エアライダーの改善要望送ろうと思うんだけどとりあえずこんなもんかな?

・スペシャル技と乗車/降車が同じYボタン割り振られているのが誤動作を誘発しまくる
Xなど別のボタンにも機能を割り振れるようにしてほしい

・スピンをZL/ZRなどのワンボタンで行えるようにしてほしい
レバガチャはスティックの消耗を早めそうで不安

・空車マシンのアイコン表示やイベント発生時の矢印が、地下なのか地上なのかをパッと見で判断しづらい
宝箱などのイベントで矢印に従って進み、辿り着いたと思ったら残念地下でしたという事態が多発する

・シティトライアルのギガンテス戦は強制参加になる割に、敗北条件が『味方全体で20機を消耗した時』なのが遊びとして噛み合っていない
飛行特化などの低耐久低火力マシンを育てていたのに終盤で誰かがギガンテスを完成させた場合、チームに迷惑をかけないよう戦いに参加せず遠巻きからチクチクする択を取らざる得なくなる

・大砲は乗り込んでからAで発射、Bで脱出というようにワンクッションを置いてほしい
 せっかく浮島に辿り着けたのに能力を取り切る前に誤って大砲に滑り込んでしまい、強制帰宅でガン萎えなどの事態が起きがち