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モンハン次回作が大ヒットする方法を真剣に考えないか?

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1名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 08:42:13.07ID:DRvpimTr
簡悔 うん地 期間限定16人ガチャなどでゆうたにすら見限られたこのゲームの次回作で逆転する方法はモンスやマップ増やすだけでは無理だと思うんだ
2019/12/29(日) 08:46:29.67ID:QhzVPSxp
宮崎に作らせる
アプデは新納にやらせる
少なくともユーザーを楽しませようとするゲームにはなる
2019/12/29(日) 09:02:52.08ID:F0YYMcVO
P3の入浴システムをもっとエロくして復活させろ
あと、Fにあったパートナーシステムを導入
同時に、Fにあったパートナーと寝るシステムをもっとエロくして導入しろ
4名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 09:17:10.06ID:CeLld/xv
有能な奴を開発に迎え入れろ
2019/12/29(日) 09:46:33.75ID:+qDfV+jo
簡単にする
P3もWもそれで売れた

自分を開発だと思ってるユーザーさん…w
6名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 09:56:44.27ID:kq3K3o/n
まったく簡悔と揶揄される不快指数高め諸々とガチャの相性は最悪だぜ
ユニバーサルデザインの勉強会かバリアフリーの勉強会を開け
使いやすそうではなくて実際に使いやすいかどうかが全て
面白そうではなくて実際に面白いかどうかが全て
つまり売りたいならば作るだけのエアプは辞めろな
2019/12/29(日) 09:58:40.36ID:8mlo9M1E
辻本藤岡更迭がマスト
2019/12/29(日) 10:15:31.80ID:gg/SN4ru
辻本藤岡は親族経営のせいで絶対更迭されないからなあ
9名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 11:30:38.43ID:CeLld/xv
藤岡もそうなの?
2019/12/29(日) 11:31:57.94ID:gg/SN4ru
藤岡は辻本のお友達だから辻本がいる限り更迭されないだろ?
で、その辻本は親族経営だから絶対に更迭されない
2019/12/29(日) 11:35:32.02ID:8mlo9M1E
つまり・・・詰んでない?😇
2019/12/29(日) 11:36:18.56ID:gg/SN4ru
そうだよ
13名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 11:58:10.90ID:Xh7W+0az
任豚がネガキャンしなけりゃ勝手に売れるわ
そもそもアイスボーンだってDLCをあんだけ売って失敗扱いとか理解不能
2019/12/29(日) 12:08:25.24ID:RbGrE/Gx
真面目に辻本を殺さないと無理だろ
2019/12/29(日) 12:09:20.85ID:2ZWdeVw3
結局ここでは不満一色!みたいに言われてる4Gの後のクロスですら何だかんだでかなり売れてるじゃん
次も絶対売れると思うわ。
アイボーでモンハンデビューした自分にはこんなモッサリ動作に開発のオナニー全開のガラパゴスゲームが何でこんなに支持されてるのか理解不能だけどね
2019/12/29(日) 12:20:54.74ID:XK/f7N5G
>>15
結局これよね
2019/12/29(日) 12:26:01.31ID:xLPOHuUy
やりごたえのある高難易度=手間かけさせてイライラさせて足止めさせる を考え直す

古代林みたいな実際のプレイを考えないオナニー開発をやめる もしくは止める人間を配置

乗りアクションを全武器できるように至るところに段差を設置したが、ストレスにしかなっていないのでやめる

期間限定クエストをやめる(導きなどもそうだが、戦いたいモンスターと戦えない状況を無くす)

集会所の仕様見直し

乱入確率調整する 縄張り争いを見てほしい為かハンターいないと争わなかったり、戦ってる場所にわざわざ寄ってくるようなルーチン削除

ゲームは娯楽なので楽しく夢中にさせて長くプレイしてもらう事を意識して作る
 消費者に長くプレイしてもらう為に手間をかせさせたり、イベクエで期間限定などで縛って不自由にさせる事はプレイとは言わない
2019/12/29(日) 12:29:38.12ID:8mlo9M1E
さすがに次は売れるか怪しいと思うよ
4gは糞でもあくまで買い置きゲームとして見れるけどアイスボーンではそれすら厳しくなった
まるでソシャゲとか重課金mmoみたいになったからゲーマーは寄り付かなくなると思う
2019/12/29(日) 12:43:24.73ID:2ZWdeVw3
次はPS5かな?でも大作だから普及してないハードでの冒険は危険だろうし、もしかしたらPS4で外伝?的なやつ出すかも知れないけど
ワールドのベースじゃもう次は無理そう
2019/12/29(日) 12:48:47.31ID:zGQPYxvH
まず大ヒットするほどの購入層をどこに設定するかというと
当時若かったボリュームゾーンである今の30代〜40代はちょっと厳しい
そうなると今の若い世代に合わせるしかないだろう
今の若い世代に合わせると
「人口の多い場所で厳選キックしながら俺つえー」を実現する必要がある
結局4Gが最適解となる

終わっている
21名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 17:27:34.33ID:FltDUlLl
出会い系要素、結婚システムみたいなのとサークル対抗の競技要素。

あとは狩り以外の遊び要素、笛で演奏ゲームとかレースとか。
2019/12/29(日) 17:33:36.50ID:wGoZ7OH8
なにそれ
最近はそんなのがウケる要素なの?
23名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 17:34:14.67ID:CeLld/xv
>>21
キモい
2019/12/29(日) 17:39:01.11ID:6fU0G6Ur
スイッチを含めた全方位マルチは必須かな
キッズ層の再取り込みをしないと本当にブランドが死ぬ

おそらく当初はワールドとストーリーズで海外層とキッズ層の取り込みを強化したかったんだろうし
25名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 18:06:04.72ID:DRvpimTr
マムタロトを本気で好評だと思ってる開発だぞ・・・?
2019/12/29(日) 21:37:53.44ID:Qf+hfOYi
次回作PV「ミラルーツ復活!水中復活!マグスパと穿龍棍が移植!ヤマツカミ復活!このモンスターは一体...?」

