2022/02/19(土) 17:18:14.58ID:txIxXsOB0
とにかくモーションがすっとろいのよな
納刀遅いし斧強化あるから常時抜刀してるようなもんなのに斧はもちろんなんなら剣もそこそこ遅いしでゲームスピードに置いて行かれてる
2022/02/19(土) 17:23:29.08ID:jtObcCER0
アイスボーンのチャアクで納刀した後やけに長いことアイテム使えない仕様ライズになってもいまだに変わってないよね
2022/02/19(土) 17:30:05.18ID:pGPBOrA/p
ん?そんな仕様あったの?
245名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-94vu [49.98.152.37])
垢版 |
2022/02/19(土) 17:34:08.17ID:owr1gBhYd
敵も速くなるから全然意味ねぇんだよな。
2022/02/19(土) 17:36:27.97ID:p4/4p9Kqa
アイテムは知らんがスリンガーは糞遅かったな
2022/02/19(土) 18:34:00.69ID:hmiJcfLI0
スリンガーに関しては納刀後カスみたいな遅さだったのは覚えてる
歩き納刀だけだったかニュートラルにしとけばいいのかどっちかわすれたけど
2022/02/19(土) 19:25:53.35ID:UKY65G880
虫技使って欲しいから回避の無敵時間短くするのは百歩譲って理解するけど
攻撃のディレイ受付時間まで短くする事ないじゃんよ
2022/02/19(土) 21:10:04.76ID:+YaEccbX0
そういえばテンプレの盾強化が300秒まで延長できるって誤情報はそろそろ修正したほうが良いのでは?
確かワールドから150秒が上限だったよね?
2022/02/19(土) 21:35:47.43ID:G05n+S5Xd
ニュートラル納刀すれば隙が少ないよ
スリンガーの操作がL2+R2だからR2連打中にL2外れて斧抜刀してクソ長納刀やり直しになった時キレそうになった
2022/02/19(土) 23:32:05.61ID:hQBiKmnE0
チャアク 開発から嫌われてるからな・・・
2022/02/19(土) 23:37:53.16ID:tp2203hR0
なんで盾強化300秒無くしたんだろうな
別に悔しくないだろ
253名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-94vu [49.98.152.37])
垢版 |
2022/02/19(土) 23:41:44.77ID:owr1gBhYd
チャアク人口少ないからチャアク使いがモンハンから消えてもいいんだろ。そういう所見てる人はみてるんだけどな。
2022/02/19(土) 23:46:04.60ID:vpmYQktu0
最近片手から浮気してる者だけど他の武器も大概だと思うぞ
こないだ公式が出した片手の指南動画が大嘘吐きでキレてる
2022/02/19(土) 23:51:13.50ID:hQBiKmnE0
上位4強の武器以外 開発はどうでもいいと思ってそうだ
2022/02/19(土) 23:56:53.25ID:8bVa79+d0
モンハンファンをどうでもいいと思ってそうな感じすらあるよな
誰向けなのかようわからんゲームや
2022/02/19(土) 23:59:41.75ID:vpmYQktu0
運営はモンスターの方が好きなんじゃね?
2022/02/20(日) 00:07:27.84ID:HdxKWS8G0
ここ最近は太刀と弓が好きすぎて仕方ないのはすごい伝わってくる
イベント何かの画像に始まり装備もその2つは明確に優遇されててうらやましい
2022/02/20(日) 00:59:16.87ID:TycNyJFla
チャレクエの動画でドヤ顔変形封印プレイしてるのを見せられたら…ねえ?
2022/02/20(日) 01:04:26.12ID:ol5OL68k0
サンブレも既に強い武器がなおさら強くなる未来しか見えないからあんまわくわくしない
2022/02/20(日) 01:10:43.98ID:8TY99ig/0
カウンターフルチャージからの斧変形派生追加してgpさせてくれ
後半連続技が当たり前になってきてカウンターフルチャージ後に追撃喰らってしまう
多分、サンブレイクもそんな攻撃ばっかだろ
2022/02/20(日) 02:04:54.40ID:V/eoXz2b0
CFCからAで斧叩き付けして反重剣変形で即座にGPで大体捌けるけどな
2022/02/20(日) 03:13:10.58ID:PhPIdrty0
CFCは素直に成功したらステップさせてほしい
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef61-M5+c [119.241.76.155])
垢版 |
2022/02/20(日) 03:34:07.76ID:rQ1T6pxE0
CFC後のA攻撃にGP判定付けてくれれば多段攻撃捌けそう
265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-PgxC [60.108.93.209])
垢版 |
2022/02/20(日) 09:09:44.53ID:r+iM8f5r0
CFC後のA攻撃って叩きつけだったのか…
全然使わないから変形斬りかと思ってたわ
2022/02/20(日) 09:14:02.96ID:ELDa5pFId
ヌシディア苦手だわぁ
股下で斧ガリガリしてるとヌシディアが何してくるか見づらくてやりづらい
2022/02/20(日) 09:50:46.87ID:V/eoXz2b0
>>265
通常変形と重変形で性能変わっても良いから変形にして欲しかったよな
本当丁寧に嫌がらせされてるわ
2022/02/20(日) 10:17:17.95ID:ypiN2lIXd
形態変化前進も派生謎なんだよな
2022/02/20(日) 10:43:10.41ID:GTDiXsCS0
アックスホッパーの派生はしっくりくるけど超出以外あんまり使ったことないな
270名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp37-6vmm [126.233.218.130])
垢版 |
2022/02/20(日) 11:09:46.72ID:qNlVTFp5p
チャアク一筋でやっててライズ自体しばらく放置してたから最近ランク100越えたけど、
これ弱いよね。w
2022/02/20(日) 11:17:46.31ID:Q4W08aHi0
フロムとか任天堂他いいところは「面白いゲーム体験」「クリアしてほしい」で作ってるけどモンハン開発はちょっとベクトル違うとき多いからな
2022/02/20(日) 11:23:18.71ID:FyAqzFukM
斧強化って長押しで一点集中rise式と
長押ししなければバラけるIB式両立できたよな
2022/02/20(日) 11:36:36.69ID:kcZ0VvBv0
チャアクの派生ってほんと適当に作られてるよな
スラアクはちゃんと無駄潰されてるぞ
2022/02/20(日) 11:50:47.55ID:iwF6VVi50
>>258
と思ったけど太刀とか火力クソ雑魚ナメクジじゃね?
PCのマルチでメーター使ってると大抵最下位太刀だわ
2022/02/20(日) 11:57:54.51ID:Kt9s2jU2p
ガンススレでもそれ言われてたけど、太刀のDPSは純粋にキッズ人口の多さが平均火力の低さに繋がってるだけじゃね
知らんけど
2022/02/20(日) 12:06:04.98ID:+MHuklS2a
要するに使いこなせなかったらどんな武器でもゴミというわけか
2022/02/20(日) 12:06:38.39ID:kcZ0VvBv0
平気で奇行種おるからな太刀
2022/02/20(日) 12:34:00.86ID:Qn1LWI5zF
HR高い人ですら近接下手クソはかなり多いから
火力の優劣をマルチで判断は無理よ
敵にもよるけど会心100で達人芸つけて切れ味60以上消えたら相当やべぇパーティ
2022/02/20(日) 12:41:06.48ID:Qn1LWI5zF
もしかすると20%引きまくった俺の運が糞かもしれんが
まともなパーティなら上位武器3人に囲まれて40以上なくなることはほぼ無いな
2022/02/20(日) 14:16:25.63ID:oWVDvm5O0
>>276
ある程度使える人が使うと武器格差が出ちゃうのも悲しいところ
2022/02/20(日) 14:39:03.73ID:V/eoXz2b0
太刀の方がチャアクより討伐早い位には使ってるけど太刀の強さって居合に集約されてるからタゲ散るマルチじゃ赤まで遅くてDPS低くなるのはまぁ
兜もソロのが弱点に当てやすいし総じてマルチ向きではない
肉質無視あるチャアクやガンスのが貢献しそうってのはある
2022/02/20(日) 15:18:35.71ID:kcZ0VvBv0
わざと作られた格差なのがいい気しない
太刀を主人公にする必要なかった
使いたい人が使えばいいんだよ
2022/02/20(日) 16:32:06.82ID:AHIFYSf2a
マルチの太刀は他の剣士と同じくらいの火力って言われとったな
2022/02/20(日) 17:27:55.48ID:UofJNWpK0
自分もメーターつけてるけど、太刀はたしかにマルチだと圧倒的なDPSは無いね
あと面白かったのがフレとも行った時にフレに弓色々使ってもらったんだけど拡散弓はマルチだとDPS低くなる
連射と貫通は結構DPS高い
やっぱり射程距離による攻撃機会の差が顕著に出てたな
2022/02/20(日) 17:36:44.02ID:qFYN7bK50
チャアクはマルチで輝く、でよろしいか?ハァハァ
2022/02/20(日) 18:10:02.83ID:e3vq7z6h0
超高出のデカい後隙はタゲ分散でカバーできるし弱点殴れなくても肉質無視ダメが通るから相性は良さそう
2022/02/20(日) 18:20:42.59ID:IHF4IJnNa
なお糞判定が足を引っ張る模様
2022/02/20(日) 18:25:57.26ID:HdxKWS8G0
なお鈍足が足を引っ張る模様
ガンナーが複数いると追いかけっこに追いつけねぇ…
2022/02/20(日) 19:11:12.38ID:M9gl+GzO0
チャアクスレで話すのもアレだが、陽動付けて適当に殴ってれば割とタゲ取ってカウンターできるけどそれでも太刀って火力出ないんか
2022/02/20(日) 19:32:22.92ID:iwF6VVi50
>>275
なるほどな
ぶっちゃけチャアクだとほとんど敵の股下でガチャガチャやってるから周りの動き見れてないんだよね
2022/02/20(日) 19:34:23.77ID:iwF6VVi50
>>286
なるほどな
確かにタゲ分散に助かること多いな
2022/02/20(日) 19:37:59.14ID:DoBebV+wa
特殊納刀のカウンターあんま決められなくても他の剣士の水準には達してるらしいからカウンター取ってたら普通にトップじゃね
2022/02/20(日) 20:00:31.35ID:Sg3pKcam0
タゲ向きにくいからホッパー安定だと思ってるけどマルチでCFC刺さる敵っているんか?
2022/02/20(日) 20:12:24.16ID:qFYN7bK50
CFCは仲間への攻撃をもらいに行くんやで
2022/02/20(日) 22:56:53.84ID:reHjkCaM0
マルチでCFC結構良くきまるけど。
自分にタゲきたの受けるっていうよりも、誰かに攻撃しそうなときに急いで走って行ってCFCもらいにいく感じだけど。
2022/02/20(日) 23:37:59.79ID:+MHuklS2a
なんか攻撃に割り込んで味方をかばうってカッコイイ
2022/02/20(日) 23:57:30.55ID:hn8cklT10
瓶乞食…
2022/02/21(月) 00:02:59.25ID:HPl8W/fR0
ガードしても後ろの人食らったりしなかったっけ
2022/02/21(月) 01:47:48.09ID:X7crxPKg0
>>293
バルファルクはマルチでもCFCチャンス多いような
2022/02/21(月) 03:33:42.47ID:9jm1Yv6t0
チャアク使った後にスラアクとか使うとコロリンとステップの感覚全然違うが、これ気のせいじゃないよね?
明らかにチャアクの回避行動全てモッサリしてね?
それともスラアクが他武器に比べてめっちゃスムーズなの?
2022/02/21(月) 03:43:16.34ID:rpSoFFRB0
スラアクの斧モードの移動が特別スムーズで
チャアクの斧モードの移動が特別カクカク
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1347-/UEU [124.103.40.60])
垢版 |
2022/02/21(月) 04:01:58.65ID:oE2ykfc30
コロッ、どっこいしょ、ガリガリガリ
なんだよな、もしくは
のっそのっそのっそ、ガリガリガリ
2022/02/21(月) 07:58:34.73ID:Eqr+V0qI0
GPが強かったら回避モッサリでも別にいいよ、GPが強かったら。
2022/02/21(月) 09:07:06.14ID:bb6Jp2iM0
>>297
ヤメロ、それはぐさっと刺さりすぎだ。
2022/02/21(月) 09:28:58.75ID:J+WOFavc0
>>298
これ気になるんだけど
咆哮とかはしゃーないとして例えばテオのブレスとかはGPやCFCで受けたら後ろ守れるの?
2022/02/21(月) 10:00:05.20ID:KDhMzmyJp
最速でGPスタン取れればワンチャン
置き高出とかでスタン取った方がいい?
そうだね
2022/02/21(月) 10:06:48.11ID:KDhMzmyJp
上手いこと置き高出とかで怯みやスタン取れた時気も持ちいいけど、GPスタン取れた時ってうっひょー!ってなるよな
2022/02/21(月) 10:07:16.47ID:HPl8W/fR0
>>305
レイアの火球みたいに当たった時点で消えるのは防げた気がする
それ以外は駄目だと思う
2022/02/21(月) 10:46:47.52ID:SbkQ6vkUr
>>308
なるほど…味方を守りながら超出とかカッコ良さそうだと思ったんだが無理か…
2022/02/21(月) 11:13:35.00ID:RHaD+fOrd
通常ディアをダオラゲンムのオバヒ斬りで狩ってる動画あったけどヌシディアだと通用せんかなぁ
2022/02/21(月) 11:55:08.26ID:3tidIbjlM
レイアのチャージブレスを顔面付近でgpしたら他武器からは頭狙おうとしたのに攻撃出来なくてうざいとか思われてないかたまに心配になる
2022/02/21(月) 13:17:15.81ID:ocw8Yinpa
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/02/21(月) 13:34:23.96ID:zRG1F20y0
斧強化で弱点的確に狙って殴り続けられる奴は何使ってもうまい説
初心者向けだな!
2022/02/21(月) 13:36:50.57ID:vlqjUXVid
回転ノコギリ使うの難しい。上手く当たらないや
みんなすごいのな
2022/02/21(月) 14:02:05.38ID:rpSoFFRB0
使いこなしてもえらく見えないのが面白いよな斧強化
2022/02/21(月) 14:12:32.53ID:85vMJfaJ0
>>309
IBミラの扇ブレスをガードすると後ろの人守れるのはロマンあったな
ほぼ成功しなかったけど…
2022/02/21(月) 14:14:51.87ID:XS6V1zeFa
アイボー歴戦古龍強すぎるよぉ
2022/02/21(月) 14:25:14.50ID:RHaD+fOrd
TA動画見ても頭狙ってるのに翼や足に当たってる事も多いしイライラが伝わってくる
2022/02/21(月) 15:52:56.39ID:rKgu57jyd
斧ガリガリはなんというか
全く映えないからな…とにかく地味にガリガリするだけだし
2022/02/21(月) 15:54:05.98ID:yEsbMsldM
>>316
あれ成功するとなんか気持ちいいよな
2022/02/21(月) 16:19:45.51ID:zRG1F20y0
斧ガリはまじで地味だがシビアでむずい
ちょっと離れれば空振り、近づけばクソ肉質に吸われるっていう
動きは2Gのハンターと大差ないしマジで地味
殴ってローリングのそのそ殴ってローリングのそのその繰り返し
おまけ程度の変形前進がカッコいい超カッコいい
そこしか誇れるものがない.....
2022/02/21(月) 16:33:02.75ID:rKgu57jyd
火力ないのも高難易度だと出しにくいのも分かるんだけど俺はホッパーするよ…そっちのほうが気持ちいいもん
重大オウガホッパーで倒せるかな
2022/02/21(月) 16:36:19.30ID:HgqO0f8F0
斧廻転はヒットストップないほうが切り裂いてる感覚出るんじゃないかな
2022/02/21(月) 16:40:56.65ID:q2BZU3dU0
マルチで斧強化という超頭悪い戦闘スタイル
初級者にもチャアクは難しいなんて言わせないと思う
325名も無きハンターHR774 (アウグロ MM7f-/UEU [221.170.168.118])
垢版 |
2022/02/21(月) 16:58:21.79ID:Sboe8ZeIM
チャアクって先行入力効きにくい?
縦斬り→溜め2連でよく溜め2連出ずぼっ立ちしてしまうけど焦りすぎ?
2022/02/21(月) 17:00:11.31ID:5v3YYEgS0
マルチで斧強化きつくない?
動き回るモンスに追いつくのにころりんで付いていききれん。
回避距離つみすぎると、今度は追いついたときに位置が合わせづらくてしょーがないし。
2022/02/21(月) 17:01:10.91ID:ACoRvVlEa
>>323
心眼効果に対する嫌がらせなんじゃね?多分無くさないと思うよ
2022/02/21(月) 17:03:43.36ID:5Q9rtQGyM
>>325
先行入力範囲が短く入力遅延が大きい、と俺も感じた
2022/02/21(月) 17:34:36.08ID:jJqQhWo70
>>297
瓶乞食は草ww
2022/02/21(月) 18:30:50.77ID:zRG1F20y0
>>326
陽動つけて被弾ほぼ無しで殴れるの前提だけどまったく辛く無い
ちょっと浮気されたら変化前進だけで問題ないわ
回避距離も入れてなくても平気
上手な陽動プレーヤーが他にいたら知らん
2022/02/21(月) 19:13:41.48ID:pGVrffMVM
いっその事ハンディタイプ電ノコにしてもらった方が使いやすそうだな
コード無しで
2022/02/21(月) 19:21:34.14ID:qZTljy5KM
マルチのガリガリは隙見て一振りガリガリしてるだけでいいからかなりキレイに立ち回れる
逆にソロだと殴り続けなきゃって焦りからかくっそ惨めなガリガリになる
2022/02/21(月) 19:33:54.76ID:bsmIxgpz0
斧ガリのヒットストップは大剣の落下突き程度がよかった
2022/02/21(月) 19:44:54.19ID:dSRoePWp0
ハンディ電ノコは電気消費激しくて連続使用向いてないので
切れ味消費5倍とかになりそうで怖い
2022/02/21(月) 19:54:13.80ID:yxELTNiO0
ことネギ楽しすぎだろこいつ
2022/02/21(月) 20:03:19.02ID:rpSoFFRB0
GP使ったりCFCスカったら剣モに戻るおしおき付き
2022/02/21(月) 22:10:15.25ID:YPMLJWuda
すげぇよな高出力すら使えないんだもん
どういう脳みそしたらそんな調整になるのか謎
2022/02/22(火) 01:09:44.53ID:QjReSj/E0
斧非強化の解放1と2も使えないぞ!
339名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.174.10])
垢版 |
2022/02/22(火) 01:23:34.59ID:EKaYAGJZa
闘技6の動画でラングロトラに使ってるの見て感心したけどマジでそれくらいだな
バゼル→超出
ラングロ→斧ループ
バサル→剣強化でバチバチ
って感じで見応えあった
2022/02/22(火) 02:22:38.83ID:BknN7hpn0
     /⌒ヽ                                        ./⌒ヽ
     (ヽ´ん`)                                      (´ん`ノ)
     /    ヽ            バチバチバチバチッッッ!!!              ./    \
     | | ・  ・.||            \ | / /                  ..|| ・  ・..|..|
     | |  .,,;,. ||            ゞ ⌒ヾ∠_                  |l  .,,;,. |..|
     {ii` i.弌弌弌弌弌弌弌弌弌(三=  =三)弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌i `..ii}
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2022/02/22(火) 08:17:30.17ID:Do0Oi9dO0
超はさせないけど高ならいけるってときに使うけど火力低くてうーん…ってなる
2022/02/22(火) 09:38:06.29ID:SPMychq1M
太刀「くらえ兜割!」
モンスター「やばい大ダメージくらう。後隙に攻撃しても見切りでかわされる。ひえー」

