探検


男もすなるとろまんといふものを、女もしてみむとてするなりᥬ🥸ᩤ【エロ日記】2826ページ

2026/09/16(水) 17:04:24.83ID:sRXtEhiz0
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前スレ

【夏アニメ】BLEACH 千年血戦篇-野蛮譚-【剣八👹】破道の2825・トロマン
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1789520436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ac1-0A+b [2405:6586:75e0:6900:*])
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2026/09/16(水) 21:44:29.67ID:5M1djIbT0
正直エルデンリングはリムグレイブリエーニエケイリッドぐらいまではめちゃ良かったけどそれ以降はこれレガシーダンジョンだけでよくねえ?とは少し思った
2026/09/16(水) 21:44:31.94ID:U1O81Cnb0
単純に文字通りリアルタイムで全部動かしたかっただけだと思うよ
ゲームじゃなくて生態系()をつくりたいんだもん
2026/09/16(水) 21:44:38.59ID:zuk7O+Wb0
似非オープンワールドのせいで壁抜けに壁抜け繰り返して集会所にモンスター連れてくるなんて第8条が発生するというね
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31d1-Llpb [240a:61:4252:7f57:*])
垢版 |
2026/09/16(水) 21:44:49.62ID:7Orv/3oR0
全員がそのフィールド全域を縄張りと主張してるのに問題がある👹
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a2c-popU [2405:6583:93c0:4000:*])
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2026/09/16(水) 21:44:57.14ID:vRdUUfaP0
セールやってたXXとかいうのやったら下位クエ無限に沸いてくるんだが
2026/09/16(水) 21:44:57.45ID:Qmjq4Dp20
>>404
そこで悔しくなっちゃうのと
ゲームとして割り切って調整してくれるかが差なんだろうな
別に縄張り争い自体は複数相手が罰ゲームのモンハンにとっていい新要素だったと思うんだけどな
418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-a3yN [126.159.29.248])
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2026/09/16(水) 21:45:21.70ID:HLJshPQF0
最適化ロードマップ自体笑えるのに
そもそもこのロードマップもワイルズ出て9ヶ月近く経って
3ヶ月かけて出した答えがクオリティ落として解決だからな
2026/09/16(水) 21:45:46.39ID:7QXqkhEO0
ライズでもハンターが来るまで仲良くしてるプロレスとか言われてたからな
ホイルー達のお望み通り見えない所でも戦うようになったわけ
2026/09/16(水) 21:45:52.00ID:Qmjq4Dp20
>>412
フロムも正直思うところあるからもう作らないを強調してるんだろうなとも思う
こういうのが一作あること自体は会社として意味あるとは思うが
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 21:46:23.70ID:2YQa5fW90
>>411
ワイルズの世界観は割となんでもありですからね🤓
リアリティ重視だからこそ敢えてリアリティないコラボ要素を入れると逆にリアリティ出ますし、ゲームとしての深みも増します🥸
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41da-b7Sg [2400:2413:61c0:3c00:*])
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2026/09/16(水) 21:46:30.06ID:ddbxZ53U0
全域演算は本当頭おかしいとしか思えない
先人がやらなかったのには理由があるんだよ
2026/09/16(水) 21:46:33.94ID:cO/Av+ak0
>>415
生活するにはクソ狭いマップだしもっと仲いいよな実際
2026/09/16(水) 21:47:07.96ID:IKxxeint0
縄張り争いは使い回しで萎える要素もあるからまあまあだな
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41e1-bbPB [2400:4053:d141:ea00:*])
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2026/09/16(水) 21:47:25.33ID:grhNkw0E0
実はワールドもガバガバ最適化なんだけど、PCもCSもマシンパワー上がって相対的に軽いゲームになっただけで誤魔化されてるんですよ
426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ac1-0A+b [2405:6586:75e0:6900:*])
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2026/09/16(水) 21:47:30.18ID:5M1djIbT0
SAOのコスプレAVでシノン役めちゃ良かったが男優もデスガンのコスプレばっちししてるの面白くて抜きにくくなったことある
2026/09/16(水) 21:47:33.69ID:Qmjq4Dp20
>>415
というかそれこそリアリティを語るなら
分類が違うような他生物と一々争わないよな
よっぽど食性が被ってて餌の取り合いになるとかじゃない限り
2026/09/16(水) 21:47:34.90ID:zuk7O+Wb0
ひたすらおま環認定してユーザーに中指立て続けた挙句の最適化ロードマップだからな
片腹大激痛だわ
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-bD6I [2400:4152:8003:c600:*])
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2026/09/16(水) 21:47:53.31ID:oYS2XVQN0
見てないところでレオレウスが麻痺しましたとか言われてもさぁ...