お前ら「うおおおおおおおおお!カプコン神スギィーー!今すぐ予約だああああああ!🤪」


これが現実😅
モンハンってだけで勝手に売れるからなーんにも改善されることは無いぞ😉👍
2019/12/29(日) 22:21:14.25ID:W03G7u+0
ストーリーに力入れたいならちゃんとした人にやらせてほしいわ
2019/12/30(月) 00:40:08.05ID:1d6i1uKh
詐欺pvに力を入れて他はローコストで適当に作っとけば平気で100万とかは売れてウハウハなんだろうなぁ
絶望しかない
2019/12/30(月) 01:14:16.89ID:oylmLXtV
イリュージョンに作らせる
2019/12/30(月) 05:12:28.68ID:yXzyvXFK
イリュージョンは裸の女を作るとエロいけど
動かすとスカートから足は貫通して出てくるし仮眠毛は堅いし
まだカプコンの方がいいぞ
2019/12/30(月) 05:14:07.15ID:yXzyvXFK
仮眠毛→髪の毛
2019/12/30(月) 08:16:14.33ID:2ZLNq6wC
髪の毛や服の貫通を無くすのって技術的に難しい(というより無理)とか聴いたが
2019/12/30(月) 14:27:23.85ID:o4ktIqEc
わざわざ金払って不愉快な思いなんて誰もしたく無いわな
買わないで護身完了!これが答え👍
2019/12/31(火) 00:07:17.45ID:lKRN+QpL
異例の四人縛りとうとう撤廃
MOでは無くなりとうとうMMOへ
35名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 08:40:27.73ID:69ZrkuXX
>>18
ガチャライト勢とモンハンゲーマー勢は求めてるものが違うよな
ガチャライト勢は難易度についていけなくてもう辞めてて
ゲーマー勢が仕方なくガチャ要素と向き合ってる現状
ガチャがやりたくてモンハンを選ぶことはないからな。だから仕方なくやってるが正しい
アイボーは安易に流れた失敗作よ
2019/12/31(火) 08:46:32.12ID:P7xiYXXg
今時マルチ4人とか少なすぎ12人くらいはやってくれ
2019/12/31(火) 09:11:23.53ID:e4MQ74Kp
もっとEDFみたいなおバカなノリで
野良でもみんなで掛け声かけたり、失敗しても笑えるような狩りがしたい
2019/12/31(火) 09:24:28.95ID:EnuxTpVX
マルチ上限4人はバランスを保つ砦なのにこれを撤廃してもロクなことにならないのでは?

体力補正悪化
ラグ悪化
攻撃範囲の拡大・超広範囲攻撃標準搭載
「こんだけいりゃ俺働く必要ないわ」と寄生がはびこる
クエ主の寄生管理負担増加
16人同時受注マム開発

辺りは起こりうるぞ
2019/12/31(火) 10:12:17.32ID:4ZTPeDbf
俺も通常の大型半熟で四人撤廃はやるべきじゃないと思う
画面がごちゃごちゃしすぎるよ

でも、逆に超大型ならあり
ジエンも複数の船で狩るっていう設定だし、ああいうのであればいいよ
40名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 12:31:02.09ID:xLVxZRtV
昔のような集会所に戻す方法考えたわ
ソロはネットに接続できなくてマルチは集会所に入らないとできないようにするそんで救難信号は参加するとまずその人の集会所に移動してそっからクエスト受注しなきゃなんないようにしたらいい
あと救難信号は報酬を半分にする
あとモンスター毎の部屋検索が機能するようにするこれで目的毎に部屋が建てられソロの集会所はなくなり、マルチは賑やかさを取り戻すはず
41名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 12:38:26.79ID:1iCiuIGm
部屋の募集文を好きに書ける←これだろ。

100賑わうわw
2019/12/31(火) 12:44:09.88ID:6NZVcXwM
なんとなく次のモンハンは月額課金かFの基本無料でガッツリやりたい人だけ課金になりそうな気もする
てゆーか売り切りでこんな狂ったガチャまみれされるくらいならそうしてされた方が触りだけやってポイ出来るからそうして欲しい
そのくらいもうこのゲームには冷めてるわ👋
2019/12/31(火) 12:50:08.05ID:dtxPcZkj
今までの集会場って入ったらオンライン、出たらオフラインみたいな感じで否が応でも集会場に皆集まってたじゃん
ワールドからどこにいてもオンラインなら集会場じゃなくてもいいって感じだから集会場が使われないと思うんだ

だからセリエナ集会場みたいにそのエリアで全て済ませられる集会場を作れば自然とそこが第一居住になると思う
それを踏まえたうえで大人数討伐クエストなんかはするべき

あと昔のターン制のバトルにしてくれるだけでモンスターを狩るのが楽しくなるから我が子を思うなら製作者は辞めるべき
2019/12/31(火) 12:58:35.29ID:Cxext5kz
面白いかどうかとヒットするかどうかは別の話だと思うんだよね
アイボーがこんなんだからD変えたりしないと厳しそう
2019/12/31(火) 13:18:06.75ID:KH5euXhX
ワールド時代徳田ガーで暴れて市原なら期待できる!ってイキってた市原信者が死滅したのが草
まさかワールドから超劣化するとは思わなかったんだろうな
2019/12/31(火) 13:52:19.14ID:6NZVcXwM
めちゃくちゃ有能だったり物凄くゲームが好きなPなりDだったらユーザーの声無視して斬新なシステム導入するのも分かるんだけど
ここの開発なんて大した有能でも無いうえ明らかにゲーム作るのに熱量がある訳でもなさそう
ただ売れてるゲーム作ってる俺をもっと褒めて!みたいな自己顕示欲しか感じないよ
才能無いなら無いでも良いからせめて周りの意見聞き入れろよって思う
真偽は分からないけど別のスレでデバッガー200人?とか聞いてなんだそれ?この糞みたいな落し物☆ハンター導入に誰も物申さなかったん?って呆れたわ
2019/12/31(火) 14:28:26.69ID:H7M2kq4u
だってデバッガーは仕様通りなら報告できないし、する意味ないんだもん
仕様自体がくそだから仕方ない
2019/12/31(火) 15:06:59.98ID:16Sulnxe
次回作って確か徳田が作ってるっていうやつだよね
不安しかないから発売日買いはないな
49名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 15:44:53.41ID:AvMNFOnN
>>48
マジ?
50名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 15:57:05.04ID:6NZVcXwM
>>44
流石にこれだけ知名度が高いゲームなんだから最低限の凡ゲーレベルだって信…じゃなくてファン達が神ゲー!!ってマンセーしてくれるよ
このゲームはそれを遥かに下回って出しちゃったんだからそら信…じゃなくてファンですらアンチになるよ
Dを変えるのなら若い人にしてもらいたい
でも頭カチカチのこのモッサリこそがモンハンなんだ!!!みたいな老害がいる以上無理かもね
2019/12/31(火) 15:59:17.71ID:16Sulnxe
>>49
アイスボーンに関わってないのはそのためってどこかで辻本が言ってたと思ったが
2019/12/31(火) 16:00:01.20ID:SQl6TnSc
ターン制言うゆとりだけは要らないっすわ
ポータブルやってろ
2019/12/31(火) 16:09:09.94ID:fnP+uaxz
真剣に考えてて1500万売ったんだからそれ以上売るとかもう無理でしょ
54名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 17:27:10.31ID:v2Adn2ZW
一瀬にやらせて辻本と藤岡と徳田を公開処刑する
2019/12/31(火) 18:51:00.96ID:GQPGnF1L
>>52
ターン制はアクションゲームの基本なんだけど?
2019/12/31(火) 19:04:17.64ID:lKRN+QpL
RPGやってろハゲ
2019/12/31(火) 19:09:43.89ID:S7N64A/L
ターン制は人によって意味がことなるから注意が必要だな

