ライズはfpsに比例して貫通弾や一部の攻撃力が上がる仕様があるから
fpsの上限値が違うハードでオンライン混ぜるとダメージ処理がハードごとに狂って不具合の温床になるんよ
だからswitch2と1でセーブ引き継ぎはできるかもしれんが
オンライン共通にするってことは2エディションは1に合わせてfps30上限にせざるを得ない可能性が高い