・モンスターの肉質、体力、攻撃力が低下
・全体的なモーションも遅くなり隙も増える
・一部の簡悔行動をしなくなる
・難易度は拠点でいつでも変更可能
・イージーモード中はイージーモード同士のプレイヤーでしかマッチングしない
これならみんな納得するだろ
モンハンってそろそろイージーモードを実装するべきじゃないか?
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2019/12/28(土) 21:46:28.38ID:BqafRIQw
2名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 21:56:27.37ID:oYe/BLYN うんこ
3名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 22:23:18.41ID:BqafRIQw 妙案だろ?
2019/12/28(土) 22:44:12.84ID:BIks6gAx
MRの装備で下位クエストやってたらええんちゃう
2019/12/28(土) 22:45:02.70ID:39QWksm1
音声とコントローラーの振動切れば3割増しで強くなれるぞ
6名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:04:12.13ID:BqafRIQw >>4
意味わかんねえよアスペ
意味わかんねえよアスペ
2019/12/28(土) 23:04:26.26ID:BqafRIQw
>>5
どういう理屈?
どういう理屈?
2019/12/28(土) 23:05:57.55ID:BqafRIQw
攻撃力下げるのまではさすがにやりすぎたかもしれんな
ただ肉質と体力は過去作と同じくらいまで下げるべきだろ
ただ肉質と体力は過去作と同じくらいまで下げるべきだろ
2019/12/28(土) 23:07:04.90ID:BqafRIQw
今の難易度がやりたい人はそのままでやればいいしマッチング分ければギスることもないだろ
2019/12/28(土) 23:07:10.08ID:y3MmJrkg
>>6
なんで分かんねえんだよガイジ
なんで分かんねえんだよガイジ
2019/12/28(土) 23:09:30.19ID:BqafRIQw
>>10
マスターランク()が簡悔盛り盛りビチビチすぎるから緩和しろって言ってんのにそれに対して「下位クエやれ」とか返しになってねえだろアスペ
マスターランク()が簡悔盛り盛りビチビチすぎるから緩和しろって言ってんのにそれに対して「下位クエやれ」とか返しになってねえだろアスペ
2019/12/28(土) 23:12:20.92ID:BqafRIQw
わかったイージーモードって言い方がよくなかったんだな
>>1の状態をノーマルモードにして今の状態はハードモードにすればいい
>>1の状態をノーマルモードにして今の状態はハードモードにすればいい
13名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:24:08.53ID:6BYs/fUQ そんな難易度下げるほど難しいか?
簡悔モーションも攻略してこそのハンターだろうが
簡悔モーションも攻略してこそのハンターだろうが
2019/12/28(土) 23:25:14.23ID:BqafRIQw
>>13
君がそう思っても大多数の人間はそう思ってないぞ
君がそう思っても大多数の人間はそう思ってないぞ
15名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:31:46.86ID:HSNvzseQ 難易度は下げるほどではないと思うけど初心者やライトユーザーには辛いでしょ
16名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:36:01.15ID:h3qougF0 得られる報酬が同じならみんなそっちやっちゃうじゃん
ちゃんとデメリットも考えろアホ
ちゃんとデメリットも考えろアホ
17名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:37:10.47ID:SOYiNAEF 違う、分かってねぇな
ベリーハード追加するんだよ。もう頂点のレベルのプロハン4人がかりで倒せるか倒せないかぐらいの
ベリーハード追加するんだよ。もう頂点のレベルのプロハン4人がかりで倒せるか倒せないかぐらいの
18名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:43:12.04ID:V0zUXin5 モーションは変わらないほうが練習になるだろ
19名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:45:21.16ID:BqafRIQw >>16
