>>327
抜擢......?

>そうですね。
で、僕は主に対戦ゲームをつくっていたのですが、
会社の方針でネットワークタイトルを
本格的にはじめることになりまして、
当時はまだ、正式タイトルも決まっていなかった
『モンスターハンター』のチームに呼ばれたんです。
若いデザイナーの面倒を見てほしいということで。

> 僕はゲームの中身とかに関しても
けっこううるさく言うタイプだったんです。
そしたら「そんなに言うならディレクターをやれよ」
みたいな感じになりまして(笑)。

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index.html