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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1252

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba0-tsB1 [114.167.222.133])
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2026/07/19(日) 17:45:21.98ID:8cl1HDFp0
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※次スレを立てる時は↑に

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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1251
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d0d-+Gb3 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/25(土) 22:50:54.90ID:Y7jDU5s70
高難易度でももうちょっとスタンとか状態異常が取れるようにしてあげれば良いのにね

頭叩いてスタンとるってコンセプト一個潰されてるから弱くなっちゃうよね
2026/07/25(土) 23:07:03.50ID:J1CkGEop0
傷と部位破壊で拘束するゲームだしね
殴りにくい頭ばっか攻撃しても。傷も少なくなるし
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf3-kKhz [240b:13:1240:4100:*])
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2026/07/25(土) 23:14:03.90ID:u3jrZa0B0
傷イランかったなぁ。どいつもこいつも目ざとく傷見てるんだよなぁ
2026/07/25(土) 23:15:16.65ID:83O4u3a30
傷破壊したら肉質戻るのほんまアホ
IBより弱特が弱くなるとは思わんかった
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bf6-Moy6 [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/25(土) 23:23:19.79ID:CfWXqGnz0
双とか集中弱点攻撃でのスタミナ回復のために拘束力もないくせに取りたがるからな
636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad55-mxcV [240d:1a:3f5:7300:*])
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2026/07/25(土) 23:38:55.04ID:a3/t96oX0
同じ箇所殴り続けてたら肉質が徐々に柔らかくなっていくだけで良いだろってアイボーの時から思ってる
2026/07/25(土) 23:39:35.48ID:jPo4v6Ir0
傷のおかげで弱点以外に当たっても単純なマイナスにならなくなったり味方狙いで弱点狙いにくい状況でも攻撃する意味が生まれたり歴戦傷でちょっとしたランダム要素加わったの結構好きだし割といいシステムだと思ってる
2026/07/25(土) 23:39:57.52ID:W0ioFR+B0
今の仕様なら弱特レベル5で会心40は欲しいな
639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba0-yLc8 [153.240.163.131])
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2026/07/25(土) 23:43:41.31ID:X+HVeMWL0
傷が脆すぎるんだよなぁ
治るのはギリ許すけどせめてダメージじゃなくて時間制とかにしろよなんでダメージ与えたら逆に治るんだよリアル追求したんじゃねぇのか
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b69d-Facq [2001:268:7357:9015:*])
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2026/07/26(日) 00:15:01.15ID:Ry8Gs0cl0
ソロだと集中攻撃しようとしてもすぐ壊れるしマルチだと取りあいになるし
微妙
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 669d-lqyP [2409:250:5880:d00:*])
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2026/07/26(日) 00:39:08.89ID:dTRH9DfO0
>>627
そっちが用意しておいてそれかよってなるな
フロンティアの動画見てたら砂漠が真っ平で感動した
高速の移動手段ないと広すぎるけど
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6f6-ZH9D [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/26(日) 00:44:04.50ID:YP7Tp4bq0
発売前は傷口の仕様がFの一点突破みたいな仕様だったらいいなと思ってたけど予想以上に斜め下の仕様で出してきて呆れたわ
2026/07/26(日) 00:46:34.70ID:EbgIZHcQ0
やっぱ開発陣は自分で作ったゲームはやらないんだろうか
644名も無きハンターHR774 (JP 0H97-UO5Q [60.87.246.182])
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2026/07/26(日) 00:54:29.95ID:yhDzFEVtH
チャレクエなんて絶対運営やってないな
でなければチートタイムを最終まで残しておくわけない
やってればこの武器でそのタイムはありえないでしょって弾いてるはずだからな
2026/07/26(日) 01:31:13.40ID:EoV59xks0
双剣がリヴァイで傷全部持ってくの思い出しただけで吹きそうになる
2026/07/26(日) 01:38:52.33ID:tj7qDbsG0
弓の傷破壊は許してくれますか…?
