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ここはMHWildsの操虫棍専用スレです。
■発売日:2025年2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/ja-jp/
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前スレ
【MHWilds】操虫棍スレ 20匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1770639415/
【MHWilds】操虫棍スレ 21匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788338233/
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【MHWilds】操虫棍スレ 22匹目
1名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-a4GS [49.97.13.177])
2026/09/17(木) 13:08:36.84ID:YixFqOond2026/09/22(火) 09:04:52.07ID:eT1TczV4
なんで儀式増やしたがるんだろう
粉塵も30秒で消えるなら儀式だろうがい
粉塵も30秒で消えるなら儀式だろうがい
308名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 09:38:08.97ID:HRynp83a 粉塵集約の方が楽しかったなあ
309名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 09:56:03.33ID:Z+5ThCIp 粉塵が一連の攻撃のに組み込める感じなら面白そう
310名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 10:06:58.20ID:Rb8dBAau 空中で粉塵爆破できなさそうね
311名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 10:17:40.81ID:HIdJZ8FJ 通常時なら連続切り上げ→印当てU→飛円反転→急襲突き→螺旋斬なのかな?
2026/09/22(火) 11:06:13.50ID:JQHGV5Jd
印当てIのモーションも変わってるらしいから
印当てI→印当てⅡ→急襲斬り→キャンセル飛円
の方が余裕で強いと思う
印当てI→印当てⅡ→急襲斬り→キャンセル飛円
の方が余裕で強いと思う
313名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 11:15:34.82ID:Yzxrwgyf 飛天翔突の赤消費ってユーザーの声聞いてるアピールのために後で直すこと前提でわざとツッコミ所として設定したんじゃないの
一度でも虫棒触っていれば絶対に出てこない発想だから邪推しかできない
一度でも虫棒触っていれば絶対に出てこない発想だから邪推しかできない
2026/09/22(火) 11:22:51.58ID:DJxZO3fC
>>313
それか本当にエアプしかいなくて「1色だけ消費にすれば再取得も簡単だし3色延長にも繋がるだろ」って設定したパターンか
実際は空放り出されるせいで攻撃の手止まるし3色でも1色でも集める手間はそんな変わらないんだがな
それか本当にエアプしかいなくて「1色だけ消費にすれば再取得も簡単だし3色延長にも繋がるだろ」って設定したパターンか
実際は空放り出されるせいで攻撃の手止まるし3色でも1色でも集める手間はそんな変わらないんだがな
2026/09/22(火) 11:27:59.25ID:1ISOahDX
橙消費かつ赤のみでモーション変化ならまだ分からんでもないが、エキス1つでも無いと雑魚モーションだし赤消費で空中から急襲突きにも派生できないからエアプが凄い
2026/09/22(火) 11:33:03.80ID:eT1TczV4
飛天螺旋斬が突き抜けたダメージソースになってしまったためにチャアク以上の儀式武器になったと思う
そこへ30秒で消える粉塵っていう儀式の追加はもうほんま・・・
そこへ30秒で消える粉塵っていう儀式の追加はもうほんま・・・
2026/09/22(火) 11:42:52.22ID:/GjjtsoS
螺旋は虫が1〜2色戻してくれるからな
直後の空中○で元通りも珍しくないしダメでも移動斬りなりの共闘ですぐ復帰できる
こんだけ条件揃ってたらエキス消費への拘りを捨てない限り翔突に優位性なんか皆無だ
でも別に螺旋が秀でてるわけじゃないから弱体化してバランス取る(取れてない)みたいな最悪のパターンだけはやめてほしい
直後の空中○で元通りも珍しくないしダメでも移動斬りなりの共闘ですぐ復帰できる
こんだけ条件揃ってたらエキス消費への拘りを捨てない限り翔突に優位性なんか皆無だ
でも別に螺旋が秀でてるわけじゃないから弱体化してバランス取る(取れてない)みたいな最悪のパターンだけはやめてほしい
318名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 11:56:47.53ID:/AhGbRnu ランスの武器に抜刀術つけるような運営の思惑探ろうとするなんて時間の無駄だからやめとけ
2026/09/22(火) 12:06:23.72ID:betnezVK
虫が腕にくっついてる状態に虫寄せアクションで粉塵起爆できたら良いのに
2026/09/22(火) 12:34:18.82ID:/GjjtsoS
武器スキルのエアプ具合は太刀ランス操虫棍の三強だな
飛天棒にしといて強化持続とか完全にソレ
MRはしばらく生産使わされるだろうけど無価値な持続や旨みの落ちた集中にしょっぱいチャマスと喜びがねえな
飛天棒にしといて強化持続とか完全にソレ
MRはしばらく生産使わされるだろうけど無価値な持続や旨みの落ちた集中にしょっぱいチャマスと喜びがねえな
2026/09/22(火) 12:42:08.56ID:JQHGV5Jd
最初はエキス時間切れそうなタイミングに飛天で気持ちよく吐かせようとか思ってたんだろうな
集まるたびに飛天ブッパして集め直すのが最適解とか絶対想定してないよ
集まるたびに飛天ブッパして集め直すのが最適解とか絶対想定してないよ
322名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 12:46:40.05ID:Z+5ThCIp >>321
だから最初はモーション値が低かったんだろうね
だから最初はモーション値が低かったんだろうね
2026/09/22(火) 13:00:53.06ID:xVXXYEbF
3色状態でエキス取るたびに飛天の威力が上昇していくみたいな仕様があればな
猟虫粉塵といい跳躍といい、色んな要素の繋がりがチグハグで、開発の意図が分からんのが致命的だわ
猟虫粉塵といい跳躍といい、色んな要素の繋がりがチグハグで、開発の意図が分からんのが致命的だわ
324名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 13:08:18.09ID:+s7hhzkf 粉塵メインにしたら実質急襲縛りになるのどうなってんの感ありけり
なんか印当てⅡがモーション値高かったとかいう話もあるけど代用できるかまでは分からんな
なんか印当てⅡがモーション値高かったとかいう話もあるけど代用できるかまでは分からんな
2026/09/22(火) 13:12:11.41ID:PYaUtDPP
326名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 15:37:13.09ID:B9KsEsK9 そもそも印弾2から急襲で粉塵付け間に合うんじゃねえの?
