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【MHWilds】操虫棍スレ 22匹目

1名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-a4GS [49.97.13.177])
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2026/09/17(木) 13:08:36.84ID:YixFqOond
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次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい

ここはMHWildsの操虫棍専用スレです。

■発売日:2025年2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターワイルズ:アセンダンス
https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/ja-jp/

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください

前スレ
【MHWilds】操虫棍スレ 20匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1770639415/
【MHWilds】操虫棍スレ 21匹目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1788338233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
299名も無きハンターHR774
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2026/09/21(月) 23:13:23.75ID:QtYRUufO
3回組で悪い印象あるクラッチクローすら空中発動あったのにさあ
300名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 01:36:56.31ID:ke5UxkhA
>>16
「操虫棍が好きなお客様の中には、強くしないでくれという方もいらっしゃるので」
2026/09/22(火) 02:39:57.99ID:wJVS0T88
スレに活気がある!なんやかんやで虫棒好きなんやな
2026/09/22(火) 03:36:18.44ID:/GjjtsoS
ワイルズを遊び続けててしかも操虫棍使いとか絶滅危惧種だろと思ってたけどXの反響なかなかで嬉しいわ
思い込み激しいのに5chばかり見てるせいで毒されてたか
2026/09/22(火) 04:15:33.16ID:fOe5a6p0
これ以上みっともない姿を見たくないから早く削除してくれ
きっぱりと無くなってくれればこんな気持ちにならなくて済む
2026/09/22(火) 08:10:33.59ID:JQHGV5Jd
ここまで酷評されたのって初めてだからどれだけ見直されるか楽しみだな
別物レベルで仕上げてほしいんだが
305名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 08:50:13.91ID:gDfbsQZR
>>303 他の武器飽きた後の受け皿として操虫棍は大事なんよ
306名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 08:52:27.32ID:3eU1CY/D
ブースト溜め操虫で粉塵付け→急襲斬り→キャンセルぴえんで爆破→同時押し急襲斬り→飛天螺旋斬→ブースト溜め操虫で粉塵+エキス回収
俺はこれで行くぞ🪲💪
2026/09/22(火) 09:04:52.07ID:eT1TczV4
なんで儀式増やしたがるんだろう
粉塵も30秒で消えるなら儀式だろうがい
308名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 09:38:08.97ID:HRynp83a
粉塵集約の方が楽しかったなあ
309名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 09:56:03.33ID:Z+5ThCIp
粉塵が一連の攻撃のに組み込める感じなら面白そう
310名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 10:06:58.20ID:Rb8dBAau
空中で粉塵爆破できなさそうね
311名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 10:17:40.81ID:HIdJZ8FJ
通常時なら連続切り上げ→印当て�U→飛円反転→急襲突き→螺旋斬なのかな?
2026/09/22(火) 11:06:13.50ID:JQHGV5Jd
印当てIのモーションも変わってるらしいから
印当てI→印当てⅡ→急襲斬り→キャンセル飛円
の方が余裕で強いと思う
313名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 11:15:34.82ID:Yzxrwgyf
飛天翔突の赤消費ってユーザーの声聞いてるアピールのために後で直すこと前提でわざとツッコミ所として設定したんじゃないの
一度でも虫棒触っていれば絶対に出てこない発想だから邪推しかできない
2026/09/22(火) 11:22:51.58ID:DJxZO3fC
>>313
それか本当にエアプしかいなくて「1色だけ消費にすれば再取得も簡単だし3色延長にも繋がるだろ」って設定したパターンか
実際は空放り出されるせいで攻撃の手止まるし3色でも1色でも集める手間はそんな変わらないんだがな
2026/09/22(火) 11:27:59.25ID:1ISOahDX
橙消費かつ赤のみでモーション変化ならまだ分からんでもないが、エキス1つでも無いと雑魚モーションだし赤消費で空中から急襲突きにも派生できないからエアプが凄い
2026/09/22(火) 11:33:03.80ID:eT1TczV4
飛天螺旋斬が突き抜けたダメージソースになってしまったためにチャアク以上の儀式武器になったと思う
そこへ30秒で消える粉塵っていう儀式の追加はもうほんま・・・
2026/09/22(火) 11:42:52.22ID:/GjjtsoS
螺旋は虫が1〜2色戻してくれるからな
直後の空中○で元通りも珍しくないしダメでも移動斬りなりの共闘ですぐ復帰できる
こんだけ条件揃ってたらエキス消費への拘りを捨てない限り翔突に優位性なんか皆無だ
でも別に螺旋が秀でてるわけじゃないから弱体化してバランス取る(取れてない)みたいな最悪のパターンだけはやめてほしい
318名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 11:56:47.53ID:/AhGbRnu
ランスの武器に抜刀術つけるような運営の思惑探ろうとするなんて時間の無駄だからやめとけ
2026/09/22(火) 12:06:23.72ID:betnezVK
虫が腕にくっついてる状態に虫寄せアクションで粉塵起爆できたら良いのに
2026/09/22(火) 12:34:18.82ID:/GjjtsoS
武器スキルのエアプ具合は太刀ランス操虫棍の三強だな
飛天棒にしといて強化持続とか完全にソレ
MRはしばらく生産使わされるだろうけど無価値な持続や旨みの落ちた集中にしょっぱいチャマスと喜びがねえな
2026/09/22(火) 12:42:08.56ID:JQHGV5Jd
最初はエキス時間切れそうなタイミングに飛天で気持ちよく吐かせようとか思ってたんだろうな
集まるたびに飛天ブッパして集め直すのが最適解とか絶対想定してないよ
322名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 12:46:40.05ID:Z+5ThCIp
>>321
だから最初はモーション値が低かったんだろうね
2026/09/22(火) 13:00:53.06ID:xVXXYEbF
3色状態でエキス取るたびに飛天の威力が上昇していくみたいな仕様があればな

