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【MHW】チャージアックススレ チャージ126回目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/02/05(水) 22:45:06.98ID:Q2mEoRTaa
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!extend:checked:vvvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ125回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579510397/

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-
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2020/02/05(水) 22:47:03.80ID:XqOwldKQ0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
2020/02/05(水) 22:47:31.73ID:XqOwldKQ0
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
2020/02/05(水) 22:47:56.52ID:XqOwldKQ0
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
2020/02/05(水) 22:48:18.93ID:XqOwldKQ0
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
2020/02/05(水) 22:48:40.14ID:XqOwldKQ0
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない
2020/02/05(水) 22:49:07.05ID:XqOwldKQ0
NEW! IB追加モーション

クラッチ攻撃 10 10 48 6*n
※剣強化で1.2ヒット目でビン爆発
※ビンエネルギーが3ヒット目まで3ずつ計9貯まる
※3ヒット以降は全て属性強化補正を受ける
※4ヒット目以降は属性補正0.3
※斧強化の追撃は発生しない

ビンの種類による斧強化の性能
榴弾ビン
追撃モーション値9
追撃属性補正0.2
高出力、超高出力追撃モーション値11
高出力、超高出力追撃属性補正0.2
高出力モーション値92
高出力物理の属性補正1.0
超高出力モーション値25 102 76
超高出力物理の属性補正1.0 1.0 1.0

強属性ビン
追撃モーション値5
追撃属性補正0.8
高出力、超高出力追撃モーション値5
高出力、超高出力追撃属性補正1.2
高出力モーション値82
高出力物理の属性補正1.4
超高出力モーション値15 82 66
超高出力物理の属性補正1.2 1.35 1.2
2020/02/05(水) 22:49:54.13ID:XqOwldKQ0
終わり
2020/02/05(水) 23:11:59.62ID:5Ef3wOTB0
乙超高
2020/02/07(金) 10:50:55.56ID:CiMYWpkza
>>1乙
ラージャンはボディプレスとビームgpから被弾覚悟で頭に高出入れてダウン狙う動きに落ち着いた
解放2が腕に吸われるとか頭に弱特乗らないとか斧強化使いにくいから封印してダウン時は超出
2020/02/07(金) 10:53:14.71ID:CiMYWpkza
弱特乗らないじゃなくて50%にならない、だな
2020/02/07(金) 11:49:08.68ID:1IUOgvYad
ラーはもう最初から最後まで剣でやれば楽だぞ
剣強オバヒの最大のネックである高所攻撃が不要だし属性メインで殴るから無理して傷つける必要もない
2020/02/07(金) 12:50:26.10ID:RN8Hmuuv0
新スレ早々下手クソ共の妥協策聞かされるとか
2020/02/07(金) 13:21:09.76ID:B+jnN9Ct0
ラージャンは攻略以前にフィールドの端から端まで走り回ってるのが鬱陶しい
強い弱いよりめんどくさいとしか思えん
2020/02/07(金) 13:23:56.77ID:rt481WnHr
瘴気「狭いから壁ドンしやすいぞ」
2020/02/07(金) 13:28:35.19ID:nyXLQS9Kr
右往左往してくるベリオロスの話する?
2020/02/07(金) 13:42:52.69ID:AWMCdqyd0
ベリオロスが筆頭クソモンスなのは間違いないけどディノラドバルヴォルガノスなんかも中々レベル高いと思うんだが
2020/02/07(金) 13:55:25.46ID:SJo4EPPHp
瘴気はラーに限らずジョーもじゃない?出しゃばりなアンジャ亜種ガロン亜種バフバロに合流されると萎えるわ
2020/02/07(金) 14:44:55.18ID:WOiN31kC0
チャアク最終強化全て作り終えた
チャアクイケメン代表は以下で異存ないな?

・属性瓶
 火:バルドレッド
 氷:ダルク
 雷:ダークイーグル
 龍:グラッジ
 水:該当なし

・榴弾瓶
 閻王
2020/02/07(金) 14:59:05.10ID:vSPCvEk10
>>19
ギルドパレス
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 15:24:16.89ID:e7fBt9580
>>19
どうしてネロチャアクは榴弾でスロットも無く、属性値どころかデザインすらも微妙なんだろうな
ネロガンスとかはすごいディズニー感あって可愛いのに…
2020/02/07(金) 15:27:30.88ID:zF0B+sOE0
ネロ武器はどの武器種でもデザインがっかりされてるな
本人のようにイルミネーションみたいにデコられてるのかとみんな思うからなのかもだけど
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 15:32:38.17ID:e7fBt9580
あとベリオロスって言うほどクソモンスか?
確かに腕の肉質は硬いけど、罠やダウン時にすごい多段ヒットするから割と好き
あとタックルも結構猶予あるから斧強化GP高出力とかも当てられて気持ちいいし
個人的にはベリオよりもガロン亜種やジャナフ系の方が嫌い
ガロンとかは動き早いわ罠にかけても的小さいわで嫌い
ジャナフはどっちも脚の肉質硬いし、斧強化GPや回転斬りGPが間に合わないこと多いから嫌い
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 15:34:27.88ID:e7fBt9580
>>22
そうなん?
ガンスや操虫棍、片手剣とかはかなり可愛くて好きなんだけどなあ
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 15:44:22.79ID:e7fBt9580
そういや斧状態からの最速GPって結局どれなの?
解放2の後や高出の直前なら斧強化GP、解放1や叩き付け、切り上げ切り下げの後なら回転斬りGP使ってるんだけど
誰か検証した人っておる?
2020/02/07(金) 17:39:57.50ID:ab4AeRxyD
>>22
ネロスラアクはイケメンで金剣斧までの繋ぎとしては申し分ないと思うけど
2020/02/07(金) 17:41:40.61ID:ab4AeRxyD
ムフェト来る前の話ね
2020/02/07(金) 17:56:38.40ID:oUs4kHLWr
>>19
爆:真捲土重来マグマス
2020/02/07(金) 18:00:59.12ID:0G/1R9n90
超出ぶっぱってネタレベルなの?実用性ある?
2020/02/07(金) 18:09:31.28ID:VmtUrT9j0
基本マルチ向けだがフルムフェト属性覚醒武器とお魚なら普通に使えるレベル
マルチ用の置き超出をマスターしていけ
2020/02/07(金) 18:27:27.55ID:dDBAW+xY0
火属性ならヘルメスレイだろ
2020/02/07(金) 18:29:28.99ID:t3YWI0lDM
超出ぶっぱでヘルメスレイ使ってたら知能を疑う
2020/02/07(金) 18:33:22.34ID:WOiN31kC0
それぞれ推しチャアクあるなw
ヘルメスレイも悪くないよな
龍はピザカッターも捨てがたいが
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd43-2T/z [114.160.241.228])
垢版 |
2020/02/07(金) 18:40:39.70ID:xYlPHTqn0
ルナもいいけど閻王の方が見た目好き。
炎は上位の皇金王が1番好き。
2020/02/07(金) 19:13:47.78ID:89+o7nQn0
ソロつーか猫前提ならカカシ置けば超出ブッパマンが脳筋できる
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:45:08.63ID:e7fBt9580
ヘルメスレイ、刃はすごい熱持ってそうでカッコイイけど盾部分がね…
なんなんだあの主張激し過ぎる顔は…
あとルナも同じだけど、剣の持ち手の部分の棘が最高にダサくてなあ…
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/07(金) 19:49:08.39ID:e7fBt9580
あそうじゃん
榴弾なら宮廷チャアク…はちょっと盾が円形でアレだけど、ナナチャアクがあるじゃん
2020/02/07(金) 20:16:14.56ID:dDBAW+xY0
あの盾好き
2020/02/07(金) 21:09:50.27ID:vHUP8c9w0
>>36
ヘルメスレイはあの盾がカッコイイのに・・・
2020/02/07(金) 21:15:34.92ID:rPnhe6kW0
フレが次々IBから遠退いて最近は適当に野良で流しプレイがほとんどなんだけど
最初から最後までお前2連斬りしかやってないだろみたいな頼りないチャアクが増えたな
2020/02/07(金) 21:20:24.17ID:pSHXKeZVF
>>40
ドキっとしたけど
オレのこと言ってるわけじゃないし証拠もないし
2020/02/07(金) 21:26:35.06ID:VmtUrT9j0
おれはちゃんと回転斬りもするし!
2020/02/07(金) 21:27:43.63ID:QQq7QfpN0
何言ってんだ?
甘えた2連すら咎めてくるモーションも多いしエアプがバレるぞ
2020/02/07(金) 21:29:21.09ID:zF0B+sOE0
盾突きもしてるから・・・
2020/02/07(金) 21:38:04.69ID:IoED1PLL0
ネロ武器ってチャアクだけ微妙だよね見た目も性能も
2020/02/07(金) 21:51:25.82ID:eUmP3RST0
レア12のネロ武器は総じて微妙だぞ
レア11だと皮ペタできてかつ強化枠も多いから強いけど
覚醒武器出てきたので何の意味もない話だがな
2020/02/07(金) 22:38:56.28ID:AyME01SP0
兄者のネロ斧は序盤はそこそこ性能で見た目もいいのに…何故弟のは皮ペタなん?
2020/02/07(金) 22:43:29.94ID:oUs4kHLWr
昔は兄さん(笑)だったのにどうしてこうなった
2020/02/07(金) 23:09:54.19ID:Vbi5Th/uD
ぶ、武器構えはナンバーワンだから…
2020/02/07(金) 23:19:15.07ID:yibglIhd0
チャアク使いたいと思って今覚醒爆破を強化してんだけど覚醒は攻撃特化でいいの?
どっかで榴弾ビンは切れ味に関係するって聞いたけどこれガンスだっけ?ごっちゃになってるわ…
調べても切れ味云々の事は書いてないから攻撃特化で良いのかな
2020/02/07(金) 23:53:26.78ID:NUJ1q7q/0
歴戦ナナの救難するとチャアクが集まって楽しいな。
ヘルフレア撃たせず終わったわ。
2020/02/08(土) 00:02:23.76ID:Ya5dMlNwa
ひたすら魚チャアクで超出撃てばいいの?
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/08(土) 00:11:09.31ID:EMcnBMUC0
>>50
ちょっと気になって前試した
ガンスは切れ味が黄色以下になると砲撃ダメージが3/4になるけど、榴弾チャアクの超解放での瓶爆破ダメは切れ味に関わらず一定だったよ
2020/02/08(土) 00:16:07.82ID:X6VCAbTC0
>>53
ありがとうございます感謝感謝
切れ味関係ないなら攻撃一択だね
覚醒やってて思ったけど砲術5の為に溶山つけるのもありなのかね
2020/02/08(土) 01:08:25.63ID:3byO1A250
>>52
ディアブロとバゼルは確実にそうだけど、ナナは高圧混ぜるかな
2020/02/08(土) 02:00:25.99ID:T/pY2C9y0
>>54
ありだと思うよ
実際俺も対ことネギ用に超出力構成で装備組んで使ってる
フルチャ発動で超出力のビン爆発一回で138ダメくらいでる
属性いまいちな相手なら悪くないと思う
2020/02/08(土) 04:16:21.09ID:D301c1K/a
>>56
状態異常は何にしてる?
あと猫の砲撃術も込みです?
2020/02/08(土) 08:20:12.39ID:T/pY2C9y0
>>57
導き用に一応睡眠にしてるけど何でもいいと思う
極意攻撃6555で青になっても気にせず超出力撃つ使い方してる
導きで色々連戦してて途中死んだりもしてたから多分猫砲術のってなかったと思う
2020/02/08(土) 08:28:31.54ID:p/UpJYUi0
斧強化ならムフェト装備に真加速の方が強いんだよね?
2020/02/08(土) 08:40:37.63ID:KpbdyCGyp
ネロって太刀やスラアクは見た目も含めてそこそこでは
片手とかはマジでボーンに皮ペタしたような見た目だけど
2020/02/08(土) 08:52:41.43ID:X6VCAbTC0
>>56
遅くなったけどありがとう
取り敢えず二本作って練習してみまふ
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/08(土) 09:59:35.71ID:EMcnBMUC0
ことネギはブンブン丸の方が楽しいから好き
マルチなら特に
ソロなら超解放安定かなあ…
2020/02/08(土) 10:39:00.04ID:pAtk8j+3a
斧モードで頑張ると決めたその日から幾度もの儀式を重ねいつの間にか超出ぶっぱマンになっていた
2020/02/08(土) 11:53:23.53ID:8r0cCk9l0
正直つまらん斧モードで頑張るくらいなら他の武器使うわ
2020/02/08(土) 12:08:55.17ID:z19+lSKEa
ハイブリッドが1番面白いよ
普段の立ち回りは超出を狙いつつ余裕あるときに斧強化してダウンしたときにガリガリする
2020/02/08(土) 12:27:31.12ID:A6bzP2ge0
チャンス時に斧ガリガリしてるとなんかもったいない感がすごい
2020/02/08(土) 12:43:55.25ID:KpbdyCGyp
チャンス時に斧強化はすごい遅れるからなぁ
できればダウンとかする前に斧強化しときたいけどなかなかね
2020/02/08(土) 12:45:56.18ID:YxMYSZ5C0
ネロなんかはハイブリッド型面白いよな
2020/02/08(土) 12:46:46.38ID:7wqqm6TH0
斧強化の立ち回り難しすぎる
超出メインのときは割と余裕もって動けてるのに斧使い出すと露骨に被弾が増える
2020/02/08(土) 12:55:48.92ID:+e8hShag0
>>69
立ち回りもくそもダウン時や「さぁ!隙さらすのでご自由に!」モーション以外は
斧モーション全てがモンスターの行動終わりや隙に差し込みきれる長さじゃないからね被弾増えてDPS下がるってゆー
気持ちよく振り続けられるモンスターなんてアヒンアヒン怯みまくるジョーくらいじゃないか?
2020/02/08(土) 13:05:18.63ID:U2W1qk4fr
まあ榴弾だと斧強化の方がDPS高くなるのは分かってるがかなりリスクがデカイからモンスターのモーションとかある程度見切れるようにならんと使いこなせない気がする
苦手なモンスターなら基本剣モードでいれる超出力構成、得意なモンスターなら火力出る斧強化構成って感じで使い分けてもいいんじゃないかなあ
2020/02/08(土) 13:10:54.47ID:Qlzu3x58r
斧強化は隙に差し込むのがつらいというより攻撃後の離脱がつらい 硬直長いし納刀遅いしコロリンもきびきびしないし
変形斬りがもっとスマートにできりゃよかったんだけどなー
2020/02/08(土) 13:33:52.91ID:7wqqm6TH0
スラアクの斬り下がりみたいなのがほしい
斧強化斬りは無駄に後ろに下がるくせに
2020/02/08(土) 13:55:58.69ID:EhsnpQSc0
斧強化はヒットストップがエグい上に回避の受付もおっそいからな
早め早めの離脱を心掛けないと死ぬ
2020/02/08(土) 13:58:30.41ID:Qa69jkGYD
目に見えてダメージは出てるんだけど
ビン斬れ味回カスと捧げるものが多過ぎてな
本当に噛み合うシーンが限定される
大概は弱くされてもブッパでいいし
被弾率あげてちゃ元も子もない
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd43-2T/z [114.160.241.228])
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2020/02/08(土) 15:20:52.62ID:ngVR07Xv0
チャアクの斧モードに絶対回避 臨戦ほしい。
2020/02/08(土) 15:44:20.03ID:a15hP0KE0
スキンを買うのはここまで課金したのにドルフロ今更辞めるわけにはいかないという不退転の決意なんだよなぁ
2020/02/08(土) 15:45:04.00ID:a15hP0KE0
悪いスレ間違えたわ…
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/08(土) 15:46:18.53ID:EMcnBMUC0
というかモーションの遅さなんかよりも、斧強化状態ならハンマーの力溜め状態みたいに、なんかしら強化攻撃モーション欲しいわ
あともっと斧状態から素早く出せるGPが欲しい
あとは傷付け時間早くして、かつ剣モードで離れたとこに離脱させて欲しい
それさえあれば文句ないんだけどなあ
2020/02/08(土) 15:59:48.61ID:7wqqm6TH0
睡眠入ったとき傷つけしてて、睡眠モーション終了までに間に合わず傷つけ攻撃で起こしてしまった
どんだけ遅いんだよほんと
2020/02/08(土) 16:19:18.80ID:PNkD5+Wu0
>>80
別に壁ドンするだけだから関係なくね
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/08(土) 17:54:40.00ID:EMcnBMUC0
>>81
素直に頭に貼り付けなかったり、咆哮とかで振り落とされたりでストレス溜まるじゃん
しかも寝てる間に研いだり、石拾いに行ったりとかも出来ないし
2020/02/08(土) 18:02:43.15ID:FWPpSkeu0
ナナに超出すると瓶ダメ300出るの大草原だわ
低くても180ぐらいは当たるしムフェトの恩恵すごいな
2020/02/08(土) 18:57:07.85ID:jBD1htSM0
ネロちゃんもっと濡らしなよ
2020/02/08(土) 19:03:38.18ID:3byO1A250
>>73
回転斬り下がりカッコイイだろが
2020/02/08(土) 19:33:52.98ID:92xjT2FJ0
>>85
ホバー移動してないでもっとステップ踏んで早く下がつて
2020/02/08(土) 19:52:05.46ID:bAOpWDiV0
ネロちゃん最初から濡れてるなんて良い娘だよな
嫁の変わりに欲しいくらいだわ
2020/02/08(土) 19:59:29.67ID:JgPy6tQGa
ほんとほんと
うちの嫁まったくだよ
2020/02/08(土) 20:37:07.42ID:LsKeXAN7r
ネロちゃんはすぐ乾くから。。
2020/02/08(土) 20:44:46.69ID:YxMYSZ5C0
カサカサの感想肌
2020/02/08(土) 21:22:14.66ID:wNLIGAXP0
美顔ローラーでゴリゴリしますね
2020/02/08(土) 21:23:43.75ID:eCutjVyQ0
チャアクって双剣みたいに弱点属性事に持ち替えるの?それとも爆破作っとけばOK?
2020/02/08(土) 21:26:44.46ID:FWPpSkeu0
弱点属性押し付ける方が強い
榴弾は一部の属性の効きが悪かったり状態で弱点が変わるようなやつ向け
入門用なら榴弾でもいいけど
2020/02/08(土) 21:36:57.21ID:eCutjVyQ0
>>93
助かったわありがとう取り敢えず属性ぶっぱを各属性作るわ
2020/02/08(土) 22:56:50.10ID:KpbdyCGyp
ムフェトの属性は雷火水優先的に作ればいいぞ
2020/02/08(土) 23:18:30.54ID:gv2aS21T0
最近チャアク使い始めたがどう頑張っても歴戦ですらないテオで10分〜15分ぐらいを彷徨って1桁台行けない
お魚チャアク使ってこのザマだったらチャアク向いてないのかな
ちゃんとダウン時に超出撃ったりしてるんだけどなぁ…
2020/02/09(日) 00:00:15.27ID:RuvfdokEa
釣りかアフィか
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 00:01:26.19ID:rqza1sHP0
>>96
テオはダウン時に上手いことタイミング調整して起き際に斧強化高出を頭に当てれば、かなりの高確率で怯みからのクラッチ抜刀叩き付けからの高出力刺さるよ
テオは肉質が柔らかい頭がデカいから、超出は縛って斧強化メインで立ち回った方が火力出せるから好き
抜刀叩き付けからの解放2を安全に打てるシーンもかなり多い優しい子だしね
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 00:05:07.94ID:rqza1sHP0
ナナは頭硬くて腹立つし、ヘルフレアGP出来なかったら納刀緊急回避間に合わなくて死ぬ時あって腹立つし、色々腹立つから超出安定
テオは柔らかいのにナナの頭はカチカチってどういうことなん?
マジ意味分からんのやけど
2020/02/09(日) 00:06:50.95ID:aX1uo3aJ0
>>98
斧強化って超出に比べるとそんな強いイメージないけどそっちの方がいいのか
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 00:24:32.94ID:rqza1sHP0
>>100
むしろハマる相手には超出よりも全然強いよ
ハザクとテオは斧強化のオヤツかな
マルチなら適当にやってても、オウガ砲よりダメージ出したとかもザラだしね〜
2020/02/09(日) 00:26:45.25ID:3ky/84uQM
>>58
遅くなったけどありがとう
もう一本作ってみる
2020/02/09(日) 00:27:14.17ID:aX1uo3aJ0
>>101
でもマルチで斧強化ってかち上げあるから斧強化の良さを活かせてなくない?
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 00:31:01.27ID:rqza1sHP0
>>103
いうて味方の右側に居るよう心掛けてたら、仲間かっ飛ばすことなく斬り上げ解放2ループ出来るじゃん?
味方がもしかち上げ範囲に入って来ようもんなら泣く泣くディレイ叩き付けからの高出力でコンボ締めるけど
2020/02/09(日) 00:58:19.29ID:FIfAZbEV0
エリンの動画見てたら俺もテオをチャアクで楽に倒せる気がしてきた
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 01:14:31.77ID:rqza1sHP0
>>105
実際思ってる以上に楽だよ!
テオは気持ちよくガリガリさせてくれるいい子だから、それに甘えて楽しもう!
2020/02/09(日) 01:32:21.70ID:vK1arbMR0
確実にテオは楽な部類
ちょっとしたこっちの隙を全て咎めてくるベリオや凍てギエナの方が難敵
2020/02/09(日) 02:55:46.63ID:GsLbPUBc0
凍てギエナうんこすぎて導きで狩ってから一回も倒してない
救難も滅多に出ないしこんな糞モンス作るな
2020/02/09(日) 04:46:03.67ID:mnbrP34Z0
属性の覚醒武器は全部属性強化が主流っぽいけど、1枠達人芸にするのってアリかね?
切れ味ゴリゴリ減るので辛い…
2020/02/09(日) 05:13:31.67ID:WyKD6iDMd
テオは歴戦で9分ぐらいだから遅いわ属性改心とムフェ装備組み合わせたの作れたらタイム縮まるだろうが達人IIがないから無理だ
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-e8SU [126.235.56.40])
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2020/02/09(日) 07:26:09.10ID:wyG+ivAi0
>>109
業物はどうよ、割と長持ちするぞ
2020/02/09(日) 07:34:02.05ID:v8tQ6kuL0
超出瓶ダメに全てをかけてるから業物派
2020/02/09(日) 08:24:20.98ID:FIfAZbEV0
>>109
一枠切れ味5でもかなり持つようになるぞ

極意入れちゃうとフルムフェトにもムラムラムにも出来なくなるから勿体ない気がする
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-e8SU [126.235.56.40])
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2020/02/09(日) 08:53:17.58ID:wyG+ivAi0
今柱殴ってきたがやっぱ魚ってスゲェなって再確認してきたわ、もっというと皇金氷も凄かったんだなって....
3種バフ入れた覚醒連中とダメージ差がほぼ無いってのはスゲェは
2020/02/09(日) 09:18:34.79ID:gAUxaPQWM
今斬れ味5入れて業物フルムフェトで斧強化で怒ジョーしばいてるけど、斬れ味抜いても白もつの?
2020/02/09(日) 09:24:30.82ID:FIfAZbEV0
まあ斧強化だと結構きついがエリア移動までの2/3くらいは白ゲで殴れるんじゃないかな
どのくらいボコれてるのかでも違うとは思うけど
超出力主体なら斧強化より持つけど相手がジョーじゃ斧強化使いたいしな
これいっちゃ元も子もないが結局使ってみて自分で選ぶしかないね
2020/02/09(日) 09:41:18.71ID:/PnuYQHva
斧強化運用で達人芸に拘るなら属6555炎王でムカムカム
ムラムラやシルソルの方が火力高いけど斬5だけだと青ゲで使うか研ぐ必要出る
2020/02/09(日) 09:54:00.00ID:vK1arbMR0
まず剛刃をつけます
次にドスキレアジをいっぱい釣ります
2020/02/09(日) 10:22:34.31ID:N+cXvO240
いまさらだけど斧強化使って思うことは、想像以上にリーチが短いことなのよね
兄の方も剣モだとすごくリーチ短いし、揃ってそういう宿命の下に生まれてきてるんかね
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-e8SU [126.235.56.40])
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2020/02/09(日) 11:51:06.91ID:wyG+ivAi0
リーチがないわけではないが接近しないと追撃数が落ちるってのと単に遅いのがネックじゃね?
超出はリーチというかある程度の距離が必要って制約があるが
2020/02/09(日) 13:00:59.07ID:mnbrP34Z0
>>111
業物か、その発想はなかった!
>>113
ラはラージャンでいいのかな?
切れ味Vってひとつでそんな変わるのか。切れ味入れたことなかったから上がり方が全然分からんw

