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公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-201 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579710926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-202"The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:35:00.68ID:j+LQqVPQ02名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:35:22.47ID:j+LQqVPQ0 ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:35:38.47ID:j+LQqVPQ0 ■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:35:56.68ID:j+LQqVPQ0 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:36:43.10ID:j+LQqVPQ0 11/24のモンハンフェスタの開発まとめ
辻本
ゾンビ化するためにわざと被弾し、まともに攻撃をしない
状態異常無効を吹かれたのに終始気付かず、地雷プレイ続行
ゾンビ状態になれなかった事に拗ねて「もう剥ぎ取りもしたくない」
藤岡
真面目に狩王プレイをしてる人に対して以下の煽り
弓の右上バグに対して「揺らいでますねw」
頭へのクラッチが上手く行かない時に「無造作w」
基本的に褒めない、むしろ上手く行くと機嫌悪くする
「狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?」
終盤までモンスターを拘束し続けた上級者に対し「拘束が使えなくなったここからが本当のスキルの見せどころ」
新モンスに対して「この子」
曲射に対し「あの降ってくるやつ」
・藤岡に無造作と切り捨てられた誤クラッチの検証動画
tps://twitter.com/latellight_game/status/1198575687247917056?s=19
・藤岡の発言まとめ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36000499
・ゾンビ大好き辻本君(46)渾身の逆恨み動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35998492
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
辻本
ゾンビ化するためにわざと被弾し、まともに攻撃をしない
状態異常無効を吹かれたのに終始気付かず、地雷プレイ続行
ゾンビ状態になれなかった事に拗ねて「もう剥ぎ取りもしたくない」
藤岡
真面目に狩王プレイをしてる人に対して以下の煽り
弓の右上バグに対して「揺らいでますねw」
頭へのクラッチが上手く行かない時に「無造作w」
基本的に褒めない、むしろ上手く行くと機嫌悪くする
「狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?」
終盤までモンスターを拘束し続けた上級者に対し「拘束が使えなくなったここからが本当のスキルの見せどころ」
新モンスに対して「この子」
曲射に対し「あの降ってくるやつ」
・藤岡に無造作と切り捨てられた誤クラッチの検証動画
tps://twitter.com/latellight_game/status/1198575687247917056?s=19
・藤岡の発言まとめ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36000499
・ゾンビ大好き辻本君(46)渾身の逆恨み動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35998492
https://twitter.com/5chan_nel
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6名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-KdN/ [182.251.240.17])
2020/01/27(月) 19:36:54.06ID:QRPfZ9roa レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約5000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であることが判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が洗練されたエンドコンテンツになったといえる。
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約5000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であることが判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が洗練されたエンドコンテンツになったといえる。
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-klkx [124.210.16.228])
2020/01/27(月) 19:37:03.70ID:j+LQqVPQ08名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-u2lK [110.131.127.64])
2020/01/27(月) 19:42:18.80ID:LeW+bxp60 >>1
水洗組乙
水洗組乙
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-9rwV [126.13.224.231])
2020/01/27(月) 19:44:05.22ID:mvC0MoZq010名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMab-X/ZV [61.205.84.70])
2020/01/27(月) 19:53:55.32ID:rgnFEdaWM しょうがねーなー
>>2修正案 >>900
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)、敵を倒すと上限が増える(全7は歴戦3を5000匹程度)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
>>2修正案 >>900