アイスボーンは確かに後退ブレスや範囲が広かて離れるしかない等の露骨に嫌がらせ目的で追加された技が目立つけど
それを拡大解釈して全モンスターがもれなく殴る隙自体が全く無いみたいな事を言うのは正直やめてほしいわ
2019/12/31(火) 19:21:30.31ID:6NZVcXwM
新規者だから昔のターン制がどうとかよく分からんけどやっぱりアイボーは敵のターンが長すぎると思う
隙が少ないって言われてる大剣ですら敵の最大級の大技後に抜刀溜め3叩き込めるやつ殆どいないし
2019/12/31(火) 19:23:27.11ID:Jwh1oxM/
人によって解釈は異なるわな
その上で自分は全てのアクションがなんらかの隙で使えないようなのはバランスがおかしいと思ってる

例えば、真溜めとかね
プレイヤーの大技を撃たせる隙のためにぶっ飛ばしとか転倒を多くするのは本末転倒もいいところだと思う
2019/12/31(火) 19:32:33.80ID:6NZVcXwM
笑っちゃうのはほとんどの攻撃の後隙が大体攻撃1発分の隙なんだよな
本当に意図的に絶妙な調整されてるなと感じるわ、ある意味で天才的w
2019/12/31(火) 19:39:55.38ID:S7N64A/L
モンハンてもとからそんなもんじゃね?
溜め3を入れようと思ったら敵が攻撃モーションに入った瞬間から着地地点を先読みして置いておかないと入らなかったじゃん
攻撃一発分の隙とかそういう問題か?

真溜めはいくらなんでも長すぎると思うけどね
62名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 19:44:36.37ID:1iCiuIGm
まず何よりも足りないのは圧倒的爽快感

モンスターの速度とハンターの速度を3倍速にするべき。あのノッソノッソ行動がストレスを生むんだよ。フィールドをもっと広くして抜刀中でも走れるようにすればGOOD
2019/12/31(火) 23:21:47.78ID:+hTeN34w
>>41
それやると酷いのが出てくる上に検索の邪魔になりそう

過去の見た酷い募集文
ヤレる女集まれ(男しか来ない)
薬欲しい奴集まれ
喧嘩やろうぜ!
2019/12/31(火) 23:22:12.29ID:+hTeN34w
>>41
それやると酷いのが出てくる上に検索の邪魔になりそう

過去の見た酷い募集文
ヤレる女集まれ(男しか来ない)
薬欲しい奴集まれ
喧嘩やろうぜ!
2019/12/31(火) 23:22:57.26ID:+hTeN34w
何故か2回書き込んでる
2019/12/31(火) 23:25:33.01ID:SQl6TnSc
アクション語るなら
NINJAGAIDEN2
悟りクリアしてから言えや
2019/12/31(火) 23:29:05.95ID:6NZVcXwM
結局モンスターに合った武器を担ぎなさいで済むんだろうね
そうなった結果が今のガンナー&スラアクパンパンなのかも知らんけど
2020/01/01(水) 10:32:59.02ID:L9yARUnF
>>57
隙がないっていうのは敵の攻撃回避したときに後退されたり、隙潰しされてこっちが攻撃をしようと思っても次の攻撃が来ることになるから被弾するかどうかが運ゲーになるってことだよ
一応確実に攻撃できる技もあるけどその技って10%も出してこないから、敵の攻撃を回避して10回に1回だけこっちが攻撃できるクソゲーになってるんだよね
2020/01/01(水) 10:34:49.51ID:L9yARUnF
>>67
敵がターン制無視してるからこっちもターン制無視できる武器使うしかない
70名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 12:19:37.99ID:2lBUaoMI
ネルギガンテなんか酷いわ
糞モーション追加し過ぎ
必殺ダイブは咆哮の後、腕をあげた方の翼で攻撃してくるから反対に逃げるのが回避方法なのに、両腕でもやって来られるとダイブしかない、糞
爆速タックルは見てから回避はほぼ出来ないし一瞬で距離を取られるので強すぎるし爆速ダイブはただただ理不尽、糞
挙げ句の果てには棘を飛ばして裂傷にしてくるという…セルレギオスかよ、糞