片手一筋できて初めて他の武器に手出したけどチャアク楽しいです
2020/02/09(日) 13:21:09.42ID:ruAhETyup
なんならダウンしてなくても超ブッパでいいぞ
2020/02/09(日) 13:23:56.08ID:OJ4lMU+z0
>>119
分かる
移動が遅くて微調整しづらいからよけい
あと縦斬りは意外と横に吸われやすくてきれいに当てるのが難しい
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 14:07:38.51ID:rqza1sHP0
>>121
チャアク楽しいってのには激しく同意
色々文句言ってるけど、それでもやっぱりチャアクはカッコイイし弱くないし上手くハマった時は気持ちいいし、何よりこんな使ってて楽しい武器中々ないからやめらんない
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/09(日) 14:21:01.31ID:rqza1sHP0
そういやムフェト来たらルナとかの榴弾チャアクゴミクソになるってマジ?
そうなってくると今まではナナ以外脳死で頭狙えばいいやって感じだったけど、一々こいつはここが属性通るから〜って考えなきゃいけないのか…?
2020/02/09(日) 14:22:41.01ID:vpb3k1Yo0
楽しみの幅が増えるよ
2020/02/09(日) 14:23:15.49ID:BiDUG+Rk0
なんで?別に敵が強くなるわけじゃないんだから面倒ならいままで通りでいいじゃん
2020/02/09(日) 14:24:33.38ID:y2TcQFvYa
GPからの高出で部位破壊怯みスタンしたらメスイキするからな
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/09(日) 14:25:39.53ID:rqza1sHP0
>>127
いや、せっかくなら自分の好きな武器種でめっちゃダメージ稼いで、おお!この武器カッコイイしつええんだな!って思わせ、チャアク人口増やしたいじゃん?
ただちょっと大変そうだなって思ってるだけで、面倒とはこれっぽっちも思ってないよ!
寧ろワクワクしてる
2020/02/09(日) 14:33:23.85ID:X5gGHq5qa
そのダメージ値見れるのは使ってる奴だけだけどな
2020/02/09(日) 14:33:41.45ID:sOZ7SBXW0
属性がほとんど通らない部位を覚えておけば問題ない
属性だって多くのモンスでは頭にも良く通るのだし
2020/02/09(日) 14:34:05.35ID:FIfAZbEV0
>>121
ラはラヴィーナだ
2部位で発動する属性会心目当て
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/09(日) 14:37:57.54ID:rqza1sHP0
>>131
確かにチャアクの攻撃範囲めっちゃ広いし、そっちの方が覚える効率よさそうやね!
PC版ムフェトいつ来るや知らんけど、水以外の属性チャアク担いで遊んでみます!
2020/02/09(日) 15:53:59.96ID:uYltjoZq0
そもそもストーリー攻略中ならクロムフォートやジャグラスで余裕だと思う
その段階で属性そろえてる時間が無駄。属性護石も導き以降だろうし
2020/02/09(日) 16:43:44.91ID:YJMlghf+0
別に無駄ってこたーない
寄り道も試行錯誤も好きにさせてやれ
2020/02/09(日) 17:45:27.59ID:1H31JJj/0
双剣もだけど、属性武器で存分に遊べるようになるのがエンドコンテンツ突入後ってのがな
そこまで行く前に辞めちゃう人のほうがずっと多いだろうに
2020/02/09(日) 18:19:48.13ID:fcNdmT4Z0
珠を集める為の危険度3用に強壁珠探し…
導きもまだ全然だしやらなければならない事で頭がおかしくなってきた
2020/02/09(日) 18:20:32.59ID:elH8zIuB0
ストーリー攻略は俺も鉱石武器で超出ぶっぱしかしてなかったよ
砲撃上限解放が出て揃えてもあんま火力出なかった辺りで別武器に移行してムフェト武器で強属性超出ぶっぱに帰ってきた
斧強化……?俺には難しすぎたよ
2020/02/09(日) 18:37:05.42ID:r/YCeBjh0
今はPC版はギルドパレスがあるんじゃないの?あれでいいんじゃね?
2020/02/09(日) 18:38:56.46ID:zVXK34HBd
斧強化は上手くはまる相手にだけ使う事にしたら楽になった
理論上一番強いんだろうけど俺には無理だわ、プロハンの活躍に期待する
2020/02/09(日) 18:40:12.41ID:FeBUVcS6d
属性会心ってそんな火力上がる?
フルムフェトに属性埋めor攻撃埋めするだけの簡単なお仕事じゃなかったのかよ!
2020/02/09(日) 18:44:25.41ID:vpb3k1Yo0
各危険度3モンスター全てに斧強化主体が最適ってことではないでしょ…という事に俺はした。テオとジョーだけは斧強化主体でやるけど…他はよっこらっしょって超出してるわw金銀クシャとかいうホバリング系は徹甲が打てるチャアクにした。
2020/02/09(日) 18:47:10.59ID:sOZ7SBXW0
属性値が400とかなら何するにも真龍脈覚醒でええわってなるけど
殴りダメ重視するなら属性会心の方が強いからしゃーない
瓶ダメ重視ならムフェトでいいけど
2020/02/09(日) 19:01:46.43ID:ruAhETyup
ただし魚は作っても無駄にならない
2020/02/09(日) 19:02:21.71ID:FIfAZbEV0
ハザクも作っていいんじゃない?
2020/02/09(日) 19:12:01.48ID:Ix0oQ7nY0
ハザクは使う相手がね…
2020/02/09(日) 19:15:31.23ID:yvBrcNM2p
ワンチャン来るミラボレアスに活躍する可能性が微レベ
2020/02/09(日) 19:17:57.05ID:ruAhETyup
ミラボレアスってそれこそ榴弾が良さそう
最近のミラボ知らないけど属性通るっけ?
2020/02/09(日) 19:23:54.04ID:FX4JCAwv0
全てがガバガバだったような
150名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
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2020/02/09(日) 19:54:29.69ID:qqoje+oZp
ストーリーはジャグラスチャアク超出縛りでクリアしたなあ
チャアク2000回程度使ってたけど、立ち回りがガラッと変わったからめっちゃ苦戦した
慣れない頃は増弾集中3強化持続3あるにも関わらず、斧強化切らすこと多々あったのも、今となっては懐かしい思い出
ストーリークリア後もMR200超えても超出縛りで遊んでた結果、あれ斧強化めっちゃ強くね?ってなってる
ナナには超出しか打たないし、ラージャンもダウンした時に限り超出打つけど、それ以外では斧強化切れる方が嫌だから超出打たないかなあ
151名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
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2020/02/09(日) 19:59:14.80ID:qqoje+oZp
正直ナナとラージャン以外の危険度3モンス、テオ、ジョー、バゼル、カーナ、ネギ、キリンに関しては斧強化メインの方がかなり強いと思うよ
クシャは徹甲撃てるチャアクしか担いで行かないから知らん
152名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
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2020/02/09(日) 20:08:51.13ID:qqoje+oZp
上のレスで書き忘れてたけど、ハザクが一番斧強化のカモだと思う
不動滑空どちらにも治癒2載せてりゃ、適当に傷つけたお腹で斬り上げ解放2ループしたり、立ち上がったなら斬り上げ斬り下げループしたりしてるだけで、おもろいくらい怯むし回カスでの回復も間に合うし、ダメージも出せるからほんと好き
まあ仲間ぶっ飛ばしそうならディレイ叩き付けしなきゃいけないけど、まあかち上げ範囲に仲間入ってくるの稀だしね
2020/02/09(日) 20:41:46.66ID:KhKqCuGHd
個人的に斧強化で戦っていて一番楽しいのはテオ
高出力用の隙を作ってくれるしダウン復帰から怯みの調整もしやすい良モンス
粉モードと車庫入れがなければ満点だった
2020/02/09(日) 22:11:07.24ID:vpb3k1Yo0
最近歴戦ネロミェールで斧強化立ち回り練習してるんだけど、つれぇわ…一回被弾して立て直そうしたら水場で足取られて突進くらったりや電撃くらったりでハメられることしばしば…この被弾に関してはやっぱり練習あるのみなんかな…
155名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
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2020/02/09(日) 22:15:34.18ID:qqoje+oZp
ネロは頭以外の肉質硬いから辛いよね…
アイツに対しては斧モードはダウン時以外使わず、斧強化盾強化維持した状態で唾液ビーム誘発し、GP高出力を頭に当てまくるのが一番安定するんじゃないかな
不動滑空に鉄壁突っ込んで、ガ性3でやると結構楽になるかも
2020/02/09(日) 22:18:10.67ID:KhKqCuGHd
eri nのネロ動画を見ると自分も戦える気がしてくる
実際にやるとボロクソにやられる
つらい
157名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
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2020/02/09(日) 22:18:14.46ID:qqoje+oZp
斧強化メインでのネロの立ち回りなら、この動画がためになるかも
https://youtu.be/oTBpL9TUseI
2020/02/09(日) 22:19:34.78ID:vpb3k1Yo0
>>155
さんきゅ!やっぱ唾液ビーム誘発させていくのが安定だよねぇ…もうちょっと誘発させやすい立ち位置とか探ってみるかなぁ
2020/02/09(日) 22:21:35.67ID:vK1arbMR0
安定して戦うならガ性5あった方がネロは楽
2020/02/10(月) 01:07:55.30ID:+T1Um5DK0
まあ楽に倒すならオトリ猫にして火覚醒武器フルムフェトで超出力ぶっぱしまくるという案もあるが上手いの動画見た後だとコレジャナイ感半端ない
2020/02/10(月) 01:13:44.79ID:q/WVVGa20
切り上げに吹っ飛ばし効果つけた奴はマジで退社して欲しい
162名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Fw7e [126.35.217.221])
垢版 |
2020/02/10(月) 01:35:36.29ID:3AqLnmtbp
>>161
まあ痺れガスガエルやキリンで麻痺った味方を、ぶっ飛ばすことで簡単に危機から救えるって点では優れてるし、そのことも踏まえたらプラスに…は流石にならないね
2020/02/10(月) 01:38:19.32ID:0gBPjsKE0
切り上げに吹っ飛ばし効果は大剣からの伝統だろうな
案外、それ考えたのは船水だったりしてなw
2020/02/10(月) 02:08:10.60ID:6ax9HgQi0
ストーリーはジャグラスと冷凍お魚がメインウェポンだった
2020/02/10(月) 02:18:46.30ID:G4GtcvBE0
冷凍お魚って言うとどうしても大剣のアレが思い浮かぶ
2020/02/10(月) 03:29:21.63ID:Yi2O5lrC0
龍脈と加速を合わせて運用したいけど、属性値の限度があるんだっけ
2020/02/10(月) 04:05:04.29ID:aaXSAGJK0
限度は龍脈覚醒で引き上がるからいいけど問題はそこじゃないのでは
龍脈+加速は普段属80会20上昇で条件満たしたとき属140会20上昇になる
真龍脈は、はじめから属150会40上昇
テンタクル着たいとかフルムフェ嫌とかの理由でもあるの?
2020/02/10(月) 04:14:26.53ID:RNuhE4Jb0
加速は雑魚
2020/02/10(月) 06:45:51.18ID:4R4are8M0
テンタクルは神
2020/02/10(月) 07:48:52.51ID:o8sR7nBQ0
ネロやっと15分切れるようになった
ライトの方が早いんだろうけどやってて楽しいのはチャアクなんだよな
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/10(月) 07:57:22.98ID:s1/8L68/0
>>170
楽しいのは大事だよ
楽しさ、カッコ良さ、ロマン補正も含めたらチャアクはどの武器と比較しても頭一つ抜けてるから、火力が劣るのも許せる
ヘビィやライトはその辺を手放した代わりに手に入れた悲しき高火力なのさ
寧ろ火力が下手なチャアクの方がそいつらより高かったら、それこそ不公平になっちゃうから仕方ないさ
2020/02/10(月) 07:59:25.81ID:I6cJ6lZJ0
>>171
それな
楽しいのは重要
2020/02/10(月) 08:26:45.95ID:p27RgGU/d
ライトの歴戦ネロは3:43とか出てるからなぁ
アレと競ったらどの武器も低火力になっちまう
2020/02/10(月) 08:54:45.24ID:l0cvWQ7Hp
金冠目的チャアクでネロ周回してたけど大きさチェックとかの無駄な時間入れても8分とかで回してたわ
2020/02/10(月) 09:26:46.07ID:BnqFHznF0
たまにチャアク練習してるんだけど敵がダウンしてる時に超出力属性解放ってどれくらい距離があれば全段ヒットするの?
今まで 至近距離でやって瓶がサヨナラーって当たらなかったから1ローリング離れたら明後日の方向に超出出て萎えたw
真っ直ぐ目標位置に向いてても超出モーションで若干ずれてる気もするし全段ヒットさせる距離も未だにわからん………
2020/02/10(月) 09:27:44.94ID:BnqFHznF0
属性じゃなくてこの前作った榴弾ビンの超出です
2020/02/10(月) 09:42:03.83ID:xXUwL+Xcp
移動斬り(何かの攻撃の後に左スティック+〇)
密着から攻撃後に移動斬りで後ろに移動
そこから超出始めればだいたいいい距離

ロールだとへんにスティック入れて向きがおかしくなってんでしょ
ロールでもいい距離感にはなるけど
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/10(月) 09:57:46.03ID:s1/8L68/0
>>175
超出メインなら、ダウンした時に弱点部位溜め二連でちょっと瓶溜めた後、後方移動切りを一回繰り出し、そこから盾突き超出力って感じでコンボ繋げるのがテンプレ行動だね
もし後方移動切りだと瓶フルヒット難しいかな?って場合は、普通に横移動切りで軸合わせ、盾突き超出力って感じだね〜
移動切りが苦手なら、瓶ためはせず、歩きかローリングでいい位置に移動して超出でもいいと思うよ
斧がちょうど当たる距離に関しては、慣れだから数こなして感覚を覚えるしかないかな
179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/10(月) 10:11:21.34ID:s1/8L68/0
ああそうだ
さっき上のレスで、まっすぐ向いてるはずなのに超出の軸がズレるって言ってたじゃん?
超出も高出も、微妙に打つ方向変えられるから、上手く当てられるように左スティックで調整するといいよ
斧強化メインだと、それしないとちょくちょく高出が腕や翼に吸われちゃうから、それ覚えるだけでも火力グッて上がるよ!
2020/02/10(月) 10:15:16.85ID:WsDeHm0Vd
そもそも(超)高出力の斧判定が左側に強すぎるからなぁ
真正面なのに他の部位に吸われる、振りかぶってる最中に右に傾けすぎるのはチャアクあるあるだと思う
2020/02/10(月) 10:25:46.10ID:IV7TrvmO0
高出力は左に寄るけど超は普通に正面に放たないか?
2020/02/10(月) 10:46:46.25ID:9wFd/1xK0
一発一発心をこめて撃てばどんな敵にも当たるのだ
2020/02/10(月) 11:20:17.61ID:WsDeHm0Vd
>>181
超は前に進むだけで正面判定だったわ、すまん
2020/02/10(月) 11:20:39.50ID:o8sR7nBQ0
チャージアックスのチャージってそういうことだったのか
2020/02/10(月) 11:37:22.49ID:63G0IoXo0
まごころチャージ!
2020/02/10(月) 11:55:05.18ID:8vtSEXglM
導きでダラダラ狩るようの覚醒睡眠作ろうと思うんだけど、達人芸つけるか迷うな
ムフェト カイザーにするか、カイザー切ってムフェト 一式にするか…
2020/02/10(月) 11:58:53.26ID:7qRl/mt3p
ムフェト一式で良いと思うというか俺がそうしてるw達人芸は試してないんだけどね…覚醒能力は全部属性にしてゴルルナと使い比べてみたけど、導き歴戦ネギ5回はどっちも寝たし補助スキル盛りやすいムフェト一式推しとく。
2020/02/10(月) 12:07:09.94ID:iXlW5ncnr
プリキュアチャージ
2020/02/10(月) 13:00:13.78ID:JIutIMmod
>>178
遅くなったけど詳しくありがとうございます!
移動切りって全然使ってなかったわ…意識してみます
超出の向きもスティックで方向変えられるのか…正面が目標位置なら全く触らないでやってたからトレモで練習してみる
他の人もありがとう!
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-7WKu [203.114.210.69])
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2020/02/10(月) 20:19:57.18ID:PWgVXEoO0
ダンテでも3桁でるからストレスなくモンハンやれてる
ギルドパレスは残念だったが…
ムフェトは担ぎたくないんじゃ
2020/02/10(月) 20:54:19.14ID:4R4are8M0
ダンテで変なタイミングで被弾すると一瞬どっちのモードかわかんなくなる
2020/02/10(月) 21:01:06.19ID:NOc5HEyxd
ころりんすれば一発でわかるな
193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-7WKu [203.114.210.69])
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2020/02/10(月) 21:16:57.74ID:PWgVXEoO0
せやせや回避距離でもつむんだな!
2020/02/10(月) 22:12:28.20ID:Yi2O5lrC0
>>167
ほーん、数字を見間違えてたようだわ
ありがとう
2020/02/11(火) 04:56:25.69ID:nU0U6E63a
野良マルチが猫も杓子もライトヘベーばかり入ってきて一瞬で狩りが終わってしまうという

XX並みにボウガン強すぎでバランスおかしくなってるだろ
196名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-L9ne [49.104.43.235])
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2020/02/11(火) 08:19:28.75ID:zw8ZbNxId
>>195
これほんま開発はどう思ってんだろなあ、ここまでくると見て見ぬふりはさすがに通用せんで
2020/02/11(火) 08:35:40.44ID:J3xTjkAD0
武器格差が大きすぎると萎えるよなぁ
しかもモンスターの肉質、動き、傷つけシステムとか根本的なところから来てるもんだからどうしようもない
2020/02/11(火) 09:13:03.52ID:5VgMKMa0r
野良で四人集まって早く倒せりゃいいなら自分もヘビィ使えば良くね?
マルチで近接が走り回ってたら火力出ないのは攻撃してないんだから当たり前じゃん?
199名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-L9ne [49.104.43.235])
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2020/02/11(火) 09:23:34.51ID:zw8ZbNxId
>>198
その状態が異常だって言ってんだけど
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/11(火) 09:50:53.15ID:YazLn0cL0
弓がめっちゃ火力出るとかは分かる
必須スキル体術剛射通常強化強弓とかめっちゃ多いし、体術3や1なら強走薬ないとやってらんないし
しかも紙耐久でガードも無く、近接並に近付かないと剛射全部が弱点部位に当たらず、火力が出せないっていう玄人仕様だし
でもライトやヘビィは違うじゃん…
201名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-GXEj [126.211.117.148])
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2020/02/11(火) 09:53:16.32ID:/gyf9Ln1r
玄人向けとはおもわん
202名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-GXEj [126.211.117.148])
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2020/02/11(火) 09:54:22.09ID:/gyf9Ln1r
途中で投稿してもうた。
玄人向けとは思わんが火力の無い弓はゴミだからな。
ライトヘビィはお手軽だし状態異常も狙えるから低火力でも良いと思うわ
2020/02/11(火) 09:55:03.59ID:vEyWcyIcM
金レイアちゃんが5分で終わるのでぼくも使ってます
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/11(火) 09:58:20.72ID:YazLn0cL0
>>202
そう?割と玄人仕様じゃない?
ワールドの頃しか知らんけど、あの頃はスキルカツカツ過ぎて極ベヒでも歴戦王でも体力増強も回避性能も積めなかったし
それに加え回カスも使えないにも関わらず、敵に張り付いて、相手の攻撃は躱しながらこっちは常に攻撃してなきゃいけないんだぜ?
2020/02/11(火) 10:09:11.78ID:tnPPFG4Gd
チャージステップあるから余裕だけどな
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/11(火) 10:12:32.75ID:YazLn0cL0
>>205
言うほど余裕か?
跳躍積んでないチャーステの移動距離とか短いから、ベヒのショルダータックルとかちょくちょく被弾してたわ
2020/02/11(火) 10:13:58.41ID:WBI5F5SG0
ボウガンは絶対死んだら駄目だけど近接は好きに振る舞えるから良い
208名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-GXEj [126.211.117.148])
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2020/02/11(火) 10:19:33.97ID:/gyf9Ln1r
多分それまで使ってた武器によるのかもね。
ワールド時代はスラアクの糞ステップでモンスターの攻撃回避してたから俺も弓のCSはすげえ楽に感じたなあ。
まあでも被弾してはいけないプレッシャーは半端ないよね
2020/02/11(火) 10:20:43.95ID:rDfElne40
お手軽ボウガンがゲームの寿命を早めてるのは確かかな
討鬼伝2のかきつばたほどじゃないけど
2020/02/11(火) 10:41:28.47ID:WvbSYKy90
魂シコ破天バグで一番の掻き入れ時を逃したゲームの話はやめるんだ
2020/02/11(火) 10:57:27.21ID:KLW+/3R2x
自分の好きな武器を語るときに他の武器をサゲる必要はないんだよ?
2020/02/11(火) 11:20:19.43ID:clKNolTrd
まじで飽きたわ
2020/02/11(火) 11:46:57.74ID:9rsz2GmH0
ワールドのときにマルチの方が時間かかるってんで散々文句言われてたからかしらんけど
ガンナーで時短とかこれじゃない感半端ないよね
近接の存在価値が邪魔者ってだけになるし現に野良マルチでガンナー3人揃ってると余程のアイアンハート剣士以外はほぼ入ってこないし
近接入られても邪魔みたいな

まぁマイドマイドのモンハンゲームバランスだけどいい加減どうにかしねぇのかな
近接救済が傷つけ壁ドン係ってのは違うと思うんだけどなぁチャアクだと瓶エネためる時間もなくなるし
2020/02/11(火) 11:48:52.05ID:tOFx/A/o0
ライトはムフェト、ストスリ来るまで息してなかったけどな
2020/02/11(火) 12:20:13.69ID:Kga75Zjdp
冰気錬成の抜刀チャアクやってみたけど割と面白いな
大剣でよくね?ってのは言わないで
2020/02/11(火) 12:29:57.62ID:bdHC8f2u0
抜刀斧斬りのダメージがもう少し高ければなあ
2020/02/11(火) 12:30:31.86ID:NgYEJn95p
あと納刀ももう少しはやければなぁ
納刀付けても全然だし
218名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spa1-OjqM [126.247.48.253])
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2020/02/11(火) 12:37:48.42ID:TipBrQSCp
ムフェト武器の見た目が嫌いなので
強化版ダンテの剣使ってますけど
周り(マルチ)から見たら ネタ武器にはしってると思われないですかね?
2020/02/11(火) 12:39:43.73ID:drkQfYPw0
抜刀斧やるにも盾強化と斧強化が必要で
結局シコシコ瓶溜めて隙晒して儀式しなきゃいけないからなあ
2020/02/11(火) 12:40:13.38ID:J3xTjkAD0
チャアクの時点で趣味武器に走ってると思われてそう
2020/02/11(火) 12:47:39.88ID:NgYEJn95p
チャアクに関してはお魚以外は趣味だぞ
ハザクがワンチャン
2020/02/11(火) 12:47:43.04ID:kpH7iZSPM
ダンテ剣に冰気練成か
合わせてみるかな
2020/02/11(火) 13:26:23.73ID:ROo/87hX0
>>209
それ以前に他のものが色々寿命縮めてるとごろかユーザー殺してない?
2020/02/11(火) 13:37:13.98ID:rDfElne40
月額課金でもアイテム課金でもない買い切りのゲームで
導きの地やら期間限定クエで露骨にゲームの寿命を延ばそうとするのは何なんだろうな
PSN接続時間に応じてソニーから金が出る、なんて噂はされてるけど
2020/02/11(火) 15:03:44.67ID:5VgMKMa0r
ごちゃごちゃ言ったってどうせバランスなんか取れないんだからもう諦めて楽しんだもの勝ちだぞ
一体何年前からこの話してるのか分からんわ
2020/02/11(火) 15:23:13.34ID:ntX8T2zLd
既にPS4とPCどちらのオンもカッソ過疎だしな
こんな過疎ゲーでワチャワチャ言い合ってもしゃーない部分ある
2020/02/11(火) 15:23:31.16ID:+LrDUi+O0
>>224
ところがどっこい有料要素は一応あるぞ
ジェスチャーとかジェスチャーとか
2020/02/11(火) 15:26:49.41ID:+LrDUi+O0
結局モンハンなんて一人でシコシコ武器強化したり防具増やしたりでコレクション増やして行くゲームなんだわ
大勢でワイワイなんて聞こえはいいが逆に言えば人が減ると連鎖的に人がいなくなるだけ
人がいなくなると誰も後から買おうって思わないし
2020/02/11(火) 15:46:40.95ID:9rsz2GmH0
>>224
チャームに内装だってあるしジョーのコスや髪型化粧だって有料あるんだぜ!