チャアク「くらえ超高出力属性解放切り!」
モンスター「どうせ全部は当たらんし、糞でかい後隙に一撃食らわせるからイーブンな」

こんな感じだろうな
2022/02/22(火) 09:47:29.55ID:M5cHMg1I0
ノコギリ主体でやってる時ってみんな弱特とか会心系付けてる?なんか自分でやってていらん気がしてきた…
2022/02/22(火) 09:54:40.22ID:CRu/Y5smd
>>327
心眼か
そういや マムに心眼オバヒ剣強化乱舞は楽しかったな
あんなに肉質の気持ちいいモンスターは今後出るだろうか
2022/02/22(火) 09:57:11.51ID:CRu/Y5smd
>>342
これな 当てても隙デカすぎて反撃食らうのほんま…
だったら火力上げてくれよと
2022/02/22(火) 10:30:55.51ID:FwxcRvjY0
火力を上げると(TA勢が)一方的にダウンさせまくれるのでダメです
2022/02/22(火) 10:39:17.46ID:bP0Dp21c0
超高ぶっぱだけにしたくないのは分かる。
剣モードも交えて戦いつつ、ここぞというときに超高ぶっぱは楽しい。
だが剣モードのダメージがカス過ぎるんと違うんか。
2022/02/22(火) 11:03:05.15ID:pNpxFnyLa
>>343
付けない選択肢はないかな
武器の選択肢が狭いせいで会心100%達人芸は必須

例えばナルガ武器なら瓶貯めるだけで白ゲージが約1/3持ってかれる。
剛刃はそもそも相性最悪だし、業物もバルクぐらいゲージ無いと機能しない
2022/02/22(火) 14:55:02.18ID:M5cHMg1I0
>>348
ありがとう、会心構成変えてみる!
ガード系切ってみるかぁちょっと怖いけど
2022/02/22(火) 15:26:37.01ID:5LNTx8Lea
>>349
CFCと回避と変形前進で全敵やれるから斧強化で通常ガード使わんなあ
付けるか切るか考えるとしたら回避系スキルかな

一応、練習すれば斧出しっぱなしで回避距離付けなくても被弾しないよ
2022/02/22(火) 16:52:46.81ID:evgGxR7G0
>>350
たびたびさんくす!
帰って組むのが楽しみよ
2022/02/22(火) 18:31:31.25ID:ivYseRRz0
>>346
太刀が心眼バグで瞬殺してるの見て、あーってなった
2022/02/22(火) 22:16:22.16ID:evgGxR7G0
カウンターフルチャージとか移動に翔り蟲のスキル欲しくなるねコレ
あとナルガ武器すごく優秀だ、便利がすぎる
2022/02/22(火) 22:54:47.59ID:TYClCjYS0
ヌシディアに高出力超出力ぶっぱなせるタイミング教えてください
地面潜航からの突き上げからの超出力くらいしかわからんです
2022/02/22(火) 23:09:06.72ID:QjReSj/E0
潜って遠くから大ジャンプして突っ込んでくる奴に裏ガード
尻尾切ってないとダメだった気がするけど
2022/02/22(火) 23:35:40.51ID:TYClCjYS0
>>355
尻尾あると2段攻撃になって超出力撃とうとしたら尻尾にぶっ飛ばされるんよね
じゃあ尻尾をガードしてから超出力撃とうとしたら尻尾当たらなくて攻撃機会逃すというイライラ
2022/02/22(火) 23:42:47.06ID:teEFr+mx0
咆哮からの往復突進の帰りの突進を横ロリ→形態変化前進→超出
デスロール?の2回転目くらいから形態変化前身→超出
往復突進デスロール早めダイブで避けて抜刀超出
潜伏→水蒸気爆発?避けて超出
あたりかな
後半にならないとチャンス無いから前半はずっと強化剣で足切ってるわ・・・
2022/02/22(火) 23:59:26.08ID:evgGxR7G0
ノコギリをやろうとしてシャトルランされるとキツい
2022/02/23(水) 00:09:07.95ID:gYSl3/Do0
>>357
おおーありがとう!
練習してみる
2022/02/23(水) 01:08:59.33ID:v9HWvA1f0
>>357
だいたいこれと似たような立ち回りだけど未だに10分切れん…
2022/02/23(水) 09:02:08.12ID:ewpbrNRX0
ヌシはレウスがめちゃくちゃ苦手
カメラの外から殴ってこられると頭がバグる
2022/02/23(水) 12:01:49.14ID:nejeRDNXF
斧強化で殴れば瓶増えるんだから
一緒に盾強化時間も延ばしてくんねえかなあ
ついでに一定回数斧強化攻撃で剣強化発動とかとか

儀式は最初の一回だけでええねん
2022/02/23(水) 12:10:41.99ID:bAz9C4ul0
それいらないって言ってるようなもんじゃん
操虫棍とか他武器のゲージも最初の一回でいいって言っちゃう?
2022/02/23(水) 12:18:07.52ID:k3UGIWuI0
そういうお手軽さを求めるなら他の武器使えばいいのに
2022/02/23(水) 12:20:13.27ID:1qEQhZaZd
こうやって下手くそに合わせて行った結果が今のクソ雑魚モーション値なのにな
2022/02/23(水) 12:26:30.89ID:DPg63PtA0
必要なのは手間に見合った効果を実感できることであって、操作の簡略化ではないよね
まあ、コンボルートのわかりやすさとかはまた別に考えても良さそうだと思うが。
2022/02/23(水) 13:07:20.13ID:2n33knxMd
回転ノコギリ使ってて思ったんだけど回転部分地面に刺して高速移動とか出来ないのかな。ドリフトとかしまくりでギャギャギャギャってエフェクト出しながら走る
2022/02/23(水) 13:56:20.87ID:PBgmWJ5sa
高出力だけは操作が無駄に忙しい上に隠し技みたいになってるのが変なのでここは変えていいと思うんだけどな
2022/02/23(水) 14:41:01.90ID:JuBQVBiJ0
形態変化→高出力とか手元かなり忙しいしな
今作高出力がゴミだから何も言われてないけどもし性能良かったら結構文句出てたかも
2022/02/23(水) 16:18:38.29ID:bvfW3/oV0
今の惨状を見るに調整出来ない儀式なら無いほうがマシなのではとも思えるけどな
371名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-94vu [1.66.103.120])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:32:00.61ID:+80pQ5jnd
高出力は斜め下もオッケーにすればいいのにな。下だけにするから打ち分けずらい。
2022/02/23(水) 16:45:47.78ID:rxjNpUtW0
アイスボーンの斧強化は瓶0で強化切れなかったらいい調整だったと思うよ
2022/02/23(水) 16:57:12.56ID:FszYCzCn0
アイスボーンの斧強化 最初聞いたときは剣強化と同じで時間制だと思っていた
まさかあんな仕様だったとはな
ある意味時間制だけどさあ
374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:57:13.60ID:bD+OCg750
というか斧強化は仕様そのものが間違ってる気がする
通常の斧ヒットダメージを残したまま回転の追撃ダメージを付加する形だとどう足掻いても通常状態の斧ヒットダメージを下げざるを得ない
結果として斧強化と超出以外の斧攻撃がゴミになる
開き直って斧強化状態は回転の多段ヒットのみにした方が調整は楽なんじゃないかな…
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:58:48.81ID:bD+OCg750
斧強化中のビンのダメージなんて誤差レベルだし盾強化と同じ仕様でいいんだけど…
2022/02/23(水) 17:04:00.67ID:qx3AR+RgM
>>372-373
俺はあの方式でいいと思ってるぞ、まぁ消費速度が速いから緩和はしてほしいけど

盾強化と同じように瓶を全消費しての時間制だと盾強化と合わせて2回フルでチャージして強化っていう流れになって斧強化状態にするまで時間が掛かりすぎる
剣強化と同様の方式だった場合はきっと強化時間はかなり短いだろう、これはこれで辛そう
2022/02/23(水) 17:05:25.62ID:z7hrVRqva
ただ切れ味消費は今のほうがいいわ
サンブレでテコは入るのか…😭
2022/02/23(水) 17:14:00.86ID:sFMIu3B9a
ビンが無くなったら追撃が発生しなくなるとかでいんじゃね
379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 17:18:08.02ID:bD+OCg750
>>376
新仕様の妄想にすら『盾強化しないと斧強化できない』が刷り込まれてるあたりかなり調教されたチャアク使いとお見受けする
2022/02/23(水) 17:22:01.77ID:JuBQVBiJ0
盾強化(斧強化込み)+剣強化
斧強化+剣強化 盾強化削除して基礎性能UP

もうこれのどっちかでいいと思う
今の盾強化の仕様って強化とは名ばかりで単純に足引っ張ってるだけなんよ
2022/02/23(水) 17:47:17.63ID:41hhmjDY0
ライズはモーションの重さとダメージ量が反比例してるせいで何もかもに文句しか出てこねぇ
ダメージ低い!判定も弱い!歩き遅い!回避も遅い!受け身も取れない!
こんなことならライズから存在ごと消してほしかったわ。むしろワールドでシリーズ終了してほしかったまである
2022/02/23(水) 17:50:25.91ID:Xvm1tjU70
そこまではない
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 17:50:58.73ID:bD+OCg750
盾強化の儀式なしで盾強化のガード性能と斧の火力1.1倍と超出使用可が得られるようになったところでチャアクがぶっ壊れになったり著しくコンセプトを損なうかと言われたらそんなことはない
2022/02/23(水) 17:52:06.63ID:FszYCzCn0
>>381
おちつけw
2022/02/23(水) 18:29:11.05ID:2eXYW5eQ0
https://twitter.com/MasterUtsushi/status/1496014636822372356?t=zQz4PCa4su4znhWOfPOVvw&;s=19
かわいそうに... 😭
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
386名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.174.75])
垢版 |
2022/02/23(水) 18:32:12.28ID:J0QS8gtba
ひでえな
2022/02/23(水) 18:34:41.64ID:XULuR93q0
ワールドと比較してみたい
2022/02/23(水) 18:35:13.87ID:ixfnjZUYr
小タルすげー
2022/02/23(水) 18:38:22.16ID:nBPn2cRPM
>>385
これは、、声出して笑いながら引いたわw
2022/02/23(水) 18:40:12.35ID:MQqNcjVz0
なんとかしてドラ○エのギガ○ラッシュみたいな事できねぇかなぁ
2022/02/23(水) 18:54:27.35ID:JuBQVBiJ0
こうやって見せられるとやっぱり酷いな…
392名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.174.75])
垢版 |
2022/02/23(水) 19:32:36.20ID:J0QS8gtba
ちょっと見づらいけどこの前スーパーノヴァ落とせて感動したから見てくれ
https://i.imgur.com/RyVJVkV.gif
2022/02/23(水) 19:40:35.87ID:bAz9C4ul0
ワールドの時ってスーパーノヴァこんなに低空だったっけ?
もしやテオくん忖度を…?
394名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.174.75])
垢版 |
2022/02/23(水) 19:42:22.72ID:J0QS8gtba
チャアク思いのいいやつだよテオは
2022/02/23(水) 19:45:55.89ID:nBPn2cRPM
>>393
いやこれライズのだろ
2022/02/23(水) 19:54:55.69ID:8o4jhha5a
小タルより範囲狭いとか頭おかしすぎんか?
2022/02/23(水) 20:00:49.87ID:qfMs3voCa
>>385
これはチャアクで戦うよりボマーアイルーを2匹連れてった方が火力出ますわ……
2022/02/23(水) 20:08:07.44ID:O2kkeoDIa
やチャ糞定期
2022/02/23(水) 20:10:40.06ID:qz5descG0
もうチャージして小タル増やす方向で
2022/02/23(水) 20:21:52.83ID:NtLTFexh0
せめて小タルGくらいにしてくれ
2022/02/23(水) 20:24:27.22ID:URomEEG70
横はもう諦めろ
縦だけは許さん
2022/02/23(水) 20:26:02.65ID:cjGHAqB1a
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/02/23(水) 20:28:07.83ID:0gZYvaFh0
やっぱハゲってクソだわ
二度とモンハンに関わらないで欲しい
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 20:28:57.24ID:bD+OCg750
超出が弱くされるのは盾突き派生があるからな気がしてきた
そもそも盾突き超出力は斧モード剣モードというチャアクのコンセプト潰してるし
斧モードとGPからしか出せなくていいからちゃんと火力の出る超出をくれ
2022/02/23(水) 20:32:16.91ID:URomEEG70
超出で属性強化切れろと盾突き派生なくせはさすがにちょっと
2022/02/23(水) 20:36:13.52ID:zfM3tm5W0
わざわざもっと不便にして欲しいのか…
2022/02/23(水) 20:40:34.07ID:ICO49pPla
👨‍🦲アックスホッパー使えばいいよね?
2022/02/23(水) 20:40:56.35ID:OpqRXfDqa
>>404
4Gから有る派生なのにそれはない
2022/02/23(水) 20:47:31.97ID:BykR9K+P0
次作のXでいきなり消されましたけどね🙄
2022/02/23(水) 20:55:53.77ID:YcMqcVpf0
高出力でスタン取って拘束しながらダメージ稼げないホッパーとかいうクソゲー
2022/02/23(水) 20:57:03.61ID:bAz9C4ul0
>>395
分かってるよ
ワールドのときよりも低くなったんじゃないかって言いたかった
2022/02/23(水) 21:07:45.48ID:lxeURNCYr
別にホッパーでも高出は使えるわけだが?
2022/02/23(水) 21:27:03.91ID:KKBwmDJc0
Wより前の超出で属性強化切れる仕様で良かったと思ってるんだけどその仕様のXシリーズも火力低いな…?
2022/02/23(水) 21:36:21.72ID:NtLTFexh0
steam版買って最初からやってて剣強化は弾かれないし便利だなと思ったけど斧強化も弾かれないしダメージ出るしスキルなくてもまあまあ動けるし剣強化選ぶ理由ないな?
2022/02/23(水) 21:43:36.30ID:p7NWvgfod
>>413
Xはハゲだから
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/23(水) 21:43:58.27ID:bD+OCg750
>>405
どこから属性強化切れろが出てきた流石にそこまで頭クロスじゃねえよ
盾突き派生できて属性強化切れないワールドでひたすら超出ブッパするだけの武器に成り果てて
そのせいで大技なのに立ち回り技扱いされて威力下げられるんなら
"他のモーションも実用的になっているという前提で"ちゃんと大技として扱ってくれって話
結局超出の後隙が不便不便言ってるのはモンスがピンピン動いてる時も常に超出を出し続けないといけないからでしょ
2022/02/23(水) 21:45:12.74ID:zfM3tm5W0
属性が強かった頃は剣強化からの牽制盾突き連打とか面白かったんだけどな
ライズは全体的にモーション値下げられてるし斧ガリと虫技以外使うなってお達しだからな
2022/02/23(水) 21:53:52.17ID:YcMqcVpf0
火と龍だけそういう運用できるけど
他の属性武器がこの水準にないのと、全体的にモンスターの属性肉質渋い
剣強化で殴りながらたまに超出高出撃つのが立ち回りとしては一番マシなんだけどな
斧強化は面白くないし、超出連打は超出撃てない手持ち無沙汰な時間が気持ち悪い
2022/02/23(水) 21:59:39.11ID:iX6jsFyja
チャアクガンスが群を抜いて酷いのは絶対クロスのチームだからだわ
2022/02/23(水) 22:16:09.24ID:ewpbrNRX0
水の強属性考えたやつ出てこいってレベルの内容
421名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-94vu [1.66.103.120])
垢版 |
2022/02/23(水) 22:32:13.99ID:+80pQ5jnd
ハゲの時はやるなという教訓を得た。
2022/02/23(水) 23:36:58.98ID:4vWaicSf0
ライズはともかく、IB末期の斧強化は結構好き
GPからの180°反転強化撃ち突進叩き付け解放2とかが綺麗に決まったら気持ちよかった
個人的にCFCとか諸々載せる前に、GPそのものや有用なガード派生を増やして欲しい
2022/02/24(木) 00:46:22.51ID:8dpdV7mI0
CFC無くても問題ない仕様にする、が真っ先にあるべきなんだが
CFC生まれちゃった以上ライズ〜SBでは改善しないだろうな
2022/02/24(木) 01:40:59.70ID:1Lzt3ySG0
お前らがIBガリガリのがいいって言うから動画見てきたけど確かに剣斧高出全部絡まっててこれは良いな
ライズのスラアクを彷彿とさせられたわ
何があったらライズのガリガリになるんだか
2022/02/24(木) 02:13:11.73ID:s3de4S/Sa
小樽未満…😭
開発どうにかしろ怒
2022/02/24(木) 03:17:22.94ID:7+S7I7kv0
でも勝手にビン減ってすぐ解除されるのはうんち
2022/02/24(木) 03:38:54.41ID:il9RLHh20
IBの斧強化が斧状態時のみ瓶を消費するって状態なら完璧だったな
瓶消費速度は必要なだけ調整してもらっていいから
やっぱガチャガチャ変形してこそだよ
2022/02/24(木) 05:17:02.30ID:s3de4S/Sa
>>427
これなら剣と斧必然的に両方使えるし一撃ロマン斧強化超出(高出)もできるのになぁ…
2022/02/24(木) 08:08:19.83ID:CfClOi1gd
+で納刀時盾強化減らさないでくれ
2022/02/24(木) 09:21:08.19ID:8dpdV7mI0
入れ替えが高/超出力派生と斧強化派生とかでも面白かったと思うんだけどな
高出力操作が解放3になったり
2022/02/24(木) 09:24:23.49ID:Qrl8XsP3d
>>427
それだったら良かったな
ライズにはないIBの斧強化GPとかも好きだったわ
2022/02/24(木) 09:32:25.06ID:9rIG92Yea
属性廻填はGPくらいしかいいところのない糞モーションなのでNG
派生も解放1だし
2022/02/24(木) 09:56:17.28ID:w34slMIl0
斧回転に移行するのが早かったらなぁ
カチャンちょいまちグルグルが遅い
2022/02/24(木) 10:07:57.19ID:yM9n8lnX0
>>427
いいなそれ!!!
世界観的にも違和感無いし
2022/02/24(木) 10:50:56.01ID:UATMgnH00
これだけ不評なんだから少なくとも超出力のビン判定、斧強化の仕様、高速変形の後隙適用はサンブレで修正されると思い込んでる
2022/02/24(木) 10:55:32.35ID:a0XxlfiZ0
ハゲとハゲの後任が直すわけねぇじゃん
XXでも超出バグとハゲージそのままなのに直したとかほざいてたのに
2022/02/24(木) 10:59:17.67ID:jYq3upqca
やーいお前の爆発小タル未満!
2022/02/24(木) 11:00:03.34ID:ZTKYirYu0
IBの斧強化は瓶消費速度と瓶ゼロで解除の仕様と斧強化のへなちょこモーションがほんと嫌だった