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b69c-uME5 [2001:268:7355:246d:*])
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2026/07/26(日) 01:41:22.29ID:n39jelh40
モンスターに押されて立ち位置ズレること多くない?これで傷逃す
2026/07/26(日) 01:50:49.66ID:W0o3ikja0
弓は傷に当て続けたいから自ら傷破壊はしないのでは?
649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6f6-ZH9D [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/26(日) 02:11:46.81ID:YP7Tp4bq0
弓も一応マルチでの休憩兼スタミナ回復目的で傷破壊することはある
双と違ってモンスターある程度拘束できるから問題ないけど
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db84-HCIA [240d:1a:eb4:7000:*])
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2026/07/26(日) 03:01:41.74ID:KBztoho80
スタミナ目的ならぼったち一択だろ
2026/07/26(日) 03:11:38.87ID:YDiFhTQa0
王ベドの傷は治るの速すぎ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a241-fgAY [123.0.73.61])
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2026/07/26(日) 04:13:01.33ID:Bo1uooSY0
ガンランスでボンボンしようぜ 傷なんかいらない
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db56-kYu3 [240a:61:52f6:1f25:*])
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2026/07/26(日) 04:26:11.95ID:6vi09ZmJ0
ガンスの集中弱点は拘束時間は長めだと思うがあの出の遅さはなんとかならんのか
せーっのって溜めんなよ
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7a-Jptj [2400:4178:119e:ee00:*])
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2026/07/26(日) 05:05:10.31ID:PouFBy8C0
片手グラビ4部位でやっとゴグクリアしたけど周回するとなると時間かかり過ぎるし乙るしガチャだし普通に苦痛
2026/07/26(日) 05:07:59.59ID:k5UBfWOv0
ゾシアとかで乙るなら回避距離とか入れた方がいいかもね
2026/07/26(日) 05:08:59.75ID:eBBOJVn7d
装備揃っても周回は苦痛だからセーフ
2026/07/26(日) 05:52:50.56ID:vlV8ZXUL0
攻撃→傷つける→傷破壊→治るっ→超元気っ
システム的にやりたいことわかるんだけど、やるなら治るんじゃなくてダラッとして欲しいんだけど今のままじゃゲームにならんから、弱特スキルのみ終盤でやっと傷つけられるくらいで、あまりモンスターの行動自体に影響ないとこ一箇所が破壊できる塩梅の方が⋯
2026/07/26(日) 06:51:41.54ID:V8mXZbAM0
いうてロボット出てきた時点でなぁ…
659名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-HZ7a [49.98.1.198])
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2026/07/26(日) 07:16:53.72ID:3c3kWUxVd
どうせならキズ破壊でなく翼破壊とか足破壊とかで動き止める戦略したかったな
そしたら水中戦とかなかったろう
2026/07/26(日) 07:19:02.32ID:RLzVU6yG0
>>637
心眼の超強化と傷システムのおかげでレダウみたいな肉質でも、足元でザクザク切るのが立派な戦法になるのが好きだったな
赤傷じゃ転びません、そもそも傷付きにくくなりましたの星9,10相手だとちょっとパンチが足りなく感じるが…

MR個体ってまた赤傷で転ぶようになるんかな
2026/07/26(日) 07:31:28.81ID:v7VZWDCo0
>>659
でも治っちゃうんでしょう?
662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db17-RlF3 [240b:c020:4e3:fcca:*])
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2026/07/26(日) 08:17:32.53ID:y0qDjoFx0
ブロックリストが足りない
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a241-fgAY [123.0.73.61])
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2026/07/26(日) 08:26:25.15ID:Bo1uooSY0
蜂蜜下さい
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb0d-CTF0 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/26(日) 08:38:17.79ID:UQHCQCLE0
超会心って気持ちよくレベル5積む方法ないよね?
