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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1252

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba0-tsB1 [114.167.222.133])
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2026/07/19(日) 17:45:21.98ID:8cl1HDFp0
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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1251
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd1f-kKhz [114.142.106.40])
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2026/07/25(土) 11:17:24.83ID:XySwi/Bv0
オメガは楽しくてやりまくってたら快適モンスになったから置き攻めとかに理不尽を感じることはなくなったな
苦手だった王ベドも攻撃範囲がぶっ壊れてるだけで楽しい。まだ効率化できてないな
ただ唯一おかしいのは後ろに攻撃する尻尾つんつんが頭の前にも判定がある。どう考えてもあれはおかしい
2026/07/25(土) 11:22:39.85ID:JP6iQONs0
ランスの(片手もそうだが)ガード性能/強化ってどこまで盛ればどのくらいガード出来るのか全然理解出来ん
ヌに時間掛かるから強化除けて攻撃方面に振ったらやたら被弾する
ジャスガすりゃいけんの?
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237d-I9cY [61.25.129.205])
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2026/07/25(土) 11:30:32.56ID:6JzoGzUn0
ランスの攻撃判定が見た目通りすぎてクソきついな、持続もないし突きだから他武器と違って判定がスッカスカ
普通のゲームならそういうのに特性を持たせるのにモンハンって「ただリアルに作っただけ」が多い
別にそれでもいいけど例えば弓とかは明らかに矢の見た目より判定でかいし一貫性がないから文句が出る
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0585-gEI5 [60.116.235.12])
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2026/07/25(土) 11:56:18.87ID:9VUr6l9/0
1000体くらい狩ってれば
高難易度のモンスターもペットみたいな感じに戯れられる
王ベドも最初は怖かったけど今はじゃれ合ってる感じ
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0585-gEI5 [60.116.235.12])
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2026/07/25(土) 12:02:39.66ID:9VUr6l9/0
弓での王ベド用護石きたわ
弾道強化2見切り1体術4ブボボ

しかし弓汎用で欲しいのがなかなか来ない
https://imgur.com/a/J3Vskdq
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adc7-jFhV [240d:1e:103:3a00:*])
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2026/07/25(土) 12:37:04.40ID:ltKgMav80
最初は難しいと感じるけど最終的に狩ってて気持ちいいモンスターを作ってるってインタビューで話してたしそこら辺のセンスはピカイチだと思う
556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf3-E56M [240a:61:4136:248c:*])
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2026/07/25(土) 12:39:38.55ID:sOu/Ex4i0
この先のモンハンで相殺無くなったら相当強くなるよアルベドは
557名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-F8+3 [153.148.57.172])
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2026/07/25(土) 12:49:03.16ID:fETN7+GTM
◎オメガ、王ベド
×××××王レダウ、マジオス
558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad14-s80Q [240f:3a:b2d2:1:*])
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2026/07/25(土) 12:49:20.47ID:OtKf1Glt0
武器にもよるけど糞筆頭王レダですら慣れれば楽しいからな
ヌも見慣れてないから最初は難しく感じたけど分かるとモーション良く出来てるなって思うし
多段はゴミだが
559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8517-0xUP [124.110.17.188])
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2026/07/25(土) 12:52:32.12ID:5y891TDr0
王ヌとかいう相殺武器殺し
相殺の当たりどころ悪いと回転して石飛ばしてくる攻撃で8割くらい削られる
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d8c-Q/2C [2400:4151:c5a0:d200:*])
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2026/07/25(土) 13:00:00.39ID:BQ/dUmJL0
慣れても王レダはクソだろ
コイツだけは絶対近接で行きたくない
561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd1f-kKhz [114.142.106.40])
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2026/07/25(土) 13:02:03.98ID:XySwi/Bv0
王レダはガードに頼るとクソモンスってだけよ。ガード、フレーム回避、距離さけのうち距離さけが
相性良すぎるので片手剣から見るとぬるすぎてもっと強くしてほしいモンス筆頭
2026/07/25(土) 13:04:46.18ID:95n3IWsE0
