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【MHWilds】操虫棍スレ 22匹目

1名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-a4GS [49.97.13.177])
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2026/09/17(木) 13:08:36.84ID:YixFqOond
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次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい

ここはMHWildsの操虫棍専用スレです。

■発売日:2025年2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/ja-jp/

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください

前スレ
【MHWilds】操虫棍スレ 20匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1770639415/
【MHWilds】操虫棍スレ 21匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788338233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
425名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 21:20:46.26ID:tmvaQzjl
右上にバシュっと飛んでいく猟虫くんかわいい
426名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 08:40:22.04ID:VZfpQR77
白エキスの効果が全く感じられないんだよな
集中モードで極端に遅くなるし
427名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 08:52:10.95ID:jmg/g408
白はジャンプしないなら無くてもいいくらいのはずだったからな
2026/09/26(土) 10:36:50.09ID:rtR+Z3YJ
後方跳躍で躱して気持ちよくなる
↓
乗り暴発イヤだし急襲飛天も今は決まらなそうだから着地すっか
↓
普通に転がって避ければよかったな……

この流れすら悲しいのにもっと虚しい状態で空中に送り出してくれる新技が来るらしい
2026/09/26(土) 11:06:48.70ID:3gqZ4+od
他武器でもBBで空中行くの増えたし絶対に空中潰し攻撃増えるよね
更に肩身が狭くなるじゃん
2026/09/26(土) 11:32:11.05ID:rtR+Z3YJ
翔蟲ほぼ使い放題で空中派生も多かったサンブレと比べたら一瞬ジャンプして殴る程度のアセダンは対空締めつけ緩いと思いたい
操虫棍なんて空中行くメリット薄いとこ飛天で勝手に浮かされて手持ち無沙汰まであるのに対空技の餌食にもされるとかなったら悲惨すぎ
アーマーなしで跳ぶ角度も浅い翔突が完全な自殺ツールになるしな
431名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 11:47:05.27ID:HE478sVx
後方跳躍を無敵時間のばしてもうちょっと速く高く飛び上がって欲しい
判定長い攻撃だと飛び上がる前に潰されるし
飛んで避けて急襲したいんや
2026/09/26(土) 11:55:17.92ID:ovGoCndO
前方跳躍よりコンパクトとはいえ律儀に跳躍モーションするせいで無敵切れた頃に範囲外へ出られてなくて結局引っかかるパターン悲しいわ
ハンターの身体能力ならあの程度の高さはバクステで済ませようぜ
ブーストで強化される技に含まれてないしダメかねえ
433名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 13:50:51.26ID:FLRfS2N0
トゥィッターで回避遅延改善してないって書き込み見たけどどうなんだろ?
これ直らなくてジャス回もなくて後方跳躍もそのままなら喜びが無い
2026/09/26(土) 14:00:05.64ID:I1LwZNbR
遅延はともかくこの挙動は直ってなさそう
>>399

