オンラインゲーミング市場は50兆円以上あると言われます。
ペイメントやライセンス規制のない暗号通貨専用のゲームをローンチすることで
自社事業及び自社通貨の流動性を高めることで、通貨の価値を高めます。


シェア1%を目指すだけでも5000億円規模を目標にできます。


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50兆はどこから出てきた数字?
48調べか?
蟯虫!お前、ソース持ってこい!ソース厨!