今日の王ヌエグさんは落石睡眠ポイントでレウスと鉢合わせて
落石も睡眠もないまま次のエリアに行ってしまわれた
563名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-KYMr [49.239.70.51])
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2026/07/25(土) 13:16:14.27ID:f5OpinUZM
王レダウは実装当時弱くてがっかりはしたけど別にクソとは思わんな
スラアクチャアク双剣虫笛あたりでよく行くけど別に慣れればなんてことない
2026/07/25(土) 13:19:08.32ID:jPo4v6Ir0
ランスだとあの手この手で追撃避けつつ反撃すんの楽しすぎるんで慣れると超楽しいからめっちゃすき
上手くいった時のしてやったり感が心地よい
565名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-F8+3 [153.148.57.172])
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2026/07/25(土) 13:50:19.61ID:fETN7+GTM
王ヌのビタンビタンスラアクで受ける時のやめてください死んでしまいます感は異常
2026/07/25(土) 14:12:41.74ID:c8wul5RA0
スラアクはちょろっとしか触ってないけど何か器用貧乏感ある
相殺にカウンターもあるし回転率も早いからチャアクより大技バンバン出せるけど何かが少し足りない
2026/07/25(土) 14:14:25.59ID:95n3IWsE0
今は闘技レイアはスラアクではなくチャアクのほうが良いのかな
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd78-gtlI [114.187.236.68])
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2026/07/25(土) 14:21:41.90ID:7WktbfIm0
スラアクちょっと興味あったけどハンマー使うから立ち回りがあんまり代わり映えしなさそう?という理由で結局触らなかったな😵
2026/07/25(土) 14:32:27.49ID:JP6iQONs0
スキルを回避に回さないで攻撃盛って運用出来る人はスラアク強いと思う
自分に出来るわけじゃ無いから予想だけど
570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddda-kKhz [2402:6b00:ee07:5600:*])
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2026/07/25(土) 14:34:57.40ID:fIhocI3o0
そらもう不動転身パンパンゼミよ
2026/07/25(土) 14:42:48.91ID:GHB8WU/X0
>>568
ハンマーの弱点である坂エリア用に裏にスラアクあると便利だから慣れるのもいい
2026/07/25(土) 14:43:23.68ID:78Eg0h4u0
>>550
あれ俺も最初食らった時は驚いた。アルシュの右前頭部あたりにいると喰らうよなw
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad56-uz0q [240a:61:52f6:1f25:*])
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2026/07/25(土) 15:18:01.64ID:xxiEV8RQ0
ベドが尻尾を溜めて伸ばす時に反動で頭もちょっと突き出しているのかも知れない
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2341-913k [123.0.74.174])
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2026/07/25(土) 15:24:30.49ID:SD/OlvJa0
フゲン出陣!
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd78-gtlI [114.187.236.68])
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2026/07/25(土) 15:33:43.42ID:7WktbfIm0
>>551
片手剣目線だと王ベドはフルチャ構成の時はガ性1で引きずりとかの多段ノックバックと削りなく安全に守勢取れる、ガ強は避けるからいらない
ヌは避けるか止めるかするので何も入れない

ランスの機動力的にヌ大回転やオイル爆発に巻き込まれること多いならガ強3ガ性1以上入れないと厳しいかもな
あとジャスガ性能は均一だから性能乗せるならジャスガしない方がいい攻撃もあるんでしょ😂
576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd1f-kKhz [114.142.106.40])
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2026/07/25(土) 15:39:56.88ID:XySwi/Bv0
>>575
まじか、ヌは何回か試して完全ガード型にしてるな。つってもガ強1とガ性1だけど
ほとんどの攻撃がずりずりしてるからフレーム回避は無理だし距離でよけると殴れないのよな
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd78-gtlI [114.187.236.68])
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2026/07/25(土) 16:02:19.14ID:7WktbfIm0
>>576
触手ペシペシ系はガードかバクステ、大回転はハジケ阻止か本体に向かってスラ、突進や炎吹きは素ガードできるしオイルと前足4本ブンブンはスラで位置避け、後ろ足叩きつけは位置次第やな
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2baa-WK7a [2001:268:98da:3405:*])
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2026/07/25(土) 16:20:53.44ID:S4iy3gxO0
>>551
ガードができる攻撃
強化があればガードできる攻撃
強化があってもガードできない攻撃
の3種類ある
579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2baa-WK7a [2001:268:98da:3405:*])
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2026/07/25(土) 16:23:04.44ID:S4iy3gxO0
>>551
途中送信しちゃった
強化で防げる攻撃は限られてるから調べるかガードして防げなかったやつに強化で試せばすぐわかる