そんなんで踵を返すわけないって
2026/09/16(水) 21:48:11.71ID:bsWIdxUo0
縄張り争いはこだわり発揮する要素としてはいいんだけど辻褄合わせに技術もないのに全域演算導入するのは普通に馬鹿だよな
>>420
エルデンはいっそオフゲーに限定すればまだいいのになれてた気がするわ
431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-8Av0 [126.227.118.64])
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2026/09/16(水) 21:48:19.01ID:PNNTsJ/X0
縄張り争い自体いらない
アクションゲームで敵同士のセックス見せつける時間作るな
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-a3yN [126.159.29.248])
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2026/09/16(水) 21:49:38.01ID:HLJshPQF0
まあ縄張り争いも無くなったら馬鹿にされるし
かと言って続けたら工数の虫食いでどっちに転んでもマヌケよ
2026/09/16(水) 21:49:38.94ID:U1O81Cnb0
>>429
🤓💢 ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31b8-2dMF [240f:109:5a30:1:*])
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2026/09/16(水) 21:49:54.43ID:r+OeUnGF0
縄張り争いはもういいから同士討ちだけにしない?同士撃ちの仕様はワイルズ結構良かったわ
アルベドだけめちゃくちゃ強くして優遇するみたいなの無ければずっとあれでいいよ
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 21:50:09.57ID:2YQa5fW90
>>426
コスプレものの同人AVみたいなの、ほんまめちゃくちゃ抜ける様になってきた
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9503-ulnM [60.56.199.215])
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2026/09/16(水) 21:50:12.79ID:lXmqtrZB0
アルター高原はまだノリノリで作ってたと思うけど
雪原はもう完全に力尽きてるからな😅
ロイヤリティ高いホイルーみたいな信者多いから許されてるけど普通に未完成品だと思う🤔
でもエルデンは圧倒的な物量あるのも事実だし許せなくもない
2026/09/16(水) 21:50:26.46ID:/oqpDQLh0
徳田氏:
本作では、自然の脅威、豊かさと、人間との関わり合いなどをしっかり描いていきたいというのをゲーム全般のコンセプトに据えています。特に自然の厳しさを描くうえで、今まで以上の危険性ってなんだろうと考えたときに、群れというアイデアが浮かびました。群れを実現していくために、過去作のように同時に登場させるとか、好き勝手行動させるのではなく、ある程度個々に動きつつも、群れとして違和感ない挙動を作るために、モンスターのAI自体を見直すことも多々ありましたね。

群れ自体は安全に狩りたければ単体でいる時を狙ったり、ひと手間かけて1体を誘導したりもできます。しかし、もっと上達すれば、スリンガーこやし弾や、大こやし玉をうまく使いこなしてモンスターを流砂に落としたりなど、さまざまな自然環境を利用していくことで、群れをも一網打尽にするようなプレイングができたりもする。そのように、環境が変化する中での一要素として、群れは非常に効果的ではないかと考え、今回実装しています。
2026/09/16(水) 21:50:44.20ID:7QXqkhEO0
まあアルベドが専用の争いがレダウだけで他全員使い回しとか飽きてきてるからな
普通の攻撃で争うようになってるし多分その内専用モーションの争いは消えると思う
2026/09/16(水) 21:50:50.16ID:Qmjq4Dp20
乗りのせいで背中をハンターが乗れるようなデザインにしないと出しにくくなったし
縄張り争いのせいで特殊なでデザインを作りにくくなったし
段差のせいで長いモンスター出しにくくなってんだもんな馬鹿じゃねぇのか
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da7d-hH/h [61.21.95.86])
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2026/09/16(水) 21:51:07.54ID:K6Z5FPWm0
モンスターの生態見せたいならそれこそ昔の生態ムービーで良いし
わざわざゲーム部分にまで統合してんの馬鹿でしょ
2026/09/16(水) 21:51:46.65ID:uyYmH0sf0
生体ムービーにあこがれて入社したディレクターがいるらしい
442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4196-a139 [2400:2653:9926:3c00:*])
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2026/09/16(水) 21:51:49.27ID:C+JTpQBO0
ヤバい寝てしまうところだった😱
23時配信って意味わかんねー
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c3-Nnk0 [240f:14a:b23b:1:*])