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)、敵を倒すと上限が増える(全7は歴戦3を5000匹程度)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
11名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMab-X/ZV [61.205.84.70])
2020/01/27(月) 19:55:59.50ID:rgnFEdaWM >>3修正案 >>900
■導きの地の問題 Ver12.10
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え目当の敵とほとんど戦えない
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
以下2つの理由で、地帯レベルの異なる他人の部屋に入るか、自分の地帯レベルを上げ下げすることになる
・高レベル帯限定の敵がいるが地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできない。
・地帯レベルを上げると敵ガチャ当り率が下がる。特に低レベル帯の敵は滅多に出ない
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になった…が!下げるだけ=戻すのは非常に面倒。絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える
一応危険度3を数千匹倒せば合計上限は上がるが要求数は非現実的、ただの合計値緩和を拒絶する口実である
しかも仮に全地帯7に出来ても敵ガチャ当り率低下と低レベル帯の敵に会えない問題はむしろ悪化するので上げ下げ地獄は変わらない
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒。まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ …と、見せかけ不意打ちギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となりとなった。アップデート項目のページでも言及無し。
一見地味だが微調整を大幅に困難にする悪意溢れる調整。ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ 2月(3月)以降の存在価値
ムフェトの覚醒武器実装、2月の大龍脈玉獲得ミッション(3月)実装で空気となりつつある。
透かしっ屁に混ざってちょっと出てきたうん地である。
■導きの地の問題 Ver12.10
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え目当の敵とほとんど戦えない
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
以下2つの理由で、地帯レベルの異なる他人の部屋に入るか、自分の地帯レベルを上げ下げすることになる
・高レベル帯限定の敵がいるが地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできない。
・地帯レベルを上げると敵ガチャ当り率が下がる。特に低レベル帯の敵は滅多に出ない
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になった…が!下げるだけ=戻すのは非常に面倒。絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える
一応危険度3を数千匹倒せば合計上限は上がるが要求数は非現実的、ただの合計値緩和を拒絶する口実である
しかも仮に全地帯7に出来ても敵ガチャ当り率低下と低レベル帯の敵に会えない問題はむしろ悪化するので上げ下げ地獄は変わらない
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒。まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。
□ …と、見せかけ不意打ちギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となりとなった。アップデート項目のページでも言及無し。
一見地味だが微調整を大幅に困難にする悪意溢れる調整。ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
□ 2月(3月)以降の存在価値
ムフェトの覚醒武器実装、2月の大龍脈玉獲得ミッション(3月)実装で空気となりつつある。
透かしっ屁に混ざってちょっと出てきたうん地である。
12名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMab-X/ZV [61.205.84.70])
2020/01/27(月) 19:56:59.77ID:rgnFEdaWM 案は大分前に書いたがテンプレ君発狂が面白いので止めてた
13名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-0iZp [49.98.16.232])
2020/01/27(月) 20:03:50.02ID:MB6gOvMtd 【悲報】キリンさん、ラージャンに負けた腹いせに受付嬢を犯す
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575207861/
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575207861/
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d88-gk+x [106.165.177.22])
2020/01/27(月) 22:10:28.34ID:knZNAckh0 / ̄三三三ミメ、
// ̄ ̄ ̄ . 》\
/ ./:::::.... >、
< 巛::::::::::::... _ 〃/,, ,,\
{{ {{:::::::::::..... ィ ̄ ̄ ̄´ ハ
ii ii:::::::::::::::{○」==───ミト、 \
V小::::::::::::::::>≧  ̄ ̄ ̄ ̄\_7
V:::::::::::::::::::: ヾト、 ./:::/ /:::/ /:::/フ
.\::::::::::::...... ii \/:::/ /:::/ /::://
ヾ:::::::::::: ... ll ./\ /:::/ /::://
/ >=ミ.⊥__:::≧ ̄ ̄/
// ̄\\ | ヽ_i
.// .\\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
殷痴民[ウン・チミン]
2019〜2020 北朝鮮
https://i.imgur.com/vORpoX9.jpg
