探検


【MHWilds】ランススレ 265突き目

8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 17:45:48.75ID:F9Qv/Et+0
1.3倍のバフをほぼ常時つけられるって考えたら強そうに聞こえるけど
ワイルズの今のランスが1.3倍になったところで高が知れてる
しかもパワガ使うからガ性ガ強に枠とれるって考えるとより微妙
2026/09/18(金) 17:54:04.92ID:1pjapwTpd
>>3
[223.135.55.152]もな
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 411a-K9cr [2400:2411:4661:9900:*])
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2026/09/18(金) 18:03:21.52ID:YXElN7/g0
最近またアイスボーンにハマってるんだけど
やっぱワイルズの効果音はカスだな
クリティカルの音も守勢の音も気持ち良さが段違い
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
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2026/09/18(金) 18:20:56.09ID:ECItTCF20
思えばサンブレイクのランスってシンプルで良かったなぁ
集中モードにブーストモードにバフ前提の立ち回りか…
2026/09/18(金) 18:24:17.89ID:1QoBe9i00
>>9
そいつ前スレでド下手なのバレてて草だった
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
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2026/09/18(金) 18:35:15.22ID:ECItTCF20
ダークアリズンにランスこねーかな
2026/09/18(金) 18:53:54.59ID:rDvyK28L0
Mハシ動画見る限りブーストゲージは30秒も戦えば1本貯まるっぽいけどブースト使用中は一切増えないね
ブースト使用中も貯まるんだったらパワガ完全に捨てて30秒毎にブースト相殺するだけで良かったんだけど

それとこのブースト相殺何回もやってたら蓄積値不足で相手怯まなくてぶん殴られる気がするんだけど
既存の相殺とは別扱いで傷破壊みたいに何回でも怯むんだったら良いんだけどなあ

他武器はともかくランスだけはブースト発動その物に火力上昇バフくっついてるから
二回目以降も怯んでくれないとHPトレードしながらバフ貼るとかいう間抜けなことになるし
何なら毎回相殺で怯み取れるんだったらクラウドコントロール武器としてある種完成するからこの火力でも納得は出来るが・・・
15名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMfa-EjIl [49.239.74.177])
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2026/09/18(金) 18:59:47.40ID:isVSoNnkM
ブースト中傷破壊で回復しないのかな
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4153-uCge [2400:2200:631:b2d6:*])
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2026/09/18(金) 19:16:07.48ID:Zz3edBHa0
モーション値上昇してる?
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86b8-eaMf [2001:268:73d3:c92f:*])
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2026/09/18(金) 19:26:13.06ID:ZBzJWuEs0
相殺は最早全武器共通システムだから何かしらの調整入るでしょ
削り痛すぎ長期戦になったら怯まない状態異常属性やられ素通り
問題挙げればキリがない
上位時点で相殺武器のハンマー大剣はついて行けなくなってる
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8681-6Nyp [2001:268:9ae5:cdbb:*])
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2026/09/18(金) 19:33:20.49ID:ECItTCF20
相殺は勝手に発動してちょっとだけ演出はいる鍔迫り合いとかいうゴミよりマシじゃね?
鍔迫り合い考えたやつマジで何を考えてたんだろ
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 19:37:42.84ID:F9Qv/Et+0
相殺が悪いというよりブースト始動技が相殺になってるのが使いにくい
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3137-uPmJ [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/18(金) 19:43:29.79ID:ZaECB9Qu0
相殺したからといって逆襲発動はしないんじゃなかったか、ただ逆襲発動がしやすいってだけ

相殺の判定には武器とハンターの身体にそれぞれ判定があってモンスターの攻撃がハンターの身体に触れた状態で相殺すると逆襲が発動ってパターンだった筈

ランスの相殺は見るからに武器判定たっぷりだから逆襲発動まで引きつけるのむずそう
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86c2-IR39 [2001:268:9ad0:57d8:*])
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2026/09/18(金) 19:49:08.97ID:QY8+PYJW0
>>8
ランス微妙なんやから双剣使っとけばエエやんw

981 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/03(木) 14:07:03.42 ID:NxryR4ET0
ワイルズのガバガバ回避で被弾するならなにやっても無理だから諦めろ

159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e1d-me6i [223.135.55.152]) 2026/09/04(金) 23:34:20.17 ID:d6Qjzw8N0
双剣すら被弾してしまう俺はガード武器に逃げる
やっぱガードは偉大だよ
2026/09/18(金) 19:50:59.79ID:29tjAANO0
相殺より前にまずジャスガをなんとかしてほしいんだが
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/18(金) 20:07:20.35ID:m5vi66IC0
反転渾身がうまくできないんだがどうしたらいいんじゃ
そもそも実戦で後ろ向いてパワガって間に合わなくね?
24 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
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2026/09/18(金) 20:11:57.15ID:EHhzWC2I0
強化持続が必須スキルになるんかねって思ったらコレ武器スキルなのかよ
無理やん
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8654-vOex [2001:268:9896:b074:*])
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2026/09/18(金) 20:13:07.94ID:l3Wjcj290
>>17
そこ修正してたらもう発表してると思うよ
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318e-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
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2026/09/18(金) 20:18:06.96ID:1y0O0mtP0
スティック後ろに倒しながらL2で集中モード切りつつパワガすれば後向ける
→渾身返し入力して前方に踏み込んだ瞬間集中モード入れる
ややこしいけど指が覚えたら簡単に出せるようになった
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 20:21:33.85ID:F9Qv/Et+0
他武器は既存モーションにも調整あるらしいがランスになんか無いの
飛び込み突きサンブレ仕様に戻せよ
2026/09/18(金) 20:21:57.14ID:8WaPJtOa0
元々ランスに相殺ついてもそのままでは使われんと言われまくってたしな
ただ相殺=ハイパーアーマー付き確定だから逆襲が使えたり、なんらかのバフが付くなら話は別とは言われてた
まさかランスにほんとにバフが付くとは思わなかったが
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318e-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
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2026/09/18(金) 20:24:10.13ID:1y0O0mtP0
強化持続はなあ、パワガ30秒でまあまあ維持できるとはおもうんだけど、ブースト相殺成功のが一番倍率高いからそれを維持したいとなると欲しくなるかもね
相殺技は打ち放題じゃないから
2026/09/18(金) 20:24:37.29ID:8WaPJtOa0
>>27
Mの動画で突進とか渾身突きの出が変に早いタイミングがあったり、ブースト以外もモーション変更が入ってそう…らしいが
マルチわちゃわちゃ動画なんで検証とかはしてないから詳細不明だな
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/18(金) 20:27:06.21ID:HNsw+9bn0
ブースト時は後ろに下がるのが省略されるってだけじゃない?
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/18(金) 20:31:46.55ID:m5vi66IC0
あーパワガの時じゃなくてまずカウンター突きで後ろ向くのか
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 20:33:18.32ID:F9Qv/Et+0
ジャスガ派生のゴミ渾身突きはさすがにまともになった?
2026/09/18(金) 20:57:52.45ID:EUW7ARmY0
ジャスガSBに戻してくれんかなぁ
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316b-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
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2026/09/18(金) 21:04:34.44ID:1y0O0mtP0
Mハシのアラケータの22:00くらいでBBジャスガ→渾身してるんだけど、右上の操作ガイドでは渾身返し突きと表示されてるけど、
発動アクション名は渾身返し穿になってるんだよな
実際のモーションは穿たないやつだからアクション名の表記ミスか?



あと操作ガイド見る限り溜めカン→溜めカンは繋がらない、テコ入れ無し
2026/09/18(金) 21:33:40.63ID:8WaPJtOa0
溜めカン→溜めカンは今もガード突き仕込みキャンセルで行けるからそれまあね
2026/09/18(金) 21:39:12.10ID:o8vu3CJO0
ブーストタメカンって遅入りでモーション変わったりすんのかな
通常は遅入りだとよっこらせって感じに回して出すけど
2026/09/18(金) 21:47:18.73ID:Jr/Gps2J0
どんだけスキルでBBのゲージ回復速度上げれるかだけど落撃考慮したスキル構成とかは現実味ない気がするな
BB中に溜まっていかないなら逆襲も積むメリット薄そうだし
正直現状のままアセンダンス発売されるなら大した火力アップないままで環境に置いていかれそう
対応力だけはそれなりにあるから勝てはするけどクッソ遅いという無印の不満何も解消されなさそう
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/18(金) 21:57:12.52ID:m5vi66IC0
DPSチェックが無ければ遅いけど勝てるって言えるけど
それすら言えない可能性もありそう
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 21:59:33.96ID:F9Qv/Et+0
どんどん政治をするのです
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba54-N1fL [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/18(金) 22:03:46.86ID:JWD0ZKZz0
鎖刃5使って傷破壊がゲージ回収と火力に繋がって強そう
てかBBの3ボタン同時押しミスると突進が出るって割とヤバいよな過去にも似たような話があった気がするけど
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 22:05:55.82ID:F9Qv/Et+0
同時押しミスって暴発するとしたら納刀では
突進はR2やぞ
2026/09/18(金) 22:06:47.63ID:u6pbGD+I0
正直、案の定いい感じとは言えない仕上がりだな
火力さえマシにしてくれれば一旦諦めはつくから政治するしかないな
2026/09/18(金) 22:17:40.85ID:FkdTM+WQ0
>>41
PCだと同時押しボタンを設定できるから高みを目指せるぞ
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 22:19:38.55ID:F9Qv/Et+0
既存の追加がバフだけって実質無ようなものだからな
しかもパワガに縛られるからより窮屈になっただけ
普通に全体的なモーション値上げてジャスガ派生と盾ペチあたりにテコ入れするだけで良かったのに
BBの使用感次第では完全にワイルズの劣化になる
2026/09/18(金) 22:20:44.12ID:o8vu3CJO0
R1使うから集中モード中にブーストしようとしたらかち上げ誤爆しそうで怖いな
押しっぱならともかく切り替えだとちょっとめんどそう
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/18(金) 22:21:56.09ID:m5vi66IC0
手元の環境だとR2(RT)がガードだけどR1と逆の表記も多いんだっけか
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 22:26:52.28ID:F9Qv/Et+0
>>15
前スレでパワガにガ性が乗らないというにわか晒したゴミ
ブーイモ MMfa-EjIl
2026/09/18(金) 22:55:34.82ID:FkdTM+WQ0
R1納刀ってオフにできないんだっけ?
さすがにアセンダンスではオプションに追加されるか
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/18(金) 22:55:55.92ID:OaQkUMni0
https://x.com/algae_seeMH/status/2100935370519003296
モーション値ハンマーですら20%上昇してるからランスも上がってるんじゃないかな
ワイルズのランス弱くてしんどいもんなぁ、火力くれ~
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 22:58:22.13ID:F9Qv/Et+0
アセンダンスではパワガバフで常時1.3倍なのでそれで我慢してくださいってことだろう
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e5-fUkB [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/18(金) 23:12:01.39ID:BqTVraAl0
めっちゃ上がってるな
ワイルズランスなんて2回もモーション値上げられたのに初期比2割以上モーション値上がったのって大返し突き(大爆笑)しかないんだぞ
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/18(金) 23:14:27.38ID:F9Qv/Et+0
いや、ハンマーが1.2倍上がったところで…
大した守り性能ないこと考えたら最上位にいないといけない武器なんだから足りなすぎる
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b171-lArq [122.29.204.61])
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2026/09/18(金) 23:30:01.51ID:/+C5KHcB0
背面パワガは自キャラがこっち向くの確認しなくても速攻レバー手前に倒してパワガすれば背面になるのに最近気づいた
トレモでもっと早く確認しとけばよかった
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4121-yZur [2400:2651:4204:4c00:*])
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2026/09/18(金) 23:43:38.51ID:/3WZIZgE0
十字払いのランスを突く以外で使うのは解釈違いって言ってた子らは元気にしてるのかね
2026/09/18(金) 23:54:56.88ID:FkdTM+WQ0
>>55
薙ぎ払いのモーション値が高いのは解釈違いだわ
でも縦斬りだったら史実でも強いから解る
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417e-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/19(土) 00:13:01.10ID:9aKE94jX0
そもそもランスというか槍だしねこの武器
2026/09/19(土) 00:34:19.75ID:4bnmj+TC0
Mハシはスーパーノヴァを自称成功してるのに食らった!って言ってたけど
XのTGSレポだと無傷で溜めカンできた報告も上がってるな
どっちや
2026/09/19(土) 00:38:55.92ID:LjN3i8z90
ガンスがアーマーで耐えれてる辺り少なくとも多段で潰されてはないはず
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/19(土) 01:09:25.14ID:r/EXVBKQ0
歴戦王アルシュベルドにランスでマルチしたら太刀2弓1きた
刀身が赤くもなく明らかに逃げ回ってるだけの太刀がいて20分超えで4乙終了
どういうわけかこれがランス戦犯になるんだから困ったもんですよ
2026/09/19(土) 01:14:14.01ID:rNLzmUXK0
あそこの場面溜めカウンターの表示出てたか?
普通にミスってガードになってガ強ないから潰されてね?
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3192-m0V5 [240d:1a:790:2b00:*])
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2026/09/19(土) 01:54:42.50ID:soxK7xZv0
>>60
他の強武器ならキャリー出来てた
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41de-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/19(土) 02:04:50.32ID:r/EXVBKQ0
別武器だったら仲間が多少ゴミでも20分以内で倒せちゃうのよね
本当に困ったもんだ
2026/09/19(土) 02:50:09.10ID:LjN3i8z90
Mハシの動画のノヴァのシーン見てきたけど0.25倍速で見たらたしかにノヴァのタメカンは成功してはっきりとモーションは出てた
ただちょうど粉塵が爆発したんでそれで吹っ飛ばされてる
笛のバフとかも無いのにガンスのアーマー受けよりタメカンミス直撃がダメージ少ないのはまず有り得んし
2026/09/19(土) 02:50:24.63ID:cnoHgwUq0
>>62
ランスはフォローする手段無いからなあ
火力を出すこと以外何もできない
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/19(土) 04:52:16.55ID:UIv7+Ouz0
火力もないんだぜ 乙り辛いだけ
2026/09/19(土) 05:33:58.46ID:8Gssyzyh0
マルチ適性ない武器の雑魚4人が集まったらそりゃ遅いだろうね
ランスとかいうマルチ最ゴミ担いでよく他人の文句言えるよな
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1aa6-DxIx [139.101.54.102])
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2026/09/19(土) 05:48:42.31ID:BpJj0zwb0
火力もぶっ壊れにしろって言ってる訳じゃなくて
ランスとハンマーだけ下位の火力なのをなんとかしろって言ってるだけなんだがな
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 06:00:30.98ID:8Gssyzyh0
正確にはランスはガンスや大剣と似た火力で圧倒的に火力無いのはハンバーだけ
ハンマーは守り性能もゴミなので本来火力はもっと上げるべきだし
ランスはその守り性能の高さを考えたら片手や笛らと同等くらいにして最底辺枠が妥当
2026/09/19(土) 09:20:19.89ID:rNLzmUXK0
>>64
見てきてくれてありがとう

