>>471
ドヤ顔で世界観や料理披露するから目立たないが割とゲームの調整には口出してるんだよね🥸しかもあのアイボガンス

🥸調整意図が伝わらんなぁ笑

藤岡氏:全体的には良かったのですが、ただガンランスについては、新アクションの意図が伝わりにくかったと感じるところがありました。あえて玄人好みに調整をして、しっかりと使いこなせばちゃんと火力が出るようにはなっていたのですが、その意図と、試しで触れてみた時に受ける印象に誤差があるのかなと思いました。

――それと食事のビーフシチューの表現も力が入っていますよね。

藤岡氏:時間をかけました。何回もリテイク出して(笑)。ちょっとずつ進めて、なんとか絵になったかなと。

「モンスターハンター」では食事は必ずするものです。ずっと付き合っていくものなら、おいしそうな方がいいだろうと。見るだけでテンションが上がったり、ちょっとお腹空いたなと思うくらいのものをちゃんとやりたいというのが「MHW」の頃からずっとあって。

 「アイスボーン」では前線拠点セリエナという場所に来て、料理長はお婆ちゃんアイルーになります。お婆ちゃんが作るもので、それでいてハンターが食べて力が出そうなものがないかなと考えて、ビーフシチューに決めました。

 山盛りのお肉が煮てあって、トロトロにしようとか、最後はクリームソースかけようとか、色々アイデアを出し合って、最後はおいしそうなものができたなと思います。

――最後クリームソースをササッとかけるところがオシャレですよね。

藤岡氏:お婆ちゃんならではの気遣いを感じられると思います(笑)。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1198799.html