>>613
長期的には負担増えるよ
DLSSはFSRベースそのままだけど互換性無いし

Switch2は7年8年はDLSS2未満
PS5は、、箱は、、
PS6とヘリクスはFSR5?になるし
Radeon系と5000以上で完全に分かれるから

DLSS5にコスト使うのは相当な酔狂か、資金提供があった場合だけだろう

確かにシェア率では圧倒してるけど
40xx以下を含めたらごく一部しか5000シリーズ無いしな


長期的にコスト回収できるような技術じゃないよ
少なくとマルチプラットフォームがメインの現代ではね。
結局パストレだって全く流行る気配すらないしな