>>355の続き
ワールド🎋のほうのコンソールログを見たけど
起動時のDLCチェック(これは普通の動作)の挙動で"GetDLCCount"はあった
ちなみにワールドは79って表示されていた(セール品かつ無料DLCのみ所持)

で、チェックのためにDLC1つにつき512バイトぶんを鯖に送信している動作は見れて、タイムスタンプの1ミリ秒につき12個Steamappに投げてたせいで再起動何度かしたら途中でapp制限かかっていたからDDoSは防げているはず

ワイルズってどれぐらいの頻度で動作しているの?ってことになるが
台湾のコンソールログの話だとDLCのカウントを要求するコマンドが動作するのはタイムスタンプを見ると約1000ミリ秒ごとになる

これがミリ秒なら1秒ごとになるが、根拠としてタイムスタンプの1000が秒単位だと仮定した場合は16.6分だから
途中でapp制限で止まるペースと考えるとタイムスタンプの単位1は1ミリ秒って分かる
https://i.imgur.com/NZ33ffx.jpeg