探検


【MHWilds】操虫棍スレ 22匹目

2026/09/22(火) 11:42:52.22ID:/GjjtsoS
螺旋は虫が1〜2色戻してくれるからな
直後の空中○で元通りも珍しくないしダメでも移動斬りなりの共闘ですぐ復帰できる
こんだけ条件揃ってたらエキス消費への拘りを捨てない限り翔突に優位性なんか皆無だ
でも別に螺旋が秀でてるわけじゃないから弱体化してバランス取る(取れてない)みたいな最悪のパターンだけはやめてほしい
318名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 11:56:47.53ID:/AhGbRnu
ランスの武器に抜刀術つけるような運営の思惑探ろうとするなんて時間の無駄だからやめとけ
2026/09/22(火) 12:06:23.72ID:betnezVK
虫が腕にくっついてる状態に虫寄せアクションで粉塵起爆できたら良いのに
2026/09/22(火) 12:34:18.82ID:/GjjtsoS
武器スキルのエアプ具合は太刀ランス操虫棍の三強だな
飛天棒にしといて強化持続とか完全にソレ
MRはしばらく生産使わされるだろうけど無価値な持続や旨みの落ちた集中にしょっぱいチャマスと喜びがねえな
2026/09/22(火) 12:42:08.56ID:JQHGV5Jd
最初はエキス時間切れそうなタイミングに飛天で気持ちよく吐かせようとか思ってたんだろうな
集まるたびに飛天ブッパして集め直すのが最適解とか絶対想定してないよ
322名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 12:46:40.05ID:Z+5ThCIp
>>321
だから最初はモーション値が低かったんだろうね
2026/09/22(火) 13:00:53.06ID:xVXXYEbF
3色状態でエキス取るたびに飛天の威力が上昇していくみたいな仕様があればな

猟虫粉塵といい跳躍といい、色んな要素の繋がりがチグハグで、開発の意図が分からんのが致命的だわ
324名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 13:08:18.09ID:+s7hhzkf
粉塵メインにしたら実質急襲縛りになるのどうなってんの感ありけり
なんか印当てⅡがモーション値高かったとかいう話もあるけど代用できるかまでは分からんな
2026/09/22(火) 13:12:11.41ID:PYaUtDPP
>>304
最低のカスと思ってたW初期から更に底に抜けたからな
いやライズの初期の方がウンコか?
326名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 15:37:13.09ID:B9KsEsK9
そもそも印弾2から急襲で粉塵付け間に合うんじゃねえの?

印弾2→急襲は流石に使えると思うんだが
327名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 15:40:09.89ID:B9KsEsK9
今でも印弾1→斬り上げで粉塵爆破ループ出来るぞ、俺しか使ってるやつ見たことないけど△○派生追加される前はちょうど印弾と斬り上げで急襲溜め2が完了するから使ってた
2026/09/22(火) 15:52:18.32ID:JQHGV5Jd
印当てⅠはモーション変わってるぞ
テオ試遊の10:00辺りで空振りしてる
横に結構な距離移動しながら殴ってるし、これが前に移動しながら使えるなら移動斬り(前方)の上位互換として運用できそう
329名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 16:11:26.16ID:HIdJZ8FJ
印当てT随分横に移動してましたね〜このまま印当てUに繋いで急襲斬りか飛円反転が良さげですかね?
でもワイルズ印当てR2だからなのかなんか出しにくかったけどアセンダンスは出しやすいかな〜
2026/09/22(火) 16:13:35.59ID:DJxZO3fC
PVの最後の方で飛び上がってたコンボは印当てⅠ(後ろ)→印当てⅡ(前方)→飛円反転斬か
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