粉塵爆発あるからラギアのようにはいかんか
まあラギアもMRで対策されてそうだが
2026/09/19(土) 09:21:46.23ID:ytOu/Rcr0
サンブレの飛び込み突きが効率いいとか違うんだよな
やっぱどっしり構えてがランスだろ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba7a-N1fL [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/19(土) 09:29:15.69ID:pKqffgP20
>>69
ハンマーは立ち回りが強いからそもそも被弾しにくいだろガード以外で攻撃捌けない初心者みたいなこと言うなよ
火力の低さと相殺のダメカット率の低さはもっと文句言った方がいい
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 09:34:25.68ID:8Gssyzyh0
>>72
比較的動けるだけでリーチは短いしモーションも重いから利点として弱いけどな
実際ハンマーで歴戦王クラスの猛攻を捌くのとランスでは遥かに難度が違う
ハンマーで被弾しにくいって言えるほど凄いプレイ見せてほしいわマジで
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3183-6Nyp [240f:93:77d:1:*])
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2026/09/19(土) 09:54:09.67ID:h+bp+Aw40
取捨選択できないからシステムが九龍城みたいなってるの笑う
同時押しを多用するゲームのギネス記録取れるんちゃうか?
75名も無きハンターHR774 (スププ Sdfa-9d6q [49.98.231.111])
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2026/09/19(土) 09:54:54.19ID:25IZcfRdd
張り付いて殴り続けろとなったらそりゃランスのほうが攻撃機会も上で簡単だろう
相殺はガード、カウンターどころじゃない使いにくさでステップしたら無いものをさらに下げるし
アセンダンスではお互い改善されるだろうしどうなるか
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3179-2dMF [240a:61:21d0:9e7b:*])
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2026/09/19(土) 10:13:47.53ID:3FSgGTZV0
ハンマーは相殺とスタンが軸になりすぎてて、相殺ダウンorスタンが取れなくなる中盤以降がつんと火力が下がるのがな
耐性ついてあまり相殺ダウンしなくなる中盤以降の相殺アッパーはある意味ランスのパワガ削り問題より深刻かもしれん
2026/09/19(土) 10:28:21.20ID:Eh2QsEMD0
試遊やってきたよ
情けないことにテオに3乙したけど
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/19(土) 10:36:09.16ID:qAd2GiQb0
なんか気づいた要素ある?
2026/09/19(土) 10:38:23.93ID:Eh2QsEMD0
パワガバフは思ったより強く感じた
30秒って結構長いね
出会い頭の咆哮に合わせたら赤バフ貰えたし割と強いんじゃないだろうか
2026/09/19(土) 10:41:34.03ID:Eh2QsEMD0
あとバフのせいでよくわからんけど渾身穿のモーション値上がってる?
通常△で頭100出ないぐらいなのに300近く出たぞ
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 10:48:02.08ID:8Gssyzyh0
元々1.7倍の威力があったところに1.3に引き下げられたからその分モーション値は補填されたのでは
2026/09/19(土) 11:03:06.79ID:cnoHgwUq0
重落撃溜めた状態をステップでキャンセルできてるのはなにげに新情報よな
2026/09/19(土) 11:33:58.23ID:LjN3i8z90
ゲロブレスはタメカンでやり過ごせた?VジャンもMハシの動画もゲロタメカンが無かったので気になる
2026/09/19(土) 12:07:21.65ID:Eh2QsEMD0
>>83
下手すぎてパワガしてました…
案の定クソ削られて死にかけ
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/19(土) 12:10:58.63ID:qAd2GiQb0
やっぱパワガバフシステム無理よね
パワガでも溜めカンでもバフは発動するくらいが妥当なんじゃないかな
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310a-uPmJ [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/19(土) 12:17:55.15ID:NXzkmc0c0
え?なに?パワガのバフ最大で1.3倍になったの?本当ならなんでランスはそんなに慎重になってんだよ気前よく1.7倍よこせ
時限+モンスターの行動運次第なんだから壊れること絶対ないだろww
87 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdda-KgVj [1.75.154.205])
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2026/09/19(土) 12:21:13.38ID:tWwFjx6Fd
1.7倍が30秒持続したらやべーだろ
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 12:22:36.87ID:8Gssyzyh0
>>85
そこまでくるともう守勢をランスのスキルに変更してほしい
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316d-8Av0 [240f:143:7963:1:*])
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2026/09/19(土) 12:28:16.78ID:MrtVKGHf0
やばくないぞ
それ以上に双剣とガンナーが暴れるから大したことない
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/19(土) 12:34:01.89ID:qAd2GiQb0
これあんま言われてないけど穿と同じ仕組みなら弱攻撃複数回受けて赤化って出来るんだろうか
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 12:39:09.15ID:8Gssyzyh0
1.7倍が継続しても王アルベドTAでライト双剣に勝てない事実
2026/09/19(土) 12:50:51.75ID:cnoHgwUq0
>>87
全然やばくないところがやばいだろ?
2026/09/19(土) 12:52:09.18ID:rNLzmUXK0
試遊はあくまで試遊向けの調整ってインタビューに出てたからなぁ…
ベータテストはよ
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 13:22:05.65ID:8Gssyzyh0
パワガは削り痛いしガ性ガ強が確定で入るのも含めて1.7倍でもまだ足りんけどな実際
95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2590-0Jmc [150.31.162.151])
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2026/09/19(土) 13:38:13.41ID:Qn/BUz9G0
守勢前提の火力に下げられた時みたいに
パワガバフ前提の火力に下がってないことを祈る
2026/09/19(土) 13:46:50.46ID:jV7Ne+T30
TGS映像でフルフル登場来たぞ!!
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 14:07:18.99ID:8Gssyzyh0
藤岡要、直下ブレスをうっかりガードしてしまい唯一の乙
大丈夫かこの人とこの武器
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd5-0V62 [2404:7a80:7ea0:f00:*])
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2026/09/19(土) 14:08:10.06ID:YTA3eI0W0
藤岡でもクリアできるくらい強くしてもらって
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa8f-JznP [133.130.173.186])
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2026/09/19(土) 14:10:29.39ID:T6zD1blR0
ランスの見せ場0で笑った連続突き?の部分ダメージ微妙すぎじゃね・・・
2026/09/19(土) 14:13:33.55ID:jV7Ne+T30
テオブレスをマムゲロみたいにガードで耐えれる様にすればいいのに
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
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2026/09/19(土) 14:27:16.07ID:Q6hWNey80
ブーストでもパーティーだと機動力無さすぎて草…
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 14:29:40.34ID:8Gssyzyh0
元々マルチ用武器ではないけど
パワガバフ前提の火力ってなるとますますマルチのお荷物っぷりに拍車かけるね
突進するだけの棒になるかもしれん
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6c5-uCge [2409:10:9c00:3700:*])
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2026/09/19(土) 14:58:55.23ID:6GaBqfGT0
傷破壊だとソロならBBバンバン撃てそうだが
マルチだと中々撃つ機会無いかもな
2026/09/19(土) 15:02:20.18ID:LjN3i8z90
パワガがそこまで重い枷になる気しないけどなぁ
タメカンと回避の比率高めな零式タンクでさえ割とパワガ使うし
ガ性0のタメカン擦り倒す立ち回りって敵の行動にメチャクチャ左右されまくるから下振れたらやり直せるソロTAとかならまだしも下振れてもやり直しなんてないマルチだとパワガで困らない程度にガ性積んだ方が良さそうな気もすんだが
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 864e-6Nyp [2001:ce8:126:c163:*])
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2026/09/19(土) 15:11:45.30ID:igdQVwCi0
ガード性能を簡単に載せれるようになった所で

1.7倍が継続しても←不可能、実効はもっと下がる
王アルベドTAでライト双剣に勝てない事実←上位相手でも追いつけないギャグ

更に新アクションで置いていかれると
マルチはもっと酷くなる
何でこんな算数すら出来んのや、あの大炎上の後に
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3179-2dMF [240a:61:21d0:9e7b:*])
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2026/09/19(土) 15:25:51.06ID:3FSgGTZV0
仮に1.7倍の継続バフを維持できるのなら場合
クリアタイムは1/1.7よりは早くなるんじゃないかな

基礎攻撃力100の初期武器と同じモンスを
基礎攻撃力200の上位武器で狩った場合
狩猟時間は1/2よりかは全然早いはず
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76cd-rTYS [153.166.182.190])
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2026/09/19(土) 15:25:54.17ID:07jlXxkh0
ガ性ガ強守勢 攻撃見切り超会心業物
最終的にこのくらいはフル搭載したいんだが枠ちゃんと作ってくれるんですよね
2026/09/19(土) 15:29:23.71ID:Qn/BUz9G0
武器防具スキル分け制限そのままな限り無理そう
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319b-OpJt [240f:c7:1086:1:*])
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2026/09/19(土) 15:45:38.05ID:6EUW4xc+0
1.7倍継続がどれくらいイカれてるかも想像出来ない奴が騒いでも運営に鼻で笑われるだけだよ
あまりにも非現実的

新アクションで劣ってるってのもどのへんのことなんだ
まだモーション値すら分かってないんじゃないの
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdf7-OpJt [36.8.52.14])
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2026/09/19(土) 16:00:36.07ID:70T+Om7L0
パワガのバフ自体にも否定的な意見も理解できん
パワガって不慣れなモンスには溜めカンより遥かに安定行動になるし、慣れてTAするにしてもできるだけ擦りたい強い技だぞ
削りもパワガがアプデで固くなってからはオメガ零式以外は気にならん
30秒毎でいいなら尚更
2026/09/19(土) 16:09:16.18ID:cnoHgwUq0
パワガはいいとしても重落撃が思ったより弱そうなんだよな
一発目の相殺以外は赤ゲージ貰えないだろうし
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e5-fUkB [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/19(土) 16:11:39.54ID:8AVWL7Zo0
パーティ出禁武器なのは変わらんな
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 413b-yZur [2400:2651:4204:4c00:*])
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2026/09/19(土) 16:13:13.58ID:s+WO9cVi0
マルチ行くと弱武器が傷壊すんじゃねえよって言われる未来が見える
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 16:33:10.04ID:9aKE94jX0
BB誤爆かちあげ傷破壊からのごめんなさいスタンプまで見える
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311b-/DVh [240b:251:4440:f400:*])
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2026/09/19(土) 16:52:26.91ID:H86N35PU0
乱れ突きガードキャンセルどころかモーション自体ににガード属性がついてるのか
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 865f-JznP [2001:ce8:126:c163:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 16:53:52.94ID:igdQVwCi0
すごい、まるで実効を考えられてないのに本気で自分が賢いと思ってるな
途切れないバフが1.7倍なんて数字であっても、レンジ外の時間に対して殴る時間が7割でも1.4倍にしかならんぞ
しかもそれの維持すら出来ないんだからもっと下がる
更に実際は1.7倍どころか1.3倍なわけ
それらを無視して有り得ないほどランスに都合のいい仮定を丸ごと飲んでも、ようやく現状の上位武器に追いつく程度だぞ…という前提すら読めてない辺りまともな操作がそもそも出来て無さそう

その上、他所に追加されてる新アクションは、ランスにおいてはパワーガードバフの延長だけですって試遊させてるのにマジで何を見て言ってるんだ・・・一部モーションが早くなったからで埋まるわけないやろ
なんかこういうエクセルだけ見て分かった気になってるやつが堂々と現場でも喚いてるんだろうな・・・