のけぞりのことなら性能で威力を下げれるからのけぞる度合いを減らせるけどジャスガしてガード派生アクションすればいいからそこまで重要でもないかな
2026/07/25(土) 16:48:20.65ID:JP6iQONs0
>>575,578-579
ありがとう無駄にガードMAXにしてたのを少し攻撃に振ることが出来たわ
もうちょっと周回して違い体感してみるわ
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d25-+Gb3 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/25(土) 17:47:06.29ID:Y7jDU5s70
自分発売日からずっとやってるんだけどゲーム本体以外一切課金してないんだよね
だからスタンプとかもずっと初期スタンプ使ってる

今やってる人で初期スタンプ使ってる人ほぼ見ないから自分で言うのも変だけど結構珍しいタイプなのではないかと最近思う
582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad81-W1Dw [240b:12:d301:8100:*])
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2026/07/25(土) 17:47:44.39ID:CnpXX35s0
なんでライズみたいに美少女と一緒に狩りにいけないんですか
ヒノエちゃんがいません バグです
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bf0-0xUP [2001:268:9667:71b6:*])
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2026/07/25(土) 17:48:42.71ID:V7Pp62JS0
編纂者追加パックで猫嬢くれ
2026/07/25(土) 17:56:54.14ID:Jr8wkDhz0
スタンプで個性を出そうとする衝動は無個性から生まれるのです
585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddda-kKhz [2402:6b00:ee07:5600:*])
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2026/07/25(土) 18:03:10.78ID:fIhocI3o0
>>581
立派なマイオナ思考で珍しくとも何ともないから安心しろ
586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237d-I9cY [61.25.128.246])
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2026/07/25(土) 18:08:37.25ID:8B1vUCt70
スタンプとか買ったことないわ全て🙂👍これで事足りる
587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d25-+Gb3 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/25(土) 18:23:24.65ID:Y7jDU5s70
>>585
初めて聞く言葉だったから調べたけどまさに自分だったわ
割とどんなゲームでもマイナーキャラとか使ってる
ありがとう
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-rKJW [2001:268:7357:9015:*])
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2026/07/25(土) 18:24:47.51ID:NI9DB5eO0
基本的にスタンプや編纂者の重ね着は興味ない
ただジェマの乳は心が揺れた
589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2baa-WK7a [2001:268:98da:3405:*])
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2026/07/25(土) 18:27:23.20ID:S4iy3gxO0
変な柄のズボン履いてそう
2026/07/25(土) 18:37:47.50ID:83O4u3a30
もう第一弾pvから1ヶ月半くらい経ってるのに続報遅くね?
2026/07/25(土) 18:54:06.88ID:Top+fvOY0
>>4
ほうこれがホカホカコロモムシですか
2026/07/25(土) 18:54:27.39ID:8JllcPYX0
なんか勝嗣に見えちゃってダメだわ
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d25-+Gb3 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/25(土) 18:59:27.38ID:Y7jDU5s70
笛使えるようになりたくて動画で勉強してみたけど考えること多くて自分には無理そうだという結論に達した
594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2baa-WK7a [2001:268:98da:3405:*])
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2026/07/25(土) 19:00:20.49ID:S4iy3gxO0
そういう日記は学校のグループLINEでやってくれ
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0585-gEI5 [60.116.235.12])
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2026/07/25(土) 19:06:01.56ID:9VUr6l9/0
あと半年気長に待つさ
2026/07/25(土) 19:13:02.83ID:JP6iQONs0
暑いから涼しくなり始める時期に発売して欲しいわ
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2baa-WK7a [2001:268:98da:3405:*])
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2026/07/25(土) 19:14:26.55ID:S4iy3gxO0
お外でやる予定なのかな
2026/07/25(土) 19:15:05.54ID:JTXBSwiq0
>>593
開始前バフ用に勉強しようと動画みたけどそっと閉じたわ
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad56-uz0q [240a:61:52f6:1f25:*])
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2026/07/25(土) 19:31:41.39ID:xxiEV8RQ0
笛は使ってみたいけど一番考えることが多そう
モンスターの攻撃に対処しつつ旋律揃えながら殴る感じだよな?