斧強化のGPも正直助かるというよりは特にマルチだと邪魔だったんだよなあ
味方の攻撃で誤爆するし発動すると強化出来ないとか
2022/02/24(木) 11:00:58.74ID:yM9n8lnX0
CFCで超出かなり撃ちやすくなった代わり瓶ダメ減らして判定弱くしたのは分かるけど流石に判定弱すぎるんじゃないかなとは思う前作がド派手エフェクトどでか判定だったのもあるけど
2022/02/24(木) 11:01:47.56ID:fCJnwB6P0
ビンを消費して攻撃するなんてどう?
2022/02/24(木) 11:03:18.86ID:UATMgnH00
ハゲには期待しないが公認はメインD初のはずだし期待したい
2022/02/24(木) 11:04:45.11ID:yM9n8lnX0
>>438
フレームでヒット数変わるとか回復カスタムの判定が追撃に奪われるのも俺は嫌だったな
斬れ味に関してはそれ単体でかんがえたら火力アップに伴う代償として許容できるけど他の使いにくさと一緒に襲ってくるから嫌だった
IB後半は達人芸でカバーできたけども
2022/02/24(木) 12:07:22.19ID:wwO/5zNR0
ビン判定は横より上の判定弱くなったのがマジで糞
あれのせいで全ビン当たるモンスがほぼ居ない
2022/02/24(木) 12:13:58.56ID:N8RxjDhK0
>>414
まあ効率とかで見たらないわな。
俺は超出ぶっぱが好きなんだと悟って、剣でやってるけどさ。
GPかCFCか?超出いけるか、無理そうだから剣叩きつけにするか?
って咄嗟に判断して反撃くらわずに超出ぶっぱをしたいプレイに落ち着いた。
そのためには剣のが良かった。
2022/02/24(木) 12:21:03.96ID:+/By9F56a
サンブレにも期待してない
CFCと引き換えに気持ちよく使える武器にしてくれ
2022/02/24(木) 12:21:20.47ID:9XsLUVAJM
斧強化gpってジンオウガのお手でもう一回してくるんかい!って時に重宝するよね
2022/02/24(木) 12:32:02.00ID:K4nLDMqyF
>>446
お手何回くるかは普通に分かるだろww
そんな曖昧な状態で糞雑魚チャアクを使うこと自体が無謀
2022/02/24(木) 12:39:30.24ID:x+y6jWAD0
スイッチのスペックの問題で入力受け付けてなくて棒立ちが頻発するのかと思ってたけどそもそも入力受け付け自体が短いのか
steam版でも突進切りした後とかすげえ棒立ちになる
2022/02/24(木) 12:44:29.93ID:9XsLUVAJM
えぇ
2022/02/24(木) 12:58:31.78ID:K4nLDMqyF
>>449
困ってないで練習しろ
確定行動全て把握すれば3倍チャアクが楽しくなる

そして狩に手応え無くなってすぐ飽きる
2022/02/24(木) 13:00:52.47ID:4szLcIZs0
大剣は儀式がもう敵のスピードに追いついていけない感あるけどチャアクのGP高出ならまだ全然うてるからマジで仕様を4Gに戻してくれないかな
2022/02/24(木) 13:03:53.04ID:s3de4S/Sa
>>448
以前他のところにも書いたが入力に関しては仕様らしい(コマンドミスを無くすためハンターの各種行動後入力を絶対受け付けないところがあるらしい…😭)
2022/02/24(木) 13:13:43.16ID:wfkU/93Z0
剣でチャージしながら高出でスタン取ってホッパー
これを軸にした立ち回り美しいんだよなぁ
今は高出で怯みもスタンも取れないからクソ雑魚立ち回りになったけど
通常ヌシオウガは4〜5分、事変ヌシオウガは14分
2022/02/24(木) 13:17:02.35ID:wfkU/93Z0
高出ホッパーだと剣モードで与えるダメージも重要になってくる
でも事変ヌシオウガは顔がアホみたいな位置にあるから剣で弱点叩けないんだ
どんどんホッパー型が使えなくなるから強化個体イベクエはつまらない
2022/02/24(木) 13:18:35.22ID:N8RxjDhK0
いやー、さすがに大剣のがチャアクよりは遥かに上だよ。
金剛もしくはジャンプ溜めでいきなり強溜めからはいって、
2手目で最終溜めにはいれるからね。
真溜めのほうはともかく、激昂のほうはスパアマついてるし、向きも自由に調整できるし、手数の4割は激昂になるレベルだから。
まあ、4Gのときのが全然良いのはそのとおりだけど。
2022/02/24(木) 13:20:49.85ID:suC/6zHxa
今の仕様の方が遥かにコマンドミス多いし単にまともに作れてないだけだろ
2022/02/24(木) 13:23:48.07ID:x+y6jWAD0
>>452
コマンドミスをなくすための仕様でコマンドミスが多発する矛盾
2022/02/24(木) 13:37:57.81ID:w34slMIl0
ハッ!…だから矛(剣)と盾なのかチャアクよ…
459名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/24(木) 14:09:46.15ID:fOtV+/49r
IBの斧強化ベースで、
始動の技を高圧廻填斬りにする、追撃の斬れ味消費をなしにする、斧攻撃に心眼効果付与、ビンの自動消費は斧モード中のみにする
これでいいよ
2022/02/24(木) 15:22:21.12ID:I8FrXQupa
GPの時間増やして変形の間は無敵とかそういう感じにして欲しい
後は割り込みで盾防御を何処でも挟めるようにしてそこから反撃をしたい
2022/02/24(木) 15:36:03.07ID:PvXS2al10
もう両手盾のチャージシールドでええか
2022/02/24(木) 15:37:14.65ID:yM9n8lnX0
>>459
良いね!
2022/02/24(木) 15:46:22.04ID:ChYcp44y0
>>457
クシャ倒す為の龍風圧対策装備のためにクシャを狩りに行くのがモンハンなんで…
2022/02/24(木) 16:22:58.33ID:qj+0B/410
そういやここのテンプレにも大辞典にもないけどアックスホッパーで超出するとビン爆発がちょっと密集してるよね
榴弾ビンだと分かりにくいけど強属性ビンだと分かりやすい
465名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/24(木) 16:35:31.33ID:fOtV+/49r
マジで?
2022/02/24(木) 16:52:16.38ID:ChYcp44y0
マジじゃん…知らなかったわ
467名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/24(木) 16:58:32.03ID:fOtV+/49r
もしやアックスホッパーのために超出範囲ガバガバにされたのか
2022/02/24(木) 17:00:49.67ID:l9FgR4wpa
問題は範囲より判定なんで
2022/02/24(木) 17:42:23.11ID:iXlayVuid
いやずっと前から言ってたぞそれ
2022/02/24(木) 18:27:00.70ID:x+y6jWAD0
ことごとく新要素のために既存部分がゴミになる
サンブレがたのしみだあ(棒読み)
2022/02/24(木) 18:32:29.06ID:il9RLHh20
ドーンと超出の威力2倍にして盾強化切れるようにしとけ
高出の威力下げてもいいからデフォでモーション素早くしてモーション後に回避とか回転斬りとかにつながるようにしとけ
ついでにCFCは削除していいよ
便利なんだけどチャアク全体が腐る
2022/02/24(木) 18:45:46.20ID:9XsLUVAJM
>>450
オウガのお手って3回する時と4回する時ない?
2022/02/24(木) 19:34:06.32ID:ntoRhxTK0
>>464
前から言われとる
強属性が死んでるから話題じゃなくなっただけで
強属性だと超出の最後の方は基本当たらないって去年の4月くらいの話題であった
2022/02/24(木) 19:48:36.45ID:JZWLcioY0
着地直前に放つと一歩踏み込む挙動になるのも言われてたな
2022/02/24(木) 20:47:13.05ID:pgJyzPtZ0
チャアク、削除!
2022/02/24(木) 22:03:27.98ID:zbWE+eyFM
そのなら兄貴も道連れだ
477名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/24(木) 22:14:30.13ID:fOtV+/49r
オバヒ特化にしてみたけど普通に弱かったわ
2022/02/24(木) 22:42:37.50ID:wfkU/93Z0
オバヒ剣なら強属性or弱特超会心だろうけど
後者に関してはホッパーと両立できねぇのがクソ
剣強化の儀式の重さと強化時間の短さゆえにCFCでしかまともに運用できない
オバヒ剣ホッパーできりゃ強かったしきっとアクション楽しかっただろうに
2022/02/24(木) 23:35:16.18ID:wfkU/93Z0
強化持続3付けてフルバルクで剣強化ホッパーしてみたわ
事変ヌシオウガでとりあえず7分台くらいはいけそうだな
立ち回りとして安定感、ストレスの程度は他の型よりマシ
2022/02/25(金) 00:47:09.29ID:Prc4Pza50
思ったよりキツいわ
8分くらいになりそう
2022/02/25(金) 02:57:16.03ID:Prc4Pza50
剣強化重視ナルガホッパー、6分台で弱り見えて型自体には希望見えるんだが、今回の事変もやってて色々萎える
チンコプレスで即死、ぶっとい尻尾に掠って即死、見えない衝撃波で即死
頭の位置クソだし、小型モンスどもはヌシオウガに睡眠入ったり移動しようとした瞬間ゲーゲンプレス掛けてくるプロパンムーブだし、戦ってて死ぬほどストレス溜まる
小型モンスターが妨害してくる水没林で最大金冠確定とか一回やって終わりのネタクエストだけにしときゃいいのに
なんでやり込まれることが想定されるようなクエストでハンターに嫌な思いさせるの
作ってる側がもうモンハンに対する理解がない
その場しのぎで適当にモンスターのステータスいじってクエスト作ってるだけ
完成度最高のヌシオウガすらクソモンスに変える才能はある意味すげぇよ
2022/02/25(金) 03:05:39.39ID:vUI76pgUa
くっそ連レスしてて怖い
2022/02/25(金) 04:33:20.70ID:frkbUIi60
ガイジ特有の造語まみれでどれが何の攻撃なのか何が言いたいのかもわからん
2022/02/25(金) 04:35:58.67ID:Prc4Pza50
プロハンって予測変換で勝手にプロパンにされるんだよな
2022/02/25(金) 05:10:16.78ID:RRdVoVFK0
チンコプレスとゲーゲンプレスがまったくわからん
2022/02/25(金) 07:13:31.47ID:iNNHnyC1a
わからん、全然わからん
2022/02/25(金) 07:30:36.39ID:Prc4Pza50
なんかすまんな
2022/02/25(金) 07:38:24.12ID:Prc4Pza50
マルチで同じ構成にしてみると野良でも8分9分出てくれるな
7分半とかあったし、弓以上の手応えあるわ
もしかしてチャアク様DPS稼いでるのか
489名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.175.103])
垢版 |
2022/02/25(金) 07:48:03.94ID:UlQnXFo5a
そんなのは個人の技量による定期
2022/02/25(金) 08:17:16.19ID:Pj1AmtHK0
通常の振り下ろし早いのに、ホッパーするときの振り下ろしなんであんなにのっそりしてるんだと思ったら片手を翔り蟲に使ってるから動きが重いのか
2022/02/25(金) 08:25:25.19ID:C4LFE+M50
振り降ろした斧をそのまま出しっぱなしのまま降りてきて当てるの全然痛くなさそうなのなんとかしてくれ
2022/02/25(金) 08:57:55.54ID:PixSTjdBd
>>453
ヌシジンオウガの頭に空中高出力当ててスタン取るの気持ちいいわ
2022/02/25(金) 09:02:21.53ID:PixSTjdBd
>>491
よく分かる
地上に降りてからビン爆発起こすからその都合で
斧出しっぱのポーズなんだろうな
つーか ホッパーは
空中超出でも高出同様に
当たったところで全部ビン爆発起こしてほしいな
すげー気持ち良さそう
2022/02/25(金) 09:07:47.52ID:3ksG9fepa
ホッパーより通常の高出超出のが強そうに見える
2022/02/25(金) 09:28:44.33ID:UMi1B/zZ0
兄貴のスラアク良くできてるんだけど、結構あきるのはやいわ。チャアクのがおもろー。
何でか考えたら、やっぱガードとかカウンター技がないからなんだな。
後は必殺技のパンパンゼミも最初はいいけど、そのうち使わなくなるんだよなあ。
2022/02/25(金) 09:54:02.58ID:fgY+YMjkr
ヌシオウガはCFCGP超出の方が向いてると思う赫耀は吸引阻止にホッパー使ったりもしたけど

>>495
8割カットHAの圧縮解放くんがそっち見てるぞ
497名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp37-6vmm [126.208.172.37])
垢版 |
2022/02/25(金) 10:10:31.92ID:PmweIUo5p
判定渋いし遅いし手間かかってんだからもう少しホーミングしてくれても…。
2022/02/25(金) 10:10:57.75ID:sfbKWseZa
スラアク使ってみたけどむずくてやめたわ
2022/02/25(金) 10:13:24.09ID:cvYIyzAV0
ヌシオウガはCFC欲しいシーン多いんだがCFC使ってると今なら超出は無理でもホッパーなら刺せたかもってシーン割とあってどっちも欲しくなる
携帯変化前身あんまり使わんしこっちと変えさせてほしかった
2022/02/25(金) 11:02:27.13ID:PixSTjdBd
>>499
それな
どのモンスターでもCFCとホッパー どっちも欲しいこと多いわ
2022/02/25(金) 11:06:14.03ID:Bw+Ut0DR0
もうホッパーは正式にチャアクの基本技として採用してくれていい
CFCとトレードだから出番少ないだけでダサいモーション以外は超優秀だし
2022/02/25(金) 11:06:18.47ID:9vmWczMs0
ぜんぶほしい
2022/02/25(金) 11:08:00.80ID:Prc4Pza50
ヌシオウガのガバ肉質のこともあるし元々ホッパーとは相性いいけど、結局スタン取れないのが致命傷
ホッパー使うメリットとしては、ナルガチャアクで剣モードの火力も上げられる、振り下ろし斧部分にモーション値集中してるからGP高出力でビン消費してもあまり損じゃない、ホッパーで頭にビン爆発集中させられるとかあるんだが、事変オウガだとここらへんかなり死んでる
2022/02/25(金) 11:10:13.57ID:fLy7K7IDM
>>501
ホッパーなら翔蟲なくても棒高跳びの要領で出来るかもね
いや、ないな
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/25(金) 11:15:24.87ID:W7z4xAMV0
ホッパーのスゴいところはチャアクの概念すら覆すCFCとかいう壊れ技に未だに対抗しようという勢力があるところだよな
CFCの入れ替え技であることだけがこの技の唯一にして最大の弱点
2022/02/25(金) 11:28:46.91ID:PixSTjdBd
壊れ技もらっても弱いほうの武器ってのがな
2022/02/25(金) 11:42:43.44ID:Pj1AmtHK0
カウンターホッパー追加がワンチャン
2022/02/25(金) 11:42:51.81ID:1zB+qiAGa
実際ホッパー使ってる方が楽しいしね
CFCはなんも面白くない
2022/02/25(金) 12:12:52.57ID:cvYIyzAV0
CFCってチャアクのガード性能の限界、ビン回収や儀式が遅いことへの対応、超・高出力や剣強化モーション遅いことへの対応、斧強化すぐ切れる問題への対応っていろいろ歪んでる事への応急処置としては凄いんだけど
それはCFC無しでなんとかしてよって事ばかりで結局臭い物に蓋対応なんだよなぁ
2022/02/25(金) 12:15:02.11ID:PixSTjdBd
チャアク民「儀式に見合った火力が欲しい」