突き連打では済まないように各種ガードに意味をもたせるのは良いと思うけど、マルチが売りのタイトルでマルチに向いてません、ってのはもういい加減あかんわな
2026/09/19(土) 17:01:09.84ID:cX60JA4u0
相殺成功したら1.3倍以上だよ
最低でも1.45倍はある
2026/09/19(土) 17:02:48.51ID:4bnmj+TC0
Ozuのあれは乱れ突きをジャスガ派生からの返し突きをしてるだけじゃないかね
3ヒットしてるから返し突きも多段ヒットになってんだな
ランスはやたら単発ヒットが多段ヒット化してんね
属性重視武器になっていくのか
119名も無きハンターHR774 (クスマテ MM42-afgy [103.90.17.186])
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2026/09/19(土) 17:05:48.54ID:e7BqcfT+M
ここで属性補正0.7倍をひとつまみと…w
2026/09/19(土) 17:06:48.32ID:oZu8foyY0
Mハシより上手くて草
初見でグダって瀕死なら上手くやればテオは普通に倒せそうだな
2026/09/19(土) 17:18:29.49ID:YgzxD4mG0
パワガのバフ云々よりもパワガに色々パワーリソースを割きすぎなのはよくないと思う
本来は全方位ガードとスタミナ管理がしやすい点だけで十分に利点のあるガードなのに
そこにバフが絡むから積極的に運用せざるを得ず、積極的に運用せざるを得ないから
ほぼパワガの為だけに本来必要無いガード性能やガード強化といったスキルが切れないのが凄く勿体なく感じる
2026/09/19(土) 17:21:43.63ID:YgzxD4mG0
やっぱりゲロブレスに溜めカン潰されたか、そりゃそうだよな
2026/09/19(土) 17:28:23.72ID:A9Rhl2f80
溜めカンは本当に素直に無敵化にしろよ
nowのジャスガも最初は高速多段に対応できなかったがすぐにアプデで無敵化されたぞ
124名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM0e-3IGb [133.106.72.3])
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2026/09/19(土) 18:04:25.84ID:WaSJRlOxM
ワールドの時もゲロブレスあったよね?
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
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2026/09/19(土) 18:35:11.49ID:49CjeNHW0
色々動画見たけど一番終わってるのこの武器だと思う
機動力の無さが全く改善してないのが致命的
ブースト中に抜刀ダッシュとか納遁とかないと早い敵には置いてきぼり確定
藤岡がテオに4乙したという事実が全てを物語ってる
回復カスタムある片手が完全な上位互換
2026/09/19(土) 18:37:48.62ID:cnoHgwUq0
自分もポジティブな印象全く受けないわ
攻撃が弱くて守備も弱く見える
2026/09/19(土) 18:41:11.13ID:LjN3i8z90
ゲロブレスはカウンター渾身がモーションコンパクトな分無敵がタメカンより僅かに減ってるだけで通常タメカンだとやり過ごせたりするんかな
通常ならタメカンでやり過ごせてブースト中はカウンター渾身してギリギリで性能上がってるジャスガで受けれるって感じに収まるならありがたいんだが
2026/09/19(土) 18:42:14.64ID:LjN3i8z90
×ギリギリで
○ギリギリまで待って
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
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2026/09/19(土) 18:54:12.15ID:49CjeNHW0
このゲロブレスに工夫して対応しないといけないみたいなところがもう終わってると思うよ
他の武器なら歩いたりジャスト回避するだけで終わりだし
何なら砥石研ぐ位のチャンスタイムなのにね
2026/09/19(土) 19:00:19.61ID:Xrh4utPh0
大きいのを差し込む工夫をする武器じゃなく対応を工夫する武器だったけどどう使ってたんだ
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311b-/DVh [240b:251:4440:f400:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 19:01:08.17ID:H86N35PU0
>>118
他の場面にブーストジャスガの返し突きあったけど単発ヒットだったし
おそらくガードキャンセルもできるしガードポイントも付いとる
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d9d-d2VF [2404:7a80:3681:2e00:*])
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2026/09/19(土) 19:08:50.92ID:49CjeNHW0
>>130
工夫じゃなくてただの苦行だよ
敵の攻撃とそれに対応するメリットのリスクリターンがこの武器だけ著しく悪い場面がある
それがブースト中でも多分何も変わってない
DLC導入した後でも零式オメガ倒す難易度はこの武器だけ変わってないと思う
2026/09/19(土) 19:11:04.08ID:Xrh4utPh0
この武器だけねぇ
2026/09/19(土) 19:15:10.50ID:4bnmj+TC0
ああほんまや返し突き見つけた
別に返し突きは多段ヒットじゃないのか
じゃあブーストしてから一生乱れ突きでいいやんこれ
2026/09/19(土) 19:30:22.80ID:ytOu/Rcr0
他の武器が回避や距離取るゲロブレスみたいなのはランスにとって攻撃チャンスにするべきだとは思う
オメガの極太レーザーも太刀は1回避ければ判定なくなるのに
2026/09/19(土) 19:32:01.48ID:LjN3i8z90
歩いて避けるのはノーリスクだけどノーリターンだしそれやりたきゃ大バクステでひたすら距離離せばランスでも全然出来まっせ
それじゃ味気ないから工夫してリターン得ようぜって話で
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31f7-F38+ [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/09/19(土) 20:00:30.60ID:K0CJzges0
乱れ突きGP判定あるのな
ゴリ押し効きそう
2026/09/19(土) 20:17:00.89ID:YgzxD4mG0
肝心なその工夫の余地というものが少ないから困る
回避行動全般はランスにとってロスが大きいから被弾の次に悪い選択肢でしかない
だから結局ランスはガードで受けるしかないんだけど、俺の見立てだとあのゲロブレスはガードスキルをフルに積んだパワガで2割弱削られるだろう
MRの通常のテオ相手でその調子だと後半の強化個体とかにまたアイスボーンの時のような苦しい思いをする事になるよな
2026/09/19(土) 20:21:25.93ID:ytOu/Rcr0
ゲロブレスはパワガバフのチャンスの可能性もあるんだよな問題は削りだよね俺も結構削られると思うわ
片手の回復薬斬って回カスになるの羨ましすぎるあれこそランスに欲しい
140 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
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2026/09/19(土) 20:23:58.55ID:T+G+S94O0
ラギアで削りヤバすぎんだろって炎上してパワガ削り修正したのになぁ
まあまだ製品版に向けて調整していくっめインタビューで答えてたし期待するしかない
2026/09/19(土) 20:26:56.44ID:cnoHgwUq0
ガードしながら薬飲めるぐらいの個性がないと納刀が遅いことのデメリットが相殺できないわ
2026/09/19(土) 20:32:24.03ID:ZN/ynvft0
薬w
下手くそは片手でもつかってろよ
ランスに必要なのは火力や
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31be-EjIl [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/19(土) 20:33:31.20ID:qAd2GiQb0
>>140
株主総会で吊るし上げられたあとこれをお出ししてるんだぞ?
ランスをマトモにするくらいならここでキャリアが終わってもいいという覚悟を感じ取れ
2026/09/19(土) 20:33:39.82ID:LjN3i8z90
バクステなり移動突きなりで距離取ってノックバック一回で脱出できるギリギリでパワガしてバフ貰ってゲロ終わるまで待って渾身穿ちって手も一応ありか?

ところで元々予備動作そこそこあってボディプレスとの見分け方もちゃんとあって位置調整は出来るなら判定ギリッギリで待機して少し待ってからタメカン出す時の前進で判定拾うのもありっちゃありか調整めっちゃめんどそうだけど


動画みて色々考えんの楽しいんだけど実践できないのマジでもどかしい
早く試させてくれぇぇぇ
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 20:33:51.56ID:9aKE94jX0
攻撃対応って用途で回避とガード比較されるけど
回避は汎用モーションでガードは武器の固有モーションなんだから圧倒的にガードが強くて当たり前だよね
2026/09/19(土) 20:34:42.10ID:YgzxD4mG0
パワガがバフ目的のガードになった以上はジャスガを多段や連続攻撃に対応する為の物に改修すべきだ
なんつーかガード能力はワイルズの時点で十分という意見を結構見かけるけたけど甘すぎると思う
2026/09/19(土) 20:37:07.23ID:plwEr4020
片手の刃薬は3分持続するっていうのによお!
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 20:37:45.15ID:UIv7+Ouz0
双剣と弓の見切り避け
をガードの比較してるイメージだった

笛とライトのコロリンとガード比較したらガードの方が強い
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-rTYS [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 20:38:45.09ID:9aKE94jX0
ランスの盾にも何かもうちょっとデカくて重い板以外の要素付けてくれないかな
余分に装飾の穴空けてくれるだけでもいいんだけど
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4157-uv0P [2400:4051:4560:5000:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 20:39:52.36ID:UIv7+Ouz0
ランスと片手どっちの火力が強くなるか 楽しみ

ランスにソコソコ以上の火力与えたら楽しいだろう
151 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
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2026/09/19(土) 20:51:09.50ID:T+G+S94O0
何が嫌ってDPSチェックあるようなクエストがランスだと軒並み高難易度化するのが腹立つねん
得手不得手はあるよねって言われても高難易度全部苦手ですとか話になんねーだろ
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 20:59:23.63ID:8Gssyzyh0
別に対応が難しいならそれでもいいよ
その分火力が貰えるならね
実際ワイルズのなんでもかんでも溜めカンってしょーもなかったし
それで火力下げられてるとしたら溜めカンの対応力無くしていいから火力くれ
2026/09/19(土) 20:59:54.78ID:cnoHgwUq0
>>142
でも丸薬飲みまくれるよ?
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
垢版 |
2026/09/19(土) 21:11:44.06ID:8Gssyzyh0
ラギアの大放電を溜めカンでやり過ごされるの相当聞いたんだろうな
テオゲロビすら溜めカン無理ならMRからは溜めカンもガードも対策されてる技がいくつも搭載されているだろう
アイボーの再来なわけだけど相も変わらずガード溜めカンあるから火力低くていいよをされてしまうのか見物だな
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313e-aD2i [240f:66:f729:1:*])
垢版 |
2026/09/19(土) 21:34:07.94ID:NXzkmc0c0
>>87
全然やばくねえよボケ、死ね
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 21:42:48.19ID:8Gssyzyh0
スラアクや大剣がBB以外のところでもちゃんと強化を貰ってる中で
しょぼいバフだけ与えられて守り性能は劣化するという最悪の調整
バフだけ強くされても依存度高すぎて歪なので全体的なモーション値上げる方向で頼むぞマジで
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
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2026/09/19(土) 21:52:37.15ID:Q6hWNey80
言うてもしゆうだからな
β来たらごねて炎上させよう(提案)
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313e-aD2i [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/19(土) 21:58:45.23ID:NXzkmc0c0
まあハンマーみたいに中段とかの立ち回り攻撃のモーション値上がってりゃ良いんだが平時火力据え置きでパワガバフ減らしましただとしたらクソ武器確定だわ
2026/09/19(土) 22:03:52.04ID:2c+Ahd1G0
パワガバフあるからモーション値は据え置きなんだろうな
そういうところやぞ
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 22:06:36.95ID:8Gssyzyh0
バフ調整マジでゴミだわ
ランスのずっと言われてるダウン時の火力が解決しないどころかより差が広がってる
しかもバフを貰うためにやりたくもないパワガを強要される
本当にパワガバフ発表時点で絶賛されてたの?にわかすぎでしょ
2026/09/19(土) 22:22:06.73ID:ytOu/Rcr0
守勢なしの試遊だからダメこんなもんなのかなと思ったけど一応テオの弱点のクシャ武器なんだよな
ちょっとやばいかもねこれ
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 22:27:28.97ID:8Gssyzyh0
>>161
試遊は全部無属性
見た目だけ変えてる
ネガる時は正しい情報でネガろう
2026/09/19(土) 22:31:39.51ID:ytOu/Rcr0
なんだその設定着せ替えてるってことか
じゃあこれで弱点突いて守勢入れば結構ダメでるなそこにパワガバフ入れば悪くないか
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 22:35:19.56ID:8Gssyzyh0
でねーよバーカ
ガ性ガ強必須になる時点で他武器に追いつける要素無し
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3106-m0V5 [240d:1a:790:2b00:*])
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2026/09/19(土) 22:52:27.40ID:soxK7xZv0
ゆうて開発にいるらしいランスプロはガ性ガ強使わなくても、ちゃんと他武器並みのDPSでてるんやろ?
じゃなきゃそんな調整するわけない^^
盾使わない運用しないとね
2026/09/19(土) 23:27:20.12ID:cnoHgwUq0
盾もモンスターの素材使って作ってるのになんで個性無いんだろうな
属性すらないのは変な気がする
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 23:33:32.26ID:8Gssyzyh0
チャアク笛が余裕を残し討伐してる中
ランスのプロハンたちがどれだけ挑んでもテオを倒せてないのが現実
またランスだけ火力が終わってるバージョンを楽しめそうですね
168 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b6a8-KgVj [121.103.71.109])
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2026/09/19(土) 23:47:09.85ID:T+G+S94O0
>>166
やめろやめろ龍属性のランス装備したら龍耐性マイナスつくようになるだろ
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e6-3IGb [2400:4151:9060:6a10:*])
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2026/09/19(土) 23:47:41.14ID:Q6hWNey80
ぶっちゃけチャアクはS級笛はSSS級プロハン(QUA)
ランスはA級プロハン?ぐらいだろ
※偏見です
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4169-2dMF [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/19(土) 23:47:49.69ID:r/EXVBKQ0
同じ堅守の片手剣、足も素早く納刀も早く滑り込みジャスラ回復カスタムもち
一方ランスは鈍足納刀遅い回避技なしジャスラなしなにより片手剣より壁殴り性能が劣る
人気武器ランキング最下位、RTA武器ランキング最下位
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 23:50:07.57ID:8Gssyzyh0
Mハシはただの配信者だけどozuは最上位プレイヤーだろ
そのozuがタイムアップになる時点で絶望しかないわ
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1d-s7w0 [223.135.55.152])
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2026/09/19(土) 23:51:10.65ID:8Gssyzyh0
>>170
それワイルズの評価だろ今更どうでもいいわ
アセンダンスでどうなるかを心配してるんだよこっちわ
2026/09/20(日) 00:34:08.68ID:hxuCabUz0
そもそも誰もランスで試遊してないし
してないなら問題ないよねって考えてそう
2026/09/20(日) 00:40:43.44ID:RDvfimY+0
最大手のMがキャアキャア騒いでるだけで何の情報も伝えれない使えないゴミでOzuがそれなりに見せてくれる流れ2年前にも見た
2026/09/20(日) 00:48:53.76ID:PwSDVLR40
>>168
ブースト溜めカンの返響器に属性が無いんだろうなあと思ってな
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-eLx2 [122.29.204.61])
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2026/09/20(日) 00:55:32.93ID:1Ngl2g5A0
ブースト始動技のバフとパワガのバフって同じもので重複しないってことで合ってる?
もしそうなら始動技に縛られずに臨機応変にスタック使えるのかな
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4769-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/20(日) 00:57:47.86ID:DHKD9fBN0
Mハシは他の案件で忙しいからな、人気物になったからランスを真面目に練習なんてしないよ
2026/09/20(日) 01:03:56.74ID:iFiJ2isN0
回避行動じゃない対応で火力出すなら受けても平気な治癒の盾が欲しいし
対応力そのままでいくならもっと火力上げれるモーションないとダメ(そもそも全体のモーション値上げるのは必須とした上で)
別にノートンある訳じゃないから納刀速度は遅いし刃薬ある訳でもないから継戦能力は余裕で片手以下だし
継戦能力低いなら対応力なんてクソみたいなもんだしその割に火力は然程改善されてもいないし