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2026/09/16(水) 21:51:57.09ID:tsRou60J0
PVEのゲームで勝手にEVE始められても仕方が無いんだよな。確かに敵対してるはずのモンスター同士が仲良くするのは不自然だったし縄張り争いにも一理はあるんだけど
ライズは操竜を絡ませて何とか意味のあるものに仕上げたけど、ワイルズは全域演算のせいでハンターの見てないところで勝手に縄張り争い初めてそれに何の意味もないという
444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-F38+ [138.64.215.94])
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2026/09/16(水) 21:52:03.26ID:bBnXP9uG0
クルペッコとチャナガブルは二度と出せなさそう
2026/09/16(水) 21:52:18.10ID:IKxxeint0
>>438
ゴアとアルベドの縄張り争いすら専用のものを作らないから、藤徳はかなり飽きっぽいと思われる
2026/09/16(水) 21:52:36.24ID:Qmjq4Dp20
>>436
脱ソウル化をしたいのは伝わってくるが
まだみんなソウルシリーズ作ってる会社ってのが消えないよな
こういう時組織はどうするのが吉なんだろな
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41db-N6dk [2400:2200:8eb:8af2:*])
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2026/09/16(水) 21:52:41.77ID:lPxBWyKG0
でもエスピナスクシャの縄張り争いとか興奮した😳
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41da-b7Sg [2400:2413:61c0:3c00:*])
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2026/09/16(水) 21:52:44.76ID:ddbxZ53U0
縄張り争いもハゲが味付けしてくれたからバトル的に美味しいイベントになったんだよね
2026/09/16(水) 21:52:57.08ID:XbZENW660
フィールドにいる大型を昔のモンハンみたいにメインターゲットと乱入1体くらいにすればいいのに
無駄に縄張り争いみたいなの作らなくて済むしそもそも縄張り被りすぎでしょどんな生態系なんだよ
2026/09/16(水) 21:53:24.41ID:bsWIdxUo0
着エロにハマるとコスエッチ物しか見なくなるやつ
2026/09/16(水) 21:53:37.18ID:Qmjq4Dp20
>>444
あいつ一応陸上のモーションも当初からあるのになぁ・・・
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-a3yN [126.159.29.248])
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2026/09/16(水) 21:53:55.81ID:HLJshPQF0
IBのブラキとか縄張り争い作るのしんどくなって使い回した結果尻尾で戦ってる有様だからな

そんで今度は鍔迫り合いとか作ってるんですよ
馬鹿だよ
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-8Av0 [126.227.118.64])
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2026/09/16(水) 21:53:59.78ID:PNNTsJ/X0
>>441
🤓これさ、今振り返ると俺という「サル」が「モノリス」(1つの石=要の意思)に触れた瞬間だと思うんですよ
2026/09/16(水) 21:54:12.04ID:U1O81Cnb0
やりたいこと自体は分からんではないけどね
ゲームなんだから面白くできないなら諦めるなり妥協するなりしろと
2026/09/16(水) 21:54:15.44ID:Qmjq4Dp20
>>447
こういうフレーバー程度のものでいいよねって
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 21:54:52.88ID:2YQa5fW90
>>450
顔しっかりモザイク入れてくれてるやつホンマ神
スパイファミリーのヨルさんのコスプレものAV抜けるやつ多すぎる
2026/09/16(水) 21:54:59.89ID:zuk7O+Wb0
「ユーザーが楽しめるゲーム」よりも
「クリエイターが憧れる作品」を 🫰🥸
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 21:55:24.03ID:2YQa5fW90
>>457
大正解
2026/09/16(水) 21:55:35.79ID:Qmjq4Dp20
最初は単純にプレイヤーが不利になりすぎないためにモンスターを分散する理由を作ってくれたのかと思ってたが
ワイルズ見るとそうではなかったみたいなんだな 結局自分もロイヤリティ高いほうだったみたいだ
2026/09/16(水) 21:56:04.24ID:U1O81Cnb0
>>457
じゃあCEDECちゃんとやれや
2026/09/16(水) 21:56:20.07ID:c/7Yefjxd
クリエイターが楽しめて崇め奉られる作品😤
2026/09/16(水) 21:56:52.55ID:uyYmH0sf0
>>454
アイデアを諦めるな!