🐸あたりで練習してみるか
2026/07/25(土) 19:39:52.24ID:lS+FU7IT0
笛はカンペもあるし一見複雑そうに見えて簡単だぜ
変形する実質2武器種のチャアクとかの方が難しそうで使ってないわ
601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0df3-+Gb3 [2400:2200:612:8821:*])
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2026/07/25(土) 19:41:04.17ID:HgjK7/ML0
>>598
自分は開始前バフはできるようになったけど戦闘中決まった順番で攻撃したり傷破壊で音ゲーやるのが無理だった
2026/07/25(土) 19:41:05.91ID:nT1T74zSM
>>598
同じー
2026/07/25(土) 19:52:01.27ID:22RQi6GyM
笛はバフばら撒き終わったらひたすらに饗周波を1-2発当てては逃げ
ダウンしたら3連饗周波するだけだと思ってる
2026/07/25(土) 19:52:03.57ID:3HRLfdn20
笛はバフばら撒き終わったらひたすらに饗周波を1-2発当てては逃げ
ダウンしたら3連饗周波するだけだと思ってる
2026/07/25(土) 20:05:25.28ID:kslhJPwq0
ある程度触った上でこの武器難しいって思ったのハンマーぐらいかな
笛は覚える事多いとは思ったけど慣れれば別にそんな
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-rKJW [2001:268:7357:9015:*])
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2026/07/25(土) 20:08:21.48ID:NI9DB5eO0
ワールドのハンマーはやること単純で使いやすかったんだが
マルチ適性は悪かったけど
607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237d-ig27 [61.25.128.186])
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2026/07/25(土) 20:15:46.12ID:cLyGujUs0
笛はむずいけど操虫棍やチャアク程ではないかな
火力技がワンボタンでそんなに遅いわけでもないし機動力も高いし柄みたいなHA受けの選択肢あるしリーチもある
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba0-yLc8 [153.240.163.131])
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2026/07/25(土) 20:19:07.96ID:X+HVeMWL0
ハンマーもやること自体はわりと単純じゃね?
火力低いから諸々追いつかないだけで
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd78-gtlI [114.187.236.68])
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2026/07/25(土) 20:47:18.63ID:7WktbfIm0
>>588
わかる

わかる
2026/07/25(土) 21:13:57.72ID:kslhJPwq0
ハンマーは火力だけの問題じゃないと思うけどな
割と出が早い溜め2からの相殺は待てる猶予があんまり無い
猶予ある△からのアッパーは出が遅い
この辺変わらんと難易度そんな変わらんでしょ
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237d-ig27 [61.25.128.164])
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2026/07/25(土) 21:28:50.08ID:bLcTwE3w0
火力低い低い言われてるランスより遥かに火力低いのがハンマー
王ベド非火事場8分切れてないのハンマーだけだぞ、かと言って火事場とも相性悪いわけだしまごうことなき最弱武器
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2341-913k [123.0.74.174])
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2026/07/25(土) 21:33:14.25ID:SD/OlvJa0
ハンマーはノーゲージノー儀式だからな
まぁノーガードノージャストアクションノー火力だけどな
2026/07/25(土) 21:34:57.63ID:I5CzWysD0
わかるよ、言いたかっただけなんだよな
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf3-kKhz [240b:13:1240:4100:*])
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2026/07/25(土) 21:34:59.83ID:u3jrZa0B0
ランスは直ぐ機動力ないとか嘘つくしな…
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ addc-SHss [240b:c020:451:872:*])
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2026/07/25(土) 21:35:10.43ID:PWFdu5jc0
初期ランスもそうだけどテコ入れされた武器が結局弱いのなんなの…
2026/07/25(土) 21:36:51.88ID:mpgnXY6S0
内容じゃなくて回数で行われているのです
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8517-0xUP [124.110.17.188])
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2026/07/25(土) 21:45:26.44ID:5y891TDr0
テコ入れすら碌にされなかった大剣...
