>>75
「確かに操作しにくいですけど修正にはコストがかかりますので。慣れてください」と切り捨ててた操虫棍への不満に数ヶ月前やっと対応してた件を始め、諸々の応急処置を見ると、
ワイルズが商業的に危うくなってきたことでやっと「こだわり」よりも優先すべきことがあると認めるようになったのでは?
仮に発売を実際よりも1年延期してたとしても最適化やユーザービリティより、こだわりに優先して時間使ってたと思う