ストーリーの流れでそのままクエストがスタートするせいでほとんど装備更新しなかったからモンハンというか低予算ARPG遊んでるみたいで虚無だったわストーリー中
いままでは次のモンスターのクエスト出てそいつの対策になる装備組んでクエストスタートって流れが自然にできてたのにモンハンのゲーム性否定してまでシームレス化にこだわる必要あったのか