猟虫粉塵といい跳躍といい、色んな要素の繋がりがチグハグで、開発の意図が分からんのが致命的だわ
324名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 13:08:18.09ID:+s7hhzkf
粉塵メインにしたら実質急襲縛りになるのどうなってんの感ありけり
なんか印当てⅡがモーション値高かったとかいう話もあるけど代用できるかまでは分からんな
2026/09/22(火) 13:12:11.41ID:PYaUtDPP
>>304
最低のカスと思ってたW初期から更に底に抜けたからな
いやライズの初期の方がウンコか?
326名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 15:37:13.09ID:B9KsEsK9
そもそも印弾2から急襲で粉塵付け間に合うんじゃねえの?

印弾2→急襲は流石に使えると思うんだが
327名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 15:40:09.89ID:B9KsEsK9
今でも印弾1→斬り上げで粉塵爆破ループ出来るぞ、俺しか使ってるやつ見たことないけど△○派生追加される前はちょうど印弾と斬り上げで急襲溜め2が完了するから使ってた
2026/09/22(火) 15:52:18.32ID:JQHGV5Jd
印当てⅠはモーション変わってるぞ
テオ試遊の10:00辺りで空振りしてる
横に結構な距離移動しながら殴ってるし、これが前に移動しながら使えるなら移動斬り(前方)の上位互換として運用できそう
329名も無きハンターHR774
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2026/09/22(火) 16:11:26.16ID:HIdJZ8FJ
印当て�T随分横に移動してましたね〜このまま印当て�Uに繋いで急襲斬りか飛円反転が良さげですかね?
でもワイルズ印当てR2だからなのかなんか出しにくかったけどアセンダンスは出しやすいかな〜
2026/09/22(火) 16:13:35.59ID:DJxZO3fC
PVの最後の方で飛び上がってたコンボは印当てⅠ(後ろ)→印当てⅡ(前方)→飛円反転斬か
2026/09/22(火) 16:48:01.21ID:Qj70OqPO
虫を放って後退するの回帰猟虫に似てんなとか思ってたけどモーション刷新された印当ての可能性が出てきたんか
ますます空中印当てが不憫に思えてくるけどあっちはヘボい動作のままなんかな
332名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 00:12:52.94ID:14yHD+i4
印当て�T見てきたけど動きはいいなこれ
ここにジャスト回避判定とか入れてくれたらいいのになあ
ついでにエキス効果を強化したり時間を延長したりしてくれたら最高
333名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 01:00:50.77ID:0PToPU9i
今作赤だけで立ち回れるかというとそれも結構キツいとこあるから、正直白消費や橙消費になったとてって気はする
334名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 01:01:21.64ID:CFQEi+y8
粉塵メインスタイルが確立されるかは印当てⅠとⅡのモーション値に掛かっていると言っても過言ではない
335名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 01:39:07.27ID:N4NYTfso
印当て2は今んところモーション値高そう1は分からん
336名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 03:12:45.29ID:U7qf/imM
せめて赤あれば一応弱い急襲突きは出せる
それすらさせないための赤消費
2026/09/23(水) 03:34:51.07ID:A2MW/SJ0
飛天翔突は逆に猟虫も同時攻撃して赤エキス回収しながら空中に上がるとかじゃないと使おうと思わない
2026/09/23(水) 03:52:58.97ID:AH37Jto3
この状態のままリリースして
このゲームにはどうにもならない本当の終わりがあるって知らしめてくれよ
赤エキス無しで空中に放り出される無様な姿を見るたびに思い出せるから
2026/09/23(水) 07:38:32.92ID:D6BJUku8
赤エキスを失うことによる遊びの幅の広がりがあるから
340名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 08:31:41.25ID:qTO+Oskb
飛天後の乗り値貯めない着地攻撃に空中印当て使ってたからモーションとモーション値は変わっててほしいなぁ
341名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 11:29:12.64ID:+phPnT4s
印当て1→印当て2→飛円反転斬→ジャンプ印当てで着地後にループするマーキング棒になれ
2026/09/23(水) 11:31:46.50ID:yUEzh18t
印当てがメインになれば急襲斬りで虫呼び戻そうがあんま関係なくなるしな
2026/09/23(水) 13:54:39.18ID:j304aOHU
緑粉塵まとめて起爆したらミリから全快するくらいないんか?
ブースト起動時の相殺くらいしか守り追加されないならせめて削りをなんとかさせてくれ
まあ仮に出来ても粉塵のクソデカダメージ捨てることになるだろうから開発の大好きなトレードオフだけど
2026/09/23(水) 14:04:20.43ID:32GpJFk3
緑粉塵の回復は味方にも有効だからマルチで重宝するかもな
2026/09/23(水) 14:44:04.14ID:f0rNlWqZ
それ嬉しいな
大剣がますます相殺特化になってたし他にも削られやすい武器があるなら役立てられそう
346名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 19:01:32.84ID:YauRPUaA
エキス消費させるなら罰ゲームみたいなエキスなしモーション廃止してほしい
347名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 22:03:04.57ID:qTO+Oskb
開発者インタビューで意見や要望あれば〜って書いてあったので超長文で送ってきました〜
期待すると「慣れてください」が痛いのであれですが最悪猟虫の重ね着だけでもお願いしたいなぁ
348名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 22:55:06.37ID:15Q9nrjS
未だに位置避けをメインにしてるとか悲しいだろ
349名も無きハンターHR774
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2026/09/23(水) 23:12:13.57ID:+d3cbT1d
そもそもワイルズ時点でも我々は