https://i.imgur.com/UkZu8nb.jpg
// ̄ ̄ ̄ . 》\
/ ./:::::.... >、
< 巛::::::::::::... _ 〃/,, ,,\
{{ {{:::::::::::..... ィ ̄ ̄ ̄´ ハ
ii ii:::::::::::::::{○」==───ミト、 \
V小::::::::::::::::>≧  ̄ ̄ ̄ ̄\_7
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殷痴民[ウン・チミン]
2019〜2020 北朝鮮
https://i.imgur.com/vORpoX9.jpg
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15名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-AWZT [1.66.105.40])
2020/01/27(月) 22:19:17.33ID:a25KCYrJd あるじゃんか
>>900
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降、上限上昇については後述)
地帯レベルは一括でのみロックできる
□合計レベルの上限上昇について
氷雪地帯実装後より合計のLVの上限は28と思われていたが、有志の検証により合計レベルが上昇する事が報告された。
その上昇量は地帯Lv1アップにつき、350体狩猟とされている。
最低700体狩れば4箇所をLv.7に出来る計算だが、ギルカナーフも重なり+50体前後は必要と思われる。
ちなみに計算上は、4900体((42-28)*350)狩れば全地帯Lv7に可能。
感覚が麻痺して来そうだが、そもそも2,300体も狩った時点でもはや導きに行く必要は無い。うん地である。
>>900
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降、上限上昇については後述)
地帯レベルは一括でのみロックできる
□合計レベルの上限上昇について
氷雪地帯実装後より合計のLVの上限は28と思われていたが、有志の検証により合計レベルが上昇する事が報告された。
その上昇量は地帯Lv1アップにつき、350体狩猟とされている。
最低700体狩れば4箇所をLv.7に出来る計算だが、ギルカナーフも重なり+50体前後は必要と思われる。
ちなみに計算上は、4900体((42-28)*350)狩れば全地帯Lv7に可能。
感覚が麻痺して来そうだが、そもそも2,300体も狩った時点でもはや導きに行く必要は無い。うん地である。
16名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-M0qh [1.66.97.49])
2020/01/27(月) 22:59:37.81ID:qV1b5NH6d17名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-KdN/ [106.132.126.80])
2020/01/27(月) 22:59:41.02ID:ZOP7Y/Gya レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約5000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であることが判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が洗練されたエンドコンテンツとなったといえる。
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約5000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であることが判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が洗練されたエンドコンテンツとなったといえる。
18名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMab-IKIb [219.100.52.180])
2020/01/28(火) 00:33:11.41ID:Dv5T+qgZM かってにIPありに変更されていたため建て直し
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-202 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580139029/
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-202 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580139029/
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d23-5Kys [122.132.98.145])
2020/01/28(火) 14:39:04.99ID:2EjMFoZF0 IPの有無程度で立て直す必要とか無くね?
20名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-gk+x [182.251.73.15])
2020/01/28(火) 14:40:12.43ID:tSoyhIZka ガイジ専用うん地💩スレにようこそ🤗
21名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-UPxj [106.133.133.199])
2020/01/28(火) 14:47:01.11ID:f/dyMUC2a 新村君はもう来ないの?🤔
22名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-UT/H [153.235.109.112])
2020/01/28(火) 15:10:30.47ID:ETp0T5OLM 風花のドラゲナイ強いけど乱用し過ぎると計略が出涸らしのカスカスになるのがなぁ😭
23名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-zMd4 [126.35.144.42])
2020/01/28(火) 15:29:06.22ID:AbLzfTRYp モンハンの話失礼します
モンハンがアクションゲームではなくなってしまったので楽しいアクションがしたくて調べたらデビルメイクライがいいという話を聞いたのですがシリーズでどれがおすすめですか?最新の5で問題ないですかね?
モンハンの話失礼しました
モンハンがアクションゲームではなくなってしまったので楽しいアクションがしたくて調べたらデビルメイクライがいいという話を聞いたのですがシリーズでどれがおすすめですか?最新の5で問題ないですかね?