簡悔を楽しみたい人間だけがハードモードやればいいだろアホ
簡悔を楽しみたい人間だけがハードモードやればいいだろアホ
20名も無きハンターHR774
2019/12/28(土) 23:48:05.73ID:BqafRIQw2019/12/28(土) 23:49:18.30ID:BqafRIQw
>>18
なんで簡悔の練習をする必要があるんだよ
なんで簡悔の練習をする必要があるんだよ
2019/12/29(日) 00:10:17.66ID:ixywLbhB
いいから下位クエスト行けよ
2019/12/29(日) 00:14:31.88ID:2TyOhbAk
今のままでモンスターの体力設定を「ソロ、ペア、マルチ」から選べて
2人でソロ体力とか4人でペア、ソロとか簡単な順に報酬減らせば良い気がする
逆にソロでペア、マルチ体力なら報酬アップみたいに
2人でソロ体力とか4人でペア、ソロとか簡単な順に報酬減らせば良い気がする
逆にソロでペア、マルチ体力なら報酬アップみたいに
2019/12/29(日) 07:49:57.73ID:BCeicWXW
俺もイージーモード欲しいモンハン難しすぎる
2019/12/29(日) 10:48:22.61ID:uBSc6zoQ
2019/12/29(日) 17:19:01.85ID:9XFTaTPr
いやらし隙潰しがなくなればいい
2019/12/30(月) 05:01:48.69ID:P9Y0BCvJ
今の難易度でも歴戦4枠以上の失敗率高いからね
2分で3落ちってどうゆうことなの…
2分で3落ちってどうゆうことなの…
2019/12/30(月) 07:47:19.25ID:AMF+YCYp
簡悔簡悔うっさいから是非お願いしたい
2019/12/30(月) 11:25:43.87ID:2anE1PhD
イージーモードあってもいいけど難易度固定な
ノーマルでやりたきゃ作り直しで
それこそ皆平和だろ?
文句垂れる奴はイージーでやれば?で全部解決
ん〜完璧!
ノーマルでやりたきゃ作り直しで
それこそ皆平和だろ?
文句垂れる奴はイージーでやれば?で全部解決
ん〜完璧!
2019/12/30(月) 11:29:15.24ID:haj5HhV5
下位クエをイージー、上位クエをノーマル、G級をスーパーエキスパートとかプロフェッショナルと名付けるだけでいい
それで不満の67%くらいは減る
それで不満の67%くらいは減る
2019/12/30(月) 12:52:36.52ID:JqVibAdG
難易度つけて報酬に差をつけると高難易度に寄生しにくるし低難易度でも報酬同じならイージーしか受注しないで装備そろえてやることなくなったって騒ぐぞ奴らは
2019/12/30(月) 13:39:24.67ID:mO2ouo9u
下位上位マスターはおもいっきり難易度だろ…
33名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 14:37:55.76ID:wWojV/Dr 高難度の報酬は称号とかネームの色変わるとかで良い。それだけでプロハン達はやる気でるから。
あと寄生なんてやる気も起こらなくなるぐらいの高難度にしてほしい。
あと寄生なんてやる気も起こらなくなるぐらいの高難度にしてほしい。
2019/12/30(月) 16:42:21.78ID:853q8i66
>>14
そういうデータ有るんですか?
そういうデータ有るんですか?
35名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 16:44:35.80ID:wWojV/Dr36名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 16:53:12.08ID:L8j5v1rH イージーモードいらない
そもそも下位、上位、G級(マスター)で分かれてるでしょ
そもそも下位、上位、G級(マスター)で分かれてるでしょ
37名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 17:01:52.93ID:nauN6j04 低い難易度で上位マスターの装備作りたいって事でしょ
俺はあってもなくてもどっちでも良いけど
俺はあってもなくてもどっちでも良いけど
2019/12/30(月) 17:50:35.33ID:edTT7ohd
肉質柔らかモードは欲しい
2019/12/30(月) 19:17:53.34ID:JG9jXK+F
既に実装されてるじゃん
ソロというイージーモードが…
ソロというイージーモードが…
40名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 19:36:48.24ID:+eKvzprx 下位やれとか言ってるアスペ共はなんなん?