赤エキスだけでモーション変化→3色ないとモーション変化しない

という赤エキスショックに見舞われたのに、
また赤エキスショックを受けることになるなんて、酷いよ
2026/09/23(水) 23:38:13.19ID:yUEzh18t
ブーストアクションとブースト中の相殺が思ったより使いやすそうだからゴリ押し捗るんじゃないかな
飛天翔突の赤消費についてはみんなでゴネよう
2026/09/23(水) 23:59:27.79ID:f0rNlWqZ
翔突の赤没収は冗談抜きで無能の働き者みたいな所業だからゴネ倒したる
今までも急襲消してコマンド空いたままにしたり覚蟲撃に強制突進つけたりもう沢山だわ
モーション変化の改悪といい蛇足を個性や工夫みたいに押し付けんな
2026/09/24(木) 00:02:05.62ID:K3Z6ezTx
飛天3色消費は傷で回収できるからまだ飲み込めたけど赤だけ消費だから軽いみたい感じでこられても困る
2026/09/24(木) 00:07:40.03ID:pxJsEG0K
虫棒使いの配信者ですらも1色のみ消費はトリプルアップ継続しやすくなるからメリットもあるとか言ってて失望した
1色だろうが集め直す手間はほぼ変わらんし、空中放り出されてペチってしょぼいジャンプ斬り出させられる虚無感よ
2026/09/24(木) 00:26:50.28ID:Wm+lEUgT
飛天翔突使うくらいなら飛天螺旋斬使う
飛天螺旋斬の方は虫がエキス回収してくれるから手間が大して変わらん
2026/09/24(木) 00:34:55.28ID:pxJsEG0K
ただエキス消費無くすだけだと翔突→急襲突き→翔突ってループできてしまうんよな
開発はそういう動き許してくれなさそう
356名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 00:52:01.16ID:jrISOu1o
笑凸の火力を上げた方がいいね、直接粉塵付けるとか

印弾で粉→急襲で虫戻し→笑突で粉→溜めでエキス回収しつつ粉みたいな
357名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 00:56:23.74ID:jrISOu1o
後は空中で乗り蓄積しないいい感じの攻撃も欲しいな、オメガみたいな乗りを取っておきたい場面もあるし
2026/09/24(木) 06:59:36.32ID:PY1JkHsy
ループできてもダメージ的に螺旋するわってなるし翔突も突きも改良しつつ火力を上げてくれんかな
螺旋は1〜2色戻ってくるから空中○や移動斬りで即3色戻せるのを知らずに「1色だけ消費させれば差別化できるか」と適当やった感が否めない
アーマーも共闘もないのとか手抜き感満載だし
359名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 07:02:11.15ID:Qlg0RZI6
飛天螺旋斬1ヒット144ダメージで飛天翔突1ヒット30ダメージほんま笑うわ
360名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 07:09:07.34ID:Sp+NU3gV
YUYA TOKUDA
あの僕自身もあの押しづらいなと感じる部分もありましたのでー
えーま何か出来ないか検討や相談というのを進めていったんですけども
えー慣れてくるとですね、
えーこの溜めることによる遊びの広がりっというのも、確かにあるなと、いう風にも感じていること、から、
えーあとまあそれを改修するコストとも、諸々天秤にかけていった結果、今回はその、溜め操作に関しては、残すことに、えーしました