ワールドのネギはハイリスクハイリターンの神モンスターだった今は避けないとヤバイ!ってだけで初めからハンター不利になってる
ハイリスクハイリターンにして欲しい
71名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 12:28:14.95ID:lbZh0b61
F勢って実際大したことないんだなって思ったわ。元F勢の配信見てたけど普通に歴ネギにボコられてるし、フレーム回避も出来てないし、アイボーのが難しいんじゃねぇかと思う
72名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 12:56:47.73ID:QQYd9ilW
PSP時代のMHの世界観と操作性を最新機種に移植してモンスターだけ増やせばいいだろ今のMHは新しいものを求めすぎてるから低迷するんだ
73名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 15:34:05.12ID:TV35GoLB
先ず ストーリーが全くダメ、幼稚園児レベル
ストーリーはモンスターを狩って生計立てるの一本で良い。
お金でモンスターを狩り、またモンスターの部位を売って生計を立てる。
賞金(お金)だけでは武器・装備は全く作れなくて部位を売って辛うじて
作れる様に調整。
アイテムは普通に買えるけど、武器・装備には高いお金が必要にする。
良い武器を作るためにモンスターを狩る必要になる調整は絶対必要。
お金も部位ももっと多く必要になる微妙な調整が必要。
武器 装備ももっとモンスター感を出すデザインにする事が必要。
あくまで一匹オオカミで強敵な場合だけ救援をだすがもちろんお金が必要。
74名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 15:35:56.62ID:TV35GoLB
救援でお金がなければ後付けで部位が自動でお金に代わり、支払われる。
2020/01/01(水) 15:36:58.91ID:L9yARUnF
それでも足りなかったら目とか内臓とか手足で支払う
2020/01/01(水) 15:37:08.35ID:0Xr5X7sE
>>73
君モンハンの開発向いてるよ
2020/01/01(水) 15:49:04.59ID:kiOPHj2P
ストーリーは書いてたやつがハンター、モンハンってものを全く理解してなかったのがダメだよな
78名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 16:20:56.91ID:CIHE3tWS
不快な要素を「ゆらぎ」「こだわり」とか言って変えようとしない
そんな藤岡が尽くシリーズに横槍を挿すからなぁ

藤岡を完全に切って、徳田のような新しいディレクターに任せるしか無いよ
2020/01/01(水) 16:52:21.29ID:rpmzSi5M
取り敢えず皮ペタ廃止
2020/01/01(水) 23:41:38.16ID:HoFraNPD
受付嬢「あ、あれは歌!?」
ユーザー「う、歌!?!?」
2020/01/02(木) 14:24:10.15ID:xfqKDCy9
>>78
辻本が生きてる限り辻本のお気に入りの藤岡が切られることは無い
2020/01/02(木) 17:23:04.14ID:JwUr7fWb
この時代にこのモッサリだけでもズレてるのに
ワールドで初のダメージ表記ですら根強い反対意見が有ったとか…
挙げ句の果てに糞肉質に隙潰しって…こいつら根本的に向いてないよ
83名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 17:38:52.05ID:yDNDyeO1
>>80
今年初めて大笑いした。
ありがとうです。
84名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 17:42:24.08ID:yDNDyeO1
>>80
本当にストーリーとか救えないレベル
三流を通り越してシロートでも書かない、ありえないレベル。
この辺でもモンハンスタッフのイノベーションが非常に低く、
シロートの集まりだと痛感する。
新しい血を入れる必要あるとホントに思う。
2020/01/02(木) 17:45:49.06ID:qYwnTIbx
有名なろう小説作家にでも書かそうぜ
受付嬢の奴隷ハンターよりかはキリトと化したハンターの方がマシでしょ
86名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 19:20:03.98ID:1EotqP09
脳死ヌルゲー武器
達人たちは難しい武器を使いこなしとけばいい
ほとんどの一般プレイヤーはそんなの望んでない
簡単に倒せるサイキョーの武器を望んでいる
2020/01/02(木) 19:29:56.01ID:qYwnTIbx
>>86
それに関しては既にパンパンゼミとオウガ砲があるじゃん
88名も無きハンターHR774
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2020/01/03(金) 01:20:29.31ID:himxrKlU
>>86
某格ゲーでかつて有ったオートガードとワンボタン必殺技の話聞きたい?
あれ?これ出したのどの会社だったっけ?
2020/01/03(金) 04:13:26.57ID:jgn/y/qj
こういうスレあると、古参も新参者も納得できる様なごもっともな宜しく無いゲーム仕様を言ってる意見も有れば
ただの糞下手糞のワガママも入り混じってんだよな