てかそっちの販売で何気に利益でて収益増やしてるしカプコン
2020/02/11(火) 16:14:06.25ID:WvbSYKy90
そんなんより最初から課金コンテンツとして武器防具の重ね着でも出してた方が今より遥かに売れただろ
明らかに商売下手に見えるけどな

さらにその見た目で狩りに行きたくなるからPSN接続時間とやらも増えるし
2020/02/11(火) 17:12:30.12ID:D6eGU4h6a
ニートの妄想を武器スレでやるなよ哀れだわ
232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
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2020/02/11(火) 17:12:51.05ID:YazLn0cL0
>>213
俺はアイアンハートだったのか…
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b01-y/G1 [119.239.67.222])
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2020/02/11(火) 17:49:51.21ID:lH5MdRvT0
龍脈で何とか超出で戦えるようになったけどよく考えたら新しいモンス来てもこの防具脱げないな
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
垢版 |
2020/02/11(火) 17:52:34.49ID:YazLn0cL0
マム防具には真龍脈覚醒極とかのシリーズスキル付いてるだろうからへーきへーき
2020/02/11(火) 18:07:08.41ID:bdHC8f2u0
>>230
重ね着が一部位100円とかなら余裕で買う
200円でも買うだろうな
236名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Fw7e [126.152.217.212])
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2020/02/11(火) 18:11:24.36ID:fs1fDOTup
重ね着よりも武器重ね着の方が欲しいなあ…
超出ブッパスタイルのムフェトチャアクの見た目、ガイラ角にしたい…
2020/02/11(火) 18:21:38.92ID:+LrDUi+O0
なぜあえてガイラを…?
238名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Fw7e [126.152.217.212])
垢版 |
2020/02/11(火) 18:31:16.98ID:fs1fDOTup
>>237
だってめっちゃ苦労して手に入れ、ワールドの頃愛用してたし…
皇金氷や痺賊、飛雷は割とあっさり出たけど、マジでガイラ角が出なかった
ディアチャアクと性能はほとんど変わんないけど、それでも好きだったんよ
2020/02/11(火) 18:34:40.73ID:J3xTjkAD0
ムフェトチャアクで高圧属性斬りしたとき出てくる目玉がただの模様ではなく眼球なことにに気付いたときちょっとショックだった
2020/02/11(火) 20:02:41.44ID:IhNxb6dG0
切れ味維持のためにも装衣にガ性入れてみたけどあんまり意味ない?
整備や治癒あたり入れてたほうがましかな?
2020/02/11(火) 20:51:57.04ID:UjU3ltqbp
のけぞり大中小で切れ味消費違うけど
相手にもよるかもだが余り違わないのでは
2020/02/11(火) 21:10:40.91ID:e5uoQBmHM
不動に砥石で最強になる
2020/02/11(火) 23:35:48.58ID:jUd990FAa
咆哮後にGP高出チャンスくれるテオすき
すぐ猫パンしてくるナナきらい
2020/02/12(水) 00:05:22.65ID:4ywD2vU90
覚醒属性チャアクも作ったしそれも練習してるんだけど、属性特化のスキルってやっぱ見切り入れた方が良いよね?入れる枠が無いんだけども……
属性強化6 弱特3 超心3 体力3 集中3 ガ性3 ガ強 増弾 整備(短縮整備のおまけ) でカツカツなんだけど削るとしたらどれ削って見切り入れるべき?
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.57.174])
垢版 |
2020/02/12(水) 00:17:12.37ID:KmFVA1bJ0
>>244
個人的に会心率が100%に満たないなら、超心よりも達人や弱特、挑戦者とかの会心系優先したくなるなあ
うるせえ!でけえ数字のダメージ表記がが好きなんだ!って人もいるから、当然ここらは個々の好き好きだけどね
2020/02/12(水) 00:17:23.08ID:ExQKex8rM
やっぱがわからんけど90でもいいんじゃないの入らないなら
2020/02/12(水) 00:19:14.45ID:77PzBTWT0
運用によるとしか
とりあえず物理ダメ上げるなら斬れ味対策する方が大事だぞ
剛刃なり匠なり
2020/02/12(水) 00:21:02.87ID:4ywD2vU90
>>245
超心はフルムフェトについてくるからあれなんだけど他の武器でも会心100構成でやってたから正直100%ないとモヤモヤするw
覚醒に会心入れるかカスタムに入れるか…でも属性がウリだからそれを下げてまでつける必要あるのか………うーん
2020/02/12(水) 00:22:53.47ID:4ywD2vU90
>>246
YouTubeで装備とか見てたら大抵見切り7突っ込んでるんだけど入れる余裕がなくて…真似できる珠が無いからってのが一番でね
2020/02/12(水) 00:23:58.39ID:4ywD2vU90
>>247
あ、切れ味忘れてた!2スロに回避入れてる場合じゃなかった…
ありがとうございます!
251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.57.174])
垢版 |
2020/02/12(水) 00:24:29.08ID:KmFVA1bJ0
あとガ性もラージャンやことネギ、ネロ以外なら1にして、他のスキル入れたくなるかなあ
強壁もラージャンくらいにしか持ってかないかなあ
ハザクの直下ブレスはどうせガードしても3回判定あるせいで追撃できないからいらないし、その他の敵のガ強必須攻撃はそもそも当たらないように立ち回るし
2020/02/12(水) 00:31:51.52ID:4ywD2vU90
>>251
チャアクはガ性1でもいいよって聞いたことあるけど遊びでベヒ行ったらゴリゴリ後ずさったから3入れてるw
ここは敵を見て変えるべきだね。ガ強もそこまで重要じゃない(PS次第)ってことか…
そもそもガード主体でするって武器じゃないだろうし
どうにか見切り入れれる構成を珠と相談してみよう
チャアク楽しいわ、ありがとうございました
2020/02/12(水) 00:34:29.08ID:7WbSJ6U10
ハザクに超出メインで行く場合ブレスからの超出は気持ちいい
他にガ強は使わないな
2020/02/12(水) 00:37:17.03ID:ExQKex8rM
フルムフェトに見切り7はやりすぎじゃないか
覚醒武器なら真龍脈弱特に攻撃4か見切り1か挑戦1でいいと思うけど
2020/02/12(水) 00:38:42.02ID:sjRwHhLM0
GPカウンターからの超出力高出力はチャアクの魅力のひとつだと思うからチャアクはなんだかんだガード主体の武器だと思うよ
ただちゃんとGPすれば大概ガード性能1でなんとかなるのだ
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.33.5])
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2020/02/12(水) 00:43:35.82ID:eR43lGv10
>>252
ベヒはガ性1だとGPでも仰け反り中になる攻撃多いよね
あんま覚えてないけど、咆哮はガ性3、メテオはガ性5での盾強化GPで初めて仰け反り小になるんだっけ?
まあでも、ほとんどの敵はガ性1で十分じゃないかなあ
2020/02/12(水) 00:50:48.28ID:7WbSJ6U10
見切り7弱特1挑戦1が楽でやめられない
守勢達人が本当便利
2020/02/12(水) 01:00:34.84ID:8SJuqy8ia
ベヒもガ性1gpで仰け反り大のモーションは5まで増やしても変わらんから1で事足りる
仰け反り小にしたら高出超出間に合うようになるモーションなんかあったっけ
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.33.5])
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2020/02/12(水) 01:06:28.22ID:eR43lGv10
>>258
チャアクタンクはメテオGP高出力を頭に当てて、スタン値溜めるのが役割の1つなんだけど、ガ性1,3だと仰け反り中だから、ゲイザーやメテオ来たら被弾確定なんだよね
だからガ性5積んでたなあ
ちなみにエリア2以降ののしかかりは、仰け反り小GP高出力でも被弾確定
エリア1ならギリ間に合うんだけどね
260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.33.252])
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2020/02/12(水) 01:15:48.63ID:9Oq7yXKW0
ランスガンス賊ヘビィはもちろん、滅龍石よりも先に敵視を取れるチャアクタンクは、やればやるだけ上達するからほんと楽しかった
今じゃクラッチ傷付け1発で敵視確定
テクニックもクソもあったもんじゃない
2020/02/12(水) 01:33:08.18ID:7WbSJ6U10
ベヒ詳しくないけどタンク武器の人が居る場合
火力の出せるチャアクが敵視取っちゃ駄目なんじゃないの?
2020/02/12(水) 01:58:06.26ID:XSbE93VW0
MR装備ならタンクだって十分な火力盛れるから
他の人が敵視取ったってアタッカーの真似事ぐらいは十分できるし
タンクが敵視取って引き付けなきゃ火力出せないようなPTなんてもうないでしょ
2020/02/12(水) 02:07:41.72ID:xeTuBh5u0
ありまくるぞ
2020/02/12(水) 02:10:56.80ID:9I1x1tb5K
ベヒソロを例にすると、ガ3や5でガードしてたら話にならない
だからPTの敵視役でもいらないというのが一つの回答
265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
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2020/02/12(水) 02:13:06.30ID:dFgJ6+FE0
>>261
極ベヒでは何より敵視の速さが一番大事だったんよ
ミルスト沢山置かれたら厄介だから
あとワールドの頃は賊もガンスも、ガードスタイルだと削りが痛いし納刀は遅いしで、割とヒーラー必須だったんだ
回避ガンスは火力も出せるしヒーラーも要らないけど、如何せん敵視が遅くて…
その点回避主体のチャアクタンクは、ダメージはガンスほど稼げないけど、ヒーラーは要らないし敵視はめっちゃ速いしでかなり強かったんだ
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
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2020/02/12(水) 02:13:53.80ID:dFgJ6+FE0
>>262
極ベヒなら敵視早々に取らないとそこら一体ミルストだらけになってくっそ腹立つから、今でも必要なんじゃない?
2020/02/12(水) 02:16:26.52ID:DHuk8fCQ0
耳栓外せねえ
乱入来たときの、延々ほえ続けるアホモンスの中でも動けるぜ
268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
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2020/02/12(水) 02:18:09.81ID:dFgJ6+FE0
ワールドで俺がチャアクタンクやってた時は、エリア2までで3スタン、エリア3,4で3麻痺は入れてた
チャアクタンクはタンク兼拘束係としてそこそこ有用で、あまりベヒが得意でない人達がいる野良でも、成功率7,8割は固かった
2020/02/12(水) 02:29:15.89ID:XSbE93VW0
>>266
MR装備でタンクでも十分火力積めるようになってるから
すぐ敵視取れて立ち回れる自信があるならチャアクが取ってもいいって話さ
敵視取らないでいいってことじゃないよ
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.39.219])
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2020/02/12(水) 02:31:43.15ID:FZ7J2KLc0
まとめると、ワールドの時の極ベヒタンク最適解はチャアクだったって話
ガ性5ガ強積んだ人が来ても、その人はヒーラー居ないとタンク役こなせないし、粉塵撒いたりする手間や時間が無駄だから、チャアクタンクがわざわざ敵視を譲ってあげる必要は無い
もし弓がパーティーにいるなら、アレは敵視無いと火力出しにくいから、滅龍スリンガーのあるエリア2以降、敵視譲るかとか聞くと良い奴って思われるかも
アイスボーンでの極ベヒタンク最適解は知らない
271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.39.219])
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2020/02/12(水) 02:32:50.94ID:FZ7J2KLc0
>>269
ああ、ごめんね
最後の一文しか読んでなかった
2020/02/12(水) 02:35:16.60ID:7WbSJ6U10
>>265
敵視取ったら賊タンクに涙目スタンプ押されたから
それからは優しい心で見守ることにしてたわ
273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.39.219])
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2020/02/12(水) 02:39:39.08ID:FZ7J2KLc0
>>272
でも賊タンクってヒーラーと言うか最低でも粉塵撒く人が必須だったじゃん?
野良なら粉塵撒く人いないなんてこともザラだったから、結局賊タンクは数回やってすぐにチャアクタンク、フリベヒは回避ガンスタンクに戻ったなあ
2020/02/12(水) 03:01:37.18ID:7WbSJ6U10
まあ確かに賊タンクよりさっさとチャアクが敵視取っちゃた方が楽だわな
2020/02/12(水) 03:12:27.70ID:FQeG4eAc0
敵視もチャアクはクラッチ攻撃一回で今は取れるしな
2020/02/12(水) 03:15:31.22ID:/I7YNc1m0
>>273
賊はスキル体力3以外は火力ぶっぱノーサポートで盾しつつガンス以外には削り負けないムーブ割と簡単にできたぞ
ネコパン当たらない顎下から横向いて腕に打ち続けるだけだ、日大は避けにくいが食らっても納刀秘薬で立て直し余裕
エリア4の新モーションは避けきれないから転身ないと運ゲー気味になるが
2020/02/12(水) 09:16:07.38ID:eSE/N4ok0
ワールドのときからタゲとりしてたけど今の方がタゲとりは最適になってない?クラッチですぐにタゲ取れるし、ワールドのときはエリア2以降は剣強化してから入ってたし。
それに今極べヒ行くとガンスもランスも殆どいないし、いてもタゲ取らない。また徹甲ライトがかなりいるからタゲ取っても何度もスタンで取り直しすることが殆どだね。
278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.7.239])
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2020/02/12(水) 09:49:00.42ID:RknrNu2C0
>>277
クラッチ1回で敵視取れるのは、楽な反面テクニックもクソもないから、個人的にベヒをつまらなく思った要因の1つかなあ…
昔は個々の技量がそのまま敵視の速さに繋がってたからこそ、ほぼ毎回滅龍石以上の速さで敵視取ることが、チャアクタンクの腕の見せどころだったんよ…
2020/02/12(水) 09:51:29.44ID:pPW9Ltwcd
他に敵視とる人がいないようだったら敵視とるべきだが敵視とったらとったで正直クッソ弱かったけどなチャアク
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.15.143])
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2020/02/12(水) 09:59:50.14ID:BfdY0aBq0
>>279
言うほどか?
そりゃガンスには適わないけど、ガ性5KO術3猫KO術積んで、エリア1,2で咆哮メテオGP高出力やってるだけで3スタンはかたかったし、角破壊も1回は確定で、運がいいと角2回部位破壊でき、それだけでネギルート確定にまで持ってける
しかも敵視の速さは圧倒的一位で、エリア4までの間にミルストは作らせても1つ2つ
しかもしかも、ガンスやヘビィよりも機動力が高いから、味方が前脚攻撃しやすく、コメットにベヒの攻撃が当たらないいい位置に移動するのも早い
チャアクタガンス賊でのタンクは全部やったけど、総合的なタンク性能はチャアクが圧倒的
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.15.143])
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2020/02/12(水) 10:12:13.43ID:BfdY0aBq0
タンクとしての性能はチャアクが圧倒的ってだけで、敵視とりながら火力出すこと考えたら弓、次点でガンスが群を抜いてたね
今は知らんけど
まあでもチャアクタンクもエリア1,2で3スタン、エリア3,4で3麻痺は簡単に入れられるから、拘束による全体火力の向上は計れてたよ
エリア3に皇金痺賊持ってったら、どんなに酷い野良メンツでも、DPSチェック引っかかるなんてこと滅多になかったし
2020/02/12(水) 10:28:07.57ID:SZoPuWOp0
おじいちゃん、時代はもうマスターランクなのよ
2020/02/12(水) 10:35:53.09ID:xeTuBh5u0
マスター装備で極に困っとる奴らがいっぱいおるんじゃ
まだまだ現役じゃわい
2020/02/12(水) 10:37:45.77ID:qPgUNx9Xd
エーテライトの欠片集めに極みじゃないほう行ってもバンバン死んでたな
2020/02/12(水) 10:59:30.59ID:bBJ4F20Q0
ガンスは砲撃の上位補正があるから火力えげつないよ
286名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/12(水) 11:04:57.41ID:DO+KTQyyd
そういやチャアクで極ソロやってなかったわ
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.14.152])
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2020/02/12(水) 11:40:29.98ID:5V4VyulM0
>>286
ワールドの頃のチャアク極ベヒソロは、ただお祈り超出力連発するだけのアレだったけど、斧強化でちょっと変わったりするのかな
結局不動ゴリ押しになりそう
ガンスや弓、ランスなら死ぬ心配とかないけど、チャアクは超出した後にのしかかり、さらにそのあとサンダーボルトやもう一度のしかかり来たら死ぬから、1回クリアしたらもう二度とやりたくなかった記憶
2020/02/12(水) 11:42:12.44ID:Reoco700d
ガンスはハナクソ溜め砲撃が上位補正でアホみたいな火力出るからな
今のベヒでタンクするなら間違いなくガンスですわ
289名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/12(水) 11:49:09.49ID:DO+KTQyyd
>>287
あまり覚えてないけど当時の極ソロスレや少しだけ覗いた動画観るとオトモ連れてって超出ブッパマンの立ち回り多かったな確かに
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.14.152])
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2020/02/12(水) 11:51:46.30ID:5V4VyulM0
>>288
元々ワールドの時ですら、ガンスはチャアクタンクや賊タンクとは比べ物にならないくらい火力出せてたぞ
回避性能3さえあれば、ガ性や体力増強なんてなくても安定するし、もっと火力を求めるなら、回避性能3の代わりにフルチャ3積んでも、タイミングさえバッチリなら咆哮もゲイザーもステップでフレーム回避出来たし
それなのに極ベヒでガンスタンクよりもチャアクタンクや賊タンクの方がいいって言われてたのは、ガンスの敵視の遅さに問題があるからなんだ
フリベヒと違って、竜杭はコメットの時しか安定して打ち込めないし、竜杭使わないなら10回も頭に攻撃当てなきゃいけないしで、とてもじゃないがやってられなかった
ミルストを何個も許してしまうようなら、タンクの意味ないからね
291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.14.152])
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2020/02/12(水) 11:59:37.45ID:5V4VyulM0
まとめると、ガンスは今も昔も、敵視中にも安定して火力は出せるが、そもそもの敵視が遅いから考えものって話
極ベヒをどんなメンツでも安定してクリアしたいなら、敵視速度no.1のチャアクが今も昔も安定だろう
2020/02/12(水) 12:21:23.21ID:YNEklmpHr
そういやベヒモス自体やってないな
FFに興味なかったしいっぺんやってみるか…
2020/02/12(水) 12:34:54.04ID:UP1cwSdzr
アイボになってから極ベヒ一回もいってないけどクラッチ一回で敵視とれるんか
凄いな
ソロはいかにミール出ささないかだったしもすげえ簡単になってそう
MRに来たらやるか
2020/02/12(水) 12:40:01.14ID:qsqvZi7VM
ガンナー多すぎでクソゲー感がぱねえの
追いかけて追いかけて追いかけて雪国なの
2020/02/12(水) 12:52:40.44ID:XSbE93VW0
今は調和砲タンクでも100%超会心維持しつつガ性5ガ強付けられるし楽な時代になったわな
2020/02/12(水) 13:15:47.31ID:WPM6K8Zu0
特殊個体きたな
2020/02/12(水) 13:54:17.95ID:sFV4kIbO0
お魚の出番だ
2020/02/12(水) 15:43:27.93ID:CqG7mtJvd
魚大活躍だな
2020/02/12(水) 16:23:48.74ID:DHuk8fCQ0
近寄って戦えるものだといいな
2020/02/12(水) 16:48:47.65ID:dDkyyYTKM
ラージャンとブラキかぁ
両方苦手な奴だから気が重いわ
2020/02/12(水) 16:51:04.04ID:1XvfnEBKd
アボーンで糞モンス化した典型的な2頭だからな
憂鬱になる気持ちも分かる
2020/02/12(水) 16:52:56.02ID:RI88FFM3M
強技はガードして体力2/3位持ってかれるのかな
2020/02/12(水) 17:05:25.77ID:XSbE93VW0
臨界ブラキの大技は多段っぽそうだし
ゴリゴリ削られた上でスタミナ切らされて被弾してお亡くなりになりそうで
2020/02/12(水) 17:09:00.08ID:uiJha5ge0
ドジョーみたいに逆に戦いやすくなってるとかワンチャンあると思います
2020/02/12(水) 17:16:10.02ID:WPM6K8Zu0
ラーブラキどっちもあんま嬉しくなかったけど他の既存の特殊個体が錆クシャしかいなかったらそれよりはマシかって感じ
2020/02/12(水) 17:16:44.26ID:td2KZRaz0
近接じゃ手がつけられなくてボウガンと弓が大活躍の予感
307名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-7Mg1 [49.104.48.249])
垢版 |
2020/02/12(水) 17:27:00.63ID:Ha7GryXyd
ラージャンの怒り状態ジャンプからの叩きつけってどうやって対処すれば良いの?
GPしてもかなり体力減るし回避しても衝撃波くらってしまう
2020/02/12(水) 17:29:09.98ID:uiJha5ge0
でもマジでありうると思うんだけど
ドジョーもそうだしバゼルもそうだったやん。まぁクシャは相変わらずだったが
ラージャンとかあれ以上隙消して近接殴れなくなったらゲームにならんやろ
というか現状のラージャンマルチもかなりグッダグダになりがちだから、その修正というかテコ入れとして
激おこになったけど大ぶり攻撃で隙が増えたラージャンとか期待しすぎなんかな
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e281-+9oC [203.114.210.69])
垢版 |
2020/02/12(水) 17:34:16.15ID:7N8DF2IV0
増弾の極意こないかなぁ
2020/02/12(水) 17:35:59.46ID:5bwVeRN/d
>>307
ころりん回避
2020/02/12(水) 17:36:34.08ID:5bwVeRN/d
>>307
今してるよりもう少し回避したらいい判定外側にもある
2020/02/12(水) 17:48:17.87ID:DIbo/oWQr
ラージャンはいよいよガ性の意味がなくなりそうなのがちょっと怖い 今はガ性5で快適に狩れてるけど仰け反り大になったらおしまいだ
2020/02/12(水) 17:53:38.79ID:YNEklmpHr
ぬるぽ
2020/02/12(水) 17:54:10.28ID:sFV4kIbO0
拘束しながらビーム打ってたぞ
2020/02/12(水) 18:04:11.26ID:Z6zA18dPd
>>303
動画見る限り多段じゃなくて広範囲に拡がった粘菌に絡め取られて足止め&スリップダメージでトドメに大爆発だぞ
2020/02/12(水) 18:11:25.74ID:/JWyZ20Np
>>307
普通に回避、龍紋一式なら斧モードでも余裕で回避よ
2020/02/12(水) 18:47:25.36ID:n7YM/S8H0
よりにもよって傷とかいう糞要素がますます邪魔になってきそうな2匹だな
2020/02/12(水) 18:51:41.03ID:rJsYmmGt0
いくらクソモンスでもこいつらの武器が神なら許せる
けど…まあうん
2020/02/12(水) 18:57:09.78ID:kBoxiEoh0
溜め2連すら満足にさせてもらえないのにこの先ついていけるのかな俺…

さっきガノスのブレスGPしたら足元にいた片手の人ぶっ飛んで行った
爆発位置変わるだけで飛び散るんだなこれ
2020/02/12(水) 18:57:43.43ID:8i1dzpa60
オウガ亜種もPVではここまで良いワンコになるなんて思わなかったし、ラーブラキにもワンチャンある説は俺も支持したい
2020/02/12(水) 19:01:45.76ID:rJsYmmGt0
たしかにオウガ亜種みたいなパターンもあるか
2020/02/12(水) 19:03:13.33ID:zgYVnKOeM
両方とも耐震必須なりそうだし、ブラキは爆破耐性も要るし、ラーはガ性5と納刀術欲しいし、スキルつめるかな?
323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-IGGe [126.235.56.40])
垢版 |
2020/02/12(水) 19:17:02.16ID:3GHGDyFa0
マルチでヤケクソ超出力見るとフフってなる
2020/02/12(水) 20:23:26.83ID:tlTeNKrJ0
>>313
ガッ
個人的には2匹とも歓迎だが
武器か防具の性能に期待
2020/02/12(水) 20:30:23.52ID:rJsYmmGt0
そういえば激昂ラーもブラキも氷弱点でまたお魚ボーンじゃねーか…
2020/02/12(水) 20:32:45.88ID:oHUjeZ7ir
大地を凍らす古龍をも凌駕するお魚を崇めよ
327名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/12(水) 20:36:46.46ID:DO+KTQyyd
正直覚醒チャアクより魚のが見た目好きだからうれぴー
2020/02/12(水) 20:39:48.06ID:bBVjVrnRM
なおお魚要素ゼロ
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-IGGe [126.235.56.40])
垢版 |
2020/02/12(水) 20:42:56.80ID:3GHGDyFa0
まあマムくるまでタイラント一強だった無印と比較すればマシよ、あと今回はブラキ に限り水が選ばれる可能性あるし
2020/02/12(水) 20:43:17.41ID:77PzBTWT0
ゼノのヒレがお魚要素
2020/02/12(水) 21:06:24.55ID:qkAQqX2g0
お魚と丁寧な呼ばれ方してんの笑う
2020/02/12(水) 21:08:06.05ID:7D6RQm6E0
我をバカにしておるのか?
https://i.imgur.com/0xUqcxb.jpg
2020/02/12(水) 21:09:29.16ID:77PzBTWT0
>>332
古龍種の風格
2020/02/12(水) 21:26:04.32ID:U6KXO1+X0
>>332
これはアイスボーン看板モンスですね間違いない
2020/02/12(水) 21:43:05.15ID:uRjxHOAH0
IB不慣れ+上位武器で苦戦は必至のつよつよモンスター
2020/02/12(水) 21:49:38.14ID:uiJha5ge0
チュートリアルモンスのはずなのに、チュートリアルまで簡単にクリアされたら悔しい精神出てたよな
なんで初めてクラッチさせる敵が氷やられカマしてくんねん
2020/02/12(水) 21:52:42.86ID:77PzBTWT0
ぶっ壊れの防衛隊武器あってその上爆破によわよわであるブランちゃんはすぐ地上に引きずり出されてそこまで苦労しないと思われる
後退首振りと突進繰り返してるだけで無敵ムーブになるバフバロは知らん
2020/02/12(水) 22:04:11.33ID:rCO/RI6EM
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580903987/48 より

【罪状】他スレへの募集転載
【ワッチョイ】-x5zd
【証拠】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580097675/883
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580445168/910

