通常、ゲームデザイナーズ大賞はゲームシステムの斬新性が評価されることがほとんどですが、本作『INDIKA』のゲームシステムは、よくある三人称視点アクションと言えます。

しかし、その心象風景、反体制的な宗教観、徳などをテーマにした物語や世界設定、雰囲気作りは、ほかの作品では味わえないものとなっています。

そもそも宗教観を前面に押し出す作品が稀です。

審査時の票数は割れましたが、最終的には一番の支持を得て本作を選ばせていただきました。

"徳"や宗教観ならワイルズも受賞できたよね