これ多分純正の藤岡チルドレンだから少しでも淡い期待抱いてた奴はご愁傷さま

🫓僕自身は『ワイルズ』のアクション自体はとても面白いと思っています。傷システムや集中モードといった要素をベースに、そこからさらに面白いアクションができるのではないか、ということで、「ブーストブレイサー」という形につながっていきました。

フィードバックについては、本当にさまざまな声がありました。それをひとつひとつ確認させていただき、気づきとして「変えるべきところ」と「どうしても変えられないところ」をきちんと吟味した上で対応しています。それが、以前のカプコンスポットライトなどで紹介させてもらった、UIまわりの改善といったリファイン対応に表れています。