後者はそもそもアクションゲー向いてないからやめちまえ
90名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/03(金) 04:27:47.85ID:L4GiSN6M
糞か下手糞かはっきりしろ
2020/01/03(金) 14:58:17.97ID:y2QG485d
ストーリーはただの侵略者
しかも侵略者になりきるならまだしも都合の良い脅威を排除して自分達を正当化するし本当に気持ち悪い
こんななんの価値もないストーリーに受付嬢という不快要素が張り付いてきて最低最悪のゴミストーリーの完成
2020/01/03(金) 15:18:02.21ID:TpAsrjZL
しかもウケツケジョーの爺さんがギルドの掟破りやっててそれを美化してるような描写になってるんだっけ
93名も無きハンターHR774
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2020/01/03(金) 15:41:03.66ID:TABo6x55
あんなの本来一発退場モノだけど
偉業を成した者には多少の犯罪は見逃される現代の風潮を風刺した物語なんだぞ
94名も無きハンターHR774
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2020/01/03(金) 21:42:47.39ID:TTYSBd/z
もう終わりでしょこのクソゲ
今作1300万だろうと次回作は日本80万海外150万売れたらいいくらいだろうな
アイスボーン比でマシだったワールドで7割脱落してアイスボーンで愛想尽かした勢でまた減るのがわかる
2020/01/03(金) 21:44:11.70ID:NVK0K8L1
アイスボーンやらんでもワールドから次回作へ移行できることが条件かもな
2020/01/03(金) 22:07:39.15ID:qOn+/RzC
>>91
稚拙なストーリーなのは確かだけどお前の指摘がTwitterにいるイキリオタクみたいだから同意は出来ない
2020/01/03(金) 23:32:17.95ID:5IUhl3G2
>>73
ワールドは主人公があまりキャラ付けされてないのは守ってたから
正直そこさえ破らなければいいや、今時初代みたくモノブロス倒して英雄とか言われましても( ゚Д゚)ハァ?になるし
3の街沈められそうだから避難勧告出てるのに見捨てず立ち向かった主人公は紛うことなき英雄様でいいけどさ
2020/01/04(土) 03:59:43.59ID:BIMUeTB8
海外デビュー失敗したから女受けの良いJRPG風に全振りにしてストーリーも絶対悪に挑むハンター達の青春ラブコメ学園ものにすれば良い
99名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 12:32:09.99ID:vtGRoCbc
>>73
俺が初めてモンハンの名前を聞いた時に想像したゲームに近い
2020/01/04(土) 12:36:46.08ID:PFvGw++O
オンでゴマキに出逢えるかも伝説が売上げに大貢献したんだから、今度は沢尻エリカに出逢えるかもしれない設定や
2020/01/04(土) 13:10:52.24ID:dTk2QnZb
ドSな女王様に必死で尽くすドMハンターか🤔
ほ〜ん…いいな…それ🥰
102名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 13:33:53.27ID:9ffgckQT
なら大半のユーザーはそいつが目当てなのか
103名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 14:02:17.12ID:Rn1bqDoR
いっそフロムに完全外注してCAPCOMは一切開発に口を出さないようにしよう。
104名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 14:16:28.00ID:m4UVfm1Y
>>62
MHFの抜刀ダッシュ任意受け身に慣れてたから
こっちのモタモタした動きのハンターにはかなり殺意沸くんだよな 気絶もやたら長いし
お前それでも狩る気あんのかよと
もっとメゼポルタのハンターを見習えよと
2020/01/04(土) 14:29:08.04ID:tJwp6SAm
>>103
フロムにクソゲーの仕事させてんじゃねえぞ
106名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 14:31:20.84ID:m4UVfm1Y
>>58
ハンターが1ターンあるならモンスターは3~5ターン位あるからね
更に傷つけもあるから実質殴れるチャンスはもっと少なくなるしな
手出しできずにモンスが暴れるのを逃げ回って眺めるのが嫌だから不動転身着てゴリ押しするのが最適解とかもうね
無能バ開発の「僕たちの作ったリアルなモンスターの動きをもっと観て観て^^」な自己満にはもういい加減ウンザリだわ
2020/01/04(土) 14:34:22.12ID:rgUTc8EZ
>>104
モンスターはともかくハンター側のアクションはF見習って欲しいな
極ノ型は動かしてて楽しかった
2020/01/04(土) 14:40:44.08ID:tJwp6SAm
>>107
外様を参考にしたら七光りのプライドが傷つけられる
2020/01/04(土) 14:52:12.54ID:h6tUP/0U
拠点をマルチ化
クイックプレイの実装
グラフィックはもっとwitcherのようにファンタジーに
モンスターが単調すぎるの改善
アクションをもっと爽快に
流血表現を血溜まりができるぐらいに
受付嬢というよりキャラデザが全体的にゴミなの改善
上げたらキリがなかった
110名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 14:53:31.90ID:m4UVfm1Y
>>107
ていうかワールドの時点で抜刀ダッシュだけでも実装すべきだったとは思うね
今時の戦闘ゲーでキャラクターが走りながら戦えないって()
いつまで古き悪しもっさりアクションに拘ってるんだよと
だったらP2Gとか昔のモンハンやってるのと大して変わらんわな
せっかく一からエンジン作り直したのに勿体なすぎる
2020/01/04(土) 14:54:30.63ID:tJwp6SAm
>>110
モンスターが簡単に倒されると悔しいから
112名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 22:55:25.12ID:+nMHiSl8
一言でいうと死んどけゴミゲー
113名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 22:57:14.11ID:FJ8v4HA5
無能キチガイ三人が一切関わらないのは最低条件
2020/01/04(土) 23:00:52.06ID:Co4jXoDg
シリーズをやってる老害を切り捨てる
2020/01/05(日) 00:14:43.54ID:GBhZKURg
ターン制とかいうアホを切り捨てたのは正解だわ
一部糞な古龍除いては、相手の攻撃中に避けて当たり判定の無い部位攻撃してりゃイイだけだし

壁ドン以外待ってる様なボンクラはポケモンでもやってればイイんやない
116名も無きハンターHR774
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2020/01/05(日) 01:33:06.09ID:QSk8skQH
>>115
それをターン制と言うのでは?
2020/01/05(日) 01:38:51.62ID:QSk8skQH
避けて殴るのところね
解釈は人によって違うとは思うけど
ターン制=拘束して一方的に殴るって意味ではないと思うよ
2020/01/05(日) 03:36:04.61ID:6J+n2f1X
相手の攻撃避ける→次のモーション来るまでは隙だからこっちの攻撃ターン→敵が次のモーション入ったから攻撃ターン終わり
がターン制って言われてたやつだしな
相手の攻撃避ける→攻撃しようとしても攻撃判定続いてるorもう次のモーション入ってるってのが多いから文句言われてるんでしょ
2020/01/05(日) 03:57:08.70ID:qt/5tkkg
車庫入れブレスとかは回避しながら攻撃してるからもうゴミすぎる
120名も無きハンターHR774
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2020/01/05(日) 04:30:00.40ID:L1/6Frxx
>>117
アホだよなコイツw
ターン制の意味を理解してない辺りエアプかな?
ポケモンキッズはこんな奴ばっかなんですかねぇ?^^

まあこういう>>115みたいなエアプしか開発にはいないんだろうね
ビチ糞のうん地になるのも分かるわ
2020/01/05(日) 04:34:29.87ID:wRhCP/9V
だったら相棒もそれに当てはまってるじゃ無いの?
出来てるんだから
頭アッパッパーなの?
122名も無きハンターHR774
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2020/01/05(日) 04:49:16.21ID:L1/6Frxx
>>121
露骨な隙潰し車庫入れ起き攻めがある時点で成立してないだろ
2020/01/05(日) 06:08:23.56ID:p+v8/Uqt
�@難しくし過ぎないこと
�Aややこしくし過ぎないこと
�B面倒くさくし過ぎないこと
�C余計なことを増やさないこと
�Dプレイヤーを不快にさせないこと
�E性悪な開発者を全員首にすること

こんなところかな
2020/01/05(日) 09:08:46.09ID:bSub1pzt
ハンター側に移動を伴う強い技ないのにモンスター側は移動を伴う攻撃ばかりで面倒くさい
2020/01/05(日) 09:27:23.01ID:QSk8skQH
本当にターン制無視してたら近接でクリアなんて出来ないよね
だからいちおう開発的にはターン制は守ってると思ってるんじゃない?
ただ開発の想定してるモンスの倒し方とプレイヤーのそれに随分と差が有るからここではこんなに不満だらけになってるけど
2020/01/05(日) 09:36:22.55ID:+erGZ2ey
開発が想定って自分達でプレイしてみたらああはならないんじゃない
プロハン基準を想定してるのか
127名も無きハンターHR774
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2020/01/05(日) 09:37:17.43ID:cR4QY0oR
――そういう距離感が掴めたことで、大きく変わった点などもあるんですか?