2026/07/26(日) 08:38:40.35ID:5iyZMDy/0
タルコロチケット360枚減らしてきた
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ef-NhKe [101.128.138.239 [上級国民]])
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2026/07/26(日) 08:39:49.57ID:IyqUU+oo0
>>664
生産武器を担ぐ
2026/07/26(日) 08:52:05.47ID:FUdngf6S0
超会心のお守りで綺麗に収まるけど使ってる人いるのかな
668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf3-CTF0 [2400:2200:612:8821:*])
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2026/07/26(日) 09:05:59.99ID:sA2k7lJ10
>>667
超会心付いたレア8ならいけるのか
テーブル見たけど超会心1見切り1攻撃1ブボボみたいなのが理論上存在するのね
669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 227d-tsL0 [61.25.129.113])
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2026/07/26(日) 09:19:31.87ID:R0bIoTy00
水中戦は別にあってもいい
問題はクソつまらん上にそれを強制されること、そしてメリットもないどころかデメリットしかないこと

滑走や乗りといいメリットがなければカタルシスも生まれない、デメリットしかないからそれがそのままユーザーのストレスになる
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a241-fgAY [123.0.73.61])
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2026/07/26(日) 09:26:22.23ID:Bo1uooSY0
武器振るう以外のこと極力したくねぇよ
2026/07/26(日) 09:27:39.16ID:rgIfbRko0
坂や段差も同じだな
今やセクレトの飛び降り攻撃でどの武器も乗れるから坂段差のメリットが皆無に等しい
世界観ばっかり重視してユーザー体験軽視した結果がこれ
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ec9-lyWx [119.63.168.95])
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2026/07/26(日) 09:34:25.19ID:ZpsiQ06w0
かといっていつまでも平面マップでは手抜きだと言われるやろな
2026/07/26(日) 09:38:01.53ID:vZljneWGd
なんか面白いメリットね
強くてそればかり擦るようになるのも考えものだし
2026/07/26(日) 09:40:15.90ID:R1tebbNd0
ジャンプとか滑走攻撃が弱いのは普通にクソだと思う
2026/07/26(日) 09:42:33.03ID:1h+6KiNM0
坂の上でピコンピコンやってるクソの意見はいらないってことだよ
676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbd2-X8sY [240a:61:428c:1d45:*])
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2026/07/26(日) 09:43:44.89ID:gEALw4Xq0
正味言うけど、段差いらないわ
4が生み出した負の遺産
677名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8b-frsr [122.100.29.52])
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2026/07/26(日) 09:45:36.53ID:LnXcpNUPM
坂で良かったのアイボーのハンマーと
マムのショトカくらいか
678名も無きハンターHR774 (JP 0H97-UO5Q [60.87.246.182])
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2026/07/26(日) 09:57:39.45ID:yhDzFEVtH
4だとジャンプ攻撃何度かで大ダウンできてたことあった
例えばナズチの弱点である脚とかに
それならジャンプにも意義がある
2026/07/26(日) 09:57:53.50ID:38Dzo9L70
OPでコーヒー?に茶柱浮いてるの初めてみたわ…
先ずこれコーヒーじゃねえな…
2026/07/26(日) 10:01:23.73ID:W0o3ikja0
>>365
昨日楽だったのに
2100枚全Sやった
681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0378-9TwY [114.187.236.68])
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2026/07/26(日) 10:11:59.51ID:yvYn67OO0
シンプルにハンターとモンスターの殴り合いって言うコンセプトから自然にあるもの全て使えとか目的が濁りまくってる
そのへんの石ころ投げて遊べたのはオマケであって元々そういうゲームじゃないだろ😵
682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 227d-tsL0 [61.25.129.32])