開発「儀式を簡略化しました^^」
2022/02/25(金) 12:16:30.06ID:H5oNqz4Ga
儀式は残ってていいので6つめのビンとまともな判定を返してくれ
2022/02/25(金) 12:32:01.06ID:Bw+Ut0DR0
>>509
その辺解決する気が無さそうだからCFCも基本技にしたらいいよ(白目
クールタイム設定すれば十分でしょ
2022/02/25(金) 12:33:46.64ID:GiBOGxUO0
新しい武器配布してクソザコってどういうことだよ…
2022/02/25(金) 16:19:16.64ID:mf2aMpF4d
クソザコ介護用のストーリー用武器なんだからそんなもんだろ
2022/02/25(金) 16:42:01.62ID:iNNHnyC1a
>>510
開発「簡略化に伴い火力と範囲を下げました」
516名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/25(金) 18:15:17.50ID:n7/0bpjZr
CFCを得た代わりに全てを失った武器
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-AhkW [106.166.69.76])
垢版 |
2022/02/25(金) 18:18:11.26ID:W7z4xAMV0
CFCに全てを奪われた武器
518名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-/UEU [111.239.175.103])
垢版 |
2022/02/25(金) 18:19:35.76ID:UlQnXFo5a
動作に不具合が出ちゃう、はまあ許せるしおいおい直してねでいいんだけどビンの判定が異様にショボくなってるのは全く意味がわからない
ただユーザーをガッカリさせるだけの仕様変更って誰が何のためにやってるんだ?
2022/02/25(金) 18:48:25.40ID:ss/kh9Lx0
素早くビン回復する技と素早く放出する技が2択って凄いよな
2022/02/25(金) 19:22:23.74ID:svhL1NP50
事変オウガ1乙でも8分台出たわ
ヌシオウガ動き分かってくるとチャアクでもほぼ被弾しなくなる(1乙)
2022/02/25(金) 19:40:35.27ID:DN7vUWAxd
俺は素のヌシオウガが最高記録8分30秒のうんちだ
前半と後半のコンボ変化を毎回忘れて被弾しちゃう(頭ライズ)
522名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/25(金) 20:05:28.40ID:n7/0bpjZr
ヌシオウガはタワシで超出ぶっぱしてればいいのか
2022/02/25(金) 20:18:13.18ID:/ab4SVzAa
盾強化中の高出力ができねぇ
なんで後ろXなんだよ…
524名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/25(金) 20:33:28.24ID:n7/0bpjZr
あれXボタン単体でいいよな
2022/02/25(金) 20:38:32.07ID:7Uh/J16Y0
慣れたら形態変化前進からでも出せるようになるから頑張るんだ
2022/02/25(金) 20:57:56.54ID:2GAPL/BjM
どうせモーション入ったら動けないし落ち着いて入力すればいい
2022/02/25(金) 21:00:51.09ID:mf2aMpF4d
連打癖あるバカが超出出せないとか喚くからX単体はどうだろうな
2022/02/25(金) 21:37:51.40ID:fYLkAcE/0
超高出力入力直後って方向をある程度変えられるよね?
ましてや形態変化前進なら全方位が可能
その方向指定と後ろXが相反する入力だからややこしい
2022/02/25(金) 21:42:19.64ID:CHNE1Zoh0
変態から180度振り向いて高出出せるやつおる?
2022/02/25(金) 21:46:01.81ID:NH2pYSw/a
形態変化からの高出力は俺の腕ではお祈りレベル…
2022/02/25(金) 22:20:20.79ID:CcGL1dh20
まず前進から高出を使わん
9割型開放2だし残りは何もしない
高出使ったら斧強化切れるからしょうがないね
2022/02/25(金) 22:24:27.35ID:9vmWczMs0
スイッチ版だとある程度狙った場所に撃ててたけどsteam版にしたらやたら左向きに出るようになった
2022/02/25(金) 22:54:00.57ID:fYLkAcE/0
高速変形を積んでると受付時間も短くなるんじゃろか
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-psxv [180.199.83.61])
垢版 |
2022/02/25(金) 23:09:44.08ID:6I5XLsLk0
マンネリ気味だったから超高時の怒声目当てでラパーチェぽちったけど中々に爽快
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-psxv [180.199.83.61])
垢版 |
2022/02/25(金) 23:13:26.49ID:6I5XLsLk0
>>533
GPの事なら受付け短くなるよ
他の事だったらすまん
536名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-jp9+ [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/25(金) 23:15:38.80ID:n7/0bpjZr
剣モードは盾突き以外ろくにディレイ効かない
剣モードの前転回避と後方回避の硬直が他武器に比べて酷い
盾強化時の高出力が↓+Xボタンでいちいち出しづらい

この3つぐらいはどうにかしてくれんか
2022/02/25(金) 23:28:12.53ID:GisQYHTT0
ストレス多いけどビンが当たらないのが1番のストレス
2022/02/26(土) 00:18:23.90ID:1kC7QNfx0
ほんと ビンの判定はワールドIBに戻してほしい
できればド派手な演出もな
539名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/26(土) 00:41:53.43ID:3mI0IRUgr
CFC以外は何も残ってない武器
2022/02/26(土) 00:51:56.11ID:Jb99iR/b0
アックスホッパー「」
2022/02/26(土) 01:02:35.08ID:HSGUZWYj0
ヌシオウガでやってると頭から体通そうとしたときちょっとでも方向逸れるとわんこの背中をなぞるようにきれいなエフェクトが駆け抜けるのいいよねよくねぇ
だからもう最近は頭から前足に向けて通してる、全ビン当たらないかもしれないけど0よりマシ…
2022/02/26(土) 09:25:21.97ID:5Dgzvxoa0
アックスホッパーからZRで剣攻撃出るの、チャアク900回使ってきて初めて知った
2022/02/26(土) 11:22:01.06ID:Z0urm0Aia
GPと高出力を絡めた戦い方が結局一番しっくりきてこれに戻ってしまう
2022/02/26(土) 11:39:04.74ID:U4dY15Nud
弱いけどね
545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232c-2k05 [118.243.183.201])
垢版 |
2022/02/26(土) 11:50:20.84ID:TtjRpl8d0
斧強化中は斧の回転をタイヤみたいに使った回避をするようにしよう
ブレイヴ回避ならぬ廻填回避、これなら斧のクソ機動力も解決できる
2022/02/26(土) 11:59:03.10ID:GvGOH9p00
>>535
ありがとう
受付時間というのは超高出力や高出力の方向指定と撃ち分けコマンドの受付時間の事だったけど、そもそも高速変形はそれらに影響ないらしいね
2022/02/26(土) 12:04:50.52ID:9FMD41/E0
>>545
なお、切れ味は減るものとする
2022/02/26(土) 12:11:54.37ID:V6WGA4iSa
チャアク使ってると度々そんな難しい武器よく使えるねと言われるが
使えたところで皆さまの火力には遠く及ばない恥ずかしさの方がデカいわ

斧強化でコツコツ200ダメージ入れるのに必死になってるところにノーリスクで1000ダメ入れて来る太刀が羨ましすぎる
2022/02/26(土) 12:12:01.92ID:i3iUK/zSF
チャアクの超絶劣化がよく分かる

https://youtu.be/EP1NOSCAjIk
550名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-2k05 [133.106.63.122])
垢版 |
2022/02/26(土) 12:21:42.16ID:vU3nmr9lM
なんだかんだアイスボーンのチャアクってよく出来てたんだな
2022/02/26(土) 12:36:43.00ID:/oN6Tp2s0
きっと後々ライズも悪くなかった惜しかったと言われるのだろう
2022/02/26(土) 12:40:18.36ID:PJWcohj20
それってどんどん悪くなってるってことでは…
2022/02/26(土) 12:51:58.44ID:I7NTIOuY0
XXに浮気してて戻ってきた
ヌシブロス2頭からイベクエ順番に進めていくんやがマジでコマンド受付ないタイミングが邪魔だわ
これが一番ストレスで間違いない
2022/02/26(土) 13:01:51.37ID:NgCx+0Iwd
瓶エフェクトはクソ雑魚switchだから…
と思ったけど4Gも結構いい感じだったんだよな
やっぱ手抜きだワ
2022/02/26(土) 13:03:40.57ID:8JLAegyna
>>553
これはガチ
本体性能がどうでも良くなるくらい入力周りのQoLが低すぎる
556名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/26(土) 13:11:30.95ID:3mI0IRUgr
コマンド受け付けないタイミングもワールドよりはマシだぞ
2022/02/26(土) 13:18:18.99ID:I7NTIOuY0
うせやろライズ発売時に硬直改善されてるやったーって話なんかなかったぞ?
2022/02/26(土) 13:28:59.12ID:ZOUjD0fRM
>>545
斧廻填はビン使い切るまででも変形するまででもなく
ガリガリゲージ用意してガリガリすると延長されてガリガリ回避に利用するようにしたら
ビンと競合して解放II使いにくかったり(IB)剣使わなくなったり(Rise)しないんじゃないのかね
559名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/26(土) 13:30:25.40ID:3mI0IRUgr
回避後の硬直とかの話か、勘違いしてたわ
クエスト選択画面とかでページ開いた直後に受け付けないタイミングがあるやつだと思ったわ

確かにチャアクだけ明らかに回避後の硬直とかが酷いんだよな
2022/02/26(土) 13:35:02.36ID:fw9sgsYb0
開発の人
動きに重量感あってカッコイイだろ?
って言いながら硬直増やしてそう
2022/02/26(土) 13:39:53.36ID:I7NTIOuY0
>>559そうそれなんよ
まだちょっとやっただけやが盾突き後の溜め2連とか変態前進後の開放2がシビアやね
ようやってるわ
頑張って勘を戻しますチャアク大好き
562名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/26(土) 13:46:44.19ID:3mI0IRUgr
>>558
確かに斧強化専用のゲージ追加した方が良さそう
双剣の鬼人化ゲージみたいなやつとか
563名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/26(土) 13:50:15.57ID:3mI0IRUgr
>>561
剣モードの前転回避と後方回避後に後ろ方向に攻撃出そうとしても硬直が酷いんだよな
他の機動力ある武器種と比べても明らかにおかしいから不具合だと思う
せめてスラアクの斧モードぐらいの硬直に修正して欲しいわ
2022/02/26(土) 13:53:24.63ID:5Dgzvxoa0
チャージアックス使うときだけ運動神経が悪くなる不思議なハンター
2022/02/26(土) 14:15:20.64ID:eduzgHsdd
弓なんて自己バフ4つもあるのにチャージアックスなんてデバフ解除はあってもバフないんだから笑っちゃうわ
2022/02/26(土) 14:50:28.81ID:JfdMjUFRa
バフ要素なんていらないからモーション値を上げてくれ
2022/02/26(土) 15:06:31.55ID:FEO/R6Sa0
斧ガリでビン溜まらないようにして属性ならヒット数の斧ガリ、物理なら剣強化って使い分けじゃいかんの?まぁ今の環境じゃ属性カス過ぎて無理だけど
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a44-3n5K [115.65.46.15])
垢版 |
2022/02/26(土) 15:08:26.37ID:devfidkO0
>>565
曲射、剛力 あと二つなんだ??
スキル関連は自己バフじゃないし、溜め段階も性質変わるからバフではないし…
2022/02/26(土) 16:34:45.69ID:jA/v+MttF
剣強化も振動して高周波化しとく?
2022/02/26(土) 16:44:14.49ID:8dJG2VK2r
高出で画面揺れるの好き
2022/02/26(土) 16:59:05.77ID:v08Zs3pz0
>>568
曲射で回復、会心、耐衝で3つに数えてるんじゃないの。
2022/02/26(土) 17:01:27.85ID:h7hMjKG10
曲射の回復ってリジェネなんか?なら自己バフというか他者も含めてだけどバフではあるか
2022/02/26(土) 18:19:42.90ID:v08Zs3pz0
そう、曲射回復はリジェネ。
2022/02/26(土) 18:28:39.20ID:0ykrtd3ta
ミラボレアス強すぎねぇ?こんなん倒せるのかよ・・・
575名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/26(土) 18:34:03.77ID:3mI0IRUgr
アックスホッパーだと超出が密集して当てやすくなるって大辞典に書いといたわ
2022/02/26(土) 19:37:38.78ID:1kC7QNfx0
>>574
がんばって緊急クエ一人で倒したわ
ほんとチャアクきつかった
ドラゴン装備が揃ってからはある程度楽になるんだが・・・
つーか ほとんどのひとがミラボレアスはソロで倒してない模様
倒した言うひとに話聞いてもほとんどがスラアク堕ちしてるっていうね
2022/02/26(土) 20:05:20.84ID:onZ/nN0Da
>>576
俺が下手なのもあるけどやっぱきついよな
超出頼りになりそう
2022/02/26(土) 20:12:57.04ID:zUwqLkiya
TA勢でも最初はガ性5の砲術ビルドでやってたから素直に守りを固めるのが吉や
2022/02/26(土) 20:28:53.79ID:h7hMjKG10
初見から初討伐までは散弾ヘビィでゴリ押ししたな
しかし今考えるとヘビィの方が茨の道なのでは
根性と回避積んでた
チャアクでも楽しいけどブレスの待ち時間で瓶が無くなって悲しい
2022/02/26(土) 20:34:49.54ID:HodmQyp+0
ミラは回避距離付けたら一気に楽になったな
2022/02/26(土) 20:40:59.47ID:h7hMjKG10
性能積んでたかどうかは忘れたけど距離1か2あればカウンター行動の倒れ込みを回避出来るようになるんだよな
あれから追撃死亡に繋がりがちだからこれ避けれるかどうかは大きい
2022/02/26(土) 20:45:30.77ID:4FrDRIK8d
ミラチャアクでやったけどどんな装備で行ったか全然覚えてねえ
下手くそなんで破壊王をつけてた気がするけどミラ装備できてから付けた気もする
2022/02/26(土) 20:52:46.90ID:vc0Jdg4e0
サンブレイクに向けて復習してるけど、この武器はゴミのように萎えるね・・・
修正来るんだろうか?
2022/02/26(土) 21:08:52.27ID:SyRYQReWa
斧ガリつまんねえから消してけれや
2022/02/26(土) 21:30:06.15ID:JScdcGXO0
極ベヒは超出、オバヒ剣、斧強化でそれぞれソロで倒したけど、ミラはプロハンに寄生して作った黒龍ガンスでしか倒したことないや
一応メイン武器はチャアクなんだけど、チャアクソロ攻略するには俺のPSが低過ぎる
2022/02/26(土) 21:36:57.54ID:96/6nqWh0
ミラは操虫棍が楽だった
あれで削撃珠の偉大さを思い知らされた
2022/02/26(土) 21:55:44.51ID:oA5EJngEa
チャアクのクソザコクラッチの話はだな…
2022/02/26(土) 22:15:21.62ID:1kC7QNfx0
チャアクのクラッチはマジで腹立つ仕様だったな
2022/02/26(土) 22:24:41.34ID:U9byi+zm0
なーんかチャアクって別武器になったよなあ
改名してもいいんじゃない?
2022/02/26(土) 22:25:56.63ID:Cw0sa7m90
一瀬モンハンのチャアクは強い弱いじゃなくていつもなんか変だから・・・
2022/02/26(土) 22:32:10.14ID:bnlpIOun0
一瀬モンハンのチャアクの高出が毎回動作早くて軽い印象なのが嫌
592名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/26(土) 23:11:31.23ID:3mI0IRUgr
一体チャアクをどうしたいんだろうな
シンプルに過去作を踏まえて使いやすく強くしてくれればそれでいいんだが
2022/02/27(日) 00:12:56.75ID:5WbZhALh0
エネブレみたいな性能はともかくとしてロマンのある形態は好きなんだが
一瀬さんはどうにもチャアクの素の部分変なことにするなからねぇ
SBではディレクター変わるとはいえそういう根っこの所は変わらないだろうな
2022/02/27(日) 01:03:56.02ID:hkcZMwRXa
クロスのチームは超高出力が好きではなさそうなのはひしひしと伝わってくる
2022/02/27(日) 01:13:57.14ID:2sRepLNr0
バルファルクは楽しく超出できるモンスターだったのに強化個体は本当クソだな
デカすぎて羽根突き刺しが当たらないとか調整不足でしょこれ
2022/02/27(日) 02:41:59.54ID:dYNOBfVi0
強化個体がクソなんじゃない
チャアクがクソなんだ
2022/02/27(日) 03:43:18.26ID:smGuoQpW0
素材ちょっと集めて終わりでもないクエストを出オチの一発ネタにするのやめて欲しいよな
今後イベクエで来る獄泉郷ドス古龍3体は普通サイズらしいから、ひたすらこれ回すことになりそう
2022/02/27(日) 06:49:32.13ID:7h+1cOV50
ミラボにチャアクとかマゾすぎんか?
ワンパン不回避過ぎてソロで挑戦すらしなかったよ
2022/02/27(日) 06:56:05.36ID:JxeAeWdtd
やりもしなかったくせに気持ち悪い奴だな
2022/02/27(日) 07:10:50.89ID:3Cyg/J0Gd
マゾかろうが何だろうが
ミラボレアスみたいな強いモンスターをソロで倒せたなら
自分の中でチャアク使い名乗っていいかなと思って必死にやったな
ソロ討伐できるまではマルチ絶対やらない精神。
黒龍装備で固めたら簡単になると思ったしな

チャアクでミラ行くのも飽きてきて他武器やったらかなり楽に倒せたの草
やっぱチャアクって糞だわw
2022/02/27(日) 09:10:48.29ID:vME6RUB10
何回か野良でチャアク遭遇するけどホッパー型の人に全然遭遇しないな
2022/02/27(日) 10:30:05.30ID:K+PlbtUAa
モンスターによって有効な武器は異なるデザインになっているから、全モンスターをチャージアックスで行くのがその人にとっての最適解とは限らない
だから特定のモンスターを以てどの武器がダメとか言うのは、あまり頭が良い発言とは思えない

アックスホッパーは頭が高くフットプリントの小さい敵に向いているから、例えばゴシャハギなんかには付けていってる
2022/02/27(日) 11:25:11.43ID:Lp9wFmcea
>>600
笛で行った事有るか?アレに比べたらチャアクなんて神武器に思えるぞ
2022/02/27(日) 11:47:34.12ID:3Cyg/J0Gd
>>603
笛はなかったな
下には下がいたんか
2022/02/27(日) 11:49:40.74ID:ARcZewzd0
ライズならいざ知らず以前の笛は正直ソロ用としては当然力不足感を否めないのでなんか一緒にするのもどうかな感はある
2022/02/27(日) 11:50:20.20ID:lWLSpqbF0
回避距離2でも付けて斧強化で行けば別に他の武器にも劣らんくらいの難易度にはなる
607名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-2k05 [133.106.62.64])
垢版 |
2022/02/27(日) 12:25:17.12ID:LmcYPrAIM
ライズ以前の笛で右ぶん回しと後方攻撃差し込むの好き
2022/02/27(日) 14:00:51.88ID:K+PlbtUAa
チャージアックスが輝くモンスターを、批判を恐れず挙げられる人おる?
2022/02/27(日) 14:05:13.97ID:dYFDn75qa
>>605
笛に比べりゃチャアクに暗黒期なんて存在してないレベルだからな


>>608
ナナ、アルバ
2022/02/27(日) 14:51:36.47ID:zIcF0Nbfa
ミラ勝てたわキモは回避距離だったありがとう
2022/02/27(日) 14:58:59.47ID:QvsJ8aQ6a
>>608

>>609も言ってるけどナナは確定かな
あと王マム
2022/02/27(日) 15:50:31.54ID:njEC52Cnd
相性とは違うかもだけど黒ティガと銀レウスは噛み合ったときすげー気持ちいい
2022/02/27(日) 16:20:29.42ID:w45hD0god
混沌ゴア
2022/02/27(日) 18:15:17.92ID:u8wMQ5qw0
スラアクが剣で斬りまくって覚醒で強くなるのにチャアクは弾かれるようになる
もう高圧斬り無くしてオーバーヒート状態で剣強化にしてくれんかな
2022/02/27(日) 18:19:59.85ID:2sRepLNr0
>>354だけどヌシディアを高出力型でTAしてる人いたから超出チャンスを書き出した、多分高速変形積んでると思う

