4Gamer@4GamerNews (2026/09/19 00:00:10)
「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」開発者インタビュー
https://www.4gamer.net/games/013/G101399/20260918089/

ブーストブレイザーは,チャンスだと思う瞬間を自分で作り出す新たな仕掛けだという。

https://x.com/4GamerNews/status/2100963094877069753

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan (2026/09/19 00:00:24)
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』では“『ワイルズ』の反省点”を徹底的に見直し、「もっと面白くなるところ」を伸ばす
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260919-468749/

・全14武器種のブーストブレイサー実装はめちゃくちゃ大変
・「モンハンってここが大事」を、平岡ディレクターが“人生全体”から引き出す

https://x.com/AUTOMATONJapan/status/2100963151609257987

電ファミニコゲーマー@denfaminicogame (2026/09/19 00:00:25)
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』のメインモンスターは、「まだ登場していない」。古龍は「まだまだ出ると思います」とのこと。たのしみすぎる
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260919m?xsrc=o1

平岡氏が「新しい古龍を登場させたい」と最後まで粘った結果、新古龍グンドラージャが登場した

https://x.com/denfaminicogame/status/2100963156105531650