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2026/07/26(日) 10:15:18.87ID:/Wn4fIT00
ユーザービリティが足りないんだよね、そして次のアセダンのディレクターもそれで叩かれてた人と言う…
683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6d0-Facq [2001:268:737d:f59a:*])
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2026/07/26(日) 10:15:19.50ID:YluFdLbV0
落石のダメージでかすぎるのがなぁ
2026/07/26(日) 10:18:06.34ID:rgIfbRko0
アセンダンスも絶対何かしら失敗して叩かれるよ
時限式強化のブーストブレイサーの時点で嫌な予感してる
685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e7a-X8sY [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/07/26(日) 10:24:17.23ID:9ucHj6FP0
あれだけ見て嫌な予感は無理あるだろ
なんもわかんねーよw
2026/07/26(日) 10:27:55.44ID:rgIfbRko0
時限式って時点でどうやれば良いバランスになるのか逆に教えて欲しい
モーション速度や立ち回りが大幅に変わるのにそれが一定時間のみってやばい予感しかしないわ
2026/07/26(日) 10:53:04.50ID:vZljneWGd
儀式武器みたいなもんだろうから
常に擦れるならそればっかやって終わるしゲームでよくあることでしかないだろう
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbdc-taKx [240b:c020:451:872:*])
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2026/07/26(日) 10:53:50.27ID:0uVthjv10
アセ動画に出てきた鳥みたいなモンス、仲間連れてるし空飛んでるしでクソモンスになりそう
2026/07/26(日) 10:55:36.08ID:R1tebbNd0
クリエイター目線で見るなら
ひたすらぶっぱするんじゃなくて
使い所考えた使い方してほしいんだろうな
まぁ当然ブーストブレイサー強化するスキルなんかはあんだろうけど
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba7-ANuW [240b:11:1e60:3300:*])
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2026/07/26(日) 10:56:39.59ID:wzQbsh8h0
現状出ている情報だけでは何とも言えんけど散々叩かれたことを嬉々として繰り返すような開発だからなあここ
まあ言われてもしょうがないんじゃね過去の行いが悪い
691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-fPmY [240d:1a:3f5:7300:*])
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2026/07/26(日) 11:00:20.69ID:ftlKPoZG0
転身は想定外でした
蝕攻は想定外でした
2026/07/26(日) 11:08:33.32ID:1h+6KiNM0
お前らの意見無視した結果3千万本売れたワールド
2026/07/26(日) 11:10:44.33ID:HVXCsYMi0
拡張DLCがいつもより時間掛かってるのが、コンテンツ不足の批判を受けて最初からある程度実装しようとしてるから
と、期待しちゃうのは甘いだろうか
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0378-9TwY [114.187.236.68])
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2026/07/26(日) 11:17:15.31ID:yvYn67OO0
装衣とブスブサ併用したら最強になるから整備5が必須スキル化まで見えてるな

>>693
UIを作り直したり土台部分の調整してるところが大きそう
中身スカスカのアプデありきはまあ変わらんでしょ😩
2026/07/26(日) 11:23:53.66ID:Ig4yX2ME0
>>685
抗竜石ご存じない
2026/07/26(日) 11:36:03.55ID:u4CrfR2w0
>>668
超レアな割りには超会心LV1分と見切り2が大差なくて攻撃LV1分より3スロが優勢だから見切り3挑戦者1以下の評価とかになり易かったりするのよね
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 628f-8m3b [157.65.76.44])
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2026/07/26(日) 12:05:39.49ID:7YY0hUHe0
>>646
弓は空中の敵をダウンさせたり弾当てるまで動きを封じられるメリットはあるから
まぁ傷破壊をそこまで気にする奴もいないだろうし
好きに破壊すれば良いんじゃないかな
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db57-lyWx [240a:61:2286:c680:*])
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2026/07/26(日) 12:31:23.25ID:MxvnKfMC0
>>693