他でも見かけたら、転載をお 願いします
2020/02/12(水) 22:13:23.05ID:tp8C+sQM0
砲術5+達人芸だと中途半端になりますか?ストレスフリー目当てで火力も出したい何より使ってて楽しそうなハイブリッド型で火力も出したいワガママなんですが
2020/02/12(水) 22:19:41.97ID:tlTeNKrJ0
ストレスフリーで火力が出て楽しい装備組めたら俺にも教えてね
2020/02/12(水) 22:22:40.55ID:rJsYmmGt0
チャアクを楽しみたいならそれでいいんじゃない
スキルギチギチになって快適とは程遠くなるから個人的にはあんまりオススメしないけど
ただし当然火力はどっちかに特化させた方が出るぞ
342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.41.212])
垢版 |
2020/02/12(水) 22:22:56.89ID:A5T5MITB0
>>339
ハイブリッドなら砲術3にしないと、達人芸での切れ味維持キツくない?
PC版で頭だけγ、カダカカガのルナ装備をよく使ってるけど、それでもやっぱりエリア移動の度に研がないと青ゲになっちゃうなあ
2020/02/12(水) 22:41:26.78ID:+kfHC1sK0
え
どんな構成でもエリア移動したらとりあえず研がない?
2020/02/12(水) 22:46:38.41ID:3cKdFW2L0
ガードしまくるから研ぎ無しは無理だ
345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.41.212])
垢版 |
2020/02/12(水) 23:13:20.59ID:A5T5MITB0
>>343
あんまりゲージ減ってなかったら面倒いし研がないかなあ
キレアジマラソンもめんどいっちゃめんどいし
笛やハンマー、大剣とかは切れ味落ちにくいし、ほとんど研がない
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf30-DdPl [180.0.28.69])
垢版 |
2020/02/12(水) 23:27:26.17ID:xy2w3dCF0
ムフェト一式にチャアクって相性どうですか?
ムフェト一式で組むとだいたい2スロが一つ余るから砲弾装填数アップつかれるチャアクがいいと思ったんですけど
ガードできるから回避性能はあんまいらないのかな
2020/02/13(木) 00:03:44.74ID:Gs5lv9Y4r
超出でも斧強化運用でも属性値加算によるビンダメ上げや素会心上げるのが目的であって回避性能は勝手についてくるが無駄にならないってだけだぞ
まあ超出運用の強属性チャアクとムフェト一式は単純に相性いい
348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf30-DdPl [180.0.28.69])
垢版 |
2020/02/13(木) 00:08:23.38ID:DjPP1/LQ0
>>347
爆破武器でムフェト一式は微妙ですかね…?
2020/02/13(木) 00:41:14.17ID:pvHo8KwtM
ムフェトじゃなくていいじゃんな会心上げとカイザーでいいじゃんな爆破上げじゃあな
どうしても逆恨み使いたい程怒りに震えてるならまあ…
2020/02/13(木) 01:02:43.80ID:OANOjDlQ0
榴弾は斧強化の方が強くて
そうすると切れ味ケアが必須だから
大人しくカイザーベースのが
幸せになれると思うよ
2020/02/13(木) 01:04:42.90ID:Gs5lv9Y4r
爆破と毒は物理で火力盛った時のおまけというか基本盛るもんじゃないからな
352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-w24N [58.95.99.166])
垢版 |
2020/02/13(木) 01:59:18.46ID:2EGzXyEZ0
爆破は達人芸1個つけてムムカカムで組んでる
2020/02/13(木) 03:17:17.27ID:PdLyKbIL0
ムフェトで属性超出が盛り返したけど、ナーフされてなきゃもっと脳汁出てたんだろうな
2020/02/13(木) 06:49:59.77ID:IxfkHMqY0
代わりに全ビン当たりやすくなったし別にいいかな
2020/02/13(木) 07:46:56.82ID:y4HjBfgV0
臨海ブラキはガ5ガ強つけなきゃだめそうだな
356名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM17-DdPl [134.180.0.52])
垢版 |
2020/02/13(木) 07:52:33.94ID:kcTk4BslM
え?属性ビンって超出運用以外はクソ雑魚なの?
2020/02/13(木) 07:53:27.07ID:y4HjBfgV0
>>356
斧強化でも強い
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.49.204])
垢版 |
2020/02/13(木) 07:58:08.19ID:vgVtiDqS0
そういやPC版でまだムフェト来てないから分かんないんだけどさ、ワールドの時にあった、ひたすら牽制斬りと盾突きを繰り返す立ち回りってどうなの?
ベヒ及び極ベヒでは、皇金氷担いで後脚に張り付き、ひたすらそれするのが1番火力出てたけど
2020/02/13(木) 08:47:09.91ID:tsCT9mdEa
>>356
ナナとかだと超出打つけど基本斧強化の方が強いマルチは知らん
2020/02/13(木) 09:50:55.85ID:9kOwCTPpd
>>358
いつでもGP出来るから安定性はあるけど斧強化と比べると火力は数段劣る
2020/02/13(木) 10:23:14.32ID:OXh3uEgla
ナナこそ超出じゃないか?
2020/02/13(木) 10:25:42.15ID:gbU0L+hJd
ナナは超出テオは高出
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.21.206])
垢版 |
2020/02/13(木) 10:53:48.33ID:0uq+zgsr0
超出スタイルはナナだけだなあ
あとは斧強化の方が楽しいし
超出の方が楽だし安全なんだろうけど、斧強化で立ち回れる相手に超出で行くとなんか負けた気になる
いや完全に個人的なアレだから、他人に押し付ける気は毛頭無いんだけどさ
2020/02/13(木) 11:08:05.47ID:zzDDemmK0
ソロ超出が安全で楽できる気もあんまりしないんだが
365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.21.206])
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2020/02/13(木) 11:16:16.56ID:0uq+zgsr0
>>364
そらそうよ
元々ワールドの時ですら安全に超解放打てるタイミングとか、オトモにタゲ行ってる時だけだったじゃん
それに加え、怯み値の減少や瓶消失まで加わってるわけだし
ただマルチでは他の人にタゲ行ってる時、超出打ち放題だから楽だよ
楽しさは斧強化に勝てないけどね
366名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-JLil [182.251.246.49])
垢版 |
2020/02/13(木) 12:38:46.58ID:Ncht2WnGa
ハザクも榴弾だけど超出派だわ
他は斧強化だな。斧強化最近フルムフェトから
ラムムラムかな?に変えたんだがどっちがいいんだ?
2020/02/13(木) 13:17:49.16ID:b4fczumxd
激昂ラージャン尻尾ないジャン!どうしよ!
って思ったけど、よく考えたらチャアクは全然困らなかったわ。やったぜ
2020/02/13(木) 13:33:48.08ID:rv4Wbzbyp
>>366
どっちが良いっていうより好みじゃない?俺は今までフルムフェト業物で斧強化してたけど、ムフェトラヴィーナは斧強化、超出主体ならフルムフェトって使い分けに変えた。
369名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-JLil [49.104.41.34])
垢版 |
2020/02/13(木) 13:39:14.18ID:mvf6GlGfd
>>366
榴弾以外はフルムフェトでいいんじゃない
相手によって斧強化か超出プッぱ決め打ちするんじゃなくて一戦の中での状況やタイミングで最適な攻撃を判断して切り替えてく方がDPS高くなると思うし
2020/02/13(木) 13:49:55.93ID:x0Om1GYIp
榴弾汎用装備は達人芸・砲術5にしてる
弱特込みで100%、超会心も入れれて、超出ダメも上げられる
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:07:18.86ID:mFupDhXS0
>>366
斧強化か超出かは好みだから、何が正解とかは無いんだけど、死ハザクはお腹の肉質めっちゃ柔らかいから、胸と腰傷付けたらアホみたいに火力出て気持ちいいよ!
背中壁に着けた状態でのゲロ吐き車庫入れもよくするし、ゲロビーム打ってる時とかも削り放題だから、危険度3モンスの中ではテオバゼルに次ぎ、かなり斧強化と相性いいと思う
372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:19:38.99ID:mFupDhXS0
昨日だか一昨日だかに話題に上がってたから、チャアクタンク装備で極ベヒ遊びに行った
敵視はテクニック必要なしの傷付け1回で取れちゃうし、マスター防具では緊張感無さすぎてあんまおもんなかった…
MR200超えてるやつが上位防具と上位武器で遊びに行ったら地雷って思われるかなあ…
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:23:02.40ID:mFupDhXS0
あと徹甲ライト担いでくる人多過ぎんだろ…
4人中2人が徹甲ライトだったぞ
ほんとにワールドの頃とは違うんだなってのを実感した
もしMRベヒ来たとしても、徹甲ライトがたくさん来るんだろうなっての考えると、なんかあんまおもんなさそう…
2020/02/13(木) 14:30:27.67ID:9kOwCTPpd
MRの癖にソロせずPT来てる時点で地雷だと思われてるから気にしなくていいよ
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:31:40.97ID:mFupDhXS0
>>374
クリアしたいんじゃなくて、タンクプレイがしたいんよ
タンクは楽しいぞ
2020/02/13(木) 14:32:42.13ID:9kOwCTPpd
なんだただの地雷じゃん
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:38:35.25ID:mFupDhXS0
>>376
うーん、基本的に極ベヒではタンクいるいないで大分クリア率変わるんだけど…
コメットの保護とベヒの誘導、あとミルスト作らせないとか、不慣れな人達にとっては重要な役割持ってるしね
ワールドの頃は転身タンクでも良かったけど、転身弱体化されたからもうあれは出来ないし、タンクの需要は寧ろ高まってると思うよ
…もしかして極ベヒやったことない?
2020/02/13(木) 14:42:32.78ID:9kOwCTPpd
タンクプレイしたいならソロで敵視取って亀でもしてろよ
こういうの地雷かなー?とかほざいて地雷言われたら長文発狂
クリア目的じゃないとか言いながらクリア率おもっくそ気にしてる
ダサすぎてくさ生えるわ
379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.13.37])
垢版 |
2020/02/13(木) 14:48:57.12ID:mFupDhXS0
>>378
うーん、落ち着いた文章書けてると思うんだけど、それでも発狂に見えちゃうのかあ
色々面倒で割と不遇なのにチャアクを使ってる人って、みんなマイペースで穏やかな人ばっかだと思ってた
だけどこういう煽りカスもいるんだね
勉強になったよ、ありがと
2020/02/13(木) 15:12:14.66ID:zzDDemmK0
敵視取っちゃったな
2020/02/13(木) 15:14:21.96ID:hB58AakVa
うーん、きもい
2020/02/13(木) 15:15:27.58ID:Ocr0g+GZr
座布団一枚
2020/02/13(木) 15:27:49.18ID:i3RQOQ+Pr
剣戟エネルギーが足りてないようだな
2020/02/13(木) 15:35:25.09ID:/Sj65Zs+0
うちの新卒こんなんばっかりでびびるで
2020/02/13(木) 15:35:36.00ID:rv4Wbzbyp
チャアクスレで敵視役なんてやったら力尽きちゃうよ
2020/02/13(木) 15:49:19.10ID:l35ooQBbM
レスする度に長文ベラベラで楽しそうだね♡
きめぇ
2020/02/13(木) 16:49:11.74ID:1M29MSJb0
斧強化だと回復カスタムで全然回復しないのが割と困るんだけどムフェト三部位だとその辺けっこうカバーできる感じ?
2020/02/13(木) 17:20:32.84ID:P9wNBbKrM
ムフェトラヴィーナって切れ味維持できるの?
2020/02/13(木) 17:21:54.78ID:+HaM4/2FM
だいたい剛刃かと
2020/02/13(木) 17:24:22.42ID:OZlxv1Rod
ムフェトの回復は自傷で受けるダメージよりそこそこ多いという意味では使える
とはいえ発動するまでは回カスで回収する以上に減るからフォローになるかと言うと微妙
2020/02/13(木) 17:31:15.18ID:ne+vheFSr
そんなあなたに回復量増加
2020/02/13(木) 18:58:21.83ID:wJCkzjb/0
ヴァルファー腕よく付けてたわ
2020/02/13(木) 19:28:22.47ID:cf12qEgia
斧強化の戦い方がいまいち掴めないからぶっぱだわ
ぶっぱに比べると斧モはリーチ短く感じるんだよね
394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.50.244])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:51:54.89ID:dlI5W1VI0
>>393
まずいつも通り瓶を溜め、6瓶と赤瓶状態になったら斧強化
あとは隙を見つけて叩きつけ解放2、もしくは叩きつけ高出力をちょくちょく刺していくだけ
ちょっと隙がデカかったのなら、解放2高出力に繋げる
ダウン時は素早く位置取り出来たなら、叩きつけ解放2斬り上げ斬り下げ高出力、もしくは叩きつけ解放2ディレイ叩きつけ高出力
位置取りに時間がかかったのなら、叩きつけ高出力か、叩きつけ解放2高出力
そんな感じで、適時適切なコンボを差すだけだから、ちょっと使えばすぐに慣れるよ!
2020/02/13(木) 20:03:49.06ID:JaxwU9R40
まさか盾強化をなさらない…?
チャアク使いにとって呼吸ではなかったのか
2020/02/13(木) 20:05:02.77ID:dqZk+QG50
>>367
でもチャアクでラージャン追っかけられる気がしない・・・
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:06:03.50ID:L//Dea400
>>395
盾強化した後の話よ
盾強化は当たり前だからいちいち書く必要も無いかなって…
でも確かに書いた方が丁寧だった、ごめん
2020/02/13(木) 20:06:15.27ID:k7Kunr+h0
さらに盾の属性強化も維持するだけの簡単なお仕事だ!
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:06:56.58ID:L//Dea400
>>396
そりゃもう落とし穴落とし穴落とし穴よ
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:08:40.82ID:L//Dea400
そういや斧強化使ってる人に聞きたいんだけど、黄まで貯めてこまめにチャージしてる?
それとも赤まで貯めて、1瓶2瓶になったらチャージしてる?
個人的に後者の方が好きだからやってるんだけど、どっちの方が人多いんだろう
2020/02/13(木) 20:09:16.73ID:JaxwU9R40
そういや激昂ラーってぶっ飛ばしどうなるんだろうな
開幕ぶっ飛ばせないとチャアクはキツイぜ
2020/02/13(木) 20:17:00.66ID:1M29MSJb0
>>394
斬り上げはあんまり使わないんだね
高出力出そうとして焦って超高暴発してることがよくあるから頑張らないと…
2020/02/13(木) 20:33:03.42ID:cf12qEgia
>>394
隙あれば超出って癖があるけどがんばってみるか
ありがとう
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:48:16.62ID:L//Dea400
>>402
斬り上げは斧状態で、かつ敵がめっちゃ間近にいる時に、コンボの始点として使うくらいかなあ
あとはダウン時の定番コンボの繋ぎ
バフバロの後脚やアンイシュワルダの前脚、ゴーレム状態の胸、瘴気を吸ってる時の死ハザクみたいに、肉質が柔らかくて縦に当たり判定がデカいやつ相手には、斬り上げ斬り下げループしてるだけでアホみたいに火力出せるよ
あとはカーナの翼や、空飛んでるレウスやパオウルムーに使うくらいかなあ
超出キャンセル高出力は、慣れれば簡単だから頑張ろ!
405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:50:51.75ID:L//Dea400
>>403
斧強化でのガリガリ削る感じの気持ちよさは、超出ぶっぱに引けを取らない気持ちよさだと個人的に思ってるからオススメだよ!
俺も全然属性斧廻転GP完璧とは程遠いけど、お互い頑張ろ!
2020/02/13(木) 20:52:55.33ID:fLaKhl5d0
狙いどころがよければビンは電池と割り切って強化斧殴りのみの立ち回りも悪くないからな
斬り上げ下ろしはかなりループが早くて硬直も短いからとっさの変形フォローがしやすい
看板モンス武器のダルクさんも新要素ならではのこういう使い方を期待されていたのだろうな
ただかち上げさえなければ…
2020/02/13(木) 20:54:29.70ID:cf12qEgia
あと少し斧の振りが早ければと思うわ
なんであんなよっこいしょなんだろなあ
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:56:20.72ID:L//Dea400
>>406
かち上げはね…
味方居ないし斬り上げしたろ思った直後に、横に味方来てかち上げちゃうことちょくちょくあるから、謝罪の定型文をショトカから外せない
409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.129])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:57:32.16ID:L//Dea400
>>407
まあ重量感あってカッコイイじゃん?
前移動叩きつけのモーションの遅さだけは何とかならんかって思うけど
2020/02/13(木) 21:13:07.62ID:wJCkzjb/0
剣強化も維持しないとな
411名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp3f-IGGe [126.182.182.251])
垢版 |
2020/02/13(木) 21:42:08.21ID:L2563mgkp
>>400
2瓶までは平気で黄チャージしてる、チャージ行動で自然消費リセットできるし剣モでそれなりに殴れるのもいいと思ってる
まあ赤チャまで行ったら割り切ってチャージするが
2020/02/14(金) 00:12:03.41ID:6dWay5Dg0
定期的に斧強化いいねって流れがあって
しばらくするとやっぱ斧強化はクソだな超出安定だわってループする
2020/02/14(金) 00:33:32.67ID:JI+LbS4k0
盾突きループに帰るわ
2020/02/14(金) 00:35:07.32ID:xSAFzMfo0
オチンポブレイド出したいわ
2020/02/14(金) 00:36:48.44ID:a2VJ7QKfd
斧強化は強いっちゃ強いし、噛み合う相手だとかなり気持ちいいけど如何せん使い勝手が悪すぎる
壁殴り状態じゃないと制約に対して稼げるダメージが少なくなる時点できつい
そこに斧状態の機動力と遅いモーションが合わさって更にきつい
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.44])
垢版 |
2020/02/14(金) 00:59:54.43ID:cIbTguez0
>>415
ハザク、テオ、カーナ、不動着てる時のことネギ、怒ジョー、バゼルとか危険度3モンスには結構斧強化と相性いいやつも多いよね
危険度1,2はバフバロとディノ以外知らん
2020/02/14(金) 01:27:04.01ID:3WqI/a0op
>>396
ラージャンは向こうから来てくれるから大丈夫だよ
2020/02/14(金) 08:05:58.60ID:TYHdjjA00
なんか既視感あると思ったら発狂タンクか
2020/02/14(金) 08:43:41.41ID:YtQeYRcI0
ワールドモンスは動きがトロくて可愛いので斧強化の練習になりそう
2020/02/14(金) 10:45:46.57ID:Y3ISteTzM
斧モード中はどのモーションからも斧強化に繋げられれば
GP存分に活かせただろうにな
2020/02/14(金) 10:52:00.69ID:PZJtypMg0
斧モードGPはコンセプト崩れな気がしてあんまり欲しくない。利便性はたしかに上がるだろうから仮に来るなら使うだろうけど。
斧は攻撃面に特化していて欲しい
2020/02/14(金) 10:56:51.11ID:1aJtyCex0
>>421
前隙後隙全武器最大級
攻撃の発生が遅いもっさり攻撃モーション
最速の連携にかちあげ機能付き

攻撃に特化していることはしているけど。。。
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.12.38])
垢版 |
2020/02/14(金) 11:03:43.41ID:k3DudEoo0
>>421
確かに言われてみれば、モーションは遅いしガードも回避も遅いけど、ダウン時の火力はヤバいとか、まさにロマンそのものじゃん
俺が間違ってた
2020/02/14(金) 11:22:33.39ID:PZJtypMg0
>>422
攻撃に特化していることと攻撃力に特化していることは別なのだ。今は攻撃力も無いけど。
防御以外の部分で利便性が欲しいというのが個人的な理想。振りの早さとか後隙キャンセルとかね
2020/02/14(金) 11:23:38.40ID:gvsrLacFa
移動切りGP使いこなせる様になりたい
426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.43.64])
垢版 |
2020/02/14(金) 11:27:44.62ID:49hUtZI80
>>425
よっしゃ!ここは移動斬りGPだな!って思っても、GP発生が遅くて被弾とかよくある
いや自分のPSの問題なんだけどさ
427名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-vpjC [126.35.155.203])
垢版 |
2020/02/14(金) 11:44:34.34ID:my/nrJVqp
移動斬りGPは判定こそ長いけど、発生がちょっと遅いよね
うーん、バランス取れてる
2020/02/14(金) 11:45:25.88ID:YtQeYRcI0
移動切りは超出撃つときに、凄く便利だよな
2020/02/14(金) 12:34:26.91ID:MW26KHT1p
もっと覚醒水を使ってで遊びたいと思ってテオに担いでみたらダメはお魚より出ている気がするものの粉テオさんがツライわ…テオ相手に覚醒水で遊んでる人いる?粉テオになると近づくことすら怖いし、どうやりくりしてるのか知りたい
430名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8b-JLil [122.20.215.114])
垢版 |
2020/02/14(金) 12:47:47.87ID:K359y/7VM
覚醒水でカダカカガでやってるよ
耐火高いしテオは気絶耐性も付けてる
2020/02/14(金) 13:28:45.27ID:Y3ISteTzM
ワールドのモンスターのスピード前提でハンターのモーション速度は設定されてるから
今作のモンスター相手じゃこっちのモーション速度上げるか
キャンセルなりGPなりでフォローが無いと攻撃特化じゃなくてサンドバッグ特化になってしまう
なおサンドバッグはこちら側
2020/02/14(金) 15:04:48.13ID:/2qlzK5FM
とりあえず怯みカウンターやめてくれ
2020/02/14(金) 15:21:32.27ID:IHrY/Lscd
>>432
ジンオウガがカウンターしてきたからGP高出力でカウンターしたらまたカウンター出してきて笑ってしまった
もちろん食らった、避けようが無い
2020/02/14(金) 15:28:26.13ID:ryqJdvDh0
ジンオウガの出し得カウンター嫌い
イビルジョー好き
2020/02/14(金) 15:32:29.80ID:DVzEC0Zf0
計算ずくで大技出しても、カウンターをオトモに向いて出されてぶち壊しとかな
そこら辺をパターンにしたいなら出来る武器を使ったら?ってゲームだけど
436名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/14(金) 15:33:59.01ID:xFNlJZFWd
チャアクと太刀でやることネギすこすこすこ
2020/02/14(金) 15:36:45.81ID:PosIl6MI0
GPで盛大にずっこけるジョーは爽快感ある
2020/02/14(金) 16:04:39.29ID:kmAzPD6K0
ネロミェールの怯みカウンターが避けられない
2020/02/14(金) 16:04:54.25ID:ryqJdvDh0
怒ジョーは上位のと違って四股踏みと尻尾ぶんまわしが緩和されたのがかなり大きいよね
2020/02/14(金) 16:33:19.53ID:WkDHp52I0
ジョーの四股踏みは結構ガードめくられるから苦手
2020/02/14(金) 16:33:52.44ID:1aJtyCex0
>>439
え?四股踏み強化されてない?

しっかり足の方に向いてガードしないと吹っ飛ばされるようになってる気がするけど
2020/02/14(金) 16:35:56.86ID:k8U1a9tJ0
>>438
フルムフェトで超出ぶっぱしてると、斬撃でカウンター発生→瓶ダメでカウンター潰れるとか起こって楽しいよ
2020/02/14(金) 16:52:13.75ID:3WqI/a0op
>>441
攻撃判定は激薄になってるよ、ただ言ってるようにちゃんと脚の方向に向かってガードしないとめくられるようにもなってる
2020/02/14(金) 16:52:41.01ID:lVX45MsVd
四股踏みは振動の範囲が今の比じゃないくらい広かったからそういう意味では弱体化してる
2020/02/14(金) 17:09:36.64ID:6dWay5Dg0
でもクラッチ怯みとカウンター怯みでループ虐めに遭う珠集め要員だから…
2020/02/14(金) 17:25:19.83ID:OqowNezCM
ジョーとオウガ亜種斧強化で戦いたいけど龍属性やられになるとめんどくさいから結局出力装備でやってしまう
2020/02/14(金) 17:34:10.09ID:ryqJdvDh0
一回専用に装備組んでしまえば楽なのに
2020/02/14(金) 17:55:15.18ID:1aJtyCex0
>>443
あーやっぱそうか
上位の方がGPし放題で楽だったし好きな方にカウンター高出力打ててた気がするんだよな
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 18:32:41.30ID:mMd14eru0
カダカカガ使ってる人に聞きたいんだけど、どういう時にEXカイザー頭使ってる?
スキル構成考えたらどうしてもカイザーヘルムγ手放せない
2020/02/14(金) 18:46:38.11ID:JXdySMmUr
そんなあなたに覚醒カイザーですよ
451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 19:22:25.02ID:mMd14eru0
>>450
PC版だからまだムフェトいないんよ…
2020/02/14(金) 19:27:47.74ID:PosIl6MI0
どういうスキル組んでるのか気になる
4スロ良珠あればEXのほうがいいよね
2020/02/14(金) 19:34:12.85ID:JXdySMmUr
>>451
なるほどね
しばらくカイザー呪いはそのままだよ
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 19:45:52.49ID:mMd14eru0
>>452
https://i.imgur.com/psGbg76.jpg
https://i.imgur.com/FGHivRn.jpg
この2つが主に使ってるマイセット
守勢発動した時のシュイン!って感じがかっこいいから出来れば入れたい
でも多分次MHW起動した時に、ディープシュネーゲルの方は守勢2が発動してるとこを跳躍2に変えると思う
結構歴戦回してるから跳躍達人あるだろうし
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 19:53:06.14ID:mMd14eru0
スキルからわかる通り斧強化主体で、GP高出力もよく使ってるから守勢は無駄じゃない…と思う…
でも実際のとこチャアク使いにとって守勢ってどうなん?
守勢を挑戦に変えた方が火力出るのかなあ…
456名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/14(金) 19:56:10.72ID:xFNlJZFWd
俺も守勢2はほぼ入っとるで
榴弾ならko1も同じくらいの割合で入ってる
2020/02/14(金) 19:58:47.98ID:Cf1V343Ad
お前ら飽きないの?してても最近楽しく感じないんだがどうしたらまた楽しめるかな
2020/02/14(金) 20:00:22.36ID:wP/f10t20
守勢は気持ち良くなるために必須
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 20:04:35.76ID:mMd14eru0
>>456
カダカカガに守勢入れよ思ったら、EXカイザーヘルムだとスロ足りなくない?
個人的に跳躍2と守勢は半必須スキルだから、カイザーγしか選べない…
跳躍と守勢捨てれば回避3/KO3/ガ性3ガ強積めるとか優秀過ぎる
460名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/14(金) 20:08:42.02ID:xFNlJZFWd
CS機で珠コンプ済みだからどのビルドもカイザーヘルム自体使ってなかったと思うw
461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 20:16:07.09ID:mMd14eru0
>>460
達人芸チャアクならカダカカガ以外の選択肢なくない?
装飾品あったら頭以外のカイザー3部位でも、見切り7挑戦者5弱特3超会心3集中3体力増強3+α積めるの?
462名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/14(金) 20:22:34.42ID:xFNlJZFWd
ヒントCS機
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.4.145])
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2020/02/14(金) 20:30:48.53ID:mMd14eru0
CSでもムフェト来る前は達人芸ほぼ一択だったんだろ?
いや当然剛刃運用や超出ぶっぱマンもいたと思うけどさ
464名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/14(金) 20:44:37.00ID:xFNlJZFWd
覚醒武器にシリーズスキル積めるんよ
途中から俺は環境が違うって言いたかっただけで君の環境でどういうビルドを組もう組めるかっていう相談に乗る気はなかったんだわすまんな
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.27.124])
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2020/02/14(金) 20:47:28.78ID:AYheF9Bk0
>>464
覚醒武器にシリーズスキル詰めるのは知ってるよ
でもムフェト来てからアイスボーン始めたんならさっきの話にも合点行くわ
ごめん、てっきりみんながみんなムフェト来る前からやってたもんだと決めつけてた
2020/02/14(金) 21:08:46.92ID:IltuFp3B0
>>464
これ2行目どういう意味だ?
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 862b-WH3X [121.102.22.41])
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2020/02/14(金) 21:10:41.71ID:DxKVy1350
今からニューゲームでチャアク縛りはじめる!
マスターしたら楽しいだろうなあ。
2020/02/14(金) 21:25:22.83ID:Diz6itsva
やることないからベヒやってみた
いきなり極は無理だと思ってフリーにあった方をやってみたけど散々だったわ、ちなみにクリアタイムは30分
やたら起き攻めきついし、改めてプロハンすげー思たよ
469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/14(金) 21:37:15.46ID:ioS5s9Ex0
>>468
ワールドの頃の極ベヒソロはお祈り超出力を連打するだけの運ゲーだから、ある一定ライン超えてたらPSなんて関係なかったよ…
斧強化とソロ極ベヒの相性は良くなさそうだし、時間考えるなら今もお祈り超出力安定なのかなあ…
2020/02/14(金) 21:47:47.47ID:vFZVmvd7M
tiiがベヒの動画上げてたぞ
2020/02/14(金) 21:54:05.81ID:oNG4Y/0cp
斧モードでことネギ咆哮喰らうと絶望しかないんだが
みんなどうしてんの?
体力満タンなら乙ることもないけどうまくかわしたい
472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/14(金) 21:59:36.21ID:ioS5s9Ex0
>>471
片手上げてるなら跳躍2を信じて当たらない位置に連続ローリングで移動
無理だなって時は回転斬りGP間に合うことを信じる
ギリギリ間に合う時と間に合わない時が体感半々くらい
2020/02/14(金) 21:59:37.34ID:XbWPgZef0
耳栓を積む
2020/02/14(金) 22:06:04.47ID:oNG4Y/0cp
>>473
耳栓あると便利よね
ただ積まずに回避できる方法が知りたかった
説明不足ですまん

