>>296
プラグマタ開発チームのこれらの発言は同社のワイルズ騒動を教訓にしたものだったりするのか?🤔
「『こだわりを捨ててでも快適度を優先しよう』というのはありました。グラフィックはこだわればこだわるほど綺麗になりますが、処理としてはどんどん重くなってしまいます。
開発チームとして『より良いものを見せたい』という気持ちも強くありますが、それを一旦押し込めて、まずは幅広いPCで快適に遊んでもらえるよう最適化を行ないました。」

「最適化は『これをやったらこれを諦めるしかない』という判断の期間でもあって『このデータは捨てたくないけど……』と辛い瞬間もありますが、やっぱりゲームをプレイする上でフレームレートはかなり大事なので、ここを最優先としました。その結果、かなり安定してゲームをプレイできると思います。」