モンハンの話失礼しました
24名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-UT/H [153.235.109.112])
2020/01/28(火) 16:03:26.10ID:ETp0T5OLM ふと思ったけどワールド時代の装飾品の改善ってアイボーで期待してたのに一切なかったの有り得ないな
ここの時点で悔しさ出ていたのに気づけなかった...😭
ここの時点で悔しさ出ていたのに気づけなかった...😭
25名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-UPxj [106.133.133.199])
2020/01/28(火) 16:05:40.00ID:f/dyMUC2a 性懲りもなく発掘も復活させたし開発もこれ絶賛してる信者も狂ってる😫
26名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-AWZT [49.97.100.67])
2020/01/28(火) 16:06:27.11ID:XMAEB7sDd こんな過疎の💩地スレがipの有無で分離してて臭
下痢の終わりの、うっすい水分とほんの少しの固形しか出ないのにただただ辛いってのが
💩🦴の末期感とスレの状態にマッチしてんな🤪
まぁ立てた本人も
965 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-IKIb) sage 2020/01/28(火) 00:32:37.20 ID:Dv5T+qgZM
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-202 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580139029/
取り敢えず建て直した、要らなかったら再利用でもしてくれ
こう言ってるし再利用でいいんじゃね?
下痢の終わりの、うっすい水分とほんの少しの固形しか出ないのにただただ辛いってのが
💩🦴の末期感とスレの状態にマッチしてんな🤪
まぁ立てた本人も
965 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-IKIb) sage 2020/01/28(火) 00:32:37.20 ID:Dv5T+qgZM
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-202 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580139029/
取り敢えず建て直した、要らなかったら再利用でもしてくれ
こう言ってるし再利用でいいんじゃね?
27名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-UPxj [106.133.133.199])
2020/01/28(火) 16:08:44.81ID:f/dyMUC2a 面白いけどボリューム不足
ボリューム沢山だけどつまらない
選ぶならどっち?
ボリューム沢山だけどつまらない
選ぶならどっち?
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-u2lK [110.131.127.64])
2020/01/28(火) 16:10:34.26ID:W0a9Y1dT0 面白くてボリューム沢山
29名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-YBvu [111.239.186.101])
2020/01/28(火) 16:10:37.25ID:J7xerDXNa 前者
30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bb0-bY0d [153.178.108.39])
2020/01/28(火) 16:14:03.10ID:obzhRB1a031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c580-9rwV [118.241.184.78])
2020/01/28(火) 16:17:51.04ID:hYW6K/Yy0 今日もお花を積んでSP集めておわり
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dae-M8Hk [210.4.250.241])
2020/01/28(火) 16:18:45.36ID:Tu4HANTd0 https://mobile.capcom.com/mh-r/
辻本様の新作だぞ
辻本様の新作だぞ
33名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-YBvu [111.239.186.101])
2020/01/28(火) 16:20:23.43ID:J7xerDXNa 半年ぐらいでサ終しそう🙄
34名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-UT/H [153.235.109.112])
2020/01/28(火) 16:26:21.18ID:ETp0T5OLM モンハンのガチャ要素は練れば面白くなるかもしれないから全部は否定出来ないか
それこそXやXXのストーリー攻略中にお守りを弄くってスキル組むのは楽しかった記憶あるし😊
アイボーなら最終盤で装飾品作り解禁とかあればなぁ
それこそXやXXのストーリー攻略中にお守りを弄くってスキル組むのは楽しかった記憶あるし😊
アイボーなら最終盤で装飾品作り解禁とかあればなぁ
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-V1vN [114.180.137.187])
2020/01/28(火) 16:29:04.41ID:fnigHq1N0 ストーリーズ2素直に作っとけよ
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dae-M8Hk [210.4.250.241])
2020/01/28(火) 16:38:16.72ID:Tu4HANTd0 >>33
誰もやってないテッペンが生き残ってるからもっと長いかも知れないぞ😊
誰もやってないテッペンが生き残ってるからもっと長いかも知れないぞ😊
