>>348
「想定外」らしい
──一方で、OBTでは「せっかく可愛いキャラを作っても、盾を構えると顔の印象が変わってしまう」という話題も、SNSなどで面白おかしく語られていました。こういった特定動作中のビジュアル表現は、今後どうなりますか?
 
藤岡氏:
ぶっちゃけて言うと、「盾を構えた時の顔」については想定外の仕込みになってしまった部分もありますので、そういった部分も見直しをします。どうしても開発中は見きれない部分があり、今回のテストでさまざまな方に触ってもらったことで見えてくる部分もあったので、もう一歩進んだ形で調整しようということで今取り組んでいる最中です。
 
辻本氏:
盾を構えた時にカメラをキャラクターの顔に向けるってプレイは、普通に遊んでいるとなかなかする機会がなく、気付き難い所がありました。我々も「ああ、こんな顔してたんだ。ちゃんと調整しよう」と思いました。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241204h