実際は本編が最適化とかで想定以上に時間かかったり仕様変更した部分が多くて芋づる式に遅れてるだけだと思う
2026/07/26(日) 12:43:44.56ID:eBBOJVn7d
他のディレクターが見たら何でこれでオーケー出したんだってところがわんさかあるんじゃね
2026/07/26(日) 12:46:01.79ID:Ig4yX2ME0
ドグマは小出しで様子見したりいい動きしてるのに
ワイルズ開発はさあ
2026/07/26(日) 12:46:03.48ID:W0o3ikja0
>>698
特にバラつきがあるPC版を同時に出したが修正多くてコンテンツ制作後回しとかやろね
発売後のリアタイ調整が膨大になるからロックスターはPC同時しないで、CS版落ち着いてからPC版出して修正に人割くじゃん
ワールドもライズもそうしてたし
702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db14-Qx8y [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/07/26(日) 12:52:22.95ID:jpoxEfLi0
てもあの内容でPS5版先行させてたら悪評広まってPC版が売れなかったFF16と同じ道を辿ってたよ
多少完成度が上がってたとしてもね
703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a241-fgAY [123.0.73.61])
垢版 |
2026/07/26(日) 12:54:59.47ID:Bo1uooSY0
>>680
転がしてて草
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db67-wOGu [240d:1e:103:3a00:*])
垢版 |
2026/07/26(日) 12:55:20.77ID:pxdMIRl60
ワイルズは良いところも悪いところも多すぎて勿体ねえ
無印段階では品質面を除けば過去最高なのは間違いないのに
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 031f-+EzY [114.142.106.40])
垢版 |
2026/07/26(日) 13:00:58.13ID:zTG1FJ9R0
>>700
モンハンもドグマもどっちも余裕で楽しんでるけどドグマも5chは同じよ。ゲームネタ始まると
開発者がどうだの評価がどうだのの新規アカウントが現れてアンチ活動始めるけど結局売れまくるっていうねw
2026/07/26(日) 13:04:10.84ID:rgIfbRko0
正直ワイルズが叩かれて良かったと思ってる
昔からアプデありきの未完成状態で販売されるのは不満だったし、今回の騒動で今後のやり方から見直してくれるとありがたい
707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a241-fgAY [123.0.73.61])
垢版 |
2026/07/26(日) 13:05:06.46ID:Bo1uooSY0
>>704
品質面除いて■■■■のどこが最高なんだよ
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b635-uME5 [2001:268:7337:d6e4:*])
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2026/07/26(日) 13:16:38.57ID:Hf7ql+9R0
恒常性を崩す方向に進化し続けてるの好ましくない。強化モードやゲージを全部消せとは言わんが、作るにしても比重を間違えないでほしい
709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-fPmY [240d:1a:3f5:7300:*])
垢版 |
2026/07/26(日) 13:19:28.13ID:ftlKPoZG0
モンハン民なんて大概の理不尽は受け入れるんだから武器調整も何もかも未完成でごめんなさいこれから頑張りますを最初期にやってればな
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b64a-UO5Q [2001:ce8:147:c6fd:*])
垢版 |
2026/07/26(日) 13:22:09.33ID:DiDD2nGf0
モンハン民ってマジで手のひらクルックルだよねw
ワールドもライズも拡張版出るまでは結構叩かれてて出たら一気に評価を盛り返した
今回もそうなるのは目に見えてるし
頭の弱いモンハン民から資金を巻き上げるなんてそりゃ余裕でしょ🤣
2026/07/26(日) 13:27:52.27ID:iyzhjBys0
本当はみんなモンハン大好きだから仕方ないね
2026/07/26(日) 13:31:09.99ID:eBBOJVn7d
そりゃ不満があるから文句言うわけで
解消されるならいくらでも手のひら返しますよ
2026/07/26(日) 13:32:28.95ID:GRrJj/LT0
今回もクルックルさせてくれ
2026/07/26(日) 13:39:56.68ID:aJlAeLrg0
ギターとか豪鬼の話を嬉々として話す前に最適化とかバランス調整やります宣言してればここまで荒れなかったよな
715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db14-Qx8y [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/07/26(日) 13:43:21.73ID:jpoxEfLi0
出来に関係無くずっと信者やアンチ続けてる方が異常だろ
あとアイスボーンは発売後かなり叩かれたからな
716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 031f-+EzY [114.142.106.40])
