>>686
『モンスターハンターワイルズのプレイヤー』は茨の道を歩かされました。
ただ過去作よりも進化したモンハンを遊びたかっただけなのに、過去作より劣化したUI。不便なシステム。
戦いにくく前作ライズよりも窮屈さを感じるフィールド。
異様な高負荷。
そして追い討ちをかけるナーフ連発の嫌がらせアップデート。
プレイヤーのハンターをボコる豪鬼という不快なコラボ。
本来あるべきモンハンを守るためにプレイヤーは正しい批判の声を上げ続け、数多の戦いを繰り広げてきました。
いかに『圧倒的に不評』となり『過去作よりも同接数が減った』のか、カプセルコンピューターの過ちを紐解いていきます。