前スレ、マウスのあたりで旋風斬鉄拳はガロウ基準で見ると攻撃力が足りないが
鬼レベルで見ると十分な攻撃力〜みたいな話が有ったが、
覚醒にしろそれまでにしろガロウって基本
硬さ(特に対熱)>回避>攻撃力 というパラメーターな気がする

硬さは現在でもポチ、オロチの焦熱砲の直撃ですら満身創痍にはならず
覚醒してからはサイタマの連続パンチを食らっても動く

回避はポチの焦熱砲、オロチの触手を回避しまくり、覚醒後はサイタマの攻撃すら捌く
メインの流水は回避に特化した武術だし

それに対して印象的な攻撃が何かあったかって言うと思いつかない
攻撃には耐えるのにポチにもオロチにもダメージ全く与えられてないし

HP以上の攻撃に耐えることで進化し続けたせいで防御特化に進化してしまった感がある