ただでさえ自衛が貧弱な虫棒がなんで共通アクションにまで枷かけられなきゃいけないんだ
435名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 14:04:13.42ID:V7iaf8i6
ドッスン回避は直して欲しいわ
集中モードの横回避は普通の回避だから使い分けてるけどめんどくさい
436名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 14:47:26.11ID:/dEmFzSP
他の武器が華麗に回避したり盾受けしてるなかでコロコロする棒最高だな
437名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 19:11:34.53ID:0lFKhqIV
後方跳躍にわずかなジャスト判定でもいいからくれ
メリット無くていいから
2026/09/26(土) 19:42:26.99ID:GgIJdr6X
ダサくて弱くて悲しい武器だなぁ
439名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 19:54:07.25ID:8UW1fIit
アンケートにお気持ち送っといたわ
440名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 20:48:16.28ID:jmg/g408
アンケート期間以外のお気持ちとかインフルエンサー名義以外見てなさそうだけどな
2026/09/26(土) 20:58:50.27ID:P7Zk97Yt
バイト君がパーって目通して終わり
442名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 21:22:59.78ID:ld0Zz65u
要望担当「操虫棍やばいっすよ」
コミュニティマネージャー「操虫棍やばいらしいですよ」
コミュニティディレクター「操虫棍やばいかもしれないって」
プロダクトマネージャー「懸念すべき事項が一つ」
リードプランナー「一つを除き問題ありません」
ディレクター「実に順調です」
プロデューサー「うむ」
443名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 21:33:26.28ID:P7zM1fC5
君なんか前転遅くない?
444名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 21:41:36.27ID:jmg/g408
ワイルズ発売前の感じだと操虫棍の不評が多いのは分かった上でそれにリソース割きたくないから調整見送りって感じだったから
ちゃんと上まで話は通ってるはず
445名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 22:04:25.97ID:cgX4W8sW
ワイルズ発売前に不評多くて改修宣言されたのはランス片手スラアクの3本で実際ランス片手はしっかり改善された虫棒はインタビューでノータッチだったぞ
2026/09/26(土) 22:17:27.15ID:I1LwZNbR
今回はその3馬鹿以上に荒れてるから丁寧に改修されるんじゃね
他武器の批判全部合わせても虫棒に届かないくらい突出してるし
447名も無きハンターHR774
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2026/09/26(土) 22:40:08.00ID:/CZdhmO+
アセンダンス来ても基本的にやる事変わらないだろうな
他武器が羨ましいわ
2026/09/26(土) 23:00:04.73ID:v4I2z5xI
翔突の消費エキスを赤から別の色にしましたでお茶濁されるんだろうなとは思う
翔突と急襲のループで飛び回るのがそんな強いムーブとも思えないが、最終的に螺旋に繋がれたくないんだろうか
2026/09/27(日) 00:01:33.28ID:omscYJNs
やることが変わらなさそうなのが本当に堪える
飛天とエキス回収を行き来するスタイルが嫌いっていうわけじゃないけどさ
急にフィーチャーされた粉塵も従来の立ち回りでは全く設置も起爆もできないわけだから極端すぎる感じが相変わらずワイルズ臭すんなあって思う
2026/09/27(日) 00:26:14.17ID:squincA7
粉塵はSBの虫激竜珠みたいなのが来ない限り終盤でゴミになるの確定してるのがなぁ
結局飛天メインになるのが目に見えてる
451名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 00:35:20.74ID:Wiw3rfR7
粉塵はどう見てもだらだら狩りたい人用のお遊び(なお30秒)
2026/09/27(日) 01:44:01.40ID:Pb+siqlI
劣化砲撃みたいなもんすか
砲撃は攻撃乗るようになったけど
453名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 02:44:21.45ID:kSwQp4R9
>>445
武器の弱さは認められるけど(使いにくいつまらない)は会社として絶対認めたくなかったんだろうな
454名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 04:12:41.12ID:6kW6s5k3
アセンダンスでは改修するコストに勝てるのか
455名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 04:15:19.92ID:e6wFXwrf
負けたからこうなってるのでは
456名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 06:54:47.86ID:H9um30JS
いうて改修されても、もう開発は操虫棍をどうすればいいか分からなくなってそうだから、具体的にこういう仕様やモーションにしろっていわないと翔突みたいな全く求めてない修正されそう
457名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 07:07:48.97ID:8gzcHqi8
武器紹介動画でもうワクワクしなくなったので要望何も通らないならもういいかな〜
今後の改修予定とか来月のパリで発信してくれないかな?それかXで(キャラ紹介要らないから)
2026/09/27(日) 07:15:00.15ID:omscYJNs
このタイミングで急に粉塵なんてものをテコ入れしだしたあたり分からなくなってるのはありそう