【藤岡】モンスター側から仕掛けられるようになりましたね。
昔は例えばモンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから、このときはプレイヤーのターン、というように、モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました。
ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
2020/01/05(日) 09:40:53.13ID:lnppj2xh
シリーズものは前作の評価がよければ続編が売れる
だからこれからユーザーの声を聴いて神アプデを繰り返せば何とかなるかも試練
2020/01/05(日) 10:01:09.52ID:QSk8skQH
流石にテストプレイはしてると思うよ
ただ、開発はおそらくマルチ前提で調整してるよね
その辺もソロ前提の人との齟齬が大きくなってここが不満だらけになってる一因な気がする
2020/01/05(日) 10:51:06.24ID:GBhZKURg
そもそもオンライン推奨マルチ前提ゲーで
ソロゲーに文句垂れてるアンポンタンは死ねばいいよ
論点ズレまくるし迷惑
ソロはプロハンに任せとけば良い訳で

ゲームしてないで外出てコミュ症治せ
2020/01/05(日) 10:55:50.39ID:Hv6f8FVh
開発来とるね
132名も無きハンターHR774
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2020/01/05(日) 11:25:09.42ID:JZ6NfhIh
別にコミュ障じゃねぇし普通に喋れるけど、俺が話しかけてもお前ら誰も反応しねぇもん。かろうじてスタンプだけで返してくることもあるが、まともに会話が成立しねぇ。
2020/01/05(日) 11:29:04.90ID:iPpTOlHN
そのマルチの仕様もお粗末極まってるんだけどな
チャットしんでるのにコミュ症とかよく言えるわww
2020/01/05(日) 11:37:24.70ID:QSk8skQH
まあチャット周りはPSN使ってるから
カプ的にもそこは自鯖じゃないから…って言いぶんも有るだろうし
でもEDFなんかは定型文とか豊富で使いやすいんでしょ?
多言語対応の問題とか有るだろうけどそこは開発費が桁違いなんだからもう少し頑張ってくれよって思うけどね
2020/01/05(日) 16:51:18.60ID:Z636jWXg
>>127
別に今のモンハンにそこまで不満も無いんだけど
このインタビューだけは未だに訳が分からん
プレイヤーのターンを無理矢理に五分五分にしてどうするんだ?
総合的に見りゃモンスター側が一方的にテコ入れされただけやん
2020/01/06(月) 19:11:24.09ID:+K6PH8JH
>>135
五分五分にしようとするのもおかしいし結果的にモンスターが有利になっただけなのもアホだよな
2020/01/06(月) 23:52:02.31ID:tZ7Ege4R
Q. 何故?

A.簡悔

モンハンの疑問は大体これで解決してしまう
2020/01/07(火) 22:13:06.21ID:SSdt1qtY
体型要素を加えて欲しい
体型による武器の向き不向きとか
ハンターがみんな同じ体型って不気味だよ
139名も無きハンターHR774
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2020/01/07(火) 23:42:14.88ID:3nO2/Z0x
体型変えるのはいいけどそれで武器の向き不向きとかまで決まるのはやめてくれ
140名も無きハンターHR774
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2020/01/08(水) 00:00:59.90ID:DoD4Ep2U
不細工、美人要素もほしいな。

イケメンだと受付嬢の対応が良くなって不細工だと煙たがられる
2020/01/08(水) 00:11:08.44ID:oD5NP0pD
こいつらの意見は聞くだけで気が触れそうだ
自分と同じ仕組みで脳が動いてるとは思えない
142名も無きハンターHR774
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2020/01/08(水) 00:26:57.83ID:Rwqi0YV6
>>129
導きの地はエアプだと信じたい
あれでテストしてたら違う意味で危ない
2020/01/08(水) 00:47:06.95ID:s8YefAKj
取り敢えず不動と傷つけとぶっ飛ばし無くして、モンスターを遅くて一撃が強い方面に調整しようか
変な削りダメージでちまちまダメージ食らわせるような調整はほんとセンス無い
144名も無きハンターHR774
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2020/01/08(水) 19:03:27.97ID:m2lQkJgX
上位ごときでヌルゲーと粋がるプロハン様を意識しない。
2020/01/09(木) 14:59:28.38ID:hgJa6HPF
導きは修正すればまともなコンテンツになる可能性あるけど
ムフェトみたいなクエに最強武器と防具仕込む判断下しちゃうのやべーよ
次回作不安過ぎる
2020/01/09(木) 15:53:21.16ID:GbLcQTw1
>>145
言うほど防具最強かな?
ムラムラが楽に強いってのとライトと相性が良いくらいで一応デメリットも馬鹿に出来ないくらいには大きいし属性火力寄り汎用防具って感じでしょ
147名も無きハンターHR774
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2020/01/12(日) 12:38:48.37ID:QyWWgmkk
課金獣ギウラスみたいに
簡悔龍フジオカーナ実装しようぜ
クエ報酬は珠と錬チケで
148名も無きハンターHR774
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2020/01/12(日) 13:05:31.69ID:DrcmVW6s
次回作は、開発・フロムソフトウェア、脚本・小島秀夫で資金提供・カプコンなら大ヒット間違いなしだろ