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddda-kKhz [2402:6b00:ee07:5600:*])
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2026/07/25(土) 21:46:23.36ID:fIhocI3o0
新アクションで化けるからな
今に見とけよ
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf3-kKhz [240b:13:1240:4100:*])
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2026/07/25(土) 21:48:02.15ID:u3jrZa0B0
大剣はワイルズの2大目玉技貰ってるから…
620名も無きハンターHR774 (JP 0H31-caV5 [60.87.246.182])
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2026/07/25(土) 21:48:55.20ID:BV2uiTWJH
アルマはもういいからジェマに不知火舞のコス用意してくれ
すぐに買うから
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2341-913k [123.0.74.174])
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2026/07/25(土) 21:49:37.36ID:SD/OlvJa0
>>620
🙀配給はまだなんだよ
2026/07/25(土) 21:50:33.34ID:mpgnXY6S0
大剣は初期は大剣基準で調整されてるとか言われてたな
既に出来上がってて調整しなくてもいいんじゃねって開発に思われてしまったのかも

MR初期にはまた復活しそう
初期には
2026/07/25(土) 21:50:53.62ID:kslhJPwq0
>>615
テコ入れされても弱いままなのはランスとハンマーだけじゃね
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0585-pXgf [60.139.73.140])
垢版 |
2026/07/25(土) 22:01:12.34ID:7tOer/KW0
ハンマーは火力2倍にしたら中位程度の強さにはなると思う!
それでも強すぎってならないのが今のハンマーの火力
2026/07/25(土) 22:11:29.35ID:kslhJPwq0
ハンマー確かに火力はないけど流石に中堅武器と比較して2倍の差はないやろ
ライト双剣とかに追いつくなら2倍くらい必要そうではあるけどさ
2026/07/25(土) 22:22:46.84ID:lS+FU7IT0
なんかハンマーってシリーズでずっと不遇じゃね
スタンは他武器で取れるし、機動力に特別優れてもいない、マルチ微妙、火力もパッとしない
最後に強かったのいつだよ3系列か?
627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2341-913k [123.0.74.174])
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2026/07/25(土) 22:25:16.50ID:SD/OlvJa0
>>626
坂と段差を使いこなした"前作"のワールドIBで強かったからお仕置き期間だよ
2026/07/25(土) 22:25:33.33ID:3HRLfdn20
操虫棍の打撃虫でも結構スタン取れるレベルですしね
629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddda-kKhz [2402:6b00:ee07:5600:*])
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2026/07/25(土) 22:32:21.75ID:fIhocI3o0
豪鬼出すんならライズの昇竜拳ワイルズにも欲しかったわ
あれあったらワイルズでも片手剣使ってたのに
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba0-yLc8 [153.240.163.131])
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2026/07/25(土) 22:49:06.23ID:X+HVeMWL0
>>627
実際は段差とか使いこなしきっても下の方っぽいんだけどね…
それまで冬だった上にベビマムムフェト導きとマルチやらせようとしてる中かち上げ継続だったりもしたしあんなんでお仕置きしてたらもう全武器ナーフですよ
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d0d-+Gb3 [2400:2411:30ab:b000:*])
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2026/07/25(土) 22:50:54.90ID:Y7jDU5s70
高難易度でももうちょっとスタンとか状態異常が取れるようにしてあげれば良いのにね

頭叩いてスタンとるってコンセプト一個潰されてるから弱くなっちゃうよね
2026/07/25(土) 23:07:03.50ID:J1CkGEop0
傷と部位破壊で拘束するゲームだしね
殴りにくい頭ばっか攻撃しても。傷も少なくなるし
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf3-kKhz [240b:13:1240:4100:*])
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2026/07/25(土) 23:14:03.90ID:u3jrZa0B0