ガチの死に要素だから仕様変更と新技を幾つかあてがって救済しにいったかと思えば30秒リミット付けるあたり恒例の悪癖だけキチンと生きてるが
ついでに引き続き擦らされそうな急襲螺旋の立ち回りじゃ一切粉塵使えないとこもヤベェな〜と
2026/09/27(日) 07:27:31.40ID:IJP7Blww
そもそも飛天も背が低かったりダウンしたモンスター相手にはフルヒットしないことある時点でおかしいだろ
本来チャンスに撃つ大技だろうにチャンスにフルヒットしない可能性があるってどういうことだよ
2026/09/27(日) 07:44:49.81ID:omscYJNs
どう見てもチャンスに撃つ大技なのに当てられるなら常に擦り倒す技になってるのも含めて色々おかしいんよね
まあこれは1年と半年前からだしアーマー追加で加速させるくらい公式イチオシの立ち回りだろうから言っても仕方ないけど
461名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 07:52:50.30ID:zd4Iykzd
自分がワイルズを買って操虫棍を使い始めた時には既に飛天にアーマーが追加されてたけど、無かった頃に使いこなしてた人達は凄えと思うわ
462名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 08:14:23.34ID:CS3Ws22i
操虫棍の指が6本も7本も必要な仕様をコストの兼ね合いで見送ったのに豪鬼作り込んであった絶望
2026/09/27(日) 08:16:44.75ID:ctLPE5Xw
コラボなんか普通なのに炎上したらなんでもかんでも叩かれて可哀想とか言われてたけど違うんだよな
モンハンとしての本筋をおろそかにしてコラボは続々ノリノリで実装してるから反感を買ったわけで
464名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 08:38:27.00ID:6kW6s5k3
カプコンにキャラ人気のあるIPはない
2026/09/27(日) 08:43:20.55ID:ctLPE5Xw
肝心なのが抜けてた
ノリノリだし問題ばかりの本編そっちのけで力入れてるから
2026/09/27(日) 13:38:24.73ID:g8Jql2++
>>462
実際は豪鬼と担当違うだろうし
単純に操虫棍の担当が原因だと思う
467名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 15:10:14.49ID:kSwQp4R9
操虫棍のモーションキャプチャー取ったモデルが無能だったんだろうな、何あのローリングふざけてんのか?こだわり捨てて高速化しない開発も糞
468名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 15:11:31.25ID:e6wFXwrf
リソースマネジメントはマネージャーやディレクターの仕事だから普通に全体会議で操虫棍捨てる判断されてるよ
2026/09/27(日) 15:16:13.35ID:pZJd0225
虫棒は弱モーションが無くなるだけで神
赤の有無でモーション変えるのは無駄すぎる
2026/09/27(日) 15:18:22.47ID:/Qyk+hT5
外人にバッタ好き多いのに空中戦は疎か虫棒そのものを捨てるとは凄まじいな
2026/09/27(日) 15:39:21.92ID:Pb+siqlI
>>467
ジャンプ誤爆しないようにわざと遅延させてるらしい
472名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 16:09:43.41ID:Wiw3rfR7
>>471
なにその頭隠して体隠さずは
言い訳も無能かよ
2026/09/27(日) 16:15:03.97ID:omscYJNs
それは初耳だが空中技がクソザコに戻されたのは意図的なんよな
ヤケクソじみてモーション値もられたライズですら降竜を介護するための退屈な儀式だったってのに元通りにする無能がいるかよ
いたわ
474名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 16:48:07.73ID:8gzcHqi8
バッタはしたくないけど空中でのエキス取得に操虫斬りが欲しい。舞踏跳躍は要らないね〜
回避遅延はワイルズ前までなかったと思うけど例えばR2待機のXで跳躍がX待機でR2跳躍になったってこと?
475名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 17:52:29.99ID:VyJHEJsl
太刀の回避遅延はライズの頃に特殊納刀しようとすると回避が誤爆するって文句が出たからワイルズで遅延を入れたんだと思う
それを操虫棍にもフィードバックしたんじゃね
476名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 18:54:35.02ID:Ob5Ixe6c
回避の方が良く使うんだから跳躍出づらくてもいいだろ
477名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 20:10:24.90ID:VyJHEJsl
カニカマさんがテオの試遊動画上げてたけど普通に面白そうだった
アセンダンス楽しめそう
2026/09/27(日) 20:41:02.94ID:1W75UNap
操虫棍はRボタン先に押したとしても照準なんだからわざわざ回避に遅延入れる必要ないだろ
2026/09/27(日) 20:50:43.90ID:omscYJNs
左右印当てが移動連斬の素出しみたいで便利そう
印当てⅡは高めのモーション値で溜め2急襲に派生可能
反転斬も同様だから翔突以外の新技はまあまあ頑張ってるように思えてきた
これは翔突が酷すぎてハードル下げるどころか地中に埋め込まれたせいかもしれないけど
2026/09/27(日) 20:55:24.34ID:/Qyk+hT5
むしろ絶望感深まったわ
的確に相殺入れても削られまくってるしストーリー戦闘は良くてもエンコンで死ぬだろこのままじゃ
481名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 20:59:42.94ID:8gzcHqi8
空中印当ては変わらず弱い1ヒットみたいですね〜
空中での追加変更要素は一切無い感じかな
2026/09/27(日) 21:00:09.40ID:omscYJNs
個人的なこの動画の絶望ポイントは溜めとブースト起動が喧嘩してるかもしれないこと
咄嗟の大車輪相殺の足枷になるとしたらクソだしこの期に及んでまーーーーーた溜め問題かよと
