翔突について調整案を考えてみた

BB中は翔突の距離が伸び、伸びた距離に応じてヒット数を増加
またヒット数に応じてモンスターに粉塵を接着
BB中は翔突の後反転に派生でき接着した粉塵を即爆破可能
またBB中は赤エキスではなくブーストで前進してるという設定で翔突の赤エキス消費なし

通常時は飛天螺旋斬、BB中は翔突が火力スキルになるように差別化
BB中は時限であり急襲切りからの派生の為何発も連発するのは難しいため、過度な火力インフレも起きないという想定

コストとかBBの世界観も考慮して改善案を考えてみたがどうだろう?