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2026/07/26(日) 13:45:06.43ID:zTG1FJ9R0
マルチでおもちゃになったからそろそろ零オメガソロできるだろうと思ってやってみたけどつえー
32分もかかったけど行けたわ褒めて。1層余裕、2層長い落石2回当てたのに。3層意外と余裕。モルボル2回、サボテンダー1回
4層クソ長い。3層でダウンとったからか全くダウンしないし一生発狂してる。ピクトなんちゃらは別にいらんかった
ある程度満足したのでドグマに備えてストーリーやり直してくるんご
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db71-fPmY [240b:c010:4d0:1d99:*])
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2026/07/26(日) 13:45:18.28ID:AooNV7ce0
ワイルズ発売をもう3〜6ヶ月延ばして調整してたら全然違っただろうな
まぁ俺は戦闘の出来はこれまでで一番だと思ってるし評判が地に落ちた訳じゃないからアセダンへの期待もしている
718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf8-cA7R [2400:2651:da40:ad00:*])
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2026/07/26(日) 13:58:11.09ID:H5zxsCvr0
DLCではとりあえずハンマーの火力を2倍にしてれ
これだけ搾られる訳がわからん
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e7a-X8sY [2407:c800:6f21:9c7:*])
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2026/07/26(日) 14:13:25.23ID:9ucHj6FP0
>>717
まあこれ
開発期間足りなかったけど株主の手前発売延期はできないってのはあったと思うわ
バカみてぇなエコチェンは別として批判されてた部分を改善する方向にはなってるし、普通に期待してる
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db26-34KO [240a:61:5030:ae38:*])
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2026/07/26(日) 14:15:51.18ID:nzxT3AGR0
MH4の時のは発売延期とか出来なのにな
2026/07/26(日) 14:19:07.05ID:vlV8ZXUL0
まずは開発がプレイしてないから、してれば今回のバグや不便さは大概解決してた。要は自分らのIPを大して大事にしてないってことよ
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b635-uME5 [2001:268:7337:d6e4:*])
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2026/07/26(日) 14:39:03.98ID:Hf7ql+9R0
モンハンは金のなる木だけどちゃんと手入れしなきゃ萎れるのよね…
2026/07/26(日) 14:44:15.65ID:OiM8rgUo0
操虫棍も急襲でカウンター取れば空中の敵をダウンさせれる
空中で尻尾切ってもダウン
難易度は超高いけどね
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db64-6fhU [240b:12:6b00:9e00:*])
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2026/07/26(日) 14:59:09.07ID:YWI2b/n90
ナイトレインやると
モンハンが良心的に思える
ボスとか練習しようが無いじゃん
2026/07/26(日) 15:06:34.52ID:Ig4yX2ME0
そこら辺にいるモンス狩ってるだけでボスとか居ないからな
2026/07/26(日) 15:21:40.44ID:WJLJNsb+0
私達やりましたね!
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3785-/eLz [60.88.114.7])
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2026/07/26(日) 15:34:11.51ID:vZ5QvAV+0
モンハンは頑張ったんだからそろそろ後輩達に支えて貰う番じゃないか?
プラグマタとか2週間ちょいで200万売れてる上に好評なんだし2出せば500~600ぐらい行くでしょ
2026/07/26(日) 15:53:50.86ID:V8mXZbAM0
あれ少女おぶってなくても価値ある?
2026/07/26(日) 15:54:23.13ID:GRrJj/LT0
ある訳ないだろ
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0378-9TwY [114.187.236.68])
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2026/07/26(日) 15:54:28.86ID:yvYn67OO0
初動から最終アプデまでにユーザーの手のひらは下向きからクルックル360度回転した😹
2026/07/26(日) 15:54:49.70ID:ydM6IE+ed
そしてアセダンも1年以上かけてアップデート完了
未完成のまま半年放置でプレイヤー大発狂だったりする未来がみえた
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