>>117
なおシチュエーションがないことには変わりない模様

https://www.wicurio.com/guitargouki/index.php?%E3%81%9F%E3%81%93%E3%82%B7%E3%81%82%E5%8E%9F%E5%85%B8
だっ今回環境がどんどん変化していってぇ
モンスター同士もこう、実際動いていくのでぇ
まぁ1つのフィールドでしばらくこうあの
放置して別の仕事して帰ってきてぇ
 
えーフィールドに出てみたらえー骨塚がいっぱい生まれていたりだとか
まぁここで要は草食モンスターがたくさん狩られた……
何か捕食された形が起こったんだなだったりだとか
 
まぁモンスター見た時にいきなり傷だらけな
えーモンスターが居たりだとかしてなぬ何かしらが発生した結果がこうなったんだろうな
みたいなことをちょっと想像しながら
 
まぁしかも傷だらけだからちょっと殺っとくかみたいなw
気持ちハントしとくかみたいな気持ちになったりするのは
まぁ今回のこうあの色んな環境が遷移していく中でこっ変化していく中で
 
えーずっとデータをほじ保持し続けるっていう
まぁ今回の設計とまあならでは、こっモンハンらしさというか
えーまっしぜん自然界の感覚みたいなのがリアリティみたいなものが
感じれてすごく良かったなと思います