印弾2→急襲は流石に使えると思うんだが
印弾2→急襲は流石に使えると思うんだが
327名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 15:40:09.89ID:B9KsEsK9 今でも印弾1→斬り上げで粉塵爆破ループ出来るぞ、俺しか使ってるやつ見たことないけど△○派生追加される前はちょうど印弾と斬り上げで急襲溜め2が完了するから使ってた
2026/09/22(火) 15:52:18.32ID:JQHGV5Jd
印当てⅠはモーション変わってるぞ
テオ試遊の10:00辺りで空振りしてる
横に結構な距離移動しながら殴ってるし、これが前に移動しながら使えるなら移動斬り(前方)の上位互換として運用できそう
テオ試遊の10:00辺りで空振りしてる
横に結構な距離移動しながら殴ってるし、これが前に移動しながら使えるなら移動斬り(前方)の上位互換として運用できそう
329名も無きハンターHR774
2026/09/22(火) 16:11:26.16ID:HIdJZ8FJ 印当てT随分横に移動してましたね〜このまま印当てUに繋いで急襲斬りか飛円反転が良さげですかね?
でもワイルズ印当てR2だからなのかなんか出しにくかったけどアセンダンスは出しやすいかな〜
でもワイルズ印当てR2だからなのかなんか出しにくかったけどアセンダンスは出しやすいかな〜
2026/09/22(火) 16:13:35.59ID:DJxZO3fC
PVの最後の方で飛び上がってたコンボは印当てⅠ(後ろ)→印当てⅡ(前方)→飛円反転斬か
2026/09/22(火) 16:48:01.21ID:Qj70OqPO
虫を放って後退するの回帰猟虫に似てんなとか思ってたけどモーション刷新された印当ての可能性が出てきたんか
ますます空中印当てが不憫に思えてくるけどあっちはヘボい動作のままなんかな
ますます空中印当てが不憫に思えてくるけどあっちはヘボい動作のままなんかな
332名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 00:12:52.94ID:14yHD+i4 印当てT見てきたけど動きはいいなこれ
ここにジャスト回避判定とか入れてくれたらいいのになあ
ついでにエキス効果を強化したり時間を延長したりしてくれたら最高
ここにジャスト回避判定とか入れてくれたらいいのになあ
ついでにエキス効果を強化したり時間を延長したりしてくれたら最高
333名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 01:00:50.77ID:0PToPU9i 今作赤だけで立ち回れるかというとそれも結構キツいとこあるから、正直白消費や橙消費になったとてって気はする
334名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 01:01:21.64ID:CFQEi+y8 粉塵メインスタイルが確立されるかは印当てⅠとⅡのモーション値に掛かっていると言っても過言ではない
335名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 01:39:07.27ID:N4NYTfso 印当て2は今んところモーション値高そう1は分からん
336名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 03:12:45.29ID:U7qf/imM せめて赤あれば一応弱い急襲突きは出せる
それすらさせないための赤消費
それすらさせないための赤消費
2026/09/23(水) 03:34:51.07ID:A2MW/SJ0
飛天翔突は逆に猟虫も同時攻撃して赤エキス回収しながら空中に上がるとかじゃないと使おうと思わない
2026/09/23(水) 03:52:58.97ID:AH37Jto3
この状態のままリリースして
このゲームにはどうにもならない本当の終わりがあるって知らしめてくれよ
赤エキス無しで空中に放り出される無様な姿を見るたびに思い出せるから
このゲームにはどうにもならない本当の終わりがあるって知らしめてくれよ
赤エキス無しで空中に放り出される無様な姿を見るたびに思い出せるから
2026/09/23(水) 07:38:32.92ID:D6BJUku8
赤エキスを失うことによる遊びの幅の広がりがあるから
340名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 08:31:41.25ID:qTO+Oskb 飛天後の乗り値貯めない着地攻撃に空中印当て使ってたからモーションとモーション値は変わっててほしいなぁ
341名も無きハンターHR774
2026/09/23(水) 11:29:12.64ID:+phPnT4s 印当て1→印当て2→飛円反転斬→ジャンプ印当てで着地後にループするマーキング棒になれ
2026/09/23(水) 11:31:46.50ID:yUEzh18t
印当てがメインになれば急襲斬りで虫呼び戻そうがあんま関係なくなるしな
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