連斬のモーション値は試遊版だからぶっ壊れてるのは分かるとしてフィニッシュ後の居合刹那に派生する意図はなんなの?って開発に問い詰めたい

立ち回りで連斬で刻んで攻撃来そうなタイミングで簡易フィニッシュして居合刹那でカウンターとか想定してんのか?