指の本数に関係ないシステム上の邪魔立てとか芸術的高すぎるから勘弁してくれなホンマ
483名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 21:31:40.48ID:NLXQf/Z+
どうせとんちんかんなやっつけ修正されてそれで終わりだよ虫棒は
2026/09/27(日) 21:39:22.87ID:zx2rNbbg
虫レベル独立してくんねーかなー
485名も無きハンターHR774
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2026/09/27(日) 21:41:30.55ID:shf5Oag3
アイボーみたいに↑↓の軌道がしたかったのに↑だけさらに追加されて↓なにもなしはマジでがっかり
空中戦はサンブレ系列で出来ればいいからワイルズ系列ではいらないかな
2026/09/27(日) 23:38:26.86ID:8GwmacvX
動画のコメ欄もここに近い雰囲気でイイじゃん
投稿者まで意図的に翔突使ってません言ってるし直球に罵るよりも存在否定が効いてて草だ
こんだけ使用者の多くが口を揃えてもやっつけか斜め上の処置で片付けられるであろうことがクソだけど主張し続ける価値はあると思えた
487名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 02:25:09.68ID:BgvZxBO7
>>479
やっぱりな、印弾2から急襲派生可能だったか
単純に地上コンボの火力めちゃくちゃ高くなってそうだな
488名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 02:27:24.03ID:BgvZxBO7
空中関連ノータッチは流石になんにも考えてなさそう
489名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 04:22:44.22ID:WxQ/NIIK
考えた末で操虫棍なんかよりも全プレイヤーが望んでるストーリーの拡充を優先しただけやで
2026/09/28(月) 05:19:50.21ID:HyXImY7u
一部のネガコメにも同調してる節あるのカ○カマ氏にしては珍しいな
2026/09/28(月) 06:08:44.31ID:dhrm1ieA
考えに考えた渾身の策がいらんことしてるだけなのはモンハン開発あるある
492名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 07:25:36.08ID:93Iwl1Rt
もう飛天のダメ下げて他を上げてくれ
とにかくバリエーションが欲しい
2026/09/28(月) 08:54:14.17ID:L4K/Ig4r
飛天ナーフして他上げるとか一番中途半端なことになって更に死ぬと思うわ
2026/09/28(月) 09:02:35.84ID:d7jYXsN0
飛天擦り倒してやっと人並みかどうかなのに飛天のナーフは必要ない
他の技を使わせたいからといらん改悪絡めてくるのはモンハン開発の発想そのものだよ
495名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 09:18:13.00ID:1h6HhiQ+
ジャンプ印当ても他の印当てと同じように強化されたら飛天螺旋斬のあとの虚無滞空がエキス回収しながら火力維持出来たのに
なんでや平岡😭
496名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 12:27:26.85ID:Tg3NyKz1
飛天ナーフよりは他を強化して動きにバリエーション作るのがいいだろうね
497名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 13:05:35.50ID:BgvZxBO7
それはアセダンでちゃんと強化されてるでしょ、問題はそこじゃない
強さじゃない、快適度で文句言われてんじゃね
498名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 13:45:32.97ID:CGVNmwC2
飛天はこっちで高さを調節できる機能とか付けてもらわないとMRでも使えるかどうかは分からんなぁ
MR終盤のモンスターとかは飛天のアーマーでもこっちが普通に死んでそう
2026/09/28(月) 13:51:21.46ID:7NM+o0Xi
バーラとかミツネラギア辺りは全然当たんねえからね…
武器持ち替えあんだから他の武器種使えって公式側は言いたそうだしMRで武器換え高速化してるから更に相手を選びそうよ
500名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 14:51:01.18ID:Ikc467Qj
そういう相手用の翔突なんじゃないのか?
2026/09/28(月) 14:58:48.93ID:4sI3QMiC
飛天ナーフは本当にやめて
2026/09/28(月) 15:09:01.36ID:Z32yH8/D
>>500
赤エキス無しで空中投げ出されて何しろと
仮にモーション値強化されたとしてもかなり飛ぶせいで頭部に狙ってジャンプ斬り当てるの難しいし、結局飛天カス当たりでいいやってなりそう
503名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 15:45:27.51ID:1/O0p+Ob
立ち回り強い技が欲しいのに追加された技が飛天との択になってる時点でもうね
2026/09/28(月) 16:14:33.00ID:z6ug1F7f
飛天あるのに中途半端な攻撃技ばかり足されそうって妄想ネガしたら現実になったの草
カニカマテオを見るに相殺の削りも後方跳躍の無敵も据え置きだしホントに防御面の改善せずMRいくんだな
あと生存や立ち回り強くなる可能性ってランスハンマーみたいな規模デカめの改修に賭けるしかないでしょ?無理じゃん
505名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 16:30:11.41ID:GnR3/yJz
操虫棍に関しては要望で来た意見に対してAIでポジティブなとこだけ収集してたとしても知ってた言えるレベル
506名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 16:31:26.94ID:BgvZxBO7
>>504
笛は派生技追加したりハイパーアーマー追加したりして今に至るからギリギリチャンスはある