傷イランかったなぁ。どいつもこいつも目ざとく傷見てるんだよなぁ
2026/07/25(土) 23:15:16.65ID:83O4u3a30
傷破壊したら肉質戻るのほんまアホ
IBより弱特が弱くなるとは思わんかった
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bf6-Moy6 [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/25(土) 23:23:19.79ID:CfWXqGnz0
双とか集中弱点攻撃でのスタミナ回復のために拘束力もないくせに取りたがるからな
636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad55-mxcV [240d:1a:3f5:7300:*])
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2026/07/25(土) 23:38:55.04ID:a3/t96oX0
同じ箇所殴り続けてたら肉質が徐々に柔らかくなっていくだけで良いだろってアイボーの時から思ってる
2026/07/25(土) 23:39:35.48ID:jPo4v6Ir0
傷のおかげで弱点以外に当たっても単純なマイナスにならなくなったり味方狙いで弱点狙いにくい状況でも攻撃する意味が生まれたり歴戦傷でちょっとしたランダム要素加わったの結構好きだし割といいシステムだと思ってる
2026/07/25(土) 23:39:57.52ID:W0ioFR+B0
今の仕様なら弱特レベル5で会心40は欲しいな
639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba0-yLc8 [153.240.163.131])
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2026/07/25(土) 23:43:41.31ID:X+HVeMWL0
傷が脆すぎるんだよなぁ
治るのはギリ許すけどせめてダメージじゃなくて時間制とかにしろよなんでダメージ与えたら逆に治るんだよリアル追求したんじゃねぇのか
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b69d-Facq [2001:268:7357:9015:*])
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2026/07/26(日) 00:15:01.15ID:Ry8Gs0cl0
ソロだと集中攻撃しようとしてもすぐ壊れるしマルチだと取りあいになるし
微妙
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 669d-lqyP [2409:250:5880:d00:*])
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2026/07/26(日) 00:39:08.89ID:dTRH9DfO0
>>627
そっちが用意しておいてそれかよってなるな
フロンティアの動画見てたら砂漠が真っ平で感動した
高速の移動手段ないと広すぎるけど
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6f6-ZH9D [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/26(日) 00:44:04.50ID:YP7Tp4bq0
発売前は傷口の仕様がFの一点突破みたいな仕様だったらいいなと思ってたけど予想以上に斜め下の仕様で出してきて呆れたわ
2026/07/26(日) 00:46:34.70ID:EbgIZHcQ0
やっぱ開発陣は自分で作ったゲームはやらないんだろうか
644名も無きハンターHR774 (JP 0H97-UO5Q [60.87.246.182])
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2026/07/26(日) 00:54:29.95ID:yhDzFEVtH
チャレクエなんて絶対運営やってないな
でなければチートタイムを最終まで残しておくわけない
やってればこの武器でそのタイムはありえないでしょって弾いてるはずだからな
2026/07/26(日) 01:31:13.40ID:EoV59xks0
双剣がリヴァイで傷全部持ってくの思い出しただけで吹きそうになる
2026/07/26(日) 01:38:52.33ID:tj7qDbsG0
弓の傷破壊は許してくれますか…?
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b69c-uME5 [2001:268:7355:246d:*])
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2026/07/26(日) 01:41:22.29ID:n39jelh40
モンスターに押されて立ち位置ズレること多くない?これで傷逃す
2026/07/26(日) 01:50:49.66ID:W0o3ikja0
弓は傷に当て続けたいから自ら傷破壊はしないのでは?
649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6f6-ZH9D [2001:ce8:170:cbcd:*])
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2026/07/26(日) 02:11:46.81ID:YP7Tp4bq0
弓も一応マルチでの休憩兼スタミナ回復目的で傷破壊することはある
双と違ってモンスターある程度拘束できるから問題ないけど
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