>>472
距離は積んだことなかったから試してみるよ
ありがとう
咆哮怯みから回転GPは間に合わないことが多いよね
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/14(金) 22:13:33.45ID:ioS5s9Ex0
今ちょっとトレモで試したけど、斧モードからの最速GPはやっぱ回転斬りGPなんだな
今まで突進にしか属性斧廻転GP使ってなかったけどそれで正しかったっぽい
ワンチャン納刀術3着けて抜刀GPする方が早いとか有り得たりするのかな
2020/02/14(金) 22:20:07.32ID:lRzy4XhU0
斧強化くんが高出だけじゃなくて斧モーション全部で出せたら守りは鉄壁だったんやなって
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/14(金) 22:36:57.08ID:ioS5s9Ex0
納刀術3からの抜刀GP、ワンチャンあるかと思ったけどダメだった
ダイブモロ直撃
やっぱ跳躍安定みたいだね〜
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/14(金) 22:37:39.73ID:ioS5s9Ex0
>>476
斬り上げから高出力打てればなあ…
2020/02/15(土) 00:09:44.62ID:RbWEX2hd0
フルムフェトならよけられると思うが
2020/02/15(土) 00:43:41.43ID:qcXTKTlh0
プロハンじゃないので性能3で毎回は無理っす
2020/02/15(土) 01:00:12.83ID:r+SZaqgZ0
調整来ないもんかねぇ・・・
どこに手が入れば良いのか逆によく分からんが
2020/02/15(土) 01:13:16.25ID:fB14/gG30
とりあえず強撃ビン斧モードの時間延長かなぁ
アレ何で差付けてるのか良く分からんし
483名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp3f-IGGe [126.247.137.217])
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2020/02/15(土) 01:19:33.70ID:8DsyKJj0p
強撃?まあ榴弾は属性より長くてもいいとは思うが
全体としてはモーション高速化が欲しいところ
2020/02/15(土) 01:43:13.09ID:Ll9Hhz5I0
空撃ちでビンがなくなる仕様とか面倒くさいから、ワールドの仕様に戻して欲しいわ
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.23.127])
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2020/02/15(土) 01:50:00.97ID:vh1tsRXQ0
>>484
斧状態での復帰は全然分かる
寧ろそっちの方が自然だから納得出来る
でも瓶爆発起こしてないのに瓶が消えるのは本当に意味が分からない
>>483
弓の強撃瓶と言い間違えたんじゃない?
2020/02/15(土) 02:06:58.75ID:0zrTbB/Xp
>>474
不倶戴天のこと?腕位置確認すれば両サイドはそんな意識しなくても反対側行って避けれる
前側だけはフレーム回避要求されるけど斜め前方か横回避を綺麗に決めれば避けれる
2020/02/15(土) 03:13:09.89ID:ITTvFkeh0
>>486
ことネギの方向からのジャンピング日大タックル針付きのこといってんじゃない?
それが不倶載天てゆー技かはしらんけど
2020/02/15(土) 03:45:14.36ID:0zrTbB/Xp
>>487
耳栓って言ってるんだから不倶戴天だと思ったんだけど違ったらすまんな
2020/02/15(土) 04:57:44.24ID:746bG41J0
不倶戴天の正面(ホーミング)パターンは左右パターンの時より遅くて咆哮食らっても変形が間に合うからガードできるよ
2020/02/15(土) 05:31:56.28ID:bsBJgCd70
いちいち考えるのが面倒だから俺は耳栓して超出をした
ネギは死ぬ
2020/02/15(土) 05:32:21.66ID:iSUX5nfR0
>>471だが
>>486まさに不倶戴天のこと
有益な情報ありがとう

>>489個々のパターンまで見分けられてなかった
こちらも有益な情報助かります
492名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
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2020/02/15(土) 07:50:25.71ID:eHfyVUdRd
>>471
位置取り意識する、トゲをフレーム回避
咆哮からの落下位置意識して練習してれば絶望からチャンスモーションやんけ草になるよ
2020/02/15(土) 08:09:24.47ID:4W6irrkb0
>>481
もうこの開発に細かい調整は無理だろうから
斧の攻撃全部 攻撃力あげてほしいわ
2020/02/15(土) 09:12:27.50ID:iSUX5nfR0
>>492
チャンスモーションってマジ?
しばらく回避練習するわ
2020/02/15(土) 10:04:49.46ID:4W6irrkb0
トゲの飛んでくる方向分かるんだから
チャンスモーションだろ
2020/02/15(土) 10:58:11.99ID:degEKj4i0
腕が下がってる方に回避するんだっけ?
2020/02/15(土) 11:05:20.88ID:ENiLsU2Fp
そう
2020/02/15(土) 12:22:32.04ID:b/ShD6bY0
盾使いなさいようんこちんちんどもが
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.0.47])
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2020/02/15(土) 12:25:49.86ID:H9p0WACL0
>>498
いやことネギの片手上げてる状態の咆哮ダイブだと、斧モからのGP間に合わないから話し合ってるんじゃん
ちょっと頭使おうよ、このうんこちんちんが
2020/02/15(土) 12:36:22.53ID:b/ShD6bY0
ぐぬぬ
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af1e-DdPl [14.132.116.42])
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2020/02/15(土) 13:04:58.13ID:ZRAUpZnd0
チャアクとかクソザコだから素直に他の武器使うのが正しい立ち回り方だぞ
502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.41.242])
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2020/02/15(土) 13:11:32.51ID:1XSrDYa20
>>501
効率だけを求めるならそうだろうね
でも自分の好きな武器を使って四苦八苦しながら遊ぶ方が、ゲームを楽しめると思うんだ
2020/02/15(土) 13:27:44.18ID:8T0unJU5d
デッカい的にヘビィライトパンパンとかこいつら一体なにが面白くてモンハンやってんだろうっていっつも思ってるわ割とまじで
2020/02/15(土) 13:48:55.19ID:XdG7cwOX0
近接で行動選択間違えてアッアッアッってなって床ペロ時だけ
遠距離に逃げる気持ちは分かる
使ったことないから逃げようもないし近接しかやらんけど
2020/02/15(土) 13:58:15.29ID:s+NecMCGx
近接も遠距離も使うけどどちらも楽しいですよ
自分は相手を選んで武器を変えるとかのタイプではなくて1つ武器を決めたらしばらくはひととおり全ての敵にその武器で行って飽きたら次の武器って感じなので新しい敵と戦ってる感じがして新鮮
2020/02/15(土) 14:18:50.46ID:Gff1qQ8bd
今作の遠距離というかボウガンは下手クソ用に調整されてて使う気せんわ
2020/02/15(土) 14:29:26.69ID:F8rdgGdr0
野良マルチはボウガンだらけになってきてるな
ワールド以上に武器バランス悪すぎる気がする
2020/02/15(土) 14:44:46.23ID:D/vh1zVH0
雑魚武器でもボウガンでも自分が楽しめる好きな武器を使えばいいだろう
変にボウガンに対して敵対意識持ってるのほんとアホらしいと思う
2020/02/15(土) 15:20:15.41ID:Sk07srIZ0
ボウガンじゃないとアンさんの顔破壊する前に亡くなられる
2020/02/15(土) 15:35:49.73ID:Zar9hGcGd
>>509
下手くそすぎる
2020/02/15(土) 15:41:48.89ID:7Orp21IJ0
まあラスボスの顔はマルチでならボウガンが正解だわな
512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a291-s80x [125.101.249.247])
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2020/02/15(土) 16:18:36.84ID:nWs7NAL70
ハンマーもええぞ
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c63c-qE5V [153.184.228.36])
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2020/02/15(土) 16:22:46.64ID:wteXlZcU0
最近始めたけどgpが難しいというか慣れない
2020/02/15(土) 16:22:53.70ID:bsBJgCd70
ローレライの救難は顔が壊れるか絶対殺すマン達に屠られるか絶対殺すマン達が屠られるかのチキンレースが楽しめる
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c63c-qE5V [153.184.228.36])
垢版 |
2020/02/15(土) 16:23:11.38ID:wteXlZcU0
最近始めたけどgpが難しいというか慣れない
516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c63c-qE5V [153.184.228.36])
垢版 |
2020/02/15(土) 16:25:21.56ID:wteXlZcU0
ごめんなさい
ファーム再送信してもうた
基本的に斧変形だけでいいんよね
2020/02/15(土) 16:37:19.91ID:Cj4Mz9G4M
回転斬りGPは置いといて発動したらラッキーって程度
2020/02/15(土) 16:52:45.52ID:F8rdgGdr0
>>516
抜刀斧変形GPも慣れると何気に使える

マルチだと他プレイヤーの攻撃で意図せずGPすることあるからGPしちゃったら超出or高出に繋げるか他の行動取るか意識しとくと棒立ちにならずにつなげられる
2020/02/15(土) 17:30:10.97ID:CND+i7JZM
回転切りからR2押し続ければ切れ目なく盾し続けられるよな?
gpに拘らなければ結構安全択
2020/02/15(土) 17:52:04.97ID:4W6irrkb0
>>519
回転斬りからR2押しっぱ でガード持続するね
できれば 回転斬りから変形斬りを出してGPを狙うといいよ
つまり GP⇒GP
2020/02/15(土) 18:28:55.68ID:RALOthaG0
ナナの体引いてから上体上げて炎ぶわってなるやつがGPとれる時と取れない時あるんだけどガ強有無とかじゃなくてめくられてるとかかな?
あと咆哮GP時に守勢発動してんのに怯むのはタイミングなんだろうけどモヤっとするわ
522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.58.76])
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2020/02/15(土) 18:30:51.76ID:sWMBUcwc0
属性斧廻転GPは、ティガやテオとかの突進攻撃してくるやつには結構使える
あとネギのショルダータックルにも
斧状態からだと回転斬りよりも発生は遅いけど、あっちと違って前身しないから間に合うこととかあるんよ
523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.58.76])
垢版 |
2020/02/15(土) 18:34:14.72ID:sWMBUcwc0
>>521
ベヒの尻尾攻撃、攻撃そのものは避けたけど風圧は食らってしまったって経験ない?
そんな感じで、風圧はちょっとタイミングが遅いイメージを持っていれば、GPちゃんと発動すると思うよ
あとナナのあれは結構攻撃範囲の横幅は狭いから、自分にタゲが行ってる時以外はそもそも当たらないってことがあるね
2020/02/15(土) 18:58:16.46ID:Id3UxohR0
逆に盾構えながら抜刀もな
2020/02/15(土) 19:14:54.44ID:0zrTbB/Xp
>>521
風圧の方はガードできるけど青炎がガード強化じゃないとガードできない、ガード強化あればどの位置からでもGP超出はいるからオススメ
ナナテオの咆哮はめくられても何故か守勢発動するけど本来は場所が悪くてタイミングの問題ではないと思う
2020/02/15(土) 19:39:49.25ID:uBGTf0oKa
なるほど詳しく有難う
ガ強積むかー
2020/02/15(土) 19:46:09.44ID:bUtinPjFM
蒼炎が無い場所に移動してからGPすればいいのよ
528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.36.135])
垢版 |
2020/02/15(土) 19:49:52.65ID:fS7yUtHP0
>>527
俺はこれだなあ
ガ強よりも跳躍が欲しい
2020/02/15(土) 20:24:04.23ID:R4wXx8SSa
ヘルフレアにGPして頭に超出叩き込みたいのに足元の炎でどうあがいても無理なんだがいい方法ないかな
530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.36.135])
垢版 |
2020/02/15(土) 20:44:14.94ID:fS7yUtHP0
>>529
ない
というかヘルフレアGP超出の恩恵ほとんどなくない?
531名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-DdPl [49.106.204.43])
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2020/02/15(土) 20:46:21.55ID:EoJ3DVwWd
全近接に言えるがヘルフレアは頭の真下が風圧ないからそこで殴りまくればいいよ
離れてる時にでやられたら諦めて
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.36.135])
垢版 |
2020/02/15(土) 20:47:57.70ID:fS7yUtHP0
>>531
マジ?
てかヘルフレアの最初の爆発って全方位攻撃じゃなかったのか…
533名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-DdPl [49.106.204.43])
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2020/02/15(土) 20:52:04.21ID:EoJ3DVwWd
>>532
マジ
頭の下っていうか体の下?
炎も配置されないから落ち着いて回復するか、ある程度殴って中断できる
534名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-DdPl [49.106.204.43])
垢版 |
2020/02/15(土) 20:55:56.29ID:EoJ3DVwWd
あ、熱ダメは普通に入るからね
2020/02/15(土) 20:56:01.30ID:7Orp21IJ0
耳栓風圧5付けて
ヘルフレア前の咆哮見たらそこからガチャガチャどーんで丁度ぐらいじゃないの
ヘルフレア撃ってからやろうとするのが間違いな気がする
536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.36.135])
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2020/02/15(土) 21:01:32.34ID:fS7yUtHP0
>>535
PC版で前適当に風圧5装備とクシャ3部位装備作って比較したけど、お魚チャアク使うならクシャ3部位の方が普通にスキル盛れたよ
でももしかして俺がガバかっただけで、ホントは風圧5の方がスキル漏れたりするの?
2020/02/15(土) 21:08:20.04ID:RNw2SrS0d
ヘルフレアの咆哮をGP超出して飛び上がったところを撃墜した時の快感よ
2020/02/15(土) 21:09:36.75ID:7Orp21IJ0
>>536
自分の場合はぶっぱ前提の装備だからムフェト3部位にゴクロウ銅とギエナ腰使って
耳栓風圧付けてビン溜め快適化装備に特化してるしその辺は何ともって感じだなー
539名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-vpjC [126.35.134.148])
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2020/02/15(土) 21:21:17.26ID:BlktmRfgp
撃墜って言ったら、王ネギの破棘滅尽旋天の超出撃墜は何回も狙いたくなる楽しさがあった
でもアイスボーンではまだ、そういうロマン狩りをしたいって思えるモンスと会えてないなあ
2020/02/15(土) 21:54:05.29ID:iSUX5nfR0
王ネギは良かったよねぇ
天を背面GPで超出とか楽しかった
2020/02/15(土) 22:59:42.89ID:8tbtCwjJ0
生存盛ってお魚振っても暦ラーきついよう!
チャアク使うセンスないのかも悲
542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.10.89])
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2020/02/15(土) 23:37:41.81ID:iiQyHXcA0
>>541
もし知らないならeri nの解説動画見るとちょっと楽になると思うよ〜
2020/02/15(土) 23:45:19.44ID:RbWEX2hd0
チャレクエのネロソロS取った猛者いる?
2020/02/16(日) 00:37:49.16ID:mD1goqsqd
eri nの動画は丁寧に解説してくれるし実戦を通しで見せてくれるからほんと為になるよな
ネロミェールの頭狙いとか綺麗すぎて震える
545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.10.89])
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2020/02/16(日) 00:46:36.88ID:9Q9mTaxd0
>>544
ネロならララの動画も為になるよね
俺ももっと練習して、華麗な立ち回りを出来るようになりたいもんだ
546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f88-DdPl [110.134.202.161])
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2020/02/16(日) 01:27:17.31ID:+Ne2DbmZ0
>>542
分かった頑張る!
2020/02/16(日) 02:00:53.09ID:J/lYk1bk0
テオにちょいちょい魚チャアク使ってる人を見かけて水じゃなくていいの?って思ってたけど、ここを見る感じだと別に普通なのか
548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.10.89])
垢版 |
2020/02/16(日) 02:06:09.37ID:9Q9mTaxd0
>>547
テオには氷もよく通るからね
ムフェト武器は知らんけど、PC版なら白ゲや属性値の高さがあるから、ジュラトドスのよりもラスボスであるブラントドスさんのチャアクの方が強いね
2020/02/16(日) 02:08:02.33ID:6+JK2eq40
テオを水でしばくとややこしい挙動誘発するとか
2020/02/16(日) 02:08:14.05ID:oMo0oIHh0
今は水でいいはず
でもよく知らないけど火纏いレベル下げて粉塵モード誘発するとかなんとかで氷持っていく人がいる
2020/02/16(日) 02:18:46.29ID:Zp8KKrHY0
覚醒武器が来る前とか上位の頃は
属性肉質5しか変わらないから属性値が突き抜けて高かったり
武器の総合性能で大きく上回る氷でいいって話だったからな
2020/02/16(日) 03:26:01.59ID:dbNvVzPRr
テオ粉とか転覆のおやつだから覚醒持ってるなら水でいいな
2020/02/16(日) 03:36:37.30ID:ID/QvANm0
粉を避けたくても野良だと覚醒水ライトが一瞬で火剥がして粉化させる事も多いしなぁ
まあお魚で抗っても良いけどさ
2020/02/16(日) 03:37:39.35ID:q6FMVRjP0
えりnに習って挑戦すると、動画の内容が「ね、簡単でしょ?」になってしまう
俺下手ハン過ぎてへこむ/(^o^)\
2020/02/16(日) 07:24:26.39ID:ZvTJ0TCrx
テオは水属性で粉になるって根強く言われてるけど本当にどこ情報なの?
個人が氷と水を一回ずつ試してみました!って感想しか元情報でないし…
2020/02/16(日) 09:07:46.51ID:60Vwcqr30
水で粉になるって言うけど水ライト使ってると体に炎纏って通らなくなるよ
開発が水冷弾垂れ流しでOKなんて仕様にするとは思えない
2020/02/16(日) 09:21:18.54ID:5DAfF71Md
実際に水でやってみると粉テオの時間が長いから結果的に氷の方が楽に立ち回れる
粉テオは範囲攻撃多すぎるわ
2020/02/16(日) 09:40:08.35ID:q6FMVRjP0
お魚は神龍だった…?
2020/02/16(日) 10:26:29.88ID:RwLfXuZx0
ワールドのとき見てえな超出ぶっぱやりてえなぁ
テオナナはそれが出来るから楽しい
特にナナはカモだし
2020/02/16(日) 10:27:52.23ID:ksjPqvts0
>>555
初出がどこ情報かは知らないけど実体験として水は粉になって氷は炎になるからそういうもんだと思ってる
情報の信憑性を疑ってるなら自分で試せばいいんでない?
チャアクほどの属性ダメージだとすぐに体感できるよ
2020/02/16(日) 10:43:08.85ID:8L+e7PbPd
>>555
自分も気になってググったことあるけどそれしか出所っぽいの出てこなくて
チャアクじゃないけど近接で何回かずつ交互にやったら
水が平均クリアタイム早めで粉の比率も少なかった
(といっても粉比率は数%の差異だから誤差)
2020/02/16(日) 11:04:09.83ID:EvIto3od0
>>560
属性ダメージが大きいほど効果が大きいの?
それも体感の話?
2020/02/16(日) 11:17:47.98ID:ksjPqvts0
>>562
ソース示せなくて悪いけど体感の話
ハンマーの覚醒水攻655斬55達人芸でやる時よりチャアクの覚醒水属6555斬5真龍脈のときのほうが体感粉率高い
2020/02/16(日) 11:33:01.76ID:EvIto3od0
>>563
そうなると属性値以外にも手数の差ってこともあるか
でもそんな仕様作ったならハンターノートとかに書きたくなりそうなもんだがな
まあ読んでないけど
2020/02/16(日) 11:46:18.78ID:5DAfF71Md
水で行ったら死に際の一度以外全部粉テオのときがあって真顔になった
2020/02/16(日) 13:09:54.07ID:IZHAJjB3p
で、結局テオも魚の方がええっちゅうことか?
2020/02/16(日) 14:05:14.77ID:IHZW9oOYd
粉テオ苦手ならな
2020/02/16(日) 14:14:21.40ID:9FPip2zka
熱無効の珠つければええんか
2020/02/16(日) 14:28:57.84ID:ID/QvANm0
粉を体感したいなら武器違うけど覚醒水ライト担ぐと良いよ
あの武器が異常すぎて本当に粉にしかならん
2020/02/16(日) 15:17:44.79ID:4GxbAA+r0
ライトでやると確かにわかりやすいな
氷だと一生炎だし水だと一生粉だ
2020/02/16(日) 15:24:52.41ID:Zp8KKrHY0
粉だと古龍バリアないから水冷ライトだと相性はいいだろうな
2020/02/16(日) 17:33:34.27ID:ksjPqvts0
今日マルチで水太刀水太刀無太刀氷チャアクってメンバーになって粉にも炎にもならなかった
相談できるメンバーならテオ楽になるかもね
元々楽な方のモンスだけど
2020/02/16(日) 18:36:54.99ID:xTQS7snAp
熱無効の珠って何気に結構レアよね
2020/02/16(日) 18:44:18.04ID:87PDdHft0
窮地珠も地味にレアな気がする
4スロで引っ付いてるのならゴミのように出るけどレア5のクセに1スロマジで見ない
手持ち見たら1個しかなくて草
2020/02/16(日) 20:08:18.61ID:7OrRIbnnd
30回以上回して属性強化�Yが一番上にようやく来た
何で選べないんですかねこれ
2020/02/16(日) 22:57:01.73ID:gvDpin9x0
eriネキの新作きとるやんけ
起き攻めは最近意識し始めたからタイムリーでありがたい
2020/02/17(月) 09:54:52.97ID:swl8Snbip
>>576
俺も観てきた。eriが1番参考になるというか解説本当に助かる
ところでeriネキってことだけど女の人なん?
2020/02/17(月) 10:22:58.15ID:dckNDklZ0
>>577
大学生の女だよツイート見てたらわかる
2020/02/17(月) 12:37:33.14ID:C6dWMlqTd
マジかよすげーな
女子大生ってゲームにさく暇なさそう
580名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
垢版 |
2020/02/17(月) 13:24:26.01ID:kSqs0W8id
ネキは女でニキは男ってアネキとアニキってことかw
2020/02/17(月) 13:41:01.55ID:sqHUyayK0
確実に理系なのはわかるが
忙しくないんかな
2020/02/17(月) 13:54:35.05ID:OxDWsDFaa
過去のジョー見てたら動きがハキハキしててGPも簡単に取れそう
なんだよ今のコケそうでコケないやっぱコケるみたいな動きは
2020/02/17(月) 14:01:40.22ID:/HU47uRXp
怒ジョーの体幹はガバガバ
2020/02/17(月) 14:07:30.76ID:ADmZ9vnAd
eriは頭めちゃくちゃいいだろな
2020/02/17(月) 14:19:28.66ID:72/jSIYdd
一般人をあれこれ詮索するのはよせ
2020/02/17(月) 16:52:10.77ID:w50JQcqAM
ゾッとしたわ
別に隠すつもりもなさそうだけど
2020/02/17(月) 16:56:48.50ID:OO8EygMVp
チャアクは使ってて1番しっくりくる武器なんだけど、ただでさえ色々管理しなくちゃいけないのに傷つけも見てなくちゃいけないから段々疲れてくる