ツノ突き刺し→非怒り状態なら1回攻撃でそこそこ隙を晒す為ガード超出が可能
腰アタック→ガード超出
突進→かわして超出
尻尾叩きつけ(納刀ダウンになるやつ)→ガード超出
潜航突き上げ→ガード裏当てからの超出
潜航ジャンプ→ジャンプしてきたら前転で距離を取りつつ着地後のツノ突きをガード超出
ツノ地面抉り攻撃→CFC裏当てからの超出
咆哮→突進に派生しなければそのままガード超出
ツノ2回ふりふり→1回目をガードして超出(2回目に当たらない場所に位置取りする必要有り)
尻尾2回ふりふり→上記と同様
尻尾2回回転→上記と同様
潜航ジャンプ水蒸気爆発→CFC裏当て超出
デスロール→距離をとって最後の尻尾をCFCからの超出
必殺3連突進→3回目の突進を前転でかわしたらすぐCFC→剣強化→盾突き→超出
2022/02/27(日) 18:54:56.90ID:ugQJanx20
これ見て「よし、やるか!」じゃなくてゲンナリするのがディア
どれだけ装備整ってもディアは嫌い
2022/02/27(日) 18:57:45.60ID:Rj3XK6RYa
撃つ事は出来ても後隙被弾がお祈りではな…
そもそも事変の大きさだと直立状態で綺麗に当たるのか?
2022/02/27(日) 18:58:23.46ID:EASbVzONa
ディアとかバゼルとかバサルみたいな連中は小タル未満のライズ超出でやりたいと思わない
2022/02/27(日) 19:08:19.25ID:4hZLb9k2r
事変は獄仙郷だったら良かったのに…小型がクソすぎる特に魚
2022/02/27(日) 19:09:58.39ID:K+GKntpN0
まさかリオレイアの怯みで超出のビン外れまくるとは思わなかった
体をちょっと持ち上げられるだけでこれて
2022/02/27(日) 19:36:09.94ID:w45hD0god
ヌシディアとか特にデカいせいで超出の股下すり抜け頻発するからな
2022/02/27(日) 19:37:05.36ID:3NI/RdY/0
超出見てから小ジャン余裕でした
2022/02/27(日) 19:40:22.33ID:dYNOBfVi0
ワールドIBのディアはチャアクだと楽しかったんだけどね
2022/02/27(日) 19:42:41.25ID:eWM2s90cr
楽しいというかほぼサンドバッグにできたからなぁ…
2022/02/27(日) 19:42:42.73ID:4GSqwSHK0
>>609
>>611
どっちも今作にはおらんやないかい!
2022/02/27(日) 19:49:21.55ID:Q4FCCVH50
デァアは足に2ビンくらい当たったら大当たり
2022/02/27(日) 20:18:30.31ID:UBafqHV9r
氷お魚チャアクでディアに超出ぶっぱするのが楽しかった
圧倒的な破壊力と美麗で迫力のあるグラフィックが素晴らしかったよね

もうあの時は帰ってこない
全て終わってしまった
2022/02/27(日) 22:37:40.82ID:xuLF+bmS0
当たり判定バグでした修正します!とかきたら手の平クルンなのにね
2022/02/27(日) 23:52:28.21ID:LBKPp4aw0
ライズはワールドと開発が平行だから多少言い訳が効くけど、サンブレでワールド以上の出来映えにならなかったら結局開発がクソって事になるよな
2022/02/27(日) 23:57:12.21ID:Rj3XK6RYa
>>628
問題は判定だけでなく一直線に並ぶ仕様その物だしもう作り直すより他は無いだろう
2022/02/28(月) 00:26:35.82ID:Ge2fcvi60
そう それもな
一直線に並んでるのほんとショボい
2022/02/28(月) 00:42:57.81ID:2LecOYV/0
>>629
開発「でもあなたはモンハン引退しないでしょ?」
2022/02/28(月) 04:04:23.03ID:14ok5tHhM
>>629
もうベースがアレだから数値はともかく、要素としては何かを足すしか出来ないと思うよ

エフェクトをWベースに戻すとか斧強化を納刀で切れないようにするとかは、ライズの方針が全部間違ってたと認めることになるから絶対にしない
2022/02/28(月) 06:53:35.15ID:E+J8nnve0
>>628
修正しましたとか言って直ってなかったXXっていうのがありましてね
2022/02/28(月) 06:59:56.87ID:FyVd8mS60
横ステップ以外の回避がおしおきコマンドなのほんま
2022/02/28(月) 07:01:09.31ID:TcwivzETd
その横ステップですら回避距離前提の長さにされてますが
2022/02/28(月) 07:20:17.14ID:3Z/XfqpEr
回避距離ガ性ガ強砲術会心

これら積んでも太刀と並ばないのなんなん
2022/02/28(月) 08:15:32.34ID:1KFf9QPI0
モーション後にころりんするときのあのもたもたしたモーションなんなの…?
あれ暴発すると被弾増えるから本当に嫌になる
2022/02/28(月) 08:33:26.63ID:CKodBCCM0
>>637
ガ性ガ強回避距離の分が全部攻撃スキルに置き換えられる時点で勝ち目なしやで
2022/02/28(月) 08:54:15.83ID:BGPXRJqYd
太刀は基本、火力スキルに全振りできるから強いわな
2022/02/28(月) 10:02:08.81ID:BxeEV8Ef0
必須スキルだけで圧迫されるスロット

モッサリ動作

ビン溜めと儀式

ここまでのデメリットを乗り越えても火力がショボいなんて普通思わないじゃん?
2022/02/28(月) 10:08:58.88ID:zDyDt23Cp
火縄銃だから仕方ない
100均のパチンコじゃないだけマシとでも思わなきゃやってられん
2022/02/28(月) 10:40:39.64ID:KqAJt9HY0
ワールドからIBに掛けて2回強属性の超出力の範囲修正行われた過去があるからサンブレで超出力範囲修正ありえないって断定は無いと思うけどな
2022/02/28(月) 11:03:28.10ID:DbryNEij0
期待しないことでダメージを減らすのだ
2022/02/28(月) 11:14:22.20ID:FyVd8mS60
開発がエアプなのとプレイヤーが誰も気付いてないだけでビンの爆発範囲バグなんじゃないのか
2022/02/28(月) 11:42:33.04ID:rEhZr4cFa
👨‍🦲ホッパー使ってもらうためにあえてね
👨‍🦲CFCで打てる機会増えてるしトントンでしょ
2022/02/28(月) 11:46:19.59ID:xUYm4d/E0
賢い外人が超出の空中にも当たり判定付けるmod出してくんねーかなぁ
2022/02/28(月) 12:02:37.97ID:VsYj5k/Od
>>643
だってハゲが作ったモンハンだもん
2022/02/28(月) 12:34:30.17ID:F7x+BHhhM
当たり判定改変はむずいんかね
なんにせよMOD作者はまちがい無くえるでんにお熱だろうからサンブレまで待つしかない
2022/02/28(月) 12:56:07.56ID:X3V+42pU0
超出の判定は一応エフェクト通りではあると思う
だからって今のエフェクトも判定もどっちも納得はいかないけど
2022/02/28(月) 12:58:48.78ID:v2iYgkVU0
もういっそアックス状態の盾部分を飛ばせるようにしてみたらどうだろうか。んでその後拾いに行く…なんか間抜けだな
2022/02/28(月) 13:22:19.01ID:BGPXRJqYd
盾を鎖で繋げておけばいい
2022/02/28(月) 13:38:38.71ID:sRP8mCcla
剣と回転盾の二刀流したい
2022/02/28(月) 13:59:24.06ID:yYy0y8Ezd
ビン爆発をコントロールしてブーメランのように盾を扱えるようになればいいのにね
それか盾の中に虫でも仕込むとか
2022/02/28(月) 15:39:44.55ID:2LecOYV/0
逆や逆
開発のテスターが上手すぎてナーフされとるんや
2022/02/28(月) 16:09:41.38ID:DbryNEij0
最初から始めてチャアク使ってるとすっげえスタン取れる
徹甲は癌
2022/02/28(月) 17:01:12.97ID:Zzn0i8BNa
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/02/28(月) 17:25:12.66ID:CJEQhxNI0
徹甲は癌だよなあ。
ひたすら徹甲マンがいるとマルチがすげえつまんなくなるもん。
こけたモンスをひたすらタコ殴りにしても何も面白くない。
わしゃモンスと死闘を繰り広げたいんじゃ。
2022/02/28(月) 17:37:27.82ID:FyVd8mS60
徹甲が癌なの理解できずにモンスターに理不尽なスタン耐性付けて症状を悪化させるライズさん
2022/02/28(月) 18:15:39.80ID:OEH/RilQa
スタン耐性ついて割を食うのはどちらかと言うと剣士の方だからなぁ
2022/02/28(月) 19:07:59.84ID:KaZJiLEH0
徹甲が癌なの理解できず弾と属性の肉質だけ渋くしてガンナー対策した気になってるライズさん
2022/02/28(月) 19:23:38.38ID:O3jGrKdKr
気持ちはわかるがここでやるなよ…

こっちでやれ
徹甲榴弾廃止を希望するスレ part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644996889/
2022/02/28(月) 19:41:46.16ID:PHBbGbuu0
>>655
チャアクは上手い人が使っても弱いのでそれは無いです
武器種と敵との相性で火力差が出るなら分かるが
武器種だけで格差が著しいのが問題や
2022/02/28(月) 20:13:37.31ID:/sQpqn+50
チャアクガンス笛が殺されたのを鑑みるに肉質無視に幻想抱きすぎなんだよなぁ…
2022/02/28(月) 20:14:39.64ID:FTmA2cAa0
開発のチャアクガンス使いが群抜いて強くて、他のテスターがクソ弱いんでしょ
2022/02/28(月) 20:51:28.08ID:74B6DBopd
開放切りが頭にうまくあたんねぇよう(´・ω・`)
2022/02/28(月) 21:16:54.77ID:1KFf9QPI0
スラアクテスターさんはよくやったよ
2022/02/28(月) 21:20:51.51ID:E+J8nnve0
開発の闘技動画見る限りチャアクとかは上手くて太刀はヘッタクソだったから普通にありえる
2022/02/28(月) 21:29:44.64ID:2LecOYV/0
真偽のほどはさておいて、普通、操作が複雑であればそれだけ入念にテストされて練度は上がるよな
武器種ごとにプレイングフィールが全く違うのがモンハンの良いところだけど、バラつきが出るのは宿命だわな
2022/02/28(月) 22:00:23.30ID:6yhcE246a
ライズのチャアクがバグだらけでまともな武器では無かったことを考えると…ね

体験版時点で分かってたであろうGPのスタン値がない問題直すのに何ヶ月かかってるんだよってね
2022/02/28(月) 22:23:44.68ID:DbryNEij0
斧ガリメインで調整して変形GP使わなかった結果スタン値付与し忘れに気付かなかった説
2022/02/28(月) 23:10:24.38ID:FyVd8mS60
ガンランスはともかくチャアクって上手い人が使っても一定水準のタイムすら出すの難しいよな
1つのモンスターやり込んで、必要な立ち回りをしっかり仕込んでやっと他近接並
どうしてこうなったんだ
2022/02/28(月) 23:22:21.10ID:yFIuXoaAa
盾強化とかの儀式と溜め動作があるのが問題だわな
そしてダメージが溜めと比例しないのもな
2022/03/01(火) 00:20:09.22ID:9HCHAgga0
剣強化も斧強化も最大火力たる超高出力にまったく関係ないのがうんこ
2022/03/01(火) 00:25:59.30ID:Zxsgj/Rm0
IBの時は斧強化高出と超出にも乗ってたのにしれっと乗らなくなってるのも適当すぎる
2022/03/01(火) 00:45:08.11ID:9XDG04ow0
メリットとデメリットは言い方が違うだけで同じもの
例えば「休んだら体力2倍」というのと、「休まなければ体力半減」は言い方が違うだけ
強化系が他の何かにも乗るのなら、「強化しなければ弱体化」と同義
だから、乗せないのは儀式を減らす判断として適切だと思う
2022/03/01(火) 01:46:40.28ID:MRTyEUGs0
>>675
斧強化だけ乗ったら剣強化の意味がなくなるしライズの仕様だと斧強化してから超出とか制限が多すぎるし…今作の斧強化つまらんから強要されるくらいなら今のままでいいわ
2022/03/01(火) 02:59:41.06ID:qfq7afvia
IBの時は乗ると言っても一々やってられないから超出ビルドじゃ斧強化は使わなかったぞ

だからといって剣に戻したら解除されるから剣に戻る行動には乗せないとかいらない気遣いなんだけどな
679名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-2k05 [106.128.139.246])
垢版 |
2022/03/01(火) 07:07:34.27ID:GJk0vgFaa
高圧の儀式重くて立ち回りに組み込みづらい
太刀の特殊納刀→居合みたいにスパスパさせてほしいわ
2022/03/01(火) 07:26:26.80ID:y1zhAy9E0
モンスターが遠くに行った時に剣強化かけ直してるけど剣強化のモーション自体がそれなりに強いからちょっともったいない感
681名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa72-GXuN [111.239.175.219])
垢版 |
2022/03/01(火) 08:12:01.37ID:emEX4F33a
野良チャアク見かけたときに(あーこの人上手いなー)って思うのは、剣強化なるべくキープしてたりGPCFCからの派生を場面場面でしっかり使い分けてたりするとこだなー
高速変形の有無でも変わるし未だにいまいち把握しきれてない
2022/03/01(火) 08:27:29.02ID:crrnZFbT0
>>663
まじで言ってんのか?
チャアクはすっとろいしちぐはぐだけど弱くはないぞ
2022/03/01(火) 08:30:06.25ID:1ktCLvX/p
お手軽壊れのせいで感覚麻痺ってるやつ
2022/03/01(火) 09:12:55.76ID:u6n7mmhi0
>>655
チャアクは上手い人が使っても弱いのでそれは無いです
武器種と敵との相性で火力差が出るなら分かるが
武器種だけで格差が著しいのが問題や
685名も無きハンターHR774 (アウグロ MM26-GXuN [221.170.169.251])
垢版 |
2022/03/01(火) 09:16:07.29ID:skjYBmBrM
レス乞食かよ
2022/03/01(火) 09:38:12.64ID:zGTVgnzEd
まんまと引っかかったわ
2022/03/01(火) 09:44:45.30ID:JOUgvGrld
ライズから装填数UP付けてもビン増えないのも入念な弱体化かねえ ガンランスは変わってないのに。
ビンが溜まりやすいで誤魔化されてる気がする

集中で溜めてたときのほうがチャアクとしては使い勝手良かったよな?
溜め二連や高圧属性斬りも速くなるし
688名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-2Ow4 [1.72.4.44])
垢版 |
2022/03/01(火) 10:22:45.53ID:gr/txbzpd
密着CFCからの超出で斧ダメ見えないよな。ほんとに入ってんのかな?
2022/03/01(火) 10:25:25.61ID:Lh4gO2kDa
剣強化は持続が短すぎる
2022/03/01(火) 11:06:10.17ID:cuj24H4r0
冰気錬成みたいに、盾強化中は納刀したら剣強化されるってのはダメなんだろうか?
まあそれはそれでオバヒ剣弱体化されるだろうから、人によっては嫌うだろうけど
2022/03/01(火) 11:10:46.20ID:UKtSP5Asa
剣を下手にいじるよか素直に斧のモーション値上げてくれ
2022/03/01(火) 13:42:32.91ID:crrnZFbT0
CFCホッパーMOD面白いな
2022/03/01(火) 14:09:43.66ID:MgpMR9KIM
MODなんか使わずともできて欲しいところだわ
入れ替え技はカスタム性が低い
2022/03/01(火) 14:57:09.96ID:JOUgvGrld
サンブレイクではエネルギーブレイド来るか?
2022/03/01(火) 15:15:40.36ID:icz1mscd0
開発にXX嫌いな奴いたら実装はない可能性高い
2022/03/01(火) 15:16:16.38ID:JOUgvGrld
チックショー
2022/03/01(火) 15:29:56.95ID:xEohBKF+0
ビンの当たり判定ほんとにバグだろ
早く直せよこのバグ
2022/03/01(火) 15:32:22.11ID:9jxPbrFSa
👨‍🦲ビンが当たらないならホッパー使えばいいよね
2022/03/01(火) 15:48:11.71ID:8emHLtm3a
超小出力属性解放斬りに改名しろ
2022/03/01(火) 16:38:40.79ID:Ss3eX6Cqa
バグではないという建前を護るために、ブレ抑制スキルで爆発範囲を絞れるようにしてきたり
2022/03/01(火) 16:40:38.50ID:uWjDCiqpa
それ、更に範囲が狭くなるんですか?
2022/03/01(火) 16:41:08.90ID:kt1kdTTS0
暴れ撃ちが乗るようになるのか
2022/03/01(火) 17:11:52.98ID:MUsohIM/r
欲しいのはどちらかというと横よりも縦の判定なんだが…
2022/03/01(火) 17:13:51.07ID:xEohBKF+0
💥💥💥←理想
・・・・・←現実
2022/03/01(火) 17:16:59.67ID:Ss3eX6Cqa
爆破が重なり合った部分は範囲で損をしているのだから、判定の高さが増すとかね
理想はテリーのパワーゲイザー
2022/03/01(火) 17:31:05.32ID:hIQ5GZkSr
パワーゲイザーめっちゃ分かる
2022/03/01(火) 18:03:27.90ID:JOUgvGrld
しかし実際にはパワーウェイブ…
LockYou!
2022/03/01(火) 18:50:43.27ID:yv0s0DPd0
なお当てて確反もらうもよう
2022/03/01(火) 19:58:06.48ID:vZaE3YD/0
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
2022/03/01(火) 20:34:15.05ID:BPIq6eUga
小タル未満なのに誇張するな定期
2022/03/01(火) 20:56:35.94ID:d4bRnys70
           