YUYA TOKUDA
っえっすねあの、メディアプレビューツアーに、えー来られた、えー操虫棍使いのライターの方はですね
えーー触って頂いて、最高の操虫棍になってるじゃないかってすごく喜んで、えーくれましたので
えー[約3音不明]製品版の方をお待ちいただければと思います
361名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 07:14:51.75ID:E9qoZsvV
翔突って流石に急襲斬りより強い?
エキスを消費してコンボ終わりに出す技がコンボで出す急襲斬りより弱かったら本当に使う意味がないけどどうなんだろ
362名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 07:45:05.84ID:BWuc8snu
相殺しても追撃無いのに相殺強化されても
2026/09/24(木) 08:09:43.28ID:PY1JkHsy
なんなら大車輪は完全に足止めてるから急襲斬り以上に追撃ナシが響くギャグよ
なんで続編の武器紹介動画にまで相殺できたけどスカッスカッてなるのが映るんだよおかしいだろ
364名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 08:52:55.33ID:pzE340SK
これほど何もないって紹介動画には映らない凄いサプライズが有るのかな?
会心粉塵虫とかジャスト回避粉塵虫とか属性弱体化粉塵虫とか・・・Naiね〜
2026/09/24(木) 09:10:01.23ID:pxJsEG0K
>>361
試遊見る限り急襲斬りよりもダメージ低いな
まあモーション値はβで修正される可能性高いけど
2026/09/24(木) 12:54:19.03ID:Ly+H5SnU
ジャスト回避も相殺もやらない予定だったのにギャーギャーうるさいから仕方なく相殺くれてやった
今度は相殺後の追撃までクレクレしだした
そんな奴らには当然追撃は無し
惨めにその場でジタバタ踊ってろ
ってとこでしょ
367名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 13:43:41.15ID:jrISOu1o
飛天にも爆破判定つけて欲しいわ飛び上がった瞬間爆破演出入るとかドパれそう
2026/09/24(木) 14:07:51.02ID:wRflkPOi
この開発は爆破のひるみ値クッソ高くして飛天螺旋スカらせてくるから怖い案だな
369名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 14:29:10.57ID:BWuc8snu
>>366
舞踏跳躍も実装しない予定だったのに追加してくれたんだぞ感謝しろ
2026/09/24(木) 14:52:02.73ID:Jljv6C3x
実装しない予定なんて言ってたっけ
2026/09/24(木) 16:30:25.09ID:PY1JkHsy
https://youtu.be/3M2h8q2oR8U?si=d3TcNqwU-y4Mk5wh