それなのに剛刃使ってる人すげぇわ…もう背負うものが多すぎて…
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.7.143])
垢版 |
2020/02/17(月) 17:00:26.37ID:bS6s0+ou0
>>587
剛刃はアイテム使用強化3つけても時間短いもんな…
ムフェト来ても、俺怠惰だから快適さ求めて達人芸使ってそう
2020/02/17(月) 17:01:17.77ID:LZ5dPE7B0
あんだけ丁寧にチャアク使う人が女の子なのは凄いな
ちょっと前のモンハンの大会の優勝者も男女ペアだったね
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.7.143])
垢版 |
2020/02/17(月) 17:10:38.41ID:bS6s0+ou0
ていうかチャアク女子とか存在したのか
あの武器使う人って、未だに少年心を強く胸に抱いてるアホの男だけだと思ってた…
俺の見識狭かったんだなあ
2020/02/17(月) 17:28:23.80ID:JU9gHGx+M
本人が性別公表してないのにTwitter見て女認定って
そういうやつってやっぱり童貞なん?
2020/02/17(月) 17:28:59.85ID:gG/IgiVor
ど、とどとどとどどどうていちゃうわ!
2020/02/17(月) 17:48:59.10ID:KGa2j5xU0
フレにもチャアク使う女子いるけどさすがにTAとかするほどじゃないな
下手な人ではないけども
2020/02/17(月) 17:50:05.04ID:rk2QfI8bd
>>591
ツイート見てたら普通にわかるぞ
2020/02/17(月) 17:50:05.63ID:khChrdpm0
俺の友達の女子の話もする?
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.7.143])
垢版 |
2020/02/17(月) 17:56:43.33ID:bS6s0+ou0
マジかよ
俺もチャアク仲間欲しかったわ
周りのフレ、笛やガンス、大剣について話し合える人はいるけど、メイン武器は愚かサブ武器にチャアク使ってるって人は1人も居ない…
2020/02/17(月) 18:19:35.72ID:6j/Le3qLd
>>596
最初からいないより渡っていくのをみる方がつらい
もうチャアクのスキル構成とか一切話さなくなったわ
2020/02/17(月) 18:29:55.28ID:78VbB/Rq0
リアルで男女問わず趣味の事話せる人間がいるだけマシだよ
職場でも最低限の会話しかしないし趣味の話とか一切ない
599名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
垢版 |
2020/02/17(月) 19:10:41.87ID:kSqs0W8id
でもお前らゲームの中だとJKじゃん知ってるよ俺
2020/02/17(月) 19:16:32.12ID:+UQqpbaE0
フレやサークル内で武器スレ並みの知識を前提としたビルド等の話なんてそもそもしたことない…チャアクのように一強にならない選択肢が多い武器種だとなおさら
2020/02/17(月) 19:31:51.95ID:iqDVBCTr0
フレなんて外人から投げつけられたことしかねえや
中国韓国ベトナム辺りの連中に投げつけられたことはねえな
2020/02/17(月) 19:36:55.22ID:KGa2j5xU0
フレはSNSで繋がりがある人が多めだわ
発売直後はその人達とサークル組んでわいわいやってたけど
みんな引退しちゃったらサークルの募集に飛び込んでそこでやってる
2020/02/17(月) 20:04:58.62ID:jmv74W+Nd
pc版で整備加護耳栓各5まで積んだ場合超出力型だと火力でないよね?
604名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-vpjC [126.35.37.186])
垢版 |
2020/02/17(月) 20:15:48.16ID:a/nlAVrZp
>>603
ラッシュ時のダメージはかなり減ると思う
でもそれらをつけないでやった時と比べて、それはもう格段に超出当てる回数が増えるんなら全然アリだと思うよ
不慣れなうちは火力全ブッパ装備よりも安全装備の方が火力出せるってことも往々にしてある
だから装備作って実戦に持っていき、自分の腕と相談しながら決めるといいよ
2020/02/17(月) 20:59:50.93ID:l+VRF3sG0
トータルダメの7割前後は剣や斧の物理ダメと言うしな
いくら瓶ダメ上げても火力は落ちるだろうね
特に榴弾
2020/02/17(月) 22:18:29.30ID:jmv74W+Nd
ありがとう
しばらく生存重視で慣れたら火力に寄せてみるよ
2020/02/17(月) 22:18:31.77ID:NQMU1Qwkp
Wの頃動画検証した人いてTAばりに物理盛って6割とかだった気がするから一般人は5割以下かな
まして斧弱くなったIBでは榴弾の超出型はもっと斧割合減りそう
2020/02/18(火) 06:31:55.98ID:yuwqONLDd
フレはムフェトしてたら投げられるな
暇だから一緒に調査したら傷つけない、ぶっとばさない調査クエこちらが貼っても相手は貼らないおまけに女ネームだから女と思ったか会いたいとか言ってきたからブロックした
2020/02/18(火) 07:05:26.69ID:7nUWZsPb0
斧強化
斧強化とは
2020/02/18(火) 08:19:41.22ID:t9C6SLNpr
歴戦オウガ亜種に斧主体で行ったらカウンターでボコボコにされたぜ、まだまだ立ち回りの改善ができそうで面白いわ
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-5f47 [126.243.47.82])
垢版 |
2020/02/18(火) 08:57:50.97ID:Ot6CTCGu0
>>610
斧強化主体だと、立ち回り次第で火力が天と地ほどの差が出るから面白いよね
頑張れば頑張るだけ火力伸びるからすごいやりがいあるわ
クシャやナナに斧強化装備持って行こうとは微塵も思わんが
2020/02/18(火) 09:03:29.24ID:wVlYwxAwd
オウガ亜種苦手だわ
練習しないとなあ
2020/02/18(火) 09:12:25.49ID:glfHbCw2p
歴戦オウガ亜種で不動に甘えてるとポロっと乙ったから覚醒爆破榴弾でもバタバタ攻撃しなくても済むように強化持続3積んだけど、もしかして覚醒雷のが良かったりする?あの子の頭と手の属性肉質って纏い時25、通常時15だと思ってるんだけど、詳しい人いる?
2020/02/18(火) 09:17:56.60ID:kx83t4Cbd
そこでダンテ剣ですよ
2020/02/18(火) 09:24:44.71ID:lecScyHu0
纏ってるときは30ってらいおんねこの動画に書いてあった
2020/02/18(火) 09:41:22.50ID:+8jXonjrd
オウガ亜種はぶっぱスタイルの場合カウンターまでの怯み計算しないと厳しいね
そう言った意味でも斧強化しつつチクチク攻めた方が安全
2020/02/18(火) 10:08:55.68ID:glfHbCw2p
>>615
さんきゅ!纏いで30なのね…
ネロみたいに40まで柔らかくなるなら覚醒雷も検討余地あると思ってたけど、案外雑にやってても怯んで纏い剥がれやすい印象だし榴弾+強化持続3で良いかな…
618名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-DdPl [182.251.254.36])
垢版 |
2020/02/18(火) 11:51:53.70ID:LDJUAVmca
そいやムフェト武器来てからベヒーモスやってないが、属性は実用的になったんだろうか。
2020/02/18(火) 12:27:08.42ID:cQWXpPfV0
今後真龍脈に代わるスキル出てくるのかね
2020/02/18(火) 12:28:12.55ID:ua3/kqjTr
極:真龍脈
2020/02/18(火) 12:31:13.97ID:fmwy/9olr
絶・龍脈覚醒
2020/02/18(火) 13:06:54.21ID:gL7lx8j9r
生産活かす為には覚醒枠追加するしかない気もするなー
2020/02/18(火) 13:13:09.41ID:l2qQH+Fsp
いつまで夢を見てるんだ
Wの頃も生産はずっと死んだままだったろ
開発に生産を使ってもらおうって気は微塵もないぞ
2020/02/18(火) 13:53:48.86ID:f88nzRne0
今作では近接武器を使ってもらおうという気も感じなくなった
2020/02/18(火) 13:57:01.10ID:egTB87yld
滅・龍脈
2020/02/18(火) 14:00:08.58ID:egTB87yld
>>617
覚醒雷だと瓶ダメ軽く200超えるから気持ちいいけどね
固くなったら斧強化すればするし
2020/02/18(火) 14:28:09.65ID:gB45fa140
マスターマムに覚醒の雷チャアクってどれくらいダメ出るんだろ
2020/02/18(火) 14:34:53.35ID:FWKeNjRtd
いないものにどれだけダメ出るかとか聞かれても
2020/02/18(火) 15:05:47.79ID:isY9pn38r
>>519
ワールドからチャアク使ってて知らなかった
いつも回転からは斧変形GP繋いでた
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-5f47 [126.243.19.230])
垢版 |
2020/02/18(火) 16:09:50.43ID:x0d2Rq+O0
>>628
もし来たとして、快適に狩れるだろうかってのを考えてるんでしょ
俺はストスリがあるから、雷耐性そこそこ高くなると踏んでる
もしくはムフェトに対する砲撃ダメージみたいに、部位破壊しないとカスダメとか
運営が運営だし、上位のマムみたいにガバガバ属性肉質なことは無いだろうなあ…
2020/02/18(火) 16:18:38.65ID:bvLaA/QVd
今の開発ならワールド以上にガンナーゲーにするんじゃね?
マスターマム
2020/02/18(火) 16:24:27.58ID:7nUWZsPb0
痕跡探しはクソつまらんから最初からパージ済みならよし
つまりお魚が最強ということだ
2020/02/18(火) 16:59:07.55ID:ZS6ipScVD
ぼく「GP!からの〜高・出・力!」
ジン亜「キャオラッッ(怯みカウンター回転)」

イラついたので上位マムに行ったらパージ後お魚で1ビン500ダメ出てスッキリ
2020/02/18(火) 20:43:31.93ID:SFKj2BPk0
上で話題になってた動画見てからラージャン行ったけど全然駄目だわ疲れた
2020/02/18(火) 22:18:25.63ID:a9DTyiYYd
>>634
チャンス行動誘発させるように動いてもモンスターの気分次第だからね
特にラージャンは運ゲー要素が強いから仕方ない
2020/02/18(火) 22:19:38.57ID:oT20j+v/M
一度ダウンループに入ると楽しい
尚カウンター
2020/02/18(火) 22:26:44.68ID:SFKj2BPk0
>>635
まぁ確定する訳じゃないもんね
それにしてもラージャンは特にキツい
やった怯んだーからの壁寄りかかりカウンターはなんかもう呆れる
2020/02/18(火) 22:38:36.90ID:c5u/7rV8p
気が触れてソロで歴戦王マムやってたら一発でガイラ角出て草
こんなもんもういらねぇんだよなぁ…
記念に取っといたけども
2020/02/18(火) 23:08:19.30ID:pe9uF/uaM
ラーは他の武器で行った方がストレスない
2020/02/18(火) 23:24:35.06ID:4mwUH9sh0
激昂ラーとか禿げ上がりそうだわな
2020/02/19(水) 00:15:49.58ID:+G9HxLJH0
硬化時の咆哮にGP入れても特に対抗手段ないの悲しい
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.19.212])
垢版 |
2020/02/19(水) 00:17:05.15ID:qok/NK2a0
>>641
安全に盾強化出来るから…
2020/02/19(水) 00:37:31.38ID:+Ip/Ix7z0
ビームブレスですら剣状態から高出力安全に離脱までいくにはブレス行動初めから最速で高出力まで繋げないと無理だもんな
2020/02/19(水) 00:49:35.74ID:KZnBj2/sd
瘴気ラーとかほんと酷くて笑う
どう怯ませても壁カウンターになるしガロンやティガやディノ亜が横槍入れまくりで完全に魔境
古代樹クシャに匹敵し得るレベルで糞だと思ってる
2020/02/19(水) 01:06:22.63ID:2fHdstwx0
>>644
ジョーがいるとさらにくそだぞ
2020/02/19(水) 01:07:21.37ID:5oeIJvBO0
瘴気はチャアクの天敵「坂」も多いしな
647名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-J8Dc [49.98.131.141])
垢版 |
2020/02/19(水) 01:10:37.31ID:9vHpC4Mgd
魔境には魔境をぶつけるのがコツ
2020/02/19(水) 01:58:06.10ID:Bj4vNg/4p
>>644
瘴気では壁ドンしまくるしかないね、あの人の動画は割とTA wikiルール用の動画が多いからうまい人向けだね
2020/02/19(水) 02:17:24.68ID:MhQn0eEor
瘴気はスリンガーもうちょい配置してくれ 上はちょっと少なすぎる
2020/02/19(水) 05:27:00.92ID:RBV6PlKU0
2回組「自分で作るんだぞ」
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-afXR [125.101.249.247])
垢版 |
2020/02/19(水) 07:21:39.21ID:QA9abXVn0
(´・ω・`)オウガ亜種に覚醒雷超出運用と斧強化試したけど斧強化のが早く狩れた
非怒り時瓶ダメ90ぐらいだから当たり前だった
2020/02/19(水) 08:07:04.92ID:kxRv7goi0
龍光纏い時は超出も打つようにしてる
通常時は斧強化
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ea-o94F [122.22.124.103])
垢版 |
2020/02/19(水) 09:02:42.46ID:xlW3w0FJ0
歴戦金レイアを強属性の斧強化でやろうとしてるんだけど 二連噛み付きと突進が相手の出し得技すぎて連発されると傷も盾強化も切れるし辛い
654名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp37-fsIi [126.35.31.81])
垢版 |
2020/02/19(水) 10:11:47.38ID:gyvVKpSWp
>>650
言うてチャアクも実質2回組だしなあ…
あの傷付けの遅さで
655名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp37-fsIi [126.35.31.81])
垢版 |
2020/02/19(水) 10:13:27.27ID:gyvVKpSWp
瓶全部消費する代わりに2箇所傷付け出来るとかだったらよかったのになあ…
2020/02/19(水) 10:37:44.94ID:0TeWnL/O0
斧強化は剣強化同様時間制限で良かった
超出撃ったら斧強化切れるのが萎える
2020/02/19(水) 10:49:14.10ID:avKpuk/Zd
チャアクは傷付けしたあと せめてすぐに動ければなあ
傷付け➡高出 とかやられるのが悔しいんだろか?
2020/02/19(水) 10:55:06.43ID:C+qkEo5+d
pc版でナナ用チャアク作る場合てお魚に防具どうすればいいんだろう
2020/02/19(水) 11:21:35.70ID:IH7uB6NVD
風圧完全無効(クシャア
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-ZkD3 [126.243.1.122])
垢版 |
2020/02/19(水) 11:29:47.77ID:yAex8+3Z0
PC版で、適当にクシャ3部位と風圧耐性5の装備作ったけど、クシャ3部位の方がスキル盛れた
いやスキシミュ使ってないから実際のとこは知らないんだけどさ
661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-ZkD3 [126.243.1.122])
垢版 |
2020/02/19(水) 11:33:23.90ID:yAex8+3Z0
マイセット確認したところ、俺のナナ用安全装備はククカクガだった
662名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-yIjz [49.106.216.75])
垢版 |
2020/02/19(水) 11:36:17.04ID:0+la6CULd
>>660
ナナ用はお魚フルムフェト一択だぞ
2020/02/19(水) 11:39:52.36ID:IH7uB6NVD
PCはムフェト来てないから聞いてるんだと思うよ
2020/02/19(水) 11:44:10.91ID:kx+0M+kh0
pcスレで聞けばいいのに何故?
2020/02/19(水) 11:45:51.25ID:RsHoxEZn0
チャアクスレなんだしいいだろ別に…
2020/02/19(水) 11:47:20.11ID:IH7uB6NVD
チャアクスレでチャアクの話しちゃいけないとかすげーな
2020/02/19(水) 11:52:03.15ID:C+qkEo5+d
クシャ三部位か適当にググると属性加速とかエゴエゴエとかいくつかあってわからないんだよね企業とか邪魔して余計に
あとテンプレにcs専用みたいな記載なかったからここで聞いたけど武器スレはcs専用みたいなローカルルールあったりします?
2020/02/19(水) 11:52:49.25ID:KLueso1Ep
>>658
ナナに対してはムフェト来る前はテンタクル4部位だったと思う
そのマイセット残してないし詳細は忘れちゃったけど、風圧対策は特にしてなかったと思う
2020/02/19(水) 12:00:57.57ID:6s3NjHmb6
テダテテテで必須にガ強火耐性3風圧5まで余裕で積めたはず
耳栓は流石に枠がなかったけど
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.1.122])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:00:59.14ID:yAex8+3Z0
ソロなら風圧無効とか要らないんだけど野良だとね…
風圧無効吹ける笛か、ヘルフレア中に大粉塵撒ける装備じゃないと不安だわ…
2020/02/19(水) 12:03:26.34ID:MhQn0eEor
テンタクル時代のナナは低い耐性のおかげでめっちゃ燃えてた思い出 整備のおかげでさほどストレスはなかったけど
2020/02/19(水) 12:05:06.22ID:C+qkEo5+d
なるほど、テンタ四部位で組んでみる
いろいろありがとう
2020/02/19(水) 12:05:31.04ID:kx+0M+kh0
>>665
>>666
別に話しちゃいけないなんてかきこんでないのでそう解釈するのすげーなと思うけど
PC 版がどこまですすんでるかなんてps4勢は把握してる人少ないだろうし
PC版の方が的確な情報集まりそうじゃん?
まぁゆーてクシャ装備にガ強とかそこら辺お好み装備って感じか
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31e-o94F [14.132.116.42])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:08:07.00ID:n7doTyWv0
最近チャアク触り始めてトレモの馬車に超出やってみたけど、爆発部分のバラけ具合がやばいな
2020/02/19(水) 12:09:33.48ID:3dfSbtrjp
シリーズスキル気にしなければ耳栓5、風圧5、火耐性20、ガ強、心眼とかモリモリ盛って超快適に戦える
676名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-J8Dc [49.98.131.141])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:09:41.37ID:9vHpC4Mgd
俺も前に自分から絡みにいってしまって反省してるけどここのPC勢って質問しといて喧嘩越しっていうか攻撃的な奴多いからスルーすることにした
2020/02/19(水) 12:11:47.87ID:RsHoxEZn0
ナナに関しては耳栓風圧で快適優先で脳死超出でいいやって
2020/02/19(水) 12:14:46.68ID:KLueso1Ep
スマンふと思ったんだけど榴弾斧強化の時に猫飯はみんなどうしてる?砲術スキル積んでないけどワールドの頃の名残で砲術飯食ってるがKO術にしてもアリかなと思ってみたり…
679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.1.122])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:17:20.62ID:yAex8+3Z0
耳栓は要らないかなあ
大体GP出来るし
それなら氷6に加え、風圧無効と気持ち程度の匠2、集中3、治癒2挑戦1見切り7弱特3超会心3積めるククカクガで脳死ブッパが好き
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.1.122])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:19:14.05ID:yAex8+3Z0
>>678
最初の頃はKO術食べてたけど、今では砲術飯ばっか食べてる
大抵どこ行ってもどうせ誰かがライト担いでるんだし、それならKO術より砲術でいいかなあって
2020/02/19(水) 12:22:17.07ID:z3QASG/Jp
汎用榴弾装備は達人芸と砲術5併用ビルドだから砲術飯食ってるわ
超出瓶ダメ900+斧ダメ会心でめちゃ強ぇ
ダウン時2発入れれるし
2020/02/19(水) 12:30:13.64ID:Htumr2tap
咆哮GP高出超出しても後隙狩られるから耳栓つけて咆哮に合わせて攻撃してるわ
2020/02/19(水) 12:30:46.16ID:KLueso1Ep
>>680
>>681
ありがとう参考になったわ
2020/02/19(水) 13:21:41.28ID:kx+0M+kh0
>>682
GPしても後隙が潰されてたり短くなってるからGPよりも耳栓の方が有効な場面ふえてるよなぁ
2020/02/19(水) 13:28:58.01ID:c0utHfzFM
有効な場面を見たことがない
2020/02/19(水) 13:33:56.19ID:Qkcmg2yk0
超出回復頼みのワンチャン超出力
2020/02/19(水) 14:06:38.16ID:L1VWYV010
ムフェト一式完成したからナナにお魚ムフェトで行ったはいいが
これ自傷にスリップ加わると大分ダメージきついな
やっぱ回カス積まんとダメか
2020/02/19(水) 14:11:42.17ID:Bj4vNg/4p
超高出や高出のモーション中に咆哮が来るくらいじゃないと結局後隙狩られない?咆哮モーションみてから超出高出じゃGP始動とほとんど変わんないし
2020/02/19(水) 14:52:47.18ID:D28x4KThr
傷付け後に即攻撃出来なくてもいいから、傷付け後に着地した所にモンスの突っ込みとか問答無用で食らうの何とかしてくれ
2020/02/19(水) 14:53:24.97ID:RBV6PlKU0
ナナは耳栓ガ強クシャ3が一番ストレスフリーに狩れるわ
ダメージよりも超出高出を差し込める回数を増やしていく
2020/02/19(水) 17:30:22.61ID:gSAGK8Xa0
>>687
回復カスタムつまないとか自殺だと思うが
2020/02/19(水) 17:51:31.32ID:kx+0M+kh0
昨日いち乙5枠レイア希少種クエで救難だしたらストスリ担いだガンナー来て

初回壁ドン転倒チャンス時にストスリさんが弾連射しまくってモリモリ体力減っていって自傷ダメで華麗にいち乙キメてクエ失敗になった時には爆笑したけど
あれも回カスあると違うのだろうか
2020/02/19(水) 17:56:34.15ID:OM/+gncj0
ナナ用はクシャで風圧無効、業物他強化系ガ強で使ってる。腰だけで氷強化がいい感じだった気がするし。耳栓は自分はつけてない。フレア阻止できないから風圧無効は個人的に欲しい。
2020/02/19(水) 18:05:18.94ID:5oeIJvBO0
以前も書いた気がするけどナナ用装備は
龍紋3部位にゴクオウ胴とギエナ腰で耳栓5風圧5のぶっぱ仕様だわ
火力も快適さも安全性も両立できてる欲張り装備
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/19(水) 18:21:43.66ID:w7L4nbDn0
チャージアックスのクラッチはチャージして行えば既存のモーション、チャージなしだと剣モードでスパーンと飛んで離脱とかならよかったのに
2020/02/19(水) 18:27:39.49ID:gSAGK8Xa0
>>692
ストスリは回復カスタムなしとかただの地雷よ
2020/02/19(水) 18:28:16.72ID:1P9I7qvu0
チャアクのクラッチ攻撃って斧強化してるとダメ増えるよね?
なんとなく気になった
2020/02/19(水) 19:02:06.02ID:bFa9Dtpr0
ナナ用真加速装備組んでたけどなんかスキルが気に入らなくてやる気でなかったんだよなぁ
今では好きな部類だしほんとムフェトさまさまだわ
自動回復が便利すぎる
2020/02/19(水) 19:49:30.67ID:Za1nEmMp0
傷つけアクションが、ゴリゴリ着地のあとに回転切りバックジャンプまでセットになってたら…と言う妄想
2020/02/19(水) 20:15:27.01ID:+G9HxLJH0
高出の後に連携でクラッチさせて欲しい
ハンマーが溜め3後に使えるんだからいけるはずだろ
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/19(水) 20:52:36.25ID:w7L4nbDn0
超出モーションのバチバチの時にクラッチで張り付き超出させてくれたら神武器に
ハンマーもあちこち飛べるしスラアクもパンパンできるし超出すかすヘタクソ野郎やからそれぐらいいいだろ!
2020/02/19(水) 21:23:37.58ID:J3PzTj0X0
高出力の後に変形解除せず縦回転で飛んでくのか
楽しそう
2020/02/19(水) 21:26:31.18ID:v6RsMgC00
全武器にクラッチ派生用意しなかったのは失敗だよなー
2020/02/19(水) 21:34:12.55ID:+3f6I5HqM
>>703
これなら絶対もっとたのしかっただろうなあ
双剣も片手もハンマーもクラッチのストレス今んとこほぼないわけだしな(双剣はすこしあるが)
2020/02/19(水) 21:41:48.82ID:4pMo60bB0
あるいはチャアクだけクラッチ派生なくてもいいわ
その代わりクラッチ攻撃そのもので斧強化状態に移行させて欲しい
それが出来たらめっちゃ捗るんだが
2020/02/19(水) 21:51:02.68ID:gHQJRDv3d
一手間かければ強くなります(立ち回りやすくなります)
とかなら面白いんだけど

二手間かけないと糞雑魚です
だからなあ
2020/02/19(水) 21:56:38.63ID:gMlfi5Fg0
糞雑魚かもしれないけど俺たちの「お魚」は覚醒武器に負けてないよ
2020/02/19(水) 22:27:30.83ID:ISm1TA8s0
クラッチは高出力になると思って期待してたんだけどなあ
2020/02/19(水) 22:41:36.48ID:GW4Kc5wT0
>>705
やたら長いし斧強化してないのに多段ヒットするの変だもんな
それくらいあってもいい
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/19(水) 23:11:24.52ID:w7L4nbDn0
瓶がある場合のクラッチ攻撃で斧強化されない不具合を修正しました
とかないかな…
2020/02/19(水) 23:38:39.42ID:eXlsvMWb0
チャアクだけじゃないけど◯ボタンの入力受付おかしいの早く直して欲しい
2020/02/20(木) 01:44:18.99ID:JpDHyJHX0
せっかく変形あるんだし剣or斧でクラッチ別にして欲しい
2020/02/20(木) 01:52:33.79ID:xQ6n5xA30
>>709
そうそう。実質二回組とまで揶揄される遅さで、敵間近で強制斧モ化して変な硬直まであるんだから、
それくらいのリターン寄越さんかいと
2020/02/20(木) 01:58:26.16ID:hMtLe3Cv0
よし剣モのときは2回組で斧モは1回組にしよう!
これでスリンガーも生成できてきっと喜んでくれるぞ!
2020/02/20(木) 02:00:03.56ID:Q56g2gwz0
お前どうしてIB開発時にカプンコにいなかったんだよ
2020/02/20(木) 04:36:22.66ID:QWGVC1+50
○ボタンもそうだけど、○+△も反応しない時があるのは自分だけかね
チャージしたいのに牽制切りになる
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-afXR [125.101.249.247])
垢版 |
2020/02/20(木) 05:48:11.81ID:R0ymAwyk0
チャージアックスの構造はボロボロ
2020/02/20(木) 06:34:22.70ID:1Yhc6rMo0
ハンマーランス担いだら流れるように傷つけできる丁寧な調整がされてるように感じるけど、一方チャアクは…

上方修正は来ないのだろうか…?
2020/02/20(木) 07:18:14.66ID:iy3hQ0Hq0
ハンマーランスはあのアクション自体がずるすぎ
あんなの作るなら他の武器にも作るべき
2020/02/20(木) 08:52:43.63ID:atdmFwrT0
ハンマーのクラッチ派生は一度使ったら羨ましいって思うわな
2020/02/20(木) 09:03:31.41ID:GQ/KYap+0
ランスはかわりに火力皆無だからゆるしてあげて
2020/02/20(木) 09:06:25.41ID:c1ilBo5qp
このゲーム、先行入力受付しないのが多いからなぁ
それももっさり操作に拍車をかけとる
マジでバ開発は他のゲームやってどれだけモンハンが遊び心地無くしたアクションか経験して欲しいわ
2020/02/20(木) 09:08:01.77ID:s0FI7zbl0
ランスのぶっ飛ばしバグはこれとは逆にガードの時点でぶっ飛ばしの先行受付しちゃってんのかな
2020/02/20(木) 09:08:21.14ID:zfBtWG2qD
GPカウンタークラッチ零距離高出力が必要だ
2020/02/20(木) 09:13:10.28ID:JZVSrcoYp
>>723
意味わからんとこで受付してるとこあるよな
クラッチ中の横移動は先行入力めっちゃ受付んだよな
普通の開発は操作面で気になったとこは改善するのが普通だが、ここの開発って「ちょっと癖あってやりづらい方が難易度上がるっしょwww」って遊び心地犠牲にしてるのあからさまなんだよなぁ
2020/02/20(木) 09:24:57.30ID:LmOAecFCM
ガードからの強化撃ちって使ってる?
なんか使えそうと思ってたけど1度も使わないままだわ
2020/02/20(木) 09:43:45.68ID:zfBtWG2qD
756 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a55d-9m2H [118.104.12.209]) sage 2020/02/09(日) 15:28:06.66 ID:YJMlghf+0
GPからの強化ハジケ!怯んだ!直出し解放�Uをくら(バチコーン

…この新技要らなくない?
2020/02/20(木) 10:12:27.58ID:d4rsG+tB0
>>726
斧強化後にチャンス到来とかで方向修正にしかつかわないわ