  __    
  |  弟 |_   超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) 
〈 ⌒  |
 (_)ノJ〇〇〇〇〇
2022/03/01(火) 23:01:39.12ID:ELWzONpO0
むぅ、せっかく野良で上手いチャアクの人にあったのにめっちゃ下手なプレイで足引っ張ってしまった。みっともなくて泣けてくるぜ
2022/03/01(火) 23:02:23.18ID:UrAs8SX30
エルデンリングにライズ版斧強化チャアクあって笑ってもうた
2022/03/02(水) 01:27:57.35ID:iJLuevt90
モンスターハンター大辞典のチャージアックスの項目見て悲しくなった
なんでライズ開発はこんな酷いことをするんだ
2022/03/02(水) 02:00:00.67ID:PAkCYEQxa
斧をマルチで使いやすくなったのは評価できるんだけどねぇ
アイボーの時は斬り上げ封印だったから解放2→叩きつけ→解放2っていうビン酷使コンボしないといけなかったし
2022/03/02(水) 05:19:20.14ID:O7nuF8L30
>>712
馬鹿、おめえ何言ってんだ。
幻と言われるチャアク同士の出会いに歓喜して、
「俺もお前もチャアアアアーーック!」
って跳ねてるに決まってるだろ。
2022/03/02(水) 05:49:47.90ID:F6yieOBy0
>>715
石ころ拾って強化撃ち使えよ
獣竜種以外はダウン時に抜刀叩き付け解放2強化撃ち解放2高出力が上手いこと入ってたぞ
しかもスタン値も稼げた
2022/03/02(水) 06:07:38.06ID:sYDm48nGp
まあ強化撃ち云々は置いておいて、チャアクって瓶使ってなんぼじゃない?
隙見つけて抜刀叩き付け解放2だったり、斬り上げ反転強化撃ち解放2だったり、GP反転強化撃ち解放2なりを差し込んでいきたまにスタンも取れるアイボー斧強化は好きだったよ
2022/03/02(水) 07:34:13.82ID:NPfLwVtG0
ライズのチャアクって戦いの幅狭いしな
2022/03/02(水) 08:39:19.12ID:GfITx0nsa
斬り上げ使えないからマルチだと△コンボでラッシュ時のビン消費調節ができないって話をしてるのに何故強化撃ちの話に
2022/03/02(水) 08:52:20.42ID:vE05kx5qd
ト!!!!!
2022/03/02(水) 09:16:54.23ID:B4vZLcYS0
IBの強化撃ちは斧でのキーだと思うけどな
移動も強化撃ち突進叩きつけで距離詰めたり向きの調整したり
コンボも瓶と相談しながら強化撃ちから突進叩きつけや解放2刻んだり
2022/03/02(水) 10:36:06.25ID:F6yieOBy0
瓶の消費調節なんて切り上げに吹き飛ばし機能あっても余裕で出来るしして当たり前じゃね
4Gから変わってないだろ
剣撃エネルギーがなく、素早くダウンやスタンしたモンスに近づけた時、瓶が4個以上なら叩き付け解放2強化撃ち解放2高出力
3個なら叩き付け解放2ディレイ叩き付け高出力
2個か1個なら牽制切り溜め2連もしくは溜め2連回転斬りからのチャージ解放1高出力
確かに切り上げ使えない以上総火力は落ちるけど、調節に関しては別に難しい話じゃないだろう
2022/03/02(水) 12:03:58.54ID:ShCnoClOa
IBのは時間でも消えるからな…
よっしゃ解放と思ったら残り減ってるとかざらに有るし
2022/03/02(水) 18:47:54.45ID:5MdoXUWed
強化撃ちは慣れてくると結構便利
話戻すけど斧叩きつけコンボって切り上げより火力少し低いくらいだったきがするけど何でこんな嫌われてんの?俺よく使ってたぞ
トビカガチみたいなのにはヒット数勝つし
2022/03/02(水) 19:01:31.11ID:bCMabrfA0
>>725
すっとろいアイボーのチャアクでも強化うちで閃光弾がギリ使えるから重宝した
2022/03/02(水) 19:08:48.48ID:F6yieOBy0
マルチだと剥き出しの頭が目の前に来ることはあまりないから、抜刀/変形/突進叩き付け解放2ディレイ叩き付け解放2高出力だと、獣竜種じゃなくても高出が間に合わないことが多々あった
そもそも強化撃ちの存在知らなかったり、チャアクや大剣なのにぶっ飛ばしを自分でやるような真面目な人とかで、解放2切り上げ解放2高出力のコンボなら高出力まで入ってたのに!って思う場面が沢山あったんじゃない?
俺はチャアクや大剣の時は近くに石ころかツブテの実がない限り絶対にぶっ飛ばさないから関係ないけど
2022/03/02(水) 19:11:53.16ID:F6yieOBy0
カーナの氷剥がし大ダウンとかだと、叩き付け解放2叩き付け解放2高出力のコンボが入るから、叩き付けコンボ自体も俺は嫌いじゃないよ
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba04-15lC [123.1.120.253])
垢版 |
2022/03/02(水) 19:40:51.56ID:c0eQPqp30
まあピザカッターはピザカッターで正直好きよ
超高出ももっとこう火力以外にも全体的に何とかしてくれてたら更に良かったけど
2022/03/02(水) 20:00:31.94ID:rPwoB8b3r
自分は超出高出撃ちたいのであってピザカッター振り回すくらいならスラアクか何か使うわ
2022/03/02(水) 20:53:13.49ID:lMMjPQYy0
ビルドの候補がいくつもあることは悪いことではない
ただ、きちんと調整しないと結局、火力が一番高いスタイル以外死に技になるわな

強属性はオバヒ剣、榴弾ビンはカウンター高出が強く、麻痺や毒属性ならば斧ガリが良い
いずれのスタイルでも、ここぞの時には超出を交えるのが良い

みたいな調整が出来たら神なんだが
2022/03/02(水) 21:16:52.76ID:N8k0riBr0
MHXXのブレイヴスタイルだと斧でも常時ステップで機動力を補えたし、解放斬り3のおかげで攻撃力が低くても手数で火力が出せるから是非サンブレに輸入して欲しい
2022/03/02(水) 21:48:15.97ID:md8+yBf4a
>>725
DPSが落ちる
2022/03/02(水) 23:17:41.18ID:F6yieOBy0
アイボーの解放2ループは重みがあって凄い好きなんだけど、XXの解放2解放3の軽快なループも確かに良かったよね
アレは全体的に軽快なriseの世界だと上手いこと合致しそう
2022/03/02(水) 23:51:23.69ID:b9nL1FL50
XXはスタン属性のSEがギギギンで気持ちよかった
ライズは全体的にパスパスした音で悲しい
2022/03/03(木) 06:17:12.13ID:9/Tm7sgg0
気焔万じょドグシャぐはぁ
↑唐突なヌシミツネの尻尾昇竜で即死
2022/03/03(木) 07:14:48.59ID:Xg0w7VhT0
とりあえずビンの威力上げるのと高出力の後に変形しない様にだけしてくれないかなぁ…
738名も無きハンターHR774 (アウグロ MM26-GXuN [221.170.169.128])
垢版 |
2022/03/03(木) 08:33:28.15ID:SJ4pyI3eM
とりあえずならまずビンのエフェクトと範囲どうにかしてほしいな
チャアクに求めてるのはカタルシスなのよ
2022/03/03(木) 08:52:11.56ID:ymSild5Ed
>>736
ライズ初期はゴリ押しできたけど
プレイヤーの大技はモンスターの隙にぶち込まないと手痛い反撃を受けるというのを
事変クエでは思い知らされる
2022/03/03(木) 09:33:40.04ID:W/0ovZ6Vd
事変クエでテキトーに解放2振ったらキャンプ送りにされてから高出超出振るの怖いお(´・ω・`)
2022/03/03(木) 09:55:58.15ID:etJ5jJWWd
気炎万丈ぉぉぉ!(超出キャンセル盾強化
2022/03/03(木) 09:57:51.35ID:lISyiGdPa
>>739
なお安全に撃てる隙はほぼ無い模様
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba04-15lC [123.1.120.253])
垢版 |
2022/03/03(木) 09:59:29.93ID:rOatr2sg0
でも事変クエに限らずだけど全武器の中ではチャアクはピザカッターさえ受け入れられるならまだマシな方なんよ...
強くても理論上が理論上過ぎるものやそもそも火力が無さすぎるものや唯一火力出せる手段にストレス要素てんこ盛りなのがあるのを見てると本当にさぁ
2022/03/03(木) 10:39:29.60ID:gkochuqBd
そういや昨日ホッパーチャアクと当たって嬉しかったな。ノコギリとホッパーで仲良くキャッキャしたわ
2022/03/03(木) 11:07:59.52ID:7xKTmTgoM
>>744
俺は救援でホッパー&ホッパーで楽しかったぞ
2人で同時に飛び上がるのは少し恥ずかしい気もしたけどw
2022/03/03(木) 11:41:09.35ID:Ud4p4DhW0
救援フラフラするときの汎用装備ほしいなぁ
キャンプで着替えるの面倒なんだよね
2022/03/03(木) 12:14:12.57ID:vg6Xg783r
最近のモンハン、モンスターの攻撃の途切れが分からなくていつ攻撃したらいいかわからん
明らかに大技で隙も確定してるような攻撃に超出しても反撃されるとかね
隙に入れるんじゃなくてモンスターの攻撃の最中に攻撃始めて後隙にちょうど超出決まるくらいやらないと無理だ
2022/03/03(木) 12:16:01.80ID:ymSild5Ed
ライズはIBモンスターよりは後隙マシかな
IBほぶっ飛ばしダウン前提でモンスター作られてた感ある
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba04-15lC [123.1.120.253])
垢版 |
2022/03/03(木) 12:24:22.80ID:rOatr2sg0
他武器も使ってると分かるけど隙がないんじゃなくて高出力やる隙がないが正確なんだよね
それも散々後隙だらけやら威嚇しすぎだとすら言われたライズでも
2022/03/03(木) 12:56:47.33ID:oCF7VKx6M
速変入れてgpか虫技からしか出さないからあんまタイミング無いと思った事無いな
変なタイミングでホッパー打って返り討ちにされる事はよくあるw
2022/03/03(木) 13:37:57.00ID:3L+RMB+oM
モンスターの攻撃アクションには必ず近くて安全な位置が存在するから、形態変化前進でそこに滑り込むようにしてる
形態変化前進は出始めにスーパーアーマーがあるけど、それ以外にもモンスターの体をある程度すり抜ける効果があるからかなり自由に位置取りできるね
すり抜けられるのは四肢や尻尾程度で、胴体を貫通するような動きはできないけど
2022/03/03(木) 13:46:36.39ID:HfYrPbjw0
>>747
昔より動きが自然になって滑らかになってきてるからだな
2022/03/03(木) 14:04:01.11ID:MMvRjz+e0
ライズは挙動が生き物っぽくないモンスも多いからなあ
2022/03/03(木) 14:27:39.00ID:gvS/T6qXd
滑らかになりすぎてこの攻撃でホントにダメージ受けるの?って動きが多すぎる
2022/03/03(木) 15:06:43.79ID:ToFjVGTBa
IBも見てればそこそこ隙ある気がする
2022/03/03(木) 15:09:08.90ID:ZApzIRSL0
IBは隙を見つけて高出撃つと怯みカウンターしてきてとんでもないクソだと思ってた
2022/03/03(木) 15:09:49.23ID:MMvRjz+e0
ライズは寝てるとこに超出撃っても怯みカウンターしてくるぞ
2022/03/03(木) 15:13:27.17ID:ZApzIRSL0
ライズにそんなやついたのか
俺エアプだったかもしれん
2022/03/03(木) 16:23:10.34ID:NwFQ6gwCd
マガマガなんかいろんな意味でこれなんなのってなる
まあ慣れてくるとチャージアックス的には楽しいんだけど
760名も無きハンターHR774 (アウグロ MM26-GXuN [221.170.169.128])
垢版 |
2022/03/03(木) 19:42:07.13ID:SJ4pyI3eM
挙動のわかりにくさならDS時代の方が圧倒的に上だった個人的に
楽勝言われてるゴアとかミツネですら全く動き見えないし読めなかった
761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-vXQZ [126.145.100.145])
垢版 |
2022/03/03(木) 22:02:18.47ID:ZTAYVOcj0
携帯機は純粋に視認性が悪いからしょうがない
2022/03/03(木) 22:23:59.18ID:HfYrPbjw0
この間4Gやりたくなってしばらくなってたけどこんな画質粗かったんだなぁとビックリした
眼がショボショボしたわ
2022/03/03(木) 23:58:54.21ID:gD8D/4apa
>>762
でも60fps出るのは評価したい
2022/03/04(金) 07:03:55.51ID:wWOg5Gdl0
「トロくさいなぁ高速変形Lv3つけるか」
↓
「……やっぱ遅っ!!」
2022/03/04(金) 07:42:18.45ID:MiKBL+Lpd
高速変形つけるとGPしずらくなるジレンマ
2022/03/04(金) 08:52:12.02ID:YRNJnROG0
そんなにGPしづらくなるか?あるとしたら回転斬り後のGPだろうけど斧変形使えば延長できるし…それより少しでも回転斬り(属性強化)や圧縮のスピード上がる方が良いって考えてしまう
2022/03/04(金) 09:01:17.88ID:m14B/WN+M
チャアク始めてみたんだけど覚えること多すぎて慣れるまで相当時間かかりそうだわ
CFCがガードエッジと同じノリで使えると思ったら任意の方向に超高撃てなかったり回避に繋がらなかったりなかなかに不便なんだね
2022/03/04(金) 09:10:18.93ID:MiKBL+Lpd
>>767
チャアク使い始めたかたは
覚えること多すぎ と皆さんおっしゃいますw
技の派生がとにかく多い
誰か 例の派生表貼ってくださいw
2022/03/04(金) 09:27:48.66ID:bsWvJ7jJ0
斧ガリなら簡単だよ!
盾強化して斧強化したらあとはボタン押しっぱなしにして斧振り回すだけだよ!!
盾強化しなくても斧強化はできるよ!!!
2022/03/04(金) 09:30:33.33ID:/MQilCSq0
斧強化は覚えること少しだけだしガ性もいらないし火力もさいつよだしフルバルクとも相性いいしいいよね
でも俺はティガ担いで脳死ホッパーする
2022/03/04(金) 09:39:19.85ID:fazfu3djr
殆どチャアクしか使ってないからかもしれんけどガンスとか片手の方が難しそうに見えるCFCでかなり難易度下がったでしょ
2022/03/04(金) 09:53:32.41ID:bsWvJ7jJ0
片手は動かすだけなら簡単だよ
めんどうなだけの儀式もないし
やりづらいバクステも出さなくてもなんとかなるし
2022/03/04(金) 09:59:42.10ID:/MQilCSq0
ライズのガンスは悪意感じるレベルでモーション連携させる際のボタン操作に一貫性がない
2022/03/04(金) 10:10:48.74ID:1cQxCv4tr
チャアク入門は最近だとワールドが一番手頃だったんだがなぁ
斧強化出てきてからより煩雑化して分かりにくくなったし立ち回りもね
2022/03/04(金) 10:20:54.76ID:MiKBL+Lpd
>>771
ガンスもやってみると実はそんなに大変でもない
2022/03/04(金) 11:48:15.15ID:OdlRfaVY0
ガンランスは操作難易度高いけど、色んなモンスの色んな攻撃への対応力高いという意味では難しくないかもしれない
チャアクは操作も対応力も最悪レベル。いつまで経っても難しい
その割に火力も普通以下の模様
超出型のDPSはガンランスのフルバに近いしな
2022/03/04(金) 12:10:39.15ID:oX5/GlGLa
やっぱホッパーぶっぱよ
2022/03/04(金) 12:16:43.57ID:VPspQbQXd
火力云々は置いといて単純な操作難易度で決めるなら個人的には正確なエイムも含めた弓が1番難しいな
ボタン操作は覚えちゃえばなんとかなるけど、エイムはそういうもんではないからどうしても練習がいる
2022/03/04(金) 12:21:07.71ID:MiKBL+Lpd
>>776
同意見だわ
2022/03/04(金) 12:27:28.28ID:YSFYur/+r
弓はやってみたら常にエイムに集中しながら立ち回るのがマジで難しい
モンスターの動きが見えなくなるんだよなぁ
2022/03/04(金) 12:30:43.14ID:E8bpuESBM
ガンスよりよっぽど簡単よ
結局盾強化した後は超出打つかガリガリするだけや
2022/03/04(金) 13:20:26.68ID:oIpqdDnfa
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/03/04(金) 13:40:43.76ID:uKTMU4k60
弓は背面ボタンあると多少楽な武器になる
2022/03/04(金) 14:10:52.40ID:wUuLstVUM
ガンスは竜杭砲の暴発が止められないから難しい
2022/03/04(金) 14:33:21.26ID:nFnSIjtZM
杭は威力・補正の乗り方・前隙・後隙・入力方法全てが嫌がらせに特化した罠アクション
2022/03/04(金) 14:43:39.22ID:2VYKqmTM0
ガンスは杭派生多過ぎて、よく誤爆するわ
2022/03/04(金) 15:01:18.46ID:/MQilCSq0
杭は何1つ火力の補正乗らないのが本当に悲しい
2022/03/04(金) 15:05:17.84ID:zGHL5RtB0
ハゲは死ね
2022/03/04(金) 15:15:36.58ID:C0phimPvM
>>788
聞き捨てならねぇな
2022/03/04(金) 15:43:50.35ID:e9yUKpuiM
君はそのままずっと輝いていてくれ
2022/03/04(金) 15:51:40.04ID:bprRV+Iva
>>776
斧ガリの火力はあるでしょ
取り回しやらは置いといて
2022/03/04(金) 16:11:59.22ID:bsWvJ7jJ0
超出型が多少弱くても俺はガードを駆使してモンスターとボコボコ殴り合いたいんだ…
2022/03/04(金) 16:23:27.13ID:KGbVHdR5d
GP駆使してバシン!バシン!ってガードしてるのが楽しい
2022/03/04(金) 17:17:06.26ID:2VYKqmTM0
ナズチとテオはGPと超開放駆使して戦えるから楽しくて好きだが、クシャはGP派生からの超開放間に合わないこと多いからイマイチ好きになれんわ
2022/03/04(金) 20:17:01.78ID:Ys9KrTOA0
クイッ杭と貯め杭入れ替えたらめっちゃ楽しくなりそう
2022/03/04(金) 22:01:24.68ID:yb7LJn9J0
高出力の予備動作にガード判定付けてくれりゃガード性能の恩恵をもっと感じられるんだが
2022/03/05(土) 00:16:55.26ID:IC/Luzoa0
高出力後のまったり剣と盾に戻すモーションを中断して斧→剣回転斬りにさせたりとか斧のままステップ出来たりとか
とにかくゲームのスピードに動けるようにしてほしい…
2022/03/05(土) 00:47:18.39ID:y2yfsCOR0
高出後にIBの斧強化モーションみたいなの出せたら楽しそう
あのGPは他と比べて使う場面が少な過ぎた
だけど前進してしまう回転斬りとその場から動かない斧強化GPの2択みたいな感じなら使い分け出来そう
結局チャアクってGPカウンターしてる時が一番気持ちいい
2022/03/05(土) 00:49:11.36ID:y2yfsCOR0
GPカウンターして、モンスターからのカウンター返しに更にGPカウンターしたい
2022/03/05(土) 01:10:57.15ID:CWsZ0xyH0
移動斬りGPはチャアク1のロマン要素だと思う
2022/03/05(土) 01:25:26.33ID:5rC44dKp0
移動切りはせめて回避くらい速く動いてくれれば
2022/03/05(土) 01:33:41.57ID:y2yfsCOR0
移動切りはGPよりも寧ろ回避で使う方が好き
ラージャンの両腕ブンブン前身丸をいい具合に後方移動切りで避けて頭に高出だったり、ディアやテオの突進をサイステ移動切りで避けて超出撃ち込んだり
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf61-Tfwa [119.241.76.155])
垢版 |
2022/03/05(土) 01:45:40.15ID:jiRBNMr20
>>766
斧抜刀GPは結構辛くなる
まあ結局は慣れだな
2022/03/05(土) 07:20:38.94ID:7oGUGJnqr
>>803
なるほど抜刀GP全然使わないから忘れてた