9:42〜
「新要素を使ってもらいたくて消したが不満が多いから戻した」的な
舞踏跳躍なんかジャン凸含め実用性ないし降竜の介護もしなくていい今作には尚更不要だったけどな
操虫斬りとか突進回転斬りの存在で副次的に発動してただけのバッタしか喜ばないパーティグッズ
2026/09/24(木) 16:32:44.50ID:8RAZPG5w
不要なのは同意だけどわざわざ消す理由もないよな
むしろ海外勢はバッタが好きなんだから空中戦をより使いやすく強くするアクション追加するか、最低でも過去作の好評だった要素は残すべきだった
2026/09/24(木) 16:34:45.94ID:wFrU5VTG
たこシあを謳いながら選択肢を狭めるとかありえないよな
2026/09/24(木) 16:34:46.63ID:Ly+H5SnU
見下してる外伝から生まれた操虫切りや降竜なんか絶対に認めるわけにはいかないからな
まともな空中での動きが無い中の舞踏跳躍なんてゴミゴミのゴミ
そのゴミすら最初はいれるつもり無かったの本当に草
2026/09/24(木) 16:42:26.17ID:PY1JkHsy
確かに急に跡形もなく消すのは変だわ
海外向けの別媒体じゃ「ワイルズ棍の空中技は意図的に抑えてる」とか言ってたしバッタ勢ブチギレるわな
俺は実用性皆無な技の復活に工数費やされたのが気に入らなかったけど徳田と同じ独善的な思考回路だなあ
376名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 16:43:22.17ID:Qlg0RZI6
乗りも舞踏も起こらなくてエキス依存もない空中印当ての強化頼むぞ平岡🙏
377名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 20:51:19.17ID:Un4Blpo8
ラギア前に止めて以来のプレイをしようとしたけどアセンダンスの操虫棍のこと思い出したらやる気無くなった
378名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 20:52:13.16ID:tbb+sYkK
舞踏跳躍も相殺なかったらマジで飛天しかない武器になってたのかもな
379名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 21:45:58.20ID:jj8ffsHV
虫棒TA勢が毎回とんでもないタイム出すからなかなか強化してもらえない説
380名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 21:51:45.45ID:pzE340SK
空中で乗り値の蓄積しないエキス採るモーションと粉塵割るモーション欲しいなぁ〜
空中の印当ては乱舞するぐらいで
381名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 21:57:02.02ID:wBY8E6YP
ずっと空中で戦ってる、みたいな武器は調整ムズそうなのは分かるし地上寄りにすんのはいいんだけど
FFにあるような一瞬空行くだけの強いジャンプ技みたいなのあるだけで空中武器感出るし派手にもなるからブースト状態でも地上でクルンクルンしてるだけなのは嫌だな
2026/09/24(木) 21:59:45.03ID:8RAZPG5w
アイスボーンの急襲突きとかまさに理想だったんだけどな
FFコラボのゲイボルグもあってエフェクトかっけえし
383名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 22:14:13.36ID:BWuc8snu
そもそもプレイヤー有利すぎて乗りを開発側がもうやめたさそうだもんな
384名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 22:26:07.13ID:gy/7sXBp
乗りフィニッシュでエキス回収しないのなんなん
385名も無きハンターHR774
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2026/09/24(木) 22:56:39.63ID:jj8ffsHV