あんなもっさりした強化撃ちつかうなら素直に高出力撃つか斧変形して解放2の方がモーションの長さ同じようなもんだし火力もあがるし
2020/02/20(木) 11:06:10.77ID:PactF+IKd
アイスボーンで加わった強化撃ちはくだらない新要素だと思ってる
武器によっては使えるけど
なんか違うんだよなあ
使うの使えないは別としてモンハンの攻撃派生でこれ要る?っいう…
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.56.102])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:31:44.31ID:3HJhtQ5/0
>>729
抜刀状態でもスリンガー撃てるのは良アプデだけど、強化撃ちはいらないよな
そもそも強化撃ちってなんだよ
2020/02/20(木) 11:35:40.40ID:qltK4hPGp
抜刀中拾えないとか、スリンガー弾変更できないとか、追加要素に対して操作面がほんと中途半端なんだよな
この「絶対に快適にはさせない」執念はなんなんだ
2020/02/20(木) 12:15:03.92ID:2q8Vx9a+0
マジでチャアクの斧強化のバランス神すぎる、こんな面白いアクション早々お目にかかれない
2020/02/20(木) 12:28:22.96ID:iteHJzLer
上がったり下がったりしてチャアクスレは面白いな
2020/02/20(木) 12:29:17.52ID:HTLClZQPr
業者だぞ
2020/02/20(木) 12:36:18.08ID:mqu8ON03p
オウガ亜種の2連お手から派生するパターンと派生しないパターンって怒り状態かどうかだと思ってたけど違ったみたい…これランダムなのかな?そうならGP高出力お祈りになるから状況によっては見送った方が良いと思うんだけど、この派生の条件について詳しい人いる?
2020/02/20(木) 12:36:49.67ID:3eKGn/1np
解放2の後の強化撃ちクソみたいなトロさで使いたくないけどマルチで斧強化してる時にみんなで同じ箇所殴ってる時とかループさせざるを得ないのほんと糞
2020/02/20(木) 12:38:38.11ID:VCKItvKjM
この武器が上方修正されることは無いんだろうか
2020/02/20(木) 12:43:04.43ID:zfBtWG2qD
強化撃ちはまともに機能するのは大剣くらいかね
最初は高出力の残心をキャンセルするために生まれてきたとばかり思ってた
パシュ…ブン…ブン…パシュ…て草も生えない
2020/02/20(木) 13:24:52.72ID:BbHlcfD/d
太刀双剣も強い、弾によっては100↑ダメ連発だし粘着あたりだとスタンもとれるし
ぶっちゃけチャアクの強化撃ちがゴミなだけ
チャアクと虫棍は上方入れた方がいいと思うんだけどなあ
740名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM77-o94F [134.180.3.164])
垢版 |
2020/02/20(木) 14:57:44.73ID:x8lr4OKkM
>>736
そんな気使うくらいなら超出使ったほうがいいよ
2020/02/20(木) 15:23:14.13ID:6RimGjHc0
ムフェトきて強属性は生き残った感あるけど榴弾は死んだままだわな
上方修正きて当然な仕様だけどモンハンもう過疎ってるし何もなく終わるだろ
2020/02/20(木) 15:25:09.54ID:NQT3x/8/d
アプデ来てたみたいだがこの流れだとチャアクの修正はなかったらしいな
2020/02/20(木) 15:26:50.99ID:d4rsG+tB0
>>736
そこで強化撃ちループより火力がでるディレイ叩きつけですよ
2020/02/20(木) 15:58:30.16ID:qNM/Myqgd
>>739
チャアク虫棒太刀ランスあたりは上方ほしいな
ガンランスはもう何をどうしたら分からんから一から作り直してほしい
2020/02/20(木) 16:07:00.44ID:I51UHpB1M
激昂で榴弾復活がワンチャン…
2020/02/20(木) 16:09:53.29ID:wAZabsr00
ワールドの頃のロードマップには武器調整の項目書いてあったっけ?今回書いてないよね、たぶんそういうことなんだろうけど
2020/02/20(木) 16:12:03.33ID:qNM/Myqgd
片手双剣の調整なんかはロードマッブにはなかったと思うが
2020/02/20(木) 16:17:40.11ID:hZW/pb820
>>726
強化撃ちは解放の方向調整に使うことがあるぐらいでGPから派生で撃つことはまずないな。GPからクラッチ傷つけに派生すれば…と何度思ったことか。

抜刀スリンガーできるようになったのは数少ない評価点なんだけどな。閃光だとか音爆でディアハメしばけてストレス発散できるし。
2020/02/20(木) 16:29:10.26ID:ojbP+lHq0
覚醒武器って全部ゾラのシリーズスキル入れたほうがいい?
2020/02/20(木) 16:40:01.90ID:JqepNIVtd
斧強化維持してる間は盾強化時間減りませんっていうのが開発的にも一番楽なのでは?
モーション弄るより楽でしょ、テコ入れはよ
2020/02/20(木) 16:50:22.55ID:v+B//e370
>>750
まじでこれほしいわ
盾強化と斧強化のちぐはぐ具合さえなんとかなればあとはもういいわ
2020/02/20(木) 17:00:23.96ID:wtkylhuyd
>>719
ハンマーとランスは開発の加護があるからな
そら優遇される
ランスはなんであんな弱いのかは謎だが
2020/02/20(木) 17:01:40.93ID:2q8Vx9a+0
何から何まで快適にすりゃいいってもんじゃないでしょ、まず徹甲のスタン値と属性弾の弱体から入らないとインフレ止まらなくなる
2020/02/20(木) 17:06:18.99ID:k9y4aygiM
>>753
書くスレ間違ってるぞ
2020/02/20(木) 17:12:04.59ID:BbHlcfD/d
>>748
抜刀スリンガーも虫棍とかゴミ過ぎて話にならんのもあるのがなあ
あの仕様考えた奴間違いなく池沼でしょ
2020/02/20(木) 17:24:19.40ID:eD1teMyQp
>>750
瓶切らしたりブッパしなければ維持できるってことか?天才か?
2020/02/20(木) 17:43:43.64ID:T9O6D/H00
>>756
でもうまい人なら強化切れる前に終わってるから関係なさそう…
2020/02/20(木) 19:11:18.97ID:38EifXvK0
>>742
環境生物関連の不具合の修正だから関係ないぞ
2020/02/20(木) 19:49:02.89ID:Wq1J/jnb0
教えてほしいんですけど
ムフェト武器の榴弾 強属性で斧強化メインで
戦うとき 強化はどういう風にしていますか?
後、カイザー防具構成にしておいた方が宜しいでしょうか?
2020/02/20(木) 23:13:48.88ID:roqYLP9o0
>>750
色んな案をスレで見たがこれかなり良いな
盾時間減ストップなら斧強化で瓶時間消費しても苦じゃない
ていうか斧強化の瓶管理さえ出来ればエリア移動まで追加儀式無くなるからかなり強いな
ついでにブッパとの差別化も成立してるし開発に案提供すべし
2020/02/20(木) 23:19:48.74ID:U5wsH9u2r
>>759
榴弾の斧強化なら攻65555or切5攻6555でカイザー3部位達人芸
強属性の斧強化なら属性65555or切5属6555でシルソルかムフェト3カーナ2で剛刃運用だな
まあ強属性はムフェト一式でもいい
2020/02/20(木) 23:49:53.57ID:r0OgnTCN0
めんどくさいから強属性はなんにでもフルムフェトになった
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-yIjz [118.236.67.202])
垢版 |
2020/02/21(金) 00:04:41.20ID:JCZie+ZD0
>>762
斧強化主体でもちょこちょこ超出打つことあるし総合火力はトップだと思うよフルムフェト
2020/02/21(金) 01:03:38.67ID:ouw2Sbxv0
ムフェト強いけど意地でもガルパン履きたい
2020/02/21(金) 02:40:30.09ID:eQYb0q55p
>>759
ムフェトラヴィーナ構成で剛刃入れる、強化は最低属性5を4積み後は斬れ味でもいいし属性6でもいい
カイザーは主観だけど爆破チャアクの方が使い勝手がいいイメージ
2020/02/21(金) 05:36:48.32ID:jF0eBZXkd
歴戦テオ8分で倒せた
2020/02/21(金) 06:56:56.10ID:aV88C0Ug0
斧強化ガリガリ楽しいけどガリガリじゃなくて多段ヒットしないで威力だけ上げてくれたほうが使いやすかったよね
2020/02/21(金) 07:04:01.52ID:lJl5f2aF0
>>767
ダメージ計算もしやすいしな
2020/02/21(金) 07:20:22.43ID:chebt+wwK
多段は状態異常で意味があるから……
2020/02/21(金) 07:44:52.23ID:PF412/Cw0
状態異常って榴弾だけど補正は属性と同じ0.2なの?
2020/02/21(金) 09:40:05.59ID:cO9jsEsYr
榴弾のチャアクは斧強化とかしても属性値は変わらないんじゃ無かったっけか?
変わるのはモーション値で物理のみだった気がする
2020/02/21(金) 09:42:49.04ID:m9LGTU0Qr
>>760
バカだな
開発は常にここを見てるから提案する必要なんてない
しかも皆が良いと言った提案はあえて避け、斜め上の修正を入れる
それが簡悔精神
2020/02/21(金) 10:25:56.40ID:Wmx7+DT70
でも斧強化運用で属性会心が加速よりダメ出るのって、多段だからじゃないの?
威力だけ上げると、斧強化ブンブンも超出も属性値盛りスキルでビンダメ上げる方向で済んじゃってつまらなくならん?
2020/02/21(金) 11:01:32.67ID:XdWAHWUcD
スラアクの追撃みたいに状態異常も会心も判定あるけど斬れ味減りませんでいいよ
775名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-ChGR [126.182.196.152])
垢版 |
2020/02/21(金) 11:16:21.40ID:/VZ66u7mp
あっちは属性65%減だからこっちほど追撃と属性の相性が良いわけではない
2020/02/21(金) 11:38:21.60ID:XdWAHWUcD
状態異常の話かと思ったんだが違うの?
777名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-ChGR [126.182.196.152])
垢版 |
2020/02/21(金) 12:10:33.61ID:/VZ66u7mp
状態異常か、失礼した
どの武器でも化合さえ着なければ等倍で入ったはずだからその分期待値上がると思う、判定が出ればの話だけど
2020/02/21(金) 12:14:44.67ID:AHnnaS1Kd
>>772
ユーザーが開発より先に考えた修整案を使うのは悔しいもんな
2020/02/21(金) 12:17:13.59ID:XdWAHWUcD
>>777
こっちこそすまん
流れ見返したらごっちゃになってたからどれに対してのレスかわからなくて確認しただけなんだ
2020/02/21(金) 12:24:18.73ID:EtjEL21l0
>>772
だからこそユーザーの要望を送った方が良いじゃね?
送った裏付けがあった方が良いでしょ
2020/02/21(金) 13:02:25.87ID:YvBp1n540
スレ監視して出た意見は通さないように調整してるとか
そこまで信用してない開発のゲームに時間使わない方がいいんじゃないか…
2020/02/21(金) 15:11:10.78ID:ciEmEJGv0
ゲームは面白いからやる
しかし開発はクソ
2020/02/21(金) 15:22:50.55ID:XVwtdix70
ムフェトこんなスパンでまたやんのか…
2020/02/21(金) 15:30:23.87ID:eQYb0q55p
>>781
さすがにあれは妄言だぞ
2020/02/21(金) 15:52:13.67ID:FLPiaz5I0
正直ムフェトとかマムとか期間限定にする意味がわからん
2020/02/21(金) 16:01:13.12ID:NTZVAB4LM
期間限定の方が人は集まりやすいからかな
2020/02/21(金) 16:04:33.78ID:q5esU4Hbd
あのテのイベントは人が集まらんと意味がないからな
期間限定はしゃあない
2020/02/21(金) 16:16:19.64ID:FU9Pjfvod
ベヒーモスみたいに1クエで終わればなぁ
カプコンは自前のネトゲ運営術が軒並み失敗してるってことをいい加減気づくべきだわ
据え置きの方まで出張してこなくていいから寝とけって
2020/02/21(金) 16:17:54.15ID:XVwtdix70
ネトゲだけに…(ボソッ
2020/02/21(金) 16:28:09.46ID:inKm/GJc0
1クエで終わるやろ
2020/02/21(金) 18:28:38.00ID:bpa217gz0
ネトゲレベルのガチでやるならマムもムフェトも余裕の1クエだな
2020/02/21(金) 20:05:17.26ID:CyHcvOnT0
もう次のムフェト来るのかよw
人離れてるせいかスパンクソみじけぇ
2020/02/21(金) 20:24:10.73ID:IFfTAPEca
チャアクでハァハァ言いながら討伐した後、同じ敵を別の武器で苦労なく討伐できたときの虚無感
2020/02/21(金) 20:26:52.47ID:iTN0RwmL0
ナナだ
そういう時はナナを狩って心を落ち着かせなさい
2020/02/21(金) 20:37:32.17ID:IFfTAPEca
>>794
ディ、ディ亜もいいか!?
2020/02/21(金) 20:47:39.42ID:TGyBp9ZS0
じゃあぼくドスジャグラス
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.11.133])
垢版 |
2020/02/21(金) 21:31:16.15ID:xIwR0YgC0
斧強化なら死ハザクかラドバルキンが、超出ならナナが一番狩ってて和むから好き
2020/02/21(金) 21:54:04.32ID:XVwtdix70
こないだ王マムパージ後にお魚で行って傷付けた頭に斧強化でゴリゴリしたら見間違え出なければ追撃部分で100ダメージ超えててビビった
補正込みとはいえヤベェ
799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/21(金) 22:01:02.04ID:QHh2f+Kb0
2つ名ブラントドスとか出たら武器が臨界点突破しちゃうな

してくれ
2020/02/21(金) 22:04:04.88ID:CTt68Tn50
1ビン500出るからな
2020/02/21(金) 22:51:55.63ID:x1W/jGTjd
斧強化ならテオでは?
高出力バンバン決まるし、ダウン時のラッシュと起き攻めも頭がでかいから入れやすくて気持ちいいよ
2020/02/21(金) 23:01:28.00ID:U2fIP0oH0
魚龍種って実は優秀なのでは
和雅名さんといい最後の希望ブラントドスといい
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.13.208])
垢版 |
2020/02/21(金) 23:38:04.30ID:Rk+Y04qh0
>>801
テオも気持ちいいけど、死ハザクは狭いとこやすぐ後ろに壁があるとこに追いやれば、脳死で切り上げ解放2もしくはディレイ叩き付け解放2をやってるだけであっさり死ぬから気持ちいい
2020/02/22(土) 01:42:02.40ID:9jcfst2Zd
>>802
魚竜種は代表格のガノトトスを温存してるしな
2020/02/22(土) 02:06:20.32ID:Ki/+nbnz0
チャアク使いが一番すきなモンスター当てます

ラドバルキン
2020/02/22(土) 02:20:58.24ID:sMbhEu+7M
分かる、バルキンちゃんを超出で剥いていくのがとっても快感
2020/02/22(土) 02:25:39.65ID:h4REEFIT0
強属性で超出撃つと悲しみを感じるモンスNo.1でもあるけどね
2020/02/22(土) 06:54:12.28ID:9deC7ham0
>>805
1番ではないけどローリングをGPして牽制切りかクラッチでダウン取らせてくれる面白さは感じられると思う
2020/02/22(土) 09:35:46.08ID:Qh7h9Je+p
ワールドになってから属性ってのは通らない相手だとマジで1も入らないんだなってのを認識させられたわ
今となってはダメージ表記なしとか考えられん
2020/02/22(土) 10:19:35.87ID:qIVHYggE0
ダークイーグルにだけ覚醒枠つけてくんないかなあ
2020/02/22(土) 12:02:34.64ID:LKIWrSYN0
闇鷲さんの悲哀は伝説となったのだよ
2020/02/22(土) 12:27:01.10ID:a96LthJ+0
闇鷹は出る前はあんな盛り上がったのにな
死産とはまさにこのこと
2020/02/22(土) 12:49:15.27ID:Qh7h9Je+p
正確にはリークが出回る前
2020/02/22(土) 12:56:05.17ID:7H0U1N6u0
トメが開発で嫁がダークイーグル
ごめんなさいねぇ〜悪気は無かったのよぉ〜^^(産褥)
2020/02/22(土) 13:44:30.89ID:k1WOP5YDd
公式が考えたデザインより人気出たら腹立つからね、仕方ないね
2020/02/22(土) 14:57:35.38ID:qtMLjRZY0
ひどい仕打ちだったよなぁ
せめて短期間でも使える能力にしてあげればいいのにほんと死産だったもんなぁ
2020/02/22(土) 15:26:41.21ID:WAsXFiU8a
死産死産言うけどマイルームに飾れるから別に死んでないぞ!
お前ら飾ってないの?俺は飾ってないよ
2020/02/22(土) 15:27:54.03ID:a96LthJ+0
あんな性能にするなら今後はデザインコンテストなんてやらなくていいわ
デザインが良いだけで性能ゴミとか意味が無い
2020/02/22(土) 15:55:36.86ID:8kpCZQbTd
武器重ね着が有れば生き残っていたのに
2020/02/22(土) 16:34:06.47ID:k1WOP5YDd
武器重ね着はXXですら無かったからなあ
正直カプコンの技術力だと武器重ね着したらバグりそうだし要らないかなって
2020/02/22(土) 16:48:38.46ID:jZH/3PeY0
武器重ね着のバグで重ねた武器の属性とかになってそう
2020/02/22(土) 16:49:23.66ID:Zzrh/ORK0
そもそも革ペタの時点でな
2020/02/22(土) 17:00:36.22ID:kmHrzlg/M
バリバリしてるけどこれ氷ですから!とかでもいいよもう
2020/02/22(土) 21:48:11.37ID:jZH/3PeY0
ダブルクロスエアプだからよくわからんのだけど
チャアク使ってる動画見てたら解放1がなくて2から始まってさらにハンマーの溜め3みたいなモーションあったんだけど
なんかスタイリッシュでかっこいいなぁ…
2020/02/22(土) 21:57:13.10ID:k9uzZtoi0
ブレイヴやりたさにXXはときどき触る
2020/02/22(土) 21:57:28.84ID:WIXhIROp0
>>824
解放3の事?
Xシリーズのチャアクは色々問題もあったけどブレチャの解放2→3ループはめっちゃ爽快感あったね
2020/02/22(土) 22:02:12.09ID:jZH/3PeY0
>>826
3なんてあったのか
見てる限りでは全然モーションとかももっさりしてなくてアイスボーンのチャアクに慣れてるとなんかもう動きが別武器に見えるわ…
2020/02/22(土) 22:05:40.20ID:k9uzZtoi0
連続ステップで機動力もあるし
イナシで緊急回避もできる斧だからな

まあ超はゴミだし盾突高出できないし
平常時はいつもの変形すらできんけど
2020/02/22(土) 23:01:47.16ID:iTNTTL8h0
4g見てたら回転切りgpの発生早いなぁ
ていうかもしかして斧のモーション全体的に遅くなってる?
2020/02/22(土) 23:37:14.88ID:FSqX1cDB0
Xシリーズは割と別物
ガードポイントもスライド移動にあるし開放3まで使えるようにするまでの下準備も独特
2020/02/22(土) 23:57:12.22ID:XANmOIPkp
4Gとクロスシリーズでも全然違うよ、どちらかというとワールドベースは4Gを元にしてる
斧モーションは4Gに比べて全部遅くなってる
2020/02/23(日) 00:19:58.01ID:P9614HXD0
X系は仕様全然違うからな
盾強化してたらガードで切れ味減らないとかもあるし
2020/02/23(日) 00:35:30.03ID:19Fz8S/Gd
というか剣モードも遅くなってるよ、斧に比べたらマシだけど
ワールドになってからハンターの動き自体がもっさりしてるんだけどね
2020/02/23(日) 00:38:41.06ID:Eln7CINP0
チャアク久々に使ったけど
これ時間経過でビン減ったっけ?
2020/02/23(日) 00:51:21.37ID:BDvnFbln0
斧強化すると自動で減るようになる
瓶が全部消えると斧強化は解除される
2020/02/23(日) 01:17:33.34ID:0mNzznMP0
つまり嫌がらせのようなクソ仕様
2020/02/23(日) 01:34:13.82ID:Eln7CINP0
そうなのかサンクス
じゃあビン維持してる間は斧強化も維持できるんか?
2020/02/23(日) 01:50:07.31ID:I8GTlLE20
>>837
一応斧強化は維持できる
ただ盾強化は普通にへるから切れそうになったら盾強化してまた斧強化する必要を強いられている
2020/02/23(日) 04:02:08.17ID:GZ3FTPWv0
ダークイーグルさんあの性能ならゲージ全部紫とか無駄なとこ伸ばしてギャグ武器になってほしい
2020/02/23(日) 05:32:48.74ID:3IKhp9IZ0
持続3つけときゃ導き周回でも無い限り盾強化は1クエ分余裕で持つし、スレで憎悪されてるほど意地悪な仕様には感じないわ
あまりに大袈裟なのでは?
2020/02/23(日) 07:50:34.12ID:i8XMywGb0
ガ性増弾集中つんで、火力スキルつんでさらにそのうえ持続3なんてつむ余裕無くない?
でなくとも、特定のスキル前提で調整されるのはちょっとな
2020/02/23(日) 08:13:38.19ID:ff2XnCWa0
持続つけるような人が1クエ5分以内で周回してると思えない
2020/02/23(日) 08:40:01.25ID:EYGqExFu0
斧強化の仕様変えないのかね〜
時間で瓶消費と盾強化消失のどちらかだけでもなくして欲しいわつーか両方なくせや
2020/02/23(日) 08:45:24.09ID:3IKhp9IZ0
余裕で持つは言い過ぎだったな
でも個人的に持続は手放せないわ
盾と斧の強化はもとより剣強化まで伸びるから
これ以上ないほどチャアクと相性いいスキルだと思うんだ
効果時間1.4倍は大きいぞ
2020/02/23(日) 09:04:46.78ID:HjVc+suod
持続いらないだろなくても歴戦3 大体九分あれば終わる
2020/02/23(日) 09:08:48.19ID:AzO2XfLE0
最近気づいたんだけど斧強化斬りってSAもついてないんだね
気づいたときにはどこまでも使いづらいモーションにしてやろうって強い意志を感じて震えたね
斧強化斬りがまともだったら強化切れてもまたかけ直せばいっかーってなっちゃうからしょうがないね
2020/02/23(日) 09:13:32.48ID:5eIiiO4h0
だってユーザーに満足されてしまう懸念があるから
2020/02/23(日) 09:52:20.46ID:39YRU+DxD
持続は実際快適だけどスラアクと違って2倍じゃないうえ集中切れるわけじゃないしなあ
ただでさえ必須多いのに火力生存落としてまで入れるかって言われると

斧強化に至ってはデフォでこれくらいの次回で良かったろ
2020/02/23(日) 09:54:00.30ID:GuHkwLms0
カーナは超出メインで十分だからストレスフリー
2020/02/23(日) 10:07:12.60ID:JgF9b3fz0
昂揚�Vと短縮�Vくれ
851名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-fsIi [126.199.202.201])
垢版 |
2020/02/23(日) 10:27:09.90ID:U5JX6cxJp
>>848
これ
特に榴弾瓶
斧強化での立ち回りに慣れるまでは、強化持続3あっても結構辛かった
ワールドから3000回以上使ってたのにあんだけグダったんだから、チャアク使い始めた人とかもっと苦行に感じるだろ
852名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-fsIi [126.199.202.201])
垢版 |
2020/02/23(日) 10:30:33.86ID:U5JX6cxJp
>>849
カーナこそ斧強化じゃね?
骨格的に、強属性だとダウン時以外で超出フルヒットむずそう
逆に斧強化だとカーナが地面にいる時ならいつでも翼に攻撃出来るから、氷剥がすのに一役買うこと出来る
2020/02/23(日) 10:39:08.14ID:u2xjsGG00
榴弾の時間延長か斧強化斬りの強化のどっちかは欲しいな
2020/02/23(日) 10:40:07.12ID:0gxMDgmC0
>>839
ダークだから他武器にない紫の上の切れ味が
2020/02/23(日) 10:41:50.18ID:0gxMDgmC0
斧強化論はマルチかソロかの前提条件を先に明記しろと
2020/02/23(日) 10:42:41.11ID:Q+DOJUaE0
瓶減るのに文句言う人多いけど斧強化のあのクソモーションを何度もやる必要がない分こっちの方がマシだと思う
857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.61.233])
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2020/02/23(日) 10:44:49.70ID:dUX+39Df0
>>855
一役買うって言葉から分かるようにマルチの話してた
でも確かに言葉不足だった、ごめんね
とは言え、マルチでもソロでも俺はカーナなら斧強化主体安定だなあ
858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.61.233])
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2020/02/23(日) 10:46:14.76ID:dUX+39Df0
>>856
そこは別にいいと思う
でも斧強化停止させてくれたらなあ…
エリア移動の度に勿体ないから盾にチャージしたり、近かったら瓶2,3本を無駄に消費しながら移動したりとかしなきゃいけないし…
859名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-fsIi [126.199.202.201])
垢版 |
2020/02/23(日) 11:33:29.40ID:U5JX6cxJp
PC版にはまだムフェト来てないんだけど、オススメチャアク装備ってある?
適当にカダカカガルナ装備に破壊王3積むだけでも大丈夫?
2020/02/23(日) 11:46:21.66ID:RNbAwdHy0
>>859
破壊王積んでりゃ十分
ガ強あると安全
一回目に尻尾と乗りからの背中破壊がチャアクの役目
2020/02/23(日) 11:53:37.75ID:A/kr+4hS0
ガダルカナルタカ装備に見えた
2020/02/23(日) 11:56:44.74ID:WqBZ6lctp
火耐性5以上も欲しいな
2020/02/23(日) 11:59:18.93ID:V9af6jiQd
まぁ背中は大抵ガンナーが壊してくれるけどな
後スキルじゃないが火耐性20もあった方がいい
2020/02/23(日) 12:27:34.00ID:C2nz7d390
拘束されてもミリ残るから20だと火やられで乙らない
まあ大体誰か大粉塵撒いてくれるけど稀に飛んでこない時がある
2020/02/23(日) 12:59:30.70ID:VsMfwysI0
耐性メシでいいやって
2020/02/23(日) 13:49:29.96ID:fEB735nN0
ルナより龍封大ついてるネギのほうがいい
弱特乗らない糞肉質と多段ガードにも耐えてくれる斬れ味も役に立つ
867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-afXR [125.101.249.247])
垢版 |
2020/02/23(日) 14:02:28.92ID:O1hyOBXp0
発売前の武器動画でチャアクカッケェェ!なってる時はまさかこんな事になるなんて思ってなかったな
2020/02/23(日) 14:21:48.75ID:9Ti9IAej0
まあβでもう大体想像できじゃん
発売前のデベロッパーズダイアリーで斧強化前提みたいな調整になってて
これG級のスピードに付いて行けんのか?ってなってたし
2020/02/23(日) 14:22:10.47ID:9Ti9IAej0
できじゃん→できたじゃん
2020/02/23(日) 14:40:37.96ID:JgF9b3fz0
斧強化よりチェインソーサーくれ
2020/02/23(日) 15:05:17.46ID:VIM+I88/0
剣強化モーションがいちいち遅すぎるGPからなら即高圧切りにいけるとかやりようあるだろうに
2020/02/23(日) 15:15:42.46ID:6FZIYcEyd
斧強化の火力がもっと高ければまだ納得できるんだがな
現状盾強化との兼ね合いがゴミで切れ味ごりごり削られる割に微妙な火力上昇で超出暴発するとまたあのゴミモーションかけ直しってのが
もう調整できないんだったらいっそ超出削除して他のモーション値とかビン威力上げてくんねえかな
2020/02/23(日) 15:18:13.86ID:ILjRyv7rr
超出削除っていうかワールド以前みたいに超出うったら盾強化解除で大体解決する
2020/02/23(日) 15:25:08.31ID:VIM+I88/0
斧強化はどうせまともに調整できないんだからゲージ減らないが一番いいわ
したら斧メインでいく相手ならに集中切るかもしれんし、隙があれば超出ぶっぱやる相手にも強化するよ
二択迫られらるほどのもんじゃないよな
鬱陶しいだけだ
2020/02/23(日) 15:34:36.36ID:DXPAa1Rip
超出で盾強化解除って意見たまにでるけど誰得だよな
2020/02/23(日) 15:43:54.12ID:RNbAwdHy0
斧強化でもモンスター転倒のチャンス時なんかは締めに超出の方が総合火力あがるから(超心砲術3ネコ砲のみでも2600〜3000弱)
転倒最速到着
斧変形→解放2→マルチ(叩きつけ)→超出とか遅れて到着なら解放2→超出
でおき攻め転倒狙いとかバンバン使ってくけど
意外に斧強化維持優先で超出使わないプレイヤーの方が多いんだな