「『カメラを止めるな!』じゃないですけど(笑)、いいアイデアでも、前提条件しだいではやっぱりボツになることがある。そういうときも、腐らずに、アイデアをアジャストすること。アイデアをできるだけたくさん出してください。『モンスターハンター:ワールド』でも、昔出したアイデアをたくさん形にすることができた。
かつて出しておいたアイデアが今回生きた。以前から少しでも形にすることで、プレイヤーの反応を見て、さらにブラッシュアップ、アジャストさせていくことができたというのも大きかったです。たくさん出して、諦めない」(徳田氏)

https://www.famitsu.com/news/201808/24162857.html?page=2
https://i.imgur.com/x6rlqbR.jpeg
2026/09/16(水) 21:57:11.41ID:bsWIdxUo0
ヨツミとゴシャハギの縄張り争いみたいな笑わせてくれる奴は好き
464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3140-Llpb [240a:61:3103:18bf:*])
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2026/09/16(水) 21:57:12.71ID:7dKq5MKW0
ただしエンジニアは除く😤
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41db-N6dk [2400:2200:8eb:8af2:*])
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2026/09/16(水) 21:57:15.51ID:lPxBWyKG0
🥸⇔🤓で互いに憧れリスペクトの永久機関😍
2026/09/16(水) 21:57:25.22ID:/oqpDQLh0
鍔迫り合いをメイン要素みたいにアピールしておきながら5体くらいしか鍔迫り合いできるモンスターいなかったの無計画すぎてほんと笑う
🤓がドス再現したくて無理矢理作らされたんだろうな
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9503-ulnM [60.56.199.215])
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2026/09/16(水) 21:57:55.31ID:lXmqtrZB0
>>446
宮崎もなんかソウル系飽きてるようなことは言ってるしなあ
ただ多くのユーザーは本家ソウルを求めてるからやめちゃうの難しいと思う😓
ダスブラみたいにソウル型に別のゲーム性足しつつぐらいが逃げ道かなあ
まったくちがうの作ってくれてもそれはそれで面白いとは思うが
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3140-Llpb [240a:61:3103:18bf:*])
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2026/09/16(水) 21:58:58.34ID:7dKq5MKW0
鍔迫り合いは雪猿との押し合い再現に必要でしたからね✌
469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 595b-Nnk0 [2a00:8c40:f1ea:2f59:*])
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2026/09/16(水) 21:59:52.25ID:gZQYmeOj0
結局残すと工数かかるけど消したらそれはそれで文句言われるような呪いのシステムだよな🥺
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318a-x0UX [240f:50:78b1:1:*])
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2026/09/16(水) 22:00:09.86ID:Fvu/e17h0
そういえばエルデンを初プレイでラスボス倒したけどマレニア→モーグ→マリケス→ゴッドフレイって楽しいボスだったのにラスボスがクソすぎてイライラして終わった
2026/09/16(水) 22:00:14.23ID:buczZ3Mi0
縄張り争いも鍔迫り合いも🥸🤓のやりたいことが最優先でそれがゲームにどう関わるのかまでは考えてないんだろうな
そして下っ端のスタッフや外伝の🧑‍🦲がしわ寄せを食らう
2026/09/16(水) 22:00:33.91ID:IKxxeint0
>>463
力凄いよなぁ
ヨツミがシロクマよりデカいアシラを軽々と高い高いする化け物で、そのヨツミがゴシャにぶん殴られて吹き飛ぶというパワーバランス
そして狂竜ゴアがゴシャに力勝ちするのは怖かった
2026/09/16(水) 22:01:03.42ID:XbZENW660
鍔迫り合いはストーリーのムービーで鍔迫り合い→シームレスに戦闘開始とかにするだけならよかったと思う
それだけでもオープニング再現うおおおってなるでしょ
474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 861b-dPeM [2001:268:720a:8b28:*])
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2026/09/16(水) 22:01:41.55ID:e33+C4Pt0
そろそろ語録いつでも探せるように三馬鹿エクスプローラー欲しいけど作ったやつ事実陳列罪で捕まるか
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9503-ulnM [60.56.199.215])
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2026/09/16(水) 22:01:57.70ID:lXmqtrZB0