下位だけじゃ全モンスターと戦えないし武器防具も作れねえだろが
下位だけじゃ全モンスターと戦えないし武器防具も作れねえだろが
41名も無きハンターHR774
2019/12/30(月) 19:37:51.86ID:+eKvzprx >>39
お前のやってるモンハンはソロだと肉質軟化して簡悔行動しなくなるのか?
お前のやってるモンハンはソロだと肉質軟化して簡悔行動しなくなるのか?
2019/12/31(火) 07:16:20.16ID:Fx+A8bAM
野良で3落ちしまくってる人達がオトモありだとしても常に狙われてる状況が続くソロで勝てるわけがない
2019/12/31(火) 12:31:52.55ID:+hTeN34w
2019/12/31(火) 18:23:32.92ID:pjLX1025
普通に難易度求める勢多いだろ
それを素材集めで周回するなら別だが
それを素材集めで周回するなら別だが
2019/12/31(火) 21:19:02.49ID:KH5euXhX
通常ベヒーモスすら「こんな強すぎる敵出すから客が逃げるんだ!俺も引退した!」とかいうの本スレにすらいるのにあんまり難度上げる路線に行くのやめたほうがいいと思うけどな
46名も無きハンターHR774
2019/12/31(火) 21:43:11.58ID:1iCiuIGm 本スレって雑魚がほとんどなイメージだけどな。見る限り。
だってイキってる奴も調和砲で何分とかそんなのばっかだし、それって裏を返せばヘビィしかタイム出せないってことだろ。
だってイキってる奴も調和砲で何分とかそんなのばっかだし、それって裏を返せばヘビィしかタイム出せないってことだろ。
2019/12/31(火) 23:16:32.56ID:KH5euXhX
2019/12/31(火) 23:32:56.73ID:+hTeN34w
>>45
ベヒーモス強いか?決まり事やってればちゃんと戦えると思うけどな
ベヒーモス強いか?決まり事やってればちゃんと戦えると思うけどな
49名も無きハンターHR774
2020/01/01(水) 13:12:06.66ID:QQYd9ilW >>43
アイテム狙いじゃなくてもやるだろじゃあ極べひ一回クリアしたらもう二度とやらないのかよ?
アイテム狙いじゃなくてもやるだろじゃあ極べひ一回クリアしたらもう二度とやらないのかよ?
2020/01/01(水) 13:12:23.90ID:k+DASfxf
難易度下げて報酬同じとか流石に虫が良すぎる
バイトで楽な部署に異動したら給料減るようなもんだ
・クエが高難易。歴戦王
・めっちゃ面倒くさい作業。マム痕跡拾いまくってようやく簡単になる
・低レア稀ガチャ。カンストしても出ない場合あり
有用な装備は、なんらかのコストがかかるもの
バイトで楽な部署に異動したら給料減るようなもんだ
・クエが高難易。歴戦王
・めっちゃ面倒くさい作業。マム痕跡拾いまくってようやく簡単になる
・低レア稀ガチャ。カンストしても出ない場合あり
有用な装備は、なんらかのコストがかかるもの
2020/01/01(水) 14:04:08.74ID:eK0wCMQE
>>49
言ってることが矛盾してるけど大丈夫か?
言ってることが矛盾してるけど大丈夫か?
52名も無きハンターHR774
2020/01/01(水) 14:54:48.97ID:B2OjYi1e 極ベヒはフリークエ
Aレーシャンは依頼 どっちも初心者救済あるだろ
しかも極ベヒもAレーシャンも倒した所で貰えるアイテム最強じゃないしはっきり言っていらない無理にクリアする理由なんて初めからないんだよ?
Aレーシャンは依頼 どっちも初心者救済あるだろ
しかも極ベヒもAレーシャンも倒した所で貰えるアイテム最強じゃないしはっきり言っていらない無理にクリアする理由なんて初めからないんだよ?
