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次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい
ここはMHWildsの操虫棍専用スレです。
■発売日:2025年2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/ja-jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
前スレ
【MHWilds】操虫棍スレ 20匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1770639415/
【MHWilds】操虫棍スレ 21匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788338233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
【MHWilds】操虫棍スレ 22匹目
1名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-a4GS [49.97.13.177])
2026/09/17(木) 13:08:36.84ID:YixFqOond709名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 16:33:01.11ID:PrZtlVdi 猟虫の性能が本番仕様じゃないからって誤魔化したパターンで発売後にちゃんとひっくり返した例を見たことがない
そもそも猟虫一つでどうにかなる歪みじゃないんだよな
そもそも猟虫一つでどうにかなる歪みじゃないんだよな
710名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 16:37:46.05ID:AKvr1x8l 翔突があまりにも使えないのでMR猟虫ボーナスでなんか特別な効果つくんだろ?
そうだろ平岡!
そうだろ平岡!
2026/10/03(土) 16:44:52.61ID:SpcM+TSC
712名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 17:18:51.49ID:tIxfpMvz 強い弱い以前につまらないのが大問題
713名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 17:29:09.79ID:3zG7B0+f >>710
平岡:実際にプレイしてみると「どう戦うべきか」という点において、新たな体験を得られることに気づくはずです。
平岡:実際にプレイしてみると「どう戦うべきか」という点において、新たな体験を得られることに気づくはずです。
714名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 17:36:19.23ID:fHIm9RkC いい加減気づけよ、虫棒民
715名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 17:38:38.68ID:KJq5gbk8 どう戦うべきか…
奇遇だな、俺も今思ってたところなんだ
奇遇だな、俺も今思ってたところなんだ
716名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 18:55:10.05ID:8PFFHj9D てか相殺って単発技で基本動作するものであって連続モーションの始動に無理やりつけたのが終わりの始まりだった気がする。単発技なら専用追撃なくても最悪いなし的な感覚で使えるのに、相殺の後もモーションが続くせいで寧ろ被弾のリスクが増してるっていう。
その上また同じような相殺技追加だからほんま謎や
その上また同じような相殺技追加だからほんま謎や
717名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 19:06:07.65ID:npUSL+aD 大丈夫だ何も問題ない慣れるから
2026/10/03(土) 19:08:55.48ID:+87RVcd3
まともな調整する気が無い時点で終わりの始まりも糞も無いんだよなあ
あえて言えば実装前から終わってる
あえて言えば実装前から終わってる
719名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 19:15:21.83ID:PrZtlVdi なんで操虫棍で相殺なんだよつけるとしたら回避技だろ
ってワイルズの時にもっと訴えてればな
ワイルズの負債がずっと残ってる
ってワイルズの時にもっと訴えてればな
ワイルズの負債がずっと残ってる
720名も無きハンターHR774
2026/10/03(土) 19:15:21.83ID:+A2Q1fNa そもそも溜めが不評だった時も「慣れれば立ち回りの幅が広がるから~」とかだったからその新たな体験とやらが信用できない
2026/10/03(土) 19:22:24.55ID:WTlY5Bcf
移動斬りの登場で存在価値が無くなりつつある飛び込み斬りを突進回転斬りにして相殺判定付けりゃ良かったのに
相殺しながら跳ぶの結構絵になりそう
相殺しながら跳ぶの結構絵になりそう
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