正直現状ポジティブ要素なんて殆どないと思うよ
唯一のポジ要素?のパワガと相殺のバフ30秒?も刃薬が数分持つならもっと長くていいだろと思うレベルだし
2026/09/20(日) 01:11:24.95ID:hxuCabUz0
テオ倒せるのが強武器で倒せないのは弱武器
ランスは今の所弱武器
ワイルズの二の舞になりたくないなら無駄な擁護はしない方がいい
2026/09/20(日) 01:23:25.67ID:ypAtF++90
ブースト中の溜めカウンターが頭とかの高い位置に当たらなさそうな衝撃波出してるとか
ランスの公式武器紹介動画のブースト相殺後の追撃が頭じゃなくて翼に当たってるとか
なんかやばそうな気配がするなあ

ブースト中の自動ジャスガも盾ペチ強制でテンポ悪いままだし
使うとDPSが下がる事で有名なスーパー産廃大返し突きもまともになってる気がしないし
通常攻撃が短くて金冠銀冠辺りになると判定スッカスカで不自然に上の方届かないとかも直ってなさそう
ロングガードも拘束時間の長さの割りに何もリターンないままな気がするし
ワイルズ時代に悪い所として指摘されてるところ軒並みノータッチじゃないのこれ

新規要素はブースト相殺は調整次第である程度評価出来そうだけど
他のアクションはマイナーチェンジレベルだから殆ど空気やね
2026/09/20(日) 01:29:34.32ID:PwSDVLR40
>>180
俺がPVのときに懸念してた通りだわ
1発目と2発目の攻撃位置が違うからフルヒットしないだろうってな
波動の角度を集中勝ち上げ突きみたいに調整できないと駄目だわ
182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 01:31:17.42ID:O8zPs6h80
ランスは火力さえ上がれば問題ないっていうエアプの意見を丸呑みした結果だろ
実際火力が上がるかは一旦さておき調整の方向性がそれしか考えられてない
2026/09/20(日) 01:38:15.58ID:jaQwXthQ0
皆エアプじゃん
何言ってんだ
184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 01:40:15.89ID:O8zPs6h80
ワイルズランスは実際そういう意見チラホラあったからね
それを受けた結果が今回のランスでしょ
2026/09/20(日) 01:50:01.09ID:Vx89JkB/0
ランス触ったことない反応集の投稿者が自分の書き込みばっかりまとめてランス叩き反応集作ってる所を想像してしまったがきっと気のせいだよねうん
186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/20(日) 02:15:28.97ID:7TPqaPod0
半分ぐらいの武器にジャスガ配られたのにランスのジャスガは全体フレーム長いカスな時点でアイデンティティ失ってるとっくに終わった武器なのかもな
溜めカンやらパワガバフやら一見強そうなのを渡されて騙し茶を濁されてる感じ
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4769-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/20(日) 02:20:07.59ID:DHKD9fBN0
いや火力上がれば問題ないだろ
最低限同じ堅守カテゴリの片手剣よりは火力欲しいわな
鈍足で納刀遅いのに軽い武器のほうが強いはあんまりじゃないか
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473b-kT95 [2400:2651:4204:4c00:*])
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2026/09/20(日) 02:21:45.61ID:Yrg7Th9p0
片手は刃薬で回復出来るからジャスガの削り問題をある程度解消出来るようになるわけだけど
ランスにもガード自体が弱いことに対する答えを用意してくれるのかね。
信じて草になる未来しか今の所見えないけど
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 02:22:19.65ID:O8zPs6h80
俺も片手より火力出せるかどうかが重要なポイントだと思う
片手より強ければ何でもいい
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 02:25:56.06ID:O8zPs6h80
火力も所詮相対評価だからな
ランスが上がっても他も上がってましたじゃ意味がない
片手笛ライトあたりはランスより火力下であるべき
双剣とか太刀くらいと火力並ぶのが理想
2026/09/20(日) 02:28:40.92ID:nytfd0X00
結局火力が全て
2026/09/20(日) 02:33:57.70ID:PwSDVLR40
火力さえ高ければ火力スキルを削って対策スキル寄りにする択も取れるからな
火力がなかったら全てを火力に注ぎ込んでそれでもなお火力が無いし防御も弱いという状態になる
2026/09/20(日) 03:28:49.36ID:AVH0sHPv0
チャアクのララさんの動画とランスのOzuさんの動画見比べると悲壮感がすごい
2026/09/20(日) 03:32:30.35ID:6q91EXwd0
大返し突きや渾身返し突きはどう見ても産廃で使い道ないし
ガードダッシュのガード性能向上効果もガードLV3以上にはならない意味不明な制限掛けられてるし
ジャスガ関連は、片手やヘビィがガード性能換算で実質レベル4~5程度の恩恵を受けられるのに
大盾組はレベル2~3しか受けれないのは明らかに不平等だと思うし
ランスの問題は火力だけというのはちょっと目を逸らしすぎじゃないかと思う
195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 03:51:25.75ID:O8zPs6h80
片手→なぜかガード斬りをカウンター感覚で使えてジャスガめちゃくちゃ取りやすい
   反撃斬りのモーションと威力ともに優秀でジャスガからのリターン最高クラス

ランス→片手のような咄嗟にガード判定だしつつジャスガになるような便利技は無し
    反撃の択は無駄に豊富だけど実質返し突き一択でリターンも片手以下
    おまけにランスのガード突きはゴミオブゴミで封印技

この格差を放置してるのも結構グロ
片手のほうがよっぽどカウンターっぽい戦い方してる
2026/09/20(日) 04:14:08.74ID:xYA/M/Ej0
パワガの削りダメージという概念自体無くして、スタミナ消費あるんだから完全無敵技にしてはいかんのですか
それだけで他のガード武器とかなり差別化できると思う
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e6-UKN/ [2400:4151:9060:6a10:*])
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2026/09/20(日) 04:16:44.58ID:Xt6kSMff0
>>193
ずるじゃんって思いながら見てたわ
198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 04:40:08.33ID:O8zPs6h80
これが片手スレの意見です
信じられますか?

生存力が〜とか立ち回りが〜ジャスガが〜って未だに片手剣強すぎ!って言ってる奴はただのエアプだろ
2026/09/20(日) 04:44:40.21ID:B4pTDZHu0
結局産廃武器のままだなこの感じ
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ca-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/20(日) 06:06:17.49ID:TO7fTFd50
ランスの火力あがった!(少量)
他武器の火力あがった!(大量)

いつもこの流れで火力置いていかれるんだよな。
そして別に機動性や防御性能がその分上がるわけでもなし。
201名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb7-WT6K [58.188.211.23])
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2026/09/20(日) 06:35:51.47ID:oSeONepeM
〇〇・極意ってスキルつくみたいなんだけどガード性能or強化・極意ってパターンある?
202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 06:50:51.07ID:O8zPs6h80
>>201
めっちゃありそうだしそれ前提の最悪の未来が想像できる
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1c-wYBN [2001:f77:12c0:100:*])
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2026/09/20(日) 06:59:11.94ID:w0yTvT8D0
まあディレクターがダブルクロスの人に変わったからね
いい方向になるかもしれないよ
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a1-FvYL [240a:61:4c05:6ca9:*])
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2026/09/20(日) 07:21:01.69ID:ernD6e+b0
ワールドってガ性極意無かったよね
必要なレベルでノックバックしてた気がするけど
205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97cb-BqF8 [240a:61:21d0:9e7b:*])
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2026/09/20(日) 08:14:33.65ID:hiTnCQO10
敵によってガ性0~2、たま~に3が必要くらいの塩梅ならもう受け入れるから
せめてガ性とガ強、できれば守勢の効果まで含めてガ性1本に統合してほしい
武器スキル枠とかいう希少枠を何枠奪うおうってんだ
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 08:17:02.98ID:O8zPs6h80
ガ性ガ強は1枠に統合して守勢はランス専用の技にするのがいい
アセンダンスでやれとは言わんけど次回作ではマジで頼む
2026/09/20(日) 08:25:14.61ID:jaQwXthQ0
こいついつもの奴か
ワッチョイ変わってNG外れてたんやな
毎日毎日気が狂ってるわ
208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1c-wYBN [2001:f77:12c0:100:*])
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2026/09/20(日) 08:29:03.00ID:w0yTvT8D0
守勢の専用化とか他を下げてどうするよ
守勢無くなった他のガード可武器はその分基本威力上げましたになるだけだろうに
209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 08:30:36.83ID:O8zPs6h80
ランス以外の盾武器にジャスガ配ったんだから守勢くらい一人占めして何が悪い
2026/09/20(日) 08:31:05.65ID:PwSDVLR40
なんでもいいから無条件で火力上げろ
今のランスには差し出すものすら無い
あまりにも奪われすぎた
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a79-q46z [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/20(日) 08:52:30.19ID:AJWwmSPk0
発売まで数ヶ月あるし武器バランスは見直して欲しいわな主に火力面
属性ダメージと笛の固定ダメージをテコ入れしてくれたら丸く収まるんだがいつ直すのやら
212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe86-nlh6 [2001:268:9a55:ef39:*])
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2026/09/20(日) 08:56:42.66ID:t/DGjcy60
そもそもランスはガードが強い武器という設定だからガ性もガ強も必要ないのが普通のはず
他武器がランスみたいなガード能力欲しいときにつけるべきよ
213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ca-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/20(日) 09:06:20.39ID:TO7fTFd50
守勢みたいな機能を基本化
守勢はまた別で加算
これで良いやろ
214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9753-rWOm [240f:37:44b8:1:*])
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2026/09/20(日) 09:07:36.45ID:56IJBdta0
お前らnowのランスみたいに機動力も火力も防御力も手に入れてガードせずともゴリ押しできる武器になったら楽しいか?


