>>668
2Dアクションゲームだとむしろたいていのボスが避難訓練繰り出してきた気がする
というか、表現方法が少ないからそうでもしないと攻撃に幅でないからプレイヤーもあんまり露骨じゃない限り受け入れてた
3Dゲームはどこなんだろうな