>>685
味方の依存度が高くなるとそれはそれでストレス要素高くなるけど無いなら無いで協力ゲーとしての魅力がなくなるんだよな🙄
ナイトレインワイハリリンク地球防衛軍(4以降)とか後続のゲームはその辺うまくやってると思うわ