開発は初期の笛がダメなことを認知してて根気強くずっと強化していってたし虫棒もここまで騒がれてたら笛みたいにちまちま強化入れてくれるかもしれない
507名も無きハンターHR774
垢版 |
2026/09/28(月) 16:52:33.40ID:NEkdz+BI
もうオスパーダドゥーレ&アムルマリキータに賭けるわ
2026/09/28(月) 19:29:11.78ID:3WQWn9Zz
空中での回避に回避距離乗せて欲しい
2026/09/28(月) 19:33:20.86ID:HyXImY7u
ライズだと乗ってたのにな
ワイルズじゃ後方跳躍だけ乗るとかいうあたおか調整のせいで逆に回避距離積みにくくなった
510名も無きハンターHR774
垢版 |
2026/09/28(月) 19:37:59.02ID:8sXi7d1X
エルドラーン様とアルジャーロン様が全て解決してくださるのじゃ
2026/09/28(月) 19:40:26.19ID:opooWj+k
なんなら空中回避って地上回避より無敵フレーム短いしな
何の理由があってそんなことするんですか
2026/09/28(月) 19:41:16.10ID:3WQWn9Zz
後方跳躍にだけ回避距離乗るの初めて知った…
どうりで後方跳躍で攻撃避けた後の距離感がおかしい訳だ
2026/09/28(月) 19:44:20.05ID:6HIPy/cv
>>510
サンブレイクでリストラされてたんだよなあ
514名も無きハンターHR774
垢版 |
2026/09/28(月) 19:52:27.17ID:8sXi7d1X
舞踏跳躍もライズだと無敵フレームあったのにワイルズは無いよね?
2026/09/28(月) 19:57:18.37ID:freBN16B
気持ちよくいっけー!僕のケーニッヒゴアビートル!させろ
2026/09/28(月) 21:16:32.53ID:AnCyvXl9
強い武器である可能性はまだ0じゃないけど
楽しい、快適な武器になる可能性は絶望的って感じだな…
517名も無きハンターHR774
垢版 |
2026/09/28(月) 21:16:38.35ID:BgvZxBO7
打撃にカイコ系の虫欲しい
518名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 21:18:52.80ID:BgvZxBO7
>>516
回復粉塵の回復量次第では楽しくて快適になりそうなんだよな、粉塵爆発はかなり強そうだし粉塵付ける攻撃もかなりモーション値高い
2026/09/28(月) 21:24:09.74ID:Ic/0U3dm
ライズの回避距離乗った空中回避でアイボーの急襲突きをしたい
520名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 21:35:34.58ID:1h6HhiQ+
印当てワンツー飛円反転急襲突き飛天のワンコンボで
結構な回復しつつ飛天螺旋斬のおかげでそれなりの火力あって溜めも要らないのはまあ快適だろうな
そういうプレイ用にオメガ棒みたいな身内マルチ特化棒も増やしてくれればいいんだが
521名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 22:28:50.67ID:ECUAXVPL
CTどんなもんか知らんけどブースト25秒短くね? 
2026/09/28(月) 22:50:04.77ID:3GAuIZ3H
ブースト中の変化が乏しすぎるから何秒でもいいや
他武器が新技や派生をゲットしてる中で飛円と急襲突きが微強化されますって適当すぎ
虫飛ばしかて粉塵が強けりゃ結局溜めるわけだし
523名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 22:50:26.39ID:5Wx7tzmr
中国メディアA9VGのインタビューにて、『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』ディレクターの平岡拓朗氏が、各武器の調整方針を説明している。インタビューでは、太刀やスラッシュアックスがブーストブレイサーによって新たなアクションを見せている一方、操虫棍はアクションにそれほど大きな変化が見られないとして、その理由が問われた。

