『モンハンストーリーズ3』はなぜ"大人向け"へと舵を切ったのか?
クリアまで50時間を想定した重厚なドラマを紡ぐ最新作について聞いてきた【開発インタビュー】

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260213t

少年少女の冒険譚から国家争いへスケール感も倍増。生態系を守るレンジャーの視点の"自然との共存"が描かれる

インタビューでは、先行プレイ版を実際に遊んでみて感じた確かな手ごたえや最新機向けに開発されたことで刷新されたビジュアルや世界観へのこだわり、そしてクリアまで“50時間超”という圧倒的なボリュームについておうかがいすることができた。本作が気になっている方は、ぜひ読んでみてほしい。

目次
* 「出せるものは全部出した」普通に遊んでも50時間超の大作に
* 物語を大人向けにしたことで、主人公の年齢層も高く
* 『モンスターハンター』シリーズと『ストーリーズ』は共通して“自然と人間の関わり方”がテーマ。映像化にも前向き
* 登場人物の見た目も大人に。スペックが向上して描ける幅が広がった
* コマンドバトルは「前作より手ごたえあるもの」を目指した