操竜はワールドアイボでクソだった乱入を残しつつプレイヤー有利にしたって意味合いで画期的発明だと思った
まあ乱入するなって思うけど無いのは無いのでなんかちがうしムズい
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae7d-FTVf [119.174.213.61])
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2026/09/16(水) 22:02:23.14ID:z5aBkqTQ0
外人がソウル以外に手出すと物凄い拒否反応示すからなぁ
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d85-8Av0 [126.227.118.64])
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2026/09/16(水) 22:02:29.03ID:PNNTsJ/X0
乱入は消しても誰も文句言わないと思う
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 013d-F38+ [138.64.215.94])
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2026/09/16(水) 22:02:35.06ID:bBnXP9uG0
そもそも初遭遇ムービーすらない連中はどうすればいいんですか?
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d51-d2VF [180.196.184.116])
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2026/09/16(水) 22:02:40.45ID:Qmjq4Dp20
>>469
🥸🤓マジでこいつら💊の癌なんじゃぁ
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ac1-0A+b [2405:6586:75e0:6900:*])
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2026/09/16(水) 22:02:41.51ID:5M1djIbT0
>>408
多分無いと思う
年1で必ず新作出すのは凄いけどコイカツからどんどんやれること減ってくばかりだな
でも買うぜ俺は
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da7d-hH/h [61.21.95.86])
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2026/09/16(水) 22:02:56.19ID:K6Z5FPWm0
>>470
ラダゴンは見た目のカッコよさとbgmパワーで保ってたけど獣が蛇足すぎた
ラダゴンラスボスで良かったと思うわ
482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 914c-dQcX [218.223.134.13])
垢版 |
2026/09/16(水) 22:02:57.27ID:98m/wYC10
眠いから1時間ワイルズでもやるかと思ったら消してた
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41da-b7Sg [2400:2413:61c0:3c00:*])
垢版 |
2026/09/16(水) 22:03:01.88ID:ddbxZ53U0
ヨツミ君は相撲取る気満々だったのに
2026/09/16(水) 22:03:54.12ID:Qmjq4Dp20
>>480
流石にフリーくらいはあるんじゃないか?
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317f-UgXp [240b:252:7e80:1c00:*])
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2026/09/16(水) 22:03:55.70ID:3UhmHSRP0
なんか急にモンハンの話題多いけど結局ここの住民も23時を待機して楽しみにしてるんだな
2026/09/16(水) 22:04:15.36ID:ZzgeYbOb0
ゴシャハギと言えば気絶時の演出は良いこだわりだよナ

👹🔪


💫
🫨
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41db-N6dk [2400:2200:8eb:8af2:*])
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2026/09/16(水) 22:04:15.68ID:lPxBWyKG0
>>473
🤓鍔迫り合いできない武器もあるんで…
🥸共通装備のスリンガーで注意を引きつけるコレね
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-hzFG [116.220.128.109])
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2026/09/16(水) 22:04:27.03ID:1UoE/q+90
ワイルズの新要素全て失敗してるのほんと好き
489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3140-Llpb [240a:61:3103:18bf:*])
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2026/09/16(水) 22:04:27.59ID:7dKq5MKW0
>>485
なんかあるの?
