カマキリ、バルファルク、鏖魔、青電主←シリーズ屈指の良モンスたち
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1名も無きハンターHR774
2019/12/29(日) 15:05:45.57ID:w6CmQU44 これらを独占してるタイトルが有るらしい
2019/12/29(日) 15:47:40.07ID:zqlxcm7Z
ゲーム自体の出来が駄目すぎる時点で詰んでたけどな
うん地でやらかしたアイボーとは逆のパターン
うん地でやらかしたアイボーとは逆のパターン
3名も無きハンターHR774
2019/12/29(日) 19:27:50.00ID:4SZVNpZs 亜空間判定とエリチェン際攻撃とかいう2Gのクソ仕様を集大成だからって復活させなくていいから...
4名も無きハンターHR774
2019/12/29(日) 19:27:50.55ID:4SZVNpZs 亜空間判定とエリチェン際攻撃とかいう2Gのクソ仕様を集大成だからって復活させなくていいから...
2019/12/29(日) 22:17:30.34ID:7bLEpP6b
燼滅も加え入れろ〜?
2019/12/30(月) 00:19:38.50ID:Q0+tYzU6
ブレイヴブシドーがあるから爽快感マシマシなだけでギルスト固定なら回避性能が欲しくなる攻撃頻度では?
2019/12/30(月) 01:09:13.88ID:0mIJdhyE
こいつらはスタイリングありきとは言え楽しかったからな
アイスボーンのモンスターは装衣クラッチありきで考えてもつまらない
アイスボーンのモンスターは装衣クラッチありきで考えてもつまらない
2019/12/30(月) 01:30:09.25ID:n8a02/hu
動き回るモンスターにぶっとばしや落石等のギミックでダウンとって攻めるゲームデザインだからな今作
システムあまり理解せず遊ぶライト層には辛いゲームになったと思う
システムあまり理解せず遊ぶライト層には辛いゲームになったと思う
9名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 16:29:00.35ID:L8j5v1rH モンスはいいとして
ソロでもマルチでも同じ体力なのが辛すぎ
ソロでもマルチでも同じ体力なのが辛すぎ
2019/12/30(月) 16:36:47.83ID:9DdhVvXa
ソロとマルチの体力違ったらマルチプレイする必要ないんだよなぁ
ソロとマルチの体力変えてオンの価値無くなったモンハンあるってマジ??????
ソロとマルチの体力変えてオンの価値無くなったモンハンあるってマジ??????
11名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 17:05:32.78ID:nauN6j04 別のゲームだけどやはりマルチだと敵の体力増える仕様でマルチやる価値があまりなかったな
まあそのゲームはソロでやった場合のNPCが優秀ってのもあるけど
まあそのゲームはソロでやった場合のNPCが優秀ってのもあるけど
12名も無きハンターHR774
2019/12/31(火) 11:33:23.25ID:xLVxZRtV XXを擁護してるコメのエアプ臭さとうさんくささは異常
2019/12/31(火) 11:35:58.29ID:avg6YckT
アイボーもXXもどっちも面白いけどなぁ
2019/12/31(火) 11:54:30.36ID:okD3bmRX
IBに黒炎王リオレウス実装してIBのクラッチありきのクソ肉質と閃光耐性を兼ね備えたモンハン史上最強のクソモンス実装して欲しい
15名も無きハンターHR774
2019/12/31(火) 12:02:17.35ID:xLVxZRtV XXは二つ名制覇してカマキリとブラキ討伐数200いくくらいやり込んだが確実にアイボーの方が楽しいと言っておくわ
XXをやり込んだからこそXXの擁護には違和感しか感じない
XXをやり込んだからこそXXの擁護には違和感しか感じない
2020/01/01(水) 17:05:17.84ID:qtbjlIri
2020/01/01(水) 19:06:27.35ID:DBs+oAxy
アイボー擁護XX批判レスのエアプ感は異常
2020/01/03(金) 00:35:57.38ID:yR8dLul4
ブラキ200は全然やりこみが足りない
2020/01/03(金) 04:16:02.76ID:rdaCX5Fp
それくらい倒してるならどっちが良い悪い決めるのには十分過ぎるほどやり込んでると思うわ
2020/01/05(日) 23:59:20.70ID:L8WndY1G
アイスボーンもモンスターを個別に見れば屈指の良モンスが多いんだよなぁ
正確な当たり判定だからギリギリを攻めてカウンターが出来るオコジョ、難易度が低いのに良い緊張感と殴り心地の紅蓮バゼル、攻めれば攻めるほど有利になる死闘感のある悉ネギ、クラッチしやすく氷の鎧を叩き割るのが爽快なイヴェルカーナ
少なくともこの4体は非の打ち所がない
正確な当たり判定だからギリギリを攻めてカウンターが出来るオコジョ、難易度が低いのに良い緊張感と殴り心地の紅蓮バゼル、攻めれば攻めるほど有利になる死闘感のある悉ネギ、クラッチしやすく氷の鎧を叩き割るのが爽快なイヴェルカーナ
少なくともこの4体は非の打ち所がない
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