>>767
単調とまでは言ってないけどこれか

平岡氏:
 ほかのプレイヤーが介入してくる瞬間があるという部分です。CPUだけの場合,ゲームに慣れてきたり,キャラクターが成長してきたりするなど,一定のラインを超えると緊張感が薄れてしまう瞬間があると思っていました。その問題を解決するために対人戦(PvP)の要素を加えました。
https://www.4gamer.net/games/621/G062154/20230522067/