乗りフィニッシュ3色エキス回収は欲しいな皆攻撃しまくってるのにエキス取ってる間にダウン終わるのがむなしい
386名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 01:28:59.18ID:Z9f8uFvi
もしかして舞踏跳躍を我々が望んでしまったせいで急襲突きが弱くなってしまった?
2026/09/25(金) 05:59:24.29ID:lsZoWDT1
乗りフィニッシュでエキス回収と相殺〆技くれや なんで操虫棍だけないねんエキスも回収しねーし
388名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 06:39:59.22ID:Z9f8uFvi
相殺大成功したらアルベドみたいに忖度して転がってきて欲しいわ
ヌとかマジモンのクソだし追撃ある武器でも当たらんことあるくらいどっか転がっていく
2026/09/25(金) 07:34:16.24ID:wFH085h+
実は今作もライズ同様に舞踏バフがある
急襲突きだけ補正高めで降竜みたく1.2倍→1.5倍と上がる
でも急襲以上にジャンプ突進の弱体化が激しくてバフを狙えば狙うほど非効率になるというワイルズ節がこれでもかと利いた要素になっちまった
390名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 09:08:33.07ID:+Oc+rnLA
>>389
溜め段階が上がるってこと?
それとは別で溜めマックスから更に強化されるってこと?
391名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 09:25:06.52ID:Z9f8uFvi
>>390
そうだよ、舞踏跳躍のバフありきで急襲突きの調整したから今の急襲突きってあんなに弱いんじゃないか?って話
2026/09/25(金) 09:25:17.12ID:wFH085h+
>>390
溜めとは完全に別の扱いで着地するまで空中技の威力が上がる
舞踏→同時押しで溜め2急襲突きが出るようになったから説明しようとするとややこしいな
まあ舞踏バフ重ねたところで飛天には影響しないし知ったところで実用性ないんだけどさ
393名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 10:59:52.98ID:tmvaQzjl
新しい速い虫と溜め無し虫貫通が楽しみ
2026/09/25(金) 11:14:01.21ID:aHYtqleA
思ったよりは悪くなさそうだけど、やっぱ無敵アクション貧弱なのがなぁ
あと翔突のエキス消費がカスすぎて
395名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 12:09:50.82ID:bD5Do7AO
ブーストで全然火力上がらなくて粉塵で全然スキル乗らないから周りのインフレと比べて火力低いのわかりきってるのにな
396名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 12:18:09.82ID:jmN/TMaf
サンブレの空中戦路線をブラッシュアップして欲しかったな
397名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 12:32:21.81ID:aCijWVUG
外伝作品なんか参考にするか💢💢🤓💢💢
398名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 12:40:41.28ID:Cc5CG29a
翔突の赤エキス消費は何を警戒しての杭打ちなんだろう…🤔
399名も無きハンターHR774
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2026/09/25(金) 12:41:56.10ID:iDrkEXiI
https://x.com/purple94918/status/2062885201865535981?s=46&t=xSCXPDSvQ0lK2edrRyDskw
改めて見ても酷いな
結局MRで治ったのかわかんねえし
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