俺は楽しい😊nowランス最高🤣
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473b-kT95 [2400:2651:4204:4c00:*])
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2026/09/20(日) 09:34:28.43ID:Yrg7Th9p0
結局数値上げただけじゃどうしようもないモーションが弱いままだし
ワイルズの渾身返し新規追加しましたとかやっつけ仕事で
仕事したようにまた見せつけてくるだけじゃねえの
216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe88-hIBP [2001:268:77ae:969b:*])
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2026/09/20(日) 09:35:01.44ID:KHlmhkjr0
守勢が唯一のポジ要素なんだよな
他武器はチマチマジャスガしなきゃだし基本的にはランス専用よ
まあ片手ガンスあたりはそれでも入れてるの多いけどランスレベルで維持は出来てないと思う
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 09:59:11.01ID:O8zPs6h80
片手もガンスも超余裕です
2026/09/20(日) 10:04:40.19ID:Zfz7We7a0
攻撃を受けてバフが発動する相手ありきの構造上ソロはいいけどマルチきついんだよな
方向性はカウンターをめちゃくちゃ強くするとかでもいいんだけど盾ペチなのがね
パワガバフで体力とトレードオフならジャスガで微量回復くらいしてもいいと思うんだが
219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 10:43:45.10ID:O8zPs6h80
案の定ランスだけ取り残されたな
大剣ハンマーはかなりまともな強化されてるっぽい
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97be-xF5N [240b:11:1201:ee00:*])
垢版 |
2026/09/20(日) 11:33:24.35ID:n487K6RN0
パワガ強要ということは守勢にすら見捨てられてるんすよね
2026/09/20(日) 11:39:50.90ID:8IFBUcvYd
テオいるって事はナナもほぼ確だよな?
222 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdba-/TJh [49.97.9.21])
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2026/09/20(日) 11:44:16.02ID:0GyOGxxed
テオしかいないときも多かったからなんとも
223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f9-0+i3 [240b:12:6160:ad00:*])
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2026/09/20(日) 11:58:21.49ID:44PYyjeO0
そもそまナナって元々はソロ枠だったからな
2026/09/20(日) 12:00:53.54ID:e36wb0ig0
受けなくても強い何かを用意せいや
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47c1-2veG [2400:4052:29a0:5300:*])
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2026/09/20(日) 12:14:43.96ID:WMSo+BR60
ナナは昔はモノブロス枠だったのになんかワールドで魔改造されたんだよな
226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97cb-BqF8 [240a:61:21d0:9e7b:*])
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2026/09/20(日) 12:49:08.40ID:hiTnCQO10
ワールドのナナ初登場の闘技場クエは最初負け確定イベントだと思ったわ
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97be-xF5N [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/20(日) 13:02:56.38ID:n487K6RN0
谷に2古龍いるより森にナズチのほうが本命とは思う
228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe56-dr6p [2001:f77:12c0:100:*])
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2026/09/20(日) 13:04:27.68ID:w0yTvT8D0
ワイルズでもナズチに糸貼る仕事がランスにはある
229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97a2-xBrn [240f:149:799:1:*])
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2026/09/20(日) 13:15:16.56ID:q76246oE0
>>219
ランスに執着せずに双剣使ってればいいじゃん
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 13:29:58.75ID:O8zPs6h80
>>229
ここはランスに執着してる人達が集まる場所なので君が場違いです
2026/09/20(日) 14:06:21.45ID:Sp83j3q50
>>229
[223.135.55.152]
ランススレでは粘着、その他武器スレではその武器を執拗にsageて荒らし回ってるガイジだからNGすればいいぞ
2026/09/20(日) 14:34:06.24ID:B4pTDZHu0
一日50レスは余裕そうな荒らしだ面構えが違う
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9706-1slk [240d:1a:790:2b00:*])
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2026/09/20(日) 14:51:33.44ID:cbwmhPCX0
火力は他武器が上
生存力では他武器が上
機動力は他武器が上
ガード性能は同等
回避力はなし
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbef-kefa [180.221.180.19])
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2026/09/20(日) 15:19:58.96ID:9icGMYNp0
ガ性極に治癒盾効果、ガ強極にランスバフの倍率上昇とか来ないかな
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97be-xF5N [240b:11:1201:ee00:*])
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2026/09/20(日) 15:50:04.01ID:n487K6RN0
ガ性極で削りがなくなるとしてもその分火力積めなくなりますよね
236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aa6-Mw4G [139.101.54.102])
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2026/09/20(日) 16:02:11.27ID:7ZSM6k4Z0
ランスがいたら味方の生存率がわずかでも上がる、
もしこうなら火力低くても納得するのにと
思っ
2026/09/20(日) 16:29:04.69ID:OCNtZFw90
>>236
記述はここで途切れている…
2026/09/20(日) 17:02:23.16ID:B4pTDZHu0
武器防具スキル分け廃止はよ
2026/09/20(日) 17:21:02.61ID:qFuzlGF90
そのうち武器防具共通スロットが拡張されるさ
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe4c-8GwV [2001:268:9896:a0e1:*])
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2026/09/20(日) 17:46:19.00ID:gJQrxfD90
>>237
やり…うま…
241 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/20(日) 17:48:17.39ID:JgJPy7rf0
火力アップとパワガの削り減らし(ていうかなくても良い)はきてくれ
2026/09/20(日) 17:52:57.77ID:G+ZTL9M20
>>229
お手軽ガバ回避(本人談)の双剣でも被弾しまくってガード武器に逃げてきた子なんだ…
下手くそで愚痴しか言えないのは許してやってくれ
243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 472f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/20(日) 18:29:09.50ID:30eMHvgU0
呪われてもいいから加速再生とかを強化して削られたぶん回収させてくれ
244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473f-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/20(日) 18:44:59.56ID:DHKD9fBN0
片手剣試用してきた人が回復Gの刃薬やべーって言ってた
多少食らっても回復のほうが勝つってさ
火力もランスより上なのにどーすんのこれ
245 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/20(日) 18:48:37.18ID:JgJPy7rf0
>>244
あんまヤバいとナーフされるやろ
インタビューで言ってたで
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4757-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/20(日) 19:10:22.94ID:B4QSnsdt0
片手と弓は超強化からのナーフで
プレイヤーを絶望させる

ランスは最初から最後まで絶望を感じさせる調整
247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4727-2veG [2400:4052:29a0:5300:*])
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2026/09/20(日) 19:14:50.82ID:WMSo+BR60
どうせチャアクと斬薬は弱体化されるだろあれ
2026/09/20(日) 19:23:53.77ID:qFuzlGF90
ワイルズは渾身とか蝕攻で間接的にナーフしてきたのが芸術点高かった
249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/20(日) 19:42:49.40ID:TO7fTFd50
武器調整でランス担当の奴をいい加減変えろ
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/20(日) 20:38:41.72ID:v/Us97mb0
もう槍捨ててナイフ持った方が強そう
これで要望送ってくるわwwww
251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe5a-hIBP [2001:268:77ae:969b:*])
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2026/09/20(日) 20:44:41.95ID:KHlmhkjr0
そもそもpveでナーフって何だよとは思うけどな
雑魚武器強くするだけでいいだろ
252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 20:45:39.30ID:O8zPs6h80
片手の盾はちゃんと強いのにランスの盾は全部ゴミ性能なの理不尽
253 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/20(日) 20:55:22.35ID:JgJPy7rf0
>>251
ひとつの武器が強すぎるから他の全武器アッパーしますって手間考えろよリソースは無限じゃねえんだよ
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4762-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/20(日) 21:00:40.80ID:30eMHvgU0
リソースが有限ならなおのことユーザー誰も得しないナーフとかやらんでほしいわ
255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9706-1slk [240d:1a:790:2b00:*])
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2026/09/20(日) 21:01:25.49ID:cbwmhPCX0
槍2本持つか盾2枚持つか、選べるようにできない?
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/20(日) 21:12:15.80ID:O8zPs6h80
ナーフすんなとは言うけど
今の双剣に他武器を合わせたらすべてのモンスがゴミになるよ
面白くない武器に合わせられても困るわ
257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a3e-q46z [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/20(日) 22:07:33.03ID:AJWwmSPk0
ナーフするな言ってる奴は害悪でしかないわな
インフレしかしないソシャゲだけやってろよ
258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf7-R6Y5 [36.8.52.14])
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2026/09/20(日) 22:10:13.92ID:zdN5Rtxr0
さすがにMRでは蝕攻よりマシな装衣だしてくれよ
ランスだと三角ボタン連打が最適行動になってマジで面白くなかったな

BB関係の装衣は出るだろうな、着てる間BB使い放題とかチャージ早くなるとか
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/20(日) 22:17:39.62ID:TO7fTFd50
属性系はくるんじゃね?
後、回避の装衣のガード版とか。
言っておいてなんだがそんなガード武器が喜ぶモノはアイツら作らねーか。
2026/09/20(日) 23:02:44.35ID:6q91EXwd0
アイスボーンのあの惨状も迂闊にナーフ調整が出来ないからモンスター側のアッパーで調整した結果がとも見れるからな
ヘビィのシールドと装衣をナーフしとけば良かったんだが、巻き添えを食らったランサーが真っ先に死んだ
まあ一番悪いのはもちろんまともに調整出来ない開発側であるんだが
2026/09/20(日) 23:06:41.59ID:ZDe/qpXF0
なんだそりゃガード武器だろうが回避の装衣で回避できるのに
ジャスト回避を羨ましがってるのに変な発想
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-R6TO [126.40.184.128])
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2026/09/20(日) 23:22:00.81ID:kKqGY7B90
王ベドの地面爆破鎖サマーソルトってラギアの放電と同じ原理で入力しなければ溜めカウンターで地面爆破やりすごせる?TA見ててなんでその位置で多段あたらず溜めカウンターできてんの?って思って
263 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/20(日) 23:23:08.04ID:JgJPy7rf0
>>261
ジャスト回避バフがある武器はワンアクションで二重にバフもらえるんだからフェアではないやろ

こっちだってガードで装衣とランスが本来持つバフの二重がけくらいもらいたいもんだわ
守勢はスキルだからノーカンな
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 473f-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/20(日) 23:31:06.87ID:DHKD9fBN0
たきえい、ごりぱん、Mハシの動画見たけどランスの立場ねえなこれ
Mハシふつーに削り殺されてんじゃん
2026/09/20(日) 23:33:52.27ID:Vx89JkB/0
まあ結局そのIBもゴルトロだのミラだのになると盾ヘビィはキッチリ強み潰され盾無い方が楽な一方でランスは逆に盾使いまくって事故拒否りつつ楽しくやれたけどな…
2026/09/20(日) 23:46:53.49ID:PwSDVLR40
大盾でも前転持ってるなら位置回避という選択も取れるんだよな
ワイルズだとステップの利点が全く無いからこの部分でも他の武器より劣ってる
2026/09/20(日) 23:47:36.43ID:6q91EXwd0
氷刃ベリオとかは記憶から消したのかな?羨ましい
俺も出来る事ならアイスボーンの事は忘れたい
2026/09/21(月) 00:04:30.11ID:WR3Ivc7r0
その氷刃ベリオもむしろ見てからカウンターやガードとかの甘えた立ち回りじゃなくキッチリ先を見越して動く立ち回り身につける良い機会だったしむしろいい教官だったと思うよ
最初は発狂したけどその内あのブレスすら飛び込みで足元潜って攻撃チャンスに出来るようになってすげぇカタルシスあった
しかも他モンスの立ち回りも無駄が減って一気にやりやすくなったし
2026/09/21(月) 00:08:10.17ID:RFMrsx3k0
ベリオはとりあえず足元にめり込んでいけば被弾無しで倒せたけど面白くなかったわ
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9741-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 00:12:03.29ID:wFKnsSRH0
>>262
出来ないよ、TA勢がやってるのは位置避けの類
例えば自分から見てアルベドが右から攻撃してきたら左向きにタメカンすると左にちょっと前進して当たらないことがある
271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4762-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/21(月) 00:23:35.41ID:yjUtc9RA0
ミラはミラ装備無しのランスで挑戦したら死なないけど時間切れで5回くらい失敗したわ
あの時間制限もある種DPSチェックみたいなもんだと思うけどそういうとこで不利になるの萎える
2026/09/21(月) 00:23:54.65ID:Lq+PCmxb0
まあ所詮感想は人それぞれだから結構だがね
蓼食う虫も好き好きと言うからな
273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9741-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 00:29:16.48ID:wFKnsSRH0
ナーフはあって良いけど魚や休憩やランスの属性補正みたいに必要のないナーフだってある
そして産廃化して遊びの幅が減る
よく言われてる双剣ナーフは別に必要ねえ、何故なら強武器は強武器で仲良く固まってるから

