>>587
技術や資本の壁に阻まれて無念に散っていった良コンセプトゲーをしゃぶり直す時代に入ったと思う
2や4というモンハンの面白さの主流派からは外れたタイトルにそれをやったからワイルズはワイルズになったとちゃんと説明できる