アクションゲーなんだからそういう要素あってもいいと思う どっかのYouTuberが言ってたけど単にパワーレベリングでHR上げだけ手伝ったり強敵瞬殺で装備取るのだけ手伝った相手は全員長続きしないで辞めてったって

アクションゲーの面白さって単なる装備コレクションとかじゃなくて何か装備が欲しいとかの目的があって最初勝てないくらいの強敵にぶち当たって苦労して山を乗り越えていく 自身が成長を感じられる瞬間こそが醍醐味だと思う

その人も後から考えてもしかして自分が良かれと思って散々やってたお手伝いは新規初心者がアクションゲーの楽しみを感じる部分を奪ってた真逆の行為だったんじゃないか…って

なので本気で手伝いたい相手かつ相手がやる気あるなら直接手伝うよりもコーチングや上手くなるための道筋つけてあげる方が相手のためかもね