ブースト発動アクション、相殺成功時の追撃、鍔迫り合い、乗り中はゲージ減衰なし(相殺成功時の追撃がない武器は普通に減ります)
奇襲攻撃、非ブースト時の鍔迫り合い、弱点露出に集中弱点攻撃ではストック、ゲージは回復しない
マルチでは傷破壊した人しかストック、ゲージは回復しない