滅龍くらいでしょ明確にぶっ壊れてんの
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-R6TO [126.40.184.128])
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2026/09/21(月) 00:35:45.84ID:Vj+Wl1Mv0
>>270
ありがとう自分で試してもうまくいかなかったよ
向きの調整か「ことがある」ってのはもう当たったら仕方ないくらいのお祈り要素なんだろうなTA特有の
275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 00:58:13.64ID:ujJWYy+l0
双剣ナーフというかジャスト回避ナーフは絶対に必要
あんなのに合わせられたらどの武器にもジャスト回避搭載するしかないわけで
そんな個性もクソもないゲームやりたくないっす
素直にジャスト回避にも何かしたら弱点を入れればいいだけ
ガード、相殺、カウンターはそれぞれいいところも悪いところもある中でジャスト回避だけ異常に強い
276 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/21(月) 01:29:55.19ID:MirUWrFb0
>>271
それな
火力低いけど生存力高いです。
でも時間切れでクリアできませんじゃ意味ないねん
そもそも戦闘が長引くこと自体が乙るリスクの増大に繋がるのに、カプコンは火力低いことのデメリットを甘く見すぎてるわ
277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47eb-UKN/ [2400:4151:9060:6a10:*])
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2026/09/21(月) 02:15:13.72ID:uTpDX69d0
太刀も双剣もガバガバジャスト回避なんだよな
下手くそにドパらせる為w
プロハンはジャストな回避で問題ないけど
278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b27-ZvqS [2404:7a82:5aa0:6600:*])
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2026/09/21(月) 02:28:09.49ID:mo0vCyPb0
ランスって何でいつも悲惨な扱いなの?
ワールド無印の頃ぐらいしかまともな時期ないじゃん
2026/09/21(月) 02:38:31.19ID:WR3Ivc7r0
☆9歴戦がメインだった頃はまあまあ美味しい思いしてた
パワガ強化のおかげでノックバック大でも対して困らんくなったし当然タメカンもあるしで他の盾武器がガ性でも削りキツイって言ってる中逆にガ性減らせたくらいだし
特にラギアがカモり放題だったのはデカイ
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 02:41:35.95ID:ujJWYy+l0
>>278
ナンバリングの開発がランスを嫌ってるから
簡単にガードされるのが悔しいんよ
ジャスト回避は許すけどな
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 02:53:06.94ID:ujJWYy+l0
藤徳を中心にナンバリングの開発にはランスはガード強い代わりに火力は低くていいという信念がある
Xに関わってた平岡で変わるかと期待したがやはり藤徳の意思を受け継いでるようで期待はできないね
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 02:54:52.79ID:ujJWYy+l0
大放電を溜めカンで凌がれたのが余程悔しかったんだろうな
ランス如きに俺たちの大好きなラギアの攻撃を凌がれるなんてーーーー!って具合に
テオのゲロビにはしっかり溜めカン対策されてるしMRのモンスはランスを殺すモーションを大量に入れてくると予想できる
2026/09/21(月) 03:02:33.10ID:WR3Ivc7r0
でもあのゲロブレス仮にタメカンノーダメ出来たとして結局頭上げてる間にタメカンしてもカス当たりが関の山だしなんかしら別の対処法が必要になんのは時間の問題だったんじゃね?
284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/21(月) 03:06:35.96ID:g+zJxzRF0
別にカモれてはないたろ
風呂キャンほぼ無理な方だったじゃん
285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9729-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 04:58:09.33ID:wFKnsSRH0
戦いやすくて楽しい、でもモンスターが死なねえwwって感じ
鎖刃5試したけど火力低すぎて鎖刃0の双剣より圧倒的に傷付くの遅くて悲しくなったわ
2026/09/21(月) 06:11:01.36ID:dm9QNo920
もう大盾とかいうゴミいらんから小盾にして火力と機動力くれねぇかな
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 06:20:49.78ID:ujJWYy+l0
それもう片手剣
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a65-ZvqS [133.203.32.88])
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2026/09/21(月) 06:24:15.20ID:LVxWc+A/0
デカい盾とデカい槍は男のロマンだろ
289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe56-dr6p [2001:f77:12c0:100:*])
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2026/09/21(月) 07:14:38.27ID:QXL9aSVN0
サンブレイクの時のランスは強かったやろ
あれで一気にランス人口増えた
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a3e-q46z [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/21(月) 07:41:24.43ID:3RJznEVF0
>>270
最遅のタメカンでいい
291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca61-rWOm [2405:1202:d18e:a000:*])
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2026/09/21(月) 07:41:39.33ID:D6FA1kXV0
>>288
それは仲間の盾になったりタンクとして敵のヘイトをかい続ける場合な
敵の大技で削られ続けてヘイトも買えないんじゃロマン無いよ
292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9794-BqF8 [240a:61:21d0:9e7b:*])
垢版 |
2026/09/21(月) 07:49:59.32ID:Sh5tv+tF0
SBでランスより火力下だったのなんて笛とガンスだけ
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9741-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 08:01:24.50ID:wFKnsSRH0
>>290
へえーあれ遅いだけでいいのか
そもそもあれってタメカンするメリットあるんか?当たらん気がするけど
294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 08:40:33.77ID:ujJWYy+l0
サンブレのランスって人口の割合は増えたけど順位で見たら結局最下位では…
ワイルズのほうが増えてるはず
295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4739-2veG [2400:4052:29a0:5300:*])
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2026/09/21(月) 08:43:34.43ID:jpNE+lK30
サンブレランスは全武器種チュ使用人口最下位の1%だったぞワイルズからは公式で使用人口が確認出来なくなったからどう推移してるから不明
2026/09/21(月) 09:00:53.68ID:5v0ALbWR0
サンブレでは滅多に会わなかったけどワイルズでは見かける方だな
カウンターが同期すると楽しい
誘導弾使いまくってメイン盾やりたがる変な外人はMMOやってろと思った
2026/09/21(月) 09:02:55.88ID:y7kxInXd0
アセンダンスのランスに期待が全くないとは言わないけどポジ要素なさすぎるし
マジで全モーション値の底上げと刃薬斬り実装するなら治癒の盾くれ回復薬消費型でもいいから
現状じゃガード武器の中じゃチャアクと片手の方が万倍惹かれる物があるな
対応力と火力が更に上がったチャアクととりあえず突出した火力がない以外対応力全武器中トップな片手
貢献度でいえば笛も火力と対応力上がってて気になるけど正直もう他武器扱えるようになるのきつい環境下で旋律まで体に染み込ませるのは無理や…
2026/09/21(月) 09:19:58.14ID:Lq+PCmxb0
サンブレイクはランスだけじゃなく他の武器も全体的にアクション面は良調整だったからな
火力格差も強武器が頭一つ抜けてるけど他は団子くらいだったし、だからこそ良調整でもランスに人はあまり流れてこなかったんだろう

そこそこの火力があって、ノックバックや削りに不快にさせられず
連続ジャスガみたいな気持ちの良いアクションがあれば幸せなんだが、そんなに高望みな事だろうか
299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aa6-Mw4G [139.101.54.102])
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2026/09/21(月) 11:47:15.50ID:v+kguEBQ0
試遊台動画見てたらやっぱランスぶっちぎりでよえーよ!
新アクションとかどうでもいいから火力だけ上げろ言うちょろーが
2026/09/21(月) 11:57:01.70ID:RFMrsx3k0
他の武器が全部なくてランスしか存在しないんだったら
色んな対策を駆使する歯ごたえのあるゲームになりそうだなって感想になるんだけどね
快適な上に何倍も強そうなのが居ると幸福度下がるわ
2026/09/21(月) 12:06:26.33ID:VDekhIKGM
もしランスがソシャゲのキャラだったら誰も引かないゴミキャラなんだってのが
開発は分からないんだろうね
2026/09/21(月) 12:12:57.59ID:nJziH+ZE0
ハンマー、火力20%アップらしいがランスはどーなん?50%くらいアッパしてんのか?
2026/09/21(月) 12:15:48.64ID:jr861CT70
パワガバフで30%全体的に上がりつつ、部分的にモーション値も上がってるらしいな
304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a21-UcZM [115.179.27.159])
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2026/09/21(月) 12:17:54.73ID:ho232VX30
もう集中カチ上げに相殺判定くれよ~
305名も無きハンターHR774 (JP 0H67-kT95 [202.240.13.4])
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2026/09/21(月) 12:38:51.02ID:scSBxL/NH
鍔迫り合いとか言う腐った土台要素の対応モンスターが増えるかどうか
2026/09/21(月) 12:44:14.98ID:RFMrsx3k0
1ゲージ毎に1回しか撃てない相殺技で何回相殺出るんだ?
400ぐらい蓄積してくれないとバフかからんのやが
307 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd5a-/TJh [1.75.155.107])
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2026/09/21(月) 12:47:27.31ID:oPsz8dpxd
相殺にならなくてもバフはかかる
2026/09/21(月) 12:53:10.12ID:RFMrsx3k0
>>307
それは重落撃を溜めたときの白かオレンジでしょ
どんなに溜めてもオレンジで止まってたはず
2026/09/21(月) 12:54:37.42ID:1dPrsfCN0
溜めて殴るとオレンジ、相殺成功で赤バフ
だから基本パワガで赤取ってブースト発動アクションは使っても使わなくても良いわな
相手がダウンした時にバフ切れたら発動アクションでオレンジ取りつつ乱れ突きする感じになりそう
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 13:05:57.99ID:ujJWYy+l0
パワガバフが30%アップで一部モーション値も強化されてるのになんでランスのテオ討伐報告が無いの?
ハンマーとか大剣ですら楽々討伐されてるけど本当にランスの火力上がったの?
ozuの動画見ても火力無さ過ぎて絶句したんだが
2026/09/21(月) 13:15:39.72ID:y7kxInXd0
一応渾身穿のモーション値上がってるみたいなつべのコメントは見たが本当か知らんしそうだとしても雀の涙感凄い
無印時からずっと言われてる全てのモーション値を大きく上げないとどうにもならんってのが全く改善されてない
BB時はジャスガからの渾身が全部穿(ちょっと出が早くなってる?やつ)になるらしいがそれ中心での立ち回りはMもOzuもVジャンもしてないしな
他武器がアセンダンスで少なからずランスより上げ幅でかそうだから格差開いてるイメージしか今はない
2026/09/21(月) 13:30:23.69ID:YK1lIgkX0
テオ討伐報告はむしろ出来てる武器すくなないか?
大剣やハンマーすらっていうけどその二つは今回爆強化されてると話題の武器だし
ランスで初見テオ倒せるかも、なんて夢見るのは明の程を弁えてないよ君
313名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-0+i3 [1.75.155.196])
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2026/09/21(月) 13:32:28.45ID:pMiCtPehd
王ベド回しててつくづく思うけどランスに限らず納刀遅い組って搦め手が使いにくい事も考慮してほしいよな
ダイブをスリンガーで撃墜してるの大抵片手や双剣だしな
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 13:36:31.06ID:ujJWYy+l0
なんでわざわざ納刀してスリンガー打ってんの?
2026/09/21(月) 13:36:56.07ID:Lq+PCmxb0
納刀速度が重要な要素なのに軽視されてるのはそうだが、それに関しては抜刀状態でもスリンガー使えるの知らないのが悪い
316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 13:38:54.35ID:ujJWYy+l0
むしろランスは常時集中モードなこと多いから特に迎撃しやすいと感じてる
2026/09/21(月) 13:42:15.72ID:1dPrsfCN0
モンハンはライト層だらけなくせに複雑化してしまったせいで情弱が混じってしまうから開発に届く声もブレるんだよな
せめてちゃんと把握して正しい要望を一つでも多くしないといかん

つまり攻撃力と非ブースト時の機動力のアップや
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972c-BqF8 [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/21(月) 14:03:44.20ID:cIWEzve10
ちなみに、Mハシの先行動画のチャタカブラで樽殴りしていたから、モーション値どうなったか確認してみたけども
中段突き1.2.3と三段付きはモーション値に変化無しなので、【汝希望を持つことなかれ】だぞ
だから開発には全体のモーション値を上げろと送っておいたが、どうなることやら
2026/09/21(月) 14:14:10.04ID:y7kxInXd0
弱武器として無印でよく並べられるハンマーは軒並みモーション値上がってたから言い訳もできないしな
ランスは上がってないのからするのランス担当の無能が現状を把握してないって事だし
蟲棍も対応力がそんなに上がってないから割とヤバそうって声は出てるけど動画見ると火力は相変わらずある程度担保されてたの見たらランス程ヤバくはないなと思った
320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 14:17:33.22ID:ujJWYy+l0
まぁだろうねって感じ
ランスだけ試遊のダメージしょぼすぎるからね
パワガバフで誤魔化されたって感じだな
性質上素のモーション値上がらないとゴミなままなのに
321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe00-nlh6 [2001:268:9ac2:eb3e:*])
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2026/09/21(月) 14:50:36.42ID:hHacxEsn0
そういや誰も大返し突き使ってねえけど多少は使いたくなるような強化あるのかな?
まあないだろうけど
322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b59-ZvqS [2404:7a82:5aa0:6600:*])
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2026/09/21(月) 15:28:12.63ID:mo0vCyPb0
>>291
だからそこを何とかしろって言い続けてるんだろ
323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-R6TO [126.40.184.128])
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2026/09/21(月) 15:40:31.81ID:Vj+Wl1Mv0
カウンター2連突きのあとの最速入力溜めカン移行できるようになってたりしないかな
あそこのディレイ意識がすごいストレスよ
2026/09/21(月) 16:03:18.07ID:1dPrsfCN0
>>323
TA勢以外にはガード突きキャンセルって全然浸透せんな
感覚でディレイしなくても溜めカンの硬直中にガード突きか突進入力しておくと上突きに化ずに最速で溜めカン出せるよ
溜めカン早く出せるわけでは無いが上突きに化けるタイミングでは何も出ずに溜めカン出せるタイミングになったら最速で出せる
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-xBrn [240f:149:799:1:*])
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2026/09/21(月) 16:11:56.21ID:7LGDnTpO0
そういえばそんなんあったな、零式オメガの時にちょっこし話題になってたやつか
2026/09/21(月) 16:30:16.88ID:YK1lIgkX0
もっと初期から結構言われてたやんな
2回目の溜めカン入力でガード+○押すわけやが。その前に△ボタン一瞬入れとくだけでミスが確実になくなるしそれで溜めカンが遅れるわけでもない
目押しミスで上段突きして被弾する無様晒すくらいならやっとけ言う話やな
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47df-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/21(月) 16:33:53.02ID:yjUtc9RA0
ゴグマジオスの上半身持ち上げてビターンに溜めカン合わせたいんだけど翼脚に当てるのが難しい
デカすぎて位置感つかめないわ
2026/09/21(月) 17:25:30.37ID:WR3Ivc7r0
ガード突き仕込みタメカンの動画見てきたけど振り向きタメカンで位置調整しようとすると逆にガーダ暴発問題出てきそうに感じた
振り向かなくていいい場面なら便利そうだけど
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe6e-hIBP [2001:268:d2f4:fcfd:*])
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2026/09/21(月) 17:36:30.02ID:dLY3p5lO0
そもそも最速溜めカン使う場面かなり限定されてると思う
オメガの多弾頭とレギオスの左右ビンタくらいじゃね?
330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9703-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/21(月) 17:43:41.69ID:cIWEzve10
そもそもそんな操作させるなよと。溜めカンから溜めカンがシステムとして可能なら素直に入力させろよと思うんだな。
331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-R6TO [126.40.184.128])
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2026/09/21(月) 18:54:44.64ID:Vj+Wl1Mv0
>>328
こういう向きかえたい時ガード突き挟むと操作が複雑で難しく感じるからディレイに慣れた方がいいかなって
解除状態のアルベド鎖叩きつけ2連に2連突きのあとに背中向けパワガしたい時とか
スムーズに派生してくれるのが一番ありがたいよね
332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aa1-q46z [2403:7800:c52b:8a10:*])
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2026/09/21(月) 20:53:32.37ID:3RJznEVF0
>>293
タイミング的には鎖が地面に着いた瞬間くらいだけど結構シビアでメリットは皆無だからパワガの方がいい
火事場ならガーダでいい
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f6-aoR9 [240f:4f:65fc:1:*])
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2026/09/21(月) 21:51:18.07ID:mAnvghBH0
ゲロブレスって適応2でスリップダメージは無効化出来るオチじゃないよね
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 21:55:06.52ID:wFKnsSRH0
開発には左手にナイフ持った方が火力高そうって送っといたわww
お前らも鬱憤溜まってんならちゃんと吐き出すトイレの場所覚えとけよ?