2020/01/02(木) 01:47:07.43ID:wQGn1y+S
正直10分も20分もおんなじ敵と戦い続けの飽きない?秘薬飲むから死ぬ気もしないし、しかも簡悔モーションでつまんないときたもんだ
それなら5分ぐらいでサクッと終わるぐらいが丁度いいわ
HPのバーがみえてあとどのぐらいで倒せるかわかるとか、HPの減りでモードが変わって攻撃が変わるとかならともかく
それなら5分ぐらいでサクッと終わるぐらいが丁度いいわ
HPのバーがみえてあとどのぐらいで倒せるかわかるとか、HPの減りでモードが変わって攻撃が変わるとかならともかく
2020/01/02(木) 03:15:10.39ID:359tj0H7
5分とか言い出す辺りいろいろ毒されてそう
無理してモンハンやらないでアプリゲだけやってなさい
無理してモンハンやらないでアプリゲだけやってなさい
2020/01/02(木) 12:23:02.79ID:Ho8KJVns
10分ぐらいだと割と体感あっという間じゃねえか?
簡悔つっても普段みんながまわすだろう危険度3でゴミなのはクシャと精々武器によってはナナが入るぐらいだから避ければいいし
簡悔つっても普段みんながまわすだろう危険度3でゴミなのはクシャと精々武器によってはナナが入るぐらいだから避ければいいし
2020/01/03(金) 00:49:58.97ID:y9jNlFiH
どういう状況でそのタイムかにもよるだろう
装備もまだ満足に揃ってないような状態と理想スキル構成じゃタイムも全然違う
ヘビィは抜きで火事場SAの最速がギリギリ0針ぐらいが理想だな
装備もまだ満足に揃ってないような状態と理想スキル構成じゃタイムも全然違う
ヘビィは抜きで火事場SAの最速がギリギリ0針ぐらいが理想だな
2020/01/04(土) 03:18:10.85ID:jXvNZHlv
>>1
難易度調整なんか要らんがな
難易度調整なんか要らんがな
58名も無きハンターHR774
2020/01/07(火) 13:23:29.55ID:uqjR+gEN モンハンの面白さは理不尽な不便さだろ
食後のガッツポーズがその代名詞
食後のガッツポーズがその代名詞
2020/01/07(火) 15:59:31.94ID:vjr8m4SQ
回復にモーションないと昔のゲームにありがちなアーマーごり押しでダメージ食らいながら回復連打ゲーになって敵もそれ前提の連続攻撃ばっかりになるしな
2020/01/07(火) 16:43:57.05ID:4RbRm1xZ
>>58
不便さにもワザと作った不便さとシステム的な問題での不便さがあって前者は残すべきなんだよな
採取もだけどなんでも快適にすればいいってわけじゃない
後からワザと作った不便さを追加するのはまた別だけど
不便さにもワザと作った不便さとシステム的な問題での不便さがあって前者は残すべきなんだよな
採取もだけどなんでも快適にすればいいってわけじゃない
後からワザと作った不便さを追加するのはまた別だけど
61名も無きハンターHR774
2020/01/07(火) 17:43:30.29ID:Ygc25mLN 発達障害だけが遊べるクレイージーモード
62名も無きハンターHR774
2020/01/07(火) 19:23:37.22ID:2hGjX6Ec 回復行動とるときは何かしらのリスクがあった方が緊張感生まれて良いと思う
討鬼伝だと回復がノーモーションで出来たんだけど何かイマイチだった
討鬼伝だと回復がノーモーションで出来たんだけど何かイマイチだった
2020/01/07(火) 21:45:04.75ID:up8pqCQK
ガッツポーズが嫌われてるのはそのポーズを取る必要がないところだと思うんですけど
飲むのに時間がかかる、くらいにしておけば説得力もあるだろう
飲むのに時間がかかる、くらいにしておけば説得力もあるだろう
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