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d68-UPxj [112.137.153.226])
2020/01/28(火) 17:13:20.41ID:TYCv92Db0 普通にプレイしてれば最強装備作れたP2G以前
普通にプレイするなら妥協するしかなくなった今
どっちが楽しいかと言われればそりゃあね
普通にプレイするなら妥協するしかなくなった今
どっちが楽しいかと言われればそりゃあね
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ed-zMd4 [180.59.6.123])
2020/01/28(火) 17:16:52.24ID:xfo+V2O+0 お守りは個人的には嫌いじゃないな
おまけのスキルポイントで珍しいスキル発動したり装備に個性が出るし
TA勢とかじゃなきゃ最大値スロ3で十分だしな
おまけのスキルポイントで珍しいスキル発動したり装備に個性が出るし
TA勢とかじゃなきゃ最大値スロ3で十分だしな
39名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-YBvu [111.239.186.101])
2020/01/28(火) 17:18:14.27ID:J7xerDXNa その最大値s3すら出ない人もいるんですよ!?😡
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d68-UPxj [112.137.153.226])
2020/01/28(火) 17:20:31.86ID:TYCv92Db0 良おま出すにしても完全に運任せなのが💩
アホくさすぎて乱数とかスナイプするも潰されるし
アホくさすぎて乱数とかスナイプするも潰されるし
41名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-QrXC [126.211.115.92])
2020/01/28(火) 17:25:22.39ID:1hstd3mnr ハクスラを作ろうとしてガチャゲーになってるの
本当にカプコンに技術力ないんだなとしか思えない
本当にカプコンに技術力ないんだなとしか思えない
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Udu8 [61.22.133.237])
2020/01/28(火) 17:27:48.28ID:pNkUTGzH0 今のモンハンから逃げたがってるだろこれ
43名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-xYVW [49.239.69.20])
2020/01/28(火) 17:44:11.82ID:gOAEzyOCM ハクスラだったら鉄板のDiabloグリドントーチライトやるもんね😙
アクション要素強めならWolcenでもいいしなんなら仁王でマロバシマラソンしたっていい
一戦あたりのスパンが長い上に強化サイクルも遅いハクスラなんてあったら
そんなもん問答無用で💩💩💩💩ぶりぶり🖕💩🖕
アクション要素強めならWolcenでもいいしなんなら仁王でマロバシマラソンしたっていい
一戦あたりのスパンが長い上に強化サイクルも遅いハクスラなんてあったら
そんなもん問答無用で💩💩💩💩ぶりぶり🖕💩🖕
44名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-gk+x [182.251.73.15])
2020/01/28(火) 17:52:26.01ID:tSoyhIZka IPありじゃMOD太郎が来れないじゃん😡
どうすんの?🤣🤣🤣
どうすんの?🤣🤣🤣
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-u2lK [110.131.127.64])
2020/01/28(火) 17:58:03.79ID:W0a9Y1dT0 モンハンライダーズで草
46名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-5Kys [106.128.124.191])
2020/01/28(火) 18:23:39.90ID:jyJ1XTlca >>44
MOD太郎も他所のスレへ導かれる時?
MOD太郎も他所のスレへ導かれる時?
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-V1vN [114.180.137.187])
2020/01/28(火) 18:24:20.26ID:fnigHq1N0 その個性()がKANAME脳なんだよなあ
ただクソ作業やらせるだけっていう
ただクソ作業やらせるだけっていう
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8df9-FkkX [218.220.212.60])
2020/01/28(火) 18:27:05.70ID:A9luc0IU0 ベリオロスの横タックルはタックルする側と別の腕に張り付いているとふっ飛ばされないと分かったが
突進より勢いがあるモーションなのに全身に判定がない事の違和感がでかいんだ👀👀👀
突進より勢いがあるモーションなのに全身に判定がない事の違和感がでかいんだ👀👀👀
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5e8-9rwV [124.154.36.173])
2020/01/28(火) 19:26:38.50ID:64UfnLN00 ソシャゲのセンス壊滅的なんだからCSにしとけよ
ストーリーズも何だかんだ評判悪くなかったらしいし
ストーリーズも何だかんだ評判悪くなかったらしいし
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d71-Jq7D [122.30.149.142])
2020/01/28(火) 19:31:20.70ID:Rl3Qy2Kw0 ソシャで稼げるほどキャラに人気が無いといつ気づくのかww
面白ければ売れるってのは上位独占してる一部だぞw
面白ければ売れるってのは上位独占してる一部だぞw
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d71-Jq7D [122.30.149.142])
2020/01/28(火) 19:34:30.79ID:Rl3Qy2Kw0 ついでにこの程度のゲームで事前登録とかアホなのかと
即日配信にしとけばもうちょっと話題になったんじゃね?