維持重視の方がいいモンスターってアッヒンアッヒン怯みまくるイビルくらいなもんかとおもってた
2020/02/23(日) 15:44:37.19ID:9Ti9IAej0
超出で盾強化解除って頭カプンコかよとしか
2020/02/23(日) 15:54:23.93ID:39YRU+DxD
いや
ちゃんと見返りがあるならそれでいい
というか4Gの仕様バランスが至高だと思ってる人は自分以外にも少なからずいるはず

ワールドの仕様通した奴はなんで盾強化が切れるようになってたのか全く理解してなかったってことがよくわかるよ
そらブッパ最強になるに決まってるわ

ただもう今更だけどな
今の仕様に馴れてしまった以上もう切れるようにしたところで文句しかでないし
ナーフしたり斧強化なんて忌み子が産まれたりもうグダグダだわ
2020/02/23(日) 16:20:32.90ID:VwSigLiz0
自分も4gがいい感じに仕上がってたと思う派。

4gやってたらぶっぱで属強切れるぐらいが普通でwの仕様がやりすぎじゃね?って感じるくらいだったけど
2020/02/23(日) 16:48:19.81ID:QKzg5MPr0
モンスターの速さについていけないことが問題なんで盾強化が切れたところで変わらんよ
2020/02/23(日) 16:49:23.85ID:tDjbPte70
4Gのときは
普段は解放2ループで最後は高出力
ここぞという時には超出
ってしっかり使い分けてたからね

超出一発でモンスターがめまいを起こす!のが楽しかったわ
2020/02/23(日) 17:31:26.73ID:LOcCmbG/0
モーション値とか切れ味とか全部良くしてくれなんて言わないからせめて全部のモーション0.3秒で良いから早くしてくれ
あまりに遅すぎるだろ
2020/02/23(日) 18:49:14.70ID:eMus+UxL0
チャアクじゃなくて敵の行動の方見直してほしい
2020/02/23(日) 18:51:07.26ID:RNbAwdHy0
斧モードで始点になる攻撃が普通のプレイヤーならマルチでほぼ封印する切り上げと移動切りに瓶使っちまう解放1

チャンス時以外は移動切り使うことが大半なんだけどその移動切りがもっさりモーション過ぎて相当先読みして出さないとモンスターが移動したあたりに到着ってことがざらなんだよなぁ
かといってこんだけ動き回るモンスターに移動切りないと追い付けやしないし全てが噛み合ってない
2020/02/23(日) 18:53:15.81ID:VsMfwysI0
前モーション0.3秒早くなったらそれはそれで多分ぶっ壊れじゃねーかな…
886名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-o94F [182.251.137.67])
垢版 |
2020/02/23(日) 19:16:05.18ID:HCeUaBCSa
当てにくい高威力技を当てるのが楽しい武器だからモーション早くしろとは思わんけどな
クラッチや斧強化は改善して欲しいけど
887名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-o94F [182.251.137.67])
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2020/02/23(日) 19:16:05.26ID:HCeUaBCSa
当てにくい高威力技を当てるのが楽しい武器だからモーション早くしろとは思わんけどな
クラッチや斧強化は改善して欲しいけど
2020/02/23(日) 20:24:26.37ID:4zmBnbqv0
モーション速いにこしたことはないけど
斧を使った攻撃はもっと威力があっていいよな
特に斧強化されてるときは。
あれだけ量の儀式と時間制限かけられてるんだしさ
2020/02/23(日) 21:09:05.21ID:A/kr+4hS0
これ切り上げ封印するなら解放2→ディレイからの叩きつけでいいな
なんで俺は強化撃ち解放2なんて馬鹿な真似をしてたんだろ
2020/02/23(日) 21:10:01.76ID:jqVgnaT80
モーションの文句見てると別のゲームやってんじゃないかって錯覚するわ
2020/02/23(日) 21:13:37.51ID:GuHkwLms0
榴弾もマルチだったらほんとスタン取れないな
2020/02/23(日) 21:46:05.24ID:4zmBnbqv0
そこで強打の装衣ですよ
2020/02/23(日) 21:54:46.93ID:R8tCqNGfM
斧強化分のヒットストップは出来れば無くなって欲しいんだけどね
2020/02/23(日) 23:26:49.19ID:fash4s69d
そもそもワールドのヒットストップがおかしい
過去作見てるとなおさらそう感じる
2020/02/23(日) 23:38:07.25ID:C2nz7d390
クラスター弾みたいにビンが当たった部位に傷つけ効果があれば
2020/02/23(日) 23:43:30.56ID:2nuFTp1KM
ラドバルキンが死んでしまいます
2020/02/24(月) 00:33:22.62ID:GFYrZWpT0
成体じゃないゼノのマスター装備欲しかったな
業物と強化持続は斧強化と相性良いから発売前は期待してたんだ…
2020/02/24(月) 01:56:34.48ID:sCPe4ScY0
何を不利にするかじゃなくて、何が有利になるかで武器を語れよ
899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a355-zA8b [58.95.99.166])
垢版 |
2020/02/24(月) 02:01:53.99ID:oz9pK+2m0
ワールドは割り切ってクソモンスとは戦わないように遊ぶゲームだから
珠集めにクシャなんて周回しないだろ?チャアクが不利なモンスターはいなかった扱いで遊ぶんだ
2020/02/24(月) 02:44:59.95ID:jsGKzFkO0
てか斧強化してピザカッター当てたら絶対ぐちゃぐちゃの傷つくでしょ
もう斧強化高出力で傷付けできるようにすべき
901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-o94F [110.134.202.161])
垢版 |
2020/02/24(月) 07:08:01.14ID:T2UaRzAY0
>>899
前向きなのか後ろ向きなのか分からんけど支持します
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.61.233])
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2020/02/24(月) 10:41:31.99ID:tyx7NLF80
>>897
その内マスターマムと一緒くらいのタイミングでひょっこり来るんじゃね?
2020/02/24(月) 11:08:30.55ID:GFYrZWpT0
>>902
来てくれたら嬉しいけど護石で業物出てるし尚更来なさそう
ゼノ自体も王で楽しかったからマスター化して欲しいわ
2020/02/24(月) 12:28:18.74ID:rzitZVy6a
ゼノの楽しさはあのヤワヤワ肉質なことも大きいからな
ムフェト見る限りもしゼノ来たとしてもアイボー開発陣には期待しない方がいいと思うわ
2020/02/24(月) 12:57:17.88ID:q6aQ3d/L0
ゼノはあれの正統進化型のデザインも見てみたかった
ただ火にめっぽう弱くなるのがな
2020/02/24(月) 12:58:28.44ID:RvVKbdA+d
そう言えば王マム来てからは王ゼノでも氷担いでたな……
氷の属性値だけ高いのなんで?
2020/02/24(月) 15:57:16.13ID:PFAHN21+d
属性の挙動が特殊な武器だから1属性で実験したんじゃない
抗菌お魚が試験期間でムフェトで本実装
2020/02/24(月) 19:14:23.05ID:sCPe4ScY0
えりnの起き攻め動画観て、改めてアイボーのモンスはクソなんだなって思った
2020/02/24(月) 20:10:52.14ID:Q+1O2fj9a
マルチだとあまり通用しないから転倒時最大火力連携すると被弾前提の武器になっちゃうんだよなぁ
斧叩きつけ→解放2→ディレイ叩きつけ→超出で頭に陣取れば超心3砲術3だけでも総合3000くらいでるけど
おき攻め超出身で怯んでくれるか怒ってくれないと被弾は運任せ
2020/02/24(月) 20:53:40.79ID:Jlm2XAyWd
アイボー産モンスと言えば用がないから気にならんけどジャナフ亜種は行動だけ見たらマジモノのゴミクズゲロカスだと思う
2020/02/24(月) 21:30:34.69ID:FOpW5Nlxr
多少火力妥協すりゃ快適になるのにそれがなんで開発のせいになるんだろ
2020/02/24(月) 21:56:18.94ID:1Hno+S0zd
どう快適になるのかわからん
2020/02/24(月) 22:25:12.90ID:FOpW5Nlxr
俺は斧の機動力がきつく感じる相手には回避や距離や納刀を必要な分入れてだいぶ楽にやってるよ
別にTAやってるわけじゃないし10分切れりゃいいわ、マルチなんてもっとテキトーにできるし
2020/02/24(月) 23:23:15.99ID:CP20X9cR0
アイスボーンの不満点が
モンスの隙のなさと斧強化及び斧モがモッサリ
クラッチ後の隙の多さが噛み合ってないと
感じるプレイヤーが大半だと思うんだよな
アイスボーンで高出超出ナーフもあったし
>>913のように快適スキルに振って
10分切りのプレイヤーはすごいと思うけど
多くのプレイヤーは開発のせいかどうかはともかく
ストレスは溜まるわな
2020/02/25(火) 00:17:30.04ID:Bd+SIimv0
マルチでラーやると剣でちくちくやる以外に攻撃出来なくて辛い
2020/02/25(火) 00:33:33.85ID:AjWT1+h50
>>915
ラーは前からそういうものだと割り切れるけど、胴とか後脚が硬くなってダメージ出しにくくなったのが個人的につまらない
2020/02/25(火) 00:39:03.90ID:IdmUDUck0
ラーなんて簡悔精神たっぷりの出来上がりだし
2020/02/25(火) 01:31:53.38ID:nVrPUuu60
XXまでのラージャンは肉質も柔らかくて攻撃する隙もあって体力も低い
攻撃性の塊ってだけの良モンスだったのにね
2020/02/25(火) 01:37:11.26ID:CY4/teOga
erinの動画でも、高出の後の被弾率高いんだよな
もっとシェイハして欲しいわ
2020/02/25(火) 02:52:47.69ID:VKOFk04zd
ラーは動き回るのは良いんだけど壁の処理が甘いせいで異常なズレ方するのはクソ
タックルとか壁に突進してなんでそのままスライドしてんだよテストプレイしてこれおかしいなとか思わなかったのか
2020/02/25(火) 03:07:11.97ID:H7SEb9bu0
敵の大技に高出すらお祈りが多いってのがアイスボーンで一番むかつくとこなんだよなあ
2020/02/25(火) 03:07:55.15ID:nVrPUuu60
壁に沿って突進が横にずれてきて
本来なら当たらない場所に避けてたのに被弾するのはモンハンの伝統
突進が長いクシャなんかでも良くあるな
2020/02/25(火) 03:35:52.01ID:V/cCkXRCp
>>920
それモンハンの伝統芸能だから、テオとかクシャとかハザクの突進も同じようなことになる
擁護してるわけじゃないけどね
2020/02/25(火) 03:39:16.56ID:V/cCkXRCp
チャアクは上にある動画主の人でさえ反撃覚悟の高出超出やんなきゃいけないんでやっぱクソむずいわ
怯み値管理まである程度できないと辛い武器よね
2020/02/25(火) 03:45:00.76ID:VKOFk04zd
>>923
伝統なの分かってるからこそ未だにこんなことやってんのかって気分になるんだよなあ
というかエリア間の通路まで戦闘エリアにしたせいでワールドからの方がこの手の壁ズレ酷く感じるわ
2020/02/25(火) 04:54:24.40ID:FTh5QKA90
ジャナフも亜種もただのクソゲーだからこいつらだけはガンナー使いたい
2020/02/25(火) 08:17:19.09ID:T1d3m+Jtd
>>910
ジャナフ亜種はほんと酷いモンスターだよな
戦っていてストレスしかない
928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.61.233])
垢版 |
2020/02/25(火) 08:36:56.55ID:eO6kogpn0
ジャナフ亜種はもう諦めてガンス担いでってるわ…
せめてバフバロみたいに脚がえらい柔らかいとかだったら、チャアク担いで行こうかなって気も起こりそうなもんだけど、あの肉質だもんなあ
2020/02/25(火) 08:38:23.27ID:Hk05xiu+0
そして特に戦いたくなるような理由もあまり無いというね…開発のせいでハンター達に嫌われる可哀相なモンスターですよほんと
2020/02/25(火) 08:41:59.81ID:sJbHz5Twd
起き攻めも調査ではほぼ出来ないしな
2020/02/25(火) 09:18:28.70ID:goDDYXOG0
獣竜はマルチとソロで頭に攻撃入る機会がダンチだな
2020/02/25(火) 09:19:35.45ID:EC3dmRc8d
ベリオ凍てギエナジャナフ亜種とストーリーでもストレスしか無かったなこの辺
M3とM4のクソモンス祭り
2020/02/25(火) 09:37:23.37ID:XIUEnrxgM
諸事情でしばらくPS4触れなくなっちったから4GとXXひっぱり出して遊んでたけど、盾だけ強化維持してればいいってめっちゃ楽だな…て感動してしまった
2020/02/25(火) 10:10:45.93ID:RSA89xGpd
同じ獣竜でもドジョーは戦っていて楽しいよな
あいつはマルチでもサンドバッグになってくれるw
2020/02/25(火) 11:03:24.12ID:8pdQXSiq0
TAタイムってチャアクは中堅くらいなんだっけ
この武器高火力の部分が適当に振っても当たるわけじゃないし、低火力な部分との差があるから、上手い人と下手な人との狩る時間が差がつきやすい武器だよね
平均でいったら相当低そう
2020/02/25(火) 12:02:32.71ID:b+fjs3TxM
俺みたいに下手の横好きでやってるとかなりキツイわアイスボーンのチャアク
斧強化自体は楽しいんだけど盾強化と両立させないといけないからなかなか厳しい
火力下げてでも強化持続入れるべきか悩む
2020/02/25(火) 12:16:35.10ID:npmKYE+iM
>>935
大剣や弓のが遥かにその傾向強いと思うぞ
2020/02/25(火) 12:19:23.46ID:fjSdoY2/0
自分はもうあきらめて超出ぶっぱマンになりました
2020/02/25(火) 12:22:09.33ID:bFQVH4+Qd
ぶっぱで金レイア行ったら酷い目にあった
あいついつぶっぱすりゃいいんだよ
2020/02/25(火) 12:29:52.77ID:Mt8EDd2Dp
弓はなぁ…
特に動き回る的にエイムしっかり弱点につけて撃ち続けんのどう考えても難しいでしょ
集中力も使うだろうし
2020/02/25(火) 12:41:46.53ID:ORr3Suj9M
全強化維持する遊びやるとなんだか吹っ切れてきた
2020/02/25(火) 12:51:28.92ID:AakOqRGKd
>>939
金レイアにぶっぱは逆に苦行
斧強化で頭狙う方が良い
943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a355-zA8b [58.95.99.166])
垢版 |
2020/02/25(火) 14:12:38.38ID:KBxsCe0j0
チャアクは高出で怯み取って斧強化でダメージ稼ぐ武器と思えば使い方も見えてくるさ
2020/02/25(火) 14:33:40.43ID:+hTt6uGkd
高出で怯み取っても後続かなくね?
945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31e-o94F [14.132.116.42])
垢版 |
2020/02/25(火) 14:47:04.83ID:EIyNnbZT0
特殊怯みならそこからクラッチして、すぐ離れて斧変形→再び高出が確定で入るけどね
946名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-vZwM [1.75.249.31])
垢版 |
2020/02/25(火) 14:59:46.81ID:uGQlwMGpd
ソロならまぁって感じだな
マルチだと怯み値なんてわからんからダウン時と起き攻めの時しかハッスル出来ん
2020/02/25(火) 15:05:03.35ID:bgjr9BDga
銀とか歴戦4枠でも頭さえ割れば高出→怯みに剣で2〜3回殴り(クラッチ怯みは傷延長でも貼りつきキャンセルでもいい)→高出で怯みとかできるよね
うまく踏みつけ誘発しないといけないけど
2020/02/25(火) 15:22:11.66ID:+Qnmtaq5d
金銀は破壊王付けてとにかく頭カチ割らないと話にならん、でも案外相性は良いんだよなあ
エリアがゴミなの除けば
2020/02/25(火) 15:30:07.74ID:YfIcS7WJ0
スリンガー弾落ちてないエリア強制するとか
スリンガー使わせる気ないないのうける
2020/02/25(火) 17:50:26.68ID:WPcw5Srxd
簡単に新要素を使われると悔しい
2020/02/25(火) 17:50:42.12ID:WPcw5Srxd
建ててみる
2020/02/25(火) 17:58:39.33ID:WPcw5Srxd
次スレ
建てるの初めてだから変になってるかもしれん
【MHW】チャージアックススレ チャージ127回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582620700/
2020/02/25(火) 18:06:56.20ID:0Dv4GaV/0
>>952
乙
次のムフェトは来週末からだっけか
サボってて防具すら揃ってないからいい加減やらんとなぁ
2020/02/25(火) 18:12:19.62ID:Uxh7JDTB0
むしろ武器より防具作るのが先まである
2020/02/25(火) 18:43:22.98ID:96X3E3PEa
弓も使うけど弓の方が圧倒的に簡単
ガバエイムでもチャアクより討伐早いよ
2020/02/25(火) 19:30:25.39ID:8JHmm1nd0
>>952
乙強化廻転斬り
2020/02/25(火) 21:06:51.05ID:Ra9Y3lDj0
正直マルチは脳死ぶっぱでいいと思う
2020/02/25(火) 22:19:56.53ID:mUjIbd2Da
お前らって歴戦ナナ何分くらいで狩れるんだ?
渡りの俺は10分切れたことないんだが
2020/02/25(火) 22:40:17.13ID:IdmUDUck0
ある程度被弾してもお魚で10分は切れるやろ
960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/25(火) 22:48:21.50ID:tavCcnSp0
歴戦ナナって導き?調査なら何枠?
2020/02/25(火) 22:54:59.78ID:mUjIbd2Da
>>960
勿論歴戦調査だ
枠数で体力変わるのか、知らんかったわ
962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/25(火) 22:55:44.65ID:tavCcnSp0
>>961
攻撃と防御も変わるど
たしか5段階だったかな( ・᷄ὢ・᷅ ) ?
2020/02/25(火) 23:34:00.85ID:+Qnmtaq5d
4枠と5枠でも体感体力結構違うな
3は捨ててるから知らなーい
2020/02/25(火) 23:46:20.99ID:faj6LinV0
体力とかぶっ飛ばしすればわかるやん
防御率の違いじゃねーの
2020/02/26(水) 00:28:59.52ID:xapk8zat0
>>962
W無印のときは6段階あるって聞いた
枠が多いほど強くなりやすい傾向がある
2020/02/26(水) 00:29:14.53ID:Of8XNFbDa
115%-85%だっけか
967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa81-aNJ8 [203.179.205.151])
垢版 |
2020/02/26(水) 00:56:52.17ID:TAeLxSmL0
ソロでやってたら飽きやばいから救難の鬼だわ
968名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-r+hr [182.251.254.39])
垢版 |
2020/02/26(水) 08:11:24.39ID:J4VgitBFa
ガ性1GPでのけぞり大になる攻撃結構ふえてストレス溜まるなー。のけ反り表みたいなの誰かつくってください
969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-+uCD [126.243.61.233])
垢版 |
2020/02/26(水) 10:36:58.61ID:krGjJCt90
>>935
そりゃあなあ
アイスボーン始めたばっかの人は斧強化の維持だけでも結構いっぱいいっぱいだろうし
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-+uCD [126.243.61.233])
垢版 |
2020/02/26(水) 10:39:37.34ID:krGjJCt90
枠数は知らなかったけど、5乙とかの条件ついてるやつは結構強いヤツ来ること多いよね
逆に15分とかのやつはクソちょろい
2020/02/26(水) 11:18:45.81ID:Qh6peU0sd
>>968
おまえが作るんだよーッ!
2020/02/26(水) 11:35:34.31ID:DwjfL+ld0
何でないんだろうなと思ったけどずっと使ってると自然と覚えるから必要なかったんだな
基本1でやってるから有名な奴以外の3とか5での挙動はイマイチ把握できてなかったりする
2020/02/26(水) 11:40:37.82ID:xVMHXajG0
ずっとやってれば憶える前提なら大抵のテンプレはいらないんだよなぁ…
調べる労力と書く量が多すぎる
2020/02/26(水) 11:47:59.14ID:Xpl0K+eL0
ワールドの時と一緒なら
調査クエの枠数には生成のルールがあって
乙数とか制限時間とかモンスターのステータスに設定されてる報酬ポイントの合計で決まるからな
2020/02/26(水) 12:17:36.24ID:kygZTYkrr
>>968
言い出しっぺの定義をしってる?
2020/02/26(水) 13:34:12.84ID:J/6LJ81JM
鉄壁達人珠2つ拾ったからガ性5で装備登録しちゃったわ
慣れたら戻れん
2020/02/26(水) 15:32:15.41ID:Zgof4/J6d
歴戦キリン初めて7分台出せた
2020/02/26(水) 16:02:48.05ID:bP8I9rQ4d
キリンと戦うのめっちゃ楽しい俺
あ 別に速いタイム出せるわけではないです
979名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-r+hr [182.251.254.37])
垢版 |
2020/02/26(水) 16:48:11.56ID:E8T8MjeYa
んならまずはガ性3、ガ性5入れてくモンスター調べるかー
2020/02/26(水) 18:15:33.18ID:OxdKlyqCM
ガ性5だとgp無し盾にも安心感があって良い
2020/02/26(水) 18:22:41.19ID:9vDehxgl0
ガ性5は上半身あたりうろつきやがるなら大体オレのターン針育つ後半はほぼオレのターンな悉ネギさんに積んでいくな

空中日大タックルをGPで受けようとしてギリギリ空かされてハリセンボンくらうことがあるから通常ガードできると反撃超出も安定するし
2020/02/26(水) 20:40:35.98ID:WYt8kEi90
日本語でおk
2020/02/26(水) 20:52:08.95ID:otr6o0CP0
チャアクでキリンって嫌われてるけど面白いし他のうんこ共に比べたら数万倍いいモンスターだよ
2020/02/26(水) 21:03:54.75ID:lErTr9FJ0
使用回数ガチの一回目の大剣でキリン行ってみたけど
新タメのやり方すら分からないのにタイムがチャアクと変わらなかった
さすがに悲しくなるわ
2020/02/26(水) 22:22:36.86ID:GmyRzgG3d
いっそ冰気抜刀斧とかどうだろう?
2020/02/26(水) 22:24:21.42ID:cgXsjXMvd
上位キリンはわからんでもないけどマスターキリンが数万倍良モンスは無いだろ
2020/02/26(水) 22:24:42.74ID:GnQ2YA/B0
抜刀斧も盾強化斧強化しないと火力物足りないからなあ
2020/02/26(水) 22:33:08.33ID:TM7MnZ9R0
氷気抜刀斧はムフェト来る前なら選択肢の一つとしてはアリだったけど
今はフルムフェトのほうがハッキリと強いな
2020/02/26(水) 22:44:34.05ID:VBnNuEwF0
キリン、ソロでそこそこ戦えるようになったから
マルチ行ったら苦行だった
2020/02/26(水) 22:58:01.54ID:TM7MnZ9R0
キリン、マルチだと怯まないからな
ソロだとがんがん怯んでくれるけど
2020/02/26(水) 23:07:38.05ID:V4l4A7PBd
キリンはチャアクでやる分にはまあまあ楽しいけどエリアがウンコ過ぎ
陸珊瑚のあの坂エリア考えた奴死ね
2020/02/26(水) 23:18:19.59ID:22Dh1gcg0
抜刀斧とかいう抜刀大剣のクソ劣化
2020/02/27(木) 00:28:17.58ID:POyjIFG/0
従来のGP高出力とか超出力ブッパスタイルは楽しいが斧強化使うと正直大剣でよくね?ってなってしまう
2020/02/27(木) 00:44:45.67ID:t37D2E9Z0
斧強化はやる価値ねえわ
ループ中にはGPカウンター要素もないし、盾と斧の両方ともに時間制限あるし、ブンブンするならスラアクの方が楽しいし、斧強化変形自体もクソモーションだし、斧ブンブンもクソモーションで派手にブンブン振り回すにはビン消費いるし、ダウン中以外はGPしても高出力切りしか出来なくなる
はっきり言ってゴミ過ぎて強属性超出ブッパ以外の戦法でやる気にならない
2020/02/27(木) 01:03:30.51ID:QLLkHueS0
なんか癖でたまに斧強化してるのに再盾強化しちゃってゲージ無くなる
2020/02/27(木) 01:15:08.11ID:xYXugPDb0
ダウンまでは超出主体→ダウンしたら斧強化でラッシュ
これが出来るようなバランスがよかった
2020/02/27(木) 01:45:42.79ID:IEvej51Wd
ビンが切れたら強化切れるのホント意味不明
ぶっちゃけ超出ぶっぱなんてアイボーモンスには基本的に通じないのにテストプレイしたらすぐ分かるそんなことすらわからなかったのかと
そもそも時間経過で勝手に減るのに消えたら切れるの自体チグハグだし仕様考えた奴は障害者雇用枠かなにかで?
2020/02/27(木) 01:47:41.38ID:3pTt+e7D0
斧使うには盾強化と斧強化両方必要なのに別々のモーションやらされてどっちも同じリソース使うのほんとうんち
盾強化と斧強化あわせてちょうしゅつしたら斧キレるでよかったのでは
2020/02/27(木) 03:08:35.60ID:UZ25+Icl0
盾斧強化してやっと他武器と同じくらいの火力でるのにすぐ切れるし
盾強化切れたらやり直しってのが辛いよね
2020/02/27(木) 03:15:57.60ID:JoR5bmpf0
剣強化時に斧もめっちゃ強くなるとかで良かったんじゃと思わなくもない
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