2026/09/16(水) 22:04:51.45ID:uyYmH0sf0
>>488
アンチ乙砥石だけは成功例だから
2026/09/16(水) 22:04:58.21ID:bsWIdxUo0
鍔迫り合いはメリットあるように見せかけてこちらに不利な不具合があったり地雷や時間差で跳んでくる攻撃で敵が有利取れるってのを見せつけられてからはただのゴミ要素よな
2026/09/16(水) 22:05:09.26ID:zuk7O+Wb0
ゴシャハギの相撲拒否パンチからのマウント殴打ほんと好き
2026/09/16(水) 22:05:33.39ID:9806uBw60
>>486
怖すぎ😱
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318a-x0UX [240f:50:78b1:1:*])
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2026/09/16(水) 22:06:10.87ID:Fvu/e17h0
>>481
ラダゴン程よい感じだったけど強さに波があってレーザー乱発の回復削りだけ嫌いだった😡

獣はワールドのレウスみたいでイライラしかない
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da7d-hH/h [61.21.95.86])
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2026/09/16(水) 22:06:28.97ID:K6Z5FPWm0
ワールドで大不評だったのに懲りもせず継続されたゲロブス編纂者と装衣と期間限定イベクエ
学習能力無いのかな彼ら
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41f0-fBIN [2400:4153:23a1:5b00:*])
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2026/09/16(水) 22:06:45.05ID:mIuS3YZy0
トルネコがアプデデデで不満点ほぼ解消したのでワイルズルート回避しました
2026/09/16(水) 22:06:47.21ID:uyYmH0sf0
>>491
そもそもガードしてたら勝手になってしまう時点でうんちだわ
498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41da-b7Sg [2400:2413:61c0:3c00:*])
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2026/09/16(水) 22:06:50.99ID:ddbxZ53U0
🤓調整ならゴシャハギの氷包丁は絶対硬化してた
2026/09/16(水) 22:07:37.54ID:7Uplvj7a0
乱入がウザいからモンスターがプレイヤーしか狙わないのおかしくね?とネタで言われたのであって
プレイヤーの言いたいことは乱入を無くせだったんよ
2026/09/16(水) 22:07:38.14ID:zuk7O+Wb0
>>496
レベルアップ時に硬直するのは解決してないそうだが
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ac9-Qwiy [125.196.213.160])
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2026/09/16(水) 22:07:59.02ID:YD+w77An0
>>495
ウケツケジョー「私の出番ですね、相棒!」
502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41db-N6dk [2400:2200:8eb:8af2:*])
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2026/09/16(水) 22:08:01.82ID:lPxBWyKG0
ゴシャとかいう評価バチ高いモンスター
ドシャとかいう出涸らし以下のカス
503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 22:08:07.97ID:2YQa5fW90
>>496
こいつらほんとワイルズを見習えよ
2026/09/16(水) 22:08:08.10ID:GiEQFIrx0
ゴシャハギはん相撲取るd…うわぁ顔は!顔はやめて!!💦
2026/09/16(水) 22:08:21.75ID:+UaYs7t70
乱入がむしろ嬉しくなったライズ(操竜)はアイデア賞だった
506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9503-ulnM [60.56.199.215])
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2026/09/16(水) 22:08:57.95ID:lXmqtrZB0
今思うとライズってガルク&翔蟲、シームレスでサブエリア追加って
良い悪いは置いといてワイルズよりよっぽどモンハンを一気に変えた感はあったな🤔
507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8645-tWkn [2001:268:985e:c2cb:*])
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2026/09/16(水) 22:10:15.45ID:kT7m1B7U0
🐔トリイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e9-qKNW [240a:61:1356:f717:*])
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2026/09/16(水) 22:11:02.99ID:6Q1KyWRf0
鍔迫り合いしとるやん!爆破したろ!
┌(┌🤖)┐┌(┌🤖)┐┌(┌🤖)┐ 👦⚔┌(🤖┐)┐
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312d-+6gC [240d:1a:67d:100:*])
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2026/09/16(水) 22:11:13.85ID:MjM4m0eu0
>>504
ライズサンブレの縄張り争いはかっこいいのから間抜けなのまでバリエーション豊かで面白かったね🥺
ワイルズのアルベド雑巾絞りワンパターンよりよっぽど良い方面でこだわってる
2026/09/16(水) 22:11:38.41ID:bsWIdxUo0
>>505
野良ラージャンとかいうプロハンも採用する超兵器ほんと好き
511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f9-N6dk [2001:268:774a:854b:*])
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2026/09/16(水) 22:11:42.48ID:2YQa5fW90
>>506
でもリアリティないよね🥸
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