今週のドス3体キツくね?合流されたところ辺りで死んで無乙クリア出来ない…ナズチ練習するか…
2022/03/05(土) 07:41:28.99ID:LB8sZ9+Qa
抜刀GP使わないやつとかいるのか
2022/03/05(土) 07:57:18.47ID:3+cDok6JM
お前はチンコ使った事ないのにな
2022/03/05(土) 08:04:46.95ID:7oGUGJnqr
>>805
全く使わないわけじゃないけど基本抜刀状態で立ち回るからあまり必要だと思ったことがないんだ
2022/03/05(土) 08:07:58.85ID:znTrFwApa
超高出力属性解放斬りの後の賢者タイム
2022/03/05(土) 08:36:23.29ID:h2rvW3hf0
大剣くらいのDPS出してから気持ち良くなって欲しい
2022/03/05(土) 09:24:13.68ID:LAYCumsz0
超高出力(ドライ)
2022/03/05(土) 09:41:57.02ID:ZZ84dYlF0
>>804
マップ左端のクグツチグモ使って操竜すると楽
チャアクでやった感じだとテオクシャが辛く感じたからそこまで温存してる
ナズチはネフィラオバヒ剣で立ち回れば合流されてもそこまで辛くない
812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-hGH9 [123.1.120.253])
垢版 |
2022/03/05(土) 09:51:46.76ID:KGvt4qCC0
大剣で思ったけどピザカッターは旧大剣でやりたかった動きに近いことがいい感じにできてそれなりには火力あるのに納刀すると解除されるのほんまさぁ
2022/03/05(土) 10:11:19.32ID:2rXFlRswd
回転斬りGPいい感じのタイミングに出そうとするとヒットストップで間に合わんとか合ってマジで難しい
モーションよくわからなくて吠えそうだなって時に置いておくと安心
2022/03/05(土) 10:27:26.95ID:HgLinipB0
>>811
蜘蛛は使ってないけど操竜は合流したときに使うね

そういや操竜で思い出したけどCFCからの超出って前から操竜値溜まってたっけ?剣強化ならわかるんだけどヌシオウガがCFC超出で操竜解除モーションになった事があったような気がするんだが気のせいか?
815名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-EEmz [111.239.174.156])
垢版 |
2022/03/05(土) 10:50:25.42ID:o7KlOfXxa
ホッパー高出ってあんまりやらないもんだったりする?
ビン黄色のときはよくやってるんだけど(スタン確定のときだけ)
816名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-2qN9 [49.98.156.63])
垢版 |
2022/03/05(土) 11:37:59.53ID:HDWY+hUSd
>>814
CFCからの繋ぎは青色付くね。多分バグなんでは?
2022/03/05(土) 11:56:58.51ID:5rC44dKp0
cfc派生すら操竜たまらなかったらチマチマジャンプ攻撃するしかないやん
2022/03/05(土) 11:59:02.34ID:tC2bOfQYd
>>816
体験版で操竜たまらなかったのはこう言うやつが調整したからなんだろうな
2022/03/05(土) 12:06:55.52ID:ekpBtoq4r
いや、CFC剣強化で溜まるのは知ってたしよく使ってたんだけど超出で操竜値溜まらんと思ってたわウィキ見たら属性強化以外は載るって書いてあったすまんね
2022/03/05(土) 12:08:37.03ID:/aekbAJNa
>>815
ラージャンとかよく使うな他のでも使うけど
2022/03/05(土) 12:12:48.01ID:bQDVg/ft0
>>815
ゴシャハギやレウスやディアは超出の雷が当たらんから高出に変えるかな
822名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-EEmz [111.239.174.156])
垢版 |
2022/03/05(土) 13:23:14.22ID:o7KlOfXxa
使う人もいるんだなよかった
なんか上の方でホッパー高出は無いわみたいなレスあったからよっぽど非効率だったりすんのかなと思った
2022/03/05(土) 13:32:21.54ID:bQDVg/ft0
>>822
頭に当ててスタン狙うなら高出のほうが俺は楽
824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-bo3q [106.150.81.175])
垢版 |
2022/03/05(土) 13:56:46.74ID:Y00qM4kM0
野良でダウンしたモンスターの頭に属性強化した剣と盾で斬りつけ→盾突き→斬りつけ→盾突きをひたすらループしてる奴いたけど使い方を絶対間違ってるよな
2022/03/05(土) 14:09:18.31ID:bQDVg/ft0
>>824
ムフェトの時に流行ってたオバヒ斬りみたい
2022/03/05(土) 14:18:20.88ID:27tAzZlDa
斧が当たらんから斧変形を捨てたとみた
当たらなきゃDPSもクソもないしな
本末転倒な気もするが
2022/03/05(土) 14:24:52.46ID:rXkUEbrPa
剣と盾の勇者スタイルが好きなだけかも
2022/03/05(土) 14:27:09.52ID:K2Ys03KNd
ヒットストップがない的な意味でDPS意外と高かった記憶があるけど
2022/03/05(土) 14:32:16.18ID:JZk9DZ+zr
剣は盾突きループが一番いいと思ってた()
2022/03/05(土) 14:36:40.75ID:ooGrXg7G0
オバヒ心眼が一番輝いたのはマム相手
2022/03/05(土) 15:33:11.03ID:ErbzJKyKp
一番がマムってのも分かるけどベヒ極ベヒでも輝いてたよな
弓に逼迫という程ではないけど、オバヒ剣の武器別DPSは2位とかだったんじゃないか?
2022/03/05(土) 16:10:12.07ID:qQ9mh37bd
>>819
どっちが仕様かって話じゃなくて乗らなかったらどうなるかを考えてなさそうだからそう言ったんだよ
2022/03/05(土) 16:33:35.36ID:5rC44dKp0
斧強化してない斧で解放2ループしても剣強化で盾突きループしてもそんなにDPS変わらないんすよ
素の斧モードがカスすぎる
2022/03/05(土) 16:45:04.57ID:h2rvW3hf0
剣のモーション値もゴミだし、間に合わせで調整されたのかモーション値関係が歪すぎる
コンボルートが初期のモンハンみたいなXとA押すだけの斧強化でDPS調整して斧強化以外を放棄しやがった
これでさえ未完成でライズ発売迎えたし、どんな環境で開発したんだろ
そして発売後調整もゼロ・・・
売り付けられたあとのライズは信じられない酷さ
2022/03/05(土) 16:54:31.38ID:ekpBtoq4r
>>832
一応言っとくけど俺814だからね?
2022/03/05(土) 17:55:37.89ID:NsKQkE1Ba
ワールド片手やってみたら強すぎて引いた
2022/03/05(土) 18:20:59.04ID:kP3IqltR0
氷気片手が強すぎる
2022/03/05(土) 19:02:21.83ID:ksHLonqLa
冰気片手の相性の良さは大剣スレでも嫉妬されるレベル
2022/03/06(日) 00:15:12.69ID:68YYKqW90
ワールドIBの片手は壊れてるからな
2022/03/06(日) 08:04:49.89ID:JUtbzssU0
なんで片手の盾は何しても切れ味減らないのにチャアクの盾は事あるごとに切れ味減る上に昇竜拳できないんですか?
これじゃチャアクが未完成品のポンコツみたいじゃないですか
2022/03/06(日) 08:10:55.31ID:cs2Z9yyl0
あっちは鈍器なのに対してこっちはピザカッターだもの
ハンマーの切れ味?
知らんなあ
2022/03/06(日) 08:37:57.03ID:nKPUSmAF0
斧として使ったら切れ味鈍るのはまぁわかるんだがガードは…
2022/03/06(日) 08:59:52.49ID:hnoS1JsD0
ガード時に爆発があろうが無かろうがリアクティブ機構が稼働してなんやかんやで切れ味が落ちるんだろ
知らんけど
2022/03/06(日) 09:40:38.13ID:rq778quu0
大剣と同じで刃先があるからでしょ
剣モードとの区別はしらない
2022/03/06(日) 10:04:57.63ID:4iWgrrIe0
サンブレでは多少強化されそう
兄弟のスラアクはナーフされそう
2022/03/06(日) 10:47:30.25ID:EmgKPaCdd
>>833
斧強化してない斧となら剣強化してない剣と比べるべきでは
2022/03/06(日) 11:21:23.74ID:p5Tl/CXJa
盾突きのモーション(と排莢)かっこいいけど、ループ運用するとダサいのよな
2022/03/06(日) 11:27:14.62ID:m+Lhq8qz0
>>846
斧ガリじゃない立ち回りの時に
開放2使わずに剣強化して盾突き繰り返してりゃいいよねって話だろ
2022/03/06(日) 11:36:39.73ID:TiShjDX70
>>846
ダウン時に斧強化なしで解放2ループやる人はいても剣強化もしないで盾突きループやる人あんまりいないと思うんだけど比べる意味なくない?
2022/03/06(日) 11:37:26.77ID:TiShjDX70
あら同じこと書いちゃった
2022/03/06(日) 11:55:02.72ID:TCbJqYGP0
>>848
そりゃ斧ガリ使わなくて剣強化の方選んでるならそうやろ

>>849
素の剣モードが弱いとかそんな話ならわかるんだがな
2022/03/06(日) 12:05:36.90ID:m+Lhq8qz0
>>851
剣強化スタイルでも
ちょっとの隙に開放2はさんでいく戦い方をしたいんだよ
それが今までのチャアクだから
剣強化だからって盾突き繰り返すチャアクはつまんないよねって
2022/03/06(日) 12:14:24.79ID:OA+JSRHj0
剣強化しても開放2するのと変わんないDPSなら開放2で良いよねのいびつ感
じゃあ斧強化で良いよねからの斧コロコロ
俺らが遊びたいチャアクは斧コロマンじゃあないんだよ
2022/03/06(日) 12:24:41.72ID:TiShjDX70
>>851
素の剣モード弱いのわかってるなら剣強化せずに振り回さないやろ
そもそも剣強化型ならダウン時に超出なりホッパーなり他に撃つもんあって盾突き連打なんてやらんからその比較はなんの意味もないぞ
2022/03/06(日) 13:05:30.58ID:JQx++MeJa
単にビンが無かった可能性
CFCに頼るスタイルで装填積んで無いとビン貯め結構時間かかるし
超解放でダウンすると大抵ビンが無くて貯めてる間に解放間に合わないなってなる
2022/03/06(日) 13:31:14.41ID:hOUd5Gey0
アンチだったが攻撃7から4に下げて高速変形3積んだら世界変わったわ
散々言われてるが後隙にも適用されたら快適なんてもんじゃないぞ…
サンブレでは頼むぞ
2022/03/06(日) 14:03:09.26ID:siMR21eN0
何だかんだMH4のチャアクが良かった気がする
2022/03/06(日) 14:03:27.35ID:6jfw+rSqa
昨日からチャアク使い始めたけど難しいね
斧で戦うなら盾強化してから斧強化すればいいってのは分かったけど
剣で戦う流れがよく分からんわ 剣強化したらあとは素殴り?
2022/03/06(日) 14:03:57.87ID:siMR21eN0
途中送信してしまった
産廃とか言われてたけど、面倒な強化状態もないし、通常時は剣でエネルギー溜めてチャンス時に属性解放斬り決めるシンプルさがあった
2022/03/06(日) 14:06:20.34ID:siMR21eN0
>>858
普段は素殴り、敵の攻撃が来たらカウンターフルチャージで防いでそのまま超高出力ぶっ放すといいよ。
攻撃と砲術盛るとなおよし
2022/03/06(日) 14:31:43.53ID:6jfw+rSqa
>>860
剣をチャージするタイミングが掴めなくて丸鋸ばっかり使ってるけど
今度剣強化も使ってみるわ、サンクス
2022/03/06(日) 14:54:20.29ID:mbKt+hAYp
サンブレでオーバーリミット追加されないかなあ
2022/03/06(日) 15:11:39.26ID:6jfw+rSqa
ちなみに斧強化で敵ダウン時ってどのコンボが良いのかな?
今は切り上げ→属性2のループしてて、盾強化が切れそうな時はフィニッシュ(開放?)まで撃ってる
2022/03/06(日) 17:40:30.89ID:68YYKqW90
>>845
そう思っていた時期が・・・とならなければいいけどな
開発から嫌われている節があるからなこの武器
2022/03/06(日) 17:49:28.87ID:68YYKqW90
おっと 嫌われているとか勘違いか
過大評価されている だな
2022/03/06(日) 19:04:34.65ID:JUtbzssU0
砲弾装填で便の数増やして…って思ったけどどうせスカるし増えなくていいか
2022/03/06(日) 19:08:12.63ID:hOUd5Gey0
増えても臭くなるだけだしな
2022/03/06(日) 19:17:10.29ID:9jy8xGKlp
瓶は増えなくてもいいから判定を縦に伸ばしてくれ
可能なら瓶も増やしてくれ
2022/03/06(日) 20:04:31.21ID:JUtbzssU0
>>868
その結果
.....
これが
. . . . .
こうなるんですよね分かります
2022/03/06(日) 20:12:44.11ID:7Y+0Dl4ua
やっぱりチャアクって糞だわ
2022/03/06(日) 20:24:34.04ID:o0+SgGpva
>>869
まあ縦って言うとそうなるわなw
上に伸ばさないと
2022/03/06(日) 20:43:09.61ID:UxVCjh500
チャアクが超出打ってくるやんけ!
ちょっと跳ねたろ🐬
2022/03/06(日) 20:51:16.03ID:o8kE792SM
>>871
   ∵
   :
ぷー乙:
こうなるのか?
2022/03/06(日) 21:26:19.68ID:ElmegGA8a
上に吹き上げられたら更に当たらなくなりそう
2022/03/06(日) 21:35:20.07ID:hnoS1JsD0
地面じゃなくてモンスの表面を爆発が走ってくれてええんやで
2022/03/06(日) 21:40:09.86ID:o0+SgGpva
>>873
大道芸かよ
2022/03/06(日) 22:09:13.85ID:hoAA+rGCd
上に伸ばした結果がXのオナラだぞ
2022/03/06(日) 23:07:12.66ID:ElmegGA8a
>>875
双剣はある程度追従するんだよなぁ……
2022/03/06(日) 23:07:14.88ID:UxVCjh500
飛んでるレウスに全ヒットするくらい上方向の判定あるべきだと思っている
2022/03/07(月) 00:46:15.21ID:+4ShfIl00
サンブレで虫技追加っていってるけど現時点で出てる虫技がどれも優秀だから新技でバランス取ろうとされると困る
セットできる数自体が増えないかな
2022/03/07(月) 06:28:11.48ID:POQ1Gvz9r
L1押しながら□と×がまだ残ってる
2022/03/07(月) 08:20:31.39ID:Aym1ElJ20
増やすのもいいけど既存のうんこみたいな虫技なんとかしてほしい
2022/03/07(月) 08:28:01.70ID:3w8ohUwpd
チャアクは虫技にはかなり恵まれてるよな
武器自体は恵まれてないがw
2022/03/07(月) 08:36:19.78ID:rVdu23+m0
入れ替え技次第で立ち回りが大きく変わって、スタイル間の火力バランスも(斧強化以外)取れてるしな
似たような武器は他だとランスくらいかな
2022/03/07(月) 08:55:31.46ID:3w8ohUwpd
>>881
XとA同時押しも残ってる
2022/03/07(月) 09:03:59.56ID:hBhFptvUa
盾突きからチャージに派生できたの昨日知った
チャアクの最重要操作やな……
2022/03/07(月) 10:46:18.08ID:LHdFZ8AgM
背面ボタン付使ってるんだけど、チャージアックスだと何アサインするのがいいんかね?
今は左背面にB、右背面にX+Aを設定してる
2022/03/07(月) 17:28:48.43ID:3w8ohUwpd
チャアクだと背面ボタン必要ない と思う
2022/03/07(月) 18:22:25.93ID:E3KLkR6n0
そりゃそうなんだけどね
せっかくあるなら、思いもつかない使い道が無いかなと
2022/03/07(月) 19:33:20.90ID:Dcjmt2lGM
スティックから指を離さずにスクショが撮れるぞ!
2022/03/07(月) 20:29:24.38ID:SHhk2K+Y0
チャアクならでは、っていうのはなさそうね
斧ガリとか溜め2連やりながらスティック操作するときに便利かも
長押しするせいで親指をスティックに使えない
2022/03/07(月) 20:48:11.29ID:/3p7o4XGd
おすすめの背面ボタン付きコントローラー教えてほしい
ちなみに俺はRスティック押し込みを背面右にしてる
ショトカアイテム使うときにR押し込みだとめちゃくちゃ誤爆するんだよね
2022/03/07(月) 21:02:52.08ID:JEqq45MyM
HORIグリップコントローラー、T4Pro、 両方買ったものの、結局ワールドの操作感が忘れられずモンハン持ちがしたくてDualShock4に公式の背面ボタン足してUSBコンバータ噛ませて使ってる
モンハン持ちを気にしないなら、背面に4ボタンあって精度も感度も質感も良いT4Proを勧めるかな
2022/03/07(月) 23:02:33.42ID:MY6XfNEtM
>>889
多分できないとは思いつつも↓Xがアサインできれば良いよね
2022/03/07(月) 23:44:25.72ID:E3KLkR6n0
>>894
オプションの方向指定タイプ2ならいけるけど、それはそれでなぁ…
2022/03/08(火) 01:27:37.90ID:8ua2xduc0
背面ボタンはあったら便利だろうけど太刀の見切りみたいなそれなりな精度で同時押しするようなことが要求されないから何をセットするか困りそう
要求されるとしても剣→斧変形のGPで守勢発動させたい時くらい?
2022/03/08(火) 01:57:01.46ID:yJOlF/j70
押し込み嫌いだから背面はL3R3をセットだなー
使ってるのは8bitdopro2
2022/03/08(火) 04:25:33.29ID:l1kVkujW0
>>896
なるほど、先述の通りDualShock4だからL2R2のストロークが長くて少し困ってたんだ
背面ボタンはスマートトリガーのようにクリック感のあるものだから、R2をアサインするのは良いかもしれない
試してみる
2022/03/08(火) 06:57:58.05ID:bzU26YQ20
背面はスティック押し込みと十字キー入れてる
ショトカはボタンでパレット変更にして背面ボタンでショトカでフォローできないアイテムや弾選んでる
2022/03/08(火) 07:38:43.99ID:lmZBfhGba
高出で向いてる方向と逆入力するの一生慣れないわ
2022/03/08(火) 07:42:53.98ID:xbzDHQwb0
後ろから引っ張るイメージだわ
2022/03/08(火) 08:20:35.35ID:1VWH86ab0
今作って設定弄ってもショトカ中に十字でカメラ操作できなくなったから背面に左右を振り分けてたのが浮いてるわ
2022/03/08(火) 08:39:18.33ID:+WpUR+KGd
>>893
使ってるコンバータ 調子いいならメーカーとか教えてくれ
同じくDualshock4使ってるんだけど
コンバータのせいか 極稀にコントローラーが動かなくなる
有線接続し直すと元に戻るんだけど 狩りの最中だと致命傷になる
2022/03/08(火) 10:06:33.86ID:zGBEy6K9a
左背面はスライダーから素早くマタタビor搭乗出来るように十字上
右背面はタゲ用にスティック押し込みだな
2022/03/08(火) 10:57:23.40ID:3s62BEKDa
ボタン長押しで超出力じゃ駄目だったんかねえ。
2022/03/08(火) 11:08:25.67ID:1VWH86ab0
>>903
マジックnsとデュアルショック4だとたまに固まるね
おもむろにハンターが歩き続けて困る
2022/03/08(火) 11:12:28.37ID:8ua2xduc0
やっぱり無線は信用ならんな!
絡まっても邪魔臭くても有線や!!
2022/03/08(火) 11:19:26.60ID:B/KmYd7/d
ずっとスティック↓傾けっぱなし△押しっぱなしで高出打ってたけどほんのワンプッシュでいいんやね結構方向変えられてわろた
2022/03/08(火) 11:57:44.42ID:Hnh6u2V40
普通にプロコンで難なく遊んでたわ
2022/03/08(火) 11:58:28.00ID:a4q4tjMO0
チャアクスレで言うことじゃないけどSwitchに限って言えば有線より無線のほうが遅延少ない
2022/03/08(火) 12:23:10.27ID:KAbL8Ptvr
頼むから盾強化中の高出力はXボタン単体にしてくれ
わざわざスティック背面入力する必要性が分からない
2022/03/08(火) 12:42:33.05ID:YiAQulZF0
長押しで超高出力にすれば良いんじゃない