開発にカプコンが関わったら絶対に失敗するから資金提供するだけで一切の口出し無しな
2020/01/12(日) 13:05:37.42ID:NRa3pruk
>>142
所々に散りばめられたこの嫌がらせの数々はテストプレイしてないと出来ないと思うぞ
150名も無きハンターHR774
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2020/01/12(日) 13:31:34.81ID:g8bkb5cH
大丈夫
どんなクソゲーでもモンハンブランドだけで100万は売れるから
2020/01/12(日) 16:49:36.93ID:HKzRp1IM
自分も開発エアプ説には疑問
エアプと言うよりはユーザー目線から大きく乖離した結果こんな傲慢でオナニー全開なゲテモノゲームが出来たんだと思ってる
もちろん挙動だけじゃなくシステム含め全ての面において
どっちにしろユーザー目線だとおんなじ事なんだけどね
2020/01/12(日) 18:33:12.33ID:f7MHXdJd
ユーザー(一部のプロハン)目線
153名も無きハンターHR774
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2020/01/13(月) 02:10:08.44ID:xjvrba8X
アイボーは完全に日本人向けに作られてるよな
いつも通りめんどくさいわ
世界展開するつもりじゃなかったらしいから
売れるものより作りたいものを作ったのか?
目的がわからん
2020/01/13(月) 02:26:12.35ID:g3bKJC2X
既存のユーザーを捨てたくなかったからか中途半端な改善の結果と新参向けの低難度でワールドは不満点も多いが新規ユーザーと既存のユーザーを取り込めたけど
結局その中途半端さと言うか古臭さと高難度アプデが最悪の形で融合したのがアイスボーン
戦闘中に敵そっちのけで拾い物とか雑なカメラワークのせいで貼りついた後のグチャグチャになる動作はアクションゲームで飯を食ってる人間が作ったとは思えないほど無様だと思う
恥ずかしいとか思ってないんだろうか?
155名も無きハンターHR774
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2020/01/13(月) 10:04:52.74ID:a/gvv3Yp
クラッチクローと装飾品ガチャを廃止するのだけでいいよ
2020/01/13(月) 10:07:35.40ID:nupNDr7H
装飾品に限らず装備周りのガチャいい加減やめて欲しいわ
全部素材から作るでいいじゃん
157名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/13(月) 10:09:23.66ID:a/gvv3Yp
>>156
モンハンの運要素は素材のドロップだけでいい
2020/01/13(月) 10:32:22.38ID:JCh9qH7E
>>156
本当にそれな
モンスターを狩って装備を作るっていうモンハンの醍醐味を開発自らが潰すとか頭おかしいわ

武器防具が弱いモンスターも装飾品やお守り生産に必要なら皆狩るからその辺踏まえて調整すれば存在感のないモンスターとかいなくなる
2020/01/13(月) 10:47:57.30ID:pboSlFXl
>>154
カメラワークマジで糞だよな
どこに張り付いてるかわからんて問題外だろ
2020/01/13(月) 11:32:38.51ID:U6AtJcJ5
ストレス多すぎる
2020/01/13(月) 12:07:48.13ID:g3bKJC2X
別にカプコンが 俺たちのモンハン() 護りたいならそれで良いけどさ
正直日本以外でも売りたいんなら完全別ゲーにするか
それか一度リセットすれば良いんだよ
スキルはごちゃごちゃで死んでるのも多いし使われるのなんてほんの一部
剥ぎ取りに複数回の大袈裟な動作しかも雑魚に攻撃されるとキャンセル
最初はその不便さが リアル() とかで受けてたのかは知らないけど売れ続けたのはアクションが面白かったからじゃ無いのかよ
結局アレもコレも取り込んで整理出来ないから作ってるやつらが御しきれてないじゃないか
2020/01/13(月) 13:21:39.42ID:JCh9qH7E
モンスターしか入れないエリアとか今更必要か?
龍結晶の溶岩地帯とかクラッチで何度振り落とされたか
素足で焼けた岩の上歩けるハンターがいるのに溶岩は侵入出来ませんとかおかしいだろ
2020/01/13(月) 14:07:14.75ID:NMCZ8hXu
ストーリーなくす
村クエ復活
164名も無きハンターHR774
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2020/01/14(火) 06:34:44.57ID:HgNTJ3Y9
お前ら無職をあてにしたらぜってぇ成功しねーわ
2020/01/14(火) 07:21:32.56ID:QnDwc0kd
XX化
2020/01/14(火) 10:18:28.71ID:De6MFUoW
>>163
ワールド程度の話しか作れないなら
正直ストーリーいらないよな
ムービーだの声優の声入れとか別に重視してない
モンハンはそこに惹かれて買うゲームじゃねーしな
特定のクエ埋めてったら次のクエ解放でいい つまり昔のキークエでいい
167名も無きハンターHR774
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2020/01/14(火) 12:13:48.76ID:ujoe1uJ5
難易度の嗜好拗らせすぎててオナニー感がひどいよ。もっと素直にシンプルにっていう着想を次回作ではして欲しいわ。あとマイハウス、オタカラ、観察日記とかいう完全に狩りゲーから逸脱したコンテンツは無駄に工数割くだけだし、なくていいよ。
2020/01/14(火) 13:22:59.54ID:b0qwknA/
okmrの存在を察知した時点で買わん
ワールドでのストレスがヤバ過ぎた
クリア後にすら影響する不快キャラってMHでは前代未聞だろ
2020/01/14(火) 14:01:27.36ID:P2e9361o
悔しいだろうけど面倒な部分を削ぎ落とす
170名も無きハンターHR774
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2020/01/14(火) 14:53:03.14ID:989hmM49
もうシリーズ自体がマンネリ化して飽きられつつある
171名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/14(火) 17:47:16.14ID:vcHPxdPr
�@ 一匹オオカミのハンター設定
�A 賞金と部位を売って生計を立てる狩人
�B 武器・装備のモンスター感化の強化
�C ハウスなどモンハンと関係ない部分は排除 (本当にいらない)
�D 武器の種類を減らす
�E モンスター数を増やす
�F 壁ドン 傷付けの排除

これだけでもメチャ面白くなる。
2020/01/14(火) 17:56:52.08ID:cKPbDGWT
�@と�Aはわかる
もう組織とかいらねーわ
2020/01/15(水) 00:23:41.11ID:iFgi9JLL
切れ味システムもいらない
説明不足で普通にプレイしてる人だとダメージ倍率とか分からんだろ
2020/01/15(水) 08:33:51.22ID:nAHRYVFY
受付嬢を変更または削除する。
2020/01/15(水) 10:34:34.38ID:RoKPix3i
受付嬢はストーリー終わったら消えるならまだしも(それでもワーストキャラだが)
キャンプの飯&おびき出しのムービーで常に顔見せするのが本気で無理だった
しかも速攻でムービー飛ばしても不快な部分は見せてくるのが底意地悪過ぎてキツい(速攻で飛ばす必要がある時点でストレス)
2020/01/15(水) 16:51:20.68ID:KtztTIsX
PC版が初週で100万以上売れてるみたいだから最終的には600万は売れそうだな
いつものモンハン基準で行ったら大ヒットだね
2020/01/17(金) 10:14:28.61ID:g/YQPteU
ps2→基盤を作り上げる

psp→人気に火をつける

ps4→海外展開

F→アクションが本編に逆輸入

3ds→???