https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent
335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 21:55:50.76ID:wFKnsSRH0
>>332
やっぱりそうなんかサンクス
336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/21(月) 22:02:19.41ID:wFKnsSRH0
そういえばレティクル合ってないと穿ちや飛び込みの飛距離伸びないの地味にストレスだったから送っとくか
337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 22:55:57.60ID:ujJWYy+l0
>>334
こういうの逆効果だろ
自分が開発側になってバカにされるような意見送られたら一生ゴミになっとけって調整するわ
ランスが開発に嫌われてずっと火力低い理由ってこれかー
2026/09/21(月) 23:04:22.76ID:WPSebrcA0
流石にまともな意見送らないと営業妨害と見て取られるかもだから真面目になった方がいいよな
2026/09/21(月) 23:11:25.25ID:5ipPMeqJ0
世界中のランサーが一致団結して真面目に本気の意見を出し続ければきっと未来は変えられる
340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/21(月) 23:21:12.53ID:ujJWYy+l0
バフ依存の火力って反対なんだけどこれってみんな同じなんだろうか
BB始動でバフ入るのは百歩譲って良いんだけどパワガのバフは本当にやめてほしい
パワガ自体が数あるランスの守り手段の一つでしかないのにそれに縛られてバフを維持するのが自由度減らす調整
またランスが素のダウン時に火力出ない問題がより顕著になる
まぁ今更消せってのあれだし基本ダメージの中段上段のモーション値上げる方向にしてほしい所
341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 973d-R6Y5 [240f:c7:1086:1:*])
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2026/09/21(月) 23:27:58.33ID:GGImin7m0
前にも書いたけど溜めカン→溜めカンは追加されてない
右上のガイドに溜めカン後の派生先に出てなかったから

ガード突きキャンセルがあるにしても、そんなの挟まなくてもできるようにしろってのが意見として当然だから要望送るなら書いてね
342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aa6-Mw4G [139.101.54.102])
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2026/09/21(月) 23:30:47.23ID:v+kguEBQ0
https://youtu.be/x2Q3e-TkcKA?si=Bwcut9nrA4XPeaXq
アイラブランス
343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4749-kT95 [2400:2651:4204:4c00:*])
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2026/09/21(月) 23:48:30.74ID:BpotfaUt0
まともな感性持ってたら大返しとか普通の渾身突きみたいな
どう見ても弱い技を用意しないと思うから
土台が腐ってるワイルズはもう半分くらい諦めてる
2026/09/22(火) 00:03:26.85ID:EO9fqhv10
大返しはモーション的に使いたくないから強化しろとも言い難いのがズルい
削除して違う技にして欲しい
345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 00:10:03.29ID:B9KsEsK90
>>340
残念だったな
ただ中段上段強くしました、じゃあつまんねえから初心者には扱いにくい方向でパワガ、ジャスガ、タメカンの火力upしてくれって要望送ったの通ってしまってすまんな

雑魚はが大変だなww
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/22(火) 00:17:53.96ID:HYcdQu2V0
>>345
めっちゃ効いてるやん…
ランスなんて殆どのモーションが強化されてるのに自分の意見が通ったと思ってるの可愛いね
むしろ三段が普通に強化されてるんだから意見通ってないのでは…
結果的にランスは初心者御用達の武器になってるけどその辺どう?
あと雑魚はがってなに?
2026/09/22(火) 00:18:51.53ID:/75NyYVG0
結局MRでも溜めカン→パワガでは守勢乗らんの?
厳密には今でも乗るけど不具合を疑うレベルのシビアさなのは
設定ミスとかではなくこれが正常な挙動ってこと?
2026/09/22(火) 00:48:35.60ID:2XMK61Ct0
用途や実用性はともかく新規モーションの癖にゴミ以外の何物でもない大返しには
普通に相殺つけてくるかと思ったらまさかの基礎モーションはパワガバフだけだったのも謎い
チャアクみたいにかみ合えば最高峰の火力出す武器には相殺+モーション高速化プレゼントしてる癖に
まぁランスの担当者が現状のままじゃアセンダンスでも無能なままって事の証左なんだけども
349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 01:11:46.72ID:B9KsEsK90
>>346
お前は俺の要望が逆効果と言った
ただ実際は俺の要望は通っていたんだ
つまりお前は間違っている

雑魚は大変だな
350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/22(火) 01:30:04.72ID:HYcdQu2V0
>>349
全く反論になってないけど面倒だからもうそれでいいよ
お前の要望が通ってるのに現状のランスはゴミ武器なわけだけど
ゴミみたいな要望しか遅れてないことを反省して?
2026/09/22(火) 01:37:37.19ID:EO9fqhv10
>>347
不具合っぽいと思ったから先週報告しておいた
アセダンでも直ってなかったら仕様なんだろうね
352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 02:27:12.69ID:B9KsEsK90
>>350
お前が全く反論出来てないんだけど大丈夫そ?
353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/22(火) 02:53:18.89ID:HYcdQu2V0
>>352
そもそも俺は反論してないし君の暴論に乗っかってるんだが…
それすら分かってないようだからもう絡んでこなくていいよ
354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 03:24:30.88ID:B9KsEsK90
>>353
お前自身が反論と言う言葉を使ってんだからお前自身に論があったってことだろ

日本語大丈夫そ?
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/22(火) 03:47:03.42ID:HYcdQu2V0
>>354
俺に論があることの何が問題なの?
お前のそのゴミみたいなレベルの低い意見に、こっちがわざわざ目線下げて寄り添ってやってただけなんだが…

脳みそ大丈夫そ?
356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971d-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 04:04:40.17ID:B9KsEsK90
>>355
つまり反論ってことでは?
357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/22(火) 04:38:19.75ID:HYcdQu2V0
>>356
反論じゃなくて賛同してやったんだよ
お前が痛々しいからこっちが大人になって話を合わせてたの
まともに会話もできないなら、二度と話しかけてくんな
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e385-UcZM [60.114.244.247])
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2026/09/22(火) 04:45:59.01ID:sgDTJ+JV0
オゲゲゲゲ
突く時のスポッスポッみたいは激キモい効果音直ってないじゃん
アイスボーンの頃のドスドス突き刺す感触返してくれよ
359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-BqF8 [2400:4053:2620:f700:*])
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2026/09/22(火) 06:26:45.93ID:qGzGeUyr0
βテスト来てテオRTAやったらぶっちぎりの最下位になるんじゃないかな
いくら守っても火力が頭打ちでは意味ないのよね
練習のしがいがない
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aa6-Mw4G [139.101.54.102])
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2026/09/22(火) 07:09:04.82ID:H2sUjsvb0
何、なんか揉めてんの
2026/09/22(火) 07:10:03.97ID:uBQJJXvXM
テオはまず殆どの人がクリア出来ない気がするけどね
俺はBB貰っても全くクリア出来る気がしない
362 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/22(火) 07:13:49.07ID:1nFZLdvG0
試遊は無属性だったからBBランスの手数と属性武器の噛み合いがどんなもんかだな
2026/09/22(火) 07:29:54.16ID:elHzWtsL0
アセンダンス期待せずに待つくらいが良いね
9割産廃だろうけど
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe1c-wYBN [2001:f77:12c0:100:*])
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2026/09/22(火) 07:39:51.88ID:p8Nd+vz40
>>359
テオはRTAだと下の方の武器になるけど
野良マルチだとクリア率高くなるランス
365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7d-koZQ [116.220.128.109])
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2026/09/22(火) 10:24:13.64ID:lG+o8fkV0
藤岡はランスで乙ってたが下手なのかね
366名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-7iTl [49.104.17.177])
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2026/09/22(火) 10:40:12.79ID:JTC5s+HPd
対策装備組んで数回やれば簡単でしょ
367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4787-kT95 [2400:2200:3d7:6544:*])
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2026/09/22(火) 11:44:16.91ID:7x4dB6Us0
レイジとノートンとジャスガがないテオダルくね?
368 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdba-/TJh [49.97.11.214])
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2026/09/22(火) 17:05:28.59ID:+KdeNH2Id
>>365
トップクラスのガード性能を誇るランスで乙るって相当下手くそだろ
開発を統括する立場の人間がろくにプレイしてないとはね
そりゃワイルズが出来上がるわけだわ
2026/09/22(火) 17:41:17.24ID:elHzWtsL0
ワイルズランスはトップクラスのガード性能(生存できるとは言っていない)だからね
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 975f-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 17:51:58.55ID:B9KsEsK90
今更だけど10マジオスったランス完全ソロで行けるんだな、動画出てきてすげえってなった
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 975f-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 17:52:34.48ID:B9KsEsK90
>>357
てめえが黙ってろゴミ
2026/09/22(火) 18:09:08.45ID:DRrzPUM50
テオ正味ゲロブレスもノヴァも後ろガーダ大バックステップループで余裕なのは朗報かもな
てか無印ワイルズって大バクステガーダってすげえもっさりしてんなって思ってやってなかったけど、あんな早く出来たっけ
ガーダ強化されてたりはせんか
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe30-kQLl [2001:268:9a5d:1a10:*])
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2026/09/22(火) 20:38:03.11ID:qgmJDBjW0
>>371
12時間以上も前のレスにわざわざアンカーつけてるなんてよっぽど効いちゃった?w
374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471a-UcZM [2400:2411:4661:9900:*])
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2026/09/22(火) 20:52:13.17ID:/rkueH+h0
アンカーレイジってね
2026/09/22(火) 20:55:46.55ID:EO9fqhv10
上手い人でもダウン中に上薙ぎ上三段じゃなくて中薙ぎ中三段にしてる人を見かけるけどこっちの方がいいのか?
376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9780-xBrn [240f:149:799:1:*])
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2026/09/22(火) 21:10:18.43ID:hwu8GCin0
>>371
ガチ効きうお
2026/09/22(火) 21:20:15.55ID:gAOizi2J0
少しでも威力求めるなら上段だけど前進しすぎたりするから中段混ぜて距離調整する
そのうち面倒になって全部快適な中段でいいやってなったりする
2026/09/22(火) 21:32:54.35ID:EO9fqhv10
そうか移動突きしたいから基本中段突きから始めてるのか
自分はマウスだから行き過ぎて振り向きになったとしても気にならないから移動突きは多用しないんだよな
379 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sdba-/TJh [49.97.11.214])
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2026/09/22(火) 22:24:48.84ID:+KdeNH2Id
上段にこだわって肉質硬いとこ殴ったら意味ないからな
380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972a-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/22(火) 23:21:59.46ID:7gz/iyYS0
大返し突きって三段突きに派生するから悪くないと思って使っているけど、BB来たら5連突きに派生するんだと考えたら、モーション値次第では有能になるかも?と思っている。
381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b93-zPg3 [222.9.170.47])
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2026/09/22(火) 23:25:01.80ID:vvD0fEeV0
でもダサいじゃん
2026/09/22(火) 23:38:32.32ID:RLmYgj+c0
>>374
上手いな
2026/09/22(火) 23:43:35.41ID:EO9fqhv10
>>380
BB渾身返し突き>5段突きのルートの方が良さそうじゃない?
384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 23:47:43.25ID:B9KsEsK90
>>373
>>376
急にどしたん?IP変わってるけど大丈夫そ?
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/22(火) 23:50:54.43ID:B9KsEsK90
>>375
DPS的には属性肉質が柔らかい部位には中薙ぎ中の方が威力高い
でもダウン中に入るコンボパーツって変わらんからダメージは低いかもね