わざわざ操作の難易度上げるとか嫌がらせかな?
2022/03/08(火) 12:56:56.79ID:ETqFO6C0a
嫌がらせです
2022/03/08(火) 13:03:36.40ID:l1kVkujW0
>>903
ECHTPower コンバーター
で検索したら出ると思う
ただし有線接続が出来ないタイプだからオススメはしない
今のところ、意図せずして接続が切れるような事は無いけど
2022/03/08(火) 13:27:52.73ID:MTO92odhM
>>911
超出撃とうとして高出が出る誤爆が増えるだけ
長押しならまぁありかもしれんけど
2022/03/08(火) 13:38:12.49ID:KAeo/R/1d
8bit do pro2使ってるけどT4proもなかなか良さそうね
やすいし買ってみよ、ABの表記が箱配列なのは地味に気になるけど
2022/03/08(火) 15:27:37.84ID:+WpUR+KGd
>>906
それ使ってる
やっぱり固まるのか…
2022/03/08(火) 15:55:46.65ID:l1kVkujW0
>>916
ボタンの表記は最初こそ気にしたけど、プレイ中に手元なんて見ないから何の問題もなかったわ
2022/03/08(火) 16:47:13.09ID:34NnnX3bp
>>917
なりますね
その時は慣れない本体で一時的に操作して戻り玉です
2022/03/08(火) 16:50:50.65ID:JYvzanOnd
箱コンじゃないのか…
8bitdoのコントローラーはエミュでファミコン遊ぶ時に使ってるな
あれスーファミみたいでおしゃれだよね
2022/03/08(火) 19:32:15.29ID:BWxChODk0
ブロス
2022/03/08(火) 19:41:39.95ID:BWxChODk0
途中で送信してもた
ブロスアームズっておはぎの下位互換かと思って使ってなかったが百竜スキル攻撃�Uと3スロで差別化出来るな
守勢2までしか組めないって構築にはブロスもありだな
2022/03/08(火) 19:56:34.87ID:f9aQhnQq0
防御式研磨術!
            /|
  __     /| / |
  | 弟 |_ /|/ |/ |/|
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-KqRS [60.108.93.209])
垢版 |
2022/03/08(火) 20:15:40.44ID:itQLYitJ0
>>922
個人的にブロス斧は防御研磨で青を維持できそうなモンスター相手には、マイナス会心を加味してもラー斧と同等かそれより少し上くらいの火力は出せると思う(火力が結構肉質に依存するけど)
2022/03/09(水) 07:28:28.06ID:5phIZEs90
>>915
連打するのは流石に馬鹿やろ
2022/03/09(水) 07:55:06.45ID:uzgzJHo40
むしろ、高出の準備動作中にボタン連打で超出に派生するようにすべきだね
連打が速いとそれだけ発生も速くなるんだ。
馬鹿っぽいけど、ここだあああああ!って連打してドッカーーン!する操作感の方がきっと楽しいゾ。
ただしクソショボ判定は勘弁な!
2022/03/09(水) 08:08:02.92ID:HvP0WKGY0
1秒に16連射して今の速さになりそう
2022/03/09(水) 08:44:24.73ID:AW/N87Bh0
すまん、高出出す時は連打してるわ
だって受付時間よく分からないんですもの
2022/03/09(水) 09:31:54.12ID:GHShcCGH0
片手のジャスラ出し始めは連打するけど高出力は連打したら失敗しないか?
2022/03/09(水) 09:40:18.77ID:cCWZCs+VM
兜割りでRT連打させられる太刀の気持ち考えたことあるの?!
2022/03/09(水) 10:12:37.87ID:/k/QpBBl0
>>929
片手のジャスラはジャストの入力受付の間で微調整聞くけど高出力は効かないから片手は連打しちゃまずい
2022/03/09(水) 12:41:30.28ID:7lU9n9Vt0
>>928
超出出す時の話でしょ
派生して後ろに構え始めてから高出力の入力受付開始までに結構時間あるのにそれまで△○連打してるやつはいない
2022/03/09(水) 13:24:23.13ID:q77wrBLZa
高出力をなんとか撃ち分けられるようになった
スティックは3回入力するんだな

1. 大まかな方向を決める1回目(形態変化前進時の180度転換受付はここまで)
2. 盾と合体するまでに1回目の反対に入力してX
3. 最終的に放つ向きを決める

上記をカカカッと3回音を鳴らす感覚でやったら確実になった
2022/03/09(水) 13:53:40.30ID:J+beDcCoM
爆竜轟砲形式で追加入力でビン消費して高出力+1〜4
+5まで入力すると超出に変化で
入力ごとにビン排莢アニメーションがあればベスト
2022/03/09(水) 13:54:01.28ID:iH5LrY3Wd
スライディング斬り無効化するmod出てないですかね…
2022/03/09(水) 14:06:07.90ID:b+GJb5YS0
>>934
高出力の爆発回数をビン消費分に減らされて超出がクロス式にされるだけだぞ
2022/03/09(水) 14:09:38.25ID:WbWKfRDZ0
スライディングは任意で出させて…
2022/03/09(水) 15:52:56.21ID:+kOyRtw20
>>934
排莢と言えば昔は盾突きに排莢演出あったな
2022/03/09(水) 16:27:48.92ID:GHShcCGH0
>>931
片手のバクステからJR入れるときにどうしてもタイミング合わなくて2連打してしまう
二段目以降は合わすけど

あと高出力は連打より長押ししたほうが受付スムーズな気がする
2022/03/09(水) 16:32:16.15ID:uM+aA1YBM
自分の中でホッパーブームが再来した
めっちゃ楽しいじゃんこれ
2022/03/09(水) 16:43:21.08ID:jHPvyGNLr
>>939
出し始めって飛び掛かる前の段階の話か
勘違いしてた
2022/03/09(水) 16:53:30.52ID:tkji3rCYM
強化バルファルクマルチをホッパーでずっとやってるわ
半分が肉質無視の真溜めを延々入れられるの脳溶ける
2022/03/09(水) 17:40:44.41ID:Ua60TEiVr
高出力の受付開始時間遅すぎる
2022/03/09(水) 18:25:08.27ID:HvP0WKGY0
受付開始どころかモーション自体を速くしろ
2022/03/09(水) 19:06:09.15ID:qQZAorTj0
>>938
昔というか4gとワールド系にはあった
X系とライズにはない
つまりハゲが排莢を消している
2022/03/09(水) 19:28:08.95ID:u8sJM7ecM
高出派生はずっと言われてるのに改善の兆しないな
2022/03/09(水) 19:28:20.10ID:vp/bg7XY0
超出をおならにしたり排莢消したりチャアクのこと嫌いなんですか…?
2022/03/09(水) 19:35:08.20ID:XcxI9F65a
>>947
元々操虫棍のオマケで作られた武器だからな
2022/03/09(水) 20:12:05.72ID:5QOaJM5pr
盾突きで排莢は変な感じするんだが…ビン消費してるわけでもないし
2022/03/09(水) 20:51:53.65ID:roYcKyrf0
盾突きで排莢されるのはパイルバンカーをイメージしてるのかな
2022/03/09(水) 20:52:50.24ID:AW/N87Bh0
単純にカッコいいから排莢してただけかもしれんね
じゃあ排莢しなくてもやむ無しかもね
2022/03/09(水) 20:53:06.83ID:roYcKyrf0
スレ建て試す
2022/03/09(水) 20:55:07.81ID:roYcKyrf0
でけた
【MHRise】チャージアックススレ チャージ180回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1646826869/
2022/03/09(水) 21:20:38.42ID:YwJSxrhY0
ぷー乙www
2022/03/09(水) 21:26:45.92ID:HvP0WKGY0
>>953
盾乙
2022/03/09(水) 21:29:55.33ID:696dIXPz0
昨日からチャアク使い始めたんですけど練習するのにオススメのモンスターっていますか?
2022/03/09(水) 21:38:40.91ID:eDrc5E/Cd
オロミドロ
2022/03/09(水) 21:45:14.70ID:uPTseY0Nd
からくり蛙のおかげでGPの練習やりやすくなったのありがてぇ
翔虫自動回復で形態変化前進高出の練習やってるだけで楽しい
2022/03/09(水) 21:55:03.99ID:696dIXPz0
ちょっとオロミドロ狩ってきます。
今バゼルギウスのクエスト行ったら16分2乙でクリアしました😅
とりあえず乙らずクリア出来るように頑張ります
2022/03/09(水) 22:29:17.06ID:HvP0WKGY0
バゼルギウスはGP超出メインで行こうとするとクッソイライラするウンコ
2022/03/09(水) 22:45:10.50ID:2g/hLbAw0
斧強化型からチャアク始めて最近ホッパーも使い始めたんだけど相性良いらしいバルクで何回練習しても斧強化型の方のタイム抜かせないわ
なんか使い方間違ってるのかな
確定威嚇のタイミングにひたすらホッパー撃ってるだけなんだけど
962名も無きハンターHR774 (アウグロ MM4f-EEmz [221.170.168.84])
垢版 |
2022/03/09(水) 22:59:53.74ID:IKo5Uh93M
そら慣れの問題かな
2022/03/09(水) 23:42:03.06ID:vp/bg7XY0
ホッパーや超出は今なら撃てる!ってタイミング増えるとみるみるタイム縮まるから楽しい
2022/03/10(木) 00:14:14.05ID:PlZD/qe70
斧強化型との決定的な違いはビンに会心が乗らない事よね
バフを盛れるだけ盛らないと斧強化型に勝てない
獄泉郷でソロなら壁面走行バフすら候補に入る
965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c3-sQul [180.199.83.61])
垢版 |
2022/03/10(木) 08:56:29.07ID:jkdd31H/0
>>956
ティガの突進とオウガのお手でGPと立ち回り練習したな
無難クリア出来てきたらレウスとディアで調整
更にやり込んだらヌシレウスとヌシディア
最終はガ性5も組んでみてヌシオウガ
以上剣モード
2022/03/10(木) 09:15:27.51ID:Ns19IMX4a
そもそもバルクとホッパーって相性良いか?
2022/03/10(木) 09:50:53.15ID:C+uyKffjd
>>965
丁寧に応えてくれてありがとう!
家帰ったら練習してみるわ😊
2022/03/10(木) 10:07:35.37ID:MPImFm0ha
吸引ホッパーで止めると気持ちがいい
2022/03/10(木) 10:12:19.70ID:2bPLK/WIr
軽い気持ちで超出型に手を出したらヌシアシラにボコられたんだけど
もしかして超出高出ってポンポン撃つものではない…?
GPすると指が勝手にX+A押しちゃう…
2022/03/10(木) 10:29:46.22ID:OKLdVIOMr
ポンポン撃てないけど撃たないと弱い
2022/03/10(木) 11:19:53.42ID:sdm9H9FTa
>>969
形態変化前進は使いすぎなくらい使うといいと思う
超高出力はどこに当ててもいいのだから、どこから狙ってもいいわけで
2022/03/10(木) 12:12:07.40ID:2bPLK/WIr
あーたしかに形態変化前進からの派生使ってなかったな
意識してみるありがとう
2022/03/10(木) 12:14:53.04ID:7cjeSjqqM
前進からの高出と超出は慣れるかカメラ入力の練習しないと明後日の方向にとんでくのおもろい
2022/03/10(木) 13:00:06.65ID:8LMRFCBb0
おもしろくねぇよ!(魂の叫び)
2022/03/10(木) 13:09:39.69ID:k2npd4B5r
>>969
ヌシアシラって怒り時は引っ掻き3回の時と距離とってシャケクローCFCで受けた時と周囲引っ掻きくらいしか明確な(超)高出チャンスないからなぁ…
ネフィラで腕に高出でビンダメ170とか出るから気持ちいいけど
2022/03/10(木) 13:17:45.75ID:RjomBvOud
昨日野良でチャアクと珍しく当たって、超出のタイミング一緒でフフッとなってしまった。なんか変にシンクロしてて楽しかったな
2022/03/10(木) 13:20:52.84ID:PlZD/qe70
身も蓋もないけど、そもそも超高出力がフットプリントの小さな相手に向いていないのもあるね
集弾性の高いアックスホッパー型ならまだなんとかなるけど、二足で立ってる相手に普通の超高出力撃っても少なくないビンが後方に抜けてしまう
斧強化型とタイムを比べるには牙獣種は最も向いてないんじゃないかな
2022/03/10(木) 13:43:00.34ID:wyYGM7mNa
斧強化が火力 生存安定すぎる…😭
2022/03/10(木) 19:25:00.20ID:GD8MMSVT0
ギーザの車輪
2022/03/10(木) 19:47:28.93ID:U4jxUwkjM
ライズも斧ガリ中に歩きで押し当てられるようにしよう
2022/03/10(木) 20:43:46.99ID:/Vk5AEmK0
斧モードは武器の重心がもはや設計ミス
2022/03/10(木) 22:13:42.63ID:oli+/PGS0
強大なモンスターに回転ノコギリなんて当てたら人間の方が飛んでいきそう
ハンターさんだからできる
2022/03/10(木) 22:40:06.00ID:gnzu+A0T0
チャアク先輩方…属性解放斬りが死ぬ程当たりません…
アックスホッパーくんもスカしてモンスの脳天にぶち込めません…
私はどうしたらよいのでしょうか...😭
身体とカメラ正面に向けてる状態で発動してるんですけどこれが問題なのですか…
2022/03/10(木) 22:44:06.87ID:F+aONc7pa
>>983
剣強化して盾突きコンボで殴り続ける
2022/03/11(金) 00:42:07.92ID:SQ+hPWS7a
そもそもモンスターの大きさによっては当たらん
アシラとかラングロや鳥竜種連中
2022/03/11(金) 00:48:53.15ID:ZuzkUwE10
超出の瓶はもう当たれば嬉しいなくらいでいいよね
987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f38-1zkv [101.141.39.121])
垢版 |
2022/03/11(金) 00:49:58.00ID:SenO+e4j0
>>983
超出の事なら元から当たらん物やで(白目)
どうしても無理そうなら
ピザカッターか剣特化にしてみるとか

属性解放斬りでも超出の事じゃなく
解放1-2当てれないとかの話なら
さすがに位置調整練習してくれ(´・ω・`)
988名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-M8tF [111.239.174.196])
垢版 |
2022/03/11(金) 02:14:18.45ID:NrHGtITNa
>>985
この辺はもう真面目にやるなら斧ガリ一択だよね
ライズの超出型じゃ辛いだけ
989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-KqRS [60.108.93.209])
垢版 |
2022/03/11(金) 02:29:17.53ID:OxX6Qwfb0
もしかして超出力のビン叩きつけって会心出る?
トレモでホッパー撃ってると叩きつけの部分だけビンダメが変動してるんだけど
百竜チャアクだから鈍刃補正もない
990名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-2qN9 [49.98.144.250])
垢版 |
2022/03/11(金) 04:18:01.07ID:63hfgt3id
打つ前にタゲカメ押せばいいんでね?真っ直ぐでるし。モンスが動くんなら止まって攻撃する時に先読みで打つか大技カウンターしかなくね?
2022/03/11(金) 07:47:49.09ID:Tago4FbWa
ホッパーは練習しろよ
2022/03/11(金) 08:03:35.48ID:ZuzkUwE10
ホッパー君なんで飛んですぐ超出すると斧突き出した状態でフワッと降りてくるん
2022/03/11(金) 08:04:32.82ID:FZ8zhYdd0
>>989ビンは叩き付けないでもろて
2022/03/11(金) 08:20:25.17ID:ZuzkUwE10
チャージ後にAで解放2が出て高速変形乗ってたらなあ
2022/03/11(金) 09:25:20.15ID:DV29weq10
ほぼスラアク専用スキルなんだから弓みたいに装備オンリーで発動で良かったのに…まぁ俺は基本的に3積んでるけど
2022/03/11(金) 10:05:22.19ID:RS5tXX/yp
超出での盾強化解除を今後実装する予定がないのなら、なんか瓶の個数が半永久的に半減する代わりに凄まじい威力の超出撃てるようにならんかなあ
そんで瓶の個数を元に戻すためには長ったらしい新しい儀式を行う必要がある、みたいな
2022/03/11(金) 10:12:45.00ID:xDj1YeqQ0
アックスホッパーは重力を操る技
2022/03/11(金) 12:28:14.19ID:CqAg0sRWM
1000ならチャアク削除
2022/03/11(金) 12:57:12.71ID:ZuzkUwE10
アプデで500MBもあるならチャアクの1個くらい増えてもよくない???
2022/03/11(金) 13:07:59.99ID:NiBlqrq7a
質問いいですか?
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