3dsがモンハンにもたらした恩恵ってなんなんや??
2020/01/17(金) 13:24:00.62ID:1AGavphx
何もせんでも売れるだろ
2020/01/17(金) 13:34:19.97ID:OoaQE0b5
逆輸入ってよく言われるけど逆輸入じゃなくね?っていう
2020/01/17(金) 18:40:49.36ID:h8vZD45E
一番の問題はやってて楽しく無いんだよな
カサカサゴキブリ挙動モンスもマルチなら?とか思ったけどやっぱり駄目だ、つまらん
結局作ってるやつらもつまらんと言われるの分かってるからこんなにマゾいガチャ仕込んでるんだろうな
そうすりゃ文句言いながらもやり続けるやつが居るから
おそらく完全版商法せんと儲からないからしょうがなく高難度DLC出すけど、開発そのものがもう高難度を楽しくプレイさせる自信無いだろ
だからこんな糞ガチャゲーになるんだよ

結論:もう終わってる
2020/01/18(土) 07:21:23.36ID:QbITjb6d
なお
W 1500
IB 400(PC初週時点)
合計1900万

3DS
X 430
4G 420
4 410
XX 330
3G 260
合計1850万

PSP
3rd 490万
2ndG 380万
2nd 240万
P 130万
合計1240万

MHWシリーズ>3DSシリーズ
2020/01/18(土) 08:09:59.83ID:sRxMVv0G
それだけPSでのモンハンが待望されていたとだがそれはものの見事に打ち砕かれた
2020/01/18(土) 09:59:24.47ID:dRW5Ymob
今後10年ワールドベースで続ける(=アイスボーンの惨状と合わせて、今後改善の期待は持てない)ってことだもんな
絶望感ヤバい
2020/01/18(土) 11:13:22.05ID:HM9wLhrn
お前らユーザー供を殺す気で作ったからクリア出来るならしてみろ!
のあまり難しさが限界超えたならまだ救いもあるけど
こいつらはとにかく優秀な俺たちの作った要素を使え!みたいな傲慢な姿勢が透けて見えるんだよな
結果ガンナーばかりか拘束して袋叩き最優先なしょうもないゲームの出来上がりっと…
2020/01/18(土) 11:43:58.65ID:chkixxud
>>182
むしろ3DS時代の暗黒感が浮き彫りになっただけっていう
2020/01/18(土) 11:48:28.60ID:6r3w3T2u
DLCの売上割合  参考
スパイダーマン 15% 今までの最高
ウィッチャー3、ブラッドボーン、ホライゾン 14%
Fallout4 13%
アサシンクリードオデッセイ 12%
FF15 8%
ボーダーランズ3 6%
メトロエクソダス 4%

アイスボーン 25%以上 世界新記録
2020/01/18(土) 12:16:39.45ID:P7aJIn5k
>>186
実質続編とほかの追加コンテンツを比べるのもどうかと思うけどな
過去作で言うところのG作品なんだから25%は最低の数字だろ
2020/01/18(土) 12:24:37.20ID:HM9wLhrn
色んなところにコピペしてる昆虫みたいな頭のやつに何言っても無駄だよ👍
2020/01/18(土) 13:18:01.45ID:MMqsCXwk
>>187
ほんとそれ
本編買わないと買えないから合算で考えないとな

W 1500
IB 400(PC初週時点)
合計1900万

X 430
XX 330
合計760万

4 410
4G 420
合計830万

あれ?🤔
2020/01/18(土) 13:35:17.89ID:sRxMVv0G
そういえばXXってSwitch版との合算なの?
2020/01/19(日) 19:51:07.00ID:nAGGkSLv
PS4とPCのクロスプレイは必須
192名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/20(月) 00:12:25.67ID:lupq4ZZi
いっそP2Gや3rd、3Gくらいまで武器操作やモンスターの挙動を簡略化する
193名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/20(月) 00:23:04.32ID:ynkoNMZN
うん古龍んときも炭鉱夫でもテーブルバグんときもギルクエ右ラーハメんときも極限化んときもギスギス超特殊んときも二度と買わないっつうキッズはぎょうさんおったんやがなぁ🤔
まぁええやろシリーズ刷新で2000万とかゴッドイーターなんか30位まで出さないと売り上げ追いつかないしな😤
194名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/20(月) 01:05:05.06ID:cNQ8IOmD
>>191
CSキッズ「チートが〜」
2020/01/20(月) 01:37:46.72ID:UWoLV89D
>>191
PS+の仕組み的に絶対無理だな、フォートナイトみたいに自前のサーバー使ってれば可能だけど
2020/01/20(月) 11:54:14.99ID:MJtZBdZX
とりあえずクローと壁ドンは何もおもろない
2020/01/20(月) 15:22:31.81ID:obEVZPeJ
>>196
ハンマーは楽しいからさじ加減だと思う
2020/01/23(木) 10:19:42.77ID:Kpm7XtQX
次回作が大ヒットする方法を考えよう!

W 1500
IB 400(PC初週時点)
合計1900万

X 430
XX 330
合計760万

4 410
4G 420
合計830万

あれ?すでに大ヒットでは?🤔
199名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/27(月) 00:36:29.78ID:sOVCuHUx
>>198
WからIBで売上下がり過ぎ定期
2020/01/27(月) 00:44:52.35ID:9yox9YRe
おまけにIB発売から速攻で過疎りすぎ定期
2020/01/27(月) 08:45:48.80ID:7EtX1JsU
10年後に発売すれば売れると思うよ。
202名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/27(月) 12:42:51.91ID:QPl01Mhj
>>201
真面目な話これだね
言っちゃ悪いがこんなシステム古臭いアクションもっさりのゲームが売れたのも久しぶりの据え置きモンハンだからでしょ
次はPS5がだいぶ普及しきって痛い目見た層が忘れきった頃に出せば良いよ
ふざけてない真面目な意見だよ
2020/01/27(月) 13:53:23.54ID:R5zTavSe
>>199
>>200
任豚怒りの連投で草
なお現実は
https://i.imgur.com/NSMQDBV.png
2020/02/11(火) 00:54:27.54ID:/Y1LT/iI
大ヒットにつながるかどうかは知らないけど、期間限定ってのはやめるか減らして欲しいな。
ミッションにしろ装備にしろ。
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