平岡氏によると、『アセンダンス』では武器ごとに『ワイルズ』で構築したアクションシステムをどう発展させるかを改めて検討しているそうだ。新アクションをひとつ加えるだけで十分なのか、それとも元のアクションシステムを調整すべきなのかを、それぞれ個別に考えているという。

操虫棍については、粉塵爆発や粉塵タイプの仕組みにかなり大きな調整を実施。今回の武器紹介映像はブーストブレイサーやブーストアクションを中心に構成されているため、新アクションに注目が集まりやすいものの、実際には映像に出ていない部分や、映像だけでは伝わりにくい部分にも相当多くの最適化・調整が入っているとのこと。実際に触れれば、「どう戦うか」というレベルで新しい体験を得られると思うとした。

一方で、こうした武器調整はまだ完成形ではないという。平岡氏は、現在公開されている各武器の内容について、現段階で開発チームが提示しているひとつの案だと説明。武器紹介映像の公開後やTGSでの試遊後には、「使いやすい」「想像より使いにくい」といったさまざまな反応も届いており、大量のアンケートやフィードバックが集まっているそうだ。そのため、現時点で内容が完全に固まっているわけではなく、今後も各武器ごとに調整を続けていくとしている。

https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ascendance-insect-glaive-adjustments/
524名も無きハンターHR774
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2026/09/28(月) 23:38:38.33ID:yeE7dB8n
操虫棍ごときにかけるコストとしては大きめの調整を施したってことかな
2026/09/28(月) 23:57:04.41ID:PWOIaTUp
操虫棍かなり突っつかれたんだろうな
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