即日配信にしとけばもうちょっと話題になったんじゃね?
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d7b-PVgB [122.255.204.72])
2020/01/28(火) 19:49:57.44ID:x6CieA0T0 そもそもつまらないんだ😭
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b25-UT/H [153.196.138.254])
2020/01/28(火) 20:07:15.61ID:vGbNKfgH0 カプコンは悔の持ち主だから絶対成功しないと言い切れるのが凄い
歴代ソシャゲ大概我慢できなくなって悔が爆発してお亡くなりになってるんだな😭
歴代ソシャゲ大概我慢できなくなって悔が爆発してお亡くなりになってるんだな😭
54名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-AWZT [49.97.100.67])
2020/01/28(火) 20:59:35.68ID:XMAEB7sDd ip付いてから句読点もアブソリュートも🍿もレスなくて臭
あれれ〜〜どうしてかなぁ〜〜〜?🤪
あれれ〜〜どうしてかなぁ〜〜〜?🤪
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d28-xYVW [114.149.1.131])
2020/01/28(火) 21:20:02.29ID:mAGJ7SWp0 こんな💩作ってる暇あったらBOF🐉をなんとかしろよ
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d68-UPxj [112.137.153.226])
2020/01/28(火) 21:32:00.86ID:TYCv92Db0 課金へのこだわり
57名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-gk+x [182.251.75.63])
2020/01/28(火) 21:33:24.18ID:Po5M3MDNa PCスレにガチモンのチャイニーズ🇨🇳湧いてて笑う😆
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b55-xYVW [223.219.64.188])
2020/01/28(火) 21:36:13.96ID:g4jmw0Qf0 このもしもし📱アプリにも💩ついてるのかな🧐
ポチポチの💩みたいに言われたりして🤭
ポチポチの💩みたいに言われたりして🤭
59名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-lupw [49.104.30.253])
2020/01/28(火) 21:37:37.68ID:swSSDi96d >>38
パチンコが当たったかどうかでしかないものを個性とか言っちゃうの辻本みたいだから止めた方がいいよ
パチンコが当たったかどうかでしかないものを個性とか言っちゃうの辻本みたいだから止めた方がいいよ
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b25-UT/H [153.196.138.254])
2020/01/28(火) 22:36:33.03ID:vGbNKfgH0 PCスレMODはチートか否かで揉めてるの面白い
どっちもチートだから素材の味をそのまま味わって欲しいですねぇ💩
どっちもチートだから素材の味をそのまま味わって欲しいですねぇ💩
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-KFQM [27.84.183.155])
2020/01/28(火) 22:43:58.40ID:T4TDbxio0 通プから逃げるな🤓
62名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-xYVW [106.180.3.218])
2020/01/28(火) 22:45:20.45ID:CYSWbAYxa 👶はソシャゲにコンプレックスでもあんのかね
どうせならそっちに🤓も連れて行って一生帰って来なけりゃ良いのに😒
どうせならそっちに🤓も連れて行って一生帰って来なけりゃ良いのに😒
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5df0-1Wqm [114.167.165.78])
2020/01/28(火) 23:04:52.29ID:ZZezHbPj0 ぽちぽちの💩は流行らせろ
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b55-Jq7D [223.219.64.188])
2020/01/28(火) 23:39:33.66ID:g4jmw0Qf0 すみません突然ですがモンハンの話失礼します
コメダ珈琲×ゴディバ/2月7日「ショコラノワール」など8品限定販売
https://www.ryutsuu.biz/commodity/m012747.html
だそうです
注文するとこんな感じで出てくるみたいです
https://i.imgur.com/krPuXWN.jpg
https://i.imgur.com/WL1etLu.jpg
みなさんも行ってみませんか
モンハンの話失礼しました
コメダ珈琲×ゴディバ/2月7日「ショコラノワール」など8品限定販売
https://www.ryutsuu.biz/commodity/m012747.html
だそうです
注文するとこんな感じで出てくるみたいです
https://i.imgur.com/krPuXWN.jpg
https://i.imgur.com/WL1etLu.jpg
みなさんも行ってみませんか
モンハンの話失礼しました
65名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-5Kys [106.128.125.206])
2020/01/28(火) 23:57:57.55ID:t114CVaEa 何かのソシャゲで爆死散財したから、それをソシャゲみたいなゲームで取り返そうとしている?
