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『モンハンワールド』のガーディアン装備には、ゲームを進めながらアクションの腕を上げていくレベルデザインを「一気に飛び越えられてしまうという問題」があった――藤岡要氏が振り返っている。

アクションに十分習熟していない状態で『アイスボーン』のコンテンツを遊ぶと、プレイヤー側の習熟度とコンテンツの難度との隔たりが大きくなりすぎるケースもあったという。

ガーディアン枠削って少しでも長くワイルズ部分を味合わせようとしてて草