王ベド火事場6分の人とかはダウン中蝕攻来てるのに薙ぎ払いしてたし実際のところみんなよく分からんのだと思う
386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d9-xBrn [240f:149:799:1:*])
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2026/09/22(火) 23:51:04.40ID:hwu8GCin0
>>384
悲しいことに単発じゃないから煽ることもできず強がることしか出来ないのおもろ!
387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4757-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/22(火) 23:52:14.43ID:XYGOBslY0
即死技をパワガで超強化バフくるのか?
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4757-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/22(火) 23:52:57.91ID:XYGOBslY0
ランスの後ろにいる人もノーダメにしようぜ
389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 00:01:48.86ID:N4NYTfso0
ガー不パワガ受けしたら超バフ付くならガ強盛るメリットも生まれるし割と超バフ概念楽しそうかも
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 00:02:43.28ID:N4NYTfso0
>>386
横槍だとしたらそれはそれでガイジだけどよろしい?
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4757-z0TG [2400:4051:4560:5000:*])
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2026/09/23(水) 00:16:31.35ID:JhTlQDzr0
ゾシアの直下ブレスをガードしたら
後ろの人ダメなしにしたり
敵視技つければマルチ楽しくなるのに
2026/09/23(水) 00:17:25.01ID:F16cPpyR0
>>385
こんな入力してる人がいるか分からないけど
中薙ぎ中三段は1発目以外全部両押し連打で完結するから思考が楽になるというメリットもありそうだなと思った
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d9-xBrn [240f:149:799:1:*])
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2026/09/23(水) 00:17:40.28ID:JC6zqBYl0
>>390
横「槍」は狙ってるなら面白いから俺が悪かったことにしてくれすまんな
2026/09/23(水) 00:28:10.33ID:jypxjh7P0
オズー氏によるとなぎ払いからの行動がアセダン試遊は妙に早く感じたそうだから、その辺りのDPSも変わってるかもしれんな
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9710-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 00:48:55.45ID:N4NYTfso0
また俺の要望がひとつ通ってしまった訳か
薙ぎ払いの硬直なくせって俺以外に言ってるやつ見たことねえわ、薙ぎ払いが立ち回りで使えるようになればランスの低火力問題大体解決すんのに
2026/09/23(水) 01:04:51.36ID:F16cPpyR0
ええやんええやん
モーションが2倍早くなれば単純に火力2倍だからな
ワイルズのモーション全部遅いからもういっそ全部早くなって欲しいよ
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-Vqvc [126.217.129.16])
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2026/09/23(水) 02:25:48.87ID:PqcSZTW00
BB中だけでいいから突進フィニッシュを方向キー入力した向きに出せるようにしてほしいわ
早すぎて通り過ぎること頻発しそうだし
2026/09/23(水) 04:34:51.87ID:MjqiCfGl0
そのための後ろ払いなのでは
2026/09/23(水) 04:39:46.53ID:F16cPpyR0
集中モードの突進って癖強いよな
照準通りには曲がらなくて
かなり大げさに照準を動かさないと最大角度で曲がってくれない
400 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/23(水) 05:23:48.97ID:Sly0Lsda0
まあカメラの速度で曲がったらえげつない軌道で突進擦り付け続ける武器になるからしゃーない
BBでよく使うようになりそうだからすぐ慣れるでしょ
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471c-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/23(水) 05:26:27.36ID:DyUrCTh30
カメラ速度で曲がる突進見てみたいわ
その場でコマみたいになって壁殴り最強になるのかな
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9724-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 07:55:06.77ID:N4NYTfso0
今の突進使い辛すぎる、なんでラギア転倒時に背中で突進してるのに腹に判定吸われてあろうことかすっぽ抜けて反対側行くんだよ
2026/09/23(水) 10:14:20.61ID:OfNw5Z5BM
火力だけじゃなくて当たり判定も広げろって要望送らないとな
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b9-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 11:56:25.38ID:N4NYTfso0
中段が集中モードで上に攻撃出来ないの集中モードの意味ないやん上段はまた別の個性つけてねって送っといたよ
2026/09/23(水) 12:01:41.96ID:F16cPpyR0
>>400
通常モードなら横入れたら常に最大角度で曲がるけど
集中モードだと大げさに照準を動かさないと最大角度にならないんだよ
角度の移動量が少なすぎるって話
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/23(水) 12:08:38.45ID:MjqiCfGl0
>>404
は?頭の高い相手に毎回エイム合わせるとかアホかな?
お前オメガのとき毎回カメラ上に向けてんの?
なんでそんなゴミみたいな要望送るんだよセンス無さすぎだろ
素直に上段と中段の差別化なんて無くして上段でも移動突きさせればいいだけだろ
2026/09/23(水) 12:33:29.38ID:rc3EL7pJ0
ちょっと試すだけで分かる事だが集中モードで上段突きの位置を突こうとしたら
カメラをかなり上に向けないといけない、とてもじゃないがまともに戦えないぞ
2026/09/23(水) 12:45:43.13ID:jypxjh7P0
突進の非集中モードでの180度ターンは減速しちゃうからあんま使わなかったけど、
猛突進はそもそも減速が存在しないからすっぽ抜けてもターンして直ぐ最大フィニッシュが撃てる
今までも突進は集中モードの利点なかったけど、猛突進は明確に集中モード切った方が良さそうやな
409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e385-s2ci [60.102.226.186])
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2026/09/23(水) 14:16:28.68ID:t+mmcKoY0
ランススレ平和な村だったのにワールド当たりから荒れ始めた気がする
ヘビーに盾取られて流れ弾で弱体化して狂竜化してしまったか
410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9724-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/23(水) 14:50:15.01ID:N4NYTfso0
弱武器は声を上げないとそのままってことをみんな学習したんだよ
2026/09/23(水) 14:51:43.77ID:F16cPpyR0
XXの絶頂からのワールドの落差がヤバすぎる
いつになったら普通になるんだよ
2026/09/23(水) 15:21:04.74ID:rc3EL7pJ0
声を上げるのは結構だが試せば秒で欠陥が分かるような意見はまともな意見が埋もれるから正直やめてほしい
413名も無きハンターHR774 (クスマテ MM12-qtRL [103.90.17.213])
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2026/09/23(水) 15:29:52.35ID:NqmlYJg5M
>>409
ワールドはランス面白すぎワロタだったけどアイスボーンで徹底的に虐められた後にライズで流転棒になったからな
そりゃ心壊れる
414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471c-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/23(水) 15:42:46.07ID:DyUrCTh30
中段突きと上段突きの真ん中くらいを突いて当たり判定は両方のいいとこどりにして
そんで余ったボタンに強いモーション作って
2026/09/23(水) 15:52:05.65ID:jypxjh7P0
ワールドはむしろ強かったんだよな
TAでもトップ3とかあった
アイボーがランス使いを闇堕ちさせた全ての原因だよね
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4705-kT95 [2400:2200:498:2cd6:*])
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2026/09/23(水) 15:58:16.27ID:koSeSuMF0
そもそも狩技抜きの共通してる動きだけでもライズ系統から劣化してんだもん。
文句出ない方がおかしい
2026/09/23(水) 17:36:15.06ID:8sHoiKAb0
ちゃんと照準位置を狙える集中突きほしいわ。今の横軸しか拾わないのは不出来すぎる
2026/09/23(水) 17:45:14.87ID:KY7w5UEQ0
一応集中弱点攻撃だけは攻撃判定がしっかり上下調整されるらしいな
ランスは足元から振り上げるせいで別の部位に吸われやすいのが微妙やが

Ozu氏のテオ動画みると後ガーダ大バクステループでノヴァから逃げてるとき、ノヴァに合わせて謎のジャスガ判定出てるのなんだろうな
削り食らってないからノヴァの範囲から出れなくてジャスガしたわけではなさそう
ノヴァに風圧や咆哮判定なんてなんてないだろうし
あるいはブースト中のジャスガは削り無しとかあるんか?
2026/09/23(水) 17:54:03.72ID:jypxjh7P0
乱れ突き中に謎ジャスガから乱れ突きを継続とかもあったし
試遊だからモーションバグってんのか、ランスに何かモーション止めずにジャスガする隠されたガード要素があるのか
まあ期待せずにベータ待つか
今はどうせ火力上げてくださいくらいしか有用な要望も出せないしな
ベータ来てからや
2026/09/23(水) 18:12:08.97ID:Gf1uEuD70
そりゃ腐った盾と短小棒延々掴まされてたらこうもなる
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/23(水) 18:44:07.80ID:MjqiCfGl0
>>420
一生キモいネガしてるね
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 474d-xT5O [2400:2200:9e6:7b09:*])
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2026/09/23(水) 18:53:29.19ID:6Nvutjm00
弱点集中で上下方向にターゲット向く意味あるんかね
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471c-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/23(水) 19:19:17.85ID:DyUrCTh30
王べドってなんで腕ガリガリするだけで3回も判定あるの?
溜めカンミスると後ろの判定食らうからこわい
424名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-0+i3 [49.96.238.130])
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2026/09/23(水) 19:38:02.67ID:7e0iUYl2d
マルチじゃよくあるが王ベドって思わぬ所に当たり判定あるでな
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf7-R6Y5 [36.8.52.14])
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2026/09/23(水) 20:22:48.48ID:AJxLFEvg0
乱れ突き→ジャスガ→乱れフィニッシュはユーザーにとって有利な要素だけど、そこだけそんな複雑な挙動にする理由がよく分からないからバグの可能性大いにあるよな
運営が引っ込みがつかなくなるように、神仕様!超強化!って騒いだ方がいい
たのむぞmハシ
2026/09/23(水) 21:15:09.23ID:4g4BgLPs0
>>418ノヴァの時粉塵もばら撒かれるんで粉塵の爆発をジャスガしてる
Mハシもノヴァそのものはタメカンできても粉塵の爆発に吹っ飛ばされてたし

試してみなきゃ分からんが見た感じ規則的に放射状にばら撒かれるように見えるから多分予備動作中に移動突きとかで粉塵の位置を避けてタメカンは不可能では無いかと
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972a-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
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2026/09/23(水) 21:54:28.46ID:kbLkyA4d0
BB中は自動的にジャスガになる仕様なのでユーザーのガード操作をシステムがガード操作と認識してないとかかなぁ
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ab-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/24(木) 00:28:23.93ID:jrISOu1o0
>>414
俺もずっとこれ思ってる、中上とボタン枠2つも消費してやる様な技には到底思えん
2026/09/24(木) 01:45:44.05ID:L7srqXer0
難しいことは言わないから
中段突きを上段と同じ火力にして
上段を中段と同じ速度にして?
430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 973d-ne9E [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/24(木) 02:44:37.10ID:jrISOu1o0
てか上段の前方リーチ伸ばして移動も出来る様にしてモーション早くして中段オミットでいいか
2026/09/24(木) 02:48:06.53ID:gNvxhuRz0
横移動突きと後ろ移動突きはあるのに前移動突きが無いのはなんでなの
ガンランスは前移動砲撃できるじゃんねえ
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/24(木) 05:30:29.08ID:m5peshjd0
冗談突きってド密着でしか使わないのになぜか前進するのエアプ極まりすぎててヤバい
使えば使うほどモンスにめり込んでランスの肝の位置取りに多大なストレスを与えてくるし
モンスの押し合い判定に押し付けて移動しないように気をつけて初めて使える技
433 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/24(木) 05:36:13.46ID:WlGc00IG0
>>432
ツンツンツンバックステッポっていう古のランス仕草の名残すぎるんだよなぁ
令和最新にブラッシュアップしろよな
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ba-vNdV [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/24(木) 05:47:43.31ID:jrISOu1o0
スラアクは通常攻撃のモーション速度速くなったらしい、ランスも声上げた方がいいんじゃね
なんでランスより強いスラアクがランスが欲しい強化貰っているんすかねえ…とは言え薙ぎ速くなったとか聞くしまだ分からんけど
あっちはちゃんと比較動画出して研究してるのにこっちは大した考察されてないし
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 475f-FvYL [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2026/09/24(木) 05:50:33.94ID:djR0HoYV0
ツンツンツンバックステッポって古というかアイスボーンでもやってたような
ランスはモンハン界の生きた化石か
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-XjeM [240f:c2:6470:1:*])
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2026/09/24(木) 06:11:11.03ID:m5peshjd0
トレモトゲ草横のほんの僅かな傾斜で突進スライディング暴発するのこの武器だけよ
ガンスチャアク片手双剣、移動攻撃に傾斜スラ派生暴発して嫌な気分になる技あるけどどれもこの程度じゃ暴発しないのにランスだけする
437 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0ea8-/TJh [121.103.71.109])
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2026/09/24(木) 06:17:53.80ID:WlGc00IG0
猛突進だったのに滑り出して被弾する未来が見えるな
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/24(木) 06:41:05.32ID:sF3bink80
声上げるのは結構だけどゴミみたいな調整案流すのやめてくれな
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f61d-EPCB [223.135.55.152])
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2026/09/24(木) 06:46:05.57ID:sF3bink80
>>429
マジでこれで良いんだよ
バカみたいに中段と上段の差別化とか要らないし
絶対片方に偏るんだから大人しく同じ性能にしておけ
2026/09/24(木) 07:01:21.05ID:/3kFFQ9n0
一応物理の上段、属性の中段で差別化されてるんですけどね
上位環境だと基本的に上段の方が火力出るけどサンブレみたいに馬鹿みたいな属性環境になったらひっくり返る可能性も
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d5-I4G2 [240f:66:f729:1:*])
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2026/09/24(木) 07:44:03.39ID:jrISOu1o0
>>436
英雄の証やってると中央の柵のとこで滑り始めるのクソすぎて本当笑う
2026/09/24(木) 08:52:04.88ID:JIzodAQM0
>>371

こいつ無職の在日シナチョンだからまともな人とは話が合わないよ笑
443名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3b-1slk [126.253.221.119])
垢版 |
2026/09/24(木) 09:22:23.98ID:btGN86nLr
開発「地形も利用するのがモンハン^^」
2026/09/24(木) 12:15:21.55ID:P4c03mi30
坂道残すなら乗りをもっとチャンスタイムに変えろ
2026/09/24(木) 13:10:33.48ID:ARQAJwOZ0
ハンマーで坂道段差見つけてキャッキャしてたらナーフされたしな
446名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMba-xF5N [49.239.78.226])
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2026/09/24(木) 13:48:34.22ID:LciP0eQAM
猛突進
そこら中でケツで滑りそう
2026/09/24(木) 15:40:30.55ID:ijSdu0uf0
ただ猛突進は火力もモーションも激強だからこれが目玉になるのは確かだな
フィニッシュ突きじゃない多段ヒット部分ですらヒット間隔から換算したら明らかにDPSが高い
突進ゲーになりそう
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-E/9/ [240d:2:7b21:cf00:*])
垢版 |
2026/09/24(木) 16:02:27.77ID:KwyhAr3v0
突進が楽しいかと言われると……。
俺は敵の攻撃を大盾でガツンとガードして気持ちよく反撃大ダメージ与えたいんだよ!ってなる。
2026/09/24(木) 16:17:12.50ID:gNvxhuRz0
猛突進はどこからガード判定あるのかねぇ
最初からチョコたっぷりなら嬉しいけど
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