>>614
NRもDirectX側で実行基盤の標準化進めてるし互換性の問題も今後小さくなっていくと思うけどね
DLSS5も既存DLSSやReflexと同じStreamlineで統合できるように作ってるし
マルチプラットフォーム対応の負担とは別問題では?

相当な酔狂にしてはメジャーなとこは既にDLSS5対応表明してるし今後も順次増えるでしょ
nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-dlss-5-delivers-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games

レイトレやアプスケだって流行らないって言われてたけど結局標準的な機能になったしな
パストレも同じだよ