ホステスがホストに貢ぐ的に
ホステスがホストに貢ぐ的に
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1f0-X39/ [114.167.165.78])
2020/01/29(水) 00:06:00.74ID:mKXuIKDa0 コメダは胃袋破壊してくるから気合入れていかないとやられるんだ🤔
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ed-juMz [180.59.6.123])
2020/01/29(水) 00:07:17.86ID:UcvyoYKn0 味噌カツサンドすこすこのすこ😭
68名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-jmLh [49.98.149.5])
2020/01/29(水) 01:08:27.70ID:qYFW16YSd さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣
A 操虫混 ヘビィ
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………)
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣
A 操虫混 ヘビィ
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………)
69名も無きハンターHR774 転載ダメを消してはダメ改変もダメ (スップ Sd73-qPee [1.72.0.150])
2020/01/29(水) 09:58:50.70ID:WWhn0gqpd 脈絡なくR子張るね😎
https://i.imgur.com/OpJmUz4.jpg
https://i.imgur.com/OpJmUz4.jpg
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9123-8mvN [122.132.98.145])
2020/01/29(水) 10:24:03.82ID:oxeAJfqd0 向こうからスレ使ってくならそれでも良いけど、その場合はこっちが次スレ扱いになるわけで
そのまま行くとちゃんと覚えてない限りは更に次のスレもこのスレからテンプレ引っ張る関係上、IP有りになるのでは?
そのまま行くとちゃんと覚えてない限りは更に次のスレもこのスレからテンプレ引っ張る関係上、IP有りになるのでは?
71名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-AD/D [182.251.77.132])
2020/01/29(水) 10:25:17.73ID:pFd4GMaia IPありじゃガイジ誘き寄せられないからこのスレは廃棄だよ
72名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd3-hAtV [153.159.179.220])
2020/01/29(水) 11:10:13.74ID:jURVTJ49M やっぱり程々にガイジが居ないと盛り上がらないよな
あっちに行くか😤
あっちに行くか😤
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-K+5A [118.86.100.244])
2020/01/29(水) 21:03:18.83ID:HO7L94lg0 ガイジの癖にIP回避する脳があるのがなぁ
ガイジらしくIPスレでもいつも通り暴れればいいのに
全くガイジの振りをするのは大変だな🤪
ガイジらしくIPスレでもいつも通り暴れればいいのに
全くガイジの振りをするのは大変だな🤪
74名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-K+5A [49.97.102.133])
2020/01/29(水) 22:52:21.28ID:iFx4lW1gd モン失
ドーントって面白い?
良さそうなら渡ろうかなと
モン失
ドーントって面白い?
良さそうなら渡ろうかなと
モン失
75名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-A7za [49.104.30.253])
2020/01/30(木) 12:26:02.45ID:UeKYk/fbd76名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-AD/D [182.251.79.145])
2020/01/30(木) 12:30:03.60ID:DtU+easqa やっぱりIPなしに絶対者きてるやん
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